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主題一覽
42256: 無標題 (0)42227: Strv K:戰魂燃燒 (2)
42254: 問一下這遊戲還有人嗎? (1)42225: 無標題 (0)
42253: 無標題 (0)42223: 無標題 (4)
42251: 無標題 (0)42217: 122 TM (1)
42250: 歐服玩家 (0)42205: AT2該怎麼玩啊? (3)
42249: 自改1/35 E75 (0)42187: 無標題 (14)
42248: 自改1/35 E75 (0)42186: 無標題 (0)
42241: 美服玩家 (5)42181: 沒有語音mod了? (2)
42240: 美服玩家 (0)42180: 無標題 (0)
42235: 美國虎王 (0)42175: 九月戰車獎勵 (3)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)22:57 ID:6zrS9qvk (Host: 122-116-*.hinet-ip.hinet.net)] No.35259 7推 [回應]
最近有沒有修電纜啊 ?

我中華電信光世代爆ping掉封包, 玩起來很痛苦啊 !
無名氏: (╬゚д゚)凱擘也是啦! 開船跟開戰車都有嚴重障礙 (aoFBZAgc 15/11/12 23:04)
無名氏: (ノд`゚)<我是FPS掉很兇...有時還會掉到遊戲當掉 (rG6vLfbg 15/11/12 23:18)
無名氏: (ノд`゚)<我在載入就當掉拉 有時好不容易進去玩個arty也會當 (0NH6rHNw 15/11/12 23:46)
無名氏: 去申請改用固定制就比較穩了40-80.但還是會直接紅燈.我看是伺服器問題 (25R6FGqQ 15/11/13 00:25)
無名氏: 海底電纜管你用哪種制度,斷了就是全台都斷 (4wIcsEvw 15/11/13 10:15)
無名氏: ∀゚)ノ連外海底電纜又不只一條,一條維修就走去其他國家繞道而已 (2xraiyQc 15/11/13 18:06)
無名氏: (゚3゚)<繞道網速就變慢了,外島當兵超有感 (aLKDff0c 15/11/13 18:48)

檔名:1447319665460.jpg-(18 KB) 預覽
18 KB美利堅 T25 T8金MT 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)17:14 ID:35RTSQZA (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.35253  [回應]
T25 Pilot Number 1
T23底盤+90mm砲

Statistics:
Tier: 8 premium MT
Hitpoints: 1450
Engine: 500 hp
Weight: 37,335 tons
Power-to-weight: 13.39 hp/t
Maximum speed: 55/20 km/h
Hull traverse: 38 deg/s
Turret traverse: 39,6 deg/s
Terrain resistance: 0,863/1,055/1,822
Viewrange: 390
Radio range: 776,9
Hull armor: 76,2/50,8/? mm
Turret armor: 76,2/63,5/? mm
Gun: 90mm T7
Damage: 240/240/320
Penetration: 192/243/45
DPM: 1877,1
ROF: 7,821
Reload: 7,671
Accuracy: 0,345
Aimtime: 2,21s
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)17:15 ID:35RTSQZA (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.35254   
 檔名:1447319750321.jpg-(12 KB) 預覽 12 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)17:20 ID:35RTSQZA (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.35255   
 檔名:1447320026224.jpg-(28 KB) 預覽 28 KB
無內文
無標題 名稱: TaiwanBeer [15/11/14(六)11:22 ID:S0U1TIAw (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)] No.35279   
目前看起來比較像T20威力加強版,一樣糟的裝甲、一樣小的口徑、更糟的動力,很難想像實用性啊........而且還沒有紳士超潘的帥俊面貌,這傢伙不行呀,嘖嘖。

不過同樣都是90mm,他的銀彈穿深比較高倒是真的,雖然一般90mm碰到重坦常常都得上金彈就是了,所以這管砲也沒特別討到便宜。

微妙呀這台........

檔名:1447165335731.png-(668 KB) 預覽
668 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)22:22 ID:UqaLfDRY (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.35228 17推 [回應]
被打臉拉wwwwwwwwwwwwwwwww
……
WarThunder: 幹 臉怎麼也痛痛的 (Ep.ssFv6 15/11/10 23:24)
無名氏: (゚∀゚)<E100只能算半台圖紙車 (xdoNHYz2 15/11/11 00:00)
無名氏: 剛出的新遊戲當然沒圖紙車 過個四五年 我就不信aw不出 (orrUkRMg 15/11/11 00:01)
無名氏: 是不是圖紙車我覺得還好 別出到沒車就好了 (6oF0rTjU 15/11/11 08:01)
無名氏: 要舉也是舉E-75跟E-50.. E-100好歹有底盤 (x7LvGaBQ 15/11/11 10:04)
無名氏: 出到沒車還可以改善機制和參數 創造新的模式和活動 遊戲照樣可以延續下去 (nIYv07gk 15/11/11 11:31)
無名氏: 反倒是為了新鮮感一直加新車 放置一堆老問題不管 然後新車又都是離譜的性能或bug 祇會越來越亂而已 (nIYv07gk 15/11/11 11:32)
無名氏: WG自己也慢慢的朝AW的內容方向去改變,AW的引響力比WT還來的強烈,WG自己不太想承認罷了。 (Jez7.EaE 15/11/11 12:05)
無名氏: 朝AW的什麼方向改變? 近代車? (4jxEz45E 15/11/11 13:30)
無名氏: (゚∀。)<朝AW的什麼方向改變?改裝嗎? (zhdWyImM 15/11/11 15:51)
無名氏: (゚∀。)<賣蘇聯專用間格裝甲"尤里",152 mm M-10 (+10);已放拍賣 (zhdWyImM 15/11/11 15:53)
無名氏: aw粉真的精神錯亂,,,連wot學aw都講出來了,, (Ci2wBYuA 15/11/11 20:58)
無名氏: 最近有去下載來試玩AW,個人感覺和WOT差異大的 (6EiSz/jc 15/11/12 00:22)
無名氏: (゚∀。)E100明明最少還有個底盤存在過 而且初期計畫不是直接上老鼠頭? (0tZyjmQc 15/11/13 15:36)
無名氏: E-100有底盤又如何? 那顆頭還不是WG用圖紙鑄造出來的。 (SFRl.Akg 15/11/14 11:55)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)00:19 ID:xkPpw.oY (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.35229 10推  
不論是圖紙車還是量產車
只要好玩就是好車

E系列不光是圖紙車
有未完成的實驗車被盟軍捕獲
所以E系列一定要推出給期待已久的玩家玩

其實有時候我也覺得WOT太在意一台戰車有沒有履帶了
導致有些史實輪式戰車無法登場有點可惜
無名氏: 圖紙車就像味精,它們並不真實但令人愛不昔手 (Y5dPhZ2A 15/11/11 01:25)
無名氏: ....但吃多了有害身體健康啊 (IDny61DI 15/11/11 01:35)
無名氏: 圖紙車是沒問題拉..... 但未完成的圖紙還腦補就有點....... (ZfJMX77Y 15/11/11 01:47)
無名氏: 不是只有e100跟老鼠而已嗎 (/71283Gs 15/11/11 12:25)
無名氏: 日本重坦線除了O-I有被發現履帶,剩下都是掰出來的(Type-4四式重戰或許有計劃,但是裝甲絕對是假 (8408SDpc 15/11/11 13:40)
無名氏: 味精對人體有害都流言終結多久了...... (UCj0JT0E 15/11/11 14:23)
無名氏: "過量有害"和"成份有害"是兩個概念…油、鹽、水這種再平常不過的東西也屬於前者 你看看二樓指的是哪種 (nIYv07gk 15/11/11 23:21)
無名氏: 史實輪車的問題在於它的攻擊能力 基本上 輪車幾乎都是只有機砲 有的甚至是裝火箭彈 (75Ybi5js 15/11/12 10:22)
無名氏: 還有 戰爭中期 輪車只剩下搶下要點跟掃蕩殘餘勢力 輪車最多最多出到6階而已 (xHQCw5zA 15/11/12 10:24)
無名氏: 出輪車做什? 結果又看一堆輪車在黑槍 (UWtxSYvI 15/11/13 10:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)07:11 ID:ZVOnyBf2 (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.35231 1推  
 檔名:1447197091313.jpg-(35 KB) 預覽 35 KB
>>其實有時候我也覺得WOT太在意一台戰車有沒有履帶了
不能同意你更多
我要轟暴那些美俄廢渣阿!
無名氏: 基本上你能攻擊的車輛也頂多只有像M4跟M5斯圖坦特這種而已 (rOHjalgY 15/11/11 08:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)09:55 ID:m6TO6Z3w (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.35233   
[裝甲]戰役

M113不是[裝甲]運兵車?
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)10:59 ID:8408SDpc (Host: *.niu.edu.tw)] No.35234 1推  
>>No.35231
這些運兵車有裝75mm/L24的驅逐戰車版本
不過沒啥屁用就是了,最多放2階TD吧
無名氏: (゚∀゚)這種運兵車改裝版的還有75mm/L46版本,配合噴火跟火箭彈,要當四五階不是問題 (WuBxajXc 15/11/11 17:01)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)18:11 ID:FSoNCquo (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.35237 1推  
 檔名:1447236671922.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
T55E1自走砲

配備3吋炮
無名氏: 3吋其實才75mm而已 (jNsdDbaI 15/11/13 01:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)18:16 ID:FSoNCquo (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.35238 1推  
T18獵豬犬重型裝甲車
有實際量產但只有一點點

初期配備37mm反坦克炮
之後升級到57mm反坦克炮
裝甲最厚處50mm
速度可達80KM

它有個成功的親戚是T17獵鹿犬
有大量生產過
配備37mm炮
裝甲最厚處44mm
速度高達89KM
延伸型號甚至還有配備75mm榴彈炮/反坦克炮、英規3吋榴彈炮
無名氏: ⊂彡☆))∀`)獵鹿犬的白磷彈 打一發暈30秒 (4jxEz45E 15/11/11 18:20)
war thunder原來那種貸金模式比較好啦 名稱: 全真玩家 [15/11/12(四)11:04 ID:IRxEnDMw (IP: 210.177.*.*)] No.35249 2推  
直接讓你點出和別國同級一模一樣的機/車種, 售價和用金幣換算free exp慢慢點上去差不多, 省了時間作為代價是點不了後來的機種
貨錢只是給了個選擇, 而不是優勢
而不是好似WG一樣, 撤底的下至機/車種參數, 買了的車又要砍到爛, 上至遊戲機制都為改而改, 讓人完全沒信心

打我面之前請看標題
無名氏: (゚3゚)<WT已經改到神經錯亂了 (i2GH1Evw 15/11/12 11:20)
無名氏: 沃桑德那種改法叫做自毀長城 好的特色不堅持 拼命學人家爛的 自己爛的又打死不改 (a0HzvLrU 15/11/13 04:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)11:24 ID:8P4y62/k (Host: 97-90-*.charter.com)] No.35250 12推  
 檔名:1447298659227.jpg-(354 KB) 預覽 354 KB
記得有改造成搭載M24霞飛砲塔和60mmHVMS炮的版本
說實在的要的話WG其實可以讓這台作為7階或8階課金輕坦登場
無名氏: (゚3゚)<別鬧了,霞飛的小牙籤在7階就很吃力;要是以新製金車都是標準分房來看... (i2GH1Evw 15/11/12 11:28)
無名氏: ∀゚)ノ要不然可以讓霞飛版的作為6階無偵查車MM輕坦登場 (8P4y62/k 15/11/12 11:38)
無名氏: M113身體又高又軟,比M24還不如啊… (mwJ0K8LU 15/11/12 11:40)
無名氏: 60mmHVMS穿深快接近L7 (9IDjofkA 15/11/12 12:39)
無名氏: 60毫米炮發射的尾翼穩定脫殼穿甲彈初速可達1620米每秒,足以在2000米距離上洞穿以60°傾角 (9IDjofkA 15/11/12 12:41)
無名氏: 放置的120毫米厚北約中型標準靶板, ​​優於L7炮發射L52 105毫米脫殼穿甲彈的效果 (9IDjofkA 15/11/12 12:41)
無名氏: (打同樣的靶板,L52 APDS要在1830米才可貫穿) (9IDjofkA 15/11/12 12:42)
WG: (゚∀。)っ゛有APFSDS? OUT! (niVad6dw 15/11/12 12:53)
WG: (゚∀。)<我們只會給你AP跟APCR喔 (y3gOhDcY 15/11/12 15:54)
紅茶國: (゚3゚)那我們的HESH又是怎麼回事? (W9wUv2LY 15/11/12 17:51)
無名氏: HESH早在二戰初期就有了吧 只是戰略目標幾乎都是直接破壞車輛 所以HESH效益比較差 (/KsD1gaM 15/11/12 18:00)
無名氏: 這東西不是apc嗎?拿去打坦克戰會不會越級打怪? (nCKIJWoY 15/11/12 21:38)

檔名:1447226181804.jpg-(180 KB) 預覽
180 KB大家覺得這個實況主參考價值如何? 名稱: quentplus [15/11/11(三)15:16 ID:RGH4O3Pw (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.35236 4推 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27504165
最新的M41影片

http://www.nicovideo.jp/mylist/44027926
播放清單

ニコニコ的WoTゆうくり實況系列之一,實況主因為系列標題與實況發言而被稱為「外道の人」

雖然和QB比起來,實況內容趣味性較重

但仍不時有解說戰車性能與當下的戰術選擇,而且有附字幕

我看過幾部影片認為他打得不錯,所以PO上來請高手看看有沒有參考價值
無名氏: 稍微看了他的M41/BC-25t/T49/FV304,他對時機、地形、單挑虐菜的掌握都很不錯 (ycfZZRF6 15/11/11 17:53)
無名氏: 攻守轉換做得很流暢 是那種很擅長走到正確位子上的高速全能中坦型玩法 (ycfZZRF6 15/11/11 17:57)
無名氏: 字幕解說也很直白的告訴觀眾NOOB是怎麼找死的,還常會很親切地當場老馬示範,簡單易懂 (ycfZZRF6 15/11/11 18:00)
無名氏: 算是很盡責的玩法.堅守崗位隨時補刀支援 (OBH3SfnY 15/11/11 18:49)

檔名:1447112427767.jpg-(51 KB) 預覽
51 KBWorld of Tanks - RNG Episode 43 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)07:40 ID:BU.vB0cA (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.35227 12推 [回應]
https://youtu.be/lfGMTESTv8I

跳跳恰恰~~
無名氏: Σ(゚д゚)這是什麼巫術!? (uLX6sP8s 15/11/10 08:01)
無名氏: (゚∀゚)っ喔齁齁 你掉到水池裡的是金彈還是銀彈 ... ?! (muA3n7rs 15/11/10 09:02)
無名氏: (゚∀。)o彡゚都不是 我掉的是90砲金車巴恰 (OMzmT39. 15/11/10 09:07)
KV5: (゚∀゚)我掉了一個通訊兵,有人看到他嗎? (kquy4XZI 15/11/10 09:40)
無名氏: 影片的留言區發生什麼事了 (汗) 想看有沒湖中跳跳的解釋就看到那堆spgs的洗板 (UIjRJTK6 15/11/10 13:47)
無名氏: ゚∀゚)σ彈跳甲魚湯! (tiQAzuMY 15/11/10 13:49)
無名氏: (╬゚д゚)幹 跳三小(開炮沒中 (GtnFLsA2 15/11/10 14:10)
無名氏: ∀゚)ノ沒什麼好解釋的啊,改變移動參數,使前進從XY變成Z軸,再加上鎖血以及立即維修 (59yG/y7I 15/11/10 14:12)
無名氏: (〃∀〃)一想到1390小蘿莉一不小心被E100壯漢壓在牆上用巨根一發直擊子宮妊娠就砲管ININ (ferg56SU 15/11/10 16:15)
無名氏: Σ(゚д゚)<1390不是巨根正太嗎 (zdSbZOd2 15/11/10 16:19)
無名氏: (゚∀。)那就改成偽娘吧 (ferg56SU 15/11/10 16:23)
amx 13579: (゚∀。)<i know kong-fuuuuu (PWtVKzoM 15/11/10 20:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/11(三)08:08 ID:5dZwmQMc (Host: *.thu.edu.tw)] No.35232 3推  
 檔名:1447200488631.png-(649 KB) 預覽 649 KB
抓到了!
是E100跟1390愛的火花
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)<...... (63vSuVps 15/11/11 10:17)
老李: (つд⊂)ゝ馬... 馬布希! (pGYUT3r2 15/11/11 11:47)
無名氏: (〃∀〃)整個滿溢出來 超色情的 (tUB9y0UE 15/11/11 18:48)

檔名:1447087547239.png-(921 KB) 預覽
921 KB百夫長你這個渾蛋!! 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)00:45 ID:SIl0j/eU (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.35226 17推 [回應]
連小孩子的夢想都不放過(棍

http://worldoftanks.asia/zh-tw/news/pc-browser/21/video-hellyeahtanks-father-n-son/
……
無名氏: (゚∀゚)ノ喔,等等,她是百妻(?) (8WtEGiyM 15/11/10 01:33)
無名氏: (╬゚д゚)百夫長這個渾蛋! (Z6bPeOGk 15/11/10 01:54)
無名氏: (╬゚д゚)<幹 又是妳百夫長 (9rHQO3BA 15/11/10 02:47)
百夫長: (゚∀。)要來比比105砲跟棍子哪個比較厲害? (OMzmT39. 15/11/10 09:04)
無名氏: (´゚д゚`)百七又是逆!!!! (/2SneSN6 15/11/10 10:05)
Centurion Mk. 7/1: (´_ゝ`)y-~對!我是個讓你在高階場還能混飯吃的混蛋 (88v4TFNM 15/11/10 10:26)
無名氏: 就說了不要買了台百夫長就到處玩啊www (at.cqceI 15/11/10 14:02)
無名氏: (;゚д゚)。o0我突然想看這傢伙甩尾把車子從停車位擠出去 (KiylJ9OQ 15/11/10 17:25)
無名氏: (゚∀。)然後從超市門口直直碾進去 然後一直撞 一直撞 一直撞 一直撞 一直…撞 (lThVPx8I 15/11/10 19:30)
無名氏: (゚∀。)整間超市被活活開個洞 (HD4lgzqc 15/11/10 19:31)
無名氏: (゚∀。)百妻(X) 白七(O) (PLcnfeqY 15/11/10 22:22)
無名氏: 老實說 我覺得後面這幾部都沒有第一部在那邊扭兩下那麼嘲諷 (UCj0JT0E 15/11/11 16:30)
無名氏: 樓上 扭兩下那個是第二部吧 不過那部確實十分嘲諷 (IMLcAKDU 15/11/11 19:17)
無名氏: 請教 後面都沒有在那邊扭 該不會這個動作會傷懸吊吧?(沒概念 (/d8KDpAs 15/11/12 07:01)
無名氏: 不會 扭動的幅度很小 所以沒啥關係 (75Ybi5js 15/11/12 09:21)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1447084398806.jpg-(94 KB) 預覽
94 KB日本重坦..... 名稱: 無名氏 [15/11/09(一)23:53 ID:iSl6Bpqc (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.35225 10推 [回應]
剛跳出O-IE這輛神車進入O-I,不過開始對
於日本重坦的火砲抱持著些許疑問

試用了10CM跟15CM這2支火砲,發現前者比起15CM來說
穩定性高上許多,但問題在於進到8階場打醬油的機率很
高,反之15CM靠著HE還能嚇到不少8階車(尤其是薄皮系
列..望向滿血被我一發升天的AMX50100...)

話說日本車的15CM跟KV-2的152神教相比,自我感覺,爽度
差很多(而且差了一大段..)因為HE的穿甲日本重坦較低的原
因嗎? 總覺得比起KV2隨便都能K出500上下的傷害,甚至三
不五時的滿傷害,O-I能打出超過350就很讚了(CROMWELL側
面居然只打出346...)

另外關於O-I之後的日本重坦評價如何?,老實說看到8階車
的那門頂炮真有點抖...穿甲215而且沒金幣彈吧...如此一
來,進到9階甚至10階場,不就真的只能當稱職的砲灰?
亞服猴: (゚3゚)<9.10階不清楚,但八階日重出場率少的可憐...我開RHM連打30場只遇到1次 (5QZPZn8c 15/11/10 02:22)
亞服猴: (゚3゚)。o0都快忘記她叫啥了...オホ (5QZPZn8c 15/11/10 02:25)
無名氏: 不8接還是有金彈的只是是AP 然後OI 150AP穿深比教主高吧? (kquy4XZI 15/11/10 06:37)
無名氏: 錯了 T8日重的壓制力比其他車輛要好很多 正面防護性很高 玩得好甚至比IS3跟110還強 (K3/T13Yo 15/11/10 09:01)
無名氏: (*゚∀゚*)凌香的ㄋㄟㄋㄟ讚 他系列的COSPLAY都很實用 (UCoVr7kk 15/11/10 09:02)
無名氏: 喔吼的壓制力根本不夠啊,215穿的10cm砲,轉角根本沒人在怕 (iTLnZHJU 15/11/10 12:20)
無名氏: 防禦力是的確不錯,但T8以上的TD.HT打臉或正面兩個小砲台下面那條也還算容易穿,上金更是穩穿 (iTLnZHJU 15/11/10 12:24)
無名氏: (゚д゚)T9有哪台車上金不會穩穿的.... (OMzmT39. 15/11/10 12:33)
無名氏: 不過反正熬過T8就行了,T9T10根本妖孽 (iTLnZHJU 15/11/10 12:33)
T32: 不要哭.火力輸人這就是現實 (TzeVi0LM 15/11/10 13:19)

檔名:1446908874158.gif-(137 KB) 預覽
137 KB9.12測試的問題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)23:07 ID:gci8w27Y (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.35217 1推 [回應]
小弟下載了9.12測試的更新檔,根據官方說法,之前我有下載安裝過9.10版,所以只需安裝更新檔即可。

但安裝好後卻沒辦法順利執行,執行遊戲後沒有看到遊戲載入的畫面及錯誤訊息就跳回到桌面/資料夾。不知道是什麼原因?有島民有類似經驗嗎?
無名氏: 重裝阿 (JR/OmHek 15/11/08 11:22)

檔名:1446346932226.jpg-(317 KB) 預覽
317 KB10.0更新取消 名稱: 無名氏 [15/11/01(日)11:02 ID:yvyjFhKM (Host: *.google.com)] No.35144 20推 [回應]
Hello Warriors,
哈囉~

according to sources, 10.0 has been cancelled.
據消息指出,10.0更新已被取消

Rubikon got cancelled along with the new inscription system and the gas cloud of the Rampage mode.
"盧比孔"(10.0版本代號)取消了新的徽章系統(熟練度加成)和大亂鬥模式下的毒氣雲

This is actually good news, according to Storm, the 10.0 patch was being rushed upon us with its new bugs fixed or not as well, something that he was against.
但這其實是一個好消息,Storm指出10.0更新過於急促同時也有一堆Bug沒能修復,對此他也反對

Wargaming took the wise decision to listen the community and pull back the 10.0 patch as this could have been a major flop.
WG採取了明智的決定,聽取了社群玩家意見並取消掉10.0更新,更新的話可能會是重大的失敗

However, the FV4202 replacement and the new Rampage mode will be coming as a micropatch.
然而,FV4202的替代者(Centurion Action X)與新的大亂鬥模式將會用迷你更新檔的方式加入

Are you happy with this decision? I sure am...
各位對此感到愉悅嗎? 我肯定是....

如果真的取消,那10.0將會是第一個因Bug與爭議被取消的版本,綜觀目前的問題

1.Bug太多無法及時修復
到現在二測還是有一堆問題沒解決,有些甚至會嚴重影響遊戲體驗

例如閃退、狙擊模式晃動、無砲塔戰車不停轉動車身與死亡鏡頭不停亂跳等問題。

2.客製化徽章系統爭議過大
原是出於好意讓徽章系統增加成員熟練度加乘

有充裕資金的玩家,將能透過標誌/標語來獲得相當於風扇的組員熟練度加成

但這看在許多玩家眼裡是pay to win的體現,各界一面倒的撻伐與批評

讓WG不得不讓徽章加成機制暫時下馬。

3.大亂鬥模式中的毒氣雲慘無人道
毒氣雲本來是為了營造死鬥的緊張氛圍而做的系統

從最外圍慢慢往內包,迫使玩家在小區域戰鬥,但這被社群玩家砲轟是不人道作法

對某些玩家來說難以適應如此高壓力的環境,不適合近距離戰鬥的車輛也因此無法發揮優勢

同時造成不少無法修復的Bug,所以毒氣雲的部分也將會暫時移除。

10.0一測的開放 我有進去玩過了 觀戰鏡頭的確會亂跳
不過毒氣雲被移除 這樣海服就會更龜了 有好有壞吧
……
無名氏: 因為銀幣標示貴到靠杯 (EJf1zqrg 15/11/01 12:51)
無名氏: 閃退的話我只有在開T92時才有發生,其他自走都沒這樣 (p1AjOdg. 15/11/01 14:08)
yvyjFhKM: 銀幣的標語在10.0變貴了 全上30天好像要50W吧(標語+迷彩) (tEMYF4Xc 15/11/01 14:15)
無名氏: 這遊戲金彈和消耗品花得多就是有優勢加成.用銀幣買你沒加值帳一樣玩不起高階車 (SElcqPvU 15/11/01 15:42)
WG: (゚∀。)銀幣不夠?去買金幣車來賺啊?還不夠?買多一台金幣車來賺銀幣啊 (hC8eRTK2 15/11/01 18:31)
Wild Wallet Worrior: (゚∀。)<I sold my Lowe so i got a million to spend. (cWrRPzGk 15/11/01 20:47)
WG: (゚∀。)銀幣不夠? 去買金幣車來賣就有銀幣了阿 還不夠? 是不會多買一台來賣喔? (6JmcR5mU 15/11/01 21:05)
無名氏: Σ(゚д゚)<"無砲塔戰車不停轉動車"...是指大地板嗎 (7LP2RGgc 15/11/02 13:46)
無名氏: 大家都知道上金蛋好爽好爽 但是推金蛋銀買就是要讓人氣維持住阿 至少讓它維持在用技術/用時間可以彌補 (WrueP0VM 15/11/02 23:44)
無名氏: 的範圍內 如果破壞了平衡 那無課金玩家的退坑是遲早的事 (WrueP0VM 15/11/02 23:45)
無名氏: 不然 為什麼有人要玩CS 不玩花錢砸槍的CSO? (WrueP0VM 15/11/02 23:46)
無名氏: 因為CS是神作 CSO是糞作 (bXzdmqlo 15/11/03 12:54)
無名氏: |∀゚)可是...CS原廠續作的CS:GO,變成花錢開箱子遊戲捏 (NyJ9ylzI 15/11/05 07:39)
無名氏: 什麼叫做花錢開箱子遊戲?人家那叫第一人稱射擊理財遊戲,懂? (JZYV6qng 15/11/05 15:41)
無名氏: WOT的衰落也是一朝的事,人家AW什的戰鬥系統,升級系統,分房系統也在進步 (nWCLJDZI 15/11/08 14:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)03:25 ID:kfx7dOqQ (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.35152   
 檔名:1446492344695.jpg-(1473 KB) 預覽 1473 KB
測試標語加成(其餘裝備補給技能都一樣)
刻意選擇155 58
上面是有標語加成(裝填手+12%)--->71.68
下面則是都拔掉標語------------->73.37
還是有所差別
只是刻意選擇155 58之後才看出這種差異
放在M4A1 Rev.上就沒有差異(或是極其為小至沒有影響)

>有充裕資金的玩家,將能透過標誌/標語來獲得相當於風扇的組員熟練度加成
一樣是155 58
無標語:裝填手121%
有標語(+12%):121%
標語加成似乎不是直接加在左側組員上而是隱藏起來了

就結論而言對於射速快得車幾乎沒有影響
但是高階車除了那幾台中坦之外裝填時間都比較長
是否有資金增加標語就是一種差別
即使快個0.5秒1秒的對於遊戲發展都會有影響
所以WG決定暫時拔掉也是情有可原的
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)10:02 ID:MFodXcq2 (Host: *.google.com)] No.35155 2推  
 檔名:1446516167252.png-(285 KB) 預覽 285 KB
30/10/2015 Q&A
- Storm has nothing to do with the allocation of financesfor World of Tanks
-在財政分配上,Storm無法為WoT爭取到太多,他對此無能為力。

- Stronghold interface was fixed in 9.10
-要塞界面已經在9.10修復了。
- IS-7 and Object 260 have different layout of rear armor, they are correctapparently
-IS-7與260工程的後部裝甲設計上存在差異,然而這是正確的。

- Earlier, Storm promised that players over 2000 battles will have theunpopular map tiering disabled, this however was not done in 9.10, it is stillplanned
-早些時候,Storm曾經畫了個大餅——遊戲數超過2000場的玩家將能夠無視地圖等級限制(比如十級車進密特朗,當然這只是一個比喻),然而9.10時並沒有到來,這項計劃目前還在籌備中。

- Storm's earlier statement on this topic: "We decided to release thepatch with all the emblems giving the same bonuses and introduce the full setof bonuses only later"
-Storm早些時候爆了個雷:“10.0會有徽章系統的,不過暫時它們所提供的熟練度加成是一樣的,之後我們會用一套完整的加成方案來替換掉這個臨時方案。 ”
- Patch 10.0 cancelled? Storm: "Wait for official information"
-10.0沒戲了?Storm:“一切以官方消息為準。”

本文譯自Ritastatusreporter,源地址: 

http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/10/30102015-q.html


>>Storm早些時候爆了個雷:“10.0會有徽章系統的,不過暫時它們所提供的熟練度加成是一樣的,之後我們會用一套完整的加成方案來替換掉這個臨時方案。

轉自多玩

看樣子徽章系統是一定會出的 只是現階段對部分玩家會產生不公平的狀況
無名氏: Storm has nothing to do with 是指不關他的事吧.... (vimWeGWs 15/11/05 20:56)
無名氏: 要看後文啦 他後面有寫事件就是說沒辦法做某件事而感到無能為力 (Y9SWdBIQ 15/11/06 09:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)11:00 ID:KVXhslZQ (Host: 219.76.*.netvigator.com)] No.35156 19推  
哈哈哈~~~WG終於露出尾巴了, 到頭來根本就是PAY TO WIN了吧, 錢就是最現實, 買買買買買買買買買買買~~~
……
無名氏: ゚∀゚)σ樓上說紫人爽殺的 妳是沒看到他們還是會瞄弱點再射嗎 (ozEE8eHU 15/11/04 14:36)
無名氏: 至少射銀彈是不可能殺爽爽的.現在t5場又有日本重坦 (P3QdMR0w 15/11/04 18:06)
無名氏: (´_ゝ`)y-~O-I EXP啊...只能騙騙那些對ㄋㄟㄋㄟ有執著的仁 (EkX.CPBs 15/11/04 18:47)
無名氏: O-I EXP拿來騙新手用 會玩的都知道他弱點就是ㄋㄟㄋㄟ正前方的裝甲 (s1N9D.pw 15/11/04 20:13)
無名氏: 也不用再欺騙自己了,金彈容錯率就比銀彈高,如果沒差又何必打全金呢(看 (2Y/JMzko 15/11/05 11:32)
無名氏: OI exp不是直接打砲塔就好了嗎? (1GOcJVZo 15/11/05 14:22)
無名氏: (゚∀。)<HEAT最好容錯率比AP高 (0nF0aMx2 15/11/05 14:40)
無名氏: O-I EXP砲塔出奇的軟 不過拉距離到200+以上賣頭根本打不中(對那些猴子而言) (Y9SWdBIQ 15/11/06 09:33)
無名氏: 幾天前曾經聽島民開M4E2 76砲上金100-200距離射賣頭O-I.淦淦淦噹噹噹那局賠錢賠爽了 (VVe9WMQk 15/11/06 09:53)
無名氏: 之後還是裝上105賣賣頭HE好了還比較省錢穩傷 (VVe9WMQk 15/11/06 09:54)
無名氏: 也許你看數據是想可以穿的.他媽的實戰上打身體垂直裝甲和臉就是會跳蛋...淦 (VVe9WMQk 15/11/06 09:58)
無名氏: 這遊戲本來就Pay to win 技能 消耗 彈藥都是...打到最高端到最後比的還是基礎的規格 (AwiCDGBM 15/11/09 21:36)
無名氏: 我想起RC群某堅持無課的戰友 每次解禁金跟給養都強如鬼神...其實蠻多隱藏的高手都是藏在無課的面具下 (vgBNa55M 15/11/10 12:23)
無名氏: 課金本來就有優勢.自從我不省金彈後.打的好WN8可以飆高2倍以上 (TzeVi0LM 15/11/10 13:28)
無名氏: 而且新手債也剛還完了不久.可見金彈有其實用性 (TzeVi0LM 15/11/10 13:29)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)12:14 ID:kfx7dOqQ (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.35157 25推  
 檔名:1446524070160.jpg-(772 KB) 預覽 772 KB
>yvyjFhKM: 我說的是10階車的花費 (tYmucw/2 15/11/03 09:48)
好吧我的錯
沒注意到階級不同價格會不同
一樣迷彩標語全上(30天)
總價54W

靠夭還真有貴到阿...
……
無名氏: 都啊!你只會想打T5場沒有高階場.金彈都不用射.更不用說勝率不到50%新手要怎生存 (P3QdMR0w 15/11/04 00:11)
無名氏: 講T5只是方便賺錢的場次,不代表我沒玩高階場,低階場這東西不優先,高階場你跟我講新手? (kRJYDt7Y 15/11/04 06:52)
無名氏: 不好意思那不叫新手,叫NOOB (kRJYDt7Y 15/11/04 06:52)
無名氏: 現在高階場新手怒伯滿街跑.遇到那場別想賺錢了 (P3QdMR0w 15/11/04 13:43)
無名氏: 說到最後依然老話一句 花時間農銀幣或花錢包P帳/買金幣 至於沒錢又沒時間的人還玩遊戲? (wPRYN/sc 15/11/04 15:05)
無名氏: 我不課金但也不想農銀幣 想玩高階車打金彈上滿buff又不想賠錢 不給我這樣玩的就是糞Game (wPRYN/sc 15/11/04 15:11)
無名氏: 抗議人士給我的感覺就是上述那樣 (wPRYN/sc 15/11/04 15:11)
無名氏: 抗議人士的論調那根本有問題 但是社會本身就是腦殘點的存在 所以那種人就能立足很久 (YFvfucO6 15/11/04 15:20)
無名氏: 重點是現在遊戲包P帳高階場射金彈一樣是不賺錢的.對射是比誰錢多 (P3QdMR0w 15/11/04 15:50)
無名氏: 所以再出標語等於是要讓中等階級玩家慢慢出走.除非遊戲調整銀幣收入 (P3QdMR0w 15/11/04 15:50)
無名氏: 這遊戲至少要把有花錢包P帳玩家銀幣減損控制最小.才有辦法慢慢往高階爬.而不是龜低階賺錢 (P3QdMR0w 15/11/04 15:53)
無名氏: (゚3゚)可是瑞凡,遊戲本來就設計要讓高階難賺錢啊 (gAXZCX5M 15/11/04 20:26)
無名氏: 才12%差異新手玩家根本感覺不出來,畢竟他們本來就常常要開75%組員打老鳥4技5技組員 (1TmoYt.k 15/11/05 03:37)
無名氏: 幽助從提督轉職當戰車長了喔? (pQ0Og8Lo 15/11/05 09:34)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)好好的靈界偵探不當 當什麼戰車車長啊(?) (z9tlFb3U 15/11/06 01:46)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)12:43 ID:kfx7dOqQ (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.35158 2推  
>>No.35157
不過真要說其實好像價格沒變的樣子
抱歉不確定正式上路時會不會有改變

銀幣價格(3迷彩+2標語+2標誌)30天

階級 測試服 正服
十 540000 缺
九 486000 缺
八 432000 432000
七 378000 378000
六 324000 324000
五 270000 270000
四 216000 216000
三 162000 162000
二 108000 108000
一 54000 54000

抱歉我沒有九階和十階車所以不知道價格
無名氏: 一樣價格 T10要54W (HuLv0tRU 15/11/03 13:07)
無名氏: 那就是沒有改動了...起碼現階段是這樣 (AJyL1c9o 15/11/03 13:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)23:29 ID:WwGwQy6Q (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.35160 1推  
大亂鬥是加入公會才能玩嗎?

沒玩過這個模式
無名氏: 沒有 那個個人就能參加 但是有個工會會比較好打一點 (s1N9D.pw 15/11/04 08:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)11:05 ID:YFvfucO6 (Host: *.google.com)] No.35164 31推  
 檔名:1446606320244.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
Official reason for the 9.12 patch is that the 9 11 numbers are associated with the 9/11 terror attack in New York, that is why it was decided to call the patch 9.12
關於為什麼9.10的下個更新不是9.11而是直接蹦到9.12的原因是9/11的恐怖襲擊,正因為此他們才直接把更新蹦到9.12

– Developers decided to scrap the 10.0 update because of the overwhelmingly negative player feedback
開發團隊決定放棄掉10.0更新的原因是有太多太多負面的玩家反饋了

– Wargaming's near future plans are based on the wishes of players
WG的近期計劃都是基於玩 家們的願望來決定的

– It's too early to say whether the Paris map will appear in random battles as well
現在要說那張巴黎地圖是否會出現在隨機戰鬥中還是太早

– It's not yet sure when patch 9.12 will come
現在還不清楚9.12什麼時候出

– T23E3 buff will come in 9.12
T23E3的Buff工作會在9.12進行

– Viktor Kisly still plays World of Tanks
Viktor Kisly依然在玩WOT

– FV4202 was replaced by Action X because it was unhistorical and therefore it was replace by the Centurion with improved protection
FV4202被百夫長Action X替換掉的原因是因為這輛車並非史實的,所以就被一輛防護提升過的百夫長換掉了

– The “bonus for decals” 10.0 system was not cancelled, it will undergo an overhaul and will return
10.0的“徽章獎勵”系統並沒有被徹底放棄,它會進行重製並且捲土重來

– Developers are working on removing the map tiering for experienced players, this will come in one of the upcoming patches
開發團隊在搞給那些已經具有了一些經驗的玩家禁用分級地圖的功能,這個功能會在接下來的某一個補丁中實現

– Chieftain will “fill another important role” (than replacing FV215b), it will come “when its time comes”
酋長會在“時機成熟之時”(而且除了用來替換FV215b之外)“充當另一個重要角色”

– Player polls (players answering and telling their opinion on various WG questions) will not be implemented to the game: “In the game players should play, not answer”
玩家的投票(玩家在不同的WG的問題是的回復以及他們的觀點)並不會實裝到遊戲中:“玩家們是來玩遊戲的,不是來回答遊戲的”

– It's possible some T-22sr. missions will be reworked, but overall the missions for it will come T-22sr.的任務有可能會重製,但是任務是會出的

– There will be HD tanks in 9.12
9.12裡會有高清坦克的

– Artillery overhaul will not come anytime soon, it's not a matter that should be rushed
火砲重製近期是做不出的,因為這不是什麼要趕工的事

– FV4202 will be removed for now and will return as a premium later
FV4202現在暫時會被移除,之後會作為金幣 ​​車再次加入遊戲

– It is still planned to change the render square to circle in 9.12
渲染範圍從方塊變成圓圈依然在9.12的更新列表之中
……
無名氏: 而且燈泡現在還有一點BUG 有時候明明就被亮了 結果燈泡卻沒顯示 (YXAOQDDk 15/11/05 08:39)
無名氏: 那應該是你一直處於被視姦的狀態自己卻沒發現,所以燈泡亮一次就沒再亮了 (r59S5qxY 15/11/05 11:33)
無名氏: ゚∀゚)σ<連燈泡有三秒間隔都不知道,嘿!你身上的菜蟲掉滿地啊 (fwOMf6ys 15/11/05 11:48)
無名氏: >>r59S5qxY 不是 我的狀況是已經躲到山丘超過20秒了 一出來就被蒸發還沒有亮燈泡 (YXAOQDDk 15/11/05 13:04)
無名氏: spg預瞄很久了, (PdEYCUOc 15/11/05 13:46)
無名氏: 等你一探頭就開砲,燈亮前你就蒸發了 (PdEYCUOc 15/11/05 13:47)
無名氏: ゚∀゚)σ<因為對面吃定妳了(賭你還會再探頭) (rY6MjViM 15/11/05 14:05)
無名氏: 探頭幾秒就蒸發了.還在扯亮間隔.第一次露臉完全沒亮燈就蒸發 (vlleWiJQ 15/11/05 15:01)
無名氏: 就算SPG預瞄開火.擊中也需要3-5秒.這期間燈泡都沒亮是不是機制有問題 (vlleWiJQ 15/11/05 15:03)
無名氏: 如果說擊中前亮了一下燈這還算合邏輯.完全不亮是在搞鬼吧... (vlleWiJQ 15/11/05 15:04)
無名氏: (゚3゚)<有一種東西叫做盲射,除非你完全沒看過RNG (0nF0aMx2 15/11/05 15:30)
無名氏: 沒有 我是被亮之後我就有移動位置了 而且還不是被SPG打中的.... (0IgerXPw 15/11/05 16:23)
無名氏: 所以戰車都可以盲射耶...結論是別賭那個點很安全,快快換別的地方逛吧 (ff1TKWdo 15/11/05 18:53)
無名氏: 盲射要玩很久才會有中,當年流星雨時代有練出真第六感,每3場開局盲炮就會直接反死1輛(後來填裝變很久) (WmUhm.pc 15/11/05 23:30)
無名氏: 為什麼你認為被亮之後有移動位置就一定安全了?你這樣想的話死最快 (iTu/64es 15/11/06 21:58)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)17:05 ID:typQELVo (Host: 1-174-*.dynamic.hinet.net)] No.35166 8推  
大亂鬥是不是之前的搶旗模式?

原來那個叫大亂鬥啊.....玩幾次後就膩了
無名氏: 對 大亂鬥模式不受歡迎應該是因為沒有誘因吧 看看這次給T-22sr會不會有人打 反正我會打 (Rj/wOL5w 15/11/04 17:11)
無名氏: 總覺得WG的很多模式可以留在遊戲中,並用一定程度的獎勵鼓勵玩家去打才對 (.jF4Pkv2 15/11/04 22:51)
無名氏: 國家戰模式強☆勢☆回☆歸 (f27P3aQM 15/11/05 03:26)
PFC. Martin: (TдT)別啊,當初開史實M4被豹式屠殺的陰影還在我心中...... (bxyhRgKU 15/11/05 12:35)
WG: (゚∀。)<呼呼呼,偽裝豹又可以拿出來賣了 (rY6MjViM 15/11/05 14:20)
無名氏: 因為大亂鬥打一場要選三輛車,何不考慮乾脆經驗和銀幣也增加三倍去計算 (HFmvJieM 15/11/11 13:40)
無名氏: 不然光三輛都要選高階車這點一堆玩家就打退堂鼓了,一輛十階就快養不起更何況三輛 (HFmvJieM 15/11/11 13:42)
無名氏: 10階都嘛一堆在射金彈的.目前設定就是死要賺錢.逼你想玩要就要花錢 (jImmcv6k 15/11/12 02:51)
根據放出的另一個微妙訊息..... 名稱: 無名氏 [15/11/04(三)21:05 ID:Jyq67olk (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.35169 14推  
 檔名:1446642326440.jpg-(83 KB) 預覽 83 KB
照這樣看來
應該確定會開一條新的英國中坦線
而且有很大的機會十階放酋長(也許吧)
無名氏: 之前說過就是2017出了...乾 (.jF4Pkv2 15/11/04 21:24)
無名氏: 如果像法國的AMX30線還不至於要拖到2017年,畢竟酋長的出現沒有本錢能拖得更久 (RXh0k.wE 15/11/04 23:40)
無名氏: 維克斯大概會從輕坦FV300系列銜接吧,不過FV304已經登場了 (JVOdrqhE 15/11/05 13:14)
無名氏: 圖片這台就已經是10級的料了,酋長大概仍然維持重坦身分 (mLoDq4Xo 15/11/05 14:02)
無名氏: (゚3゚)<可是fv300系列各種車型都有... (rY6MjViM 15/11/05 14:07)
無名氏: (゚3゚)<301是輕坦,303是20磅砲TD,305是塞了十字軍SP頂砲的304 (rY6MjViM 15/11/05 14:10)
感覺比較合理的方式...: 301>101/107>VICKERS原型>VICKERS Mk3>酋長 (8jXLUBpc 15/11/05 15:48)
更合理的方式: VICKERS原型>VICKERS MK1>VICKERS MK3 (mLoDq4Xo 15/11/05 20:09)
酋長: (;´д`)<那我該放哪條線.... (opeAcKEc 15/11/05 23:22)
WG: (゚∀。)你? 等我把一些重要的進程弄完才有你出場的分 (Y9SWdBIQ 15/11/06 09:35)
無名氏: 其實VICKERS MK1可以考慮接兩台10級,一台中坦MK3一台重坦酋長,反正裝備上互有關聯 (ZWf2dDGM 15/11/06 10:03)
無名氏: MK3就是MK1改這沒問題,而MK1基本款跟酋長用同系列的引擎,當初一些零件設計又有借鑑酋長 (ZWf2dDGM 15/11/06 10:10)
無名氏: 路線可行性則分別有Obj.140(兩10級同線)跟T57HT(中接重)的前例,剩下就看WG能否想通 (ZWf2dDGM 15/11/06 10:15)
無名氏: 想通的話之後可能WG惡習又來,或許會推出MK1印度猴版Vijayanta充當九級活動金車 (ZWf2dDGM 15/11/06 10:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)21:13 ID:w0r98Ko2 (Host: *.google.com)] No.35216 23推  
 檔名:1446902035030.jpg-(241 KB) 預覽 241 KB
- The 9.12 test is still rather unstable, it will be fixed
9.12版本仍不是很穩定,會修復的。

- T92 Light Tank might appear in WoT but only as a premium and its introduction is not certain
T92輕型可能會出現在坦克世界,但只能是金幣車,而且怎麼加入也不確定。

- 75mm ARES American prototype light tank RDF/LT in WoT? "No comment"
美國裝備75mm ARES炮的原型輕坦RDF/LT會出現在遊戲中?“無可奉告”。

- The leaked Korean Patton has 192mm penetration while the T95E2 and 59-Patton with the same gun have 172mm? "No comment"
憑啥洩露出的韓國巴頓(M46巴頓KR)有192穿,而扛同一門砲的T95E2和五八同程只有172穿?“無可奉告”。

- Q: "Storm, what are you doing in WG? After all War Thunder has destructable buildings!" A: "Go whine to another community, please."
Q:“Storm啊,你在WG到底是做什麼的?隔壁WT都已經做出可摧毀建築了!”A:“要噴請去隔壁。”

- Technical internal client changes planned for 10.0 will be implemented in the future
準備在10.0實裝的客戶端內部技術改動會在未來加入的。

- 9.12 will not bring any decal bonus mechanism (the bonus is set to 0)
9.12版本不會帶來任何徽章加成機制(暫時設定為0)。

- Q: "Storm, why can't we buy premium tanks for credits?" A: "Please stay on topic" (the topic is test 9.12)
Q:“Storm啊,為啥不能拿銀幣買金幣車呢?”A:“別轉移話題”(本期主題為9.12測試)。

- Q: "Why don't you remove Mittengard? Players presented good arguments against it." A: "Yea I remember these arguments: 'ITS SHIIIIIIIIIIT'"
Q:“為啥不移除天坑密特朗?玩家們可已經拿出很多反對這圖的論據了。”A:“啊我當然記得這些論據都是屎'”。

- The introduction of Mittengard improved the conversion of newbies to players who continue to play the game by several percent
密特朗的加入使新玩家在嘗試後繼續玩坦克世界的比例提升了幾個百分點。

- Province was not removed because sides were imbalanced, Storm said no such thing. It was removed because its gameplay was bad for newbies
坎帕尼亞並不是因為兩邊不平衡而移除,Storm也沒說過類似的事。坎帕尼亞移除原因是其遊戲性對新手太不友好了。

- The map tiering will be removed for experienced players, but Province will not return
地圖等級限制會在玩家經驗積累後移除,但坎帕尼亞不會回來(這是衛星,還沒做好)。

- One of the problems of Province was that its average battle time was much higher than on other maps because it was just one big campfest
坎帕尼亞的問題之一是其平均戰鬥時間比其他圖長,本來這圖就是坑嘛,坑就是用來蹲的嘛。

- Confirmed: Chieftain will not replace FV215b - "there are other plans"
確認:酋長不換FV215b啦——“我們另有妙計”。

- Storm will not talk about arty rebalance yet in order not to produce negative spamfest
Storm不談火砲重平衡,省得又招致負面情緒。
……
無名氏: ojh2oOIM說的是附圖啦 5對輪的確是T55系列的特色 (gZh.BEq. 15/11/08 05:59)
無名氏: 附圖是朝鮮的谷山大砲(沒記錯的話是攝於伊拉克 (CVBRBBoM 15/11/08 07:37)
無名氏: 這東西是59式的底盤上安裝了170mm火砲,曾經出口伊朗,伊拉克在兩伊戰爭時俘獲過幾台 (CVBRBBoM 15/11/08 07:40)
無名氏: (゚∀。)朝鮮谷山不是拿蘇聯的130岸砲,跟T-55配種產生的嗎? (mxo9TQgU 15/11/08 13:50)
無名氏: (゚∀。)<隊暗軍盲連自家59底盤都不會認,看到胡椒罐制退器就說是德國砲w (5FwTcG/Y 15/11/08 15:13)
w0r98Ko2: (゚д゚)是朝鮮砲嗎?看樣子我認錯了 (Hv/F9gn6 15/11/08 18:00)
無名氏: 谷山大炮的炮體來源不明,據說可能是蘇聯提供的庫存德國貨(因為蘇聯並無170mm的火炮,而二戰德軍有 (CVBRBBoM 15/11/08 19:42)
無名氏: 二戰砲用到兩伊波灣戰爭?!?!?!?而且還是世界上已無庫存彈藥無零件的二戰德國砲耶! (1jmr6eqo 15/11/09 15:57)
無名氏: (゚∀゚)<千萬不要小看阿拉花瓜的軍火功力,之前看過一篇專題報導 (.hV1CJQI 15/11/09 16:08)
無名氏: (゚∀゚)<阿拉花瓜們還有在使用Stg44,而且還能夠生產彈藥 (.hV1CJQI 15/11/09 16:09)
無名氏: 有一個小國家的內戰(小到忘記名字) 他們還曾經把SU-85跟T34-76拿來用 (k1m8oukw 15/11/09 19:17)
無名氏: T-34-76* (OXu0CLVs 15/11/09 19:17)
無名氏: (゚∀゚)SU-85? 是YA門? (y8GLTbLQ 15/11/09 21:23)
無名氏: STG戰後南斯拉夫有在產... (eQSkOWzE 15/11/09 22:26)
無名氏: (゚∀゚)<南斯拉夫也只生產到1983年 (bTJea60Y 15/11/09 23:32)
閱讀省略推文部分請按下回應。

檔名:1446708595023.jpg-(230 KB) 預覽
230 KBT7 LT 金車 德國狼犬 leKpz M 41 90 mm 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)15:29 ID:Ex5181Og (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.35173 27推 [回應]
Tier: 7 premium LT
Hitpoints: 900
Engine: 500 hp
Weight: 23,5 tons
Power-to-weight: 21.28 hp/t
Maximum speed: 72,4/24 km/h
Hull traverse: 54 deg/s
Turret traverse: 52,1 deg/s
Terrain resistance: 0,575/0,671/1,151
Viewrange: 400
Radio range: 745
Hull armor: 25,4/25,4/? mm
Turret armor: 25,4/25,4/? mm
Gun: 90/76 mm US-Kanone M 32
Damage: 240/240/320
Penetration: 170/206/102
DPM: 2085,7
ROF: 8,69
Reload: 6,904
Accuracy: 0,384
Aimtime: 2,21s
……
無名氏: Σ(゚д゚)<沒人注意到德國犬是裝90砲不是砲嗎 (opeAcKEc 15/11/05 23:30)
無名氏: Σ(゚д゚)<而不是76砲嗎,這樣比砲控是要怎麼比.... (opeAcKEc 15/11/05 23:32)
無名氏: 單看數據完全屌打SP1C.... (d/VXHXT2 15/11/06 01:04)
無名氏: SP1C能說嘴的只剩三連發彈匣砲 (d4FktQqU 15/11/06 01:49)
無名氏: SP 1 C的彈莢炮當成2連裝炮會發現新世界,打完兩發就跑真TM刺激,再填裝20秒很快 (56X4IahA 15/11/06 02:15)
無名氏: 三發砲要當二連砲還不簡單 打完兩發按V手動填裝就好啦(應該沒記錯鍵) (RcOBWylE 15/11/06 12:40)
無名氏: 這樣 (ga1jYirY 15/11/06 12:56)
無名氏: 這樣LTTB還有甚麼存在價值?? (ga1jYirY 15/11/06 12:57)
無名氏: (゚∀。)履帶適性 履帶適性 履帶適性跟履帶適性 (bV1Un/T. 15/11/06 14:34)
無名氏: 德國M41看起來是裝Mecar 90滑膛炮啊 (507m7t9U 15/11/06 20:50)
無名氏: ゚∀゚)σ<滑膛砲(X) 低後作力砲(O) (mClpvkXs 15/11/06 22:32)
無名氏: (;゚д゚)<潘叔啊~這裡有條好兇的狗啊~ (aPWHJF6M 15/11/07 00:50)
無名氏: SPIC我都沒用彈匣在打....3發裝填頗虛 (uWPTyMTk 15/11/07 08:37)
無名氏: 彈匣砲的爆發力差不多6秒打出480左右傷害...第三發通常沒機會 (18Tmw6AU 15/11/07 11:16)
無名氏: 連爆發力都不會算,是3秒480,6秒720 (tuC38IGY 15/11/07 21:06)
閱讀省略推文部分請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)15:32 ID:Ex5181Og (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.35174   
 檔名:1446708734636.jpg-(205 KB) 預覽 205 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)15:34 ID:Ex5181Og (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.35175   
 檔名:1446708857333.jpg-(221 KB) 預覽 221 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)15:35 ID:Ex5181Og (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.35176   
 檔名:1446708954971.jpg-(187 KB) 預覽 187 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)16:00 ID:gqgRbJWw (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.35177 7推  
 檔名:1446710422752.jpg-(334 KB) 預覽 334 KB
>現在是要幹翻全場嗎?!

有人提到幹翻全場嗎?(金彈300up穿深,光速縮圈,超高彈速,超小縮圈)
無名氏: (´_ゝ`)<講得好像你會在遊戲裡出現一樣... (az0.LN/s 15/11/05 16:39)
無名氏: (╬゚д゚)戰後車滾 (sO9Z5Y2A 15/11/05 16:39)
無名氏: 戶斤言胃口合口合口未 (D.5uHwVE 15/11/05 17:00)
無名氏: (゚3゚)原來德國狼犬不是戰後車啊... (XKXHkCkY 15/11/05 17:45)
無名氏: KY (e4NPDyJQ 15/11/06 00:22)
無名氏: (゚3゚)<你這個經過現代化改裝的傢伙還是去AW吧 (5xZgBE52 15/11/06 01:00)
WG: (゚∀。)o彡゚就把你丟到中國線裡面當10階輕坦吧 (Y9SWdBIQ 15/11/06 09:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)18:36 ID:LDHYSPDQ (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.35178 2推  
 檔名:1446719819579.jpg-(107 KB) 預覽 107 KB
敏納桑...窩也可以登場了嗎?

人家是二戰車打油~
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♥這水汪汪的大眼睛 (OQxCwIes 15/11/05 20:08)
無名氏: (。◕∀◕。)y━・~OQxCwIes 90砲 (戳戳 (LDHYSPDQ 15/11/05 20:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)22:40 ID:WmUhm.pc (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.35179 3推  

有了這台以後
T-15該怎麼辦呢?
無名氏: 不怎麼辦 T7跟T3本來就不能比 就跟有了T10還是會有人去練T1車一樣 (W4UNEejc 15/11/05 22:58)
無名氏: |∀゚)<練T1車(O) 開T1虐菜(O) (opeAcKEc 15/11/05 23:21)
無名氏: T-15就只是單純娛樂用 不怎麼辦 (Y9SWdBIQ 15/11/06 09:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)20:52 ID:507m7t9U (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.35187 5推  
SPIC的三連炮往往打不了第三發變成殘彈...
得另外打掉重新填裝
無名氏: 另www外www打www掉www (ehgLaFz. 15/11/06 21:54)
無名氏: 我說你的c呢? (U4VCgiBs 15/11/06 22:01)
無名氏: (;´д`)不要跟我說你不知道裝彈是C (4FEHh/eE 15/11/06 22:59)
無名氏: 恩 不知道 :p (KuYa2/IE 15/11/06 23:09)
無名氏: 個人都是用單發的,比起那不怎樣的爆發力我比較喜歡穩定的輸出..雖然明明是輕坦XD (uWPTyMTk 15/11/07 08:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)02:38 ID:BiboNjz. (Host: 053-232-*.netvigator.com)] No.35192 1推  
 檔名:1446835108158.jpg-(43 KB) 預覽 43 KB
鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫鑫

WG你最近等錢用嗎?
無名氏: 一直都在等錢用啊 (btKGOZ2Y 15/11/07 13:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)16:16 ID:gci8w27Y (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.35205 3推  
台灣勇伯擺在WOT當十階車還是太強
無名氏: 終究是輕坦 這遊戲射控用處不大 強不起來 (hXimDI8c 15/11/07 17:12)
無名氏: (´ー`)如果是隨便打就能隨便貫穿十階重坦正面裝甲的76炮如何? (/0WewcLw 15/11/07 18:09)
無名氏: (゚∀。)上面那台是猛犬魔改,76砲,但是裝上數位射控,還有能打翼脫彈,怎麼打59正面怎麼穿,穿深350起跳 (mxo9TQgU 15/11/08 13:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)18:51 ID:18Tmw6AU (Host: 111-254-*.dynamic.hinet.net)] No.35214 7推  
 檔名:1446893469130.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
恩? 聽說隔壁家秘魯有不少 九階T-54/55來當肉靶耶?
無名氏: (゚∀。)<這饅頭裝的是L7?好像有點炫砲 (TolJ5kxc 15/11/07 19:48)
無名氏: 這管是60mm砲...不是所有中間凸一包的都是L7好嗎= = (Okp/2qOs 15/11/07 20:59)
無名氏: 這管60mm打HEAT應該也是爽穿T54/55 (ojh2oOIM 15/11/07 22:06)
無名氏: 這根砲的APDS的穿深跟L7一樣 (lxFlwOZc 15/11/08 12:14)
無名氏: (゚∀゚)<Chilean M50/60 (8WtEGiyM 15/11/10 01:27)
無名氏: (゚∀゚)<refitted with the IMI-OTO 60mm (HVMS) gun. (8WtEGiyM 15/11/10 01:27)
無名氏: (゚∀゚)<維基是這樣寫的 (8WtEGiyM 15/11/10 01:28)

檔名:1446884327553.jpg-(409 KB) 預覽
409 KB南岸 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)16:18 ID:aPWHJF6M (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.35206 4推 [回應]
嗨,請問各位 克里米亞 這張圖該怎麼攻略?

左邊的海岸線的動向好像比較容易摸清
北軍很常一口氣推到轉角那邊,因為可以搭配上邊平台做夾擊,留在 G3 幾乎是等著回車庫
自己打南軍的時候總覺得很難對這路下手
是不是還要搭配黃色區域的掃蕩?可就不知如何下手

右邊山區很神祕
看起來很多雜七雜八的物體擋著,
不曉得這區該怎麼打?
攻擊的時機是什麼時候,而這個區域掉了之後的雙方要該如何防禦?

中間下水餃的走廊
雙方各有著平台可以對望
不過南軍在 G6 的驅逐好像很容易被 E0 那邊的車反擊,相對之下不是那麼安全?
自己南軍開中坦常常試著繞上去 E6 E7 的平台
不過左邊箭頭探頭會被驅逐點名,右邊的箭頭容易被 D9 埋伏的車打,那道峽谷也有車子會衝出來
而且要如何應對,跟右側藍塊的互動似乎密不可分
只是想到這裡而已就覺得怪複雜的

希望島民可以談談關於這張圖的心得
我想增加偵查知識還有存活率,感謝

之前島民分享的工具:
http://www.wottactic.tk/wot.html
無名氏: 不要去海岸線 特別是慢車 謝謝 (ugf/trFc 15/11/07 18:16)
無名氏: 這張圖偵查不好偵查 QB有這張圖的RP 不過我覺得不適合亞服 (uw68eYWA 15/11/07 20:43)
無名氏: https://youtu.be/hvmlka6awDI (cT30e/ok 15/11/07 20:43)
無名氏: 這地圖比較適合中坦 只有中坦能做比較多的事 其他車種能做得有限 (cT30e/ok 15/11/07 20:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)16:20 ID:aPWHJF6M (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.35207   
 檔名:1446884416844.jpg-(458 KB) 預覽 458 KB
祭品
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)16:24 ID:Rt2vT9C2 (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.35208   
 檔名:1446884646129.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)16:36 ID:BGkQynLg (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.35209 1推  
下版就作廢的圖 看你打的車去wotreplay查一查
TD&HT玩家: 水啦 (at.cqceI 15/11/10 15:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)16:39 ID:Rt2vT9C2 (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.35210   
 檔名:1446885555089.jpg-(344 KB) 預覽 344 KB
無內文

檔名:1446832195754.jpg-(70 KB) 預覽
70 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)01:49 ID:58OKGqGA (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.35190 8推 [回應]
Kirovets-1 (IS-3 prototype)
Tier: 8 premium HT
Hitpoints: 1550
Engine: 520 hp
Weight: 47,5 tons
Power-to-weight: 10.95 hp/t
Maximum speed: 42/20 km/h
Hull traverse: 26 deg/s
Turret traverse: 25 deg/s
Terrain resistance: 0,959/1,055/1,918
Viewrange: 360
Radio range: 440
Hull armor: 120/100/? mm
Turret armor: 175/120/? mm
Gun: 122mm D-25TA
Damage: 390/390/530
Penetration: 221/270/61
DPM: 1877,1
ROF: 4,813
Reload: 12,466
Accuracy: 0,432
Aimtime: 3,16s
無名氏: 強化版112 (Okp/2qOs 15/11/07 10:35)
無名氏: (;´д`)我寶貝的短88又多一個難纏對手了 (GOMBXw2U 15/11/07 10:52)
無名氏: (´_ゝ`)先把炮換成D-25T傳家寶. (J4uVCmYM 15/11/09 09:17)
無名氏: (゚3゚)<IS3史實只有D-25T,這管穿深高的D-25TA是從哪邊冒出來的 (MGlgsiPo 15/11/09 11:27)
無名氏: 不就砲強化但沒分房保護的-6?是說這樣-3不就只能去死了嗎... (4HNDBtpc 15/11/09 12:29)
無名氏: (´_ゝ`)<應該只是同一管換別的炮彈? (4qYVeYws 15/11/09 16:39)
無名氏: 銀彈跟-5一樣,APCR (luXqom0M 15/11/09 18:05)
無名氏: (д)゚゚不就變成-5的後繼者了嗎.... 希望是CW獎勵車還是啥的 不要是金車就好了 (OecbtMK6 15/11/09 19:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)01:51 ID:58OKGqGA (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.35191   
 檔名:1446832291984.jpg-(77 KB) 預覽 77 KB
無內文

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