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檔名:1442058364481.jpg-(85 KB) 預覽
85 KB公開測試:物理系統 2.0 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)19:46 ID:S2LvxxBU (Host: *.google.com)] No.34467 1推 
更新資訊:

懸吊系統表現:
越過輕微地圖障礙(例如坑洞、鐵軌、街角等)將不會導致失速。
修正高 60 公分內的障礙物會導致車輛停止的狀況,像是彈坑、鐵軌、被毀建築物的根基、岩石等。
另外,車輛傾斜、以單履帶在傾斜面前進也不會導致失速。
如果車輛速度夠快,可以跳過地形障礙物、像是壕溝等等。
新增暫時的實驗性功能:車輛前進後退時,砲口俯角將會改變。這是由於車輛懸吊啟動時的車身晃動所致。

車輛移動時的操控性:
降低移動車輛轉彎時的失速程度。
轉彎表現更為順暢。
改善車輛轉彎角度的可操控性。藉由微調 W 鍵與 A、D 鍵,玩家可以控致轉彎的角度大小。這有利於側擊重型戰車等比較不靈活的車輛。

運用手煞車的車輛動作:
達到所需速度後,轉彎時使用手煞車將會導致移動弧度的劇烈改變(俗稱警式過彎)。要進行「警式過彎」,按下 W+A (左轉)或 W+D (右轉),然後按下空白鍵(預設)。

車輛撞擊效果:
新增車輛翻轉:當車身歪斜或是在斜坡下時,撞擊該車將有機會把它翻倒。影響因素有:車重、引擎馬力、撞擊角度、摩擦力...等等。
車輛處在翻車狀態下 30 秒後將會被摧毀。翻車車輛可以輕易的被隊友翻正。
車輛現在可以被推下垂直落差地帶,像是懸崖、山谷。被推落的車輛有可能翻車之虞。

表面互動:
新增車輛打滑特效。

其它變動:
變動部分車輛活動特性,以及車重表現。
車輛現在可以越過輕微障礙物。


>>運用手煞車的車輛動作
比手速的時刻要來了嗎....
無名氏: 比起一測,這次的就正常多了,但是還是很希望無頭TD也能U turn (oh86uIUw 15/09/12 20:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/12(六)22:13 ID:P8Mx6z1I (Host: 114-38-*.dynamic.hinet.net)] No.34470 7推  
WOT又再亂搞了 空白鍵明明是用來跳躍的
無名氏: 糟糕,開場隊友開始跳起奇怪的舞蹈 (Yi2g2az2 15/09/12 22:34)
無名氏: 快阻止那群T1! (mzRpfvdU 15/09/12 23:06)
Maus: I heard rhythm... (oh86uIUw 15/09/12 23:20)
無名氏: 幹 為什麼我的嘴角垂不下來wwwwww (B5T/HndY 15/09/13 00:04)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=BB-xr9TgVkE (qGE3WO2w 15/09/13 00:28)
無名氏: 看到雙方都在邊走邊跳 嚕拉拉~~ (91T1zJaY 15/09/13 00:29)
無名氏: wwwwwwww (gYn9153s 15/09/17 11:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)00:28 ID:MvHc5BfI (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34471   
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)02:24 ID:X/JPgA1g (Host: 122-100-*.ctm.net)] No.34473   
 檔名:1442082286090.jpg-(121 KB) 預覽 121 KB
空白鍵是用來漂移的
A →空白 →D →A →著地(左轉)
World of Tanks || Physics Changes #2 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)00:26 ID:FdSZ5hH6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.34483 11推  
 檔名:1442161585529.jpg-(888 KB) 預覽 888 KB
https://www.youtube.com/watch?v=PJm8NM_PSvo
QB的測試影片
感覺以後RNG會很常出現翻車wwww
無名氏: 看來未來可見翻滾式躲炮彈了wwwww (ONvZ41dw 15/09/14 00:29)
無名氏: E-50風火輪! (7JdfnRRE 15/09/14 01:02)
無名氏: 站立那邊我笑了快十分鐘WWW (KgquT/rM 15/09/14 01:34)
T95: too slow to flip......... (mlqqO4SA 15/09/14 02:42)
無名氏: FV304的迴轉速度回來了!!!這社會要又要被報復了 (DXHAhVYg 15/09/14 02:44)
無名氏: 如果是烤麵包機 翻車就爛掉了吧 (4J7ZqZxw 15/09/14 12:35)
無名氏: 烤麵包機的彈簧壞了 烤好的吐司不會自己跳出來...那只好翻車把它們倒出來了(?) (fGKvnH12 15/09/14 17:39)
無名氏: 敞篷車只要易翻車組員都會掉出來吧wwww (DXHAhVYg 15/09/14 18:26)
無名氏: 輕坦越來越難打中了 (nIE0ljtM 15/09/14 19:08)
無名氏: 天呀 我一直也以為有不按W會轉彎轉好點這東西呢... (razb/Zgc 15/09/15 05:05)
老鼠: 我也能甩尾嗎?我也能翻車嗎? (riU6Y6Sw 15/09/15 19:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)08:38 ID:E8OweU36 (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.34485 11推  
根本不合理
現實中就算坦克輕到剩下2-30噸
也沒那麼容易翻覆
履帶好像都變成假的一樣
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=HJzpMgDl9ZA (cfyQkwN2 15/09/14 09:42)
無名氏: 俄羅斯不能當現實,在那邊什麼都可能發生 (KFU2WLOU 15/09/14 11:08)
WG: 聽說隔壁棚的真實性比我們高 我就讓他們知道甚麼才叫假 (yM9UBH1o 15/09/14 11:11)
無名氏: 這影片是俄羅斯主辦的坦克大賽時的影片 (isFyDxsA 15/09/14 12:56)
無名氏: 履帶抓地性很差的...而且現實的主戰坦克也沒到2.30噸這麼輕 (1cdVa2Lk 15/09/14 15:14)
無名氏: 身上掛一堆東西,加上迷之成分的複合裝甲,至少都40噸起跳,但是坦克漂移比你家汽車還簡單 (1cdVa2Lk 15/09/14 15:17)
無名氏: 漂移和翻覆是兩回事,橫向抓地力不夠的話隨便都甩的起來 (uXO4aUnw 15/09/14 17:35)
無名氏: 但要"翻覆"的話,主要看的是重量、重心高度和對方衝撞的高度 (uXO4aUnw 15/09/14 17:37)
無名氏: 重量大慣性也大... 而且戰車大都是上重下輕的東西.,, (FXzyzKOg 15/09/15 10:37)
無名氏: 而且履帶其實非常易打滑... (FXzyzKOg 15/09/15 10:38)
無名氏: (*´∀`)<? (cXtA42r6 17/08/06 23:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)08:54 ID:RNgXV/WU (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.34490 20推  
>>履帶抓地性很差的

一輩子第一次聽到這句話 www 軍盲也不是這樣當的
無名氏: 可是戰車高速轉彎都會打滑,怎麼解釋?你的汽車高速轉彎會打滑嗎? (wpuPVzdo 15/09/15 10:52)
無名氏: 兄臺 屢帶設計給坦克用的 抓地性會差? 也不想想坦克動不動就幾十噸起跳 (RNgXV/WU 15/09/15 10:57)
無名氏: 你說高速打話 他媽的簡直廢話連篇 全宇宙有哪一種東西高速下不會打滑 坦克旅帶的抓地性沒知識又沒常識 (RNgXV/WU 15/09/15 10:58)
無名氏: 坦克旅帶的抓地性跟任何一種交通工具比起來已經算很猛了 (RNgXV/WU 15/09/15 10:59)
無名氏: 旅帶的抓地性當然比履帶好(捏鼻 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:21)
無名氏: 光不會打滑ㄛ (9uljEA56 15/09/15 14:40)
無名氏: 履帶的縱向抓地好,但是橫向抓地很差 (lXR/cK7c 15/09/15 14:41)
無名氏: 履帶可以將車輛的重量平均分散在地面,防止車輛沉入鬆軟地面 (9ZEW1RDM 15/09/15 14:42)
無名氏: 坦克太重才設計履帶的,不是因為履帶抓地性好而是要分散重量,不然你抓地再好也不能動 (Or7C0RXI 15/09/15 17:38)
無名氏: 整台坦克的接地壓力可能比一台車還小,所以在高速的時候坦克是比車容易打滑的 (Or7C0RXI 15/09/15 17:40)
無名氏: 再者坦克的重心也比較高 (Or7C0RXI 15/09/15 17:40)
無名氏: 這解釋我給10分 (7FeYaYnA 15/09/15 21:31)
無名氏: 給啥10分 這本來就是常識了 只有那些軍盲才會說你好厲害 (bR0dH0RU 15/09/15 22:14)
無名氏: 同樣長度的車身,配備履帶時的觸地面積會是裝輪胎的180%;常常有人認為接地面積就等於抓地力 (BeaocYFQ 15/09/15 22:36)
無名氏: 要考慮的變數事實上很多 (BeaocYFQ 15/09/15 22:37)
無名氏: 簡單的名詞..... "接地壓" (kfWXJ95Y 15/09/15 23:40)
無名氏: 各位別忘了還要考慮到材質問題 (SgUTbad. 15/09/16 00:25)
無名氏: 材質問題太多了,而且材質也跟與地面接觸面積有關 (xFoQgiyk 15/09/16 10:09)
無名氏: 所以確定自己夠懂之前最好不要隨便叫人軍盲 不然很容易回力鏢打到自己 (c3niyp4A 15/09/16 15:51)
無名氏: 廚廚臉皮厚到可以彈掉183,一根迴力標跟本不痛不癢 (PEssEbi6 15/09/16 19:05)

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