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檔名:
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自走炮的美妙
名稱:
無名氏
[15/10/10(六)22:29 ID:lppZeuh6 (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.34875
4推
就跟棒球一樣,九局下半三人滿壘無人出局,才是最精彩的時刻。
用WOT來講就是對方全部都是猴子或是多數是猴子,而我方表現精彩的時候便是最精彩的時刻。
如附圖,那天對方幾乎都是從右下角倚著山從靠海的斜坡過來,一上來或是轉過山就被我方猛打,不上來就會被我方自走炮(包括我)打,特別是對方有兩三台日本重坦,真是又大又好打。
砲神: 這跟猴不猴沒什關係 這圖就一個蠢圖 (UlTIpo7o 15/10/11 07:41)
砲神: 重坦不硬幹 難道要蹲平 這圖太蠢 也是wot現在的趨勢 (UlTIpo7o 15/10/11 07:44)
無名氏: (´_ゝ`)這種能一直輸出的場合玩五場火炮不知道遇不遇得到一場 (RQxlYY3U 15/10/11 09:56)
無名氏: (・_っ・)如果你是蹲在k6的話 (ZjBRCnag 15/10/11 14:57)
無標題
名稱:
無名氏
[15/10/10(六)22:47 ID:WlU0OKfQ (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)]
No.34877
5推
現在會有一堆重坦擠在一起的情況很少了
現在地圖都改的好幾條路線
很少看到以前這種裝填好隨便打都中的情況
無名氏: 這是我前幾天遇到的... (lppZeuh6 15/10/10 23:36)
無名氏: 一堆人就是不敢衝中間的雪原,明明起伏跟障礙物一堆,重坦群仍都擠南方 (3/pnzykI 15/10/11 04:09)
無名氏: 我根本就沒看過 重坦在中間走的 好一點就輕坦開到中間開光的 中間路線是怎麼走的?各種戰車攻略 (eSHNgZZE 15/10/11 09:17)
無名氏: 中間沒攻略.重坦走中間會瞬間蒸發.因為被一堆圍毆.除非對方怒伯隊 (nrui5X4M 15/10/11 18:38)
無名氏: 因為正常隊伍是幾乎首點全部了.除非龜著掩體.不然走出來就被肛.自走TD狂轟 (nrui5X4M 15/10/11 18:40)
無標題
名稱:
無名氏
[15/10/11(日)01:55 ID:z4DQ.kFU (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.34878
25推
問題自走砲在亞服常常遇到的問題就是
1.沒有人幫你開光,
2.敵方LT大剌剌的走了進來,沒人阻擋,
3.我方一波流堆了一堆車在某條線,另一邊整個放掉。
姑且不說九局下半兩出局滿壘很少見,
勝負通常在七局前就能決定勝負了。
無名氏: (´_ゝ`)y━・~4.瞄了半天開炮永遠是歪炮,眼睜睜看著隊友被敵人打死 (E0ViNh8E 15/10/11 03:31)
J◆dT7jyQZYBQ: SEA很奇妙,明明大部分場合都龜的要死,但火炮硬是沒人會去保護... (wGwKmLpA 15/10/11 03:50)
無名氏: 因為輸出有高分.所以有黑槍歪風.之前我要拯救一隻砲.被打2千傷的T10車罵笨 (nrui5X4M 15/10/11 05:46)
無名氏: 我反嗆他怒伯.他說他打高分.我說團隊遊戲你不懂.你是怒伯TOP (nrui5X4M 15/10/11 05:47)
無名氏: 現在一堆動不動就罵人蠢豬的.也不看看自己玩法是賣隊友的怒伯 (nrui5X4M 15/10/11 05:48)
無名氏: 亞服常遇見CAMP黑槍來賺分的.隊友衝也不支援.不然就是罵人蠢豬.這就是洗戰績歪風 (nrui5X4M 15/10/11 05:53)
無名氏: 我常常跟我朋友組排 我朋友常常抱怨自走炮龜整場不開炮 但是自走真的沒在開炮嗎 會不會是炮歪到天邊去 (meAw3V7I 15/10/11 07:43)
無名氏: 以FV304來說 鎖定目標 不轉車身 瞄準要花5~7秒 射出去要花2秒左右 (eSHNgZZE 15/10/11 09:00)
無名氏: 十秒過程 敵人是要持續被開光+完全不動(稍微動也可 但要看玩家經驗判斷開炮時機) 自走砲才會抓到時機 (eSHNgZZE 15/10/11 09:02)
無名氏: 開砲 現在戰場 很少有互持很久的場面 不是推很順就是就滅團......現在都在二線後面開砲 (eSHNgZZE 15/10/11 09:04)
無名氏: 要嘛跟前面一起死(如果能逃就逃) 要嘛就被敵人輕坦在基地附近摸死 (eSHNgZZE 15/10/11 09:05)
無名氏: 不是火炮不開砲 是"不持續亮"會讓火炮很難丟 常剛縮好就消光 然後隊友死活不上去點 (RQxlYY3U 15/10/11 10:02)
無名氏: 你玩火炮這時候要不要賭? 不賭再找機會隊友怪你不幫 賭了沒中至少30秒(中高階火炮)完全沒輸出 (RQxlYY3U 15/10/11 10:09)
無名氏: 更別提歪炮 今天才打一場前兩發縮到最小都能歪 火炮DPM夠低了 連續歪炮真的讓人眼神死 (RQxlYY3U 15/10/11 10:13)
無名氏: 現在玩火炮根本就由頭到尾都在賭,由選炮位、指向、瞄準點、目標、開炮時機到命中為止,太多RNG介入了 (DNiskQNI 15/10/11 11:16)
無名氏: 好火炮的技術就在於能在發現敵人前先瞄準好附近的位置 敵人一亮 一兩秒內炮就要瞄好飛出去了 (p.IAgtM2 15/10/11 11:21)
無名氏: 我就很喜歡靠北我家的垃圾火炮 明明點亮對面TD 快十秒都沒火炮支援 害我都不知道該不該冒險自開自打 (p.IAgtM2 15/10/11 11:24)
無名氏: (゚∀。)會靠北SPG沒在做事的人通常都沒玩過SPG 我的觀察啦 (kdNcruY2 15/10/11 11:27)
無名氏: 自從我用天堂模式看到一堆不用草叢,只會躲建築物跟石頭後面的 LT 就果斷放棄這個吃隊友的車種了 (p.IAgtM2 15/10/11 12:13)
無名氏: 技術本來就有好壞.真的遇過專射城市SPG.旁邊平原丘陵敵人都殺過來了.這時你只能罵怒伯 (nrui5X4M 15/10/11 18:35)
無名氏: 巴哈倒是某些人很愛吹捧自走砲,但實際上SPG進前三的情況真的很少見。 (oof0pyEw 15/10/12 10:42)
無名氏: (゚∀。)巴哈之前不是有討論 字走砲太op 要不要砍掉而起爭執 (5vbGQo3U 15/10/12 11:06)
無名氏: spg傷害前3很難嗎?我CGC均傷2600就幾乎都前三啊 (v23zRImg 15/10/12 11:49)
無名氏: 現在問題是高階場一堆op輕坦;放掉一邊就很容易被摸進來 (v23zRImg 15/10/12 11:56)
無名氏: 更幹的是spg連砲命中 打到殘血段履帶 就算請求攻擊 隊友就是死也不出來補一發(當然還是有聰明人啦) (47rEohyE 15/10/12 23:53)
無標題
名稱:
無名氏
[15/10/12(一)10:38 ID:oof0pyEw (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)]
No.34887
26推
自走砲有時分數最高的時候反而就是因為我方前線龜到被殺光、對方都衝過來強迫顯現身影給你轟。
如果一台自走砲前期都掛0分,後期突然分數擠進前5,很可能那場也大概輸定了(不是自走砲太爛就是隊友太爛)。
當然偵察也很重要,某些密林很多的地方讓經驗不足的去就是被黑死兩三隻結果對方到底藏在樹林哪個地方根本沒人知道,不過這種情況如果是被對方輕坦早一步站崗樹叢、車長開始把玩望眼鏡的話那我方就真的沒轍了。
歪砲,無解,老子瞄的準準的就是會擊中彈道上的山頂跟屋頂不然就地瓜;更慘一點就是車身沒抓好角度就按下X,敵人已經跑出射角又得重新讀秒,我方隊友抱歉了,你們可以去死了(淚灑)
不過某些自走砲的管子後期能裝備穿甲彈,即時沒擊中彈藥庫也能一發入魂還挺暢快的。
無名氏: 自走前期不開砲不是爛是什麼?我遇到這種3-4隻不開砲.我就估算該輸了.預言機率90% (L.KO2RQQ 15/10/12 13:12)
無名氏: 其中10%會贏是因為我方肉死光了.衝鋒陷陣也死光了.只剩下烏龜.敵方只好出來怒伯走位就贏了 (L.KO2RQQ 15/10/12 13:13)
無名氏: 為何我說怒伯走位?你有看過敵人筆直前進不找掩體的嗎?WWW就這樣贏了 (L.KO2RQQ 15/10/12 13:15)
無名氏: 有敵人連續亮著超過10秒人沒幾個砲要射.這種場還蠻多的.不知道在幹嘛 (L.KO2RQQ 15/10/12 13:20)
無名氏: 現在我遇到這種情形能活著就會放棄探頭強偵.保命有分要緊 (L.KO2RQQ 15/10/12 13:22)
無名氏: 敵人亮著10秒不打很正常好不好??你以為自走炮瞬間就裝好彈在等開光嗎?你以為亮的一刻敵車在射界內嗎? (jl8uKIHk 15/10/12 14:06)
無名氏: 你以為射線沒有被擋住了嗎?你以為轉炮位不用時間嗎?你以為開炮不用縮圈嗎?你以為計算前置量不用時間嗎? (jl8uKIHk 15/10/12 14:09)
無名氏: 真的想自走開炮打,在沒有溝通的情況下,你至少要把處於沒有掩護狀態下的目標亮個三四十秒,才可能有炮彈來 (jl8uKIHk 15/10/12 14:13)
無名氏: 當然,有心玩的自走都會留意著對話,提示隊友自己在瞄準那邊,裝彈縮圈要多少時間,看看那兒要火力支援 (jl8uKIHk 15/10/12 14:17)
無名氏: 提醒隊友不要出去對炮,反而要退後把敵方引出掩體..但你覺得有多少個"隊友"會鳥這個超沒力的自走炮呢? (jl8uKIHk 15/10/12 14:21)
無名氏: 現實就是WG把自走砍死了,對上硬血車,不是對方龜掩體就是前線拆車比自走的火力支援來得更快 (jl8uKIHk 15/10/12 14:24)
無名氏: 你說的是正常理論.應該沒見過我方隊狂被敵砲炸死.然後準備LOSE (L.KO2RQQ 15/10/12 17:56)
無名氏: 這時候就要想同樣地圖開闊山坡平原敵砲可以狂轟.我方砲恍神? (L.KO2RQQ 15/10/12 17:58)
無名氏: 砍越多的車越吃重觀念技術.我就是在說無觀念又愛亂玩的砲.列如平原丘陵不射.去打城市 (L.KO2RQQ 15/10/12 18:00)
無名氏: 還真的沒見過,自走炮一分鐘都不見得打得到兩發,還不一定中,這代表雙方互相開光蹲了整整七分鐘以上 (sPp0e70U 15/10/12 18:00)
無名氏: 而一般場次大概前三分鐘就能打出數量差距了,之後自走炮不管是要吃肉還是回天都很難 (sPp0e70U 15/10/12 18:01)
無名氏: 理論上 按照經驗 開場先把瞄準器 瞄準某個地方 可以省很多時間 但問題是 隊友能不能給我撐下去別死 (5vbGQo3U 15/10/12 19:15)
無名氏: (゚∀。)別給我1分鐘滅團啊~~~~~~ (5vbGQo3U 15/10/12 19:15)
無名氏: 樓上我敢肯定你不是經常玩自走炮,如果你有玩, 你應該對那個轉動炮身的擴圈感到非常不滿才對 (jl8uKIHk 15/10/12 21:57)
無名氏: 雖然你說的沒錯,瞄準某一些熱點等對方出現在修正著彈會省下很多時間,但是轉炮口再縮圈至少也花個5-6秒 (jl8uKIHk 15/10/12 22:00)
無名氏: 對方如果警覺一點,早就作出反應,不是縮回掩體就是機動了 (jl8uKIHk 15/10/12 22:02)
無名氏: 5vbGQo3U:我是稍微會看一下對方發射前的 要先停下來穩定瞄準器 那短短幾幾秒射的 (fqg/pegU 15/10/13 08:56)
無名氏: 也確實和你說的一樣 我很少開自走砲的 一天開一次fv304拿首勝這樣 只是門外漢 (fqg/pegU 15/10/13 08:58)
無名氏: 現今版本就是威力大容易所以不給狂射.這就是代價.預設瞄˙準這本來就是良好習慣 (Q7HkUpB. 15/10/13 09:41)
無名氏: 除非隊友是神,要不然敵方永遠都出現在你自走轟不到的地方,反正玩自走的話就是隊友跟自身都得化身為神。 (ZTmAYh3Q 15/10/13 14:46)
無名氏: 另外敵人同樣也不是笨蛋,神人玩過自走的人改玩其他單位時,都約略能知道哪邊有掩體。 (ZTmAYh3Q 15/10/13 14:47)
無標題
名稱:
無名氏
[15/10/12(一)22:16 ID:C3Oq3P3s (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)]
No.34896
13推
在這個滿街都是紅橘垃圾在跑的時代
高階自走跑已經越來越難玩了
隊友場場給你秒崩你命中100%也沒辦法拯救世界
無名氏: 我都很好奇 為啥 6階以上的戰鬥 還能看到場數不到千的+效率值不到五百的....... (fqg/pegU 15/10/13 09:25)
無名氏: 新手也有關吧.要自己去爬文做功課才會懂.來島上問也只會有嗆賭回答 (Q7HkUpB. 15/10/13 09:43)
無名氏: 想當初我新手債欠不少.一上七階狂死.高階車都太威了. (Q7HkUpB. 15/10/13 09:44)
無名氏: 那時好像TD火炮都還沒有砍.一露臉就蒸發了.就這樣一直沒錢買金彈和裝備.惡性循環停半年以上才又回來玩 (Q7HkUpB. 15/10/13 09:45)
無名氏: 現今版本已經增加不少生存機率了.要改砲就是像官方講的準又不會太痛.不然又出現流星雨 (Q7HkUpB. 15/10/13 09:47)
無名氏: 可以砍HE彈穿透力啊,反正砍到剩0也沒關係 (2dPmdkrM 15/10/13 10:13)
無名氏: 只要準度和填裝回歸到能夠穩定打到人的程度就好 (2dPmdkrM 15/10/13 10:15)
無名氏: 我新手期 二階玩超久的(t18應該有玩到500場) 上三階 有一段期間是地獄期 (fqg/pegU 15/10/13 10:21)
無名氏: 四階很快就跳到五接 然後卡五街也卡特別久 完六接 估計 已經有4000場左右的紀錄 (fqg/pegU 15/10/13 10:23)
無名氏: 所以現在看到不到千 效率不到五百的玩六接車 心想:這她馬是想害死整隊嗎?的觀念 (fqg/pegU 15/10/13 10:24)
無名氏: 我是6000場才上到6階去玩 (OAV4En2Y 15/10/13 15:58)
無名氏: 想當初我一開始玩的時候硬上彗星,沒頂炮+薄皮車讓我磨了不少經驗... (oynlbn2c 15/10/13 20:43)
無名氏: (つд⊂)我當初1500場就衝出虎1,才發現我技術根本不到家 現在回頭看我之前當了超過2000場的臭雷包 (t0J/pJI2 15/10/14 23:20)
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