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檔名:1448630176371.jpg-(694 KB) 預覽
694 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)21:16 ID:Pox29E3g (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35391 12推 
就帳面上來說
是的
鐵頭變軟了
9.12版279/127/102
9.13版203/127/102
無名氏: (σ゚∀゚)σ啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈 活該死好 (NofyliE6 15/11/27 21:23)
無名氏: (σ゚∀゚)σ鐵頭是嗎 打到你變龜頭 (PGRYxgHo 15/11/27 21:24)
無名氏: 我說那個T30呢? (HHeaSmlY 15/11/27 21:37)
無名氏: 依舊的279/127/102 (Pox29E3g 15/11/27 21:40)
無名氏: (゚3゚)<果然就跟之前Q&A說的一樣會連同HD化一並把T29的大頭改成史實裝甲 (o9RG5r2s 15/11/27 22:00)
無名氏: 203也太慘了... (kiAoAzSc 15/11/28 09:14)
WG: (´◓Д◔`)Ԡ我們這是在回歸 「屎食」不爽不要玩。 (R4Y68eQE 15/11/28 16:56)
無名氏: (゚3゚)WG不敢動T30的啦,一動刀的話連T34也一起挨刀 (Y1B1Ikq2 15/11/28 17:53)
無名氏: (゚3゚)到時那些花錢買T34的人會幹翻WG (Y1B1Ikq2 15/11/28 17:54)
1080P: T30的頭皮也變成38mm而已了,就跟9.12的T34一樣 (jcD0frNc 15/11/28 18:13)
無名氏: T30 T34削頭皮被削爽的馬的 (AQTICrbk 15/12/01 16:01)
無名氏: 鐵頭功是吧 金剛腿是吧 (FFQWyt1Q 15/12/03 02:38)
無標題 名稱: 1080P [15/11/27(五)21:34 ID:XUltssLI (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.35392 10推  
 檔名:1448631249852.jpg-(182 KB) 預覽 182 KB
不...
砍的程度比你想像得還多...
無名氏: 9.13的炮盾反而比較強吧 (1WuZq7D. 15/11/27 23:25)
無名氏: 頭皮比較慘就是了 (1WuZq7D. 15/11/27 23:25)
無名氏: 首上的履帶又被吃了嗎... 不是說會追加厚度? (Uvssfnyo 15/11/28 08:20)
無名氏: T29只有頭可以擋彈的車也要變成廢人了 遊戲乾脆叫蘇聯世界好了 (jjhaJAro 15/11/28 13:27)
無名氏: t29爽那麼久了 還債有問題嗎 (f9qA9tGM 15/11/28 17:27)
無名氏: 爽那麼久自己去慢慢玩那一台就好 看爽不爽 (jjhaJAro 15/11/28 20:51)
無名氏: 我又沒玩T29,盡量砍www (oO9tixGA 15/11/28 21:22)
無名氏: 不會玩當然玩不爽阿www (dZoozelI 15/11/28 21:29)
無名氏: (ゝ∀・)早就知道沒在玩的爽爽哥當然隨口打虎爛 看整體留言就知道了 (jjhaJAro 15/11/28 21:45)
無名氏: (゚∀。)愛車被砍了哭哭喔wwww (fhr.8exQ 15/11/28 21:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)21:36 ID:Pox29E3g (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35393   
 檔名:1448631373090.jpg-(1098 KB) 預覽 1098 KB
新國家
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)21:37 ID:Pox29E3g (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35394 1推  
 檔名:1448631475617.jpg-(1141 KB) 預覽 1141 KB
三,四階
無名氏: (゚∀゚)<T3這台好像有點強 (FHNYw2IY 15/11/27 22:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)21:39 ID:Pox29E3g (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35395   
 檔名:1448631582859.jpg-(1146 KB) 預覽 1146 KB
五,六階
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)21:41 ID:Pox29E3g (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35396 6推  
 檔名:1448631681541.jpg-(1155 KB) 預覽 1155 KB
七,八階
無名氏: 怎麼一下子毛子頭一下子又有點德風? (9BFsaguE 15/11/27 23:15)
無名氏: 目前只想收集T-34,八階以後怎麼看怎麼怪 (1WuZq7D. 15/11/27 23:29)
無名氏: T-34那台不是算原創所以當然算蘇系戰車 (7cW1qWKs 15/11/28 01:24)
無名氏: 整體而言捷克線戰車都有保持自己的風格跟其它國家有所區別 (7cW1qWKs 15/11/28 01:25)
無名氏: 就低階自己流,到高階變德蘇混合風格,而外觀紙上實驗性質很有感,性能偏像薄皮快速大中坦 (xE57eG9. 15/11/28 09:59)
無名氏: 只想要T-34/100 +1 (ErUF8o.6 15/11/28 21:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)21:42 ID:Pox29E3g (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35397 21推  
 檔名:1448631774090.jpg-(1138 KB) 預覽 1138 KB
九,十階
無名氏: (゚∀゚)又一台裸奔中坦 (HHeaSmlY 15/11/27 21:47)
無名氏: 彈匣砲,4發,1.5秒/22.44秒(100%組員+補給+風扇) (Pox29E3g 15/11/27 22:04)
無名氏: 無快填 (Pox29E3g 15/11/27 22:04)
無名氏: 是我的錯覺還是炮愈來愈長!? (B.FLdQf6 15/11/27 22:22)
無名氏: 這炮略噁心阿 (..pCRprk 15/11/27 22:39)
無名氏: 這砲塔看起來前面艙門是車長,後面有機槍的為裝填手,砲手應該就在另一側跟直管鏡同軸槍在一起 (xE57eG9. 15/11/28 10:02)
無名氏: 這樣砲手逃生大概會有麻煩,駕駛要跑也不簡單 (xE57eG9. 15/11/28 10:03)
無名氏: (σ゚д゚)σ看向9階 恩~這矛型的裝甲..-3你說是不是你又在外頭幹的好事! (FteeR3as 15/11/28 15:50)
無名氏: 9階那台的車體沒有IS3該有的硬度 車體首上等校只有120 首下還大的靠杯 (DlAU7UQ. 15/11/28 20:05)
無名氏: 砲盾厚度就還不錯 估計大概跟原型豹和豹1差不多的玩法吧 (QncM7u3U 15/11/28 20:06)
-3: |д`)這比較像Lorraine 40t幹的好事吧...我躺著也中槍 (4oZwHS36 15/11/30 10:07)
無名氏: Σ(゚д゚)同樣時間可以打比BC25還多.BC要GG了? (OouDKKPk 15/12/02 12:35)
無名氏: BC還有一輪收掉任何T10中坦的能力啊 沒那麼好取代 (w7Kv5oSs 15/12/02 13:18)
無名氏: 法國爛移動括圈跟縮圈沒改善的話 BC除了繞背刺殺被這台屌打 (RlY7ynbI 15/12/05 12:33)
無名氏: ∀゚)ノ<9.13#2測 Bat.-Châtillon 25 t改變以下車輛特性 (rEsN8BtA 15/12/05 12:53)
無名氏: ∀゚)ノ<100 mm SA47 主砲在 Batignolles-Châtillon 25 t 砲塔上瞄準時間 (rEsN8BtA 15/12/05 12:53)
無名氏: ∀゚)ノ<從 2,7 s 改為 2,5 s (rEsN8BtA 15/12/05 12:54)
無名氏: ∀゚)ノ<90 mm F3 主砲在 Batignolles-Châtillon 25 t 砲塔上瞄準時間 (rEsN8BtA 15/12/05 12:54)
無名氏: ∀゚)ノ<從 2,7 s 改為 2,3 s (rEsN8BtA 15/12/05 12:54)
無名氏: (;゚д゚)<可是瑞凡,沒有人玩BC不用105mm的阿... (Snqlp.kA 15/12/07 10:22)
無名氏: (゚∀。)猴子跟沒FE的人會 (wlN2XrW2 15/12/07 16:36)
無標題 名稱: 貓車長◆anL1.Had8w [15/11/28(六)01:41 ID:rc9vKXVo (Host: 118-168-*.dynamic.hinet.net)] No.35398 20推  
 檔名:1448646112046.png-(162 KB) 預覽 162 KB
無內文
貓車長◆anL1.Had8w: (´゚д゚`)<不要動T29啦阿阿阿阿!! (rc9vKXVo 15/11/28 01:47)
無名氏: Σ(゚д゚)好久不見了!是貓車長耶~! (xorBJTLw 15/11/28 01:55)
無名氏: (σ゚∀゚)σ哈哈釣到貓車長啦 (kyPJlJHw 15/11/28 02:14)
德奴: 回來我大德意志帝國的懷抱吧 (sqW5aIgI 15/11/28 02:17)
無名氏: (゚∀。)不管在別的遊戲還是在哪裡 都常看到德軍的車長像附圖一樣上半身整個探出來 是我的錯覺嗎? (Do.udAPs 15/11/28 03:52)
無名氏: (゚∀。)說好的貓屎咖啡呢 (PLagamtc 15/11/28 07:51)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ喵喵喵 (xE57eG9. 15/11/28 09:53)
無名氏: 車長塔視野差,德國車長常會習慣探頭出來觀察四周戰場情況,蘇聯的就幾乎都龜在車內 (OIyFJAuw 15/11/28 10:41)
無名氏: 是攤出來視野比較好,不是設計差,蘇聯的設計更差 (fhr.8exQ 15/11/28 10:50)
無名氏: 不只蘇聯,英美早期不少車也是沒車長塔,都靠潛望鏡而已 (xE57eG9. 15/11/28 11:02)
無名氏: 後來追加車長塔配旋轉潛望鏡,車內索敵速度就比德國略快,德國始終保持不錯的是看到目標後的接戰 (xE57eG9. 15/11/28 11:06)
無名氏: 日本虎耶~ 想買但測試服開了之後不敢下手(有買88豹) (E98Xdk3Y 15/11/28 16:36)
無名氏: T29早該砍的東西 玩200場 勝率維持在60.... (3UrWAKDs 15/11/28 19:02)
無名氏: (゚3゚)<T29就標準的廚車,沒水平的玩家也能開得不錯 (vWNpsmiY 15/11/28 22:22)
無名氏: (゚3゚)<有一定水準的玩家開起來更是嚇嚇叫;除了美系申卡球有點小煩 (vWNpsmiY 15/11/28 22:23)
無名氏: (゚3゚)<9.13之後T29賣頭要小心被彈耳朵 (vWNpsmiY 15/11/28 22:23)
無名氏: (゚3゚)<班長場的話就是要留意那幾台穿深(金彈)特高的,基本上應該問題不大(應該啦 (vWNpsmiY 15/11/28 22:24)
◆5jYuJxTXjE: (ノд`゚)<說好的綾波二號呢? (2gFUwDuE 15/11/28 22:26)
貓車長◆anL1.Had8w: (つд⊂)<綾波....她還沒回來阿..... (xfRNbH9Q 15/11/28 22:50)
無名氏: (゚∀。)貓車長 趁這機會 乾脆別控鐵頭重坦了 來控巨根輕坦跟黑槍中坦怎樣 (zCpnkRzM 15/11/29 13:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)20:14 ID:Lb7fRVC2 (Host: *.google.com)] No.35404 22推  
>>No.35398
>>無名氏: (゚∀。)不管在別的遊戲還是在哪裡 都常看到德軍的車長像附圖一樣上半身整個探出來 是我的錯覺嗎? (Do.udAPs 15/11/28 03:52)
不只德國 其他國家也是
看看Fury裡面某台雪曼車長被88爆頭就知道了
https://youtu.be/L8vFGQ0uJQc?t=64
無名氏: 你如果只有潛望鏡或窺孔可以看你就會想探頭了 (fhM1Q90. 15/11/28 20:53)
無名氏: 現代是因為熱成像太OP就算探頭也比不上 (fhM1Q90. 15/11/28 20:54)
無名氏: 視野才是一切.. (5Fn1BC0Y 15/11/28 22:00)
無名氏: 美國現在最新的福特號CV 都實裝神盾系統 陸上神盾什麼時候才有? (WtHevZQ2 15/11/29 13:23)
無名氏: 誰家CVN在裝神盾的 先去把神盾幹嘛用的搞懂好嗎 不懂別亂扯 (3JwhJc7E 15/11/29 15:09)
無名氏: (゚3゚)<福特號是裝了"相位陣列雷達";而神盾系統是"相位陣列雷達"的一種衍生物,不代表有裝就有神盾系統 (f9UHit.A 15/11/30 03:13)
無名氏: (゚∀。)難道神盾系統不是相位陣列雷達的簡稱嗎 (x8J3.eG6 15/11/30 09:27)
無名氏: (゚∀。)所以陸上部隊什麼時候實裝相位陣列雷達 (x8J3.eG6 15/11/30 09:27)
無名氏: (゚∀。)我真的很想看 戰車砲彈攔截戰車砲彈的場面 (fGax9leE 15/11/30 09:33)
無名氏: ∀゚)ノ<f9UHit.的觀念有點錯誤,神盾系統起初是美帝假想蘇聯發大量反艦飛彈的對水面作戰系統的飽和攻擊威脅 (4tN2SzT6 15/11/30 11:56)
無名氏: ∀゚)ノ<所開發的"空中預警與地面整合系統"(縮寫剛好是AEGIS),而"相位陣列雷達"是位了滿足神盾系統所開 (4tN2SzT6 15/11/30 11:58)
無名氏: ∀゚)ノ<發出來的雷達;神盾系統上線後傳統"機械式雷達"的缺點一一的暴露出來 (4tN2SzT6 15/11/30 12:02)
無名氏: ∀゚)ノ<所以就西方國家來說,在一定噸位以上船艦用相位陣列雷達取代傳統雷達已成為趨勢 (4tN2SzT6 15/11/30 12:03)
無名氏: (゚∀゚)<x8J3.eG6,陸基版的相位陣列雷達已經出來一陣子囉,大名鼎鼎的"鋪路爪"就是了 (4tN2SzT6 15/11/30 12:05)
無名氏: (゚∀。)真的要探討CV裝相位陣列雷達的話 始祖是企業號(CVN-65)吧? (5WMA4/NQ 15/12/01 10:42)
無名氏: (゚3゚)<企業號那個裝相位陣列雷達是當年美帝科技還沒點滿又硬要搞的成品 (WgINYUuA 15/12/01 11:35)
無名氏: (゚3゚)<同樣的東西裝在CV以外的船上就顯得笨重,看看長堤號(CGN-160/CGN-9)那精美的艦橋 (WgINYUuA 15/12/01 11:36)
無名氏: (゚∀゚)我猜樓上某 想表達的是相位陣列雷達什麼時候能裝在M1A2上面吧 照現在人類科技力來看大概還要500年 (wDI249kE 15/12/01 23:27)
無名氏: (゚∀゚)<北極熊已經有戰車用的"近迫防禦系統"了 (BcvYQiLg 15/12/02 10:24)
無名氏: (゚∀゚)<不過目前只能防禦導彈,跟火箭彈 (BcvYQiLg 15/12/02 10:25)
無名氏: ゚∀゚)σ<wDI249kE你太底估美帝的科技了,F-22搭載的就是相位陣列雷達 (dZXHJOCw 15/12/02 15:27)
無名氏: 樓上 他應該是要說相位陣列雷達防禦系統何時會實裝在M1上吧 (/.oSv2kM 15/12/02 16:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/28(六)22:08 ID:Gu/wTbJU (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.35406 43推  
說實話
祖國車還是能屌打在座新車
只要一日不禁祖國車WOT只會BUFF祖國得寸進尺
無名氏: 都什麼年代了還祖國力場wwwwww (PtLCjnhs 15/11/28 22:18)
無名氏: (・_ゝ・)照這些人的邏輯應該是每場只要有蘇聯車都會打成平手才對 (oO9tixGA 15/11/28 22:32)
無名氏: 以遊戲節奏來說 比較適合使用蘇系車 所以才會有蘇系車強勢的感覺? (uNSK95v6 15/11/28 22:39)
無名氏: 蘇系車大多有良好的避彈造型,所以打蘇系的時候會有很會彈的感覺,不好好瞄怪我了? (fhr.8exQ 15/11/28 22:42)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<就是瞄的到打不到才叫祖國力場啊 (CPgMzBlo 15/11/29 02:53)
無名氏: 之前打9階遇到被拉上來的KV1用AT15 20磅炮打連11顆屁股跳彈,要說沒祖國力場誰信阿 (RlOaFtNs 15/11/29 13:59)
無名氏: 打不穿KV1這怎麼想都是你的問題吧 (3JwhJc7E 15/11/29 15:26)
無名氏: 噗,怎麼想都是你角度太大硬要打才會連彈11顆 (X2PS/NWk 15/11/29 15:35)
無名氏: 口徑太小 角度太大容易跳彈 除非你換成金彈就有可能硬穿 (99uzu2jg 15/11/29 16:17)
無名氏: (゚∀゚)非常感謝RlOaFtNs的正確示範,所以大家都知道祖國力場怎麼來的了 (kMbsJgGw 15/11/29 16:38)
無名氏: 99uzu2jg去把跳彈機制搞懂再來 (3JwhJc7E 15/11/29 21:17)
無名氏: 穿深不夠角度大=跳彈 換成金彈穿深高=擊穿 看不懂中文就說吧 (99uzu2jg 15/11/29 22:21)
無名氏: 得證 99uzu2jg完全搞不懂跳彈機制 (3JwhJc7E 15/11/29 22:53)
無名氏: 得證3JwhJc7E根本看不懂 硬要想東想西扯一堆 自己腦補就不用拿出來講了 (99uzu2jg 15/11/29 22:58)
無名氏: (゚3゚)<不是超過70還是80就強制跳彈? 99uzu2jg要回去重新看看嗎? (oYbJO5mo 15/11/30 00:21)
無名氏: (゚3゚)<除非你砲的口徑超過裝甲厚度的3倍才會擊穿 (oYbJO5mo 15/11/30 00:24)
無名氏: 99uzu2jg秀下限辛苦了 (gWKCB8rg 15/11/30 00:45)
無名氏: 強制跳彈哪有在管穿深的,強制兩個字看得懂嗎?精哥? (Ub/geVoc 15/11/30 07:56)
無名氏: (゚∀。)/3倍擊穿哪有在管角度的.虎王的頭皮你是不會打喔? (k4Jv0nFY 15/11/30 18:24)
無名氏: 腦補崩潰哥 他就講打屁股會超過幾度?當超過90度時候那不叫做打屁股了邏輯大崩潰 (P81VlvHY 15/12/01 00:33)
無名氏: 超過或接近90度時候連側邊都露出來了 那叫做打屁股嗎?你還要繼續腦補角度嗎? (P81VlvHY 15/12/01 00:36)
無名氏: 當然就以他打"屁股"跳彈原因為前提建議他射金彈看看 角度大裝甲等效高要用金彈試試 (P81VlvHY 15/12/01 00:39)
又再秀下限了: 所有人明明就是在嗆你根本搞不懂跳彈機制 還硬要轉移話題 (S1X03sOo 15/12/01 00:48)
WG: 你不會射弱點抓角度請愛用金彈增加擊穿率 (P81VlvHY 15/12/01 00:49)
無名氏: 打銀彈會跳彈代表角度大於70度 打金彈照樣跳 除非你家金彈叫heat 但是at15又沒有heat (S1X03sOo 15/12/01 00:51)
無名氏: 在"匿名板"承認自己的錯誤很難嗎 每次都一定要硬坳到跟人吵起來是怎樣"精哥" (S1X03sOo 15/12/01 00:52)
無名氏: 射屁股一但偏彈在KV1頭包為60度等效為200%厚度為220 70度為292.38 (P81VlvHY 15/12/01 01:20)
無名氏: 70度為292.38%等效 大於70度則強制跳彈 在加上穿深浮動值因素 (P81VlvHY 15/12/01 01:22)
無名氏: 所以可以假設推算他11發有偏彈大於70度和沒有70度為各半 有一半原因是角度大等效高 (P81VlvHY 15/12/01 01:24)
無名氏: 另一半是大於70度強制跳彈不過 這時已經露出側面 要看當時情況而定 (P81VlvHY 15/12/01 01:26)
無名氏: 硬凹沒錢賺 這是在找原因 什麼都要回別人講不懂為作結那等於沒有解答一樣 (P81VlvHY 15/12/01 01:27)
無名氏: 1.KV1沒有頭包;2.KV1有200mm以上裝甲的地方在砲盾 但我可不記得砲盾長在後面 (S1X03sOo 15/12/01 02:35)
無名氏: 3.請去把國中的三角函數學好;4.人家都說11發連跳了 你是在推算什麼 講得好像那場是你打的一樣 (S1X03sOo 15/12/01 02:35)
無名氏: 5.已經跟你說打後面了你還在側面;6.找原因?我看是轉移話題吧 (S1X03sOo 15/12/01 02:35)
oYbJO5mo: (;´д`)<我說的不太好 我想說的是會跳彈的話代表已經超過70度了 (YZ.cdQBw 15/12/01 11:06)
oYbJO5mo: (;´д`)<打金彈還是會彈 (YZ.cdQBw 15/12/01 11:08)
無名氏: (゚3゚)<結論,沒RP沒真相;大家都是鍵盤效率3000+ (WgINYUuA 15/12/01 11:32)
無名氏: 看大家說的哪麼歡樂,但我很想說當時我跟KV1站的高度是一樣高理論上是不會有你們說的70度問題 (ejtM10lM 15/12/03 22:44)
無名氏: 當時最後哪幹掉KV1是他頭轉過來幹他炮盾才打穿,但KV1車體跟砲塔後部真的給我印象會莫名跳彈 (ejtM10lM 15/12/03 22:46)
無名氏: (゚∀。)除了高度差 你有想過對方車身和你射的位置的角度差嗎? (oxwHKXPI 15/12/04 10:34)
吐槽一下: (゚∀。)>> 打金彈照樣跳 除非你家金彈叫heat >>你以為APCR不會跳? (oxwHKXPI 15/12/04 10:37)
無名氏: 我絕的 (pXY1tzVk 15/12/04 11:15)
發太快啦: 我覺得那是你斷句問題 (pXY1tzVk 15/12/04 11:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/29(日)08:20 ID:JTJ1fl9c (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.35409 17推  
所以說測試服的東西其實都看看就好,免得像底下這些馬上又被官方打臉...

>無名氏: (σ゚∀゚)σ啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈 活該死好
>無名氏: (σ゚∀゚)σ鐵頭是嗎 打到你變龜頭
>無名氏: t29爽那麼久了 還債有問題嗎
>無名氏: (゚∀。)愛車被砍了哭哭喔wwww

- developers have the situation with the T34 roof (allegedly too big a weakspot) under control
開發人員對於T34腦包(足球場大的弱點)的情況已有所掌握

- T29 mantlet was not nerfed, the description (numbers) in the garage is bugged. 279mm stays
T29炮盾並未削弱,車庫裡的顯示的數據是BUG,依舊維持279mm厚度
無名氏: (゚3゚)T29玩家數量也蠻多的,哈哈⋯⋯被罵之後馬上改口了 (7Liwrdv2 15/11/29 10:30)
無名氏: (゚3゚)<他說的未削弱應該是指"正面",T29的砲盾外型比較像一個方盒蓋子 (GUl7DQNU 15/11/29 12:41)
無名氏: (゚3゚)<這次下修的部份是"邊框",但是個人認為改這邊沒有意義 (GUl7DQNU 15/11/29 12:42)
無名氏: (゚3゚)<倒是耳朵根部那邊的修正挺擾人;之前是個觀測儀都無實體,現在是超出砲塔的部份無實體 (GUl7DQNU 15/11/29 12:43)
無名氏: 身體軟的跟棉花糖 只能靠頭檔彈 再砍頭不就是變廢車 島上本來就有些人故意要調侃引戰的看看就好 (99uzu2jg 15/11/29 16:15)
無名氏: (゚3゚)就算砍成203好了,也沒有說到完全不能賣頭的地步,講的好像被砍成豆腐一樣 (kMbsJgGw 15/11/29 16:40)
無名氏: 不過那車長塔變得有夠靠杯難打的,進測服你要遠距離貓穿完全不動的T29都有困難 (rKTm4LFg 15/11/29 16:55)
無名氏: 203一堆金彈打的穿 講的好像很硬一樣 (99uzu2jg 15/11/29 17:38)
無名氏: 如果T29砍砲盾就變廢車,那虎式不是早就該進回收場了 (gcuv1Muo 15/11/29 17:53)
無名氏: (゚3゚)<我說7階金彈穿深有到203的是很多,但是會賣頭(只能打砲盾)的情況 (GUl7DQNU 15/11/29 18:09)
無名氏: (゚3゚)<一來距離遠(APCR衰退快,HEAT可能碰到有角度的砲盾) (GUl7DQNU 15/11/29 18:10)
無名氏: (゚3゚)<再者...HD化後砲盾後方的裝甲也還是未知數 (GUl7DQNU 15/11/29 18:11)
無名氏: (゚∀゚)<有tanks.gg這網站上去看很難嗎 (09ZJvoyk 15/11/29 20:53)
無名氏: (゚∀゚)<只有邊框便203,而且那邊角度大根本不只203 (09ZJvoyk 15/11/29 20:54)
無名氏: (゚∀゚)<中間一樣還是279,拜託上金彈繼續灌 (09ZJvoyk 15/11/29 20:54)
無名氏: "9.13" (3JwhJc7E 15/11/29 21:21)
無名氏: (゚∀゚)<tanks.gg上面的"Check out 9.13 test data"是有這麼難看懂嗎 (JSZdmgg2 15/11/30 10:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)03:18 ID:/m7WzPDg (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35423 3推  
 檔名:1448911122547.jpg-(671 KB) 預覽 671 KB
這次測試服再開
T29的帳面數字回歸279/127/102
並且拔掉HD模組(其他預定要HD的似乎都暫時拔掉了)
或許是有問題要修改吧?
無名氏: 這次測試服的重點似乎放在煞車以及全新的音效 (/m7WzPDg 15/12/01 03:30)
無名氏: 以及翻車系統 (/m7WzPDg 15/12/01 03:33)
1080P: 現在的測服版本是9.12,只是為了測樓上說的那些 (iFmG4QmY 15/12/01 12:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/01(二)05:14 ID:ftfdQlj2 (Host: 111-82-*.emome-ip.hinet.net)] No.35424 1推  
>>No.35423
新版音效真的聽起來頗爽的
以後大概不用裝其他額外的音效模組了
只是音效引擎從FMOD改成Wwise
語音(GuP)跟BGM更換模組以後可能都會失效

然後物理系統還是一樣歡樂
等真正實裝以後真的能嗆人連開車都開不好了
各種歡樂墜落死法www
無名氏: 感覺某張圖淹死人的 數量可能翻唄...... (zS2lS8II 15/12/01 06:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)00:21 ID:gaZ6Ia.Q (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.35444 2推  
說實話

在嘗試237場打撈齊柏林的過程中呀,發現原來WOT中同階打穿日本重坦的機率還蠻高的嘛,啊哈哈哈哈哈.....(依然撈不到精神崩壞中
無名氏: Σ(゚д゚)巫醫!!巫醫!!!! 你的藥在哪!!!!! (AOdV6GL6 15/12/03 09:32)
無名氏: ∀゚)ノ我記得要方式曼陀螺草根+炭烤蠑螈尾,拿去試試 (ytPiiJCw 15/12/03 10:36)
無標題 名稱: 貓車長◆anL1.Had8w [15/12/04(五)15:00 ID:JCAy2shE (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.35468 20推  
 檔名:1449212421814.png-(605 KB) 預覽 605 KB
雖然沒動刀....但難說下次阿。(遠目
無名氏: (゚∀。)。o0招財貓 (4mGUbgjg 15/12/04 15:27)
無名氏: (゚∀。)<權重跟虎式一樣的日本虎真的能賺? (9Bhfb5OI 15/12/04 16:23)
無名氏: 遲早會動的..... (RjRr9HT. 15/12/04 17:04)
無名氏: (゚∀゚)又不是天天上8階,6階還不能賺就是個人問題了 (VziDvTw2 15/12/04 17:44)
無名氏: 在才疏學淺 借問一下炮塔上的風琴管是什麼? (U3ek2bpQ 15/12/04 18:30)
無名氏: 我記得是煙霧彈發射器? (wRcUuDLI 15/12/04 18:38)
無名氏: 是,可惜戰車世界不能發射煙霧(可以的話輕坦就屌了 (p4eC18qE 15/12/04 18:46)
無名氏: (・ω・)凸隔壁戰車煙霧彈可以射爽爽阿........ (LfVrUk3Y 15/12/04 20:07)
無名氏: (゚3゚)<煙幕射爽爽(X) FPS攻擊(O) (pa/0joxY 15/12/04 20:54)
◆juCZKUpG1Y: (゚∀。)<ㄒㄇ你的啊寫錯了ww (TT1wVp/I 15/12/05 01:13)
無名氏: (`・ω)<貓車長的虎式還沒熟練到能賺錢麼... (rHz5fXRA 15/12/05 09:46)
貓車長◆anL1.Had8w: (ノд`゚)<永遠都不會賺阿....4號永遠是苦勞人。 (qt6tEmMs 15/12/05 16:24)
無名氏: (゚3゚)<抹茶虎上7階就挺辛苦了 (rEsN8BtA 15/12/05 16:30)
無名氏: 抹茶虎遇到KV-2就一個頭兩個大了... (SWsxVmjw 15/12/05 21:17)
抹茶虎: (゚∀。)凸現在看到KV-2和O-I走同線我都不敢探頭了... (zAjX.whY 15/12/05 23:38)
無名氏: Σ(゚д゚)你倒是說說看哪台T6重坦遇到KV-2不頭大的 (gluOZxV. 15/12/06 09:48)
無名氏: (゚∀゚)KV2吧 (AuX.9c8c 15/12/06 11:17)
無名氏: (゚∀。)<O-I (ET9fyGX6 15/12/06 15:06)
無名氏: (゚∀゚)是說日本的「槍管」比德國短嗎…? (cg8EsbxM 15/12/07 02:21)
無名氏: (゚3゚)<抹茶虎視史實配置,短88 (xTpeV2.o 15/12/07 13:36)

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