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檔名:1449182693665.jpg-(96 KB) 預覽
96 KBwot人氣渙散? 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)06:44 ID:N.R3AIzY (Host: 220-216-*.ayu.ne.jp)] No.35458 16推 
棄坑的棄坑
脫手賣的脫手賣

這遊戲是不是差不多了?
無名氏: (゚∀。)台灣人不玩不好嗎?回到最一開始沒什麼人玩的時候多開心啊 (cqe7Q6lQ 15/12/04 08:02)
無名氏: ゚∀゚)σ對阿這遊戲差不多了 快! 早點脫離! (VdaTrDMw 15/12/04 09:10)
無名氏: (゚∀。)<人氣渙散(X) 三分鐘熱度(O) (LQc4gV16 15/12/04 10:17)
無名氏: 美服無感 (.407UmEE 15/12/04 13:53)
無名氏: 華人消失於此遊戲,有助於此遊戲人氣大升,才好啊。 (R7ObceUg 15/12/04 17:16)
無名氏: 由愛可奈耶,頗喜歡她 (rcgDWFGc 15/12/05 03:24)
無名氏: 我玩美服,玩家是怪罪日本圖紙車太OP....說nerf後再回鍋... (tfEIf5Kw 15/12/06 14:02)
怎麼回事: (゚д゚≡゚д゚)ノ彡┴─┴今天下午心血來潮上了一下,人數只有15K,我記得以前都是逼近20K (9mUMCd2g 15/12/06 20:25)
無名氏: (゚3゚)<海纜的狀況也嚇跑一堆人 (fZJQKgwg 15/12/06 21:06)
無名氏: (`・ω・)其實我AFK一段時間了,海纜爆炸的人氣流失是暫時的,那5K的人去哪了 (9mUMCd2g 15/12/06 21:32)
無名氏: (゚3゚)<那5k大概就是愛跟風或是比較沒定性 (fZJQKgwg 15/12/06 21:51)
無名氏: (゚∀。)<或是有其他重要的事要辦,像是撈齊柏林之類的 (fZJQKgwg 15/12/06 21:52)
無名氏: (゚∀。)<或是跑去其他OLG當草藥大盤商 (fZJQKgwg 15/12/06 21:52)
無名氏: (・_ゝ・)你以為亞服兩萬都台灣人喔 (OUQjuiig 15/12/07 06:31)
無名氏: (゚∀。)草藥大盤商? 不是去人頭歡樂送嗎 (cPyEvyl6 15/12/07 11:32)
無名氏: (゚∀。)<你以為只有台灣人在撈齊柏林嗎 (xTpeV2.o 15/12/07 12:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)07:01 ID:RDEUQkxI (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.35459   
 檔名:1449183660809.jpg-(60 KB) 預覽 60 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)07:23 ID:da.jL1Vg (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.35460 19推  
爛平衡不想改
爛機制不修改(尤其是分房
連活動都越來越少
隔壁出了AW(現代版wot
一直出未來車 圖紙車
現在一直出金幣車
根本跟台灣垃圾免洗商城遊戲一樣

沒錯 快倒了
無名氏: (゚∀。)<嘖嘖嘖 (LQc4gV16 15/12/04 10:16)
無名氏: 平衡哪裡爛? (/MOVsU2g 15/12/04 10:27)
無名氏: 分房看運氣 (/MOVsU2g 15/12/04 10:28)
無名氏: 活動幾乎每個月都有新的 (/MOVsU2g 15/12/04 10:29)
無名氏: 金幣車也沒比較強 (/MOVsU2g 15/12/04 10:30)
無名氏: 沒錯 蓋新大樓了 (/MOVsU2g 15/12/04 10:31)
無名氏: 出圖紙車是正常的吧 史實車幾乎都出完了 去把維基的坦克車輛全部拜讀過一遍再來抱怨好嗎 (DCHq5mIc 15/12/04 11:13)
無名氏: (゚∀。)<因為台幣戰士買了金車&全金彈,發現勝率還是一樣爛 (9ikEo6Vw 15/12/04 14:01)
無名氏: (゚∀。)<自己技不如人,就要硬凹是遊戲機制爛 (9ikEo6Vw 15/12/04 14:01)
無名氏: aw 我覺得沒什前途,開bot打pve就直升頂車了,而且aw迷說得再好 (avkmcnZg 15/12/04 14:18)
無名氏: 也不能否認aw就是個copycat,wot打膩了,也不會跳去aw (avkmcnZg 15/12/04 14:19)
無名氏: 看哈哈aw版 人氣一個低落 ,進遊戲,等三分鐘才等到一場 (avkmcnZg 15/12/04 14:22)
無名氏: (゚∀。)<其實你是AW的工讀生吧ww (aEea0R5U 15/12/04 19:22)
無名氏: Σ(゚д゚)ノE25超強的阿! (2dQVrQkQ 15/12/04 19:54)
無名氏: 你以為美國人會為了跟你打AW熬夜? (PSKZ38No 15/12/05 01:31)
無名氏: (゚3゚)っ看過很多金幣車被八假的 我都覺得那些花錢的沒什麼人權 (OEaVa6II 15/12/05 22:13)
無名氏: |∀゚)<因為技巧&觀念是花錢買不到的,偏偏多數台灣人都已經被遊戲公司寵壞 (5JXLt3G. 15/12/05 22:41)
無名氏: |∀゚)<認為付費道具就是"強"可以彌補一切;我承認金彈可以增加一點容誤率 (5JXLt3G. 15/12/05 22:42)
無名氏: |∀゚)<但是當兩方間的差距已經超過金幣補給品的修正值,基本上就是吃土 (5JXLt3G. 15/12/05 22:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)10:14 ID:SUcTU0Gg (Host: *.nhu.edu.tw)] No.35464 7推  
>No.35460
我可玩得超高興的,完全感受不到你說的。
無名氏: (゚∀。)<跟三分鐘熱度的人認真就輸了 (LQc4gV16 15/12/04 10:19)
無名氏: 三分鐘的人就算玩AW一樣只有三分鐘啦 (QRYPx97s 15/12/04 10:49)
無名氏: (゚∀。)<三分鐘的人就算在床上一樣只有三分鐘啦 (9ikEo6Vw 15/12/04 13:04)
無名氏: 三分鐘的人就算在打手槍一樣只有三分鐘啦 (RjRr9HT. 15/12/04 14:06)
無名氏: 三分鐘的人就算在大便也一樣只有三分鐘啦 (IT.udvW6 15/12/04 14:12)
無名氏: ∀゚)ノ<大便只需要三分鐘這點倒是挺令人羨慕的...... (p4eC18qE 15/12/04 18:49)
無名氏: (゚∀゚)泡麵只要三分鐘就好了~ (LWAfpr06 15/12/05 14:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)14:45 ID:oEmxsSAo (Host: 113-52-*.ctm.net)] No.35467 3推  
快去手提版,據說是塊淨土
無名氏: |д`)。o0不是廢淵嗎? (AM3R8CJ2 15/12/04 15:01)
無名氏: (TдT)<廢淵好恐怖啊 (ueaYp06M 15/12/04 15:17)
無名氏: ゚∀゚)σ那是抖M們的廢淵 (YrWx2d3k 15/12/04 17:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)15:19 ID:BAqbaXLI (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.35475 5推  
遊戲就是這樣子
久了人氣自然會慢慢下滑
特別是現在多了手機遊戲跟網頁遊戲這兩塊大餅在搶
網頁遊戲雖然以前就有
但都是偏向簡單、輕巧
而近年來規模越做越大
無名氏: (゚3゚)<簡單、輕巧外加免洗 (rEsN8BtA 15/12/05 15:39)
無名氏: 簡單、輕巧外加免洗 x 開發成本低 o 遊戲公司他媽的不是慈善事業 (9tE/R1SQ 15/12/05 17:47)
無名氏: 只要隨便開發一款廢萌遊戲 一堆御姐 蘿莉 魔法少女 搶攻宅男市場就賺飽飽 (9tE/R1SQ 15/12/05 17:49)
無名氏: (゚∀。)<対魔忍 (rEsN8BtA 15/12/05 18:15)
無名氏: (゚∀。)<女主是蘿,還有御姐,巨乳眼鏡娘,人妻,這対魔忍真是讓人GG In In (sO/k08TU 15/12/06 10:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)20:08 ID:LYJbIbsI (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35477 5推  
個人是不喜歡現在一堆藍圖車晃來晃去?感覺上像是在玩紅色警戒之類半現實半科幻的遊戲感覺上就是很奇怪?看著曾經在歷史上奮戰的史實車被藍圖車解決感覺就是很不舒服...
無名氏: (´_ゝ`)<那你看到冷戰車被二戰車幹掉就不覺得奇怪? (NrWErqFk 15/12/05 20:37)
無名氏: (゚∀゚)現代人被火槍打中還是會死所以這點還好? (VqJmQCeg 15/12/06 01:58)
無名氏: 玩文明帝國都可以用投石車打爆虎式坦克了...這個只能算小意思 (Ot2uWPec 15/12/06 11:51)
無名氏: (゚∀。)<投石車打爆虎式沒什麼啦,有沒有看過世紀爭霸原始人祭司剷平未來軍事基地? (mTX4yl.U 15/12/06 19:12)
無名氏: (´゚д゚`)<文明帝國5可以用投石車打爆坦克!? (I7qE.J8k 15/12/07 00:15)
serb:要真實就去當兵 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)21:19 ID:woTaK4bc (Host: 1-168-*.dynamic.hinet.net)] No.35478 7推  
>>No.35477

打仗是要錢的要資源的
在性能與價格上做取捨後所得到的東西本來就沒辦法和幻想中理想的車子做比較

能夠搞"if"來實現
"如果這個東西量產的話,X軍就能再戰十年"的浪漫"
本來就是遊戲商的權利
空軍表示不滿: (゚∀。)這不是If ,這是Just。紙圖車出再多也只會死在轟炸中 (j4Jb29nE 15/12/05 21:52)
無名氏: (゚∀。)那就出圖紙炮兵 (EBqZhZ6U 15/12/05 22:16)
無名氏: (゚∀。)還是圖紙飛機 (EBqZhZ6U 15/12/05 22:17)
無名氏: 在WOT出圖紙飛機?w (tZvHg3lA 15/12/06 00:06)
無名氏: (゚∀。)<乾脆把拉普達和飛行要塞做出來 (mTX4yl.U 15/12/06 19:19)
無名氏: http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/68/10/7af10dda (mTX4yl.U 15/12/06 19:19)
無名氏: 529316ce6a9cfee0a563e212.jpg (mTX4yl.U 15/12/06 19:19)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)22:16 ID:EBqZhZ6U (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.35481 16推  
性能與價格上做取捨 x
物理法則與科技上做取捨 o

圖紙車只是想像
戰後大家都知道裝甲有物理法則的極限 科技再強也改變不了
所以很乾脆的淘汰了
轉向追求速度跟火力(標準化120mm 60~70km


其實坦克的原理本來是用來打速度的戰爭
但是老不ㄙˇ希 完全違背了這個本意
這就讓戰後世人吸取教訓
無名氏: 冷戰初期追求速度與火力,裝甲反而不需要,因為二戰後發現RPG輕易就可以擊毀一台坦克。 (BAqbaXLI 15/12/05 22:30)
無名氏: 雖然裝甲不需要太厚,但冷戰初期重坦有一定的需求所以仍有量產。隨著查布漢裝甲與先進技術開發出新一代的 (BAqbaXLI 15/12/05 22:32)
無名氏: 複合裝甲,以及其它裝甲。才開始有國家注重坦克防禦力。到了20世紀末更開發出可以達到攻擊、防禦及速度 (BAqbaXLI 15/12/05 22:34)
無名氏: 的3in1坦克。在注重防禦力之前的坦克通稱為第1、2代坦克,之後為第3代坦克(蘇俄稱第4代)直至現在 (BAqbaXLI 15/12/05 22:38)
無名氏: 未來的第4代坦克預計要有更強的防護力、火炮或更快的自動裝彈機、更先進的火炮射控及數位戰場資訊分享,或 (BAqbaXLI 15/12/05 22:42)
無名氏: 或是減輕坦克的重量但整體性能依舊可維持在第3代末期的水準,又或是提高近戰/巷戰防禦力。 (BAqbaXLI 15/12/05 22:44)
無名氏: |∀゚)<RPG那是很後面的事了,戰爭這種東西本來就是矛與盾的競爭 (5JXLt3G. 15/12/05 22:45)
無名氏: |∀゚)<在"不對稱戰爭"的現在似乎是"矛"又取得了優勢(攻頂反裝甲飛彈,各種IED) (5JXLt3G. 15/12/05 22:47)
無名氏: (゚∀。)<戰場上出現鋼球的日子指日可待 (5JXLt3G. 15/12/05 22:48)
無名氏: (゚∀。)<更正...戰場上出現球型戰車的日子指日可待 (5JXLt3G. 15/12/05 22:49)
無名氏: 裝甲跟反裝甲 長久以來比喻成矛盾 我覺得不對 應該說矛盾是什麼形式存在 =如何發揮矛盾 (NvpSdUWI 15/12/06 01:14)
無名氏: 我個人認為啦 以我看到的 以後坦克會被各種無人載具取代 將不再矛盾 而是矛對矛 (2aIGuQsU 15/12/06 01:16)
無名氏: 像是 http://goo.gl/UVr4cH (02HqyYC6 15/12/06 01:20)
無名氏: 無人載具壞了可以修理 造新的 人命卻只有一次 (jYRD2Y5U 15/12/06 01:21)
無名氏: σ`∀´)所以可能會出現類似魔鬼終結者的世界 機器人屠殺人類 (B24Ys3FU 15/12/06 01:24)
無名氏: (゚∀。)ノミ矛盾大對決~"絕對不會被貫穿的裝甲"vs"什麼裝甲都能貫穿的砲彈" (ET9fyGX6 15/12/06 15:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)23:26 ID:ga4sUVSY (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.35482 7推  
WoT其實也算撐滿久的了
最後遲早也會走向WoW模式
只是AW的出現加速了這個過程

WoT的沒落其實很簡單
玩家早就覺得無聊了
但是市面上就是沒有替代品
現在出了陸戰又出了WoT 2.0
自然就把人吸引過去了

就好像WoWs出了以後NF2玩家大量流失一樣
無名氏: (゚3゚)<從NF2過去其實蠻失望的...北上虛掉了,磚砲不見了,副砲不能手動,不能用AA GUN洗對手的船員 (5JXLt3G. 15/12/05 23:49)
無名氏: 講AW小心等下護航粉又上來酸你工讀生... (tZvHg3lA 15/12/06 00:09)
三年美服玩家: (σ゚д゚)σ可我現在一點都不覺得wot無聊,別老是把自己當世界。 (B19IGEbU 15/12/06 00:36)
無名氏: (゚∀。)快點把玩家對電腦的洗錢模式做出來啊混帳 (DPtQ2DRI 15/12/06 00:37)
無名氏: (*゚∀゚*)耐心的把車打出三卓越在換車,就不缺錢了。 (B19IGEbU 15/12/06 01:08)
猴子們知道卻不想承認: 開出想開的車但還是被虐,當然會覺得無聊 (ch1UkEco 15/12/06 05:49)
無名氏: 北上實際上在戰場本來就是渣 魚雷再多也沒用 (MeZ1ykww 15/12/06 12:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)06:18 ID:8rarHzas (Host: 111-240-*.dynamic.hinet.net)] No.35483   
放心吧type 59還沒開賣
代表還不會倒
可以繼續給越南猴虐
來嘴砲♂吧 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)09:44 ID:b9Ej271Y (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.35484 1推  
 檔名:1449366278408.jpg-(16 KB) 預覽 16 KB
每個產品都有生命週期
說的好像地理大發現,發現新大陸一樣...
沒學過企管概論?

跟台灣每天電視主打正妹當廣告的網游比起來
WOT這還真的沒甚麼
無名氏: ㄅ欠 工科肥宅沒修過企管 (id.b1aF. 15/12/06 09:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)09:46 ID:nq.f9smg (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.35485   
藍圖車勢必要開的,誰叫這遊戲車種搞分階?
這麼一來如果沒藍圖車跟原型車塞的話,某些國家的科技樹一定會有斷層,當然也許有人有更好的意見跟改善方式。
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)10:06 ID:iYo9HWXc (Host: 1-164-*.dynamic.hinet.net)] No.35486 9推  
我只覺得...這遊戲很難玩的開心
對戰遊戲就是要贏才開心
除非實力是紫色神人可以一打全部
不然輸贏真的只能靠隊友
問題是...這遊戲的紅橘猴超級多 超.級.多

每次看紅猴送頭自殺真的是會吐血
班長重坦開場不到兩分鐘蒸發
對面班長打3000 自己隊的班長打300的事情每天都會發生

特別是MM娘搞你讓你怎麼打都輸的時候真的會很不爽
常常玩了2.3個小時自己氣自己
無名氏: 靠 你作弊 你家班長還有300...我家連傷害都沒就變掩體的一堆 (70A48Gr. 15/12/06 11:12)
無名氏: (゚∀。)那你也打3000不就扯平了? (AuX.9c8c 15/12/06 11:18)
無名氏: 你有想過獨角獸看到你忙著怪隊友時會有多煩嗎,沒有,你只想到你自己 (Ci.TgIms 15/12/06 11:19)
無名氏: 你的隊友有猴子、難道對面沒猴子?你想百戰百勝、對面不會想? (nq.f9smg 15/12/06 13:16)
某隻亞猴: 我曾經在3小時內連續輸了大概快20場 但是每一場至少都是階級墊底卻有輸出 (iu1aZk7E 15/12/06 18:16)
某隻亞猴: 基本上就是看每個玩家對於爽的定義啦... 像我是有輸出就爽 人頭和讚美還有謾罵只是附贈的 (iu1aZk7E 15/12/06 18:17)
無名氏: 你有沒有想過自己本身也是一隻猴子? (f5QdKgkg 15/12/07 04:26)
無名氏: f5QdKgkg想必就是那個打300的班長 惱羞哭哭喔w (S8H1GlWQ 15/12/07 07:20)
無名氏: (´・ω・`)<真對不起,我當班長也常常零傷出局... (/ghFVJUU 15/12/07 13:25)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [15/12/06(日)12:50 ID:EP4b7hIo (Host: *.shawcable.net)] No.35487   
個人立場來說還滿想在WoT裡面看到輪車和其他二戰載具的
而且我不喜歡隔壁棚的操作感...
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)13:23 ID:z2puwesQ (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.35488 5推  
 檔名:1449379382364.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
真要說的話,還是有很多東西可以新增
像附圖的頂部附加裝甲,可以以活動形式,新增成可選炮塔
或T-34可多帶幾條防護木頭
然後視野/速度減一點作個平衡
這樣可令戰車的差異更大,更個人化,同時不失史實味道
不過連4號車的可選車體都沒有做了
以上說的東西都不可能實現
無名氏: 感覺WG是走電競向捨棄不少有趣的巧思 (0WtRkkyA 15/12/06 17:36)
無名氏: 我覺得這是WG技術力問題,光一個多砲塔都講多久了,還一度打算放棄咧 (MwzCBEFM 15/12/07 10:55)
無名氏: 而且說真的這遊戲根本只有靠出新車在維持熱度,其它改動大半沒很成功 (MwzCBEFM 15/12/07 11:00)
無名氏: (゚3゚)<多砲塔WT就有了,那麼想嚐鮮不會去WT (xTpeV2.o 15/12/07 13:34)
無名氏: (´ー`)這只是舉例 (MwzCBEFM 15/12/07 13:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)13:33 ID:z2puwesQ (Host: 218.250.*.netvigator.com)] No.35489 7推  
 檔名:1449379990349.jpg-(195 KB) 預覽 195 KB
而美國戰車也會因為生產公司不同
造成車體設計的差異

這樣總比現在新增一堆圖紙車好
無名氏: (;゚д゚)<全都是李將軍? (Nkzpguro 15/12/06 14:19)
無名氏: 左至右:M4>李>李>M4>李>M4,裝甲有菱角及渾圓版本 (z2puwesQ 15/12/06 14:55)
無名氏: 第二台李的主砲怎麼不見了0.0 (97viPdwQ 15/12/06 17:15)
無名氏: (゚∀゚)<原來M3李也有圓滾滾版 (WmYqIivU 15/12/06 17:18)
無名氏: 圓滾滾的是白羊式,M3系列的其中之一 (AuX.9c8c 15/12/06 18:27)
M3.Lee&M4: (゚∀。)殺了一個我 還有千千萬萬個我 (l6WTRVJg 15/12/06 19:01)
無名氏: (゚3゚)<看清楚點,白羊可沒有像LEE一樣(主砲設在單側) (ET9fyGX6 15/12/06 19:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)14:04 ID:OE/d12ak (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.35490 9推  
 檔名:1449381858555.jpg-(89 KB) 預覽 89 KB
你我不是QB,綠猴只能怪隊友糞

說來說去這遊戲就是要 1 v 29,所以我幾乎只玩TD了....因為有理由龜在最後面

技術分房不做出來,島民永遠只能嘴砲隊友

是說現在K島工會也沒剩幾隻貓,我自己也在玩手遊居多了
無名氏: (゚∀。)<TD很難左右勝率,贏不了怪隊友囉 (m/R/6cEE 15/12/06 14:34)
sam: (´,_ゝ`)用td虐菜超爽的 (z2puwesQ 15/12/06 15:21)
J◆dT7jyQZYBQ: (゚3゚)陸奧的屁股 (EP4b7hIo 15/12/06 16:51)
自走炮玩家: (つд⊂)<TD總比SPG好,SPG怎樣都會被人嫌,老是吃力不討好 (e5Wczc0Y 15/12/06 16:58)
無名氏: 拜託快去玩AW AFV全能到"一台"就拯救世界 (llAt30hA 15/12/06 18:09)
某隻亞猴: 難得沒歪炮打中了被譙撿頭(800up血給你撿 撿你妹啊) 對方不動結果歪炮還是被譙智障手殘... (iu1aZk7E 15/12/06 18:24)
某隻亞猴: 等到某天發現我五國自走都在Tier7了才突然覺得自己M得不像話(快!快打我! (iu1aZk7E 15/12/06 18:25)
無名氏: 我只差法國線就能達成自走全系列了!!老實說另外四國中就德國T8開始比較痛苦..其他都還好 (WKszW9SM 15/12/07 12:51)
無名氏: (゚∀。)法國線很nice的 只要想著T9T10不會落枕就可以一路M過去(被鞭打 (YIzskzSo 15/12/07 20:32)
YAqAY 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)18:46 ID:w7164nog (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.35491 2推  
 檔名:1449398768105.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
打招呼的時候要YAqAY是常識吧

我怎麼很常碰到AKARI KEEN的島民出沒....???
無名氏: (・_ゝ・)<喔 不就好棒棒 ?! (UIzJBqA6 15/12/06 19:38)
無名氏: (゚∀。)<YAOI (I7qE.J8k 15/12/07 00:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)19:57 ID:ET9fyGX6 (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.35492   
 檔名:1449403073881.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
>>圓滾滾的是白羊式,M3系列的其中之一
雖然都是鑄造車體,但那是M3A1
跟M4A1是同樣狀況,本來想嘗試用一體鑄造衝產量
但是良率不行,又走回鉚接或銲接車體
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)23:21 ID:oArQFK42 (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.35493 2推  
我是8.5開始紅猴時玩得很開心 WR也有50% 天天開T50 WIN8很差
到了我是綠猴時 開始力不從心
到了小藍猴 WR56%+ 我明白自己不會是EJ QB
開光開光光 LT打最高開光打最高 輸
中坦 5打3 衝沒人跟?
HT 1打3 扛完另一邊死光光?
WIN了沒感覺
輸了很幹
比的不是技術
是NOOB比較少的WIN
很悶
而且我感覺是有開圖 不是MOD 沒推任何東西 不是在草後 500M外給人打中 不只1 2次
我便投降了
無名氏: (゚∀。)<我也是隻綠猴,只要打到一場滿意的我就安心的關掉Wot去睡覺了。(反之..有時打到大半夜) (I7qE.J8k 15/12/07 00:24)
無名氏: (゚∀゚)最近有點想把XVM關掉,進五階場實在是有夠刺激的(逃避現實) (JoSZ6t7Y 15/12/07 01:06)
綠猴 名稱: 無名氏 [15/12/07(一)06:43 ID:rZ7QvWf. (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.35494   
 檔名:1449441811531.jpg-(60 KB) 預覽 60 KB
>>No.35493
沒在裝XVM
後來發現,常常傷害沒到很高,卻排中到前段
打久了,在正確的時間做正確的事
能打贏就好了...其它的就隨緣吧

話是這樣說
看到周末或者三倍猴把贏場打到輸還是會暴怒就是
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/07(一)11:31 ID:AkjVp3H6 (Host: *.colostate.edu)] No.35496 19推  
>>No.35493

所以才說WG很多時候蠢到有剩啊。
每次都把猴子的因素歸納成只要你夠神照樣贏,
可是都忽視了隊伍差了那隻猴子的實力差距在哪,
才會讓一票玩家怨聲載道而紛紛出走。

拜託,不是每個人都能當大神啊,
就算真有這個實力,我寧願看到的是大家都有所發揮的場,
而不是整場都由少部分玩家扛成敗之責,結果讓少數人爽到的場。


其實就算連戰艦世界都有這種問題。

只要某個玩家不肯實踐自己開這種船的義務,你又能拿他怎樣?
到頭來還不是要為了自己的勝利乖乖上,
然後讓那些連人都不如的躲在後面翹二郎腿收成,

你真的認為這樣的遊戲還屬於這個團隊?
不,是屬於少部分爽打就打,不爽打就不爽打的渣滓。

你既說設法讓遊戲公平,
又把限制這類玩家的責任歸到其他玩家身上,
卻又用自動判定系統綁死那些守法玩家,
實在很難讓人理解這到底是為了誰好呢。

更應該說WG終於也到自食惡果的一天了。
當時離開的時候就有預感WG遲早會有一天會為這個狀況付出代價,
現在看看只是剛好而已。
無名氏: (゚∀゚)<說的好像會輸都是別人害的 你有場場打到一萬傷再來說嘴吧 (.1SxNuUw 15/12/07 11:36)
無名氏: (`・ω・)幾乎每天都會出現啊,這種"我旁邊永遠都猴群,對面永遠都神兵,千錯萬錯都MM的錯"的傢伙 (CoYoW6uo 15/12/07 12:01)
無名氏: (゚∀。)如果我RRR結果傷害有4000 對有超過一半掛0傷的 那我是不是就能抱怨了? (cPyEvyl6 15/12/07 12:04)
無名氏: (`・ω・)省省吧,場次多了猴子也會拿個一兩次敗場M牌。除非你真打到都沒人比你強,不然還不是有扯人後腿的時候 (CoYoW6uo 15/12/07 12:12)
cPyEvyl6: 可惜我是樓上說的後者 (cPyEvyl6 15/12/07 12:16)
無名氏: (゚∀。)真這麼爛到有剩到底為什麼還要玩?要玩坦克隔壁戰雷也可以阿? (AD1Yi36U 15/12/07 12:38)
無名氏: (゚3゚)<永遠都只想到自己的玩家最好趕快滾 (iLRZT4vI 15/12/07 12:47)
無名氏: 分房很謎是真的,最近這禮拜有16場只輸1過,也有7連敗怒關遊戲過 (FPki5b7A 15/12/07 14:13)
無名氏: 大叫Taiwan No.1,咱家全隊紫綠人也照相敗給你看 (B.Mo63rw 15/12/07 15:49)
無名氏: 華人明明就比較適合pay to win的遊戲無雙爽爽卻來這秀存的感;最後只好怪隊友怪分房嘍 (S25DDCpk 15/12/07 16:55)
無名氏: 華人明明就比較適合pay to win的遊戲無雙爽爽卻來這秀存在感;最後只好怪隊友怪分房嘍 (S25DDCpk 15/12/07 16:55)
cPyEvyl6: ✌(´◓Д◔`)✌我想感受被隊友坑到阿嘿顏流口水 臭了嗎?✌(´◓Д◔`)✌ (y2ISWslU 15/12/07 19:29)
無名氏: 1.2樓大概都是雷人的紅猴w (S8H1GlWQ 15/12/07 20:18)
無名氏: 樓上是那種成天在怪隊友的猴子被講中就腦羞了ww? (Bfarl4Vk 15/12/07 22:20)
無名氏: (*´∀`)⌒☆隊友戰績個人是看得很開 但就是那個分房...最近實在沒看對面戰績的勇氣 (ZfbJmk6. 15/12/07 23:03)
無名氏: 去找個新遊戲從紅猴當起,快玩到變老手時刪除遊戲再找新遊戲玩,就無此困擾。 (pqEojFVo 15/12/08 09:09)
無名氏: 最近開LT 10場有8場XVM都顯示勝率低於40% 而且還是當底階偵查車 求解... (oJfNJS5U 15/12/09 15:17)
無名氏: 安裝外掛加速器的目地是讓自己產生額外疑問的嗎? (ZberoXog 15/12/10 09:27)
無名氏: 是用來確認身旁的隊友值不值得信任 (CUh7AAms 15/12/10 18:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/07(一)14:01 ID:S25DDCpk (Host: 36-233-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35498 20推  
 檔名:1449468078032.jpg-(7 KB) 預覽 7 KB
這場少了他指揮之後除了陪他送死的以外我方就不再出現死傷,輕鬆輾死對手。
故可以證明,抱怨隊友爛的人一定是猴。
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這倒不一定,但抱怨的人進步速度一定很慢 (AD1Yi36U 15/12/07 14:29)
無名氏: 掛TW公會的幾乎都是猴子 (cPyEvyl6 15/12/07 15:11)
無名氏: ∀゚)ノ<掛TW公會(△) ID裡有TW (O) (u4Gyh7NE 15/12/07 15:19)
無名氏: 之前遇過不少沒公會的在綠頻猛喊『87』就是 (S25DDCpk 15/12/07 15:25)
無名氏: (゚3゚)<所謂的將帥無能累死三軍? (/ghFVJUU 15/12/07 19:00)
無名氏: 根據S25DDCpk說法 那台彗星大局觀嚴重不足 沒記錯那公會的WN8低的有剩 (y2ISWslU 15/12/07 19:27)
無名氏: (・ω・)看過三個橙黃色的TWXXX的組排進場就公頻 : 隊友太爛了 這場只能靠我們 (ixwAgslM 15/12/07 20:24)
無名氏: (´・ω・`)嘿 我是看過三個掛[R_O_C]的番茄組T3T4T5各一台進T7場 被隊友提醒這組排很戳後就玻璃滿地 (YIzskzSo 15/12/07 20:37)
無名氏: (´・ω・`)然後開場不到三分鐘死到一台T5的饅頭滿血躲在家對其他人叫囂"啊不是很會打 很會打就讓你們去打" (YIzskzSo 15/12/07 20:38)
改錯字: (つд⊂)死到"剩"一台T5的饅頭 (YIzskzSo 15/12/07 20:39)
無名氏: (;゚д゚)<那個什麼ROC的(應該是同一批人)剛剛又碰到一組 2霞飛1饅頭組隊上到8階 (s//0XpDk 15/12/07 20:50)
無名氏: (;゚д゚)<2台霞飛開場RRR噴掉後,怪我們高階不輸出... (s//0XpDk 15/12/07 20:51)
無名氏: (;゚д゚)<還反嗆說什麼...3台都5階哪裡是TROLL排(狂汗 (s//0XpDk 15/12/07 20:53)
無名氏: 遇到TROLL排都先幹掉再說特別是掛TW ROC的 (Ob8FK7Og 15/12/07 21:47)
無名氏: YIzskzSo 你是甚麼時間點遇到那戳排的 如果是晚上就不意外了 (.8pjHstA 15/12/08 09:10)
無名氏: 我總覺得那些愛哭腰的台灣人如果能早點爆車,我方勝率就能高速提升。 (pqEojFVo 15/12/08 10:04)
YIzskzSo: 那次遇到三個階級組排的是下午四點多 不過之前在凌晨也遇過同一批人(有黑單顯示) (kzMgLJN2 15/12/08 13:27)
YIzskzSo: 一隻霞飛帶了兩隻白板馬德38T進8階 開場就看自己人的-3和-6把兩隻38T TK掉 然後霞飛一直罵 (kzMgLJN2 15/12/08 13:29)
無名氏: 下午4點多.... 那時間好像有部分的小學跟國中放學了 (o7DjTo32 15/12/08 13:35)
無名氏: (。◕∀◕。)詳細ID,下次可以先出手 (2uij9lP. 15/12/08 13:50)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/07(一)15:23 ID:09cOUchc (Host: 118-163-*.hinet-ip.hinet.net)] No.35499 8推  
 檔名:1449473000821.png-(1475 KB) 預覽 1475 KB
今天早上試玩一下PS4版的

(´◓Д◔`)有沒有賣戰車專用遙控器阿
無名氏: 去推土機折一座回來比較快 (B.Mo63rw 15/12/07 15:48)
無名氏: (*゚∀゚*)這個視角真不錯啊!!希望電腦版也可以使用 (jSP6bfww 15/12/07 19:35)
無名氏: PC版用這個視角的話會容易暈車吧...或者增加車禍或誤擊友軍... (6bTvpnuA 15/12/08 00:01)
無名氏: 實際上非常難用...能看到的角度太少 (LdbbGlJw 15/12/08 00:07)
無名氏: 行進中瞄準難度三級跳,遠程黑槍又看不太到 (LdbbGlJw 15/12/08 00:09)
無名氏: 只有在硬車對上硬車,正面硬上互射弱點時比較實用 (LdbbGlJw 15/12/08 00:11)
無名氏: (-д-)麻,開SU152用自瞄無腦轟應該也可以吧 (LdbbGlJw 15/12/08 00:14)
無名氏: BF4不就是這個視角嗎?會暈車? (G7QUFKvg 15/12/09 02:00)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)01:41 ID:SxJMEUqQ (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35504 2推  
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>>No.35499

今天有看到 老闆還問我要不要....蠻貴的快4張小朋友
無名氏: PS4 / PS3 兩用 FPS 鍵盤滑鼠控制器「戰術突擊控制器 for PS4」 (SxJMEUqQ 15/12/08 01:42)
無名氏: 不要浪費錢啊,PS4可以直接插鍵鼠 (8gwhfcQs 15/12/08 17:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)01:49 ID:SxJMEUqQ (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35505 2推  
 檔名:1449510584411.jpg-(67 KB) 預覽 67 KB
>>No.35499

我是用這個 不到2張小碰友

鍵鼠轉換器
無名氏: 不要浪費錢啊,PS4可以直接插鍵鼠 (8gwhfcQs 15/12/08 17:45)
無名氏: 查了一下後 怎麼感覺這只不過是個PC/PS4切換器+巨集軟體... (nC/bCQCw 15/12/08 21:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)09:19 ID:TBL43TGs (Host: *.google.com)] No.35507   
>>No.35499
那視角還蠻像這個的
https://youtu.be/wim7aM0N6mk
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)12:40 ID:mv9q1WtI (Host: *.niu.edu.tw)] No.35509   
>>No.35505
不要買轉接器啊
滑鼠鍵盤插上去就能用了
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)12:55 ID:w5t7Ppgs (Host: *.vdc.vn)] No.35510 5推  
 檔名:1449550517477.jpg-(127 KB) 預覽 127 KB
>轉向追求速度跟火力
現代材料科技進步了,可以讓重量和防禦力之間取得更好的平衡,這是二戰時期做不到的
另外還有引擎科技,讓和虎王快差不多肥的M1艾布蘭可以飆到67公里,加強防禦力的空間自然也更多

另外還有附加裝甲和模組化的概念,讓戰車可以依任務需要,在合理的範圍內增加額外的防禦力,讓MBT在需要時可以有重坦的防禦力,而不用另外搞一台新戰車出來

現代MBT多半都是陪步兵掃蕩城鎮居多,MBT裝了一堆反應裝甲和城鎮戰套件後,又有點走回重型坦克的味道了,看那精美的Tusk2套件和俄國的爆炸樂高

>但是老不ㄙˇ希 完全違背了這個本意

不能完全怪宅希,二戰德國人的重坦情節,從入侵法國遇到法軍的坦克就開始了,但更大一部分是被KV系列嚇出來的,換句話說,法國和蘇聯也要負一部分的責任

沒有當年街道上的怪物KV,虎式也未必會出現
無名氏: ∀゚)ノ<宅希其實很中意"大噸位重型戰車"還有先進的動力技術 (JCV0VNys 15/12/08 13:14)
無名氏: 現在RPG 或是單兵手持火箭武器比坦克還可怕 (KZaU6F3I 15/12/08 13:14)
無名氏: 而且還有巷戰加成 (KZaU6F3I 15/12/08 13:14)
無名氏: 又有人在神化步兵+RPG了,戰車對RPG和巷戰劣勢的意思是「抵消一些優勢」而非「步兵優勢」 (XEeeaq8k 15/12/12 14:25)
無名氏: 步兵不管在哪對上戰車就是劣勢,RPG和巷戰只是讓步兵能夠有抵抗的手段而已 (XEeeaq8k 15/12/12 14:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)13:30 ID:hkEnjhmg (Host: 117-19-*.taiwanmobile.net)] No.35511   
附上截圖 FURY日本玩家的盒子版
http://youtu.be/4LYrtR8JYoE

用PS4玩 就不太想拘束在桌前了

現在想看看飛行搖桿能不能支援

腳踏左右轉 節流閥前後 搖桿砲台
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/05(四)23:55 ID:lS9uJafM (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.38876   
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