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檔名:1452084695283.png-(919 KB) 預覽
919 KB是搶肉吃重要,還是勝場重要...?? 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)20:51 ID:bY1qmAaI (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.35829 15推 
在大家都在前方拼命搶肉吃忽視已經在基地佔點的敵車,自
己則單車回防阻止敵方佔點,當你努力的阻止敵方佔點時,
己方車輛肉也吃夠了,終於想起己方基地還有肉沒吃到時才
肯回頭...最後雖然得到勝利,但自己僅得到一個防衛者的
徽章及不多的exp+等著付款的修車及彈藥費....

好奇詢問一下,各位對於敵方坦克已經明顯的表露出即將到
達己方基地佔點,且己方基地防守力量明顯不足或根本沒有
,而且戰況為我方有利時,這時該做的是?

1.管他娘的,沒傷害沒人權沒收入沒WN值,我單場8000傷
我自豪!!

2.眾人皆醉我獨醒,就算孤軍力量有限,即使號召己方回防
也沒人理,但我仍然選擇帶領隊伍迎向勝利!!

ps.剛開著悲劇的挑戰者上9階場,就遇到這情況..我選了2.
然後我好後悔.....(淚奔)
無名氏: 我會看情況 回防速度趕不上戰點速度就會改打傷害了 (PKuy9mqs 16/01/06 21:43)
無名氏: (;゚д゚)有戰爭不是為了勝利的嗎? (Tqi/C/62 16/01/06 22:04)
無名氏: wn8拿defender也很高吧,搶肉一人一砲就死一隻是能打多少 (o8SR.uno 16/01/06 22:14)
無名氏: (゚3゚)沒吧,我挑戰者拿防衛者,因為該場傷害只有680,結算該場WN8只有900初.... (bY1qmAaI 16/01/06 22:25)
無名氏: 很多時侯,都是打的很入迷,沒注意到另一條崩了。很希望較早注意的隊友可以按z滑鼠右移,或是打base (56.OiaV2 16/01/06 22:33)
無名氏: (゚∀゚)我是都會點小地圖跟頻道打字提醒,但9成機會沒人鳥我,只能懶叫捏著衝~~XD (bY1qmAaI 16/01/06 23:00)
無名氏: 常碰到大家為了打afk而放棄一切 (yGiqgUIU 16/01/06 23:47)
無名氏: 這是遊戲不是戰爭啊 (UQdwQsj2 16/01/07 00:27)
無名氏: (゚∀。)平常會選2 不過最近我會選1 基地?干我屁事阿 你們這群智障 老子要拿巨根捅人 (.ZY7qklg 16/01/07 02:44)
無名氏: (`・ω・)我開KV-4選了2...結果就好像原PO一樣....連我也可以回防, 其他車在幹什麼.... (MllWQGLI 16/01/07 05:46)
無名氏: (╬゚д゚)3.全吃。就是會遇到那種清完敵方基地結果我重坦還可以慢慢回去把佔點打爆 (yirpZlnQ 16/01/07 10:19)
無名氏: (╬゚д゚)隊友吃敵方基地肉結果被自走反殺,隊友回基地防禦結果一砲都沒摸到還被反殺 (GI.IYaLo 16/01/07 10:20)
WN8低的自走炮玩家: (´◓Д◔`)Ԡ<當然是勝利了,WN8再高勝不了也沒路用,不過由我來說毫無說服力就是了 (/V8DIJ3s 16/01/07 21:28)
無名氏: 如果是打首勝 還是搶勝先吧 (EAVAJpwg 16/01/07 23:08)
無名氏: (;゚д゚)到底是有多愛挑戰者... (cKn./x56 16/01/08 10:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)20:55 ID:pIm8O4ss (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.35830   
 檔名:1452084951087.jpg-(55 KB) 預覽 55 KB
我會選2
雖然每次都會被敵人這樣玩弄那樣凌辱
變成敵人砲管的形狀
但是能打贏就是一個爽字...

WN8? 打不贏WN8再高都是...垃圾!
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)22:58 ID:bY1qmAaI (Host: 114-46-*.dynamic.hinet.net)] No.35831 12推  
 檔名:1452092323826.jpg-(147 KB) 預覽 147 KB
因為不想發二串問題...所以弄在同一串,關於附圖中的地圖
如果是南軍,重坦的打法應該是

A:推中線小路
B:推右邊城鎮
C:推左邊山坡
D:龜在家裡

剛剛T8場,有位從頭龜到尾的重坦玩家說,這張圖就是要
龜在基地才會贏,PRO CLAN都是這麼打的....

因為我是單野玩家,難不成這張圖...在專業玩家的眼中
南軍最好的打法就是龜? (因為該場不止那位重坦這麼講,
連其他一起龜在家的重坦及TD也這麼說...)

這是真的!? (不過該場我們被虐出翔來~~~~,事後查了
龜家的那幾位戰績,勝率從44~50....靠貝哩..我被騙了嗎?)
無名氏: 打城鎮,注意要沿著地圖邊緣走且砲管向左,不然會被黑死。 (56.OiaV2 16/01/06 23:03)
無名氏: 有人在中央偵查的話,跑到k8-9時可以來個友情黑兩槍,不過還是速速佔城鎮位。 (56.OiaV2 16/01/06 23:04)
無名氏: 嘛~你那場應該是少數的極端菜場吧?不會每次到這張地圖,隊友總是這樣說? (56.OiaV2 16/01/06 23:06)
無名氏: 他們以為在玩守城遊戲? (56.OiaV2 16/01/06 23:07)
無名氏: (゚∀゚)因為遊戲裡他們講的頭頭是道,還分析了敵方從城鎮來會面臨我方防守砲火巴啦巴啦的XD (bY1qmAaI 16/01/06 23:09)
無名氏: Σ(゚д゚)重坦還是少走中間吧 只要被點到根本沒地方藏 (eOCJE6ig 16/01/06 23:33)
無名氏: 高階場最好也別去左線,這場地決定戰局的多半都是右邊城鎮的勝負 (Q1Prfh1Q 16/01/07 02:40)
無名氏: 城鎮一拿下,實際上就會變成中間和右路都拿下,通常對面都只剩下被夾擊死在B3或J3的下場 (Q1Prfh1Q 16/01/07 02:44)
無名氏: 左邊山坡除非你們有默契有把握速推,不然被開光車和TD卡在中間就等著被砲車炸成智障,野團看到有砲車左邊 (EmLt.pfs 16/01/07 03:30)
無名氏: 就別去了 (EmLt.pfs 16/01/07 03:31)
無名氏: 就算左邊讓你們推贏了,外圍和中間輸掉想CAP也會被趕回家的敵軍各種賣頭和黑槍凌虐 (EmLt.pfs 16/01/07 03:32)
無名氏: (╬゚д゚)那時還是個菜逼巴的時候我還會去左線 現在? 就算是開E100也別想叫我去左線啦 (N1JbdZlE 16/01/07 10:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)23:34 ID:B1Cbf/.I (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.35833   
>>No.35831
要龜家
可以啊
但是前提是中線拿下
而且該場沒炮車
最重要的是你們k7那點要蹲人開光
近期1000場WN2000勝率60%的表示: 名稱: 3M [16/01/07(四)02:05 ID:ry4yB9WI (Host: 36-233-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.35838 11推  
 檔名:1452103541308.jpg-(45 KB) 預覽 45 KB
第一個問題,無論如何都要回防,吃那點渣肉對WN8提升根本沒差多少
實際上的情況應該是:
眾人皆醉我獨醒,就算孤軍力量有限,即使號召己方回防
也沒人理,但我仍然選擇自己一個人把對方佔點的全部他媽的打爆

你說你辦不到? 那代表說你滿腦子只想著我只要reset就能贏了
根本沒有去想過被佔點從哪邊防守能夠取得最大的優勢,甚至無損換炮
再來或者說是沒那個技術就別想要升WN8,只能在勝率跟只有稍微高一點的WN8中間選一個
在clan war裡基地都是拿來當誘餌的,因為通常都會先制定好哪邊是優勢防守點,把佔點的玩家全部打成智障
在對方佔領時除了對方暴露位置之外,通常還會面臨多方向的炮口,所以佔點方其實是非常弱勢的

第二個問題
clan war 是 clan war 野團是野團
雖然前面有講到clan war的基地放佔,但是各種戰術間還是有配合度的問題
前面的放空城防守如果地圖合適,防守點又讚,光是一台車就能起很大的效果
但是另外這張圖的話要執行這個防守策略的話
至少要有5台以上的指定車進行高度配合,才能夠以小博大
野團noob能做到嗎?ㄆ我看是不行吧

不過其實這個戰術在殘局很容易就會看到了,因為雙方車都不多
原本要5檔10
現在可能因為視野壓制、裝甲差距、操作技量等等1檔3都不是問題
很多經驗是從殘局自己看來的,也有很多強大的戰術都是殘局才能做的
然後我從來不看比賽實況也不看什麼高玩紀錄和實況
從遊戲裡摸其實就很夠了
無名氏: (;゚д゚)請教我如何開一台挑戰者在9階場遇到E75跟T10佔點沒人幫的情況下打爆他們..... (XupMbvq. 16/01/07 02:08)
無名氏: (´,_ゝ`)有一種高階車都不管了,我這墊底車幹啥煩惱的感覺XDDDD (XupMbvq. 16/01/07 02:11)
無名氏: 其實雖然這樣講很不負責任,但是如果真的要深入講解肯定要花幾個小時,總歸一句還是要看地圖和當時情況 (ry4yB9WI 16/01/07 02:25)
3M: 假如敵方只有2個 只有我一台挑戰者 沒其他隊友 而他們兩個又只會在CAP圈內移動 (ry4yB9WI 16/01/07 02:27)
無名氏: 其實依照各個不同的地圖來說 來把他們收掉機率應該也有一半 (ry4yB9WI 16/01/07 02:27)
3M: 假如有草叢只要 一直不斷重複開光 後退開砲的動作就行了 (ry4yB9WI 16/01/07 02:28)
3M: 更多的情況是要趁對方吃掉你們家弱邊隊友的時候賞他們幾發,當然也會有都做不到時候 (ry4yB9WI 16/01/07 02:28)
wn8.2500勝率不到50的: wn8.2000就有60%勝率了 真好... (3uw4rEEI 16/01/07 02:38)
3M: 最近沒P帳衝捷克線快點開8階了 開得很順手就...勝率跟效率都莫名很高 (ry4yB9WI 16/01/07 02:50)
J◆dT7jyQZYBQ: 1000場勝率60%怎麼可能只有2000,我打2100左右也才58% (ZpkKTHvE 16/01/07 13:47)
無名氏: (゚3゚)WN8兩千勝率60%很常見,組排、打OP車都會發生 (1WBSj4nc 16/01/07 15:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)10:25 ID:1P1vxDDI (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.35840 5推  
重坦可以推城鎮 跟左邊山坡

建議推城鎮是比較輕鬆 戰況比較能自己掌控
掩護也比較多 利於伸縮炮

但是要維持在9,0線
9線要防來自4線的黑槍
如果中間4線沒輕坦開光支援 就盡量猛攻0線

左邊山坡的話 需要有大量中坦支援
你自己身為重坦 則要有扛傷的覺悟
因為那邊通常都是TD場

先假設那邊沒有敵人主力
那就可以推那邊
而且要推那邊 必須要硬推 一鼓作氣
RRR之後就絕對不能停車 不然保證死 被打成蜂窩
無名氏: (゚3゚)重坦推左邊? 那你最好祈禱不是CGC跟T92在那邊 (N1JbdZlE 16/01/07 10:51)
無名氏: 山坡是重坦數量有差距沒辦法推城鎮才要考慮 (fzCzATsM 16/01/07 11:14)
無名氏: 基本上那邊只要有兩台高階TD加一兩台MT甚至LT,想過去要付出的代價會非常大 (fzCzATsM 16/01/07 11:16)
無名氏: 左邊沒自走的話T29之類的賣頭還不錯 (/iY8zycs 16/01/07 22:19)
無名氏: (゚3゚)如果趴趴虎左邊南軍找個點龜家賣臉打山谷如何?沒砲的話啦 (MIRxDX9M 16/01/08 00:05)
無標題 名稱: 3M [16/01/07(四)14:54 ID:AucQXxPw (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.35847 9推  
 檔名:1452149696198.jpg-(18 KB) 預覽 18 KB
>>J◆dT7jyQZYBQ

我承認我講的有點灌水啦
但是和事實也相去不遠了
但是WN8和勝率沒有絕對關係
畢竟自走砲和輕坦很容易讓WN8掉下來
無名氏: (╬゚д゚)自走砲輸出容易忽上忽下沒錯 但是輕坦卻是洗WN8的方式之一 (1WBSj4nc 16/01/07 15:07)
J◆dT7jyQZYBQ: 印象中可洗WN8的LT:Cruiser3/4兄弟,T-127三排,Pz1C,Pz38t(兩台都可以) (ZpkKTHvE 16/01/07 16:40)
J◆dT7jyQZYBQ: 對了,Noobmeter的資料好像很久沒更新了,用WotStats比較準的樣子 (ZpkKTHvE 16/01/07 16:41)
3M: 我也是都用wotstats阿,只是那個都只會顯示近30天場數太少 (AucQXxPw 16/01/07 17:40)
3M: 只是怕說詞沒人要信所以才只能曬戰績,至於WN8勝率怎麼來給你們隨便猜沒關係 (AucQXxPw 16/01/07 17:43)
3M: 只是...因為最近連續2.3篇這種情況預設文,又擺明就是要跟別人說自己很委屈隊友都智障之類的... (AucQXxPw 16/01/07 17:44)
3M: 我是覺得怪隊友才是故步自封的開始,被隊友氣到跳腳?抱歉我從來沒有火大過,就算是被開場tk (AucQXxPw 16/01/07 17:45)
無名氏: 我自走WN8是全車種最高..但是勝率最低 囧 (/iY8zycs 16/01/07 21:39)
無名氏: 畢竟自走吃隊友嘛,就算玩到會飛隊友不給力還是勝不了 (5zdSbhjk 16/01/09 00:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)17:34 ID:mPINXcSw (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.35849 7推  
 檔名:1452159280928.jpg-(97 KB) 預覽 97 KB
>>J◆dT7jyQZYBQ
掉WN8沒你想像中那麼難
卡位、游擊、一拖多、誘餌戰、陷阱戰、兌子補刀、縫補防線、拉扯防線、無限斷履帶等等之類
有的沒的戰術雜活做多了WN8自然就掉了
J◆dT7jyQZYBQ: (つд⊂)對不起我只喜歡打傷害 (ZpkKTHvE 16/01/07 18:27)
無名氏: (・_ゝ・)原來是因為我整天都在幹雜活兒啊.......... (LvCRpZgM 16/01/07 19:49)
無名氏: LvCRpZgM>光靠雜活就把敵人解決了,聽起來多有隱世高人風範(X (mPINXcSw 16/01/07 20:06)
無名氏: (╬゚д゚)ノ゛開3卓蘿莉豹都在幹這些事,還是猴王... (9HoLgjWU 16/01/08 00:17)
無名氏: (゚3゚)扁鵲三兄弟的典故,長兄於病視神,未有形而除之,故名不出於家。中兄治病,其在毫毛,故名不出於閭。 (wHiUIing 16/01/08 10:02)
無名氏: (゚3゚)若扁鵲者,鑱血脈,投毒藥,副肌膚,閒而名出聞於諸侯。 (wHiUIing 16/01/08 10:02)
mPINXcSw: 戰術選項主要是玩起來不吃反應不費腦,不是比那些每場都"我要打十個!"的獨角獸打法更優越的意思 (TclfkMfw 16/01/08 10:35)
想起一場嘴砲 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)19:12 ID:yix5a2fg (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.35851 5推  
新手時期的事
我方剩我這輛重坦差不多位於靠敵人家附近
對方也剛好最後一台開始在佔點
這時死掉的分兩派在隊頻吵起來...

A派: 趕快回老家阻止!

B派: 趕快到敵人家跟著佔點拚平手!


然後不管你怎麼做都會有人沿路靠北...= =
無名氏: (`_っ´)平手就是輸 (Z.IDu6GI 16/01/07 20:22)
無名氏: 先救家正解 (1WBSj4nc 16/01/07 21:07)
無名氏: B派: 趕快到敵人家跟著佔點拚平手! < 蠢 (emBBAUw. 16/01/07 21:14)
無名氏: (╬゚д゚)ノ゛重坦救家跑太慢了......站點拚平手 (9HoLgjWU 16/01/08 00:20)
無名氏: 死到剩一台重坦還死命往對方家裡衝就不知道在腦洞啥 一條線到個段落環顧一下要回家還是繼續推不是基本嗎 (fGQdc6dw 16/01/08 00:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)23:33 ID:rRq4slqw (Host: 111-242-*.dynamic.hinet.net)] No.35852 1推  
 檔名:1452180781709.png-(30 KB) 預覽 30 KB
我不過是想開個1390錯了嗎...
無名氏: (゚∀。)ノシ這不是很正常嗎? 開清坦那種前中期對戰局影響不大的車輛 輸是正常的 (FPqdbSgY 16/01/08 08:38)

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