[回到版面]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用
縮圖選項[為GIF產生動態縮圖]
  • 本版不歡迎討論特定公會議題與蓄意引戰,請至 公會議題與個人崩潰 解決
  • 對於特定公會議題、蓄意引戰與鬧版等情形,管理群可以不經公告而做出處置,請見諒
  • 超測與沙盒測試人員均有簽署保密協定,請勿談論與洩漏任何有關資料
  • 推文長度有限制,請善用縮網址 Google URL
  • 由島民成立的組排頻道,於遊戲頻道與 RC 群組之 ID 均為 Komica (TW/HK),歡迎利用
  • 戰報 | 島民公會 | 回報鬧版 | 鬧版備份 | 資源
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 1500 KB

檔名:1470625903689.jpg-(12 KB) 預覽
12 KBvbaddict各10階中坦勝率排名 名稱: quentplus [16/08/08(一)11:11 ID:.lfZZARY (IP: 163.29.*.*)] No.37725 11推 
http://www.vbaddict.net/statistics.php?tier=10&tanktype=2&nation=0&premium=0&modeid=0&team=0&battles=1000&groupby=0&fieldname=won_lost_ratio&server=

去掉獎勵車後這排名蠻意外的,M48巴頓和E50M排名這麼前面!?

三兄弟和巴洽掉這麼兇啊

如果要說因為多人玩所以拉低勝率那E50M是怎麼回事?

我還以為E50M和M48進原野偵查圖就要吃屎了說
無名氏: (゚∀゚)ノシ你跟移動燈塔M48談開光? (s4PCPlQI 16/08/08 11:33)
quentplus: 燈塔就是照亮自己,點亮世界 原野圖容易 (.lfZZARY 16/08/08 11:37)
quentplus: 被集火,然後就變成光了ヽ(゚∀。)ノ (.lfZZARY 16/08/08 11:40)
無名氏: 三兄弟怎麼會墊底呀 (/HKHuz5g 16/08/08 11:41)
無名氏: (゚3゚)<巴頓的特色就是...你可以看得很遠但你也很遠就被看見了 (lXhGovvU 16/08/08 11:42)
quentplus: 所以我才想問為什麼巴頓和E50M那精美的隱蔽可以排這麼前面? (.lfZZARY 16/08/08 11:55)
quentplus: 尤其是E50M玩家那麼多,照理說應該會被一堆noob拉下來 (.lfZZARY 16/08/08 11:56)
無名氏: (゚∀。)三兄弟超強搭RRRRRRRR(爆車 (yiP43JAE 16/08/08 12:26)
無名氏: WG:車子的性能太好?那把玩家的素質降下來就可以平衡了 (wYG8Uwng 16/08/08 17:36)
無名氏: 三兄弟太多猴子玩 以為有三兄弟就無敵RRR (K2kiIxWA 16/08/08 18:49)
無名氏: 25t現在火控爛沒俯角只比墊底的真廢物車多一個彈夾其他都各種輸 (0CItEunU 16/08/09 00:51)
無標題 名稱: 1080P◆fCxh.mI40k [16/08/08(一)12:58 ID:/VKEf2sw (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.37728 14推  
E50M它本身就是容錯率高的車子,好歹人家也是有有機動的E75之稱
所以即便玩的人數多也不容易有太難看的平均勝率
至於會玩到大燈塔M48的人,基本上也不是因為耳聞它OP才練上來的
再加上前陣子大增M48的火控,所以這些"少數"玩家自然就把勝率拉起來了

至於其他三兄弟和batchat不外乎就是因為只想玩OP車的人太多,漸漸把勝率拉掉以外
應該也沒什麼特別的理由
quentplus: STB-1也是一樣嘛?雖然OP但要撐過七連坑的概念 (.lfZZARY 16/08/08 13:02)
無名氏: 現行版本有裝甲就是有優勢,像leo這種沒爆發沒裝甲進城鎮圖打得再好都是醬油 (YOjqxI7A 16/08/08 13:18)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<STB-1線光在前面就刷掉不少受挫的玩家,所以STB-1的玩家數少也很正常 (/VKEf2sw 16/08/08 13:21)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<八階跟九階雖然都算是優秀的車子,但是容錯率也不高 (/VKEf2sw 16/08/08 13:25)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<對於一般玩家而言,日本線的過程根本沒得爽,沒得爽哪會有動力玩到最後才爽的車? (/VKEf2sw 16/08/08 13:27)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<更不用提最後才能爽的車子也是以有中坦底子為前提才有得爽,不然要這脆皮雞怎麼活得夠久? (/VKEf2sw 16/08/08 13:31)
quentplus: 我當初跑日本中坦線決定每天打首勝就收工,結果至少花一年半才爬到STB-1 (.lfZZARY 16/08/08 13:37)
無名氏: (´・ω・`)Chi-ri 要刷首勝好難啊,機動力差很難控場 (YED6n4To 16/08/08 14:16)
quentplus: (゚∀。)<奇力拼的不是首勝而是對友14vs15的能力 (.lfZZARY 16/08/08 14:45)
無名氏: (゚∀。)っ奇力太太很NICE的好不好 (AFB1VeGM 16/08/08 19:09)
t5~t9的spg們: (^ω^)超nice的 免費a經驗 (5r2fl.u6 16/08/08 19:58)
spg: (*゚∀゚*)太好了 是奇力...喔講錯 是經驗值出現了 (RQvBxq6Y 16/08/08 23:01)
PFC. Martin: Chi-Nu我覺得不錯,開到Chi-Ri我才曉得為何這台會被罵這麼慘 (SQrtRaCU 16/08/10 12:35)
PFC. Martin: Chi-To好歹還算能當中坦開,但Chi-Ri反而不太做的到前一階能做的事 (SQrtRaCU 16/08/10 12:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)15:44 ID:cM7XZCwQ (Host: 114-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.37730 4推  
要看VBADDICT的數據很簡單
首先你要看場數
如果場數類似 就代表這數據是有意義的
場數太少的高勝率都不可靠

類似TVP跟三兄弟比
TVP場數多 勝率還是高 就代表這是"真"OP車
121這種沒幾隻毛開的鳥 勝率還是低
這就是"真"糞車
quentplus: 問一下,121除了糞俯角還有什麼缺點?車身和準度嗎? (.lfZZARY 16/08/08 17:11)
無名氏: 火控吧 不過我覺得沒啥大問題 (K2kiIxWA 16/08/08 18:55)
無名氏: 砲彈飛行速度超慢根本糞 (0CItEunU 16/08/09 00:49)
無名氏: (`・ω・´)<跑太慢,跟中坦會掉隊,火控差,不能走射 (tKE1mrTk 16/08/09 17:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)20:29 ID:Nd4Z9HLo (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.37734 1推  
>>No.37725
M48巴頓剛出很強啊,射速跟鬼一樣,
後面nerf就絕跡了
無名氏: 現在BUFF回來的M48其實只有原始版本的8成功力...就知道以前多OP (3a0P/jR2 16/08/09 22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)04:07 ID:oDJ4ZmEQ (Host: *.hiproxy.hinet.net)] No.37735 14推  
雖然還是有高低之分 但是以現在的版本來看
十階中坦就算最爛的也依然是OP車阿
看看旁邊驅逐中最OP的0E3那精美的勝率...
無名氏: (゚∀。)y━・~無解 遊戲平衡生態的問題,T8-T10TD整體勝率都不到一半,這個已經不是車子性能的問題 (O90Dr6a6 16/08/09 06:36)
無名氏: (゚∀。)當瞎子烏龜就是只能吃炮前進 (wH700M.6 16/08/09 08:38)
無名氏: 遊戲努力告訴我們 主動才是一切 這是戰場的真理 主戰坦克就是屌 (hOauzZr. 16/08/09 11:50)
無名氏: 那是現行版本,德國玻璃炮剛出的時候可以敞篷車自開自打,配合高隱匿op到不行再op (d2b7XqP. 16/08/09 12:12)
無名氏: (゚3゚)是沒經歷過重TD時代嗎?T28P那時是比重坦還重坦! (BhWTj8p2 16/08/09 12:30)
無名氏: (゚3゚)但後來德國玻璃出來後改視野跟開砲隱蔽TD就衰退了... (BhWTj8p2 16/08/09 12:31)
無名氏: (つд⊂)加上金彈越來越多.. (BhWTj8p2 16/08/09 12:32)
quentplus: (;´д`)以前法克155很可怕的,幾乎算是輾壓所有扛線重坦 (9sHCLpJ6 16/08/09 14:16)
無名氏: |д`)<最可怕的明明就是隨著T-50-2而來的流星雨 (O..b.Zjc 16/08/09 14:23)
無名氏: |д゚)我相信那年最可怕的是能抓T-50-2的炮車們.... (R7ZK8.To 16/08/09 15:16)
原PO: 不好意思 我姑且是大SPG時代玩到現在的 所以我不都說是"現在"的版本嗎 (oDJ4ZmEQ 16/08/09 16:22)
無名氏: (´・ω・`)所以島民才開始懷舊阿,以前種種OP,現在各種難開... (SwCC1GgE 16/08/09 17:15)
無名氏: ( // ∀ // )借串問一下背景圖資料,裸足prpr (v5F1jeYQ 16/08/09 19:10)
無名氏: (゚∀。)以前也沒多好 現在也是 he時代 spg時代 總是要有衰鬼被打 開場15秒各大熱門炮點肯定都會被炸 (wH700M.6 16/08/09 20:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)22:23 ID:3a0P/jR2 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.37740 4推  
>E50M和M48進原野偵查圖就要吃屎
高階場隱蔽這種東西本來就是浮雲,所有車種基本視野都有一定程度,戰局流動性高...尤其是MT這種東西
除非你都蹲草停車不開砲,才看得出隱蔽值明顯差距

被點亮不是什麼大事,重點是要知道被點亮後會不會被你還沒看到的人打到

常抱怨車子隱蔽差每次都被集火,大部分都是站位問題居多
E50: (σ゚д゚)σ隱蔽差都是假的~~ (0keTjx3U 16/08/10 09:30)
E50M: (´◓Д◔`)Ԡ前線中坦被點亮是很正常的,能彈炮才是重點(炸 (RFMzMWgg 16/08/10 17:31)
Obj.140&T62 A: (゚∀。)つ゛樓上也懂彈砲!? (8W3ijTJ6 16/08/12 17:49)
無名氏: 現在草點砍太多 加上地殼大變動一堆掩蔽地形 中坦快速伸縮其實沒以前吃隱蔽了 (N4yEbkJ6 16/08/14 14:19)

【刪除文章】[]
刪除密碼: