Fenrisulfr
|
搜尋
|
系統
|
稽核
|
刷新
World of Tanks
SEA.News
-
NA.News
[
回到版面
]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
EID OG SMAPS
圖檔
[
無貼圖
] [
連貼機能
]
刪除密碼
八個字元,刪除文章用
對於鬧版等情形,管理群可以不經公告而做出處置,請見諒
超測與沙盒測試人員均簽署保密協定,請勿談論與洩漏任何有關資料
推文長度有限制,
請善用縮網址
由島民成立的組排頻道,於遊戲頻道之 ID 為 Komica (TW/HK),歡迎利用
戰報版
.
公會版
.
回報鬧版
.
管理紀錄
.
Tripcode 認證
.
版面狀況查詢
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG
附加圖檔最大上傳資料量為 1500 KB
*您選擇關閉了JavaScript,但這對您的瀏覽及發文應無巨大影響
檔名:
1471450819520.png
-(1451 KB)
預覽
STRV 103B
名稱:
無名氏
[16/08/18(四)00:20 ID:D3swVUWo (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)]
No.37799
19推
看起來是105砲 -10俯角 猜測大概有263的機動
如果在賣頭點遇到絕對不會想跟他對砲
來源:
https://thedailybounce.net/2016/08/17/world-of-tanks-gamescom-2016-leaks/
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ看來祖國車終於有正面對決的對手了! (VMjAaTDU 16/08/18 00:56)
無名氏: 可惡 想練!果然驅逐戰車就是要像三突那種低底盤又沒有凸一顆頭的才好 (75HgyqJo 16/08/18 01:00)
無名氏: Σ(゚д゚)下面有輪式裝甲車耶 是什麼活動的嗎?....等等根本是BF1吧!? (h7f3.I.w 16/08/18 01:12)
無名氏: (゚3゚)<下面那個有WG的浮水印 應該是新的趣味模式 (1/2Un8xU 16/08/18 01:44)
無名氏: (゚д゚)WG終於進步到不再遵循一定要先出中坦線這個規則了嗎 (ScibIA4k 16/08/18 09:02)
無名氏: 自動裝彈機加上62倍徑105炮,感覺會比捷克線還op (QDOKovno 16/08/18 09:57)
無名氏: 現在無頭TD有無頭TD的劣勢 但是來台T10的E25也太重口 (7AU5QQ.s 16/08/18 10:51)
無名氏: 感覺105但傷害不會有390,沙盒的105傷害都被大砍過了 (jaJZXFL2 16/08/18 14:30)
無名氏: 不知道隱蔽係數能飆到多少,不過大概會讓他跟268差不多瞎吧 (75HgyqJo 16/08/18 14:33)
無名氏: (゚3゚)沙盒是沙盒,應該是390啦 (4IrGHo6Q 16/08/18 14:33)
無名氏: (・ー・)不管怎樣不要學蠍子G放出來危害世界就好 一堆租借的.. (UtT8YRhM 16/08/19 01:07)
1080P◆fCxh.mI40k: ∀゚)ノ<有租借的不是美國蠍嗎? (X1YuCPyE 16/08/19 07:32)
無名氏: (・_ゝ・)y━・~昨天美服更新後滿滿的德國蠍跟蘇百歪都快阿黑顏了... (L8Q5n/C6 16/08/19 11:31)
無名氏: 0射界,怕太OP只要把轉向擴圈nerf 到爛掉就行了 (QtUD6cQI 16/08/19 13:12)
無名氏: 如果砲管不能左右的話,擴圈不就變一條線了? (jNoC3k/Q 16/08/19 16:46)
無名氏: |∀゚)σ看來還是有人搞不懂準心擴圈的意義 (cbT05n1Q 16/08/19 17:03)
無名氏: (゚3゚)畢竟是遊戲才有的東西,不容易理解 (jNoC3k/Q 16/08/19 17:46)
無名氏: (゚3゚)是模擬移動車身後把引擎降轉的這段時間,減少因為震動把炮彈打歪的機會? (jNoC3k/Q 16/08/19 17:47)
無名氏: ∀゚)ノ縮圈的目的還有省略車組員之間的協調,不然哪來的自動調整拋物線、行走中轉砲塔還能固定在目標上 (SkPfBU9o 16/08/19 21:35)
【刪除文章】[
僅刪除圖檔
]
刪除密碼: