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檔名:1472905450703.png-(580 KB) 預覽
580 KBVPA全部高層被封鎖 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)20:24 ID:Rlq./NEk (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.37924 7推 
新聞快報!!!

VPA全部高層被封鎖

https://asia.wargaming.net/clans/wot/2000002078/players/
無名氏: Σ(゚д゚)<是因為活動開掛?還有其他公會也被鎖嗎? (IuzvHH02 16/09/03 20:55)
無名氏: (゚3゚)<未公告先猜,洗車 (.jb0c1ag 16/09/03 21:00)
無名氏: 洗車已經ban過了 (wWDPBSKs 16/09/03 21:20)
無名氏: 護航乙 (qOieuRas 16/09/04 08:37)
無名氏: >>公會與個人爭紛 << 順帶一提 貴圈真亂 怕 (iKEJE7bc 16/09/09 18:29)
無名氏: 至少公會戰開打,少了個蛀蟲 (LxzxZKeg 16/09/16 06:31)
無名氏: 貴圈真亂 (wJa7Ib1o 16/11/04 13:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)21:37 ID:Rlq./NEk (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.37925 6推  
Last night VPA clan attacked us (The Order) on the EASTERN FRONT. To our surprise they only brought in premium tanks and 3 SPGS! They basically did there best to keep the game close BUT lose. They are attacking( the eastern front) to reduce their elo rating to be below CROWN clans elo rating. By doing this, Crown will get the bye on the 1st round and NOT VPA (this is on the western side of map)
無名氏: (゚3゚)<另一種SPAM? (a52XLKsA 16/09/03 21:46)
無名氏: 其實有常打CW的就知道第一輪ELO強打強只是都市傳說 (a66PlA9E 16/09/03 23:18)
無名氏: 過去CWC已經婊過人好幾次了 (a66PlA9E 16/09/03 23:18)
無名氏: VPA在右邊洗得很開心,結果左邊第一輪還不是常常撞CROWN (a66PlA9E 16/09/03 23:20)
無名氏: VPA這次真的是雖, 官網PO RP的根本就眼紅先找理由戳一頓再說 (a66PlA9E 16/09/03 23:23)
深喉嚨: 俺得到內部wg員工爆料 (CsLuLAjM 16/09/04 01:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)02:06 ID:V9GLnMU6 (IP: 171.224.*.*)] No.37930 1推  
聽說crown一直被vpa打爆
爆打之餘公頻嘴炮小日本,於是惹火背後金主
wg想私了也難,隨便安罪名ban幾天
無名氏: CROWN被VPA爆打算一半正確 (ffY2Gt5. 16/09/04 16:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)04:44 ID:yQ870/.E (IP: 39.121.*.*)] No.37943 2推  
vpa殘兵蟹將屌打crown
穩住西線第一
台灣人真該好好學習越南人以一擋百氣魄
無名氏: (゚∀。)<不是挖東牆補西牆嘛 (ji.0peSI 16/09/07 11:37)
無名氏: (゚∀。)<呵呵捧越南公會呵呵 (Jcqhs6jc 16/09/07 12:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)07:53 ID:.aImFiwc (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.37948 3推  
所以這些人的車是直接砍掉還是往後順延啊?
另外第一次打公會戰,請問可以領車該怎麼領呢?
無名氏: (゚∀。)<上次T95E6是整個公會登入就拿到惹 (SJDs2/5Q 16/09/05 12:14)
原PO: (゚д゚)<畢竟活動要選車,怕一個不好拿到KV-4.......不過打戰役好麻煩,以後應該不會打了(躺 (G2UkXOkE 16/09/05 12:34)
無名氏: 時間到世界地圖點進去選車 end (EMloi5OI 16/09/05 12:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)06:11 ID:i39WJTgM (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.37965   
事情大略概貌是這樣
VPA東線故意自爆為的是降低Elo評價
以求在西線對戰時,以低評打高評換取更多績分優勢

事件起源自VPA在東線自爆的手法過於拙劣,被對戰方用RP投訴在官方論壇。犯行曝光後,因之前犯罪紀錄不良,WG對VPA之懲處較以往有點點不同,就是部份帳號永久ban

其實不止VPA被處理,部份公會採取自爆同樣被WG解決,只是你懂得,VPA惡名在外,所以特別關照

至於哈哈提到用作弊包被抓,笑笑就好
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)13:30 ID:PzfTTXZw (Host: 61.244.*.ctinets.com)] No.37966 7推  
 檔名:1473226216111.jpg-(115 KB) 預覽 115 KB
然後弱智WG還把比賽直接拉長兩天
最重要的是官網和游戲內還完全沒有任何通告
令和這事無關的上班族有機會調不到時間掉出排名
令和這事無關相信官方或只看官網的情弱掉出排名
就算是像我這樣看到預定的也突然因為這種無聊事要緊急調時間多浪費兩晚
到底是在處罰VPA還是要在處罰和這事無關的其他人
WG腦子到底在想什麼
無名氏: 巴哈那邊有人說公告從一開始就是打錯。看起來是延長兩天,實際上現在才是正確結束時間 (jahJr6FI 16/09/07 14:00)
無名氏: 不過這兩者之間沒有絕對關係,我個人還是抱持存疑態度 (jahJr6FI 16/09/07 14:21)
無名氏: 無論是打錯還是延長WG也有責任通知一下大家吧 (PzfTTXZw 16/09/07 15:48)
無名氏: 然後聽你的話上巴哈看了一下竟然還有人替WG護航啊 (PzfTTXZw 16/09/07 15:51)
無名氏: 奇怪的是現在只有亞服官方才有這種問題... (jahJr6FI 16/09/07 15:59)
無名氏: 國外才不會管這麼多,WG本來就有絕對的活動時間調整權力。不如討論BAN帳號跟活動延長到底有沒有關係 (m5UyL/66 16/09/07 18:52)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡノ゛你先去看一下你完這遊戲同意協議的部分好嗎 (kQ4.AB82 16/09/07 21:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)16:42 ID:kcPE2PjI (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.37974 22推  
又不是BAN個幾天做做樣子XD
下一次換個工會名又不是一樣洗

而且現在亞服 最小有40%人用AIM BOT,SPG呀, 樹倒MOD, 打影MOD

我先說我是剛剛好小藍人
很久前打和VPA打CW 點地圖對面便會自動走去你點的位置
單野
一開始還想說T29 次次伸頭縮頭 次次給打中 100 200M 伸小龜頭又給人削
次次自己人也點地圖 點完真的有車在
SPG次次要動 不動給炸
TD開炮沒給亮 500M 不是草也照樣給打

當我用了迷之MOD後 我明白我根本是和MOD玩遊戲 也明白到很多很多人用 只要玩得龜一點 贏的機率便很大 但我超級討厭龜

紫人有沒用我不知道 因為我自己知道做不到
但我知道藍藍綠綠的人很多在用 也看得出什麼時候點地圖的人便是有用 怎對炮的人有用

NOOB用了也是NOOB 但普通玩家用了便真的不同 而且根本抓不到
感覺很差 現在真的不太想玩了XD

不好意思說 WG愛怎改也行 你也拿他沒法子
改夠1個月也行

你的選擇真的只有玩和不玩
無名氏: 別人這麼強怎麼想肯定都是mod的錯?自己廢還怪別人啊 (SpICn5j6 16/09/08 17:06)
反正怪mod就對了嘛: 不會瞄弱點說人用aim bot;不會用最後出現位置或砲彈落點推算敵人位置;愛龜熱門點被arty盲射 (SpICn5j6 16/09/08 17:09)
釣魚?: 你太弱了! (0KyQbPUI 16/09/08 17:30)
無名氏: 很久前打和VPA打CW 點地圖對面便會自動走去你點的位置 <<<沒有這種mod,除非駭進server (0KyQbPUI 16/09/08 17:32)
無名氏: 都可以駭進server,你也不用玩,刪了遊戲吧 (0KyQbPUI 16/09/08 17:34)
無名氏: (゚∀。)<我論這篇PO等等跳出來說,一定有這MOD我就"聽"人用過 (NMZrV.Nw 16/09/08 17:40)
無名氏: (゚∀゚)凸上面的滿分不能再高 (0KyQbPUI 16/09/08 17:51)
無名氏: 我明白我沒紫光照地XD 如果你有2000+的又有用過便明白 你不信我也沒法子 (kcPE2PjI 16/09/08 17:57)
無名氏: CW的你有機會對上VPA 你點點地圖看看 你便明白了 (kcPE2PjI 16/09/08 17:59)
無名氏: 我只怪WG不BAN用迷MOD的 雖然抓不到? (kcPE2PjI 16/09/08 18:00)
1080P◆fCxh.mI40k: (σ゚д゚)σ<我支持沒有影片,一切都只是都市傳說的論點 (m5p69F1E 16/09/08 18:04)
無名氏: (゚∀。)σ玩個遊戲還要靠一堆奇奇怪怪的MOD,這跟植物人有什麼兩樣;你還是乖乖去玩單機遊戲開遊戲大師 (NMZrV.Nw 16/09/08 18:07)
無名氏: (*゚∀゚*)<原來和VPA打必須是萬中選一的勇者阿wwwww有很難遇到他們嗎? (.dHetvS. 16/09/08 18:07)
無名氏: (゚∀゚)<有些人玩的wot估計是單機版吧,這種對戰遊戲可以靠買腳本成紫人,寫這腳本的人技術實力毀天滅地 (.dHetvS. 16/09/08 18:13)
quentplus: 歐服玩家路過,多的是一路RRR過去結果沒半個人守線的場 (3EGommrA 16/09/08 18:14)
quentplus: 那麼OP的MOD真有其事的話歐服最少也會有個5%使用率吧,WG也肯定知道,怎麼我從沒遇到也沒聽說過 (3EGommrA 16/09/08 18:16)
無名氏: (゚∀。)<一晚3000+是吧?給你一個晚上的時間辦個免洗帳號;明天PO上來讓島民開開眼 (NMZrV.Nw 16/09/08 18:16)
無名氏: (゚∀。)<連免洗帳號都弄不出來,就代表前面講的都是屁話 (NMZrV.Nw 16/09/08 18:17)
quentplus: (σ゚д゚)σ<既然說得那麼篤定,影片PO出來啊 如果確認真有其事,WG說不定還會送你5萬金幣當謝禮 (3EGommrA 16/09/08 18:19)
無名氏: (゚∀。)<未回先猜,用過的某人會說"我為什麼要浪費錢在你們這些無知人的身上" (NMZrV.Nw 16/09/08 18:20)
無名氏: |∀゚)<很久以前WG送過一次15年P帳,忘記是什麼原因了 (NMZrV.Nw 16/09/08 18:22)
無名氏: 回上面,好像是大賽冠軍? (0KyQbPUI 16/09/08 18:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)18:05 ID:.dHetvS. (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.37975 6推  
>>No.37974
最少有40%有用作弊模組?怎麼我認識這麼多人一個也沒再用,還是說這40%會剛好迴避我的交友圈?

點小地圖對方就會往那裏走?我靠這模組根本精神控制是吧?隨機操控一名敵對玩家按下按鍵移動到指定位置,有這能力居然還做成模組給別人用,這世界太TMD神奇了

通常一名資深的玩家都會了解自己在的位置會被哪裡打到,加上砲彈指向,要預估到哪邊有人很正常的,我自己也習慣被黑到點下小弟圖提醒隊友該處有人,原來我會精神控制!?

T29被打穿頭雖然不容易,但是你聽過RNG嗎?你有搖頭晃腦嗎?還是說你場場開T29都被爽穿頭?還是說你選擇性記憶?

SPG開完炮移動一下是基本吧?尤其是在個人任務中有反砲這點之後

還有TD500米沒亮沒草被打,除了極小部分被高玩盲射重以外,我也蠻懷疑你有沒有第六感這技能的
說實在的,看完這些神奇言論,讓我很好奇你的XVM顏色順序和一般玩家是不是相反啊?

玩到藍色還認為龜就會贏,頗ㄏ
無名氏: |∀゚)<認真就輸了 (NMZrV.Nw 16/09/08 18:08)
無名氏: (゚∀゚)你看看推文數,原PO是遠洋魚船 (0KyQbPUI 16/09/08 18:28)
無名氏: (゚∀。)<明明就是流刺網鐵殼船 (NMZrV.Nw 16/09/08 18:29)
無名氏: (゚∀゚)10分! (0KyQbPUI 16/09/08 18:31)
無名氏: (゚∀゚)10分! (PxGDyQSw 16/09/09 12:23)
無名氏: (゚∀。)<87分 (w.48VwyA 16/09/09 13:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)19:40 ID:H3U91YXw (Host: 114-26-*.dynamic.hinet.net)] No.37979 18推  
亞服斷帶模組用的最兇的應該是日本公會吧
二百多外移動射擊還能發發斷帶
無名氏: (゚∀゚)σ300m斷帶是基本功吧 (NMZrV.Nw 16/09/08 19:43)
無名氏: (゚∀゚)這一串釣出很多紅人,好歡樂 (0KyQbPUI 16/09/08 19:45)
無名氏: 你跟我說時速超果六十公里 二百米外追逐戰發發斷帶是算正常? (H3U91YXw 16/09/08 19:50)
無名氏: (゚∀゚)ノ看來閣下是沒經歷過,t-50-2 極速S型狂奔狀態還被自走砲一發收掉的時代 (NMZrV.Nw 16/09/08 20:02)
無名氏: http://worldof-tanks.com/autoaim-indication-snappi (H3U91YXw 16/09/08 20:11)
無名氏: (゚3゚)<多練習就會的東西為什麼要搞得自己跟廢物沒兩樣 (NMZrV.Nw 16/09/08 20:13)
無名氏: 基本上就是這個的改造版 還能指定專打前導輪 油箱 不過這要另外設快捷鍵 (H3U91YXw 16/09/08 20:14)
無名氏: 那個模組基本上是跟壓樹模組一起賣的 (H3U91YXw 16/09/08 20:14)
無名氏: 為什麼會知道 就是因為認識的有在用壓樹模組 (H3U91YXw 16/09/08 20:15)
無名氏: (゚3゚)<剛剛看了一下連結下面的回覆,還蠻多"9.15.1版更新後快捷鍵失效,無法運作的提問" (NMZrV.Nw 16/09/08 20:29)
無名氏: (゚∀゚)那麼方便的話為什麼不直接打彈藥架? (4j6naCyw 16/09/08 20:29)
無名氏: (゚3゚)<微更新就不能運作,看樣子wg還是有在做事 (NMZrV.Nw 16/09/08 20:30)
無名氏: (゚∀゚)搞得我好亂 (0KyQbPUI 16/09/08 20:34)
無名氏: (゚∀゚)請問你想促銷紫人腳本?還是無敵自瞄? (0KyQbPUI 16/09/08 20:34)
無名氏: 這種模組不會變紫人 但是能讓你在開快車一對一狗鬥時變的更好打 (H3U91YXw 16/09/08 20:38)
無名氏: (゚∀゚)弱找才需要這種東西 (0KyQbPUI 16/09/08 20:39)
無名氏: (゚∀゚)者 (0KyQbPUI 16/09/08 20:39)
無名氏: 賣個屁,這些模組都免費的,會付錢買的人跟上網買盜版A漫一樣智障 (9NqKsu6g 16/09/09 02:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)20:31 ID:Z8XPDy3c (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.37980 12推  
xxxpack跟xxxray本來就一堆人用阿
反正wg不抓麻
壓樹紀錄
被命中時產生射擊軌跡
自走砲開砲位置紀錄
自動算前置量的自瞄
無名氏: (゚∀。)鬼這種東西,就是聽說聽說,自己嚇自己,指證歷歷有鬼的人也拿不出證據 (p0rE6MoY 16/09/08 20:48)
無名氏: (゚∀。)<然後硬凹瞎掰還拿出很荒唐的東西,至少做點功課嘛 (NMZrV.Nw 16/09/08 20:56)
無名氏: ゚∀゚)σ說了這麼多 圖呢? 影片呢? 網址呢? 一直說有又沒證據就跟隔壁棚中破進擊會沉船一樣 (upb9JqYA 16/09/08 21:00)
無名氏: 為什麼那麼多人不相信這些MOD存在? (AbvZrDnE 16/09/09 00:09)
無名氏: 情弱就算了,無知不值得誇耀好嗎? (AbvZrDnE 16/09/09 00:10)
無名氏: 知道了至少能做些防範,事實就是別人裝了你也拿它沒轍 (qmLnwIfY 16/09/09 00:11)
無名氏: (゚∀。)我覺得比打輸就指著別人鼻子說你開外掛的心態好多了 (UewnDlss 16/09/09 01:00)
無名氏: (゚∀。)玩得這麼不開心幹嘛還玩? (UewnDlss 16/09/09 01:00)
無名氏: (゚∀。)等等又要說自己沒有這個意思了我懂我都懂,那你是在哀三小? (UewnDlss 16/09/09 01:02)
無名氏: 因為很多邊用邊喊沒有這玩意 or 這玩意影響不大阿 XDD (rqJsmMow 16/09/09 01:23)
無名氏: (゚∀。)<你根本是隔壁海戰之前輔助腳本無用論戰輸得那位吧,跑來陸戰這邊撒野了 (1xVwcHzQ 16/09/09 01:26)
無名氏: 恩... 這幾個模組技術層面上確實是能做出來 不過除了前置量的外 其他都只不過是用來抓菜鳥的罷了 (gHiFo9FY 16/09/09 19:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)21:06 ID:chGOLpuU (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.37981 4推  
在島上之前還有人說有迷霧全掃模組,在射程內,對方看得到的資訊自己也能看到

但是也要對方同時也有裝上這模組,然後他也看得到你看到的資訊

接著還有不知道是不是真的的對方準心一瞄到你就會響警告語音的.....讓對方lag到幾乎9999ping的ddos攻擊軟體.....
無名氏: (゚∀゚)有夢最美 (0KyQbPUI 16/09/08 21:11)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<前者是的確有那種東西,也有影片,不過並沒有發布,而且影片已經砍掉了 (m5p69F1E 16/09/08 21:21)
無名氏: (゚3゚)<然後還有一個是在模組整合包裡加料,不過很快就被wg處理掉了(作者太高調) (NkjNkFXE 16/09/08 22:02)
無名氏: 我記得這個東西的使用條件是對方也有人有用這個模組才會有用 (gHiFo9FY 16/09/09 01:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)21:52 ID:Z8XPDy3c (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.37982 3推  
 檔名:1473342752474.jpg-(222 KB) 預覽 222 KB
開的玩家自己去檢舉自己都沒事了
不要遇到是最好啦
但最近真的是越來越氾濫
斷斷續續玩了三年也考慮差不多要真的退了
無名氏: (゚∀。)<在現實生活中是個十足的魯蛇,連玩個遊戲都魯蛇;而且沒有人愛你 (NkjNkFXE 16/09/08 22:00)
無名氏: (゚∀。)<乾脆用奇怪的模組來彌補自己的拙劣,在遊戲中贏得了勝利;但依舊改變不了自己失敗的事實 (NkjNkFXE 16/09/08 22:01)
無名氏: (゚∀。)本文是惹到NkjNkFXE逆... (ZX3IOeD6 16/09/22 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)22:04 ID:Z8XPDy3c (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.37983 3推  
 檔名:1473343465674.png-(126 KB) 預覽 126 KB
無內文
無名氏: (゚3゚)<發砲點標記...這只對打完砲還原地呆呆的人有用 (NkjNkFXE 16/09/08 22:45)
無名氏: 標記要剛好有人看到/你的畫面剛好在那邊才會做標記 (etCyyl/g 16/09/09 10:13)
無名氏: 早就有直接標記了 還要人看這麼累那自己抓就好了 (jVsksKkI 16/09/09 11:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)22:21 ID:Z8XPDy3c (Host: 36-230-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.37984 8推  
 檔名:1473344491590.png-(231 KB) 預覽 231 KB
無內文
無名氏: (゚3゚)<雷射軌跡...同上 (NkjNkFXE 16/09/08 22:45)
無名氏: (゚3゚)<軌跡這東西要已開光才有作用 沒那麼OP (V5KSCCMg 16/09/09 00:02)
無名氏: 沒錯 都沒用所以不礙事 繼續用到官方禁為止 畢竟帶來很多樂趣 (nD//GhJw 16/09/09 00:28)
無名氏: (゚∀。)<對~繼續心臟超大顆,哪天被Ban 0 就不要哭 (1xVwcHzQ 16/09/09 01:28)
無名氏: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1424947893.A.FA (rqJsmMow 16/09/09 01:31)
無名氏: 放心 自己檢舉自己都沒事 (rqJsmMow 16/09/09 01:31)
無名氏: 鬼雞mod只有指揮在用吧,,用途是看下面兵誰裝死沒打金蛋 (tkN3yeXg 16/09/09 01:41)
無名氏: 這mod沒什用讓遊戲變很醜而已 (tkN3yeXg 16/09/09 01:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/09(五)01:49 ID:tkN3yeXg (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.37987 5推  
http://wotspeak.ru/

http://goxwot.blogspot.tw/

趕快去裝 全部免費 裝玩看wn8脹多少?!
呵呵
無名氏: 什麼都沒裝就已經WN8 2500了 裝下去會怎樣? (hi4a/d.w 16/09/09 01:52)
無名氏: (ノд`゚)白板WOT+1但WN8只有2219 (PMyVH8BE 16/09/09 02:16)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡつ同樣不裝模組WN8 2964,裝模組的到底有多廢wwww (1rpDsJjY 16/09/09 02:31)
無名氏: 真弱...我不裝win8就8700了 (jVsksKkI 16/09/09 11:39)
(´・ω・`): 沒裝MOD我的WN8才1370對不起我猴王... (DKyK0pIU 16/09/09 11:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/09(五)20:11 ID:gHiFo9FY (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.37998 14推  
 檔名:1473423079190.jpg-(18 KB) 預覽 18 KB
可以做出來的:
壓樹紀錄
自走砲開砲位置
自動計算前置量

對方準心瞄準你就會響警告語音:
僅限已經被開光的敵車 所以除非你在發呆 不然根本不須要

被命中後產生軌跡:
因為現在客戶端不會抓到一般坦克的射擊軌跡 除非是自走砲不然只能產生出大概方向

開圖模組:
有人做出類似的 但是必須對方隊伍也又有人裝 簡單來說根本沒有實用性

真實裝填倒數:
單純預估裝填倒數還算是可以做出來 但是能讀到彈夾車按C重新裝填的基本上不可能做到

ddos攻擊軟體:
這除非是駭了遊戲伺服器不然根本不可能做到 還模組勒www

整體而言只有自動計算前置量的算得上op 其他能夠做出來的也只是輔助功能

感覺這邊就是一群沒有程式概念的玩家
在那邊妄想或聽別人說很多根本不能實踐的模組
無名氏: (゚∀。)<小P孩不都這樣~被對面海放先論對手歪掛,敗場找戰犯怪隊友 (n9ARwOMk 16/09/09 20:57)
無名氏: (σ゚∀゚)σ別忘了還有某TWXXT的打輸越越然後說他們有壓縮裝填模組喔 (2sI9GOUc 16/09/09 21:38)
無名氏: (゚∀゚)nice nice good job (Sjncnse. 16/09/09 21:50)
無名氏: Σ(゚д゚)ノ馬馬又被拖出來當笑話講了 (npVV02Jk 16/09/09 23:24)
無名氏: (゚∀。)<沒聽過"人怕出名,豬怕肥"還有"槍打出頭鳥"嘛? (n9ARwOMk 16/09/09 23:33)
無名氏: (゚3゚)裝填倒數有個版本可以調 不過就是看最長最短 (EDZmoLic 16/09/09 23:34)
無名氏: (゚3゚)這東西賭爛的地方在於 你不知道對手用的是哪管砲 所以只針對頂砲 (EDZmoLic 16/09/09 23:35)
無名氏: (゚3゚)然後彈匣倒數會依自己人被打到的次數去計算 自走砲倒數也是 (EDZmoLic 16/09/09 23:36)
無名氏: (゚3゚)比方說155 58四發打中隊友三發(包含暴風) 一發落空 在你的面板就是還有一發 實際上人家在等裝填 (EDZmoLic 16/09/09 23:38)
無名氏: (゚3゚)以前還沒入坑前看同學玩就是裝這種 結果被對方有經驗的WTF帶走不曉得幾次 (EDZmoLic 16/09/09 23:42)
無名氏: 理稐上裝填倒數是可以依據對方是哪根砲管來控制倒數時間的啦 畢竟那個數據也是能抓到的 (fugJq4fw 16/09/10 01:47)
無名氏: 大概方向那其實預設就有了 最多加上強調 (ONcI5GJQ 16/09/10 09:46)
無名氏: (;´д`)理論上是可以調整全部車的全部砲 可是mod檔案會很大 我同學用的是只有頂砲/常用砲版本的 (Z7ICtNpc 16/09/10 17:43)
無名氏: 了不起就KB等級的差距 純數據的容量不會多大啦www (Bvzo5qpQ 16/09/10 21:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/09(五)21:08 ID:h7QHjO5c (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.37999 1推  
>>No.37998
>>被命中後產生軌跡:
>>因為現在客戶端不會抓到一般坦克的射擊軌跡 除非是自走砲不然只能產生出大概方向
這個不就是雷射炮管的變形嗎?
無名氏: 除非是近距離高彈速 否則射擊軌跡會是明顯的拋物線 除非你家的雷射也是拋物線 不然雷射就只能算出個大概 (gHiFo9FY 16/09/09 21:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)01:46 ID:jh2ditS6 (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.38002 16推  
>>砲彈軌跡
>>雷射砲管
>>透視輪廓
>>砍樹砍草
這幾個都只是單純更改遊戲內圖像資料而已
上面三個敵方已開光而且在自身445M描繪範圍內才有用
>>自走砲開砲位置
這是上面的應用,用自走炮炮彈軌跡回推大略發射位置再標記而已
砲彈落點要在自身445M描繪範圍內才有用
>>真實裝填倒數
只能做到秒數很接近,且只能計算已開光車輛
彈夾車打到只剩一發之後被開光還是會顯示滿彈夾,不實用
>>壓樹紀錄
其實這才是最OP的
>>自動計算前置量or Aimbot
只有對遠方且定向定速移動的車輛才有用
且仍然會受到彈道下墜/著彈擴散/RNG等三種要素影響
看過一版連狗鬥時都會自動移前置量距離,根本智障
>>自動攻擊弱點/油箱
沒這種東西,每台車輛弱點都不一樣,畫面座標還會隨相對位置改變,且一樣要受到彈道下墜/著彈擴散/RNG影響,目前只能調整瞄準砲塔/車身/履帶的大略位置,且會受兩方車身高矮有所偏差
>>壓縮裝填時間
沒這種東西
>>秒殺,調整攻擊力
沒這種東西


可以看出大部分的作弊模組只能從圖像或UI上下手
WoT絕大部份資料在伺服器上運算已經從根本上預防了許多外掛
有些的確蠻方便,但也不過是考數學從手算到有計算機程度而已
公式(觀念)不背還是沒屁用啦
無名氏: 調整預設hitbox不行嗎?從炮盾正中改成輪子或車體特定部位?畢竟每台車都可以被autoaim不是嗎 (Uq0mrB6o 16/09/10 03:30)
無名氏: 還有說是445m....可是遠在天邊的車子被擊毀都可以立即傳送資訊到玩家面板上 (Uq0mrB6o 16/09/10 03:34)
無名氏: 可見445m只是視覺處裡而無關訊息傳遞嘛~難道砲彈打超過445就會無害嗎? (Uq0mrB6o 16/09/10 03:37)
無名氏: (・_ゝ・)有必要把我已經在上面分析一遍的東西再分析一次嗎... (/XGkpdvI 16/09/10 14:33)
無名氏: (゚∀。)<因為中間有幾篇流刺網文(管管已掃地)大伙兒都被撈出水面了 (VtBBKYSc 16/09/10 15:48)
無名氏: (゚∀。)其實我蠻希望有人能做準心位置的入射角度 可是自己實際計算了一下 一台車近乎無限個被擊位置 (Z7ICtNpc 16/09/10 18:12)
無名氏: (゚∀。)然後從正面側面後面打的都要各排一組 總共做完全部的車大概要3GB的容量 (Z7ICtNpc 16/09/10 18:13)
無名氏: (・ー・)自動瞄弱點就原理來說其實是能做出來的 但是光想像就覺得超難實作 而且應該會吃不少運算量 (Bvzo5qpQ 16/09/10 21:09)
無名氏: (゚∀。)裝兩個顯卡 一個專門來做平行運算應該就沒問題了(X (Bvzo5qpQ 16/09/10 21:12)
無名氏: (゚∀。)然後壓樹的一點都不OP啊 我玩的時候還會故意壓東西然後轉方向釣魚勒www (Bvzo5qpQ 16/09/10 21:20)
無名氏: 自動瞄弱點難的地方不在容量或運算量,每車四面各標記幾個弱點,依擊穿機率最大的點去瞄 (BkCJ91I6 16/09/11 21:06)
無名氏: 容量或運算量其實很小,難在對方左搖右擺的時候判定怎麼寫,否則電腦容易被騙的一直換地方瞄 (BkCJ91I6 16/09/11 21:08)
無名氏: 敵人搖晃並不是不能處理的問題 搭配前置量來運算就能有效改善 (0mMIjq2Y 16/09/16 18:36)
無名氏: 反倒是四面各找弱點那部分反而容易有問題 並不是每台車都是方方正正的 (0mMIjq2Y 16/09/16 18:39)
無名氏: 比較準確的方法還是把整個投影面的等效裝甲都計算出來 再來找容易擊穿的點 (0mMIjq2Y 16/09/16 18:41)
無名氏: 相對這樣會需要平行運算 不過這個拿給顯卡去算應該不難處理 (0mMIjq2Y 16/09/16 18:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)17:38 ID:1jLgfM/g (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38013 7推  
https://www.youtube.com/watch?v=2nFM-ueXeHE
5:55左右開始
我不知道這裏面還有多少東西能用,不過聽說這陣子已經少很多了
無名氏: 因為之前那個插件語法(?)還什麼升級的關係,有些沒人維護的mod就自然消失了 (jh2ditS6 16/09/10 18:09)
無名氏: 這個人不就說的很清楚了 只要開好車 其它的事情mod都會幫你做 (0L4fQNcY 16/09/10 19:12)
無名氏: 可是樓上 這遊戲的重點就在走位 (i9WgDkAY 16/09/10 20:57)
無名氏: 但是現在最新的BOT以經有WN8 1100左右的實力了 (0L4fQNcY 16/09/10 22:24)
無名氏: 最近遇到倒數結束還是afk的玩家,一檢舉他就動,雖然會開砲但最後也打得不怎樣,這是腳本對吧 (MAgiTCo2 16/09/11 10:29)
無名氏: (σ゚д゚)σAFK的話情況很複雜,你不知道他到底是掛機還是突然大姨媽打電話壓門鈴 (bT9JjoR2 16/09/13 20:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ戰後看勝率就知道到底是不是真的 (bT9JjoR2 16/09/13 20:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)14:55 ID:ToXjo7v6 (IP: 61.58.*.*)] No.38018 21推  
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>>No.38002
>>有些的確蠻方便,但也不過是考數學從手算到有計算機程度而已
>>公式(觀念)不背還是沒屁用啦
我實在不能理解「電腦自動計算不是掛」的想法,
附圖兩座炮跟上面就差一個有電腦自動計算而已,
想必您掌握了帝國海軍對空指導原則「以心傳心,正射必中」,
就能夠用上面那座炮打下XTB2D空中海盜攻擊機,
畢竟前置量用心算的就可以了,
示波器跟265型對空雷達一樣都能接收到電波,
後者只是多了UI,想必像你這樣的真男人會選擇22號電探。
無名氏: 他上下文意思是那些Mod也不等於無敵,你國文閱讀能力可能要加強 (1fK/dgpI 16/09/11 15:30)
無名氏: 外掛=無敵?無敵掛只是外掛的一種,而這些顯然是「影響遊戲公平性的外掛」 (ToXjo7v6 16/09/11 15:31)
J◆dT7jyQZYBQ: 拿M61比三連裝產廢也太侮辱前者 (ykxcPuL. 16/09/11 16:06)
無名氏: 外掛的運算只是針對多數人的操縱編寫程式達到比較高的準確率 (RKlLOQqY 16/09/11 16:40)
無名氏: 就像算前置量,以等速或等加速算前置都很簡單 (RKlLOQqY 16/09/11 16:42)
無名氏: 但如果今天玩家心機點,撇個彎換個車道放油門,結果都會改變 (RKlLOQqY 16/09/11 16:43)
無名氏: 外掛程式寫得越完整越能彌補玩家在計算上的缺陷,但是電腦計算不可能100%完整 (RKlLOQqY 16/09/11 16:54)
無名氏: 今天手動的紫人50%加上外掛的輔助50% 可以更強,但猴子0%加上外掛50% 就只是外掛猴子 (RKlLOQqY 16/09/11 16:58)
無名氏: 我們都知道外掛有很多缺點,不用一直強調 (VkYxBa5c 16/09/11 17:00)
無名氏: 這邊要討論的重點是這些外掛所帶來的少量優勢,是否足以影響遊戲的公平性 (VkYxBa5c 16/09/11 17:01)
無名氏: (´_ゝ`)不都說了嗎...同樣水平的人有加上電腦輔助的肯定比較有優勢呀 (RKlLOQqY 16/09/11 18:44)
無名氏: 我是覺得上述外掛是更完善的ui,而不用外掛的變成開場就按v關ui這樣的分別而已,公平性你說有沒有差? (lRVM1u8s 16/09/11 18:47)
無名氏: (゚∀。)<我應該把WOWS的輔助腳本介紹影片PO上來嘛?(裝了腳本還是打得跟智障一樣) (3sglEJgw 16/09/11 18:48)
無名氏: (´_ゝ`)像壓樹,這東西沒有電腦輔助人眼也不可能全方位記錄,至少有明顯標記可以推敲一二 (RKlLOQqY 16/09/11 18:49)
無名氏: 均傷要高還是靠走位 走位靠觀念 紅橘黃猴把遊戲當打地鼠當然不能理解 (cbmFlXYA 16/09/12 03:41)
無名氏: 一場20~25發出手機會 均傷自然高 紅橘黃猴裝了自瞄一場只能打5發低能走位有屁用 (cbmFlXYA 16/09/12 03:44)
無名氏: (╬゚д゚)糞九六和CIWS比,就算ciws拿掉電腦,一樣屌打糞九六.... (KFgAerDM 16/09/13 04:22)
無名氏: CIWS是全自動控制開火的,EMP癱瘓掉電腦就沒用了...... (0tbSj9uU 16/09/14 18:07)
無名氏: 1*101% 你可能說沒差 可是10000000000*101%你說有沒有差? (WwqvWKus 16/09/15 04:15)
無名氏: 外掛不影響遊戲的公平性? 不必大可不必w 猴子終究還是只能自慰地說對面都是猴子有沒有外掛本沒差 (WwqvWKus 16/09/15 04:19)
無名氏: ゚∀゚)σ<樓上是在海戰那邊嘴輸人跑來這邊撒野的吧 (AmN6FqpU 16/09/15 12:55)
做成閃電霹靂車不就好了嗎 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)19:39 ID:RR63u9lw (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.38021 4推  
>>No.38018
阿斯拉表示
凰呀表示

人機爭論,閃電霹靂車已經做過完美詮釋
無名氏: (゚3゚)<不用閃電霹靂車,近幾年不少飛安事故都是機長不相信電腦然後硬要自己來 (3sglEJgw 16/09/11 19:52)
天網: 距離我們統治人類的日子越來越近了呢 (P4w0DnRI 16/09/16 19:34)
妓者: 時光之旅 成為可能 (PbL3b2pA 16/09/16 21:19)
無名氏: 馬蓋先表示 (2rVj8wvw 16/09/17 08:57)

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