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檔名:1474305194188.jpg-(10 KB) 預覽
10 KB無標題 名稱: noob alecto [16/09/20(二)01:13 ID:u.udigYo (Host: *.ismart.net)] No.38071 2推 
有td高手可以分享一下每個地圖可以讓td躲的地點嗎?
開td時很多地圖都找不到隱藏點
結果不是龜在後面沒作為就是亂跑送頭orz
無名氏: (゚∀。)<因為就是沒有 (dX8U7MeE 16/09/20 18:49)
低手幼幼: |∀゚)っ゛感覺好像沒我什麼事了 (7iuEpqt6 16/09/27 04:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)01:43 ID:buNEsI02 (Host: *.smartone.com.hk)] No.38073 5推  
還有一點隱蔽的問題
聽說不同草叢提供的隱蔽率都不一樣
有方法可以知道那個草叢的隱蔽率是多少嗎?

聽說td用偽裝網有15%效果
開炮的時候偽裝網的效果也會下降嗎?
無名氏: (゚3゚)<很久以前在Q&A中有提過,有砲口制退器的開火隱蔽扣比較兇(跟同口徑比) (RyTZJ8s2 16/09/20 01:59)
noob alecto: 是因為炮口的火光嗎?不過那個應該都有在數值上寫清楚出來吧? (jnjtHlpE 16/09/20 02:10)
無名氏: (;゚д゚)<不管那種大小的草叢隱蔽值都是一樣的啦 這說法到底是從哪來的? (8WTh79CE 16/09/20 08:00)
不一樣啦: www.wotinfo.net/en/camo-calculator (MvH1rHaM 16/09/20 09:20)
noob alecto: Σ(゚д゚)喔喔喔喔!這個計算機按幾下就解開很多謎團了! (buNEsI02 16/09/20 17:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)01:46 ID:1BpnIPHg (Host: 1-161-*.dynamic.hinet.net)] No.38074   
 檔名:1474307163342.jpg-(35 KB) 預覽 35 KB
總之先抓抓看視野距離以及點出燈泡吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)02:04 ID:N.Ak8k2k (Host: *.smartone.com.hk)] No.38075 16推  
 檔名:1474308297517.jpg-(163 KB) 預覽 163 KB
抓抓看視野距離?怎說?
好像這張地圖
左線右線我能看到對方的位置就會被對方看到
結果每次都只能去中線找間房子躲在後面
等隊友開光我才出來開一兩炮
然後被發現又躲回去祈禱千萬不要有輕坦中坦跑來我這裡orz
馬利諾夫卡: 面皮厚一點開場拉幾台TD組排看他們怎麼走位慢慢學 (o3lceuVc 16/09/20 10:59)
noob alecto: (´゚д゚`)我有試過跟著炮管有星的人走,不過他們躲的地點也是沒什麼效率,雖然安全但打到的位置不多呀… (jnjtHlpE 16/09/20 17:46)
馬利諾夫卡: 這遊戲變數一堆,不是說有黑槍點就是萬能 (o3lceuVc 16/09/20 20:54)
noob alecto: (´゚д゚`)所以沒得躲的地圖就只好偷找機會偷爆肛囉? (tJDIU68I 16/09/20 23:16)
無名氏: 這張圖左右TD都能靠山坡掩體打啊...你沒有燈泡嗎? (mpZ.0RFU 16/09/21 10:42)
noob alecto: (;゚д゚)燈泡還沒有呀,現在還不到700場 (glfNZ2rQ 16/09/22 00:55)
無名氏: (゚∀。)這張地圖沒有定偵車的話TD只能打轉角遇到愛,左線發一砲就退,而且是退到回他媽的基地去,檔不住 (JTac32xg 16/09/22 20:59)
noob alecto: (;゚д゚)南軍我經常在F0的山丘被黑槍呀,不過自己北軍的時候又找不到哪裡能黑 (1VM9Mh7I 16/09/24 01:19)
無名氏: 這圖我最喜歡走右邊 因為山丘高低起伏的地形就是讓你藏的好地方 很多人以為要藏東藏西只能靠草叢 (mLVbb/jI 16/09/27 08:22)
無名氏: 北軍這側對南軍最前方的小屋右邊(往中間那邊)有一小塊草叢區 那邊可以亮到G9的敵車 (mLVbb/jI 16/09/27 08:25)
無名氏: 大膽一點往前開一點到棚子的話邊的話 還能靠陵線偵查到你被黑的f0那邊 沒燈泡 連自己被全程視姦都不知 (mLVbb/jI 16/09/27 08:27)
無名氏: 要說缺點的話就是要是後面的白痴都只遠處黑 不到較靠自家的丘頂小屋後方幫忙擋平原來的肉偵的話 (mLVbb/jI 16/09/27 08:28)
無名氏: 很容易就被突破 然後被迫放棄偵查點 然後北軍的防禦線會大幅後縮甚至得整個放棄東邊 (mLVbb/jI 16/09/27 08:30)
無名氏: 南軍反制方法也不算難 但是很吃運氣跟對面的膽量(南方快車強偵中線 讓對方眼睛死or退 接著搶去D9 (mLVbb/jI 16/09/27 08:33)
無名氏: 靠地形跟50碼強制亮點亮丘後在那邊猶豫不知道該不該硬上的笨蛋 讓G9的TD直接定到對方出不來 (mLVbb/jI 16/09/27 08:35)
noob alecto: (;゚д゚)完全聽不懂,小屋是F6那裡的? (vOVURgMI 16/09/29 02:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)03:46 ID:EXLU3kJQ (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.38076 10推  
有實況主說有些草似乎有bug,他每次去都被亮
再說wg超愛地殼變動+拔草砍樹
找了幾次後發現"隱藏點"不外乎各種陵線與越來越少的草堆
還是伸縮炮比較安全...還有縮的時候跑不規則的遠點,不然會被砲車抓走...
無名氏: (゚∀。)<什麼叫草叢有bug?他有沒有想過是因為其他角度有露出車體所以才會被亮?我猜是黃啊嗎 對吧 (8WTh79CE 16/09/20 08:02)
無名氏: (゚∀゚)<自己被亮卻先懷疑有沒有Bug,看這種實況主畫虎爛是要怎麼進步ww (Pz/xaXO. 16/09/20 09:55)
無名氏: (゚∀。)<指要有腦粉在,永遠都不會進步的啦 (kxNCOp7A 16/09/20 15:04)
無名氏: (╬゚д゚)ノ゛誒誒 越南人都有壓縮填裝獏組開砲比我快啦 不公平www (tdOSq2vw 16/09/20 15:26)
無名氏: Σ(゚д゚)什麼?!越南人都有裝自動瞄準 開蘇聯車不用縮圈就打到我了 還好我在美服w (50Jc7y7k 16/09/20 15:50)
EXLU3kJQ: 不好意思他是qb,Tundra的d9他去那邊都會被亮,還有黃啊嗎是誰我不知道 (474rkfCk 16/09/20 21:04)
無名氏: (゚∀゚)<Tundra又沒有很大,從北方基地附近看D9的位置也不過200~300公尺而已 (kVD0YlPc 16/09/21 01:46)
無名氏: (゚∀゚)<但也要看QB那部影片當時的狀況是怎麼回事才好判定 (kVD0YlPc 16/09/21 01:48)
無名氏: (╬゚д゚)你們這些猴子怎麼可以質疑偉大的實況主說的話 他說有bug就是有bug! (OiInVAa2 16/09/21 12:17)
無名氏: 開玩笑,QB實況時說一句,勝過萬人在論壇炒翻天 XD (m9ObXdEA 16/09/24 12:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)09:04 ID:ptjOtNN. (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38078 19推  
看小地圖
抓最大圈的"繪製距離"跟第2圈的"最大可視範圍"之間開炮絕對不會被亮

如果逼不得已要在445內交戰
雙草叢優先,單草叢把砲管插進草里(開鏡有半透明的感覺)
有地形用地形,除非俯角不夠不然有頭賣頭(不管硬不硬,減少受彈面積)
扁車RHM之類,利用小凹地可以把車身藏住
真的都不行,那就認命打伸縮或是跟重坦走補刀
noob alecto: (ノд`゚)我知道445-564這段距離可以黑槍黑到爽,但有些地圖就找不到這種位置 (YCGEn3GA 16/09/20 17:32)
noob alecto: (;´д`)說到俯角不夠…昨天開始法國td任務就試試玩一下,tier2那台已經坑到不行… (i400MXzA 16/09/20 17:50)
noob alecto: (╬゚д゚)換tier3以為解脫了原來也是坑,俯角只有-2!左右角度也超小!法國td是要坑到什麼時候才解脫呀? (buNEsI02 16/09/20 17:54)
無名氏: (゚3゚)<澡盆可以稍微爽一下,然後V39又不舒服了 (kxNCOp7A 16/09/20 18:23)
無名氏: (゚∀。)<大概是坑到七階吧?不過現在射界窄的都很難混啦 (dX8U7MeE 16/09/20 18:58)
noob alecto: (*゚∀゚*)澡盆是S35CA嗎?剛才看到隊友用好像不錯呀,炮左右角度很大玩伸縮也沒問題 (EE5FSHL2 16/09/20 23:05)
無名氏: 澡盆當初沒砍視野跟alecto同樣是虐菜神車 現在...勉強過得去 (b4sOq9zU 16/09/20 23:52)
無名氏: (TдT)為什麼每次蟬式的任務都這麼血尿 (8.HgskYs 16/09/21 02:33)
無名氏: (゚∀゚)4階有105稍微能看(只是能看),5階即使用白板砲也是17好棒棒炮,澡盆無論哪管都不錯 (8.HgskYs 16/09/21 02:34)
無名氏: (゚∀。)我都把大家說的澡盆叫做湯勺,那年自帶四百視野配個V鏡 (z1yybAOQ 16/09/21 06:53)
無名氏: (゚∀。)打五階場就像用湯勺挖著一桶杜老爺,想不開心都很難 (z1yybAOQ 16/09/21 06:53)
noob alecto: (ノд`゚)4階還是好痛苦,在山坡經常被打指揮塔 (ozv7w4d6 16/09/22 00:57)
noob alecto: (ノд`゚)這兩天wn8掉了120就因為玩這台法國td (eKZ2lUHY 16/09/22 01:21)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ法TD前4階都屬末半端,5階好一下,6~8又很痛苦了 (QEns1tOQ 16/09/22 12:57)
無名氏: ∀゚)ノ<6接是TD勝率墊底,比CGC還低 (OqY5XnG. 16/09/22 14:28)
無名氏: (゚∀。)都有看過CGC出現在最佳RP了,但是法六階就是沒有 (JTac32xg 16/09/22 21:06)
無名氏: (゚∀。)<當初開了6階,我想不會有更糟的了。直到我開了Challenger (mhXgchO. 16/09/24 12:43)
無名氏: 挑戰者耶,只是對象是自己不是敵人而已 (G6Brm4qs 16/09/24 23:26)
noob alecto: (;゚д゚)challenger很糟糕嗎?我以為沒有比churchill gc更坑的車了 (/5WTvaIg 16/09/29 02:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)15:23 ID:tdOSq2vw (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38080 6推  
 檔名:1474356232143.jpg-(183 KB) 預覽 183 KB
黃阿瑪!!!

你看看你 屁股這麼大! 都露出來了www
無名氏: (゚∀。)<有些事情就讓它留在闇版吧 (kxNCOp7A 16/09/20 15:33)
無名氏: 我只是看到前面友人在講所以貼貓兒已... (WBY5cfHA 16/09/21 03:27)
無名氏: |ー`)人家都下哈哈板主了何必呢 (eEZ5zpWM 16/09/21 07:22)
無名氏: (゚∀。)<還沒當哈哈版主就臭名遠播了,有差逆? (hX8AuL4Y 16/09/21 09:43)
無名氏: (´∀`)ㄏ我真的只是剛好貼這隻名貓而已啊... (hij5zjVQ 16/09/24 16:05)
無名氏: 笑死W (4onrnMmg 16/09/25 02:43)
無標題 名稱: noob alecto [16/09/20(二)17:41 ID:j33F4Auk (Host: *.smartone.com.hk)] No.38083 10推  
 檔名:1474364513875.jpg-(120 KB) 預覽 120 KB
所以是草叢大小決定隱蔽率多少囉?
這張地圖C1左下有個小草叢剛好可以藏一台小車
北隊的話我通常藏在那裡但經常被亮(ノд`゚)
南隊的話躲在K1J1就輕鬆多了
雖然經常沒有被亮的情況下對方也對這邊的草叢亂射…
無名氏: 說真的 這圖就別黑了吧 (dZLFwk0g 16/09/20 19:31)
馬利諾夫卡: 說真的 這圖就別黑了吧 +1 (o3lceuVc 16/09/20 20:57)
noob alecto: (ノд`゚)td不黑射界又小又能伸縮的話還可以幹什麼? (gFXq2UsE 16/09/20 23:08)
noob alecto: (ノд`゚)*又不能伸縮 (buNEsI02 16/09/20 23:08)
美國蠍: (゚∀。)<當然是定偵囉 (Og6hDyAI 16/09/20 23:40)
無名氏: (゚∀゚)<你有打殘一切的巨砲(部分車輛 (3YgsuLFk 16/09/21 00:53)
無名氏: (゚∀゚)這地圖沒地方黑,最左線無論南北,基本上都是打一發就要閃人 (8.HgskYs 16/09/21 02:37)
無名氏: 說沒地方黑www 各位島民在開我玩笑嗎,黑的點多的是 (RjTiIAk. 16/09/21 04:19)
無名氏: 有俯角的去右邊賣頭,有鐵臉的去中間找窗口藏下體,都沒有去左邊拼視野拼火力吧 (Dr8QhNaY 16/09/21 10:27)
無名氏: 這張圖是能黑阿 但是黑一炮就要退了 (CIYhHjq2 16/09/24 19:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)21:56 ID:G9wBc.v2 (Host: 42-73-*.emome-ip.hinet.net)] No.38086 7推  
 檔名:1474379803613.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
[總之先抓抓看視野距離以及點出燈泡吧]

視其所以,觀其所由,察其所安。

知道自己的視野,知道對方的視野.
了解對方的想法,推測對方布局位置.
熟知自己的CAMO,記憶對方的CAMO.

以上,只是第一步
noob alecto: (;゚д゚)也太高深 (IY9A559E 16/09/20 23:09)
無名氏: (*゚∀゚*)<基本上玩久了大致會知道各車的隱蔽了 要是懶得記可以去裝MOD玩到一看到車子就知道數值在拔掉MOD (b4sOq9zU 16/09/20 23:54)
無名氏: ∀゚)ノ計謀之始,在於讓對手知道你的下一步 (Dr8QhNaY 16/09/21 10:28)
無名氏: 總之先挑一台OP車玩出燈泡,TD沒有燈泡什麼優勢都是假的 (mpZ.0RFU 16/09/21 10:47)
無名氏: 多被亮幾次就知道你開的車多少距離可以安全開火或是點亮後回復隱匿 (h1xaeStg 16/09/21 12:03)
無名氏: 被點亮後回復隱匿時間每台車不一樣嗎? (GUGql.BY 16/09/22 07:57)
無名氏: 基本上一樣,如果不考慮靜止隱蔽和移動隱蔽的話 (W29NiKM. 16/09/22 13:46)
無標題 名稱: noob alecto [16/09/24(六)01:16 ID:1VM9Mh7I (Host: *.ismart.net)] No.38105 4推  
今天終於換了澡盆
有黑槍點的話用初期炮也很容易一場打超過一千傷害
換了炮兩發就打kv1送回車庫
隱蔽率好像也不錯
試過250m左右黑槍居然沒有被亮
就靠這台在30號之前肝25萬經驗值回來啦!(゚∀。)
無名氏: 25W EXP沒那麼好肝 用8階以上打個100昌還比較快一點 (CIYhHjq2 16/09/24 01:54)
無名氏: 那是因為你遇到的通常都組員未滿百又是瞎子車的新手 遇到T67那種虐蔡神車會換你被打成白癡 (CIYhHjq2 16/09/24 06:06)
noob alecto: (;´д`)今天才肝到7萬,放棄了… (T/c8mcNo 16/09/27 01:00)
無名氏: m22一個月前美國重坦線就送過了,,,美重經驗好打多了 (0o7RP3dA 16/09/30 04:30)
坑車也能拯救世界 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)17:57 ID:6Rf0XgXo (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38109 11推  
 檔名:1474797427300.jpg-(171 KB) 預覽 171 KB
>>(゚∀。)都有看過CGC出現在最佳RP了,但法六階就沒有
前提是隊友不差&能配合(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)<玩法國鋁箔包要怎麼玩? 當然是用105上全金玩啊 (E0KOSKHI 16/09/25 22:42)
無名氏: (゚∀゚)<反正頂90跟105都很歪;105是縮圈慢,90是詐欺縮圈 (6Rf0XgXo 16/09/25 23:03)
無名氏: (゚∀゚)<BTW...105有嗑藥金彈 (6Rf0XgXo 16/09/25 23:06)
無名氏: |∀゚)<LiveOaks只靠兩台法國6階車就能夠順利壓過橋 代表隊面也夠猴 (CN/HQHzA 16/09/26 11:24)
無名氏: |∀゚)<131在沼澤的收過路費的功力確實一流 (CN/HQHzA 16/09/26 11:27)
無名氏: Σ(゚д゚)<島民無所不在 (37REYceQ 16/09/26 17:22)
無名氏: (゚∀。)<當你發現了一隻島民,代表在你沒注意到的地方還有一群島民 (653osek. 16/09/27 00:42)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ當你不慎沒有殺死島民,就會同一招對發現之後出現的島民都無效了喔! (YzZWb1OE 16/09/28 23:32)
無名氏: (╬゚д゚)不要把島民說得像蟑螂一樣阿!! (oJhJ/vPk 16/10/02 16:51)
無名氏: (σ゚д゚)σ<可是島民就真的跟蟑螂差不多啊...上次去網咖就至少有(不含我)就有4個人在看K島 (7OtnvYNM 16/10/03 09:09)
無名氏: (σ゚д゚)σ<當兵在新訓喊叫啥大大 要叫太太 馬上就有人喊太太我好洗翻你啊.... (7OtnvYNM 16/10/03 09:11)
無標題 名稱: noob alecto [16/09/27(二)01:18 ID:yY4N0mOU (Host: *.smartone.com.hk)] No.38119 19推  
 檔名:1474910281735.png-(202 KB) 預覽 202 KB
今天1000場了
拿到M牌的車有8台
常常看到別人說3卓越什麼的
那個要怎樣才拿到?

td越玩越覺得根本靠隊友
但隊友通常不會配合你
LT家裡蹲不肯出門
我們TD躲在A地點能打到B地點
MT跟HT偏偏要甩掉你跑去更前的C地點開戰
要不我一起跑去伸縮一兩炮然後報國
要不繼續蹲著等死(;´д`)

因為知道TD的苦處
我自己用HT都看看背後有沒有TD支援
特別是那條線人數不夠的時候
TD們的火力能發揮的話結果會差很多呀(;´д`)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<卓越印記就是指駕駛該車有無穩定輸出能力之標準 (Jo0L.WeY 16/09/27 02:06)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<以過去14天100場內的平均的傷害和協助傷害高於駕駛該車的95%玩家,就有三卓越印記 (Jo0L.WeY 16/09/27 02:08)
1080P◆fCxh.mI40k: (゚∀゚)<是一種能在哈哈姆特大小聲的甲級證照 (Jo0L.WeY 16/09/27 02:12)
無名氏: (゚∀。)<ㄧ些助攻分數低的車輛,花點心思打助攻很容易就出卓越了 (653osek. 16/09/27 02:22)
無名氏: 隊友不是給你拿來靠的,是給你拿來用的。 (qOu0NmCc 16/09/27 06:21)
無名氏: 推進支援是一回事,自我放生又喚不回來導致隊友支援不到是另一回事,td就裝螃蟹眼自開自打吧 (.b0TZ3Yw 16/09/27 07:29)
無名氏: 所以要證明自己就是開OP車打出三卓(T67三卓的路過) (mLVbb/jI 16/09/27 08:40)
無名氏: (゚∀。)<2w3的亞服玩家表示:隊友是三小?那能吃嗎? (JESAxmu6 16/09/27 08:54)
無名氏: (`・ω・´)<隊友不是拿來吃的,是拿來賣的! (ycSLtavY 16/09/27 21:07)
無名氏: (゚∀。)<可是一堆人把隊友賤賣了,卻還理直氣壯不覺得自己有錯 (L2544Ej2 16/09/28 15:26)
無名氏: ∀゚)ノノ゛你把他們醜樣RP貼出來還會惱羞成怒喔 (T4p0hpjo 16/09/28 17:11)
noob alecto: (*゚∀゚*)所以M牌只是狗屎運,卓越才是真功夫囉 (/5WTvaIg 16/09/29 01:47)
noob alecto: (*゚∀゚*)自開自打是我的理想呀,開alecto能搶定偵點的話也會去搶 (pFO.6iss 16/09/29 01:50)
noob alecto: (*゚∀゚*)有試過開alecto自己才打150傷害但靠定偵拿了3500輔助點,結果拿到M牌 (vOVURgMI 16/09/29 01:52)
1080P◆fCxh.mI40k: (´・ω・`)<一次M牌可以狗屎運,但是單車拿過很多次M牌、1牌就不是狗屎運了 (30udDm2A 16/09/29 02:33)
1080P◆fCxh.mI40k: (´・ω・`)<卓越印記的檢定還是用在愛用車上比較準確,因為卓越印記很需要"場數" (30udDm2A 16/09/29 02:40)
無名氏: 卓越比的是穩定性 玩該車越穩定拿高WN8 卓越越快拿到 OP車的WN8水深比一般車要來的高 (9w4hoXL. 16/09/29 03:37)
無名氏: 越快拿到3卓表示有一定水準 (9w4hoXL. 16/09/29 03:37)
無名氏: 補充一下,卓越印記至少要五階以上才拿的到,進度可以到單車紀錄去看 (sKN3oYog 16/09/29 23:36)
無標題 名稱: (´・ω・`) [16/09/27(二)17:18 ID:D4UFqXDY (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.38120 13推  
 檔名:1474967912606.jpg-(853 KB) 預覽 853 KB
同一家公司出品
WoWs在小地圖會顯示隱蔽的距離
主炮副炮防空炮開火時都會有影響
不知道WG會不會也把這套用在WoT上
不然玩到現在我還不是很會抓隱蔽的距離...
草後15M開炮這個是還知道
無名氏: |д`)<識貨ㄛ (.Xm9BUkM 16/09/27 17:50)
無名氏: (゚∀。)<因為wows沒有視野差距 只有隱蔽 那個比較像每個船的繪圖距離不同 (7dJzc/LE 16/09/27 22:25)
無名氏: Σ(゚д゚)<WOWS跟WOT雖然是同一家公司的 可是製作組不同啊 (OqCSBDWU 16/09/28 14:11)
noob alecto: (*゚∀゚*)如果不清楚對方的視野我會假設對方都有450m,然後算算450m被自己的隱蔽率減掉後還有多少 (umZxdBjI 16/09/29 01:55)
noob alecto: (*゚∀゚*)通常我在草叢後的話距離400m以上我就直接開炮了,300~400m盡量退後15m才打 (Dv.PyL56 16/09/29 01:59)
noob alecto: (*゚∀゚*)300m以下如果後面有隊友支援就讓他們解決,沒有的話打一炮馬上落跑 (U1XnZDa2 16/09/29 02:02)
無名氏: (;゚д゚)<你已經超越亞服八成以上的玩家了 亞服一堆把WOT當打地鼠的玩家多的是 (9w4hoXL. 16/09/29 03:39)
無名氏: |∀゚)<附圖詳細希望! (BlHZaFDc 16/09/29 23:44)
無名氏: σ`∀´)阿就CM3D2的模組而已 餵狗很難? (AXczrFdE 16/09/30 01:46)
(´・ω・`): id=57872872 (kujaIJIE 16/09/30 15:57)
無名氏: |ー`)<識貨喔 (mSkux4GI 16/09/30 19:06)
無名氏: (´;ω;`)<感謝上面大大 (0UC3JR9A 16/09/30 20:13)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<識貨ㄛ (rAPhG0MY 16/10/03 23:28)
VK3001H 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)08:11 ID:.vEJPDw6 (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38121 16推  
 檔名:1475021515824.jpg-(432 KB) 預覽 432 KB
借串問一下
雖然這台我已經開了幾百場
還是掌握不太到訣竅
是不是應該當成TD來玩啊?
無名氏: 躲在厚皮車後面偷打,被亮沒關係,不要衝最前面吸仇恨就好 (fTdSkkKc 16/09/28 10:34)
無名氏: 炮好車體爛,跑前線就是經驗包,隊友即裝甲兼血量 (QMRMmRcY 16/09/28 11:41)
無名氏: 基本上從3001H開始就要開始學德國重坦的玩法了 (OqCSBDWU 16/09/28 12:38)
無名氏: 運用隊友將對方火力吸引開之後發揮自己高穿跟DPM (OqCSBDWU 16/09/28 12:38)
無名氏: ∀゚)ノノ゛67階你想黑槍隨便...5階當班長麻煩別黑好嗎 (T4p0hpjo 16/09/28 17:12)
O-I Exp: (゚∀゚)<對咩,重坦黑什麼槍,粗乃硬碰硬才是真正的武士 (KlPRMoqE 16/09/28 19:27)
3001H: (゚∀。)<正面擋不下我的銀彈還敢大聲? (OqCSBDWU 16/09/28 21:54)
KV-1: (゚∀゚)<樓上的瓦楞紙是在大聲什麼啦! (WspDhfno 16/09/28 23:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ有哪台車跟這台一樣裝了強化懸吊也不能裝砲塔的嗎 (VKn8VbjE 16/09/29 00:28)
無名氏: ∀゚)ノ帶105在前線卡轉角,這台的縮徑炮連射性能太差,不推薦 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:42)
無名氏: ∀゚)ノ不是場場都會把你送到七階當班底的,大部分時間都還在跟小車搏鬥,而且用105上七階也能支援 (dfa8D9Xg 16/09/29 15:44)
無名氏: 縮徑砲超強的好嗎 (vXQVEwsk 16/10/01 03:54)
無名氏: 3001H縮徑DPM實在太低,有經驗的玩家看你縮徑會直接上你,反而拿105至少也有一定的威嚇力 (StFjB/WM 16/10/02 13:17)
無名氏: 疑?不是VK3001H不管拿什麼都會被上嗎 (byqSww6s 16/10/02 14:12)
無名氏: 如果站錯位置,3001的確拿甚麼都會被硬上 (s8tZfbso 16/10/03 17:29)
無名氏: (゚∀゚)3001H好歹也號稱重坦,滿血的時候沒多少人敢硬上的 (CzH25x9U 16/10/04 02:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)21:23 ID:0dOSYnkc (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38128 12推  
現在法TD到底還有什麼優勢
中後期要火力沒火力,要火控沒火控
155就算了,T6~T9整個定位不明

沒砲塔車身軟,T8以後正面才算有點裝甲,但弱點不小
機動性不差但也沒說特別好
無名氏: (゚3゚)<玩FXXK155還不如玩263或Grille 150 前者有超硬臉皮跟高穿炮 (OqCSBDWU 16/09/28 21:57)
無名氏: (゚3゚)<後者還有跟中坦不相上下的激動 (OqCSBDWU 16/09/28 21:57)
無名氏: foch155現在還可以啦,,,反正一場打一輪就沒對不起隊友了 (Rn3/K3rc 16/09/28 23:04)
無名氏: 這樣說263那線更差,,,連血量都沒有 (Rn3/K3rc 16/09/28 23:06)
obj.263: (゚∀。)<血量? 老子連某些T10車的金彈都扛的住了 你跟我說血量? (9w4hoXL. 16/09/29 03:40)
無名氏: 蟋蟀15的穿深在T10驅逐裡可不算高,你是說準度吧? (X2GnQ01M 16/09/29 06:34)
無名氏: (つд⊂)..我自己看錯,請無視我 (X2GnQ01M 16/09/29 06:35)
無名氏: (゚∀。)偶而看到人拿263當攻城車撞人再補砲真的很殺 尤其被頂到牆邊又打不穿 (AQJEgZdo 16/09/29 08:37)
無名氏: 155最爛的地方是那火控,停下來縮圈算過至少要5秒多,再加上狹小的射界玩起來非常不爽 (6MIcWncw 16/09/29 18:02)
無名氏: (;゚д゚)誰叫以前Foch這貨太威能...所以一次就重砍成智障... (b6d1fT36 16/09/30 19:17)
無名氏: (;゚д゚)想當年3台foch155組排上去根本是屌打重坦群.. (b6d1fT36 16/09/30 19:20)
無名氏: |∀゚)<誰叫福三砲在將軍(SerB的阿鼠)的面前頭抬太高了 (lfv8S8wo 16/10/01 10:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)01:36 ID:o0uevAQE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38131 1推  
雖然多數德車我都有
但VK3001H完全沒興趣...

平常看到都覺得很好欺負的對象
怎麼可能去開它呢
這樣子不就換我被人欺負了?

關於TD躲藏點
多死幾百次或是看開TD的隊友都躲哪裡應該就差不多了
剩下的就是車子天生的隱蔽差距
無名氏: (´゚д゚`)唯一的優勢就是能用銀彈打穿7階車吧 (m8ZMpZic 16/09/29 08:31)
無標題 名稱: 幼幼 [16/09/29(四)04:25 ID:DIHiRmdI (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38133 2推  
 檔名:1475094302558.jpg-(122 KB) 預覽 122 KB
先看該車隱蔽值,大中小地圖打法不一樣,但基本上就是輔助和開砲,有效利用掩敝物與地形。

輔助就是預先架砲卡斷敵方退路或進路,減少敵人路線選擇。
開砲就,快、狠、準,沒東西打的時候找到能打到東西的地方。

不做大地勇士,每次換點最好都有掩蔽物,被亮就被亮,消光了換個點又是一台好TD。
換點時機,不落單或拉開距離為主,配合隊友的進退去建立防線。
換點時,心中突然有那種來自宇宙的預感就朝著可疑草點開一砲再走吧~

非常非常必要時,犧牲自己,告訴隊友Use my sex body~因為很多無頭車都矮,可以在最賤的點製造一個賣頭防線~~

最後,隨時注意小地圖~~~
附圖是我家的su101~很帥吧
noob alecto: (ノд`゚)地圖小的話覺得td很難玩,445m差不多從最南看到最北了 (/5WTvaIg 16/09/29 23:30)
幼幼: (゚3゚)ノ゛我的實況台有一些TD影片可以參考參考,沒有很多TD啦,就一些些啦 (4jaWrM8E 16/09/30 01:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)11:45 ID:4ZclvQa. (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38134 4推  
 檔名:1475120735453.jpg-(56 KB) 預覽 56 KB
>>現在法TD到底還有什麼優勢
(゚∀。) 銀彈穿深未墊底
無名氏: (*゚∀゚*)<那墊底的是誰阿? 蟋蟀? 263? (BZkbkqO. 16/09/30 02:54)
無名氏: (゚3゚)<墊底的是蟋蟀 但是準度跟火控給很好 所以問題不大 (AXczrFdE 16/09/30 03:42)
無名氏: (;゚д゚)蟋蟀有機動力彌補...根本沒差 (b6d1fT36 16/09/30 19:19)
無名氏: 而且射界還算大,打起來根本不會有其他TD綁手腳的感覺 (bLSrP8V. 16/10/01 09:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)19:30 ID:/3fdQULg (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.38138 4推  
 檔名:1475148636551.png-(84 KB) 預覽 84 KB
>最爛的地方是那火控
法車火控乍看之下還可以,實際上都是唬人的
拿T8/T9用同管炮的線來講

120mm的單發傷害沒有高階TD該有的威嚇力,DPM還輸
再看看那超精美的括圈係數(尤其無頭車最重要的迴轉)

前陣子Jingles和QB實況組排時就抱怨過
Foch遠距離黑槍的命中率常比祖國基佬十還糟

低傷炮通常用以平衡的火控或DPM,偏偏卻都沒有
不是坑是什麼
無名氏: (゚∀。)國防部長級的臉部裝甲 (f9Xl8C/k 16/09/29 21:00)
無名氏: (╬゚д゚)<法國的火控真的比蘇聯的還誇張 買了超雪要練 結果不縮也歪 縮到底還是歪 (AXczrFdE 16/09/30 01:54)
無名氏: (゚∀゚)玩蘇聯車不縮圈是詭異的準 有時能夠連中200M E75的車長塔 (5XR8D12E 16/10/01 10:54)
無名氏: (╬゚д゚)然後縮好縮滿打底盤竟然歪到地板....50M而已耶 好吧 也許是伺服器準心的關係 (5XR8D12E 16/10/01 11:02)
無標題 名稱: noob alecto [16/10/04(二)02:58 ID:M7AdDEmM (Host: *.smartone.com.hk)] No.38188 6推  
最近去巴哈爬文看看有沒有比較有用的教學
結果教學找不到卻發現不少人看不起td
新手用td只會蹲到隊友死光什麼什麼的
不忍說你們都沒有把工作放給td
要人家怎樣發揮?
遇到過很多次這種情況
一開始戰力就輸對方連ht都沒有
他們那些mt巨巨就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處
就是死都要卡在★處結果當然就是死
如果後退一點卡在●處的話
我們澡盆烤麵包兩三就把kv1趕回車庫去了
你們都把頭送了,我們想賣隊友都賣不到(´゚д゚`)


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無名氏: (゚∀゚)<哈哈那種鍵盤3000+的看看就好 (woliTklA 16/10/04 08:45)
無名氏: 這是亞服常態,不看配車就往交戰點衝,看到厚皮車還傻傻地跟人家換炮 (7lZ6wDPc 16/10/04 13:34)
無名氏: 但有種情況是某些高手組中坦排玩激進打法,用dpm和搶位把對面快速打崩,你衝上去反而能撿肉吃 (7lZ6wDPc 16/10/04 13:48)
無名氏: (つд⊂)<這種隊友太多了,逼得我TD慢車還是得上前線幫忙側襲或解圍 (CzH25x9U 16/10/04 21:34)
無名氏: (;´д`)TD慢車上前幫忙(X TD慢車走到一半我方就贏了(O (/iipWbm2 16/10/05 22:28)
無名氏: (;´д`)TD慢車上前幫忙(X TD慢車走到一半全家大小一起收 (b0ZXI1uw 16/10/09 03:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)00:30 ID:HYsK4KBE (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.38226   
在亞服玩td野團似乎沒什麼意思
玩來玩去現在地圖大多很空曠.有火炮的局就先殺td了
其他中種坦衝上前比伸縮,這局的成敗就在伸縮炮
之下定了。
要馬td一起上去伸縮炮.不然也沒什麼搞頭.等爆吧.
美國TD笑了WW
......不過過也別忘了TD一開始的傳統優勢
隱蔽.
無砲塔可以省下炮塔的研究經驗,戰鬥中也就不會有
壞砲塔沒辦法轉這種情況,當然爆車的話也不用比其他坦克多了修砲塔費用
還有.少了砲塔.可以装高一階的炮...
.........不過在沒贏的前提下,似乎也都是屁

話說T95好像絕跡了,打一星期沒看到1台

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