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檔名:1477488309196.jpg-(97 KB) 預覽
97 KBSupertest: Object 252 名稱: 無名氏 [16/10/26(三)21:25 ID:yXWkNpBY (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38352 8推 
Tier: 8 (Heavy)
HP: 1500
Engine: 700 hp
Mass: 51.5 t
Power-to-weight: 13.59 hp / t
Max speed: 35 / -14 km / h
Hull turning speed: 26 °/s
Turret turning speed: 25 °/s
Terrain resistance values: 1.151 / 1.438 / 2.205
View range: 350 m
Radio range: 440 m

Hull armor: 90 / 90 / ? mm
Turret armor: 250 / 150 / ? mm

Gun: 122 mm BL-13

Alpha Damage: 390 / 390 / 530
Penetration: 225 / 265 / 68 mm
Rate Of Fire: 4.705 rounds/minute
Damage Per Minute: 1834.8
Reload time: 12.753 s
Accuracy: 0,403
Aiming time: 2,88 s
Depression/Elevation: -5 / +20

https://thearmoredpatrol.com/2016/10/26/supertest-object-252/
無名氏: (*´д`)<雖然說庫賓卡的存貨還有十條線,但出一堆長得差不多,名字差不多的車他們不膩嗎 (v52DFPHE 16/10/26 21:28)
無名氏: 毛子對禿頭車有特殊癖好吧 (R9zBJJ4Y 16/10/26 21:49)
無名氏: 這不就把底盤墊高的IS-3..... (5BLuVG0E 16/10/26 22:54)
無名氏: Σ(゚д゚)<Obj.260的試作型 (QTCfqo4I 16/10/26 23:29)
無名氏: (゚∀。)首下比惰輪還高,根本欠人打 (UzWAgAcI 16/10/27 07:22)
無名氏: |∀゚)<Object 252...不就是冷卻系統故障而炸掉的IS6孿生兄弟 (PO3KoJrE 16/10/27 11:06)
無名氏: |∀゚)<用爛的點的車身拿來當換掉家傳D25T的條件,你叫IS6(Object 253)情何以堪 (PO3KoJrE 16/10/27 11:08)
無名氏: 樓上不是,炸掉的是253,252跟253都算IS-6,而超測這台則為252再改良的紙上計畫 (aANRuZN6 16/10/27 11:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/26(三)22:11 ID:Mf6rqySk (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.38354 5推  
 檔名:1477491094399.jpg-(51 KB) 預覽 51 KB
有特色卻太OP的車
但仍然是個禿頭
無名氏: (゚∀゚)<履帶以上不藏好就準備火燒車,哪裡OP (9awh7zB. 16/10/26 22:18)
無名氏: (゚∀゚)<更正...履帶以下 (9awh7zB. 16/10/26 22:18)
無名氏: 和IS-3比,砲降準度升瞄速,機動和正面裝甲厚度都輸,其他幾乎都平手,OP在哪? (5BLuVG0E 16/10/26 23:02)
無名氏: 你少打一個字對吧? (TbCJtp1U 16/10/27 00:06)
無名氏: 5BLuVG0E你知道他貼的是OBJ279對吧? (5xFUXUaQ 16/10/27 00:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/27(四)02:42 ID:mpG4wN4M (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.38359 9推  
試作、紙圖...
越來越幻想化了
如果不改遊戲機制而是繼續出車子的話
根本變世界戰車博物館
無名氏: 是這樣沒錯啊.連WW1的都有一台了 (gf/nKzIM 16/10/27 07:56)
無名氏: ∀゚)ノ戰車Collection (NRrUW10E 16/10/27 10:34)
無名氏: (゚∀゚)<不然你以為這遊戲叫作World of Tanks的理由是什麼? (HGyJmqeU 16/10/27 10:47)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<早在很久以前就有考慮出T11的現代戰車了 圖紙只是小意思(雖然我不知道後續如何了) (OZrfyKYU 16/10/27 11:37)
無名氏: (゚д゚)那個不是愚人節玩笑而已嗎 (WpL0tjG6 16/10/27 11:38)
無名氏: 100%是愚人節玩笑 (jYNIvNDU 16/10/27 16:51)
無名氏: (゚3゚)<那玩笑剛好在AW要CBT的時候出現 導致部分玩家跟WG的部門有些不爽 我是覺得這能拿來當趣味模式 (/LTFnczA 16/10/27 17:09)
無名氏: 一直都是阿 (wIhQJsYM 16/10/27 18:53)
無名氏: 隔壁都出戰場女武神了 (lqly7OqE 16/10/31 23:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/28(五)01:30 ID:brORziOE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.38368 7推  
WOT已經出來好幾年了
礙於遊戲平衡性與保護遊戲的考量下
只能繼續這樣子搞(不斷地出車子)

不增加其它玩法也許是高層不喜歡這麼做
增加其它玩法的建議相信一定有很多玩家都曾經建議

對部份玩家不斷地出車子還好
但他們希望可以玩到冷戰中期之後的戰車
可是我想公司大概是怕WOT的玩家會流失、過於分散
因為以現況而言冷戰中期的戰車跟目前所能玩到的高階戰車根本是不同檔次

而且也缺乏足夠的客觀戰鬥數據來為車子設計平衡性
有些戰車甚至根本沒打過實戰更別說跟戰車打過了
無名氏: 愛玩玩不完滾 (7KaEOX5c 16/10/28 01:54)
無名氏: 應該並非不喜歡增加玩法,而是做不出受歡迎的新模式,看向之前失敗的歷史戰和黯淡的WOWP (nNDn1//s 16/10/28 08:33)
無名氏: 想要冷戰中後期去玩AW比較快,但AW好像玩家人數普通,所以WOT沒這些車大概也沒差 (nNDn1//s 16/10/28 08:37)
無名氏: (゚∀゚)沒什麼傳奇故事是硬傷... (ocolmHvg 16/10/29 00:08)
無名氏: (゚∀。)<沒有數據根本沒差啊 有個底盤 有個計劃 有根砲 你看 又是一台車 (RzKKf4lw 16/10/29 21:00)
無名氏: (゚∀。)<如果用出車子的頻率的五分之一來出地圖 大概玩家還有機會再成長 (YJmb5HkU 16/11/01 17:36)
WG: (゚∀。)<只好打開科技樹上限到十五階了 (0k/Bot82 16/11/03 10:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/30(日)01:45 ID:yxq74Meg (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.38396 3推  
 檔名:1477763122314.jpg-(824 KB) 預覽 824 KB
小抱怨
隔壁的戰艦世界活動蠻有趣的
無名氏: (´ー`)<而且現在還可以抽箱子,拿金幣金船,wot部門在搞毛阿 (tW8WGxrs 16/10/30 16:09)
無名氏: (゚∀。)當別人在吵WOT沒有好玩活動時,我正在把95公斤重的石頭投射到三百公尺遠 (ekIIVRRs 16/10/30 17:58)
無名氏: (つд⊂)<企劃輸了... (RJvv5JS2 16/11/03 14:02)

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