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檔名:1478686061784.jpg-(412 KB) 預覽
412 KB視野機制解釋 名稱: 1080P◆AyovLKltjs [16/11/09(三)18:07 ID:oxgP25KU (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.38463 16推 
https://youtu.be/EdHQUE3dlCI

(;゚д゚)我從來沒有想過要用我的炮盾來偵查
無名氏: Σ(゚д゚)<原來不考慮真實可觀測口的可視方向限制,難怪砲塔篇前的車有優勢! (dDNAVS0. 16/11/09 18:48)
無名氏: ∀゚)ノ<偵查車的常識 像我ELC到Lakeville F4的小草叢都露屁股去偵查(反正開砲就亮 不如準備逃跑 (/9.D.DyA 16/11/09 19:26)
無名氏: (;´д`)以前還以為露出車角不行 (xx3igSt6 16/11/09 19:33)
無名氏: (σ゚д゚)σ我覺得這系列影片超重要的...應該早放入新手教學,怎麼會現在才做出來 (Egc21sD2 16/11/09 20:00)
無名氏: 老外很喜歡Trial and error,給答案這種事根本不鳥;但現在玩家普遍沒耐心lol (e95y.aXc 16/11/09 21:09)
無名氏: (゚д゚)<原來如此!難怪為什麼沒有發現敵人啊..... (fgmI3Yv. 16/11/09 22:08)
無名氏: (つд⊂)這些我都不知道…難怪我是個爛輕坦玩家 (c9AobCR6 16/11/09 22:19)
PFC. Martin: Σ(゚д゚)之前就在想觀測點應該就在砲塔上,沒想到會有兩個 (MaY1BfLk 16/11/09 22:42)
新手&猴子: (゚∀。)<你看 這遊戲超難玩的吧 我只是想體驗像魏特曼那樣開無雙的感覺 這也臭了嗎? (5kn38c1M 16/11/09 22:53)
無名氏: (゚3゚)<不過這倒是解答我一些疑惑 本來還以為履帶跟砲管整體也是偵測點 看來可以安心了 (5kn38c1M 16/11/09 22:56)
無名氏: (゚∀゚)<沒站好位開光的話可是會有老外來TK的 (q7xNm68w 16/11/09 23:14)
無名氏: (゚д゚)有時候明明看的到履帶卻還是消失了就是因為判定點沒被看到啊! (8YqxxkU. 16/11/09 23:49)
無名氏: (゚д゚)看來WOT終於開始致力於新手教學這回事,不過輕坦一技上BIA有看頭? (8YqxxkU. 16/11/09 23:50)
無名氏: (゚3゚)到覺得這年增加了一堆新手向的成分,很多雜七雜八本來都要裝mod才有 (KPN0PK5g 16/11/09 23:56)
無名氏: 以前不僅沒新手教學、連初始組員都只有50%,根本把新手當成史達林格勒的菜兵一樣用實戰代替教學 (zewBTDMQ 16/11/10 12:00)
無名氏: 畢竟是毛子遊戲 (kMMbUlmA 16/11/10 15:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/09(三)23:08 ID:KPN0PK5g (Host: 61-223-*.dynamic.hinet.net)] No.38464 3推  
 檔名:1478704127378.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
那些在岩石後開光的大概以為車長會爬出去吧
無名氏: Σ(゚д゚)那在屋子後面就能感知另一側有敵車是怎回事? (y4D5y.Ho 16/11/10 15:42)
無名氏: (σ゚д゚)σ有窗戶!! (razbOwFI 16/11/10 15:47)
無名氏: (゚д゚)隔著房子能感應到敵車是因為聽到引擎聲吧? (gIC5Wtzw 16/11/10 18:09)

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