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World of Tanks
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對於鬧版等情形,管理群可以不經公告而做出處置,請見諒
超測與沙盒測試人員均簽署保密協定,請勿談論與洩漏任何有關資料
推文長度有限制,
請善用縮網址
由島民成立的組排頻道,於遊戲頻道之 ID 為 Komica (TW/HK),歡迎利用
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檔名:
1479507878814.jpg
-(182 KB)
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9.17測服討論串?
名稱:
1080P
◆AyovLKltjs
[16/11/19(六)06:24 ID:hLUgUPIA (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)]
No.38549
6推
稍微小玩了一下測服
瑞典車還真不是普通的強
不過反倒是那些鐵頭王八重坦比呼聲最高的Strv 103B還要好用....
....好啦,我只是發現Bug,手癢做了影片然後藉此開串而已
https://youtu.be/UkgBTDI240k
無名氏: (-д-)半夜不睡覺的夜貓嗎? (HCysl4u6 16/11/19 08:54)
無名氏: 昨天QB初丸瑞典T10HT輸出扛傷偵傷各3千 (GZk3F7yo 16/11/19 10:05)
無名氏: 蘇聯大光頭連bug也能免疫 偉哉WG (XdH6uv2g 16/11/19 14:59)
1080P◆AyovLKltjs: (´゚д゚`)<其實我還有頂過Lowe的片段,只是沒放上來。雖然直接嚕Lowe也會扣血,但是狀況跟T62A一樣 (hLUgUPIA 16/11/19 15:11)
無名氏: (゚∀。)真心覺得一定會被大砍,那個HT真的太誇張 (ASV4bPYw 16/11/19 16:26)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ想說關心一下9.17發展,看來D game是對的。 (SZraQ2TM 16/11/19 19:47)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/19(六)11:05 ID:g1CrWbt2 (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.38550
7推
檔名:
1479524735096.jpg
-(226 KB)
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S戰車系列試開的玩家成績普遍不佳,模式切換操作綁手綁腳
總之很難當前線車用,佈署位置蹲錯了,還來不及切回機動模式就被打成包,跟中坦衝反而很難發揮,大部分時候只能做半主動的守勢打法
高階彈匣重坦非常噁心,測試服裡大殺四方,QB都覺得有些太OP
機動差法國一些,但依然是快車,而且防護力大增,鐵頭免疫大部分銀彈,運用-12俯角連金彈都不怕
短裝填和50B差不多,不像之前公布的動輒要4~5秒,長裝填甚至還更快一些
車體更小,俯角更好,
感覺除了穿深差了點外根本壓著法國車打
法車要換血鐵定要吃炮,瑞典賣頭可以爽爽賞你4發再笑著閃人
無名氏: (゚∀。)看來法重到50-100就收手是正確的 (HCysl4u6 16/11/19 11:31)
無名氏: (゚∀゚)沒錯,同樣是彈匣重坦,美系的彈性就好多了,更何況是"改良法系"的瑞典車 (lM3K5bM2 16/11/19 20:30)
無名氏: 法國是沒人愛的孩子 (/FA5FNws 16/11/19 22:17)
無名氏: S坦一開始有人認為會變成高階版E-25,不過看來被架炮模式限制住了 (lM3K5bM2 16/11/19 22:31)
無名氏: (;゚д゚)<話說 S坦不考慮架炮動車身的話 射角基本等於0? (mN9Njhsk 16/11/20 00:01)
1080P◆AyovLKltjs: (゚∀゚)<沒錯,等於0。但是八階那台的砲管可以往上抬 (uz4IIlYM 16/11/20 15:48)
無名氏: 射角上下左右都是0啊 不進攻城模式根本沒法打 (rG6y1GcM 16/11/21 15:23)
World of Tanks || Swedish Tank Destroyers - 9.17 Preview
名稱:
(´・ω・`)
[16/11/19(六)22:03 ID:cYAkQld6 (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.38559
1推
檔名:
1479564231818.jpg
-(495 KB)
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https://www.youtube.com/watch?v=XYKUy4plWqg
QB針對TD的介紹影片
感覺高階車蹲對地方沒人動的了...
無名氏: 這車防守非常強,但是很難做進攻動作...QB玩的很痛苦,不符合他的主動進攻風格 (g1CrWbt2 16/11/19 23:15)
無標題
名稱:
1080P
◆AyovLKltjs
[16/11/19(六)23:26 ID:hLUgUPIA (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)]
No.38561
16推
檔名:
1479569170021.jpg
-(9 KB)
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9.17測服裡移除掉三倍口徑輾壓後...
https://youtu.be/qDZ3zWB_6hA
無名氏: (゚∀。)<噹噹噹噹噹 (IKnuhbLM 16/11/20 00:05)
無名氏: 蘇系更廚了.... (cFykgl1E 16/11/20 00:07)
IS-3: (´◓Д◔`)Ԡ終於沒人敢打我頭皮了~~~~~ (V1nfOu4o 16/11/20 00:32)
無名氏: ∀゚)ノ嘿光頭王!(打 (JFW02wJw 16/11/20 00:55)
無名氏: M103 tigerII會受益嗎 (tV2zEjKA 16/11/20 00:59)
1080P◆AyovLKltjs: (゚∀゚)<肯定會 (uz4IIlYM 16/11/20 01:19)
無名氏: (;゚д゚)y-~哇!槓不會被削頭皮了那這樣我轉角遇到I-3.I-6要怎麼打?總不可能每次都瞄內褲吧 (UvYFcNxk 16/11/20 01:56)
無名氏: 用高爆彈洗砲管好惹 (OKwp42V. 16/11/20 02:10)
Rhm: 呵呵我終於能擺角拼跳彈了 (16aSDPx2 16/11/20 04:21)
無名氏: 雖然說不能三被碾壓了,不過很好奇遇到擺角的薄皮車請他吃HE到底不能打出全傷 (GLuLe3DQ 16/11/20 10:56)
無名氏: (╬゚д゚)<這樣以後跟IS3互頂到底要打哪裡阿 (7MQizvtk 16/11/20 11:36)
無名氏: 彈耳朵 (G.cwxtpw 16/11/20 17:12)
無名氏: 怎麼打-7 就怎麼打-3 (LfA.br4s 16/11/20 17:51)
無名氏: (*゚∀゚*)<開T34終於不用顧在頭皮啦!!! (zgBVgacc 16/11/20 20:10)
無名氏: (゚∀。)我的CDC終於能拼裝甲使用效率0.02啦!! (4AHmX5.c 16/11/20 21:19)
無名氏: 槓三除了頭皮外其實還有個很不起眼的頭包,互頂沒頭皮可瞄就只好去打那裡了 (WilE1IIE 16/11/20 23:24)
World of Tanks || Swedish Heavy Tanks - 9.17 Preview
名稱:
(´・ω・`)
[16/11/20(日)02:11 ID:TZMQHboE (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.38563
6推
檔名:
1479579072615.jpg
-(508 KB)
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https://www.youtube.com/watch?v=fzrJ47yESAk&t=0s
QB針對HT的介紹
那個臉的厚度那個俯角...
卡好位置直接卡住一條線吧
無名氏: (;゚д゚)凸Kranvagn那張臉在滿俯角的等效到底有多少啊...昨天冒著在斜坡和對面的Kranvagn對射 (mN9Njhsk 16/11/20 17:04)
無名氏: (;゚д゚)凸只打臉根本打不穿 (mN9Njhsk 16/11/20 17:05)
1080P◆AyovLKltjs: (゚∀゚)<等校突破600吧 (uz4IIlYM 16/11/20 17:08)
9.17訓練房: (゚∀゚)<剛剛測試的結果 如果只打正臉的話大概要Foch155上金才有機會 (mN9Njhsk 16/11/20 20:54)
頭皮往下那塊: (゚∀゚)<大概比正臉國旗高一點的位置 Foch155上金隨便打都是700up 還有軟嫩車長塔(超扁)可以吃 (mN9Njhsk 16/11/20 20:55)
無名氏: (゚∀゚)<只是同樣位置 Kranvagn一樣可以打的到Foch頭上那槓 而且只要砲塔抬高點就能吃400+等效 (mN9Njhsk 16/11/20 20:58)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/21(一)12:17 ID:HNP9y2mI (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.38574
9推
檔名:
1479701823560.png
-(306 KB)
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>> (;゚д゚)凸Kranvagn那張臉在滿俯角的等效到底有多少
一般賣頭狀況,臉皮大概都有490~550
首上甚至突破600
無名氏: 你比那位置都80度了... (LR2ZCbTI 16/11/21 13:18)
無名氏: (゚∀゚)<所以賣頭時根本不用肖想打首上 (HNP9y2mI 16/11/21 14:56)
無名氏: 會砍吧...雖然說側面都薄如紙,但那臉對同階非TD來說幾乎無解啊 (3Omh3WUQ 16/11/21 16:08)
無名氏: (;´д`)十階TD有誰穿深能夠督掉490臉皮的... (wOcW.lCI 16/11/21 17:15)
無名氏: (゚∀。)183打HE慢慢擼 (D/5Y3Gjg 16/11/21 18:00)
無名氏: (;´д`)<對了 試了一下 從正面敲兩邊小耳朵好像沒傷害?(有打到可是(ry (wOcW.lCI 16/11/21 18:01)
無名氏: (;´д`)<還有滿俯角的時候其實可以拚車長塔和觀測 (wOcW.lCI 16/11/21 18:02)
無名氏: (゚∀゚)通常大俯角時你的位置也很打到他上面 (SGisXHLo 16/11/21 21:21)
無名氏: (゚∀。)QB新的影片中意外的示範了打車體下面地面也能靠暴風傷到車體?? (qp7POrhM 16/11/21 22:06)
World of Tanks || Kranvagn - 9.17 Preview
名稱:
(´・ω・`)
[16/11/21(一)19:23 ID:NpzOP1Dg (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.38577
5推
檔名:
1479727425469.png
-(820 KB)
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https://youtu.be/0mwYhciPGpE?t=16m27s
>無名氏: (;´д`)<對了 試了一下 從正面敲兩邊小耳朵好像沒傷害?(有打到可是(ry (wOcW.lCI 16/11/21 18:01)
HE:蛤?
無名氏: (゚3゚)<所以是有實體但是沒有傷害模組,但是可以觸發HE區震壞側面 (HNP9y2mI 16/11/21 19:46)
無名氏: (つд⊂)<歹勢我沒仔細看QB (wOcW.lCI 16/11/21 20:26)
無名氏: (つд⊂)<也就是說HE打到小耳朵的爆炸是以側面的70來算...然後對方從高處賣頭的時候只有小耳朵能打(頭痛 (wOcW.lCI 16/11/21 20:29)
無名氏: (゚3゚)<我是覺得不切實際 正常交戰狀況下 沒有那麼好的機會讓你打 而且大口徑的HE不一定打的中 (tbio3f02 16/11/21 21:14)
無名氏: (ノд`゚)o那不就是說正常交戰只能期待後方隊友去賭小機率打耳朵 或是空襲(ry (OkZ76vRk 16/11/22 10:11)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/21(一)21:32 ID:5m30lE1A (Host: 220-135-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.38579
12推
檔名:
1479735121125.jpg
-(1116 KB)
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你有15度,我有(ry
無名氏: (╬゚д゚)你有三小啦!!沒多炮系統你永遠只是個渣!! (qp7POrhM 16/11/21 22:02)
B2: (゚∀゚)<有人提到渣? (LOq269bY 16/11/21 22:31)
B1: (╬゚д゚)<你有本事就嘗嘗上六階場當小弟的感覺! (24w8wG1s 16/11/21 22:48)
無名氏: σ`∀´)B1會上六階就是自己愛組戳排的後果 怪不了人的 (hP5wSCak 16/11/21 23:16)
無名氏: (`・ω・)我倒是常常看到上六階場的DW2呢… (6qOSr/Pw 16/11/21 23:41)
無名氏: (;´д`)WG的新手教學甚麼時候才會教如何組排呢?....有很多例外啊 (kdn1EzC6 16/11/22 00:58)
無名氏: (゚∀。)直接用機制擋就好了WG根本沒心做 (tTZxpQt6 16/11/22 01:00)
無名氏: +1,加個防戳的機制很簡單吧... (xBvK8k3c 16/11/22 02:20)
無名氏: (゚∀。)可是防戳就看不到T9神教 (xUWN13Pw 16/11/22 07:59)
KV2: (゚∀゚)上九階也沒太大壓力耶 (H.o/HbPg 16/11/22 18:25)
無名氏: (・_ゝ・)y━・~因為壓力在你隊友身上 (xBvK8k3c 16/11/22 20:58)
無名氏: 順帶一提那管75砲+25度-15度,早期型沒有水平角 (P04mIL2s 16/11/25 16:51)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/22(二)04:17 ID:XDcm.Huo (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.38580
2推
所以那個沙盒呢?
是說重坦變猛中坦變渣的沙盒測試成果到哪裡去了?
無名氏: 沙盒客戶端前幾天才更新塞了不知道什麼進去,八成還在超測吧 (2da4BPxM 16/11/22 12:32)
無名氏: (゚3゚)<SandBox說測試數據太過極端 所以還在調整 (LWCxvbak 16/11/22 22:36)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/23(三)03:42 ID:ExTUoU32 (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)]
No.38582
20推
>9.17測服裡移除掉三倍口徑輾壓後...
https://www.youtube.com/watch?v=pvzU4ZTP3Fk
扛線不分職業,擺角車車有責
無名氏: (;゚д゚)1mm裝甲扛了六千多183的傷害! (iCOV5//. 16/11/23 11:32)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ這下好了 我要怎麼打頂過來的祖國車 (9VbPuB8M 16/11/23 11:40)
無名氏: Σ(゚д゚)太扯了!!美國蠍的面板竟然能彈掉183的砲彈!!! (Vlka3z7k 16/11/23 15:53)
無名氏: ∀゚)ノ不要用AP就好啦,183打HE簡單抒壓 (tS/ns4z2 16/11/23 19:06)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ歐耶~IS3頂人無敵啦 (PX7/ITrg 16/11/23 21:02)
無名氏: 槓三還是有個扁扁的小頭包啦,只是頭皮面積比較大沒人會特意去瞄而已 (Aqw1rBpI 16/11/23 22:57)
無名氏: (*゚∀゚*)輕坦開始有人權了! (NSMWFufY 16/11/23 23:15)
無名氏: 所以純論真實物理的話,3倍口徑轉正是真的存在嗎 (OOZARZwI 16/11/24 00:40)
無名氏: 要看彈頭型式跟接處材質還要考慮彈速火力 (ou91Uxi6 16/11/24 01:49)
無名氏: 都是AP的話口徑越大被帽越大,轉正效果應該會比較好 (e88xekac 16/11/24 01:50)
無名氏: 可是1公分的鋼板可以彈跳183mm的彈頭(質量、速度)還是很匪夷 (AmlAbDbo 16/11/24 03:40)
無名氏: (゚∀゚)ノ゛什麼1公分的鋼板 (bLLEyG/M 16/11/24 04:13)
無名氏: (´・ω)個人認為射擊角度太大,即使真打穿了也只會帶走一片油漆,就繼續飛出去了。因為垂直對裝甲的動量太小 (RjLWpwQ2 16/11/24 17:42)
無名氏: 打穿就肯定有破片噴到裡面,就算只是指甲大小的破片對人員也都很有威脅 (HRACStRE 16/11/24 22:10)
無名氏: 哈哈某個哭鼻子真得很好笑,,之前在哭豹一沒裝甲 新制出了又哭is3不能打頭皮 (RdhgE.3Q 16/11/25 02:30)
無名氏: 就想像一下把鐵皮屋的一片鐵皮拆下來,然後擋在大和號460mm主砲砲口前,你覺得你擺多斜才能彈開砲彈? (XGDehtqg 16/11/25 14:35)
無名氏: (゚∀。)四兩撥千金! (.SQqCUWg 16/11/25 16:58)
無名氏: (゚∀゚)<我比較好奇全車裝甲厚度1mm的美國蠍是怎樣做到不會自行解體的 (nv0narfc 16/11/26 01:08)
原來才1mm: 不是1cm,就裡面有橫梁補強就好啦,開炮居然不會扯壞砲架,砲架都不只1mm吧 (PeSjqbn2 16/11/26 04:24)
無名氏: (゚∀。)在WG的裝甲沒有做出變形功能之前,都要想像鋼板的彈性能力最大。 (onWFLfLs 16/11/26 11:03)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/24(四)17:22 ID:xV0oKVLk (IP: 140.134.*.*)]
No.38585
5推
話說WG近來一直致力於讓遊戲流程更快(砍TD、砍砲車、拔草叢)
但瑞典線的兩台T10都是鐵龜王,沒SPG龜好點為基本上無解
這邏輯好像怪怪的?
無名氏: (゚∀。)Make camper great again (DfQUrfjk 16/11/24 18:23)
WG: (゚∀。)<沒人叫你擔挑鐵龜王,你不是還有隊友 (OijF76FA 16/11/24 18:29)
無名氏: 守點的S戰車最大剋星只有砲車...這樣就更不能砍砲車了 (RGsVXLpY 16/11/24 19:17)
無名氏: strv103很好穿啊 多打幾次就知道弱點了 (RdhgE.3Q 16/11/25 02:27)
無名氏: (゚∀゚)只是HEAT比較麻煩,要切來切去 (OdL8HoWs 16/11/25 08:24)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/25(五)13:54 ID:Ae0R09bQ (Host: 111-253-*.dynamic.hinet.net)]
No.38590
7推
M4A1 Revalorisé:
M4A1 Revalorisé 懸吊在車輛行進時的擴圈降低 11%
M4A1 Revalorisé 懸吊在車輛迴轉時的擴圈降低 11%
105 mm D1504 L/51 主砲準確度自 0.36 m 修正為 0.35 m
105 mm D1504 L/51 主砲在砲塔旋轉時的擴圈降低 19%
裝載於 M4A1 Revalorisé 砲塔的 105 mm D1504 L/51 主砲瞄準時間自 2.8 秒修正為 2.4 秒。
Continental R975 引擎馬力自 460 匹馬力修正為 550 匹馬力
>>>>Continental R975 引擎類型自柴油更動為汽油
主砲俯角自 -7 修正為 -10 度
引擎類型影響是什麼
無名氏: 推重比吧,達到最高速的時間會縮短 (lrHR7JdY 16/11/25 14:11)
無名氏: 只有聲音有差 (Kt8NZoak 16/11/25 14:30)
無名氏: (゚∀。)不是容易燒起來嗎? (.SQqCUWg 16/11/25 16:59)
無名氏: R975是二戰雪曼引擎 (c1XBB/vQ 16/11/25 17:09)
按太快接上: 之一,當時都用汽油,而遊戲原本那顆應是戰後改裝的柴油引擎 (c1XBB/vQ 16/11/25 17:11)
無名氏: ......我有點後悔買了不太會玩的CDC (jq9vXWtk 16/11/26 14:00)
無名氏: ∀゚)ノCDC不會玩就當TD,會玩的得像LT一樣快,四處見縫插針。 (onWFLfLs 16/11/26 16:39)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/26(六)11:53 ID:CTLhgEks (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)]
No.38595
2推
>>我比較好奇全車裝甲厚度1mm的美國蠍
>>是怎樣做到不會自行解體的
https://www.youtube.com/watch?v=lbfuJvZHPmw
(實車射擊從1:30開始)
部份後座力用懸吊系統吸收掉,遊戲中的M56太穩了
無名氏: 槍晃一下都很容易脫靶,這搖成這樣真打得中目標? (0/Ah0/ro 16/11/26 19:46)
無名氏: (゚∀゚)砲彈射出去了才晃沒有問題 (tz4ElH4s 16/11/27 05:28)
無標題
名稱:
panzer給vor vor看
[16/11/26(六)12:18 ID:TyfuZwwQ (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)]
No.38596
4推
檔名:
1480133902831.jpg
-(398 KB)
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日車終於不用再當唯一的靶子了!天皇万歳!
無名氏: ......八尺大人 (jq9vXWtk 16/11/26 13:59)
無名氏: 這台販賣機的按鈕怎麼軟軟的而且按了沒反應 (PFyDY2.o 16/11/27 09:09)
無名氏: (〃∀〃)σ多按幾下,下面就會開始噴飲料出來了 (xi.d14bY 16/11/27 11:06)
無名氏: (;゚д゚)不是正太限定嗎? (EMMsnNrU 16/11/27 22:01)
無標題
名稱:
無名氏
[16/11/28(一)16:24 ID:q/t9oK7E (Host: 36-225-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.38610
3推
檔名:
1480321473518.jpg
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>>No.38582
關於三倍口徑壓制
讓我想到wt板在討論槍砲對飛機損傷的串
這是在那串的附圖 (No.8689)
F4U海盜被與.50相似的口徑已很潛的角度射中機身
看起來應該要彈掉的子彈確還是穿了進去
無名氏: ∀゚)ノ當砲彈接觸到機身時,接觸機身的那面其實有摩擦力,會使砲彈轉彎向機身前進 (B/84zw9o 16/11/29 01:41)
無名氏: ∀゚)ノ另一個可能性是快速水平平移時接到子彈,飛機不像坦克慢的 (B/84zw9o 16/11/29 01:42)
無名氏: 飛機蒙皮和戰車裝甲光在厚度上就有本質的差異 你在去哪找用1mm或以下厚度蒙皮的"戰車"? (ARDSEVC6 16/12/14 13:08)
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