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檔名:1488190668037.jpg-(61 KB) 預覽
61 KB日本虎越來越好棒棒了 名稱: 無名氏 [17/02/27(一)18:17 ID:cCk9gBQY (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.39131 56推 
9.17.1 更新車輛:

Heavy Tank No. VI
-穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr. 40 砲彈從171 mm 改為 194 mm
-增加砲盾裝甲厚度

值得買嗎?
無名氏: 會射金再考慮吧 (SoUrsVPk 17/02/27 18:26)
原po: 我上場固定攜3~5顆金彈 (cCk9gBQY 17/02/27 18:29)
無名氏: 3-5顆?太少了吧,我都10顆起跳 (NYyUrxuA 17/02/27 18:40)
原po: 我通常都尾場55波才會考慮上金,如果尾場是一面倒敗就不會上金 (cCk9gBQY 17/02/27 18:44)
無名氏: 阿虎載彈量有夠多,實可以多帶一點金彈備著沒關係,沒人說帶一堆金彈一定都得打出去 (nsjMBHog 17/02/27 20:54)
無名氏: ∀゚)ノ還不快出騙錢的131 (ZhMd./jw 17/02/27 21:24)
無名氏: 那沒有用完的金彈往那裏去了呢?(X (EzqOvAzQ 17/02/27 21:41)
無名氏: (д)゚゚y━・~88不管長短,只帶個5顆金彈是要打啥?那個載彈量跟傷害至少要帶一半的金彈,短88金彈比例上要再多些 (kwIE1MbA 17/02/27 21:56)
無名氏: (д)゚゚y━・~帶著不一定要打出去就是,但是面對大車至少不會沒傷害被對方淫笑著 強姦 (kwIE1MbA 17/02/27 21:57)
無名氏: (゚3゚)<抹茶虎不是之前活動有送? 沒跟到還是新玩家? 沒記錯日虎的載彈量有90發 帶多一點沒差 (wZhivlBg 17/02/27 22:30)
無名氏: 我看成會射精再考慮... (wICa1dnU 17/02/27 22:57)
無名氏: 之前活動就拿到的表示負擔 (nk2xJMj2 17/02/27 23:14)
無名氏: (゚∀。)他是你目前唯一能練日本重坦組員的戰車,買吧 (IOGapKdE 17/02/27 23:17)
無名氏: (´∀`)不只日本虎受益,3601上八階場也不用再打醬油,白板虎也沒那麼火葬場了 (fu8oh9h6 17/02/28 00:22)
無名氏: (゚∀。)短88BUFF到這樣了,虎式可以降一階了吧 (L/4LcwwE 17/02/28 11:46)
無名氏: (σ゚д゚)σ這本帳本是我從你車庫偷出來 這車你只帶了5顆金彈 你哪來的20顆金彈可以噴人家啊!! (OvJXTTk. 17/02/28 18:45)
PFC. Martin: |ー`)突然覺得只讓我的日本虎配10發金彈太少,再帶個10發好了 (nLhGGGKk 17/02/28 23:51)
無名氏: (*゚∀゚*)<話說這次改版是不是扛傷有錢拿啦?感覺開種坦去前線的銀子多了不少 (B.4xP3QY 17/03/01 03:04)
無名氏: (゚3゚)<樓上可惜 扛傷獎勵WG說要廢棄 因為要是實裝的話勢必要重新調整開光跟其他獎勵 (hLw7rVBQ 17/03/01 23:00)
無名氏: (つд⊂)重坦在前線有錢通常是因為開光的人都死光了 (x4uq5Cvk 17/03/02 01:03)
無名氏: (;゚д゚)<那現在重坦扛傷有任何獎勵嗎?不然我開重甲車去吃那些傷害為隊友製造機會的不就斗m+白癡嗎? (grIZPw0Q 17/03/02 04:41)
無名氏: (゚3゚)ノ゛重坦扛線獎勵還是有 但是比開光少很多 (zheLMs7o 17/03/02 19:38)
無名氏: (゚∀。)<你為什麼不斷腿抽成呢 (HgTNke2I 17/03/03 21:12)
無名氏: (`・ω・´)凸斷腿抽成?別傻了,猴隊友只會笨笨的放給對手跑掉跟放生你當沙包而已 (9s9w8/hA 17/03/04 10:58)
無名氏: (つд⊂)突然想起有一次殘局,我的阿獅跟對面的M103在轉角對峙,結果隊友CDC不但不幫忙,還丟下我落跑 (2Dh7KrE2 17/03/04 20:08)
無名氏: (つд⊂)然後RHM就從後面上了我,那場就這樣輸掉了… (2Dh7KrE2 17/03/04 20:09)
無名氏: (゚∀゚)<我還寧願隊友站在原地乖乖當沙包,而不是直接轉身跑掉把防線開個大洞 (BW0Kyino 17/03/05 01:11)
無名氏: (д)゚゚凸樓上的,這個節骨眼會跳出來幫你擋子彈的隊友絕對不是紅猴級別的,趕緊輸出火力降低隊友的損害保都來不及了 (RKGS3lN6 17/03/05 02:06)
無名氏: (д)゚゚凸你居然希望別人當你沙包自己爽爽賺?難怪亞服一堆camp猴只想叫輕坦肉偵自己爽爽開無甲近視眼td賺傷 (RKGS3lN6 17/03/05 02:08)
無名氏: (゚∀゚)<不然你想要薄皮近視眼TD怎麼玩?上前線打CQB嗎? (BW0Kyino 17/03/05 03:06)
無名氏: (゚∀゚)<還有你有看懂「把防線開個大洞」這句話的意思嗎?你有沒有戰線的概念? (BW0Kyino 17/03/05 03:10)
無名氏: (╬゚д゚)殘局防線開大洞就自動點補上去啊,最討厭殘局了還給我繼續黑槍或是繞跑的能贏的局都被這種懦夫給搞掉會很煩 (RKGS3lN6 17/03/05 03:31)
無名氏: (╬゚д゚)軟皮近視眼開局,保持戰力去黑槍無可厚非,中段打決定性會戰/殘局要定江山還這樣就讓人肚爛 (RKGS3lN6 17/03/05 03:34)
無名氏: (゚∀゚)<你講的都是中後期的事情,我講的是最前期第一次遭遇敵人後卻直接把戰線放掉 (BW0Kyino 17/03/05 04:30)
無名氏: (゚∀゚)<還殘局防線開大洞就上去補咧,開局防線就開個大洞了,連補都不知道怎麼補 (BW0Kyino 17/03/05 04:33)
無名氏: (`・ω・)<軟皮車歸軟皮 可是該為隊友吃傷害的時候還是要拿血量幫忙吃啊 (.A/5M9GE 17/03/05 09:10)
無名氏: 落跑雖然反人性,但放生被包圍的單一隊友絕對比犧牲2個有價值 (3jKcqjv6 17/03/05 21:25)
無名氏: 還有一點就是你為何會被放生?該線根本沒人顧還是崩了?簡單說是不是你跑錯地方? (3jKcqjv6 17/03/05 21:28)
無名氏: 雖然重要點是要去沒錯,但一台守一線風險太大,因為這是打群架團隊遊戲,一條線只有2、3台還是轉線吧 (3jKcqjv6 17/03/05 21:30)
無名氏: (´・ω・`)<當你開的車子只有時速20還沒有頭的時候,看到地圖中央的中坦群怯戰而跑去地圖最邊邊的時候 (BW0Kyino 17/03/05 22:04)
無名氏: (´・ω・`)<我們再來討論被放生的那一方會不會判斷情勢,還是放生的隊友的那些人其實很聰明? (BW0Kyino 17/03/05 22:06)
無名氏: (´・ω・`)<況且我並不是壓到前線而沒辦法撤退,而是廢物中坦群讓敵人占滿中央,連要從安全TD位撤退都有問題 (BW0Kyino 17/03/05 22:09)
無名氏: (´・ω・`)<順帶一提,地圖是Redshire,南軍。中央部隊直接全從山頭撤退不就是標準防線開大洞? (BW0Kyino 17/03/05 22:11)
無名氏: (`・ω・´)<而且我要再說一次,是「開局」的時候,雙方戰損沒超過三台,時間才過三分鐘而已 (BW0Kyino 17/03/05 22:26)
無名氏: (`・ω・´)<而中央山頭的「中坦群」放掉山頭,讓西線防守方的隊友們完全被孤立 (BW0Kyino 17/03/05 22:29)
無名氏: (゚∀。)<那不就是亞服日常嗎? (hFjeGxeI 17/03/05 22:33)
無名氏: (`・ω・´)<你就知道沒辦法沿著地圖最邊邊撤退的感覺是什麼了 (BW0Kyino 17/03/05 22:37)
無名氏: 亞服賣隊友日常 就像是ㄏㄏㄇㄉ最推崇戰績至上 落跑走也說成轉線 (IaP.qcpI 17/03/06 00:02)
無名氏: 少打多或戰力不夠 我落跑前還會點他叫他後退 (IaP.qcpI 17/03/06 00:04)
無名氏: 直接落跑最沒水準 這種我都要標記 以免以後又遇到被害 (IaP.qcpI 17/03/06 00:04)
無名氏: 燈泡亮了就落吧沒錯吧, 還是你想被自走一發帶走? (mXcT9rFo 17/03/06 00:14)
無名氏: 燈亮了不代表要撤防線 讓防線大開 會放空真的無三小路用作法 (IaP.qcpI 17/03/06 01:46)
無名氏: (゚3゚)<不過那篇部分人連兵棋推演都不會.... (2dFk.LRM 17/03/06 08:20)
砲車: (゚∀。)對,燈泡亮了之後再待個六秒之類的 (kPqDCLkM 17/03/07 22:32)
無名氏: 如果有RP不用什麼推演了 看敵方動向就知道我方三寶飯有哪些了 (iUgXiffs 17/03/08 13:12)
無名氏: 主砲好用多了(八階場也是)...其他請自行參透 (9gRS4TnM 17/03/11 19:16)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)00:18 ID:I/MyVSP6 (IP: 61.56.*.*)] No.39132   
值得買
買了這台以後就不用爬明斯克線了
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)01:18 ID:gzifUQt. (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.39133 18推  
3001P是怎樣,天天扶格蘭特老爺爺過馬路
救助翻車的小笨蛋PZ.1C
所以時來運轉了人品大爆射了嗎?

VK 30.01 (P)

第一懸吊移動時所有主砲括圈從 0.28 改為 0.25
第一懸吊車身迴轉時所有主砲括圈從 0.28 改為 0.25
第二懸吊移動時所有主砲括圈從 0.25 改為 0.22
第二懸吊車身迴轉時所有主砲括圈從 0.25 改為 0.22
第一砲塔 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 砲塔旋轉時括圈從 0.18 改為 0.16
第二砲塔 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 砲塔旋轉時括圈從 0.16 改為 0.15
穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
車輛血量更動:安裝第一砲塔時從 610 改為 650
車輛血量更動:安裝第二砲塔時從 710 改為 750
第二砲塔所有主砲砲盾裝甲提高
無名氏: (´・ω・`)查了一下01(P)全伺服器勝率是墊底的,明明還滿順手的 (MKRpzB8U 17/02/28 01:44)
無名氏: (゚∀。)然後紅茶車這出場率跟勝率都第一是怎麼回事 (MKRpzB8U 17/02/28 01:45)
無名氏: 覺得順手+1,新手時期家裡沒金車還能拿它來賺錢+練組員,改強了也好 (wbCZp2/E 17/02/28 03:46)
無名氏: (`・ω・)y━・~德系所有6階車,幾乎都在底層徘迴不把短短88改的堪用點那要怎麼吸引德粉 (VIFuFiM. 17/02/28 04:50)
無名氏: ∀゚)ノ短88縮圈實在太慢,buff是正確的 (9ATUg2wQ 17/02/28 09:21)
無名氏: 英國車哪裡勝率第一了, 明明就是垃圾一堆, 就是一些智障英廚爛車當神車而已 (/77CkEB2 17/02/28 09:42)
無名氏: 之前有串英廚說百七比巴頓強, 就明白智障英廚的程度是如何了吧 (/77CkEB2 17/02/28 09:44)
無名氏: (゚∀。)(舔) 這味道...是引戰的味道!! (0amw75SQ 17/02/28 12:38)
無名氏: (゚∀。)<樓上上的引戰功力我給8.7分,不能再高了 (XsB6KZqU 17/02/28 13:09)
無名氏: 起碼克倫威爾屌打3001P 繞個兩圈就贏了 (MTfKRY8A 17/02/28 13:33)
無名氏: (;゚д゚)英廚開爛車還能屌打你的話,怎麼想問題都是出在你身上吧? (Pc1XW87U 17/02/28 13:38)
無名氏: ゚∀゚)σ<兩個根本半斤八兩吧 百7跟46巴頓的定位根本不一樣 結果在那邊靠要百7比巴頓爛根本腦子有洞 (p.YQ/1oY 17/02/28 13:45)
無名氏: (゚∀。)(゚∀。) 舔(0amw75SQ 這味道...是引擎的味道!! (gzifUQt. 17/02/28 14:55)
無名氏: (*゚∀゚*)ノ舔0amw75SQ跟gzifUQt.....不是幼女(扔 (eHrGeMnM 17/02/28 16:43)
無名氏: (д)゚゚eHrGeMnM 誰准你可以亂舔的! (搓揉 (gzifUQt. 17/02/28 18:20)
PFC. Martin: |∀゚)看來是時候把3001P買回來啦 (nLhGGGKk 17/02/28 23:54)
無名氏: (゚3゚)3001P勝率會墊底是因為那顆可怕的白板引擎吧 (exp/47A. 17/03/03 14:13)
無名氏: (゚∀。)彡01P撐過白板地獄就超順手的啊 反倒是其他裝75炮都玩不起來 (5NncusNk 17/03/04 12:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)15:29 ID:VIFuFiM. (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.39135 11推  
 檔名:1488266950780.png-(644 KB) 預覽 644 KB
借題打個插,這次老鼠家族2位新成員表現如何。
完全沒看到任何的討論度,是單純被buff過的老鼠壓過討論數?
還是根本2件大型垃圾,所以連哈哈哪裡也懶得題及?
無名氏: 鼠爺現在超強的,聯賽幾乎每隊都出,有些地圖甚至配2~3台 (ostVY4jc 17/02/28 15:57)
無名氏: (`・ω・)y━・~我知道這次鼠爺Dpm大增後能單台定乾坤,可是老方法照樣放倒鼠爺,兩隻小鼠的表現更讓我在意 (VIFuFiM. 17/02/28 16:28)
無名氏: (゚∀。)<哈哈一群只會大後方扛線流的傢伙,怎麼可能討論這種典型重坦 (XsB6KZqU 17/02/28 16:44)
無名氏: (゚∀。)這線不是剛好一坑一神交替上來嗎 (MKRpzB8U 17/02/28 16:52)
無名氏: (゚∀。)y━・~一坑一神?怎麼說,是兩台小鼠連堪用都算不上? (VIFuFiM. 17/02/28 18:07)
無名氏: 玩了一下 其實 VK100 還不錯 ~ 有裝甲 有傷害 .. 只是慢了點 (Te5Gis4M 17/02/28 18:33)
無名氏: (゚∀。)剛剛上去打了幾場,看隊友用扛傷方面好像滿穩的砲的威嚇力也很夠,遇上t34那些高穿的同樣被灌滿頭包 (VIFuFiM. 17/02/28 19:00)
無名氏: (゚∀。)上面說的是100(這隻要叫啥?天竺鼠),九階猛瑪鼠還沒看到人用 (VIFuFiM. 17/02/28 19:02)
無名氏: 鼠姥 好像會被砍 因為這次裝甲也被BUFF以目前來看德系重坦 鼠姥最好用 (qSDX.YkQ 17/02/28 20:24)
無名氏: 新的那台T10則是跟E100差不多 (qSDX.YkQ 17/02/28 20:24)
無名氏: (゚∀。)哪台銀幣版的7201,之前島民們結論就是輕量版的E100沒啥特殊的點 (VIFuFiM. 17/02/28 22:04)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)19:07 ID:gKZ2oQnI (Host: 114-27-*.dynamic.hinet.net)] No.39136 2推  
想請問這次語音也改動了嗎?
原本的GuP官方語音也不能用了
無名氏: +1 求農那語音 (8wX15oro 17/02/28 19:39)
無名氏: 因為語音引擎換新版本了 所以之前的都不能用(要重包 (pi6kScxg 17/03/02 16:21)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)22:29 ID:Vu.FFUPo (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.39137 12推  
>白板虎也沒那麼火葬場了
白板車真應該有特殊分房
拿上一階的主炮要對付下二~三階的裝甲根本開玩笑
HE榴彈主砲例外
無名氏: (゚∀。)當初我被白板虎氣到快吐血,就花錢用自由經驗直升完全體了,有些白板車根本意圖使人課金 (wpapeuP. 17/03/01 00:22)
無名氏: (゚∀゚)你是說那個卡甚麼瘋嗎 (roAToxBg 17/03/01 00:37)
無名氏: (ゝ∀・)你是說全英國線的重坦嗎 (B.4xP3QY 17/03/01 01:56)
無名氏: (゚∀。)ㄏ不虐你,怎麼讓你有動力往上爬啊 ㄎㄎㄎ (SRnN/ULg 17/03/01 12:19)
無名氏: ∀゚)ノ我英國線除了TOG跟304外,其他都直接廢棄掉了 (99hn0SdA 17/03/01 14:29)
無名氏: (*゚ー゚)百夫長很強的耶... (SRnN/ULg 17/03/01 18:21)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴可是白板期有夠長 (.Y.b8uFs 17/03/01 20:24)
無名氏: (゚∀。)<17好棒棒炮點出來後就會輕鬆多了 (pnJsaoBA 17/03/01 22:38)
無名氏: (゚∀゚)<與其白板車特殊分房 我比較希望根據主砲來分房...... (ZSQX62zQ 17/03/02 11:30)
無名氏: 百夫長是垃圾, 說它強的把wn8拿出來啊, 我看都是一群紅猴在捧啦 (fYHKSjoQ 17/03/02 12:49)
無名氏: (゚∀。)<樓上巴頓不要白目 (YAH6gE2I 17/03/02 17:24)
無名氏: 詳細巴頓和百夫長的恩怨情仇 (c4vdJBdI 17/03/03 22:15)
WG糞公司 名稱: 無名氏 [17/03/01(三)23:11 ID:bve5c/8I (IP: 114.198.*.*)] No.39144 8推  
之前短88的穿身一直被WG惡搞
其他國家的火炮穿深數字使用垂直鋼板的數字
短88的132mm卻是射擊傾斜30度的鋼板的數據
無恥的WG還有臉說他們遊戲機於史實?
這種對德系車的不公已經坑殺多少人的戰績了?
WG會賠wn8給德系玩家嗎?
無名氏: (゚∀゚)<因為德國的資料沒有"射擊垂直鋼板",沒有的東西要怎麼生 (9wOX.zdk 17/03/01 23:43)
無名氏: (゚∀。)wn8又不是WG的 (W/vkUE0Q 17/03/02 00:18)
無名氏: (゚∀。)<德棍的嘴臉,嘖嘖... (3HoMvtHE 17/03/02 00:24)
無名氏: 沒有German bias德棍們都很多理由 (cvWpX.7g 17/03/02 04:26)
J◆dT7jyQZYBQ: git gud (epLFLvu. 17/03/02 11:56)
無名氏: 要求公證就嘴仁德棍,WG粉 (JAZria6E 17/03/02 13:01)
無名氏: ∀゚)ノ<樓上要不要看下面的附圖(彈速810m/s)的測試結果? (YAH6gE2I 17/03/02 13:13)
無名氏: (゚∀。)っ゛我是德棍 可是這篇我也看不下去是怎麼回事? (zheLMs7o 17/03/02 19:40)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/02(四)01:25 ID:jRCV.072 (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.39149 17推  
 檔名:1488389116887.jpg-(580 KB) 預覽 580 KB
>>No.39144
俗話說 不爽不要玩
無名氏: (゚∀。)垂直穿深就給16吧 (d3i3MNlA 17/03/02 02:03)
無名氏: 就算用這張表還是有浮動穿深跟高斯RNG分布可以讓88'歷史正確的 (fkpKYozA 17/03/02 05:57)
無名氏: 抱歉喔! 你看懂俄文寫什麼彈種了嗎? 還有,這種只存在wot相關論壇的獨門數據,僅供參考! (bxbmjLT2 17/03/02 22:03)
無名氏: (゚∀。)。o0又一個崩潰的德棍 (wEP5ls4s 17/03/02 22:36)
無名氏: (´,_ゝ`)這是蘇聯的官方數據 (jRCV.072 17/03/02 23:14)
無名氏: (´,_ゝ`)彈種?初速都看不懂嗎?要不拿數據出來讓我們開開眼界啊 (jRCV.072 17/03/02 23:15)
無名氏: (゚3゚)這份是蘇聯前線測試的數據,蘇聯數據可以參考但是不太精確(沒有彈種/板靶硬度) (NzU/w/4U 17/03/03 01:35)
無名氏: (゚3゚)拿表中的美軍75mm m3來說,英軍1944的測試報M61彈對200碼@30穿透力是75mm (NzU/w/4U 17/03/03 01:56)
無名氏: (゚3゚)反而蘇聯測出來的連60都沒有,除非有完整文件可以查閱測試條件不然這張圖參考就好 (NzU/w/4U 17/03/03 01:58)
無名氏: (゚∀゚)另外初速雖是衡量標準,但彈頭影響也大,例如美軍90mmM3就因為彈頭而有明顯的穿深差異 (NzU/w/4U 17/03/03 06:29)
無名氏: (゚∀゚)最極端的案例甚至有彈頭、裝藥都相同、僅風帽接合工法不一樣,結果穿甲效果出現差異的例子 (NzU/w/4U 17/03/03 06:31)
無名氏: 應該說每個國家的測試數據本來就沒辦法直接橫向對比,記得MDC的大俠有提過 (fYuOTHOA 17/03/03 10:28)
無名氏: 因環境靶板硬度穿透標準等不同造成數值不同是很正常的事,所以英美蘇德本來就會結果不一樣 (fYuOTHOA 17/03/03 10:34)
無名氏: 要論精不精確最好還是看有無測試背景資料或了解蘇聯相關標準為何,光看數值差實難以斷定 (fYuOTHOA 17/03/03 10:38)
無名氏: (゚∀。)<一樣都是質疑附圖數據的可信度,為什麼樓上的不會讓人反感;而bxbmjLT2... (WSPqNWIU 17/03/03 11:27)
無名氏: (ノд`゚)光是表給出的75mm穿深,雪曼會打不穿自己的正面裝甲就有待商榷了; (NzU/w/4U 17/03/03 12:18)
無名氏: (ノд`゚)當然也並非蘇聯檔案都不可信,只要有更嚴謹的資料蘇聯解密文檔也是很有價值的參考源 (NzU/w/4U 17/03/03 12:21)
無標題 名稱: J◆dT7jyQZYBQ [17/03/02(四)11:57 ID:epLFLvu. (Host: 66-183-*.telus.net)] No.39151 6推  
 檔名:1488427041072.jpg-(210 KB) 預覽 210 KB
>>No.39144
嫌車爛就不開只代表愛不夠
無名氏: 想想我丘吉爾MK-7開的也不少呢(雖然我說真的這絕對是糞車) (YZo4lOrg 17/03/02 17:42)
無名氏: 開傻邱七只是為了解後面的車,不是真的有愛吧! (bxbmjLT2 17/03/02 21:52)
J◆dT7jyQZYBQ: 練習:拿德國虎裝短88開一百場,目標是加總WN8>1800,金蛋自由運用 (epLFLvu. 17/03/02 22:55)
J◆dT7jyQZYBQ: (゚∀。)不過有個條件:收支必須是正的 (epLFLvu. 17/03/02 22:56)
無名氏: (゚∀。)我T25/2也開了2千場呢了 (WZO2N0ws 17/03/03 18:25)
裝傻: J桑你畫風怎麼變了!? (MB6akUnE 17/03/04 10:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/03(五)16:05 ID:USWaM0wc (Host: 1-165-*.dynamic.hinet.net)] No.39156 2推  
感覺會有誤差的主要原因是因為各國對"穿透"的定義不太一樣

德國
擊穿的定義:彈頭全部穿過
穿透率:50%
目標裝甲板:軋制勻質裝甲(RHA)
厚度/硬度:
5-15,貝氏硬度435-465
16-30,貝氏硬度338-382
31-50,BHN 323-368
51-80,BHN 309-338
81-120,BHN 279-309
121-150, 235-265
151-275, 206-235

英國
擊穿的定義:彈頭全部穿過
穿透率:50%
厚度與硬度關係
3-14毫米, BHN 340-388
15-80毫米,BHN 262-321
85-120毫米,BHN 255-302
125-160毫米,BHN 241-285

美國
擊穿的定義:彈頭的某個有意義的指定部分必須順利穿過目標裝甲板
穿透率:50%
目標裝甲:RHA
6-13毫米厚度,硬度330-370
25毫米厚度,硬度240-350
38毫米、51毫米、63毫米厚度,硬度240
76-127毫米,硬度220-240
127毫米以上,硬度220

蘇聯
擊穿的定義:彈頭全部穿過
穿透率:80%
目標裝甲:RHA
各種厚度,硬度為250-380

整個下來蘇聯的標準是最高的 測試數據相比於其他國家低是很正常的事情
無名氏: (゚∀。)。o0等等大概又會有德廚出來靠么"蘇聯的RHA是劣等貨,不能同歐美並論" (WSPqNWIU 17/03/03 17:22)
無名氏: (-д-)<樓上 那不叫德廚 那已經是軍盲等級了 (cymIIRWU 17/03/03 18:22)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/03(五)18:30 ID:NPmHydhE (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.39157   
其實大概42年德軍入侵高加索-史達林格勒戰役那段期間
透過租借法案運進蘇聯境內的物資
開始被運用的更上軌道
大量的金屬,鋁或者其他特種合金甚至是戰車用的鋼板
都是直接運給蘇聯人的

蘇聯戰車裝甲用的是美國製鋼板也不意外

想想看在怎麼改變製程,你有可能把同一樣的東西
硬生生的摳死當50%嗎?
除非你裡面有很多東西是人家現成給你的
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/03(五)21:06 ID:NzU/w/4U (Host: 218-164-*.dynamic.hinet.net)] No.39158   
延伸閱讀:
http://ftr.wot-news.com/2014/06/08/so-what-is-a-penetration/

http://english.battlefield.ru/tank-armament/79-specification-and-armor-penetration.html

>> No.39156

關於各國穿透定義的那篇文章已經很久了,其實也有後人提除新的解釋(其實我也不知道哪家論述才正確),穿透其實並不能只按照IP(20%)或CP(80%)判斷--見延伸資料,該標準是指彈體在穿透後的碎片質量佔整體比率,若是高於此就會加厚裝甲板厚度直到測得IP和CP。

英美德之所以沒有取80%的標準,是因為彈體只要一小部分穿透(即使按照美國的低標準)--甚至是未完全全透,彈體/裝甲崩裂的碎片就能夠對裝甲版後方的區域造成殺傷。因此20%和80%表現的不是對於穿透厚度機率,而是穿透後能造成殺傷後效的效果。但是這種謎之後效對於APHE和APCR又不能一視同仁來處理,如連結一所說,若是德國標準要求APHE的彈體50%穿透之後還要能正確引爆才納入取樣,所以德國的50%也未必就比蘇聯的80%取樣寬鬆。
以上是我對穿透定義了解的部分,若有謬誤、疏漏之處,希望島民也能提供指證和補充。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/04(六)02:47 ID:v1u0mkD6 (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.39159 9推  
>無名氏: 詳細巴頓和百夫長的恩怨情仇 (c4vdJBdI 17/03/03 22:15)
簡單來說就是...
德國人用油滋滋肥膩膩的酸菜豬腳
幹掉了貴又很難吃法式料理
除了窮到只能吃ㄆㄨㄣ的俄羅斯農奴之外
正當準備要一統餐飲界的時候
山姆叔叔說我家的漢堡好吃又大又便宜
就這樣一口氣打趴了德國豬腳,還收購了整間企業
從此以後大家都只准吃美式漢堡,再也沒有第二種選擇
結果,英國人只能躲在家裡吃祖傳炸魚
意外的分給別人吃到,博得好評
而且慢慢的越來越多人覺得炸魚比漢堡好吃
最後,買炸魚的人也很多,瓜分了本來漢堡的市場
最後大家還是單吃一種會吃膩,所以換著吃各種菜色

是因為大家都討厭俄羅斯農奴來乞討
所以不賣給他

就這樣 最後大家還是各吃各的菜
直到有一天
從日耳曼森林闖出來野生的大豹子...把這些菜通通都吃掉了
PFC. Martin: 這比喻www (amSuEa7o 17/03/04 10:37)
無名氏: 法國菜不難吃啊?(歪頭) 貴是真的 (MB6akUnE 17/03/04 10:48)
無名氏: (`・ω・´)ノミ可以再具體一點嗎? (9s9w8/hA 17/03/04 11:00)
無名氏: (゚∀。)<啊就巴頓廚用鼻孔看人,然後自己開百夫長開不起來 (EPhzKnp2 17/03/04 13:21)
無名氏: (゚∀。)<就把百夫長系列說得一文不值,然後百夫長廚出面反駁 (EPhzKnp2 17/03/04 13:21)
無名氏: (゚∀。)<巴頓廚就把"沒有藍紫人開百夫長or開百夫長的都沒有藍紫人"一直拿來嘴 (EPhzKnp2 17/03/04 13:23)
無名氏: (*゚∀゚*)抱歉,昨晚剛吃完梅甘雞排隨便亂打的食物文... (v1u0mkD6 17/03/04 15:31)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)我突然好想吃蝸牛 (4kY./x0Y 17/03/05 06:08)
無名氏: (゚∀。)。o0這樣推導的結果...巴頓廚自己也不是藍紫人 (crC7DyNk 17/03/05 13:45)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/05(日)12:25 ID:P4Mp6saY (Host: 116-241-*.tbcnet.net.tw)] No.39162   
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>>No.39159
⊂彡☆))∀`)我突然好想吃蝸牛

http://homu.komica.org/23/index.php?res=204867
呵呵 兵推我專業的 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)22:13 ID:xfeeNu1. (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39174 5推  
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>>No.39131
>無名氏: (゚3゚)<不過那篇部分人連兵棋推演都不會.... (2dFk.LRM 17/03/06 08:20)

ㄏㄏㄇㄊ一堆人不是不會"兵棋推演"
而是在野團耍自私害死隊友or害大家輸掉
怕臉上面子掛不住,只好死鴨子嘴硬+落人想嘴海戰術瞜,把黑的洗白的 www

之前砲過幾個大公會看起來很強的
都是這樣www
I x F TWXST EE...本來想指名道姓誰(非名人)
不過這樣太真對了,先頗呵呵就好

講兵推,不然叫你阿嬤來啊
無名氏: 講的好像隊友扛炮是欠他的一樣,誰知道是誰走錯位要被救還是? (Lf5ZxYs. 17/03/08 07:49)
無名氏: (゚∀゚)<地形就那幾張,也該打到爛了... (wvVxOJEE 17/03/12 11:10)
無名氏: (゚∀゚)<主要都是在推演上把自己放在火力揚發的位置,隊友放在偵查或扛砲的位置 (wvVxOJEE 17/03/12 11:11)
無名氏: ㄏㄏㄇㄊ兵推嘴砲第一 +1 落跑講成轉場 結果RP一看落跑轉場一樣沒輸出 防線崩有嘴砲最美 (d0KGPg7. 17/03/12 17:04)
無名氏: 不然就是嘴一波流最強 可惜我怎遇到一堆敗場 原因就是每個都想黑槍不想衝 (d0KGPg7. 17/03/12 17:06)

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