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檔名:1494470896301.jpg-(200 KB) 預覽
200 KB高階場生態... 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)10:48 ID:OPgREHTE (Host: 114-41-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39470 53推 
或許是初入9~10階場,不到百場高階戰鬥的我實在
很難適應...明明6~8階還能常常見到各種拉鋸各種
戰局變化,怎麼進了高階場卻好像進了幼幼場的感
覺...

常常車開沒幾分鐘,就戰線大崩潰(不論是自己這線
或是其他戰線),又或著明明只要身旁的隊友肯推進
就能夾擊對手,隊友卻死命的龜在我後面玩伸縮砲..

請問資深島民車長,在高階場遇到這種戰線瞬間大崩潰的情況
單兵該如何處理?

PS.目前9階車只有TYPE4 HT、T95...(另,如果打一半
隊友跑光光我開這二輛車是否還有一肩扛起防守戰線的義務?

剛剛遇到140、25T、25tap、T71,見到敵方有一輛4005、
vk4502B,就全員鳥獸散...讓我(type4)獨自面對二位敵
人Orz (雖然我也想跑 但type4的速度 恩 .. 大家都懂的~
無名氏: 看高手的影片 只能這樣講 增強自己實力才是最好的方法 (yrbnzLRI 17/05/11 11:11)
無名氏: 如果在9~10階很痛苦的話 回到1~2階虐菜的感覺也不錯 然後你會發現 (yrbnzLRI 17/05/11 11:14)
無名氏: 你低階的隊友跟高階的反應 有時是一樣的......... (yrbnzLRI 17/05/11 11:14)
無名氏: 勝率是WG為你設定的數字,效率才是一切 (podTxnmg 17/05/11 11:57)
無名氏: 你下載個xvm就知道了 9~10就是mm或組排決定的 mm現在很愛把一坨紅橘分一隊 (3Ts.4Tos 17/05/11 12:24)
無名氏: 開場2分鐘雙方血量可以差到三四千 你紫氣沖天場場三千傷也救不了 (3Ts.4Tos 17/05/11 12:25)
無名氏: 落跑.龜的.不支援的 標記起來 這樣你下次遇到就知道哪些是高效率猴了 (DB/BwEU2 17/05/11 12:38)
無名氏: ∀゚)ノ扛線(X) 來不及逃(O) (JO2c4idc 17/05/11 12:45)
無名氏: ∀゚)ノ防線顧名思義是要能成為一條線阻擋攻勢,只剩一台車就只是個石敢當 (JO2c4idc 17/05/11 12:46)
無名氏: (゚∀。)<亞服就是一堆效率狗開著高速車四處買隊友 不想被賣就是賣回去 (J39Iijlw 17/05/11 15:08)
無名氏: (゚∀゚)通常罵人效率廚的都是打不出高效率的黃橘人,畢竟葡萄酸嘛 (podTxnmg 17/05/11 15:47)
無名氏: (゚3゚)當你遇到那種一天到晚放生隊友,輸了就暴怒嗆人的藍紫人以後,你就不會這樣想了 (Q5SxoqIk 17/05/11 16:28)
J39Iijlw: (゚∀。)<可是我都被罵 然後重度Carry在酸到他崩潰欸 (J39Iijlw 17/05/11 17:07)
無名氏: (゚∀゚)高效率當中總是會有低勝率的人,但是高勝率一定會有高效率,即使沒有,他的幸運也夠眷顧你了 (JO2c4idc 17/05/11 17:42)
無名氏: (゚∀゚)<我可以直接了當的說啦,效率高勝率卻只有52%左右幾乎都不會解殘局 (pMBfSz1c 17/05/11 17:43)
無名氏: ∀゚)ノ高階場自私的一堆阿,一堆中坦在後面黑,看前面敵人多就全部烙跑 (FdvKvN.A 17/05/11 20:11)
無名氏: 高階智障不會比較少 T8內戰8HT對8HT史達林格勒城鎮圖 結果一台對方的HT都幹不掉就送光光了 (lTU88ZZE 17/05/11 21:40)
無名氏: HT扛不住 推不進 MT哪來空間可以發揮 廢到笑開場不到5分鐘HT送光光... (lTU88ZZE 17/05/11 21:42)
無名氏: 不是龜!是戰術性等敵人推過來+犯錯,唯有這樣才能在野房中活比較久,太有侵略性隊友也不會跟你一起推 (UupKFuzk 17/05/11 21:46)
無名氏: (゚∀゚)<背後有隊友,把敵人吸到集火區,前面有隊友,把敵人推到包圍網 (pFwEsE6. 17/05/12 00:39)
無名氏: 可惜亞服不會這麼理想 都是開光沒人要打沒偵傷 進攻請求多打少包圍支援 沒人要動 (42iwYeeE 17/05/12 01:47)
無名氏: 會配合的永遠是少數 不然亞服就不會是這種黑槍賣隊友風氣了 (42iwYeeE 17/05/12 01:48)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ亞服最討厭的就一票人怕死怕受傷,很多情況一線只要肯壓3.4台車一起衝就可以只損傷一點點HP破防線 (vNgfe./U 17/05/12 02:18)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ就一堆猴子都下指定要跟隨帶頭的一起衝了就後面看,帶頭最硬的車被點掉後就準備看猴子收頭秀....屢試不 (vNgfe./U 17/05/12 02:19)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ搞得我現在乾脆開SPG炸給你們這群猴子去撿香蕉皮還比較賺 (vNgfe./U 17/05/12 02:20)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ順便一提...我自從改版後開SPG勝率從46%一路拉回48.95,事實證明亞服都愛賣隊友才是真理 (vNgfe./U 17/05/12 02:22)
無名氏: (д)゚゚46%說別人是猴子 這肯定有什麼誤會 就是掛機都有46% (EAspf3Hk 17/05/13 08:54)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)46%是連判斷的能力都沒有吧 還有臉說ㄛ (9vrGlpao 17/05/13 12:27)
無名氏: 被分房搞到50%以下很正常阿 我SPG就有時全隊前3高傷 (VuVCIafQ 17/05/13 12:30)
無名氏: 只要隊友秒崩 你多屌也是要等裝填 (VuVCIafQ 17/05/13 12:32)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ聖誕任務周的那段時間我被53%一路拖到46%~~現在再用SPG賣猴子回到48%有什麼不對?秒崩那就自 (egbe1VY. 17/05/13 20:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ殺再換一場啦,當你絞盡腦汁想辦法突圍或是防守弱邊的時候猴子也不會管你的死活啦 (egbe1VY. 17/05/13 20:11)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ沒在大塚大型猴子活動周被MM搞爛屁眼的我只能說是的你們看很開或是你們很幸福 (egbe1VY. 17/05/13 20:12)
無名氏: (´_ゝ`)一個活動周期能從53%掉到46% 大概是你玩的總場數太少 數據跳動的幅度就大 (K87BT9Ug 17/05/14 00:18)
無名氏: (´_ゝ`)場數不夠的 除非天生練武奇才 通常都是紅人(這遊戲要搞懂的機制多 初心者都嘛紅紅橘橘) (K87BT9Ug 17/05/14 00:20)
無名氏: (´_ゝ`)如果打了3萬場還能出現7%的勝率變化 可能要檢查一下是不是淋了熱水會變猴子/冷水變綠人 (K87BT9Ug 17/05/14 00:24)
無名氏: (´_ゝ`)我相信猴子可以把一個53%的帳號很快的打成46% 綠人短時間53%打到46%還挺困難的 (K87BT9Ug 17/05/14 00:29)
無名氏: 如果你場數有一萬 要從53%掉到46% 一直 (Cpa0wF0w 17/05/14 00:51)
無名氏: 連輸 也要連輸700多場才能掉那麼多勝率 (Cpa0wF0w 17/05/14 00:51)
無名氏: 總數1W場(勝4699敗5301)當前勝率46% 欲達到53%需連勝1279場 這還只是一W場的數據 (K87BT9Ug 17/05/14 00:56)
無名氏: (╬゚д゚)1場10分鐘好了連續打上8.8天才打的完 短時間要往上爬難 要往下掉也難 所以說不要沒事叫別人猴子 (K87BT9Ug 17/05/14 01:00)
無名氏: (╬゚д゚)通常會發現根本沒別的猴子 眼前就是張鏡子 (K87BT9Ug 17/05/14 01:04)
無名氏: 開五六階天天拯救世界不好嗎 (CsolP4bs 17/05/14 01:09)
無名氏: (゚∀゚)我剛入坑的時候勝率慘到只有42%,玩了3000多場以後就追平到50%了 (H9SqSX36 17/05/14 01:10)
無名氏: (゚∀゚)最近勝率是54.2% (H9SqSX36 17/05/14 01:11)
無名氏: (゚∀゚)現在是總場數5450場,總勝率50.7%的黃猴一枚,希望能趕快爬到綠猴的境界 (H9SqSX36 17/05/14 01:12)
無名氏: 勝率看看就好了 我全部能力曲線圖是提高 只有勝率曲線圖是一直波動 (F2sX2Y7. 17/05/14 02:43)
無名氏: 看到曲線圖要跟我說沒有勝率控制我都不太相信 (F2sX2Y7. 17/05/14 02:43)
無名氏: 老實說啦,要提勝率去玩op、可以救世界的車比啥有愛就好、瞎眼重坦、牙籤輕坦、RNG砲車有意義多了 (hlsWoWnw 17/05/14 08:40)
無名氏: (゚∀。)<本來就沒控制勝率 我可以40場勝率65% WN8 3200 隔天變成40場勝率30%WN8 2800 (fKsPOG2M 17/05/14 11:53)
無名氏: (゚∀。)<昨天開沒有第六感的Challenger打八場贏七場我相信我也是被勝率控制了 (603WkbvQ 17/05/14 13:07)
無名氏: (ゝ∀・)53過一個活動就能摔到46,你是超M吧 (uy9vNYGE 17/05/14 17:20)
無名氏: 可是瑞凡我玩T20效率快2千 勝率只有48% M牌拿玩秒封印 玩到我要吐血了 (mSI/asxc 17/05/15 02:09)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)16:28 ID:BheyGLPs (Host: 2001:b011:3000:1621:84b8:5eff:ab08:3de1)] No.39471 1推  
先不要說龜不龜

高T 不要太衝 絕對要看有沒退路和有人支援
因為大家也400+
地圖很多位置也因為高T 變得不一樣

最重要是高T要CARRY的難度是比T8要難上很多 除非你是EJ等級的
你要明白 會玩的不到總遊戲人口的10%

如果在意隊友的說 真的不要玩高T
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ.................................................. (JMaYNvlA 17/05/11 23:10)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/14(日)00:45 ID:Nc5tBaKM (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39480 6推  
T9/10場
其實就是真的沒有在僵持的
贏也是一波,輸也是一波

樓主看開點
無名氏: 誰說沒在僵持的...高階場大都是難攻易守 (jJLaD2/s 17/05/14 16:53)
無名氏: Σ(゚д゚)但我今天進9~10階場不是我這隊速崩就是敵隊速崩~ (9gv6vqfM 17/05/14 18:00)
無名氏: (;゚д゚)想起某次蘇家中坦三連星衝諾夫卡最左下小路,不到5分鐘就完場了 (s5RxNJvw 17/05/15 06:19)
無名氏: 大多都秒推定輸贏 但是萬一雙方都是死龜賣隊友 你會發現不如去自殺換台車開省的被賣 (1kK0qrMk 17/05/16 02:44)
無名氏: 遇到死龜的雙方真的是浪費生命 努力偵查又賺不到偵傷 不如自殺早解脫 (1kK0qrMk 17/05/16 02:45)
無名氏: (゚∀。)雙方龜到快要平手的時候才會有其中一方賭一波流 (GBWgBc3. 17/05/16 03:17)

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