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檔名:1495127564471.jpg-(17 KB) 預覽
17 KB中坦應該幹什麼? 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)01:12 ID:M9avoPAQ (Host: *.ismart.net)] No.39509 19推 
玩了這遊戲差不多一年了
起初大部份時間都在玩TD
現在是所以車種都玩
不過就是中坦一直很困惑
開幕根本不知道應該幹什麼
正面打重坦根本是去送頭
雖然說知道應該去側擊敵人
但根本所有位置都有敵人看守
能有機會側擊都是對方潰不成軍的時候
啊不如說其實是終盤跟隊友搶人頭吧...
會贏也不是你的功勞
所以中坦應該做什麼才能把隊伍帶來勝利呀?orz
無名氏: 對於中坦的工作,我覺得是盡可能的穿過敵線攻擊敵方側翼或背部 (OYKQ8ts2 17/05/19 01:18)
無名氏: (゚∀゚)速度快的就當半輕坦,裝甲厚的就當半重坦,火力強的就當半驅逐 (Jm7O79Ek 17/05/19 01:35)
無名氏: 雖然知道成功打側翼的話會帶來很大優勢但要辦到也不容易呀orz (Vhgt0Cw6 17/05/19 01:57)
無名氏: |д`)我昨晚把4號當半TD結果被罵****ing camper... (Vhgt0Cw6 17/05/19 01:59)
無名氏: (゚3゚)其實不要太在意什麼車種該對應什麼工作,要根據自己車子本身的特性跟戰況隨機應變比較好 (6.tGv7do 17/05/19 02:17)
無名氏: (゚3゚)有可靠的開光車的話你就能稍微黑槍一下,但是不要黑到前線的隊友都死光了再被圍毆 (6.tGv7do 17/05/19 02:20)
無名氏: (*゚∀゚*)中坦就萬金油,要怎麼打純看車子特性起初會覺得難掌握很正常 (j2qSdVeQ 17/05/19 11:20)
無名氏: 有速度跟前排一起混,必要時側襲。沒速度跟TD一起混,必要時掩護撤退。 (N0AB0gXo 17/05/19 17:13)
無名氏: (╬゚д゚)但是假如有敵方輕坦過中線都無論如何都要戰他娘親!不能讓黑槍車被開光 (N0AB0gXo 17/05/19 17:17)
無名氏: 會自我檢討就好了 那些在隊伍頻亂喊的不要太在意 他們又不一定是正確的 (52ErUcMA 17/05/20 01:14)
無名氏: (゚∀。)我就是等在重坦附近 等兩邊對射裝彈的時候從旁鑽出來賞對方一臉 然後躲回去 (fCkBxYVc 17/05/22 07:33)
無名氏: (゚∀。)或是看看旁邊有沒有什麼路沒人留意 繞到旁邊 讓對方需要一會看前一會看後 (fCkBxYVc 17/05/22 07:33)
無名氏: (゚∀。)不過上次開狼獾 鑽到日本重坦的屁股後面卡住他倒退還對著他屁股不停連射 竟然一發也沒穿真是超怒的... (fCkBxYVc 17/05/22 07:34)
無名氏: (゚∀。)什麼?你說狼獾是TD?反正我是猴子 什麼車開出來也是萬歲衝鋒 躲在黑漆漆的地方一直射遲早會有報應 (fCkBxYVc 17/05/22 07:35)
無名氏: 黑槍車什麼時候會有報應我是不知道啦,我只知道當猴子自爽戳隊友的勝率會有報應。 (sPXE7EK. 17/05/22 12:41)
無名氏: (゚∀。)<猴子要是會他媽的在意勝率就不是猴子了 (f8ix1twU 17/05/22 17:31)
無名氏: 日本種坦側面一路軟到T10 你不打側面打後面= =側面快砲抽到爽 (4eWSZbAM 17/05/22 18:21)
無名氏: 而且你抽他側面他非常容易壞彈藥架 填彈填到天荒地老 (4eWSZbAM 17/05/22 18:22)
無名氏: (ゝ∀・)也不說明是哪一階哪一台中坦 企圖使眾人不吐不快 吐了舒服 (Qq9MuyhA 17/05/28 19:12)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)02:12 ID:iXsdh3bA (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)] No.39510 1推  
要看是幾階場和地圖
如果該場是當大哥 那你就要帶領LT MT推線
中間你就可以遊走除了重坦線所有位子
當小弟請在大哥後面幫忙捕槍
看情況小黑槍可以 不可以CAMP會被幹死
你會問這些代表技術還不夠
建議你去U2看人家玩比較快
學習怎走位側襲
無名氏: 其實每張圖又都會有一些不同點 雙方車種分配也會有差 主要還是觀念要培養 (Lo/XvCXE 17/05/19 02:34)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)03:40 ID:ZtgUmtlo (Host: 122-121-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39511 1推  
>但根本所有位置都有敵人看守
你仔細想想你玩TD的時候,真的每一場的隊友都知道要去哪補位擺出一條完整的戰線嗎?
醒醒吧,算上只會原地當靶的猴子,87%的戰線都有洞才是戰場的常態。

所以你現在的問題其實是有洞但是你看不出來。
無名氏: +1 會搞不懂戰場局勢 何時作出相對應的反應表示你根本沒把地圖玩熟 (MXBskYGg 17/05/19 11:01)
無標題 名稱: ZtgUmtlo [17/05/19(五)12:31 ID:ZtgUmtlo (Host: 122-121-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39513 6推  
隨便說一下我玩高速車時會在哪裡怎麼看地圖

1.開場邊看有沒有LT或一波流直接衝進來邊看對面怎麼分線
2.看同條線兩邊損血死人速度,猜對面主力在哪條線是誰在瞄哪裡,這要一直看著
3.先看我方戰線哪裡有洞,哪裡只缺視野,有沒有人正在衝出去自殺10秒後會不會又多一個洞
4.邊補3的位子邊看對面哪裡有洞,車在往哪開,炮在往哪瞄,會不會被我方的靶子釣出來走到黑槍車的火力範圍內
5.看到4的洞之後先評估雙方火力確定只有對面是洞,再看2確定有其他人\靶子正纏著對面主力,以免進去時被對面正好來補位的主力直接轟死
6.當然有時候會345都來不及就被對面主力一波打穿直接掃台了,這也是很常有的事。
7.當然也有時候會衝進去然後發現對面整場沒露面的主力就在那裏等你,這也是很常有的事。

8.只要出問題,組排抱大腿都能搞定。
無名氏: 看起來跟我玩法超像的,特點就是不開場跑去推線 (9FTCszxo 17/05/19 12:57)
無名氏: 也不跑去風險區,以堵自家防線漏洞為首要目標,生存率也高傷害也不差 (9FTCszxo 17/05/19 12:58)
無名氏: 安穩的活到中後盤打高速車最擅長的收尾。 (9FTCszxo 17/05/19 12:59)
無名氏: 你說我們家主線因為沒你快被推爛了?那邊就自然成為漏洞啦,找個優勢防守位堵起來就是了 (9FTCszxo 17/05/19 13:01)
無名氏: (゚3゚)<正常吧 防線漏洞補不起來就是用機動拉打放風箏 我方沒有足夠戰力維持戰線就是優先將對方打出缺口 (0CvHXgoo 17/05/19 22:41)
無名氏: (゚3゚)<不走有嚴重戰場迷霧的地方 不做高風險低報酬的事 維持戰線比衝傷害更有效 (0CvHXgoo 17/05/19 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)17:52 ID:.oie.CCc (IP: 175.141.*.*)] No.39515 2推  
我忘記是誰說了這些,
1.我只會插(射)你的腰(側面)
2.我只會肛(射)你菊花(屁股)
3.我一定要讓你覺得我很煩
他說只要能完成這三點你就是中坦神人
無名氏: (゚∀。)252表示:穿深沒有220滾開別煩 (iXsdh3bA 17/05/19 21:31)
貼壁老鼠: (゚∀。)<叮叮噹噹的感覺真棒 (0CvHXgoo 17/05/19 22:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)22:44 ID:pZNbr.v2 (Host: 61-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39518 9推  
簡單來說
驅逐坦克是虎豹獅這一類
重坦則是大象犀牛大猩猩熊這一類
輕坦是老鷹
中坦是豺狼犬野豬
自走炮是猴子
無名氏: (゚∀。)<可以殘局收掉豺狼犬野豬跟大象犀牛真的是猴子(? (JV7tHPWs 17/05/20 01:13)
無名氏: 好的自走代拳隊走向勝利 智障的自走整局不知道在忙什麼開光也不打 (6PFA41VE 17/05/20 01:17)
無名氏: 而且大多智障自走都不會講裝填時間和瞄哪裡 都改版也你方便還在耍智障 (6PFA41VE 17/05/20 01:18)
無名氏: 自走都不會動,地圖上顯示敵人都快推到家了還在妄想上刺刀,自走大多猴子無誤 (l91Uio7Q 17/05/20 03:56)
無名氏: 專業自走玩家在前幾版就氣走一堆了 (C5RKFtIg 17/05/20 09:01)
無名氏: (゚∀。)作為一個ㄐㄅSPG玩家,關鍵時刻開上前線近接支援隊友也是應該的 ㄏㄏㄏ (ejbYq4ws 17/05/20 18:52)
原po: (*゚∀゚*)spg最近才開始玩,爬到英國5階法國6階,玩過bishop就明白只要不被發現的話越接近敵人越好 (hrqnr126 17/05/21 01:25)
無名氏: 玩英國線別跟我說你玩自走砲!英國線根本就自成一系 (vuJJp/pc 17/05/21 11:37)
無名氏: 猴子問一下 雖然很想玩FV304但是4階玩起來的感覺有夠差 是習慣了美砲蘇砲的後遺症? (Yu9zFZn6 17/05/21 19:57)
無標題 名稱: 原po [17/05/20(六)01:37 ID:GHRY4oNg (Host: *.ismart.net)] No.39519 5推  
上面說的沒錯我根本搞不懂局勢
XD
用TD的時候知道重坦會在什麼地方聚集
我就找個能打到對方重坦而又不被發現的位置
如果我方崩線再考慮留在原地還是後退
看情況決定自開自黑還是當眼讓隊員打
大多時間都是支援跟被動防守
要怎樣進攻真的沒什麼概念orz

>不走有嚴重戰場迷霧的地方
就是說還有敵人未被開光時
不要跑去容易被黑槍的地方嗎?

U2大家有推薦的嗎?
我自己找到的很多都是表演虐菜沒什麼能參考...
也有看過星仔的但實在看不懂
他去的地點我也有試過
但一探頭對面就熱烈歡迎連自走炮都來招呼我XD
不過看他在同一地點不但沒事還能偷炮偷爽爽

或者能具體談一下某張地圖怎樣打嗎?
開幕能去哪個點做什麼之類
哪裡可以安全地爬到側襲地點
無名氏: LemmingRush?地圖常常改還是自己發覺比較好,又因為有無俯角、臉有沒有裝甲的關係,因素太多了 (l91Uio7Q 17/05/20 04:01)
無名氏: U2隨便找該車種 打高分的2倍快速看 記他走位和敵人進攻就行了 (6PFA41VE 17/05/20 15:43)
無名氏: 你還要考慮到你成員技能有無"偽裝"還有車身有沒有迷彩 (6PFA41VE 17/05/20 15:44)
無名氏: 這些影響被發現距離 但是你有燈泡就可以預防了 所以影響不是很大 (6PFA41VE 17/05/20 15:45)
原po: LemmingRush明天看看,中坦我也會塗迷彩練偽裝,視野跟隱蔽都是一寸長一寸強嘛 (hrqnr126 17/05/21 01:30)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/20(六)09:32 ID:ejbYq4ws (Host: 122-121-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39521 1推  
>>No.39513
說的蠻完整的

>不走有嚴重戰場迷霧的地方
>就是說還有敵人未被開光時
>不要跑去容易被黑槍的地方嗎?
其實也不一定,例如現在小地圖都會顯是敵人最後位置
已經可以判斷出來對方可能只有小車或者沒人能檔你的情況下,一樣可以快速穿插進敵人防線弱點

開MT要瞬間處理的資訊其實比其他車種更多
原po: 這倒是真的,玩TD時我看地圖的時間多的是,玩前線車連旁邊的隊友死光還不知道 (hrqnr126 17/05/21 01:34)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/20(六)10:03 ID:SedYplGQ (Host: 61-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39522 7推  
 檔名:1495245789591.jpg-(217 KB) 預覽 217 KB
>不走有嚴重戰場迷霧的地方
>就是說還有敵人未被開光時
>不要跑去容易被黑槍的地方嗎?

你的說法算是比較淺顯易懂的說法
在對方戰力分佈沒有完整出現之前不要輕舉妄動
開始攻擊/撕裂對方防線的時候隨時注意對方防守火力動向
如果在某些易守難攻的區域優先想好撤退路線

永遠記住 : 騷擾別人 用小手段比用大手段永遠來的有效
無名氏: 所以對方沒被點亮前你的中坦都要龜家裡?中坦不就是火力偵查用的嗎? (dYI4uJM2 17/05/20 23:19)
SedYplGQ: (゚3゚)<MT的職責是火力偵查沒錯 但是在不明朗的情況下不要任意冒進 前往熱門點偵查的時候如果沒支援就 (aOD6NRbY 17/05/20 23:38)
無名氏: (゚3゚)<就要果斷往能壓制熱門點的地方跑 優先保有生存率比開場發揚火力來的重要 (aOD6NRbY 17/05/20 23:39)
無名氏: (゚3゚)<而且你的龜家來說太狹義了 繞開可能的埋伏做偵查這也是MT玩家必做的功課 (aOD6NRbY 17/05/20 23:41)
原po: quickybaby (hrqnr126 17/05/21 01:36)
原po: ↑走火了XD以前有看過quickybaby介紹中坦開幕可以去的點,探頭能開光能偷炮,縮回去就安全 (hrqnr126 17/05/21 01:40)
無名氏: 奇怪...這張圖 分類上明明完全打到我的屬性 但竟然沒有右鍵的衝動... (38SZX9q2 17/05/21 09:42)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/20(六)23:51 ID:aOD6NRbY (Host: 42-76-*.emome-ip.hinet.net)] No.39526 4推  
 檔名:1495295473913.jpg-(181 KB) 預覽 181 KB
>也有看過星仔的但實在看不懂
>他去的地點我也有試過
>但一探頭對面就熱烈歡迎連自走炮都來招呼我XD
>不過看他在同一地點不但沒事還能偷炮偷爽爽

火力發揚點不是只要你過去就能套用全部戰況
你這樣算是典型的學一半
看YT或實況並不單單只是看實況主的走位
實況主的戰場局勢跟判斷也要一併看
當然 如果想學的快建議去找個高WN8的排友跟他學 請教他如果單野狀況下要怎麼處理局勢
原po: 我也覺得有人教是最好,但身邊沒這種人orz (hrqnr126 17/05/21 02:04)
ZtgUmtlo: 我現在很閒 你現在在的話我可以陪你進訓練房看地圖 (9eN32zFg 17/05/21 02:49)
無名氏: 所以說看片學習 然後被打死 有時可以想想怎走位擺角會更好 (FoC9BeRA 17/05/21 02:51)
無名氏: 大多數人就是跟著實況主去巴著那個點位,但是不懂什麼時候要轉場和為什麼要去那點位 (NRfrtt2U 17/05/21 22:04)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/21(日)08:18 ID:.rG9w9G. (IP: 178.62.*.*)] No.39528 7推  
呃...有人跟我一樣是打獎勵車(ex.四突)任務才知道中坦怎麼開的嗎
明明美服剛開就在玩了(笑)
無名氏: 我是打獎勵車任務打到剩重坦,但是還是不知道重坦怎麼開…… (vuJJp/pc 17/05/21 09:15)
無名氏: (・∀・)<如果比職責權重的話大概是MT>LT>TD>HT>SPG(現行版本生態下) (aWaS6slg 17/05/21 10:09)
無名氏: SPG最後我該笑嗎? 好的SPG2-3支打到你生活不能自理 還被其他圍毆爆車 (GdyfOHwM 17/05/22 01:20)
無名氏: 現行版本暈車 在關鍵交戰時刻會變成戰局反轉 (GdyfOHwM 17/05/22 01:21)
無名氏: 那也要有雙方戰力差異不大拉鋸產生時SPG才能起到關鍵作用 (GNBRXOd2 17/05/22 07:27)
無名氏: 一堆場都是SPG還沒開始發揮影響力就直接被打穿了 (GNBRXOd2 17/05/22 07:27)
無名氏: (戰線)就直接被打穿 (GNBRXOd2 17/05/22 07:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/21(日)11:32 ID:vuJJp/pc (Host: 219-84-*.so-net.net.tw)] No.39530 31推  
 檔名:1495337524325.png-(639 KB) 預覽 639 KB
雖然自從改成隨隨便便就會翻車的神奇物理引擎後就很少玩了……
分享一下

基本上進場30秒有很多事情要做
1.先看地圖、敵我車種及階級(如果可以的話最好是到車型)
2.地圖的戰略點在哪(地圖觀)、依敵我車型(車種)分析主要戰線可能的分布
 如圖,這張地圖就很簡單,基本上車型不要太極端,戰線都長這樣
3.依地圖判斷偵查車是否足夠,開闊地形偵查車要多,城鎮則否
 若不夠,準備替補當偵查車
4.地圖是否有必搶的戰略點? 有的話看敵我車型(無法的話至少車種+階級),快車的火力搶不搶的贏
 勢均力敵就準備跟上去搶,如果確定搶不贏就別跟去送頭,打野團活下去才是重點

中坦偵查方式和輕坦不大一樣,如果會玩輕坦跑偵查,別把輕坦的方式玩中坦,會很慘。
輕坦是靠速度、車體小,抓時機衝出去再衝回來讓對方來不及瞄準;
但中坦的慢車也能當偵查,主要靠有一定程度的隱蔽和還不錯的視野,靠掩體、遮蔽慢慢推進。
出去、縮回來、看有沒有敵火砸過來、移動到下一個掩體。
中坦當偵查記得控制火力,開火降的隱蔽降很多,除非真的非常非常必要,例如對方頂階車剩一發血量並且正要躲進掩體,否則別射擊。
所以替補當偵查的中坦也是依火力的反順去替補。

如果不是當偵查,還記得剛剛分析的戰線嗎?
除非你是頂階車,否則別跑去主戰區(就算是,去之前也要三思),而是可以火力支援主戰區的位置,也就是側襲。
一邊戳主戰區的敵方主力,一面要注意戰線推移、敵方車輛分布。
依被點亮過的車輛來看,如果對面戰線有漏洞可以準備叫上一兩輛中坦一起突襲(如果沒人要跟,別輕易衝去送頭)
對重坦善用速度及數量優勢,包到他死。
對輕坦善用火力和裝甲優勢,正面上他。

另外,主要玩的是7階車
以前高階場步調會再慢一點,自己玩起來沒這麼順手……
因此高階場可能不適用

中坦勝率58%、整體勝率53%、重坦勝率47%的小廢物
無名氏: (゚д゚)擅長帶風向的人好像比較適合玩輕中坦?像我這種不擅長帶風向的只能開重坦幫隊友扛線,讓他們有機會帶風向 (47KCB/vU 17/05/21 19:42)
無名氏: (゚д゚)所以我的重坦勝率遠大於輕中坦勝率 (47KCB/vU 17/05/21 19:42)
無名氏: 6-8LT MT沒法太帶風向拉 都被SPG+HT壓制了 只要我方HT崩大多難救了 因為打不動硬 (GdyfOHwM 17/05/22 01:23)
無名氏: 因為打不動硬車 能帶風向的只有9-10階 但是亞服生態大多是黑槍龜縮 (GdyfOHwM 17/05/22 01:24)
無名氏: (;´д`)要看哪一服啦,亞服就算你單騎7進7出,猴子還是只會躲你身後死黑,撕開突破口了還不跟上的比比皆是 (8jsJQlHc 17/05/22 23:34)
無名氏: 給樓上,如果你不會溝通,那講真的你活該被放生。 (0yCBr1DE 17/05/23 15:55)
無名氏: 誰知道你出去的下一秒會不會退回來?誰知道跟在你後面會不會堵到你撤退路線? (0yCBr1DE 17/05/23 15:56)
無名氏: 如果連罐頭訊息都不會發,就算七進七岀也只是個個人技術比較好的猴子而已。 (0yCBr1DE 17/05/23 15:57)
無名氏: (゚∀゚)有時候點個訊息"跟著我"就好 通常我在嘗試突破和扛敵方第一發點這個隊友都很樂意跟上 (aZFSZ9z6 17/05/23 22:19)
無名氏: (゚∀゚)畢竟敵人reload 他們不用吃砲還能抽一下敵人都還有時間找掩體或直接狼群上去 (aZFSZ9z6 17/05/23 22:20)
無名氏: 這遊戲沒內建心電感應系統,期待隊友配合你跟期待MM要合理一樣不切實際 (KUDiQ4C6 17/05/24 02:55)
無名氏: 但我常常按"跟著我"後隊友依然不動如山阿... (nOH1d9Us 17/05/24 15:09)
無名氏: 一樣,先檢討自己,為什麼別人閃跟著我就會讓人想跟,你閃就不會? (g7ZL2Q7o 17/05/25 01:29)
無名氏: 閃的時機如何?閃的對象如何?閃完訊息後的自己的行為如何? (g7ZL2Q7o 17/05/25 01:30)
無名氏: 對面防禦壁妥妥的在那閃了當然不會有人想跟;對黑槍車、偵查車閃當然不會有人想跟; (g7ZL2Q7o 17/05/25 01:32)
無名氏: 閃完之後自己不上,誰知你是不是講幹話,當然也不會有人想跟……etc. (g7ZL2Q7o 17/05/25 01:33)
無名氏: 講的好像亞服龜槍王閃了叫他吃肉就會跟一樣 (VTI84IgU 17/05/25 03:53)
無名氏: 亞服如果像你講這麼團隊團結 今天大家都不會一直罵了 (VTI84IgU 17/05/25 03:54)
無名氏: 為什麼有人野團也能打到60%甚至以上的勝率? 你要繼續洗腦自己我也是阻止不了你啦 (g7ZL2Q7o 17/05/25 14:03)
無名氏: 反正總是要有人當輸的一方,就讓你去當吧。 (g7ZL2Q7o 17/05/25 14:04)
無名氏: 你好笑!是60%人多還是50%左右多?你有學過數學嗎? (VTI84IgU 17/05/25 23:19)
無名氏: 最好你60%都穩贏啦!騙人沒玩過WOT是嗎? (VTI84IgU 17/05/25 23:26)
無名氏: (翻譯)是高手多還是猴子多? 既然猴子這麼多,多我一個又何妨 (Y0Poq3Dg 17/05/26 00:56)
無名氏: (σ゚∀゚)σ笑死人講的勝率和效率高的必衝必支援一樣 (SJXinSFA 17/05/26 01:15)
無名氏: (σ゚∀゚)σ做夢留在夢中吧 還是你玩的是亞服特別版? 你遇到的隊友個個是睪丸WWW (SJXinSFA 17/05/26 01:16)
無名氏: (σ゚∀゚)σ會衝會支援的人就是會一起打 不用你閃 他也知道跟著時間差開砲伸縮 (SJXinSFA 17/05/26 01:18)
無名氏: (σ゚∀゚)σ不鳥你的烏龜 你閃到死還是當隻忍者龜 (SJXinSFA 17/05/26 01:18)
無名氏: 那究竟為什麼就是有人能帶領著猴子、烏龜一起打野團打到60%勝率呢? (rvPDGJNg 17/05/27 10:27)
無名氏: 你大可繼續催眠自己,如果可以的話順便幫我催眠其他人,我相信我的勝率會因此變高的 (rvPDGJNg 17/05/27 10:28)
無名氏: 有人在努力催眠大家自以亞服是好棒棒服!絕對沒有什麼後線龜槍風氣WW (PFEQJgos 17/05/27 14:04)
無名氏: 照理講猴子越多的服衝勝率衝效率會越容易,因為打猴子總比打正常玩家簡單 (ljFnV80w 17/05/29 10:27)

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