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砲車視角 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)21:23 ID:R6aspGIk (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39592 12推 
想問問看一般玩家(不管是島民或是官方論壇之類的地方)對新的內建砲車視角的反響

過往都是使用battle assistant的視角模組
在這版開始官方也搞了一個內建視角,並且很花俏的這個視角還會隨著地形的坡度而有變化


個人認為這是很干擾人又挺沒用的功能
如果你說是隨著入射角變化視角就算了
怎麼是會隨著落點地形來決定視角呢? 隨便一個石頭就晃花了不是挺蠢的?

而至於battle assistant模組....作者決定他需要一些贊助
結果來了個每7天需要重新啟動一次的鎖定功能
或是玩家可以選擇付錢來啟動更多天....

我覺得他這個7天實在選得很棒,因為沒幾個禮拜我就煩了.....
而且我相信作者也很鄙視官方搞出來的這個花俏視角
要不然應該不會在官方推出一個類似功能的時候還用出這個啟動求贊助的變動吧....
無名氏: so...作者請大家花錢買他的MOD? (Whe66HIg 17/05/27 22:42)
無名氏: 裝了還內建斗內功能嗎ww (2SR7XnmU 17/05/27 23:06)
無名氏: 其實內建的比較準 晃的地方你的砲彈是難以打中的 即使你換成battle assistan不晃了 好瞄 (vnrHSM2E 17/05/28 00:17)
無名氏: 了 但是實際上是不會中的 只會飛過頭 或挖地瓜 (vnrHSM2E 17/05/28 00:17)
無名氏: 所以不要去瞄那些會害你鏡頭晃動的目標 除非她是場上唯一被點亮的 (vnrHSM2E 17/05/28 00:18)
無名氏: 以前就吃過battle assistant的虧 看起來可以中 實際上就是不會中 (vnrHSM2E 17/05/28 00:21)
無名氏: 而且內建的好處是他會跟著你不同炮車 彈道不同 而顯示不一樣的畫面 (vnrHSM2E 17/05/28 00:22)
無名氏: 法國車的畫面看起來都很貼地 因為他們炮線很平 稜線上鏡頭超容易晃動 (vnrHSM2E 17/05/28 00:23)
無名氏: battle assistant則是不管你炮線怎麼樣 通通都設為45度角俯視 (vnrHSM2E 17/05/28 00:24)
無名氏: Σ(゚д゚)內建版的比較好用耶,至少會隨地形起伏大概抓一下晃動的感覺就知道那邊好不好打中了 (k86V5UMs 17/05/28 07:18)
無名氏: Σ(゚д゚)。o0打一些機歪硬車,還可以挑地方噴也是很棒的機能(RNG給不給中是另一回事) (k86V5UMs 17/05/28 07:20)
無名氏: (・_っ・)<45°我只拿來當避開障礙物的工具 基本上我還是用平面瞄準 因為45°容易產生平面看不到的死角 (6y2/PWng 17/05/31 12:02)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/28(日)00:14 ID:o9Nll4Fg (Host: 114-47-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39593 13推  
我SPG打了快2700場,勝率51%
感想就是,9.18改版之後我把SPG賣了一大半
"改 太 強 啦".....

新的內建視角還可以超遠端狙擊
薄皮LT MT一整個哭哭
上刺刀也變容易太多了

少了原本那種RNG感覺,超無聊
---------------------------
最少把TD視角改成有距離(100M內之類的)限制
比較合理
無名氏: 100M內 不開鏡 直接鎖上自瞄 100M以上才有時間慢慢狙 (vnrHSM2E 17/05/28 00:32)
無名氏: (・_ゝ・)<喔是喔,可是大家又不會像你想要這些自砍手腳的功能呢 (HItYKo9k 17/05/28 01:58)
無名氏: (゚∀。)這數據說太強…黑人問號 (8Z5kjBPU 17/05/28 11:40)
無名氏: (゚∀。)<單車51%就算強?我也是醉了 (zjni/prk 17/05/28 12:59)
無名氏: (゚∀。)有些玩家46 47 48 49% 砲車就是他們勝率最高的車了 讓他們多玩玩也好 場上也能最大發揮 (JDiAb9kM 17/05/28 13:31)
無名氏: (´゚д゚`)砲車51%不算強嗎? 真要55%以上豈不是百發百中兼毀天滅地了 (3GKx/zyk 17/05/28 14:51)
無名氏: (・_っ・)才51%還是閉嘴吧,你是之前根本不會瞄準才覺得換視角很強 (yK2IhTWY 17/05/28 15:45)
無名氏: (・_っ・)刺刀容易?可是刺中了連輕坦都打不爆 (yK2IhTWY 17/05/28 15:46)
美砲玩家: ∀゚)ノ<M12現在打6階輕中坦還是很常一發收呢 (u95/4OvU 17/05/28 18:01)
無名氏: 說到刺刀打不爆,德炮是不是被砍了啊?最近回鍋SPG記得以前都可以刺刀收LT,現在都無法 (113K2BAs 17/05/29 14:08)
先嘴勝率再說?: 自覺很強的會說nerf了老子不玩了 (4F7K6c6s 17/05/30 14:12)
無名氏: 砲車穿深清一色被大砍,上刺刀時打不穿裝甲的機率大增 (S7B3y3RU 17/05/30 17:31)
無名氏: 以前有以前的好 現在有現在的好 (Bch8fEaA 17/06/11 06:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/28(日)11:55 ID:9ZIvAZMg (IP: 223.19.*.*)] No.39594 6推  
我也想問一下
現在用的是WEBIUM的mod pack
沒有點battleassitant
但一使用就內建的battleassisant都用不了
心想在mod pack那裡點了就好吧
怎知點了也是用不了...怎麼辦
無名氏: (゚∀。)現在幾乎好用的模組都內建了 到底還需要額外裝什麼鬼??? (JDiAb9kM 17/05/28 13:27)
無名氏: (゚∀。)裝一堆又不會比較強 拖慢系統資源 眼花撩亂打更爛而已吧 (JDiAb9kM 17/05/28 13:28)
無名氏: (゚∀゚)鎖金幣消費超好用 (eagWzr5. 17/05/28 14:03)
無名氏: 不會比較強啦 但會比較美觀 或是比較方便 (8mdqopDk 17/05/28 14:11)
無名氏: 別人裝什麼也要管 真的住海邊 (mF0bc65E 17/05/30 17:59)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ。o0呵呵 一句話就自打嘴巴 出來管別人管了什麼 剛好去住自己說的海邊 (m07hz9ZA 17/05/31 10:04)
無標題 名稱: 1080P◆AyovLKltjs [17/05/28(日)15:07 ID:HItYKo9k (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.39596 3推  
 檔名:1495955229630.png-(91 KB) 預覽 91 KB
>無名氏: (´゚д゚`)砲車51%不算強嗎? 真要55%以上豈不是百發百中兼毀天滅地了 (3GKx/zyk 17/05/28 14:51)

拉到55%以上等於百發百中也太過神格化了
其實就只是你有沒有辦法判斷你把炮彈砸到那個位置能有效打斷敵方攻勢,甚至反推他們回去增加勝利機會
只要隊友不要亂放戰線讓敵人在開場時無腦衝鋒而被摸掉就不會有太大的問題
無名氏: (╬゚д゚)<不開Discord在這邊偷上島發文! (vaFsiLlA 17/05/28 15:15)
無名氏: ∀゚)ノ但砲車很吃隊友的 技術再好也要有開場能撐2分鐘以上的運氣(隊友) (hD5p2aK. 17/05/29 00:31)
無名氏: (゚∀。)分房給你不正常人類 你多強也沒一挑全部 (hpfdpFT2 17/05/29 04:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/29(一)11:18 ID:ljFnV80w (Host: 114-27-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39604 15推  
 檔名:1496027932670.jpg-(184 KB) 預覽 184 KB
>無名氏: (´゚д゚`)砲車51%不算強嗎? 真要55%以上豈不是百發百中兼毀天滅地了 (3GKx/zyk 17/05/28 14:51)

通常命中率低得毀天滅地才是現實。

砲車最簡單提高勝率的方法基本上是支援隊友......也就是打雜,把對面猴子找出來伸頭打頭伸腿打腿總之把猴往殘裡打,超無聊。

不想打猴子改打獨角獸會有趣很多,但是會噴勝率,噴久了就會覺得自己是來戳的,我的FV304戳得連偵查章都有了(゚∀。)
無名氏: (*゚∀゚*)304不是拿sniper不是很容易嗎? (R77MYm/2 17/05/29 12:50)
無名氏: 剛好相反 打猴子勝率不一定 盯著獨角獸炸勝率會提升 一直嚕洨對方高玩 讓他難以發揮自然容易贏 (lM1DJHZo 17/05/29 13:44)
1080P◆AyovLKltjs: (╬゚д゚)<片校欸,對面三台自走砲都只對我開砲的下場就是被我方15:0 (BCzYVxVo 17/05/29 14:14)
無名氏: 為什麼我只是個小綠人卻每場都被spg追著打? 躲到石後也被對方用爆風炸旁邊 (5WMmgOa6 17/05/29 14:55)
無名氏: ∀゚)ノ當你其他隊友都是紅橘黃色時,當然先打你這個綠色的 (khAvK4qE 17/05/29 15:57)
無名氏: 要看你的走位方式 不可能常常被針對 通常會先炸威脅大容易炸的 (hpfdpFT2 17/05/29 16:59)
無名氏: (゚∀。)可是威脅大的通常都很難炸,好炸得通常都(ry (polpKhJc 17/05/29 17:22)
無名氏: 我也是綠人 但是我沒有像你一樣被硬炸 被硬炸我會走位更刁鑽來推線 (hpfdpFT2 17/05/29 17:28)
無名氏: 當然平原圖就只能無奈了 能躲的點就那幾個 認命被圍毆炸 (hpfdpFT2 17/05/29 17:29)
無名氏: (゚∀。)我用SU100Y拿過scout喔 (QqPDOCZQ 17/05/30 13:38)
無名氏: (*゚∀゚*)<是綠人沒被硬炸+1 我被SPG追著炸的情況用手指頭就算的完 我都是只要覺得被SPG瞄準就馬上不 (fqn6AePA 17/05/30 13:52)
無名氏: (*゚∀゚*)<就馬上不規則移動+躲反向坡干擾對方瞄準 (fqn6AePA 17/05/30 13:53)
無名氏: |д`)原本平原圖走Z字形多少還能閃自走砲,現在暴風範圍超廣,閃過了也不一定能推 (S7B3y3RU 17/05/30 17:34)
狗特: (・ω・)被自走砲針對阿.....?總之先上個EX吧。(摸魚MODE) (GLZrdDYA 17/06/01 15:01)
無名氏: (TдT)以前的304真是台好輕坦,開法國蟑螂打304正面被坦掉,反而被一砲滿血收掉。 (nYdqyq6E 17/06/06 14:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/30(二)01:55 ID:zv0rxM8w (Host: 1-173-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39607 5推  
回鍋玩家來問
砲車改成這樣美砲還有必要練上去嗎 練到M40/43有種被坑的感覺 當初是想玩核子大砲的

另外M44因為很久以前八階升十階所以被跳過沒玩到 似乎很多人都推這台
無名氏: 跑車變成更吃隊友 由於城市圖過多 存在必要性只有在平原圖 (yA0Y8QTc 17/05/30 02:25)
無名氏: 砲車(O) (yA0Y8QTc 17/05/30 02:25)
無名氏: M44被推示因為他的射速還不錯 一直持續暈會煩死人 我這台勝率最高而已 (yA0Y8QTc 17/05/30 02:27)
無名氏: 9.18以前我就靠M44高射速 煩死很多主力推線 一伸縮我就炸 漏一點我也炸 (yA0Y8QTc 17/05/30 02:28)
無名氏: 老實講沒必要在練上去了 亞服風氣又差 一堆烏龜導致防線崩壞和沒有人偵查 (yA0Y8QTc 17/05/30 02:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/03(六)01:38 ID:ldz.pgws (Host: 1-172-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.39623   
現在砲車TD視角一出
遠端不但可以狙擊
從原本的二維參考前置量,變成三維參考前置量
要抓移動規避的敵車難度變容易多了
無標題 名稱: 砲車猴 [17/06/05(一)06:57 ID:24qLDMi. (Host: 2001:b011:e000:0dae:3ce0:19d0:c923:7268)] No.39641 1推  
 檔名:1496617025894.png-(147 KB) 預覽 147 KB
>>No.39593
圖上的都是改版前打的 改版後都只有開出去打首勝而已
刺刀的確容易很多 但是穿深整個被砍成殘廢
輕坦摸上來即使直擊還是有很大機率不會擊穿

其實這次的改版就是在降低砲車的上手難度
雖然打出來傷害不像以前那樣狂暴 但是砲車傷害平均很多
以前一場裡面常常會看到每個砲車打出來的傷害落差很大 不是墊底就是全隊第一

>>No.39607
現在的砲車點到T8就差不多了 在上去就看個人了 至於現在不推的線就是法國線
雖然機動性不錯 但是穿深跟傷害被砍後 傷害打起來就都很慘...
改版後我開洛林155.51有一次遇到一台老鼠不曉得是不是有上內襯 直擊四五砲血掉不到1/4
砸到太硬的地方還會完全沒傷害 刺刀也是很慘 經常近距離直擊灌下去沒穿200-300
無名氏: (゚д゚)<沒辦法啊 誰叫法國155口徑一路用到10階 (b8koAXsY 17/06/05 11:51)
qiut spg 名稱: 綠猴 [17/06/11(日)19:41 ID:wicb1Rbw (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.39788   
 檔名:1497181305321.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
(改版後)
聽說變準了 來打看看
261:打到TVP 3xx 打到老鼠 0
GC:yee樣歪

好吧 當sky cancer長達5年多的日子總算結束了 (ry

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