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檔名:1518946043360.jpg-(203 KB) 預覽
203 KB無標題 名稱: 無名氏 [18/02/18(日)17:27 ID:rycFeKKA (Host: 1-173-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40909 70推 
五式重戰還有上面的E3的造成傷害+協助傷害都沒有豹1高,也沒半顆人頭
憑什麼拿比較多的經驗?
還說沒有搞小動作,那這怎麼交代?
無名氏: (゚∀゚)<只遮自己ID的黑槍狗是要WG給什麼交代ww (9BVGxXtc 18/02/18 18:32)
無名氏: 上前線的豹一是要比蒸發速度嗎?430u黑槍再來嘴吧 (/qrMsq6I 18/02/18 18:42)
無名氏: (゚∀゚)<所以樓上這樣會改變原PO是「只會遮自己ID的黑槍狗」這個事實嗎?拿開豹一這件事出來擋也太難看www (9BVGxXtc 18/02/18 19:04)
無名氏: (´ー`)豹1不黑槍不然怎麼玩,教教我拜託 我真的不會玩豹1 (rycFeKKA 18/02/18 19:43)
無名氏: 豹1黑槍也不是黑全場啊 中間轉場該側襲該支援還是要做 偶爾幫吃個炮也是理所當然 (dvFmN2og 18/02/18 19:45)
無名氏: 對阿,那些口徑150以上都在等你呢 (CtswVSbI 18/02/18 19:53)
無名氏: 說的好像其他中坦不怕150 黑槍就黑槍 打死不承認幹嘛 (3mJh8zBg 18/02/18 20:27)
無名氏: 我沒說我沒黑槍阿 我只想問問 豹1不黑槍不然怎麼玩? 跟人賣頭對炮還是擺角騙炮? (rycFeKKA 18/02/18 21:00)
你們巴哈來的?: 沒RP也硬要一句來一句去 (bquwadbY 18/02/18 21:37)
無名氏: (゚∀。)所以黑槍狗是想拿多少經驗值 (nhnT2EdU 18/02/18 22:55)
無名氏: 三分之一張戰報就說是黑槍狗?原來9BVGxXtc會通靈 (eO2qubHM 18/02/18 23:14)
無名氏: 難怪有人會說巴洽弱,連車子定位都不了解ww (eO2qubHM 18/02/18 23:15)
無名氏: (゚∀゚)<都玩到豹一了還不知道要怎麼讓自己不被打到,也難怪你只遮自己ID (9BVGxXtc 18/02/18 23:16)
無名氏: 不用多,我只求別比沒做事的隊友少就好 (rycFeKKA 18/02/18 23:37)
無名氏: (´_ゝ`)所以怎麼讓自己不被打到? 就黑槍阿 不然要用炮塔扛炮? 還是擺角彈炮? (rycFeKKA 18/02/18 23:39)
無名氏: (´_ゝ`)我黑槍黑出成績了阿,那憑什麼那些只做一點工作的玩家就可以拿較多的經驗? (rycFeKKA 18/02/18 23:41)
無名氏: (゚∀゚)才差3而已是有差喔,不爽你也開五式重戰跟E3啊 (pghGKpX6 18/02/18 23:45)
無名氏: 請問我哪一句說"我沒黑槍"? 我從頭到尾沒否認過,是誰以為我想狡辯? 黑槍又怎樣 我能黑出成績阿 (rycFeKKA 18/02/18 23:49)
無名氏: (゚∀゚)<黑槍就是注定只能領一半經驗啊,他們就算再蠢也是第一個跟敵人接戰,開光經驗就已經分一半給他們 (9BVGxXtc 18/02/18 23:55)
無名氏: (゚∀゚)<然而你還在這裡抱怨他們經驗比你還多也不想想自己是靠你瞧不起的這些砲灰才有目標可以打 (9BVGxXtc 18/02/18 23:57)
無名氏: (゚∀゚)<我也看過這麼多豹一M牌的RP,還沒看過黑整場黑到M牌的,幾乎都有出去分擔傷害或是偵查等等 (E/Ze59lo 18/02/19 00:02)
無名氏: (゚∀゚)<要怎麼不被打?躲山丘當地鼠稜線伸縮砲、消光之後找其他高價值目標打 (E/Ze59lo 18/02/19 00:11)
無名氏: (゚∀゚)<敵人注意力放在隊友身上時出去偷砲、草後15M射擊、射擊曝光後立即躲回掩體 (E/Ze59lo 18/02/19 00:13)
無名氏: (゚∀゚)<這麼多方法我都想得出來,你就只想到黑槍? (E/Ze59lo 18/02/19 00:15)
無名氏: (゚∀゚)<為什麼經驗低?因為你都在大後線打一些無關緊要的目標 (E/Ze59lo 18/02/19 00:22)
無名氏: (゚∀゚)<為什麼經驗低?因為當隊友正因為敵方牽制住前線的隊友,你在後面打地鼠 (E/Ze59lo 18/02/19 00:24)
無名氏: (゚∀゚)<為什麼經驗低?因為你他媽的是一台中坦,而不是一台連撤退都有問題的TD (E/Ze59lo 18/02/19 00:25)
無名氏: (゚∀゚)<這是一場15對15的戰鬥,你怎麼會覺得你壓根都沒辦法影響戰局? (E/Ze59lo 18/02/19 00:26)
無名氏: (゚∀゚)<豹一就算是十階最爛的中坦,他還是能輸出、能偵查、能分擔火力、能擾敵 (E/Ze59lo 18/02/19 00:33)
無名氏: (゚∀゚)<一個豹一只能黑槍,敵人根本就不怕只會黑槍的豹一。反而更怕為了整個隊伍犧牲自己的豹一 (E/Ze59lo 18/02/19 00:35)
無名氏: (゚∀。)既然都承認是黑槍了就不要抱怨經驗拿得少 (fI7UT/tA 18/02/19 06:53)
無名氏: 下次全遮就不會落人口實了,定點黑槍還黑到3千+,我猜敵人全壓過來了4面收網對吧? (En26jO/6 18/02/19 08:10)
無名氏: 犧牲自己的豹一?就算你只有1HP,傷害還是一樣高,真要犧牲那也要真值得 (En26jO/6 18/02/19 08:11)
無名氏: 上面洋洋灑灑回一堆,來個豹1近戰協同隊友進攻推線然後又英勇犧牲自己的RP吧! (En26jO/6 18/02/19 08:13)
無名氏: (゚∀。)<為什麼我非得要給一個只遮自己ID也不放自己RP還在這邊狡辯個老半天的人RP? (E/Ze59lo 18/02/19 08:18)
無名氏: (・_ゝ・)上面冠冕堂皇的講了一堆屁話,沒看到隊友一堆打不到1000的智障? 白癡才要為這些人上前線 (O..vfOnQ 18/02/19 08:19)
無名氏: (゚∀。)<你也可以不用上前線,把你的勝負全權交給這些智障啊,自己的成績自己想辦法帶啊 (E/Ze59lo 18/02/19 08:26)
無名氏: 樓上說那麼多...是不是沒玩過豹1? 開場偵查搶點 豹1燈泡一量馬上3顆子彈飛過來 (bnsjiI9k 18/02/19 10:06)
無名氏: 在敵人眼中 豹1就是最高價值目標 跟隊友側襲豹1都是優先集火目標 因為打中穩穿的 (bnsjiI9k 18/02/19 10:10)
無名氏: (゚∀。)<豹一不過是比較好從他身上農出傷害而已,哪是什麼高價值目標,Obj.140還比較像高價值目標 (E/Ze59lo 18/02/19 10:31)
無名氏: (゚∀。)<講明白了豹一的沙包屬性就是為了吸引你們這些搞不清楚哪些才是主要目標的傢伙特別有效 (E/Ze59lo 18/02/19 10:35)
無名氏: (゚∀。)<用一台豹一就能把你們這群愛吃肉的蠢蛋拉到陷阱裡面,怎麼想都覺得划算 (E/Ze59lo 18/02/19 10:40)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ想像一下自己是type5正被 豹1 140 側襲來日無多,只有開一炮的機會 (MbQALmYQ 18/02/19 11:23)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ你會選擇大又軟容易滿傷的豹1,或小又硬且可能打不到的140作為你死前的陪葬品 (MbQALmYQ 18/02/19 11:25)
無名氏: 高價值跟高經驗值我覺得你該先分清楚 (M3oPv55k 18/02/19 12:36)
無名氏: (゚∀。)<WG沒辦法做出評估輸出效益值的方式也是一大敗筆 (Q7K4n5W6 18/02/19 15:55)
無名氏: (゚∀。)<無法看出3000傷是如趙雲般七進七出長坂坡還是最後困獸之鬥打出來的 (Q7K4n5W6 18/02/19 15:58)
無名氏: (゚∀。)ノ゛我覺得最幹的應該是那隻50B耶 (j/P1gWJ. 18/02/19 18:30)
無名氏: (゚∀。)ノ゛坦白說這種戰報看多了 開場看隊友不滿意就直接退2線等收網洗傷害的話 3000對T10中坦太簡單 (j/P1gWJ. 18/02/19 18:33)
無名氏: 黑槍狗你好 黑槍狗再見 (LRLM4DCU 18/02/19 19:05)
無名氏: 有得黑記得感謝隊友,不是遮自己的ID上網抱怨不公平 (wLRMFyqE 18/02/19 19:38)
無名氏: 上面的人說得很好,自己的勝場自己帶風向,你能黑到排第四 (wLRMFyqE 18/02/19 19:39)
無名氏: 那表示你有你黑的價值,你唯一的問題是把在前面開光撐線的隊友當垃圾 (wLRMFyqE 18/02/19 19:39)
無名氏: 一看就知道蔡逼巴,黑槍經驗就是跟人對拆,然後T10中坦純論製造傷害能力來說3000+傷實在太簡單 (pYIP.KoM 18/02/20 00:53)
無名氏: 實際還是得看對整個隊伍勝負做了多少貢獻 (pYIP.KoM 18/02/20 00:53)
無名氏: ∀゚)ノ開光稱線(X 自殺送頭(O 垃圾就是垃圾,這遊戲本來就一堆垃圾 (IJ3dD6IY 18/02/20 18:32)
無名氏: ∀゚)ノ不過最該抱怨的是那台50B,打快7000經驗才300多 (IJ3dD6IY 18/02/20 18:32)
無名氏: ∀゚)ノ這遊戲一堆會玩的都退坑了,剩下一群猴子在耍廢 (IJ3dD6IY 18/02/20 18:36)
無名氏: ∀゚)ノ剩下少數會玩的每場都要帶著一群拖油瓶在跟對面對抗,贏了很累,輸了很幹 (IJ3dD6IY 18/02/20 18:37)
無名氏: ∀゚)ノ只有非常少數的場能碰到大家都會玩,包抄繞背回防都不用喊,整個合作愉快 (IJ3dD6IY 18/02/20 18:38)
無名氏: (゚∀。)<醒醒把,要是沒有那些垃圾你要怎麼屌打對面 (qnFkIXqU 18/02/21 11:24)
無名氏: 真的是自開自黑的三千的話經驗才不會輸給前線的八百啦 (kGJf8jS6 18/02/21 15:26)
無名氏: ∀゚)ノ<RANK爬上去後才會比較有點「原來這遊戲該長這樣啊」的感覺 (KT3vNLdM 18/02/21 17:45)
無名氏: ∀゚)ノ<白癡還是有,但是真的少上不少 (KT3vNLdM 18/02/21 17:45)
無名氏: 其實這遊戲一向有很多白癡玩家,只是大家的水準都高了,脫離白癡行列,才會意識到對方是白癡。 (jwX2lwMo 18/02/21 20:04)
無名氏: 所以"白癡"是一個必經過程,大家只是比其他玩家先越過這過程而已。 (jwX2lwMo 18/02/21 20:04)
無名氏: (゚3゚)是很多玩家停留在這過程,破萬場勝率沒過半wn8沒破千的白痴一堆 (odDzB.cs 18/02/21 20:27)
無名氏: 才3千多傷有什麼好說嘴 你知道他扛的傷害比你製造的還高嗎? (hf5JT61Y 18/02/26 20:40)
無名氏: 你縮1690大於3000+? (y0Vrt9uU 18/02/28 06:16)
50B: (´_ゝ`)我都沒叫了 你叫屁 (raG6T25I 18/03/03 22:35)
無標題 名稱: 屁話一堆的E/Ze59lo [18/02/19(一)08:45 ID:E/Ze59lo (Host: 118-232-*.kbronet.com.tw)] No.40910 8推  
 檔名:1519001157179.jpg-(432 KB) 預覽 432 KB
我自己的成績也不怎麼樣啦,WN8也不過2100
從亞服剛開服到現在也沒打過20000場啦
勝率也沒到60%,只有57而已
開了300多台車子也只有172台拿M牌而已
輕坦的平均WN8也超爛
像我這麼嘴,數據也才這樣,我相信上面對我不爽的那群人的成績肯定也比我屌太多了對吧?
無名氏: (゚∀。)<亞服就一堆不願付出的,等對友死光沒人幫再拿他的高輸出來靠么 (Q7K4n5W6 18/02/19 15:34)
無名氏: (゚∀。)<小日本最常見其次是歹灣郎,越越 泰泰&印印至少帶起風向還會動 (Q7K4n5W6 18/02/19 15:35)
無名氏: (゚∀。)<最無奈的是澳洲紫紫 (Q7K4n5W6 18/02/19 15:36)
無名氏: na也一堆,敵不動牠不動,敵壓過來牠蒸發,根本csgo玩法,可惜牠的炮不能連發、敵人不會爆頭一炮死 (lOnPL/Sw 18/02/19 18:10)
無名氏: 自己送頭就是為隊友付出 隊友逆轉失敗就是黑槍龜狗 啊不就好棒棒 (nh65L3nA 18/02/20 22:04)
無名氏: (゚∀゚)<要犧牲的有價值啊,爆一台小弟中坦換掉對面頂重坦CP值超高 (qnFkIXqU 18/02/21 11:22)
無名氏: 當覺得cp超高時一看到xvm才發現那台重坦紅通通 (S3TDsxFA 18/02/21 15:53)
無名氏: (゚∀゚)<可是當我方頭車是常規重坦(T8以下場)對面頂車是日重,這換絕對值得 (Ife1FUak 18/02/21 16:07)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)15:26 ID:Ea3k16lM (IP: 180.217.*.*)] No.40914 5推  
 檔名:1519025191312.jpg-(77 KB) 預覽 77 KB
借串順便問一下
最近類似狀況偶爾出現
有點疑惑為何會如此
像附圖除了人頭外各種貢獻都很鳥
但經驗值卻排得到前面
至於技術面...我就綠人水平坑隊友也沒辦法
無名氏: 打前線的話,你打890實打實算,等於後面黑槍狗的1800傷再加上670別人送的一半經驗 (fI7UT/tA 18/02/19 15:33)
無名氏: 分段有些錯誤抱歉,算你900傷=後面黑槍的1800傷,還有輔助670的一半經驗 (fI7UT/tA 18/02/19 15:35)
無名氏: WG雖然說人頭沒有特別高經驗值,但是還是有額外的份,所以這個經驗值取得是沒問題的 (fI7UT/tA 18/02/19 15:36)
無名氏: 你9階打到10階會有加乘,另外原po的疑惑多:3經驗說不定是裝甲阻擋加來的 (lOnPL/Sw 18/02/19 18:13)
無名氏: (゚3゚)有沒有這種算法,傷到敵方模組有經驗加成?不一定要斷履帶 (LZ5GVGUI 18/02/19 19:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)20:14 ID:XkaZPksk (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.40926 12推  
感覺啦
官方的戰鬥力統計是滿準的
戰鬥力
5000以上的是正常人
7000以上的才有可能帶風向
10000以上的就要很小心
為什麼官方不把它變成在戰鬥中可以直接看到
無名氏: (゚3゚)怕效率高的被針對吧 (qKlhdXzw 18/02/24 00:26)
WG: (*゚∀゚*)我們認為每個進場戰鬥的都是好玩家不應該分高下(然而玩家裝了XVM) (yG6mEwjU 18/02/24 10:37)
無名氏: ∀゚)ノ<我覺得啦...學習駕駛的精髓在於 (gQH.RJrA 18/02/24 12:03)
無名氏: ∀゚)ノ<學習不製造狀況,即安全駕駛(基本功力)=黃猴 (gQH.RJrA 18/02/24 12:04)
無名氏: ∀゚)ノ<學習能預知狀況,即預知預防(駕駛經驗)=綠猴 (gQH.RJrA 18/02/24 12:05)
無名氏: ∀゚)ノ<學習能應付狀況,即防衛駕駛(進階技術)=藍人 (gQH.RJrA 18/02/24 12:06)
無名氏: ∀゚)ノ<學習能處理狀況,即事故處理(救人救已)=紫人 (gQH.RJrA 18/02/24 12:07)
無名氏: ∀゚)ノ<當然也是有紫人處理不了的連環車禍或是處理事故又被酒駕(三寶)二次撞 (gQH.RJrA 18/02/24 12:09)
無名氏: (*´∀`)黑槍賣隊友的紫人也不是沒有啦 (7Vc5uVhQ 18/02/24 16:50)
無名氏: 只會黑 勝率低的 官方pr高不到那去 (n0dVR/LM 18/02/24 21:35)
無名氏: 我的戰鬥力只有六千,他至少10000以上! (7IZMvQiI 18/02/26 10:13)
無名氏: (σ゚д゚)σ這幾偷看玩OP車組牌高勝率隊伍...戰鬥力果然都OVER 9000 (dKROMU0c 18/02/28 11:07)

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