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檔名:1535435562883.jpg-(496 KB) 預覽
496 KB目前各伺服器上線人數統計 名稱: quentplus [18/08/28(二)13:52 ID:NKfFULGw (Host: 2001:4420:60ca:1128:172:29:14:204)] No.41688 64推 
RU - http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/en
EU - http://wot-news.com/stat/server/eu/norm/en
US - http://wot-news.com/stat/server/us/norm/en
SEA - http://wot-news.com/stat/server/sea/norm/en

我想只需要看第二張統計圖就好,它記錄的是每週上線人數

目前看起來俄服人數還是最多的,大約接近3百萬

其次是歐服,目前接近75萬

接著是美服>亞服,人數約為15萬~10萬左右

但不管是哪個服人數都是在下降的,大約都是全盛期的一半,包括俄服也是從5M砍到2.5M~3M

而且最近次大跌的趨勢都是從今年1月開始,也就是268V4、430U這些爭議最大的戰車上架後開始降,即使中間世足過後人數有點回升仍跌了25%左右(亞服大概人數太少所以趨勢圖振盪比較大
,但大體還是跌了20%)

即便是WG最大客戶群所在的俄服也是一樣的跌幅(4M -> 3M不到),說明俄服玩家也對目前的WoT有許多不滿

但是目前為止WG的反應似乎不認為這事件嚴重的事,沒有迅速大動作的處理(或至少發布聲明已在處理)最被詬病的平衡問題(268V4兩次nerf玩家顯然無感),新增地圖或恢復舊地圖的速度也不算快

在舊有問題已明顯影響玩家人數的情況下,WG還在想著推出金車、輪車等新的不安要素

我是真的為WG感到可惜,明明WoT是一款靠3分史實味道吸引戰車愛好者、細水長流的遊戲,現在卻往炒短線的網遊路線前進了
無名氏: 當他們那時想走電競路線就徹底走歪了,而且又喜歡打實況主的臉 (TZhL/KyY 18/08/28 18:22)
無名氏: T10打T8太惡劣,該出T12打T10了 (yy4DJZHM 18/08/28 21:49)
無名氏: 才在想說4chan的串都沒再開了 (/WLMrMBQ 18/08/28 22:05)
無名氏: 輪車我倒是覺得可能成為新賣點,但還是要看WG在這事的操作手法 (uuq8LxKM 18/08/28 23:46)
無名氏: 另外,我只是希望趕快把Puma實裝啊! (uuq8LxKM 18/08/28 23:47)
無名氏: 電競是壞主意+1 基本上遊戲都是先有人氣而後有電競,那種搞"電競化"調整的 (N1g0b0aA 18/08/29 00:38)
無名氏: 幾乎下場都是死的超難看 (N1g0b0aA 18/08/29 00:38)
無名氏: 電競根本是笑話,雙方上金彈金補找時間到衝上去互噴一輪就沒了,比CSGO還難看 (iuDaHY52 18/08/29 01:38)
無名氏: 不得不提舊事,當初為了平衡把史實的KV-1S砍到剩五階,結果自己在出紙圖的OP車婊自己的臉 (KP7T408A 18/08/29 06:24)
J◆dT7jyQZYBQ: 誰能跟蘇州老闆講一下版面無法回文的問題,剛打了一大串被吃掉-_- (N1g0b0aA 18/08/29 07:32)
quentplus: (・∀・)<J◆dT7jyQZYBQ有沒有打算重打一篇,我很想看看您那一大串的意見 (4q.KGnXs 18/08/29 13:42)
無名氏: Σ(゚д゚)我回文也被吃掉了... (szzEgFBM 18/08/29 19:56)
無名氏: 日本HT出來之後就是搞砸的開始,一開始哈哈姆特還有人護航說不會影響遊戲體驗 (oJiftXBc 18/08/30 00:49)
無名氏: 後來開始各種靠北日本HT,反正亞服沒人權,WG繼續惡搞 (oJiftXBc 18/08/30 00:50)
無名氏: 252U 克萊斯勒這類就是把人趕跑最好的方式,實況主會明著罵算很挺WG了 (oJiftXBc 18/08/30 00:51)
無名氏: 惱羞成怒鬧個老半天,最後遊戲性越來越差,你開了義大利 波蘭又怎樣? (oJiftXBc 18/08/30 00:51)
無名氏: 紅猴隨便開台252U 克萊斯勒 RRR就碾死一般車,還玩屁 (oJiftXBc 18/08/30 00:52)
無名氏: 不過有幾點被我猜到了,WG有部分開始著重歷史金車 (oJiftXBc 18/08/30 00:52)
無名氏: 但是沒有回歸以前的極度強調平衡(蘇聯車除外)特性,基本上還是不好玩 (oJiftXBc 18/08/30 00:53)
無名氏: 正常人都被趕跑大半了,遊戲體驗不會好 (enQFaa62 18/08/30 11:10)
無名氏: 這次1.1新國家的車就各種雜種 (QYrYoFrw 18/08/31 00:01)
無名氏: t26換頭、bt7改大包,超長的車身裝類虎王構型的砲塔、接下來是 (QYrYoFrw 18/08/31 00:01)
無名氏: 豹式車身裝類is3砲塔 (QYrYoFrw 18/08/31 00:01)
無名氏: 真正的車還有幾台? 然後這樣發是因為回文都砲彈砸履帶了 (QYrYoFrw 18/08/31 00:02)
無名氏: 現在連二技組員都能花錢直接買了還有什麼不能賣的 (0xmovyXE 18/08/31 00:12)
無名氏: 你乾脆直接出十階銀車金買算了 (0xmovyXE 18/08/31 00:13)
無名氏: (゚∀。)我多出1000 賣我T-55AM2,外加5 枚AT-10謝謝 (9TW9tQ4c 18/09/01 00:14)
WG: (ゝ∀・)ノ公道價$81000 你就可以帶回家 (yMGSceLI 18/09/01 03:36)
無名氏: (´,_ゝ`)人數暴跌的原因是太多低智商廢物玩家,把會玩的都趕跑了 (x/gXWCL6 18/09/01 07:58)
無名氏: 沒辦法 高智商的高玩又不願意花錢 當然只能靠低智商的低端土豪花錢養活 (ijpS7EMU 18/09/01 09:12)
無名氏: (゚∀。)盤子禮包當然不是給高智商的買阿,出那什麼垃圾包 (uOMr31PQ 18/09/01 10:06)
無名氏: (゚∀。)不會打愛花錢的潘仔其實一直都有,但是WG先前的作法卻是一直"簡化"遊戲 (NenfCQhQ 18/09/01 13:35)
無名氏: (゚∀。)簡化到最後,啊乾脆回去打紅白雞坦克大決戰好了 (NenfCQhQ 18/09/01 13:36)
無名氏: (゚∀。)沒有技術涵養 不用動腦 只要HT互相純絞肉絞絞絞~ 然後出一堆金車 (NenfCQhQ 18/09/01 13:36)
無名氏: (゚∀。)很op的那種來騙錢,當然比較正常的玩家就覺得不好玩 (NenfCQhQ 18/09/01 13:37)
無名氏: 純絞肉哪不好阿... 一場29個玩家根本不絞肉都在等黑槍比較噁心 (D5Ymwi8M 18/09/02 00:14)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ只能說WG越來越搞不定各種問題 最終直接擺爛了 直接弄下一個可以賺錢的IDEA就穩了 (D5Ymwi8M 18/09/02 00:17)
無名氏: (σ゚д゚)σ雖然我很不想這麼說,我寧願看雙方黑槍,有人動不是送頭,就是完全被壓爛,玩甚麼? (AmCqKhSY 18/09/03 20:21)
無名氏: 我的15分鐘是拿來乾瞪眼的?(w按下去 (ihWaNXzk 18/09/03 20:36)
無名氏: (゚∀。)完全無法反制的視野壓制對遊戲體驗造成很大傷害,所以我們推出完全無法反制的裝甲來,問題解決了 (z6cdPY6c 18/09/04 00:00)
無名氏: (゚∀。)出絞肉圖 然後出低一階就打不穿的裝甲 然後再塞OP金車進來讓你買 (7ioIkQMQ 18/09/04 09:21)
無名氏: (゚∀。)很明顯的意思就是從"愛玩玩不玩滾"變成"不買就滾" (7ioIkQMQ 18/09/04 09:22)
無名氏: (´_ゝ`)。o0要玩絞肉的話我為什麼不直接去玩格鬥遊戲算了? (rcomN0Zw 18/09/04 15:37)
無名氏: (ゝ∀・)格鬥遊戲好阿 還能賣肉 戰車能賣啥 賣萌? (CxSYlBaM 18/09/04 19:01)
無名氏: 你難道沒感覺蘿莉豹激萌,豹太太騷欠幹嗎?看那屁股我又要射了! (EDaiFJOc 18/09/04 20:11)
無名氏: 夜裡,小頭癢,去找野生的豹太太,沒月亮時看到一個翹屁股,想正面上她,誰知他舉起他的雄偉像我襲來 (dx.IiMRo 18/09/04 21:49)
無名氏: 趁起風、月光乍現時我定睛一看,有15cm這麼粗!! (dx.IiMRo 18/09/04 21:50)
無名氏: (╬゚д゚)<超潘又是你 (qgdLsH.M 18/09/04 21:55)
無名氏: 移除自走砲、全面降低視野和裝甲應該會更好吧 (eC4DV4Ns 18/09/05 00:28)
無名氏: (゚∀。)<樓上醒醒吧,在亞服砍視野你只會看到更龜的結果 (tCwXBpPE 18/09/05 11:53)
無名氏: (ゝ∀・)我覺得要移除開光跟視野機制,像隔壁棚那樣,再遠的敵人都能直接看到 (hO606pkg 18/09/05 19:52)
無名氏: (゚∀。)學BF一樣要標記敵人才能現型在小地圖 (17gc.xRA 18/09/05 20:28)
無名氏: 再遠都看的到那要加大地圖,大地圖會拖慢節奏,慢車會哭哭,砲車們一填裝完就互砸,還有蘇聯炮會歪很大 (i1rtl/B2 18/09/05 21:29)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノノ彡┴─┴前線模式便常駐模式就好了,這樣一些高準頭的車子才容易有出頭天也不會常被視野壓制到被壓在地洞裡出不來 (DeYAzegU 18/09/06 00:12)
無名氏: 我在前線模式把panther II練到完全體, 前線模式常駐的話經驗與經濟說不定要特規的.... (tbBXsRIo 18/09/06 09:26)
無名氏: 這遊戲的問題就是智障太多啊 (wUbGvRmU 18/09/08 09:50)
無名氏: 一個隊15人,過半都是智障要玩個屁 (wUbGvRmU 18/09/08 09:51)
無名氏: (゚∀。)推出PVE模式,然後禁止勝率或效率低於平均值的人玩PVP (X14LaH8g 18/09/08 12:21)
無名氏: 老老實實搞出能力分房還不會這麼難看,不弄就是這副德性,那堆東歐猴子就是無法理解這道理 (JzVAaSZM 18/09/10 09:45)
無名氏: (´゚д゚`)倒是說出真了效率分房了話,效率高組效率低的排組分房要怎麼分 (9.fMho8U 18/09/11 13:47)
無名氏: *倒是真出了效率分房了話 (9.fMho8U 18/09/11 13:49)
無名氏: (゚д゚)完全看不懂樓上在說啥… (z5WXlOZs 18/09/11 19:35)
無名氏: 跟troll排一樣往上帶阿 (gzkogGo. 18/09/12 00:40)
無名氏: 我是因為太多智障 才退坑的 下班只想輕輕鬆鬆的玩個遊戲 不想每天為了那些智障氣到腦中風 (Sd4pZ3gU 18/09/19 19:14)
無標題 名稱: 無名氏 [18/10/01(一)23:47 ID:vi2kdWiQ (Host: 220-135-*.hinet-ip.hinet.net)] No.41700   
WG大概是有把錢拿去投資股票之類的
而且還輸的一屁股債
才會搞到要用這種黑暗兵法撈錢

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