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檔名:1557039149663.png-(92 KB) 預覽
92 KB無標題 名稱: 防炮 [19/05/05(日)14:52 ID:V8Ie.wXE (Host: 138.19.*.ctinets.com)] No.41912 4推 
一直都不太懂
地圖的對炮位全都SPG都打的到, 站防炮位就打不到人
經常時伸出去就直接被一炮帶走
是應該一直龜等對方壓過來才是正確防炮打法嗎?
無名氏: (゚∀゚)<我只知道不主動偵查的那一隊肯定會被自走砲修理得很慘 (6tWvZlWY 19/05/05 15:27)
無名氏: (゚∀゚)<看你總血量1700又容易被帶走的,應該是Leopard PTA、Standard B跟Type 61 (6tWvZlWY 19/05/05 15:31)
無名氏: (゚∀゚)<其中一台。大概想像得到都是躲在熱門點開砲之後又沒危機意識,容易被自走砲送一發大的 (6tWvZlWY 19/05/05 15:35)
無名氏: (゚∀゚)<如果不常常換位置讓對方自走砲重新瞄準,作為一台薄皮中坦實在太容易被重創 (6tWvZlWY 19/05/05 15:38)
無標題 名稱: 無名氏 [19/05/05(日)17:11 ID:MXgrTLMA (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.41913 5推  
 檔名:1557047467448.png-(609 KB) 預覽 609 KB
現在多數都是爛炮兵的狀態
軟車別當出頭鳥才是正解
無名氏: 第一行說多數爛砲兵打不準,第二行又說軟車會被砲車滿傷?2行字自打臉是怎樣? (7XYLl..g 19/05/06 13:25)
無名氏: (゚∀。)<他說的沒錯啊,那些砲兵原本瞄的是其他車,因為太爛結果RNG到那些軟車導致滿傷 (XKg5q902 19/05/06 14:01)
無名氏: (゚∀゚)<爛炮兵應該是指"只會挑最先被亮出來的",而不是考慮這砲砸下去 (HoZYpxGY 19/05/07 09:48)
無名氏: (゚∀゚)<對於戰場局勢的影響程度 (HoZYpxGY 19/05/07 09:48)
無名氏: (´ー`)っ゛有時候炸下去不是為了傷害,而是要讓敵人產生自己有被自走炮看著的錯覺 (xzJSliKU 19/05/11 00:04)

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