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World of Warplanes
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從WOT過來的小怒伯
名稱:
無名氏
[13/06/05(三)16:07 ID:Z8ihD3Sw (Host: 122-117-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.60
5推
還沒4.2之前有嘗鮮過,不過由於排隊實在太久所以一陣子沒玩了。
現在因為5000金的吸引而跑回來玩,不過就算轉了祖國線的輕戰機還是狗不起來。
有島民們可以提供一些心得給怒伯們嗎?
(順便一提其實我比較想玩戰艦世界)
無名氏: 現階段什麼都不用理吧,努力打一陣子就去墜機就好了~順便刷700+拿紀念 (RrDwQaYE 13/06/05 17:05)
無名氏: 其實狗的話我覺得日本機最好狗 (RrDwQaYE 13/06/05 17:06)
無名氏: (´д`)<娟香我好想妳啊! (I/l1ZqGg 13/06/06 11:22)
無名氏: 狗戰時和隊友撞了後才發現這邊tk會連經驗也扣.. (bshrhnek 13/06/07 04:08)
無名氏: (〃∀〃)<娟香~我來見你了~(打開程式 (cQU5iaNs 13/07/18 19:15)
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/08(六)02:16 ID:kzT8SJhQ (IP: 223.16.*.*)]
No.66
8推
今天更新後有機員了, 機件損壞也很易發生...
因為一個機員要4w銀來75%訓沒錢點, 就享受到拉不起瞄不準的飛行樂趣(?)
50%時追敵人尾而對方都直飛沒亂動了, 就是會左搖右擺對不正敵人, 比起山口丁只是影響縮圈速度及大小, 這邊影響真的好大
不過對地轟炸就好像沒受50%影響, 還是十字瞄準到了目標時拋就會中
美國機好像特別易壞引擎? 我毛子機只試過和人撞完後起火了(該死的毛子又是撞完人不會一起掉下去), 不過雖然說是起火但又不像山口丁會扣血, 效果好像只是和壞引擎一樣?
無名氏: (|||゚д゚)<日本機也超容易被斷機翼,重現史實? (1fX0cm2. 13/06/08 11:08)
無名氏: 現在炸地面目標那些對勝利影響不大, 炸完地面後還是要去和敵人狗真的不太喜歡... (kzT8SJhQ 13/06/08 16:38)
無名氏: (゚∀゚)<炸地面目標現在有影響,例如warehouse被炸,隊伍飛機精準下降 (bdILEYLU 13/06/08 17:09)
無名氏: 不過最少低階場(4階或以下?) 也很難攔截敵人轟炸....不過現在才知原來建築物對戰機有影響... (kzT8SJhQ 13/06/08 21:18)
無名氏: 難怪常中後期飛機會很難瞄敵人, 原來不止因為機師經驗不夠... (kzT8SJhQ 13/06/08 21:19)
無名氏: (`д´)ノミ改版後變難了 讓我拿5000金的欲望又降低... (PMeKvDOw 13/06/08 23:35)
無名氏: 4天死200場還好, 我原來打算就算不一定會玩也試試刷700場拿飛機, 不過現在就沒動力了 (F4s5Y6lo 13/06/09 01:26)
無名氏: ・゚(ノд`゚)蘇聯攻擊機飛超慢,同是攻擊機,隔壁德國佬就飛超快 (1.cNUQ3Q 13/06/10 13:00)
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/10(一)13:17 ID:g51oGPD2 (Host: 223-143-*.dynamic.hinet.net)]
No.67
5推
想問一下.6月10到14日.打200場拿5千金的活動.以台灣對美國的時差來講的話.算是今天開始?還是明天呢?
無名氏: (゚3゚)<它也沒說幾點開始計算(時差15小時),所以明天比較保險吧(6/11) ... (YmQTIGl. 13/06/10 13:53)
無名氏: (・_ゝ・)我現在正在看全球時差.貌似現在也只剩下LA還在9號.現在開始刷應該沒問題吧... (c3hKDhG2 13/06/10 14:56)
無名氏: 等過4時才打會比較保險 (mk5f56m6 13/06/10 15:19)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ~♥剛剛看官方論壇,現在可以開始了... (U7Novsjs 13/06/10 15:38)
無名氏: 快上! (c3hKDhG2 13/06/10 15:51)
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/10(一)19:45 ID:c4zM2dPQ (Host: 42-76-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.71
推
一堆人開場喊著banzai然後撞向地面目標 LOL
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/11(二)00:54 ID:5YsHnWWU (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)]
No.72
1推
不是說OB了...
怎麼還是沒開放?
無名氏: (´_ゝ`)分明還在CB (/jI5SNdQ 13/06/11 14:07)
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/12(三)10:38 ID:WgA9WeI2 (Host: 223-143-*.dynamic.hinet.net)]
No.78
5推
為了安全打算刷到250場.
刷金幣的人注意.有傳聞說一開場就撞山.打自家人這類會讓你得到擊殺-1的舉動或是只有單純摧毀地面/海上目標是不會列入遊戲計算考量的.請確保你有打到人或是被人扁到在殉職 (誤.
目前玩起來.日機轉彎很淫蕩.個個都是薄皮嫩機.
美機飛起來全都像頭大笨鳥.火力不錯.然後沒有4位戰友一起咬一台美國轟炸機你最好別貼上去打他.
德機很普通.
祖國機根本是拿著射速每秒1億發的105榴炮以1億京倍光速向前飛的黑洞.
無名氏: 摧毀地面海上目標不算?那我從頭到尾開攻擊機不就吃土了= = (bDe0DtWc 13/06/12 10:48)
無名氏: (╬゚д゚)<德國絕對不普通!!那個比玩家還準的後機砲是怎麼回事! (P2Q9SLVU 13/06/12 16:17)
無名氏: (・_ゝ・)<另外祖國只是硬很慢的又太肥不能轉彎龜機尾打就好了 (8AP7WYQc 13/06/12 16:23)
德國: 我只要在你前面就贏了 (Cp.QVQ.s 13/06/12 20:59)
無名氏: 原PO在此.我把德係轟炸機和美系搞混了!這下真的是一點都不普通! (bmvVmHPk 13/06/12 23:08)
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/12(三)11:42 ID:xkV41Wgc (Host: 42-76-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.80
6推
>bDe0DtWc
不確定這事情是真是假.但仍建議你開火打中些玩家目標.
目前官方論壇內一片混亂.官方似乎沒有明確指出過他們的標準是啥.不過大致上目前的芭樂是這樣:
1.不要一開場就撞山或扁自家人.-1的場次是不計算的
2.轟炸地面/海上目標也不計次.
3.請打敵對玩家.能打掉一架敵機的場次是最保險的
4.由於往後還有戰艦世界.猜測此次賺到的金幣最後會因為帳號合併而組再一起使用
5.整個活動裡每日都有數回的特殊金幣獎勵.似乎包含協助擊殺.勝場等.估計如果整個活動內的目標全都達成的話.光是戰機世界裡你就可以抱走2萬5千金.
6.官方只提到200場拿5千金.其餘的什麼也沒說.包含規則.
無名氏: 補充:撞人而墜機不清楚算不算.目前大家都在爭論中 (xkV41Wgc 13/06/12 11:45)
((看第六點: 即是說以上的都是玩家想出來的? (ArTZdAnA 13/06/12 12:19)
無名氏: 以玩wot的經驗來看...毛子應該沒那麼小氣..除了第一點有機可循...其他都算正常遊玩測試 (lGTAYT7g 13/06/12 13:02)
無名氏: <ArTZdAnA>可以這麼說.沒錯.總之就是芭樂滿天飛 (xkV41Wgc 13/06/12 13:21)
無名氏: 或許是指那些拋完炸彈就撞地的人不會算? 不過我開毛子攻擊擊好難和人狗啊, 尾炮又不知有沒打中... (EvB5b7YE 13/06/12 14:06)
無名氏: 所以還是不知道實際算數的場次 (Cp.QVQ.s 13/06/12 20:59)
官方論壇回答
名稱:
無名氏
[13/06/12(三)17:28 ID:Csg1Mps2 (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)]
No.81
3推
The 15+ hours rumor came from a troll or someone extremely misinformed.
---------------------
All you need are 200 battles without lawn darting.
---------------------
無名氏: 看樣子是沒自摔的200場為準,有沒有辦法查? (X1ZTLm0. 13/06/12 17:45)
無名氏: 多打30場+會比較保險 最少我開毛子攻擊機時較易不小心按錯鍵就撞地/建築物/樹了... (EvB5b7YE 13/06/12 18:41)
無名氏: (|||゚д゚)<靠邀 早就不知道摔幾次機跟打下幾台自己人了 (ve44o.ts 13/06/14 10:40)
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/12(三)23:13 ID:EvB5b7YE (IP: 223.16.*.*)]
No.83
推
有點不明白這邊的cap機制
有幾次我方殘剩玩家及地面目標也比敵人多時, 系統也會算敵人是cap分會升的那邊, 之後敵人死命逃就羸了
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/12(三)23:41 ID:XADGGZMI (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)]
No.84
2推
擊毀地面目標或飛機+1分 自殺或TK-1分 就這樣
這遊戲沒有cap 只有軍力比
哪方軍力多就開始倒數直到分數變動
無名氏: 軍力比就是分數 (XADGGZMI 13/06/12 23:45)
無名氏: 噢 我沒考慮到有人自殺/TK...或許那些場都是一開始有隊友這樣做拖低了分 (EvB5b7YE 13/06/12 23:59)
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/14(五)01:37 ID:M5sm0fLk (IP: 223.16.*.*)]
No.86
1推
雖然刷完200場後就不會再玩, 不過還是抱怨下毛子T5攻擊機沒有後座炮手一下變的超難開
那架攻擊機機動性差狗不過別人, 雖然有8支火箭+4枚炸彈在太平洋那張圖炸地面目標很爽啦, 只是若隊友不幫你打掉追你的敵人就很快完了, 又不是每次也可以騙敵人吃炸彈
而有尾炮的雙人座版本弄成是T6真是很麻煩, 而且整條線又是只有他沒有尾炮, 感覺就像WOT中國線在T5逼人上中坦後又在T6其中一條分支塞台輕坦一樣煩人
德國重戰機雖然在T6還是7換雙體機設計後也是沒尾炮, 不過最少重戰機狗起來不會輸太多, 遊戲內也經常看到雙體重戰機狗死普通戰機的時間
無名氏: IL-2要靠低速特性想辦法在低空害對方摔機或吃你的炸彈爆風 (ESDN/HY6 13/06/16 21:56)
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