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World of Warplanes
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EID OG SMAPS
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飛行菜烏的轟炸心得
名稱:
無名氏
[13/06/14(五)09:31 ID:M5sm0fLk (IP: 223.16.*.*)]
No.88
4推
圖是小畫家質素 希望不會影響表達...
玩了二百場 狗戰方面還是很差 (比最初好了一點 現在至少打得中... 不會避人的傢伙) 所以在三階時就主打有強力炸彈的攻擊機/重戰鬥機 (德/蘇) 主要還是炸地面目標 丟完彈後就等墜機, 但某些情況下未丟完彈就身陷險境要自保, 但不會狗戰可以怎辦
首先帶的炸彈是至少 1500傷或以上的, 低階的艦載機彈不太夠看, 低傷的爆風太少除非敵人很貼地太靠近著彈點, 時間算的很準才會中. 高階數千傷的爆風大到自已丟完也要加速逃的就最理想
圖中有 2 種情況, 以 1 最常見 (被炸死的大多也是這樣) 你被人追, 貼近地面飛行, 只要對方不是太遠或是快將爬你頭就可以丟了, 有時攻擊地面目標也有可能不小心(?) 將後面追殺你的傢伙炸死
2 是狗戰時用的 首先肯定敵方會和你在地面附近交戰, 和 (1) 不同的是因為這時雙方是迎面的, 要預更多距離, 早一點丟, 至於要預多少時間/距離就看經驗了, 平時丟地面目標多也大概估到丟彈後多久才爆
200 場拿的 5 個 ace 全是被人圍毆時丟炸彈拿回來的 有時比一些狗戰高手 6+殺感覺還爽 丟一丟又一下炸死兩三人了w
只有一Ace的: 島民都是強者呢...這戰術有受限甚麼地理因素嗎? (/JeCbKYQ 13/06/14 10:58)
無名氏: (*゚∀゚*)<還有大概的距離和高度也想知道一下 (/JeCbKYQ 13/06/14 11:01)
無名氏: (・_ゝ・)離地高度最好是十公尺以內 前後雙機距離則因應高度而有不同差距 (ZE9wzaj2 13/06/14 13:39)
無名氏: (・_ゝ・)另外.....這招最好是不要太常用 容錯率非常低 (ZE9wzaj2 13/06/14 13:39)
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/14(五)14:29 ID:M5sm0fLk (IP: 223.16.*.*)]
No.89
推
檔名:
1371191376494.png
-(19 KB)
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以下是 4 個成功機會比較大的情況
首先是海面 因為無障礙物雙方也很放心地貼近海面飛行... 盡量接近海面 然後送他去海底吧
之後是城市 在你控制許可的情況下盡量低飛 當然不要是自已先撞地死... 然後將炸彈丟到建築物群中, 因為建築有高度 令後面的敵機更易中爆風
第三是爬山 不過這個實行起來不易 有時是對方爬山也很慢 或是丟的地方不對 但在國家公園之類的地圖被人追殺時 也沒什麼更好的選擇吧
最後是一些地型起伏 同樣是雙方低飛的情況下 在下坡前丟彈 對方中招的機會比在平地還高
其實以現版本來說炸人這招是很有效的, 就算早期爆風小的輕型彈也屢次有收穫, 後期幾百米爆風有時連自已也逃不及一起炸死的也越來越強 德國4階那部的已經十分強勁 之後的更是逐倍遞上 !
無標題
名稱:
無名氏
[13/06/14(五)14:50 ID:M5sm0fLk (IP: 223.16.*.*)]
No.90
推
檔名:
1371192646034.jpg
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要記住以現在防空砲的傷害接近 0 的情況下, 敵機的價值永遠比地面目標大得多, 後者只是分數遊戲, 而戰機是唯一的戰力, 當然想輕鬆一點玩可以炸地面目標 炸完就等下班 (?) 但可以用炸彈轟掉敵機貢獻就更大了, 像德國 4 階機只有 2 強力炸彈, 一個炸總部, 沒總部炸就留下來狗戰時用, 以前想不到這招就丟地面目標是很浪費的 !!! 可以送那些你狗不贏的傢伙回機庫絕對是好點子, 只要一天 WG 不 nerf 爆風, 這招就永遠有效, 至少大家也知道這招時 就再沒有敵機敢在地面追你了w
附圖是堆屍完的記錄留念, OB 時就會洗的了, 我想那個10連殺章很難再拿回來吧 (汗) 還有蘇聯 4 階那部很難開, 但 3 階那部 10 聯砲超 OP, 地面目標根本不用炸彈 用掃射就秒了... 聽說 5 階那部拔掉機尾槍手 叫我這些不會狗戰的廢人情何以堪 !
無標題
名稱:
北極熊室友
[13/06/14(五)16:02 ID:M5sm0fLk (IP: 223.16.*.*)]
No.91
1推
檔名:
1371196935303.jpg
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比較特別的章我拿到這個
開110B在低階場虐菜時拿到的
110B的攻擊力對低階機來說真的太高了, 以我這麼爛的狗戰技術(就算是追尾, 有效攻擊時間短於2秒)也可以把他們秒殺...
說起來這章的機型好像也是110B/E?
無名氏: 110的火力真的完爆T2.T3.... (ryDjQwL2 13/06/15 22:00)
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