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主題一覽
8373: 家機齊格飛 (1)8352: 迦太基(X)家機(O)羅馬 (1)
8372: 家機版航母公測 (0)8350: 無標題 (1)
8371: 無標題 (0)8342: WG官方會不會首創個⋯ (0)
8370: 驅也有副炮 (0)8340: 無標題 (0)
8369: 勝率 (0)8333: 新手一問 (19)
8365: 無標題 (3)8332: 無標題 (0)
8363: 無標題 (0)8331: 亞洲臂章設計競賽 投票活動 (到2020年9月19日) (0)
8362: 家機版2.8更新內容 (0)8329: WoWS Devblog:利根&伊勢即將實裝 (0)
8361: 無標題 (0)8328: 無標題 (0)
8356: 家機欠雷 (0)8327: 俾斯麥「科隆大教堂」迷彩 (0)
檔名:1601249358155.jpg-(1273 KB) 預覽
1273 KBWG官方會不會首創個⋯ 名稱: 無名氏 [20/09/28(一)07:29 ID:jVPdX5sA (IP: 108.162.*.*)] No.8342 2推 [回應]
1950年後的純載具現代陸戰多人網遊有Armored Warfare、Warthunder
1950年後的純載具現代空戰多人網遊有Warthunder

那什麼時候會出現1950年後的純載具現代海戰多人網遊呢?從各國的驅逐艦開始當1階船,分出:飛彈快艇、巡防艦、驅逐艦、巡洋艦、航母的船種(潛艇就太op了,能打戰斧,又能超長時間坐底隱形,連柴電的都不太需要上浮換氣)
現代海戰也能吸引一堆中國玩家肯花大錢課金買一些中共建國後的計劃船假想船,比現在到1950前的戰艦世界更好賺
無名氏: ∀゚)ノ<那還不簡單 開11-15階船阿 (szO9Ts7k 20/10/04 21:16)
無名氏: ∀゚)ノ這樣跟隔壁WT的有何不同,直接科技樹給他開到現代就好啦(指直升機) (UWI2mQcs 20/10/05 07:58)

檔名:1600667837387.jpg-(12 KB) 預覽
12 KB新手一問 名稱: 無名氏 [20/09/21(一)13:57 ID:VoYaNMJM (Host: *.chinamobile.com)] No.8333 3推 [回應]
退休老宅一名,從未玩過線上游戲,有問題想指教一下
1.這游戲很"課"嗎?不望天下無敵,只想找款有趣的游戲
2.新手入坑現在合適?不想被虐打,我不是被虐狂
3.反應不佳者合適?以往只玩過回合制游戲
希望不會笑本人無知,先行多謝了
無名氏: . (CIrFoJjc 20/10/10 02:34)
無名氏: . (CIrFoJjc 20/10/10 02:35)
無名氏: WOWS是老人FPS 遊玩時間有彈性建議歐美服 (hH9vg5X6 20/12/07 11:23)
有 9 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/30(三)15:00 ID:dBHmAZdA (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)] No.8345   
個人比較推薦日本BB線...

全線基本上無坑船,大部分時間都能拿到口徑和射程跟精度優勢。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/01(四)17:32 ID:gTE2VjzY (IP: 172.69.*.*)] No.8346   
我推薦三線輪流玩啦,很多都不知民間疾苦的
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/07(三)03:39 ID:H5I3rfkY (IP: 162.158.*.*)] No.8347 1推  
>>No.8344

只論 BB 的話,個人覺得除了美國、英國、蘇聯之外都可以考慮

美戰:七級以前輸在航速、八級主炮手感特殊,美其名大器晚成、說直接點是很吃操作跟經驗補正
英戰:中低階很強勢,但七級開始要結合戰艦跟大巡的玩法和思維、八級則是特立獨行的一套,易用難精
蘇戰:必須很熟遊戲機制跟裝甲配置才能發揮,Russian Bias 是真的,但對新人而言很不好上手,也不容易玩得好
美戰分線:暫時建議放到最後,想不到要玩什麼的時候再爬,要玩美戰也建議先爬本線,別跟身體過不去

日本、法國、德國各有各的問題,不過特性、功能跟玩法相對單純

日戰:主炮口徑或炮管數量提升的階級都較早,砲擊能力比較穩健、目前整線也沒有明顯的坑船
法戰:偏向炮管數量的正義,加上六級開始到十級為止玩法較統一,只有船體、主炮配置跟十級以前都用次口徑炮的問題要適應
德戰:很難直接定義,這線的問題來自高階體驗,但特定場合有奇效、中低階相對好上手、整線的玩法統一;單就最後兩點來說,可以考慮首爬

不過個人比較建議新人暫時無視上面的內容
直接從科技樹挑一條外型對味、自己有興趣的的船或線當入門即可,或者能摸的都摸看看
前期玩得開心比較重要,加上這遊戲的新手期與學習週期都極長,除了興趣還需要一點動力驅使

強弱是幾個版本的事,顏值跟愛是一輩子的事
無名氏: 德戰只有到中階適合推薦給新手而已,高階要什麼沒什麼 (XpuUFy8M 20/10/08 12:57)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/09(五)18:39 ID:t9KoL7qA (IP: 172.69.*.*)] No.8348   
新手建議玩DD
老手建議玩DD
高手建議玩DD
觸手建議玩DD
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/11(日)11:33 ID:FMgYMqW2 (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)] No.8349   
>>No.8347

大致認同。

美日主力線算是比較沒特異功能,雖有小毛小病但是遊戲體驗跟學習曲線都比較不會那麼奇怪和不舒服。算是最好入門和比較多情懷的兩個國家。

英戰比較有點另闢蹊徑,但個人認為也算是好上手的一線,僅次於美日。

德系主要的問題是生態,而法系和蘇系主要是整個遊玩方式和機制都不太好上手跟比較容易有挫折感。
以上是主力艦部分個人看法,至於巡洋的話,其實隨便挑個公海巡洋爬,遊戲體驗都差不多,經驗也可以互相累積。

除了像是日巡/美巡/英輕巡這種要上手必須對遊戲機制有更深層的理解才不會這麼痛苦(開場暴斃之類的...)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/26(一)13:29 ID:Ot9bF79U (Host: 124-199-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8357   
竟然沒人推蘇聯巡洋艦?
這條線可他媽的是最好上手的一條線啊!
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/27(二)09:29 ID:tQnELvP2 (IP: 140.122.*.*)] No.8358   
>>No.8357

蘇巡不會薄皮隨時暴斃嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/29(四)21:09 ID:o/tZrNmo (Host: 180-177-*.kbronet.com.tw)] No.8359   
>>No.8358

蘇巡上到TX後那個乾舷夭壽低,Rank根本卡點釘子戶,超級難拆。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/31(六)03:54 ID:UgRle3.2 (IP: 108.162.*.*)] No.8360   
>>No.8358
看是哪一艘以及哪一條線
目前最麻煩的是重巡線的十級
低乾舷、船體跟裝甲區截面積小
厚中段配鐵下巴、主裝甲跟核心區裝甲厚度疊加後局部防禦AP火箭
同時防空圈6.6公里搭配8團彈幕、隱蔽還很好,現在的隱蔽甚至是砍了兩次的結果
RK拆起來煩、CW看到一堆這東西更煩
無標題 名稱: 無名氏 [20/12/08(二)11:57 ID:25BVMe3w (Host: *.vodafone.in)] No.8364   
>>No.8360
不過蘇巡不用爬到頂階 新手已經被虐到退坑了吧
中階的蘇巡可是脆到全方位都可能被重傷
日系美系的BB可能還是相對適合新手

檔名:1601042613790.jpg-(144 KB) 預覽
144 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/09/25(五)22:03 ID:408GzRmw (Host: 114-26-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8340 4推 [回應]
存到夠換10階船的煤炭了
島民比較推薦哪一個?
只打排名戰不上野排
無名氏: (゚∀゚)<雷神阿 (1iTLJnro 20/09/26 03:06)
無名氏: (゚∀。)離題一下,附圖真的是亞服風氣,與及這遊戲留不住新人的原因,新人以為BB血厚較難死,但艦長沒隱蔽沒防火 (vPYT0GRU 20/12/25 05:15)
無名氏: (゚∀。)根本救世會走路的肉,一有風吹草動隊友瞬間就跑光了,只剩自己在前線被集火,PTSD下也就跟著一起龜 (vPYT0GRU 20/12/25 05:19)
無名氏: (゚∀。)14技艦長才算脫離新手村,雖然解戰役有15技特殊艦長,但能開八階船早就死了不知死掉多少次了 (vPYT0GRU 20/12/25 05:25)

無標題 名稱: 連線品質有問題 [20/09/16(三)13:05 ID:ottBGAvA (IP: 172.69.*.*)] No.8332  [回應]
劇情剛開始就斷線,連兩場判定不活躍。又再一場聯合斷線,給我TK-4。這根本坑人。

檔名:1599965460093.jpg-(181 KB) 預覽
181 KB亞洲臂章設計競賽 投票活動 (到2020年9月19日) 名稱: 無名氏 [20/09/13(日)10:51 ID:J2EBr1lE (Host: 36-234-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8331  [回應]
參與投票者,將選出10位獲得帶有特殊信號旗*3的獎勵代碼,歡迎大家多多參與。
https://reurl.cc/v1Wl01

檔名:1599762005164.jpg-(194 KB) 預覽
194 KBWoWS Devblog:利根&伊勢即將實裝 名稱: 無名氏 [20/09/11(五)02:20 ID:Q32tr.9A (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8329 7推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/75

《蒼藍誓約》利根

1.新增日本航空巡洋艦、航空戰艦
1.1.利根:T8
1.2.伊勢:T6
2.航空戰艦特色
2.1.飛機操控方式跟航空母艦艦載機相同,僅配備魚雷機中隊
2.2.可藉由特殊按鍵使航空中隊升空,並且僅能操作航空中隊
2.3.機隊升空後,艦艇本體將採自動航行,但無法啟用跟航空母艦一樣的自動消耗品
無名氏: 戰艦巡洋沒限制 到時候滿天飛機 驅逐達爾文效應只剩哈蘭 (XKXFWDxw 20/09/11 12:12)
無名氏: 還蠻好奇為什麼要貼抄襲支遊的圖 (dWBp/Qp. 20/09/11 16:17)
無名氏: 你才抄襲!你全家都抄襲! (POgvyO7Q 20/09/11 19:22)
無名氏: 樓上是在反串嗎w (sxApUhyU 20/09/12 08:39)
無名氏: 原來是不一樣的遊戲喔? (FLnIb9wU 20/09/13 00:22)
無名氏: . (hFzgVzL6 20/09/17 15:57)
無名氏: 聽說倒了 呵呵 (pYhpkvYc 20/12/03 01:46)

無標題 名稱: 這迷彩效能強大 [20/08/31(一)14:16 ID:he2NHCPk (Host: 1-171-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.8328 2推 [回應]
最近7階的劇情,在打航母旁的巡洋,瞄準線在船身偏上,打出去的砲彈全部提前落海,巡洋或戰艦炮彈均早早落海,面對速度與方向均不變船隻連續歪也挺怪,重點是6公里也有提前落海,這迷彩一定有黑科技。
無名氏: 老bug了 (WScxbPOI 20/09/08 09:14)
無名氏: (゚∀。)ノHI!YA!DO! (O/vLKqj. 20/09/20 18:00)

檔名:1598716415915.jpg-(568 KB) 預覽
568 KB俾斯麥「科隆大教堂」迷彩 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)23:53 ID:8htqOzF. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8327 2推 [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/69

WG的創意,沒有極限。
自從俾斯麥萬聖節迷彩、不沉的山姆迷彩推出後,WG又推出了最新力作─科隆大教堂迷彩。
無名氏: 這才是戰槌風格阿 是不是做錯了? (4wqF1r9g 20/08/30 19:27)
無名氏: (゚∀。)<這比之前40K的合作還帝國海軍阿幹 (t/MFOkdc 20/09/01 21:37)

檔名:1598696739634.png-(796 KB) 預覽
796 KBWoWS Devblog:0.9.9美戰秋活即將起跑 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)18:25 ID:8htqOzF. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8326  [回應]
←《艦隊Collection》南達科他

https://blog.worldofwarships.com/blog/68

1.金鷹永久迷彩:佛羅里達、堪薩斯、明尼蘇達、佛蒙特
2.「海軍基地」母港將翻新,並推出活動代幣
3.公會戰新增「傭兵」機制,類似早年「團隊作戰」的「傭兵」
3.1.公會成員可在「分艦隊」介面中,搜尋並邀請傭兵入隊
3.2.被邀請的傭兵,將在戰鬥後,同樣獲得公會戰額外獎勵,獎勵內容依公會等級與規模而定
3.3.該名傭兵將不會獲得公會的經濟加成(加總經驗、銀幣、煤、鋼等)
4.研發局內容更新
4.1.當研發線重置時,T5艦艇可獲得首勝200研發點;本項目僅限0.9.9實裝後生效
4.2.「成就」頁面將新增研發局重置次數不同等級的獎勵:10/50/100/150次
5.砲座和主砲塔的命中機制更新
在0.9.9版之前,若本艦砲彈擊中敵艦砲塔,僅會對砲塔血塊造成傷害,但玩家只會增加「穿透」勳帶而不對敵艦造成傷害
自0.9.9版開始,若本艦砲彈擊中敵艦砲塔,將產生額外1/10傷害,玩家獲得「穿透」勳帶時將計算正常傷害
6.航空中隊航行時的視覺效果將會更平順,若受到攻擊時,飛機將會顫動
7.「太空港」母港將隨著導入HDR特效而翻新
8.技術更新
8.1.跨服玩家新福利:0.9.9以前,玩家在不同伺服器上的帳號,得安裝不同伺服器的根目錄;現在可用同一個根目錄來遊玩不同伺服器的帳號,但根目錄內容以當前伺服器為準
8.2.重播介面將新增螢幕底部的操控圖示

檔名:1598694253857.jpg-(548 KB) 預覽
548 KBWoWS Devblog:8/28新船情報 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)17:44 ID:8htqOzF. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8320  [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/65

肥前(T9日本主力艦)
血量:80700
裝甲外板:32
主砲:4*3*410 @ 21.1km
轉砲:40
射速:30
彈速:834
Sigma:1.7
散布界:236
副砲:(3*3*155+8*2*127) @ 7km
內圈DPS:435 @ 85% @ 2.5km
外圈DPS:150 @ 75% @ 5.8km、彈幕1540*5
航速:28.2
迴轉半徑:880
轉舵:17.1
白隱蔽:16.4
空中偵測:12.2
煙砲懲罰:15.9
消耗品:損管、補血包、水戰/水偵
Z-44(T9德國驅逐艦) 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)17:51 ID:8htqOzF. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8321   
 檔名:1598694687116.jpg-(603 KB) 預覽 603 KB
血量:19400
裝甲外板:19
主砲:5*1*128 @ 11.1km
轉砲:22.5
射速:4.2
彈速:830
魚雷:2*5 @ 12km @ 64節、裝填85、偵測1.3
內圈DPS:365 @ 95% @ 3km
航速:36.5
迴轉半徑:670
轉舵:4.4
白隱蔽:8.1
空中偵測:3.7
煙砲懲罰:3.1
消耗品:損管、煙霧、引擎加速
煙霧:噴煙20、殘留77、待機160、使用3次
史特拉斯堡(T7法國主力艦) 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)17:58 ID:8htqOzF. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8322   
 檔名:1598695086857.jpg-(559 KB) 預覽 559 KB
血量:52600
裝甲外板:26
主砲:2*4*330 @ 19.1km
轉砲:36
射速:21
彈速(HE/AP):885/870
Sigma:1.7
散布界:253
副砲:(3*4*130+2*2*130) @ 5km
內圈DPS:150 @ 70% @ 1.5km
中圈DPS:30 @ 75% @ 3km
外圈DPS:120 @ 75% @ 6km、彈幕1400*3
航速:29.5
迴轉半徑:730
轉舵:14
白隱蔽:16.9
空中偵測:9.6
煙砲懲罰:14.2
消耗品:損管、補血包、主砲加速、水偵/水戰
主砲加速:啟用20、待機120、使用4次、加速裝填50%
普利茅斯(T10英國輕巡洋艦) 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)18:11 ID:8htqOzF. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8324   
 檔名:1598695872949.jpg-(564 KB) 預覽 564 KB
血量:41000
裝甲外板:16
主砲:4*4*152 @ 14.3km,僅穿甲彈
轉砲:25.7
射速:7.5
彈速:841
魚雷:2*4 @ 10km @ 62節、裝填96、偵測1.3、可單發
內圈DPS:225 @ 85% @ 2km
中圈DPS:375 @ 90% @ 3.5km
外圈DPS:100 @ 90% @ 5.8km、彈幕1400*4
航速:31.5
迴轉半徑:680
轉舵:10.1
白隱蔽:11.7
空中偵測:7.2
煙砲懲罰:5.5
消耗品:損管、補血包、水聽、煙霧、雷達
雷達:啟用40、待機120、偵測半徑9、使用3次
邁索爾(T6印度輕巡洋艦) 名稱: 無名氏 [20/08/29(六)18:17 ID:8htqOzF. (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8325   
 檔名:1598696267893.jpg-(592 KB) 預覽 592 KB
https://en.wikipedia.org/wiki/HMS_Nigeria_(60)

血量:30600
裝甲外板:16
主砲:3*3*152 @ 14km,僅穿甲彈
轉砲:25.7
射速:7.5
彈速:841
中圈DPS:230 @ 90% @ 3.5km
外圈DPS:75 @ 90% @ 5.8km、彈幕1120*2
航速:31.5
迴轉半徑:610
轉舵:8.6
白隱蔽:11
空中偵測:6.4
煙砲懲罰:5
消耗品:損管、水聽、火車煙

檔名:1598539735868.jpg-(605 KB) 預覽
605 KBWoWS Devblog:8/27艦艇參數變動 名稱: 無名氏 [20/08/27(四)22:48 ID:OMKpOTbg (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.8319  [回應]
https://blog.worldofwarships.com/blog/64

1.美國艦艇參數變動
1.1.羅斯福:火箭攻擊機載彈30→28
1.2.堪薩斯:Sigma 1.7→1.5;新增防空彈幕消耗品
1.3.明尼蘇達:新增防空彈幕消耗品
1.4.佛蒙特:新增防空彈幕消耗品
1.5.佛羅里達
1.5.1.血量:63800→51800
1.5.2.射速:31.5→33.5
1.5.3.高爆彈傷害:5000→4750
1.5.4.點火率:30%→22%
2.保羅‧艾米利奧:半穿甲彈傷害3350→3050
3.貝爾法斯特1943:雷達半徑10→9、煙霧殘留60→40

檔名:1596954765495.jpg-(238 KB) 預覽
238 KB無標題 名稱: 無名氏 [20/08/09(日)14:32 ID:IY2XQJIc (Host: *.dynamic-ip6.hinet.net)] No.8318 1推 [回應]
啊啊啊...
我很喜歡寶鐘瑪琳

前陣子工作太忙 沒有注意到在賣
與hololive合作還有可能復刻嗎
無名氏: (゚∀゚)短時間內不會吧,除非出連動二期 (enD/FuOo 20/08/11 09:34)

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