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8433: 火力大就是男人的浪漫 (0)8416: 無標題 (2)
8431: 你很故意 (1)8413: 家機重返PC亞服 (2)
8429: WG公司宣布離開俄羅斯與白俄羅斯 (0)8412: 晃得有點難過 (0)
8427: 要用來打PVE劇情任務用 (1)8409: CarbotAnimations 車車動畫接WOW業配 (0)
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8424: 7年來的第一艘十階船 (0)8389: 無標題 (5)
8422: 這不會太狠嗎 (0)8385: 無標題 (1)
8420: 久違的好東西 (1)8383: 無標題 (0)
檔名:1453647780311.jpg-(401 KB) 預覽
401 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)23:03 ID:jM790FNo (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3305 16推 [回應]
有時候覺得盡力打了一場還輸,心情還蠻複雜的
自己主要是走巡洋,非常能了解巡洋非常怕BB,
所以玩DD或CV時會優先攻擊BB,好讓我方巡洋輕鬆點,
開場收掉一台新墨和DD,中場大破紐約和青葉,之後擊沉第二台新墨(5台都是接近滿血的),終場丟中扶桑2顆魚雷,但始終無法趕上隊友死亡的速度....優先攻擊BB應該是沒有錯吧...
……
無名氏: (;゚д゚)這成績嚇到我了 (wLp53Xwc 16/01/24 23:23)
無名氏: ∀゚)ノDD的優先目標本來就應該是BB沒錯 BB最難閃雷 (wLp53Xwc 16/01/24 23:24)
無名氏: (゚3゚)優先雷BB沒錯,原PO會輸大概是都雷到猴子,然後另一線有高手把隊友清光 (9oJXjpbo 16/01/24 23:44)
無名氏: 會吃長程魚雷吃到吐的大多都是不太清醒的人..... (I0SSjg6Y 16/01/25 00:29)
無名氏: 魚雷要內切啊,第一發嚇嚇你,第二發往你轉彎的地方打 (0YC213Cs 16/01/25 03:15)
原PO: >>WhosfInE 我自己是會先用望遠鏡看,再看小地圖,如過對方可能會轉彎就不對他會投雷 (MX.WVYPE 16/01/25 07:11)
原PO: 投雷對像以BB為主,巡洋太會閃了,本來對方青葉可以閃掉,不知道為捨他還中一發 (MX.WVYPE 16/01/25 07:14)
無名氏: 又是舉世皆醉我獨醒嗎 辛苦了 (smQrGCJY 16/01/25 08:40)
無名氏: 我會轉彎的還是會投雷 但看起來會被隊友轟的 絕對不投 (5W.lBjoQ 16/01/26 12:48)
無名氏: 因為真的很少遇到願意用砲去幫你引導敵方吃雷的 (5W.lBjoQ 16/01/26 12:51)
無名氏: (`・ω・)要怎樣用砲引導對方吃雷我也想知道 (9otpl/JU 16/01/27 01:34)
無名氏: CA、DD 比較好辦事,看一下敵方和魚雷航向後,挑機會轉向跟目標同航再開砲自亮 + 小露側面 (e/20Nu2M 16/01/28 08:47)
無名氏: 看到同航 + 露側面的 CA、DD,60% 會想追殺或全火力射擊、20% 會躲,然後就被誘導吃雷了 (e/20Nu2M 16/01/28 08:51)
無名氏: 不過,目標的轉向路線無法控制,所以有 20% 是出乎預料或遇到老屁股 (e/20Nu2M 16/01/28 08:53)
無名氏: BB 誘導敵方轉向吃雷則比較緣分,常常都是矇到(不轉沒事,一轉出事)或事實上是 DD 預判得宜 (e/20Nu2M 16/01/28 08:56)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)23:48 ID:uAvOwMHE (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.3306 5推  
全部站點都推給DD~該有的支援都沒有 然後一個DD要跟DD跟CA打
鬼才鳥你們...DD不去站點的原因自己想一想
無名氏: (゚3゚)。o0每次我玩巡洋的時候都會支援肯佔點的DD...然後就被賣了 (Hyzz/y2Q 16/01/25 01:38)
無名氏: Σ(゚д゚)<巡洋隨隨便便跑去cap可是會瞬間被集火打成智障的...又不像驅逐那麼能扭 (okANZYiE 16/01/25 10:30)
無名氏: 對方卻可以~~ (nUF57lRg 16/01/25 12:31)
無名氏: (゚∀。)當然可以,因為你已經被打死了啦 (okANZYiE 16/01/25 17:33)
無名氏: (゚∀。)你已經死了 你的英勇將長存人心 (wGZ7m4Sk 16/01/25 18:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/25(一)16:03 ID:rSsMYUOc (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3311 5推  
 檔名:1453709012855.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
原PO不用煩惱
你要知道你永遠不是最慘的那個
無名氏: (゚д゚)連輸場都有2k了 那贏了還得了啊 (9PlK7jKc 16/01/25 16:54)
無名氏: 贏場跟輸場點數差距是怎麼算的? (ls7rAIxI 16/01/25 22:08)
無名氏: Σ(゚д゚)<敗場2000,請務必教我您的初春是如何駕馭的 (0YC213Cs 16/01/25 23:38)
無名氏: 飛機擊墬數不太對勁啊 (Cnykq6x. 16/01/29 06:18)
無名氏: 明顯是制海甲板 但是在這大制空時代打這樣是怪物了 (RxtXcHzE 16/01/29 09:16)

檔名:1453474256914.jpg-(674 KB) 預覽
674 KB夏威夷港口的乾船塢 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)22:50 ID:H7k3FZmA (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3293 1推 [回應]
可惜沒辦法排水進行維修的動作...
無名氏: (゚∀゚)<這是那個加值船塢嗎?喜歡紐約但採光不好暗暗的 (FM/1rigA 16/01/22 23:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)01:15 ID:IItJUQw. (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3294 3推  
 檔名:1453482937361.jpg-(464 KB) 預覽 464 KB
紐約自由行 !!
無名氏: (・ω・)孤島上的火車有什麼用意? (xsjsZ4e. 16/01/24 13:29)
無名氏: (´・ω)<那是運煤的....雖然當時的船已經有重油鍋爐 不過仍有很大一部分的鍋爐需要燒煤 (ap6bHKis 16/01/24 13:41)
無名氏: 另外那個應該是躉船吧...? (za3/Fam6 16/01/25 01:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)00:32 ID:/954SG86 (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.3299   
 檔名:1453566736767.jpg-(329 KB) 預覽 329 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)00:34 ID:/954SG86 (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.3300   
 檔名:1453566890407.jpg-(356 KB) 預覽 356 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)20:04 ID:QamGZPAg (IP: 49.215.*.*)] No.3303 2推  
為什麼我的船塢沒辦法調成這些視角?
無名氏: (´・ω)<這個算是改模組...一般是沒辦法這樣做的 (ap6bHKis 16/01/24 23:10)
無名氏: 你在港口當然無法調成那視角,因為那些是把港口物件放進地圖再用訓練房進去拍 (4n1fjpK2 16/01/25 17:18)

無標題 名稱: 航母魚雷好難用 [16/01/18(一)21:31 ID:n2aOqk7Q (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3238 12推 [回應]
手動丟雷,今天日航母4枚全中,掉超多血,意外一次。
美航母頂多中4枚,全中有難度。
雖然是要靠近丟,但對方很會閃。
平均一輪約中2枚,有訣竅可全中嗎
航母魚雷好難用: 剛玩遇到對方撞一起,魚雷機撿到1殺 (n2aOqk7Q 16/01/18 21:33)
無名氏: 一輪2雷是整船魚雷機只中2雷?..我覺得蠻多的w...我對CV的印象就是有丟中就是賺 (sfAjOvzY 16/01/18 22:43)
無名氏: 預估對方偏移角度,我曾用bouge成功讓對方吃到5顆魚雷過 (3bIxPqhk 16/01/18 22:44)
無名氏: 現在手動投雷是集束型的、越遠越密,想全中可以找引擎爆掉(煙囪噴火)的船隻試試... (q1YkAerY 16/01/18 22:46)
無名氏: 講正經的,丟4中2已經差不多了,越高階AA越強、越少時間讓你慢慢瞄 (q1YkAerY 16/01/18 22:54)
無名氏: 想製造大傷害可以趁對方大火剛R完,魚雷丟下去只要造成進水,不沉也頻死 (q1YkAerY 16/01/18 22:58)
無名氏: cv魚雷現在確實比以前稍微難用,但要打到還是很容易 (9M210oR6 16/01/19 03:51)
無名氏: 那要取捨 日CV這次魚雷密度改動有好有壞 要全中就要把丟雷點拉遠 但是我自己抓3公里丟雷幾乎都 (BR0U51cE 16/01/19 09:21)
無名氏: 但是我自己抓3公里丟雷幾乎都能中3顆 (BR0U51cE 16/01/19 09:22)
無名氏: 場地上還有很多可以利用的東西 例如 吹雪的魚雷~ (Ob07gSvQ 16/01/22 18:08)
無名氏: 場地上還有很多可以利用的東西 例如 龍驤的超平砧板~初春的超翹肥臀~ ( (jCKGu3/I 16/01/23 14:22)
無名氏: 場地上還有很多可以利用的東西 例如 猴子的船~ (28tg//kc 16/01/23 20:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)21:45 ID:UKivlFGw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3239 5推  
玩航母最重要的是陰險
畢竟操船的只有一個人
專注於海面的話就無法看到空中
專注於空中的話就不能看到海面

也就是說,要挑最忙的來落井下石
一般來講最忙的那些人也是最能拯救世界的一群人
後面那群在世界的盡頭看著流星雨的垃圾不需要理他們
無名氏: 玩上手的人會隨時注意小地圖,所以也別指望這樣就能全中 (q1YkAerY 16/01/18 22:41)
無名氏: 怎樣分辨最忙的人? (sfAjOvzY 16/01/18 23:29)
無名氏: 一直開砲的 跟一直被開砲的 (2.0419CU 16/01/18 23:33)
無名氏: (ノ・ω・)ノノ彡┴─┴我就是那個天天扛線天天被航母針對的戰艦 躲炮躲雷躲空襲就飽了根本沒時間瞄準 (YKGMuk22 16/01/19 11:55)
無名氏: (´,_ゝ`)<最簡單的作法是在目標開炮的相反方向進場 (okANZYiE 16/01/25 15:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)21:49 ID:UKivlFGw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3241   
如果你只是把航母當成單純的輸出手
那我會建議你去走日驅
日驅只有那堆痛到爆炸的魚雷
日驅一家只有越來越差的隱蔽(陽炎例外)
爛到不行的體質,航速也越來越慢
都是航母的問題就借串問 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)22:33 ID:XeKhmQ/o (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3244 12推  
 檔名:1453127625616.jpg-(38 KB) 預覽 38 KB
(T7上下的場)想知道大家對航母優先攻擊的目標是哪種船?
自己是玩巡洋出身的,除了航母斬首航母外,覺得航母優先攻擊BB勝率會提高許多,如果對方BB壓場,巡洋會很難推進,導致前方DD孤立無援就被對方巡洋或DD收掉
無名氏: 只是往往很少看到CV會去優先攻擊BB (XeKhmQ/o 16/01/18 22:34)
無名氏: CV優先攻擊BB沒錯啊,又大又慢超好衝傷害,會被略過是因為旁邊巡洋會幫忙AA (q1YkAerY 16/01/18 23:04)
無名氏: 會斬首CV只是因為CV常脫隊躲起來,被發現後孤立無援當然好斬 (q1YkAerY 16/01/18 23:07)
無名氏: 會被斬首 都是脫隊(跟不上隊友之類) 烙單(附近沒隊友) 不合群(自己愛亂跑) (c3FZrV6o 16/01/19 13:04)
無名氏: (*゚∀゚*)抓DD,投擲交叉魚雷,整個遊戲裡面AA最低的就是DD啦,基本上沒有抵抗能力。 (4OvlJsJM 16/01/19 15:57)
無名氏: (*゚∀゚*)而且通常DD跑最前面,你的魚雷機投完之後回航整備的時間最短,也最容易躲對方的戰機。 (4OvlJsJM 16/01/19 15:57)
無名氏: (*゚∀゚*)而且對手DD數量減少可以給與我方龜在後面的BB前進的勇氣! (4OvlJsJM 16/01/19 16:01)
無名氏: (*゚∀゚*)還有就是運氣不好沒雷到,你在嘗試的時候同時幫CA/CL開光讓他們有機會收掉那台DD,對勝利也有幫助。 (4OvlJsJM 16/01/19 16:03)
無名氏: 常常看到航母不打BB,打CL.CA,不懂它們到底是什麼心態 (Rf.1NYGQ 16/01/20 22:09)
無名氏: 導致對方CL輕鬆閃雷,對方BB爽爽沒人打,對方BB爽爽揍我方巡洋 (Rf.1NYGQ 16/01/20 22:10)
無名氏: (´_ゝ`)<中階以下的話,BB被雷能回復, (YsR6wkME 16/01/21 12:19)
無名氏: (´_ゝ`)<CA被雷就沒了,加上CA通常比較靠前,自然會先被打 (YsR6wkME 16/01/21 12:21)
意外一擊 名稱: 航母魚雷好難用 [16/01/20(三)21:53 ID:ZUdmKEvM (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3278 10推  
 檔名:1453298039004.jpg-(169 KB) 預覽 169 KB
雖然是打電腦,但第一次秒掉主力艦,中2發就快死了,最後進水死。不知道打到哪?血掉超多
無名氏: 進水傷害非常痛,比四火還要痛 (63rnmA1c 16/01/20 22:31)
無名氏: 電腦不會把修理扣住不意外,進水不修,雙損管-30%時間又怎樣,那個傷害足夠你沉兩次 (63rnmA1c 16/01/20 22:32)
無名氏: 這張圖沒有進水傷害啊,這圖看起來是命中彈藥庫殉爆的 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:00)
航母魚雷好難用: 沒有馬上死,約過10秒才死 (tcQoQL8U 16/01/21 10:45)
無名氏: 魚雷一樣能中彈藥庫不殉爆喔 (0gSn7vpY 16/01/21 12:42)
無名氏: 這是殉爆加進水.. (Smlb0t2E 16/01/21 15:07)
無名氏: 魚雷一樣可以殉爆,玩新墨曾經開場中一顆T5蘇巡魚雷就回港了 (Ngol.1aI 16/01/21 20:26)
無名氏: 結束時得到一面旗幟.... (Ngol.1aI 16/01/21 20:26)
無名氏: 初春開場把鐵必至用魚雷丟到彈藥庫入魂路過....目前快2000場也只有那一次 (vJc6G.zE 16/01/23 22:20)
無名氏: 我CV玩三百多場也才一次,制空RJ對一台滿血扶桑設定自動攻擊後我就去顧艦戰,成就跳出來時我還愣了一下 (9oJXjpbo 16/01/24 00:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)10:33 ID:tcQoQL8U (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3283 1推  
 檔名:1453343614183.jpg-(144 KB) 預覽 144 KB
滿血主力艦,超詭異的魚雷傷害,正常2發約16000多傷,這次超過最大傷害才覺得奇怪
無名氏: 彈藥庫爆炸~~ 就這樣 (IZsvk3J6 16/01/24 15:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)01:21 ID:5hup5fIQ (Host: *.da.net.tw)] No.3295 5推  
玩CV 就是在欺負比自己智商低的,對上比自己水準高的就是被欺負
更甭說遇上15等艦長制空權虐菜的

不知道怎麼丟就是多看別人RP,日航就看日航
美航暴力6*2 要熬一陣子 ,在此之前日美的投雷策略有點不一樣
就算對方很會扭很會閃 只要讓他扭到裝甲區露給隊友好擊穿 那也達到效果了

從外切(從目標轉彎的外部切入)投雷成功的機會比較高 ,但動作時間較長 受到AA傷害比較多
時機點錯就是中1或全MISS
內切或平行就是保底,對日航來說 4架艦攻攻擊間距太寬
T6以下的船身 即使是BB也很難一次吃3顆以上
要有輸出就是靠機隊數(但目前要到T9才有3隊艦攻)
雖然有收束效果 但魚雷的速度也被削弱,很難在對方轉滿舵全速前就收束到能全中
收束到一定程度 對方大概也捕捉到魚雷了

現在CV跟其他船種根本是在玩不同遊戲
完完全全就是幫隊友點燈插眼
蒼鋼活動滿滿的美巡
目前日航艦攻只能拿來打小學生,主菜BB一場沒幾台
日巡開防空 飛機攻擊範圍也跟美巡開的一樣散 根本魔術

玩日航222搞得像在玩制空美航

去你的平衡
無名氏: (´_ゝ`)我飛龍直接用312,只差不能獵DD(會躲的DD用222也獵不到),還不如多一點偵查、找個最容易的目標 (1KUQnbgI 16/01/23 11:09)
無名氏: 我知道艦攻有時候是拿來助攻逼對面露肚給隊友打,但為什麼感覺蠻容易遇到死都不轉舵正面吃雷的BB? (1KUQnbgI 16/01/23 11:30)
無名氏: 推測是想拿船首裝甲硬吃 (0Da2r6bA 16/01/23 18:34)
無名氏: (つд⊂)<不是不轉 而是轉了會多吃好幾顆.....看我的鐵頭功! (OI8l3HpM 16/01/23 21:49)
無名氏: 我7.8日航五技場場8萬傷 勝率還是突破不了60% 就知道隊友多猴 (b7v4rRSk 16/01/25 15:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/23(六)05:51 ID:7SeBjhzI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3297 15推  
各種船艦類型的智商需求

航母>>>>>驅逐>巡洋>>>>>戰艦

T6以下日巡智商需求上調一級
T7以上美巡智商需求上調一級
T6以下蘇驅智商需求下調一級

差不多是這樣吧
無名氏: 我覺得T5以下的驅逐比戰艦無腦吧 顧著扔魚雷就夠了 (tDqj0gpM 16/01/23 14:05)
無名氏: T5以下不是無腦是超OP,只會放魚雷代表你不會玩而已 (7SeBjhzI 16/01/23 16:40)
無名氏: 實際上中階的空母要的智商也沒有多高阿 中階的船艦防空又低根本就是想丟誰就丟誰 (hwCXyPA2 16/01/23 16:44)
無名氏: 空母智商需求不就比對面的空母高智商就好了 把對面cv掐死就有貢獻啦 (VR863rWc 16/01/23 17:58)
無名氏: (´_ゝ`)當然不是丟雷就好啦 只是有些人T5雷的很爽覺得自己很屌 (tDqj0gpM 16/01/23 18:20)
無名氏: (´_ゝ`)到T6T7一樣只會丟魚雷 (tDqj0gpM 16/01/23 18:20)
無名氏: (´_ゝ`)T5只要雷的到人看起來就很有貢獻 (tDqj0gpM 16/01/23 18:42)
無名氏: 什麼船都可以無腦玩也可以有腦玩,看你有沒有腦罷了 (1T8.8/F. 16/01/23 19:18)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ結論: 隊友們有沒有腦比你還重要 (28tg//kc 16/01/23 20:52)
無名氏: (つд⊂)原來我拿的船是無腦船 (dk9VCRO. 16/01/23 21:11)
無名氏: 順帶問.上下調一級的原因是什麼? (dk9VCRO. 16/01/23 21:55)
無名氏: 大概是射速吧,至於蘇驅到7階隱蔽開始沒了,但是Kiev超OP的好嗎 (Iev6H44Q 16/01/24 15:12)
無名氏: 我覺得Kiev會OP有一半來自他的敵人 (wLp53Xwc 16/01/24 16:18)
無名氏: 初春跟那個T7美驅嗎?確實打不過Kiev啊 (Iev6H44Q 16/01/24 17:56)
無名氏: 初春最好玩地方的就是可以亮基輔然後看基輔被集火;不過,更常被峯風、神風或睦月點亮後再被基輔射死... (5IbB5bWQ 16/01/25 09:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)00:45 ID:9oJXjpbo (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3301   
>場地上還有很多可以利用的東西 例如 猴子的船
(つд⊂) 抱歉今天真的利用了一隻衝鋒猴...
開海霧金剛想說出來爽一下
走前面結果遇到會擺角上HE的新墨,一波空襲後我只能後退
此時就看到原本在我後面的金剛把船艏朝前繼續衝,有人頂傷我就繼續跟著走
看著他毫無防禦手段的亂衝,我在後面AP爽爽砸巡洋、HE爽爽燒新墨...
他幸運的活到結束,結算時我第五、他倒數第二
沿路沒驅逐又一直在最前面,不知道他是怎麼瞄成這樣
我只能默默給他一個 玩得好 ...
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)13:34 ID:Iev6H44Q (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3302 2推  
>>No.3301
戰艦出去扛本來就要有倒數的心理準備
但是相對的,WoWs的戰勝保底遠遠比WoT高
只要不是AFK整場又是戰勝就可以領這個保底
保底感覺有80*(分房),5級場打贏至少保底400

所以WoWs的團隊合作比WoT好很多很多
WoT根本互相干擾,擋人財路還會被放生/TK
無名氏: 我BB扛傷還倒數通常只有扛失敗太早回港,他活到結束又一直在最前面,砲彈亂打也很少這麼慘 (9oJXjpbo 16/01/24 21:02)
無名氏: 大概是前面兩門炮炸一門吧,金剛的射角又不是說很好,炸一門就變成妙義了 (0YC213Cs 16/01/25 03:17)

檔名:1453214502795.jpg-(254 KB) 預覽
254 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)22:41 ID:mh3yBVC. (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.3260 19推 [回應]
當戰鬥到中後期
艦隊出現缺口時
各位覺得那一種形況最不妙?(先不考慮CV)
1.我方只剩BB、CA,敵方艦隊完整
2.我方只剩BB、DD,敵方艦隊完整
3.我方只剩CA、DD,敵方艦隊完整

我認為是1>2=3
因為如果缺少了DD,就再也沒有反制敵方DD的能力了
……
無名氏: 我覺得沒BB一切都談不了..DD要刺殺BB還要花大把時間繞路.對面還陣形完整 (GaPp6Z0. 16/01/20 00:46)
無名氏: (゚∀。)我主修CL所以不知道CA到底好不好打DD.但是我玩到現在幾乎每個人都都說巡洋專打DD我就信了 (GaPp6Z0. 16/01/20 00:49)
無名氏: 不是ca不擅長 日巡超棒的 德巡也可以 主要是炮彈飛得快 dd反應時間較短 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:29)
無名氏: 想一輪帶走dd 別幻想了 打出傷害 趕走他就行 要是他真的很蠢 那就打爆他 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:30)
無名氏: 但不要過度去追 除非你有自信能1換1.... (YQ3I7LMw 16/01/20 02:30)
無名氏: 我方沒DD要抓對方DD是賭命行為 T4、T5場還好(因為那階級的DD沒黑雷)T6上去抓DD就很危險 (7E46YYfc 16/01/20 09:10)
無名氏: https://youtu.be/4MFahu1xiaM 滿滿島風 (kAP3l8Hw 16/01/20 09:19)
無名氏: 每次如果半場DD就噴光,後半場根本是屠殺 (eB/E960c 16/01/20 09:48)
無名氏: 看對面是什麼種的dd吧 如果是毛驅用戰艦也可以自行處理 (Ui6iG7Dc 16/01/20 11:05)
無名氏: 我覺得沒ca最慘 尤其是我方又只有日dd對面又有長程魚雷dd的時候 戰艦根本吃土 (Ui6iG7Dc 16/01/20 11:08)
無名氏: 沒dd要看情況 不過通常會失去很多據點 (Ui6iG7Dc 16/01/20 11:11)
無名氏: 個人玩巡洋線,覺得3是最慘的,正常的勝利方式在於BB推線 (xqkIP03. 16/01/20 15:04)
無名氏: 沒BB等於我方CA無法向前幫助前線的DD,一向前就會被對方BB各種花式中出 (xqkIP03. 16/01/20 15:06)
無名氏: 目前玩過幾場團隊有BB VS 沒BB的場,沒BB的場雖然DD比較多,但CA始終無法支援前線DD (xqkIP03. 16/01/20 15:08)
無名氏: CA一向前便會被有BB方的船團打回去 (xqkIP03. 16/01/20 15:09)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)05:21 ID:fPpix.pQ (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3287 1推  
借串提問
昨天剛升上大膽 跳了船體主炮
發現 這炮玩得好爽
有沒有人有大膽的攻略 可以推薦觀看的!!!
或者哈巴狗的也可以 謝謝
無名氏: (゚∀゚)ノhttp://goo.gl/nGeRGE (FM/1rigA 16/01/22 05:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)07:56 ID:FYWV9CH6 (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.3288   
如果敵方艦隊完整
那什麼屁情況都很不妙
因為屬性剋制法則

BB打ca
ca打DD
DD偷襲BB

有BB CA DD才是一種戰力
當然最終還是要考慮玩家素質
也不是沒有逆轉的可能
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)16:30 ID:IzNYHyuk (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.3292 16推  
 檔名:1453451447897.jpg-(28 KB) 預覽 28 KB
早期就出現缺口...
兩邊開場BB都落跑,三個點沒一個佔到
我紐倫擋不了,就這樣一直看隊友陸續陣亡到結束

原本以為我方兩台 海霧金剛 會比對面兩台 一般金剛 有經驗...
是不是開始有菜鳥通過蒼鋼任務了?
……
無名氏: 甚至還有人為了打飛機(蒼鋼 + 晴空萬里)特地造一艘 CV,看到飛機就咬、完全不管隊友死活 (XE0MqkOM 16/01/22 16:44)
無名氏: 我看過勝率只有46% 均傷36000的愛荷華 這真的不意外 (kqd1ciPs 16/01/22 16:53)
無名氏: (つд⊂)對不起啦... (8PMusJng 16/01/22 16:57)
無名氏: 等等 堆屍 上R1? 這真的可能? (Ob07gSvQ 16/01/22 17:53)
無名氏: 雙.三排上R1比較有可能..solo堆屍的話期望勝率有過半嗎-.-? (ugCJTsgc 16/01/22 17:59)
無名氏: 堆屍上R1本來就有可能阿 只要那天MM娘運氣好一直分好隊友給你就能上了 (Ia17DvMY 16/01/22 18:16)
無名氏: 海服的統計勝率/均傷,海霧金剛56%/46k、一般金剛48%/31k,同時遇到兩隻猴還真倒楣 (IzNYHyuk 16/01/22 18:33)
無名氏: (゚∀。)<我之前一直以為R1的都很強,直到我遇到掛著Jolly Roger的BB完全不擺放著裝甲區給對方射 (Jf9B50wo 16/01/22 20:41)
無名氏: 海盜是R1獎勵旗? (ugCJTsgc 16/01/22 21:03)
無名氏: 只要隊友夠力,猴子也能進R1的 (olqhy/BM 16/01/22 22:25)
無名氏: 這地圖我覺得白爛隊友多的比率很高 一開始幾乎所有隊友放棄我往下跑 沒多久滅到全部又往上跑 (Ob07gSvQ 16/01/22 22:28)
無名氏: (´,_ゝ`)這張圖只要有人開場跑到另一邊就一定會輸 (kqd1ciPs 16/01/22 22:34)
無名氏: 同感,遇過幾次下方隊友連點都不佔直接從左右方島嶼鑽上來 (olqhy/BM 16/01/22 23:17)
無名氏: (╬゚д゚)因為開場後1/3的時間都沒有輸出,會贏才奇怪 (eq4cbvEU 16/01/23 00:09)
無名氏: (´,_ゝ`)只要隊友夠爛.就算開場對方放棄基地跑了.我方一樣可以被全滅zz..3BB+2CL占不了廚蘭+金剛的家 (Ku29XLRE 16/01/23 01:39)
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先聲奪串(?) 名稱: 無名氏 [16/01/24(日)00:24 ID:q1TxvKGM (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3298 12推  
借串問個(゚∀゚)
怎樣才能知道一個AP彈有沒有辦法打中裝甲區?
我只有廚蘭紐倫.在5公里的距離AP可以打穿船側外甲.但是怎樣都打不出裝甲區
要怎樣才能知道哪種口徑的炮可以穿透哪種厚度的裝甲?
HE打同階的半血BB傷害會被砍.AP卻不知道到底穿不穿的到裝甲.雖然1/3傷也夠-.-
無名氏: 當遊戲跳出命中裝甲區時,恭喜你,這顆AP彈擊中了裝甲區 (M/YTjdro 16/01/24 17:21)
無名氏: 炮管要多,匯聚成一塊磚往敵人砸去應該就會中了 (Iev6H44Q 16/01/24 17:59)
無名氏: 最簡單的判別法是 多少口徑 就能擊穿 多少裝甲 (9oJXjpbo 16/01/24 21:07)
無名氏: 當然影響的因素還很多,克爺 和 紐倫 都是靠砲管數量、青葉 則偏向BB的一擊必殺 (9oJXjpbo 16/01/24 21:11)
無名氏: 因為我最短距離是2公里.廚蘭就是4坨4坨往BB水線塞.怎樣都打不出來zz... (Z1Zbjvgc 16/01/25 16:31)
無名氏: 所以你是想問怎麼用克里夫蘭AP穿BB的裝甲區? (4n1fjpK2 16/01/25 17:24)
無名氏: 對.我用廚蘭跟紐倫都在近距離.完全"二"字平行..沒有打中過-.-..雖然說150炮打不穿300甲. (Z1Zbjvgc 16/01/25 17:49)
無名氏: (゚∀。)你打誰阿?戰艦很多種喔 (g84HHcyE 16/01/26 13:00)
無名氏: 從妙義開始打到鐵必.美日全都打過-.- (5aQhOTvE 16/01/26 23:25)
無名氏: (゚∀゚)河內雖然也打過.可是他的HP撐不到我靠近他 (5aQhOTvE 16/01/26 23:27)
無名氏: 除了少數幾艘 AP 穿深過剩的 CA、日 BB T5 ~ T7 的白板船體之外,大多數狀況都只能半傷 (e/20Nu2M 16/01/28 11:33)
無名氏: 6"砲AP彈幹嘛硬打戰艦裝甲區 , 中距離以下就打艦艏or艦艉裝甲薄弱的地方 , 半傷狂跳也痛死BB (8VZHZkVs 16/01/31 02:07)

檔名:1453278750061.jpg-(29 KB) 預覽
29 KB1/14 Q&A 重點 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)16:32 ID:/iauEwXk (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3273 18推 [回應]
預計2016上半,wot和wows帳號合併(金幣)

下一條線是英國巡洋,2016-Q1或Q2推出

可能會在大約春季時推出新的蒼鋼語音

結算畫面會再改進

新的PVE內容正在測試

要塞戰可能會在2016加入

2016會有戰隊(clans)系統

技能的改進及新增方面一直有在作業

優化作業正在進行

對於各階的平衡,還在可接受範圍,會持續微調

卍字標誌"不可能"出現在遊戲中

可能推出給低階船玩的週末小賽季
……
無名氏: (´_ゝ`)>>14wZSnSQ 那我是該信Q&A還是信你? (ATsjQEJ2 16/01/20 17:13)
無名氏: (〃∀〃)>>fy9TOTVo 感謝更正 (ATsjQEJ2 16/01/20 17:14)
無名氏: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8916816&_ff=441 (14wZSnSQ 16/01/20 17:18)
無名氏: QA的第二頁就有人講新線順序了 (14wZSnSQ 16/01/20 17:19)
無名氏: (´,_ゝ`)<另外万字旗那句,提問者其實在問WWI德國船的旗會不會換回來,可是WG喝伏特加喝過頭了... (Aq6yNQxA 16/01/20 17:27)
無名氏: (´_ゝ`)>>14wZSnSQ你是要聽"官方"的Q&A還是聽連來源都不知道的路人 (WF8ehscc 16/01/20 17:46)
無名氏: 蘇洵(゚∀゚) (NDV9qasU 16/01/20 18:23)
無名氏: 其實我兩者都不信 WG也不是第一次跳票了 看看就好 (14wZSnSQ 16/01/20 21:07)
無名氏: 比起新線我對新的AA機制比較有意見 (14wZSnSQ 16/01/20 21:26)
無名氏: 整條科技樹這種要花上幾個月的東西,除非有問題,不然哪有可能說跳就跳 (ATsjQEJ2 16/01/20 21:27)
無名氏: (*´д`)<當然了,把東西做好了但是不釋出也是有可能啦 (ATsjQEJ2 16/01/20 21:28)
無名氏: Σ(゚д゚)聽說蒼剛活動拿到的船不是永久的是真是假? (aUCBANm6 16/01/21 00:33)
無名氏: 只要WG一直跟蒼鋼合作就會是永久 如果一年後停止合作就掰了 (aXD1Zn2Y 16/01/21 01:08)
無名氏: 就算船像蒼剛 也沒有重力炮 就只是迷彩帥而已 (CX8/7V7k 16/01/21 18:30)
無名氏: ∀゚)ノ。o0終於等到了 .卡在戰車的金幣終於可拿來戰艦用了 (M3eZtNmg 16/01/25 21:04)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)17:17 ID:ATsjQEJ2 (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3275 2推  
>>14wZSnSQ

1) Which branch will come as first in the British tech tree?
1) Cruiser branch

19) Will we get a new branch in Q1 2016?
19) The first British branch will come in Q1 or Q2
無名氏: 英巡線喔....除了貝爾法斯特沒幾艘有名的吧,都被工黨拆了 (7SeBjhzI 16/01/23 09:13)
無名氏: 難道是為了重慶號?(原英國巡洋艦林仙級曙光女神號) (7SeBjhzI 16/01/23 09:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)22:38 ID:63rnmA1c (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3279   
太好了....
WoT綁車送的一堆金幣根本花不掉
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)14:23 ID:McgVkwlo (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.3291 6推  
 檔名:1453443824052.jpg-(47 KB) 預覽 47 KB
太棒了~等好久的英國線
無名氏: (゚∀。)居然是sketch up (kqd1ciPs 16/01/22 14:59)
無名氏: (゚∀。)I will tell you a joke about TOG,but (ngBzQOQM 16/01/22 17:16)
無名氏: (゚∀。)baTOG cruiser operational (R8NXjf1A 16/01/22 19:00)
無名氏: (゚∀。)it too looooooooooooooooong (4JKyryVM 16/01/22 19:26)
無名氏: (゚∀。)ノTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG (N2DEDzKA 16/01/22 23:47)
無名氏: TOOOOOOG,it's a loooong story. (vJc6G.zE 16/01/23 14:25)

無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)10:03 ID:BF4.jqLY (Host: *.vps.net)] No.3250 25推 [回應]
因為個性使然所以我現在都只打電腦
打玩家只有個位數場
這樣硬是爬到四階船(沒空母)
裝備與升階級的經驗要求越來越高打電腦場堆也要堆很久
鳳凰城買來開2場就直接用自由經驗點到頂才比較順手(自由經驗也空了)
有自由經驗是比較方便但是也不能過度依賴而且也不是很好存
感覺這樣不行但是又有點抗拒去打玩家
雖然在電腦場的成績還算可以(幾乎前3高經驗)
但是對於船的特性還沒摸熟和還沒完全體的狀況下我該去坑隊友嗎?
像隱蔽距離(雖有技能可以代替)和放煙時間等等的
目前除了魚雷還沒很熟悉已外炮的前置距離和時間抓得比較好
……
無名氏: 自由經驗是拿來跳高階坑白板用的 例如扶桑你開白板出來打玩家我會想TK你 (G3l7wAFo 16/01/20 13:44)
無名氏: 補充一下 最上沒船長也沒升射程 你剛買直接開出來我也會想TK你 都不先看清楚 擺明擺爛靠隊友 (G3l7wAFo 16/01/20 13:46)
無名氏: (゚∀゚)<動不動就想TK人家,又不是躲在你背後啥都不做,你中國人? (rIx7gm7M 16/01/20 14:06)
無名氏: 你知道我舉的例子有多廢嗎? 那下次這種人都跟你同隊看你笑得出來嗎 (G3l7wAFo 16/01/20 16:29)
無名氏: (゚∀。)隊友不是沙包嗎?有沒有技能又怎樣? (s5TActdA 16/01/20 17:39)
無名氏: (゚∀。)<最上完全白板的話射程只有15km,炮塔轉速是奇慢的54.1s/180°,然後不用我說了吧 (Aq6yNQxA 16/01/20 17:57)
無名氏: (゚∀。)我覺得只要沒戳排,管你要AFK還是看風景開白板船玩並沒有什麼不可以的地方啊,有需要到TK? (s5TActdA 16/01/20 18:00)
無名氏: (゚∀。)昨天才玩了一場5階場 有人戳排帶Erie進來 Erie很爭氣的撞沉尼可拉斯 (f3SqVHVE 16/01/20 18:08)
無名氏: 錯 (EKRPpAyA 16/01/20 20:20)
無名氏: 最上完全白板也沒4階船長 射程只有13.7公里 (EKRPpAyA 16/01/20 20:21)
無名氏: 借問 最上玩203效果如何? 射程只有15.1..... 妙高艦長已經點了4-1為藏王鋪路 (VhQuHdW6 16/01/20 22:52)
無名氏: 最上203就是完全的愛宕下位版 愛宕怎玩他就怎玩 但是就是比較弱 (EKRPpAyA 16/01/20 23:15)
無名氏: 當然也會有人認為 你那樣玩連妙高都比你強 射程比較遠 你只贏在砲塔轉速 (EKRPpAyA 16/01/20 23:16)
無名氏: 感謝 我是看大部分人都玩155+4-2最上 在想要不要洗掉艦長技能或是重練一隻 (VhQuHdW6 16/01/20 23:37)
無名氏: (゚3゚)<4-1船長直接留給伊吹藏王,最上另外練一個就好 (v9foGBUA 16/01/21 00:45)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)01:20 ID:feJk4w5k (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.3262 14推  
強姦樓主的串,想問LOWA部件和船長技能~
MANY THANKS~(船長調)
無名氏: (´,_ゝ`)你在公三小 (VhQuHdW6 16/01/20 01:38)
無名氏: (゚∀。)那是1 不是L 你看錯了 (f3SqVHVE 16/01/20 02:23)
無名氏: 他在問愛荷華裝甚麼零件跟用甚麼技能w (GaPp6Z0. 16/01/20 02:24)
無名氏: (゚∀。)不是在問羅王要用什麼部件跟技能? (4Ay2tgbo 16/01/20 15:16)
無名氏: (゚∀。)<其實是LOWE吧 (URKWc5fo 16/01/20 17:27)
無名氏: (゚∀。)我終於知道為啥LOWA可以發愛荷華的音了...因為打錯字 (GaPp6Z0. 16/01/20 19:08)
無名氏: (゚∀。)原來是1OWA(衣阿華) (s5TActdA 16/01/20 20:11)
無名氏: I-OWA 雙母音前面那個母音發原音 所以是愛(ai)荷華(owa) (63rnmA1c 16/01/20 22:36)
強姦樓主的樓主: 囧~因為小寫年代是Iowa,無所事事別大寫i啊混蛋官方 (YguNwaus 16/01/21 00:04)
強姦樓主的樓主: 大寫自然LOWA(超天然)回歸問題吧 (YguNwaus 16/01/21 00:07)
無名氏: (;゚д゚)Iowa 名稱第一個字母大寫很常見吧 (d1Hy3LbE 16/01/21 00:23)
無名氏: Σ(゚д゚)英文只要是名字不管哪邊都是第一個字大寫阿.... (YBbSGZZ. 16/01/21 11:17)
無名氏: (´゚д゚`)o彡゚為什麼有人可以Low A...明明A就很High啊.. (Smlb0t2E 16/01/21 14:58)
奶油獅Lowe: (゚∀。)原來我跑錯棚了嘛,難怪我在WOT跑得這麼慢 (mIP1rgYY 16/01/23 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)02:22 ID:GaPp6Z0. (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3263 15推  
 檔名:1453227751458.jpg-(217 KB) 預覽 217 KB
我發覺我推文都推好幾行...可是我怕回應太閒話被噹(つд⊂)
依舊是觀念性質的問題.我覺得我的思考太異類導致我跟這遊戲不太合
-----抱歉下面正文(?)-----
有一些圖像火之島.斷層線.北戰場北極光(原來是同地形不同特效)等等的都會有複數跟接觸敵人的主戰區
以火之島的ABC占領戰.右方只有我跟一台DD.中間有一台青葉往右支援
我廚蘭尾隨DD搶點.快抵達C的時候發現對面將近一半的團在C點後面往前衝.依稀記得5船2BB 2CA 1DD
我方DD成功搶點但是被秒殺.青葉在附近用200炮玩套圈圈
當時我經驗是轉彎會造成露肚.對面BB剛被我燒過所以不敢轉彎.所以我擺角減投影面積直衝.先幹掉一台想搶點的DD.在距離對面青葉8公里後換上AP.最後在5公里處一輪5個裝甲區拿一個秒殺成就.順便陪他殉情.開場5分半傷害3萬3回港
傷害數字因為是黃色所以很爽.平常都紅甚至黑的(゚∀゚)

求更佳解.廚蘭該怎麼辦?..我人貼著C點左下的雞腿島往前滿速
無名氏: dd老是不看清楚狀況就進去點 至少多待一下 看看有沒有最上 之類的船... (YQ3I7LMw 16/01/20 02:25)
無名氏: 點失去沒關係 看清楚 如果對方人多 先保住命 去佔別的點 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:25)
無名氏: 但連命都不要的擠進去 一個點比自己的小命還貴重嗎...不留住命怎搶點呢 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:26)
無名氏: ca也該支援 如果我方dd有隱蔽優勢的話 dd負責點亮(別亂開砲) ca盡速解決對方dd 或ca (YQ3I7LMw 16/01/20 02:27)
No.3263: 因為是佔了點以後DD才看見對面一大票往這衝.那一區的戰鬥變成肉靶DD+1廚蘭青葉打對面5個 (GaPp6Z0. 16/01/20 02:33)
No.3263: 我往回走會被秒殺所以才往前走.我不太清楚LOL少打多換掉幾個人就是賺的觀念用不用在WOWS身上-.- (GaPp6Z0. 16/01/20 02:35)
無名氏: 總是要找機會轉 往前衝距離越近越容易被秒殺 (f3SqVHVE 16/01/20 02:47)
無名氏: 美日驅還跑得掉,蘇驅....給你42節不是裝飾品,趕緊跑吧 (63rnmA1c 16/01/20 03:06)
無名氏: 只有廚蘭跟紐倫(つд⊂) (GaPp6Z0. 16/01/20 03:15)
無名氏: (゚3゚)我會選轉舵吧,如果距離1格半以上,克爺的裝甲區不是說打就打得到的 (Xjz9ac4c 16/01/20 11:07)
無名氏: 少打多換掉人要看是誰換誰 因為跟LOL不同 WOWS不能復活 如果是CA換DD當然賺 反過來就虧 (G3l7wAFo 16/01/20 11:51)
無名氏: 廚蘭喔 空曠地形驅逐可以直接玩他啦~~那種地形還是算了 (GYbYink. 16/01/20 12:20)
無名氏: 海洋圖那種0島的地圖要怎樣玩廚蘭?..我只有神風R.每次放雷都被看見.離7公里放雷又會被躲 (GaPp6Z0. 16/01/20 13:31)
無名氏: ..........等等.CA換DD是賺? (GaPp6Z0. 16/01/20 13:34)
無名氏: 正常來說CA換DD是賺 除非你的情況很極端 只剩你對面還有一堆DD 1換1才虧 (G3l7wAFo 16/01/20 14:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)09:59 ID:uqsVAr8U (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3266 1推  
回原PO
都當十里坡劍神爬上4階,砲術應該已經夠水準了
早早進PVP吧,不跟玩家打你永遠學不會大局觀跟心理戰的
無名氏: 另外T7場打AI會賠錢 (xqkIP03. 16/01/20 10:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)12:56 ID:x3fZOx4A (IP: 140.120.*.*)] No.3267 1推  
 檔名:1453265782265.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
>>No.3263
沒有CV前提,一些小經驗判斷開場C點進退
關鍵於dd有沒有開視野
1.對面有基輔我方沒基輔+主要船團往左->直接放掉c點,隊友想自殺讓他們去
2.dd走紅線是追求高隱密,難很快開光,在後面的CA就不要跟太近(砲能打到C點就要減速了),若船數輸太多就直接賣dd回頭(尤其是對面有bb我方沒有)
(撤退我習慣先1/4避免往前衝,看BB剛放完砲時機到變全速轉彎)
3.dd走綠線是較保險的,危險還能藍線撤退,不過dd還是很容易被上方走紅線的dd夾死。
4.假如你是有NT的駕駛員,可以CA走綠線然後先放禮炮,數空中的砲彈就知道有多少敵人了 (゚∀。)
無名氏: 那場我廚蘭走左紅線.DD右紅線.所以很晚才看見對面.我現在覺得我好像衝的太深太裡面(?) (GaPp6Z0. 16/01/20 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)14:51 ID:GaPp6Z0. (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3272 15推  
>>No.3263
看完推文跟回應.我突然不太清楚我當初到底該不該跟著DD進去
有進一定換的掉.只是不知道換掉誰
沒進去的話可以選擇打死青葉/DD.但是BB會敲廢我.或是直接落跑
這部分算風格差異?
無名氏: 對勝利來說 你不該進去(迴轉問題 但如果是以追小學生來說 快進去(被打 (G3l7wAFo 16/01/20 14:57)
無名氏: 雖然說就算是開場 CA換DD也算賺 但你進去不見得打得死DD喔 看過太多例子了 (G3l7wAFo 16/01/20 15:00)
無名氏: 解30dd就是衝進去._./ (x3fZOx4A 16/01/20 17:47)
無名氏: 另外一個問題就是某一側.敵我都有CA.BB.但是只有敵方有DD且開煙..廚蘭該衝進去嗎? (GaPp6Z0. 16/01/20 19:24)
無名氏: 除了解妙高任務,你沒有任何該進去的理由...進去你一定死還不一定能換頭 (seUPAod2 16/01/20 19:55)
無名氏: 廚藍不要搶頭到處放火製造傷害才是正道... (seUPAod2 16/01/20 19:58)
無名氏: (つд⊂)為了妙高任務我的克爺均傷從37k掉到32k,現在穩穩放火應該能補到40k吧 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:15)
無名氏: 我發現我有嚴重的放火障礙.遠距我打不到人(つд⊂)....順便問個.火災傷會加錢跟經驗嗎? (9i7kmlYM 16/01/21 03:07)
無名氏: 同樣廚蘭4萬傷.AP+HE尻出來的跟HE+2萬火災的場.錢跟經驗差很多-.- (9i7kmlYM 16/01/21 03:10)
無名氏: 要看是誰,現在戰艦驅逐巡洋空母等值,驅逐艦1萬血抵戰艦6萬血(不過戰艦可以修=可以一直提款) (5JuvafqQ 16/01/22 14:15)
無名氏: 另外階級差的獎勵非常明顯,獎勵經驗%數感覺至少是WoT 5倍 (5JuvafqQ 16/01/22 14:18)
無名氏: WoT在+2房醬油整場,你的經驗是130(基本)*120%,WoWs是階級數*100(保底) (5JuvafqQ 16/01/22 14:19)
無名氏: 因為這個保底讓那些白板的玩家風氣更願意為贏而犧牲,而不是WoT那種為了一點經驗龜到死 (5JuvafqQ 16/01/22 14:23)
無名氏: 打電腦最明顯的就是這個保底沒了 (5JuvafqQ 16/01/22 14:25)
無名氏: BB.DD等值是哪部分? (ugCJTsgc 16/01/22 15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)17:11 ID:hO8xVVKA (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.3274 13推  
 檔名:1453281105832.jpg-(66 KB) 預覽 66 KB
看不懂這地圖戰略,大多玩家喜歡在紅圈打消耗戰
一方很多時成功搶了CAP A後會死守A
B,C好像送給對方的,A真的重要嗎?
無名氏: 因為往C點的兩條路都太窄了,超過三艘船就很不好走 (HtCsjbrI 16/01/20 18:27)
無名氏: B點地形好進去不好出來,除非你是DD可以放煙跑C或撤退 (HtCsjbrI 16/01/20 18:29)
無名氏: 相較之下A點就是容易輪流輸出再後退的地方,大船團有優勢也會跟著前推 (HtCsjbrI 16/01/20 18:32)
無名氏: 明明就是怕死的人最愛守A (9X4a6iIo 16/01/20 20:45)
無名氏: A最近而且最適合戰艦輸出 (VhQuHdW6 16/01/20 22:49)
無名氏: 以這進攻方向,我BB特愛呆在A,B點中間,可以支援隊友佔B、對面走A的戰艦被島嶼擋住 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:22)
無名氏: 從B點射過來的魚雷會因為島嶼而有死角,重點是對面巡洋因為我在中間而走不進B,只能繞遠路 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:26)
無名氏: 不過還是要看起始位置,如果是最靠近A的BB我還是會去A打... (Xjz9ac4c 16/01/20 23:30)
Xjz9ac4c: 補充一下,第一次這樣走是扶桑上8階場,結果打出14萬傷,後來多試幾次到白板長門都比想像中活得久 (d1Hy3LbE 16/01/21 00:31)
無名氏: 順便問個.CL也要跟著走A.還是生哪走哪?.廚蘭雖然AA.可是去了A點除了按T以外我不知道要幹嘛 (9i7kmlYM 16/01/21 03:14)
無名氏: (´,_ゝ`)<擋掉第一波斬首就夠了,沒必要整天都黏著主隊 (mAh/tzUo 16/01/22 17:36)
無名氏: 以我這幾個月的cv經驗,幫助隊伍拿下A,B最好 (G4FGLNS. 16/01/27 14:12)
無名氏: 拿下A點的好處是魚雷轉角戰以及B點會相繼拿下 反之C點戰艦推到那就會被驅逐於雷玩死 (G4FGLNS. 16/01/27 14:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)17:33 ID:eB/E960c (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3276 8推  
>>No.3274
這張是因為起始點兩邊都靠A很近
BB很難支持C
都會往A擠,導致A點久攻不下
C點只要一隻DD即可佔領到後期
所以這個地圖有句諺語
得C點者得天下
無名氏: 我現在都走勾勾型,先到a點的島嶼後面往b點方向開 (s5TActdA 16/01/20 17:45)
無名氏: C點就看誰的DD技術好,哪隊的CA支援夠快,最好CV再來一個中隊偵查 (HtCsjbrI 16/01/20 18:34)
無名氏: BB 支援 C 點的狀況比較少,但若有的話攻略 C、B 點的 DD 和 CA 多少能安心 (nQapJkYE 16/01/21 11:24)
無名氏: 遇過對面塔什干、藏王、伊吹、兩艘愛宕走 C;我們是吹雪(自己)、興登堡、紐奧良、大和...... (nQapJkYE 16/01/21 11:37)
無名氏: 照理來說我方劣勢,但對面看到大和(一艘跑 A 點,另一艘跑來 C 點)就亂轉,結果被興登堡、紐奧爽抽 (nQapJkYE 16/01/21 11:39)
無名氏: 塔什干和伊吹則都是被大和各用一輪炮秒掉......,打下 C 點後大和轉進 B 微速前進 (nQapJkYE 16/01/21 11:44)
無名氏: 看起打的是壓點兼驅趕敵方遊走 AB 之間支援艦隊、順便用射程優勢抽 A 點扛線 BB 肚子的算盤 (nQapJkYE 16/01/21 11:48)
無名氏: 怎看都是大和那一邊有優勢阿...CA吃大和46CM AP 不要被一輪齊射秒殺就偷笑了 (n4Qttk0s 16/01/22 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)18:34 ID:AcXWgsKc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3277 20推  
 檔名:1453286070890.jpg-(49 KB) 預覽 49 KB
諸位艦長們,在下常打AI已經到克里夫蘭跟紐約了,
蘭李還在爬但不知還要多久(還差1w多來著
因為打玩家會怕但AI經驗少,各位看如果白版期玩AI,完全體再打玩家如何?
還是T7後就戒掉最好?
……
AcXWgsKc: 感謝各位的回覆,觀念還是要PVP,有AI很難的錯覺,大概因為不是白版又老窩成一坨的緣故吧 (eCgk9gR6 16/01/21 05:25)
AcXWgsKc: 各種奇葩戰術還是只有人類用得出來(各種猴也是(我也是w (eCgk9gR6 16/01/21 05:26)
AcXWgsKc: 還好啦歐巴馬有比較常去PVP,偶爾狗屎運能活著終場甚至擊殺1,常常還是被BB秒回家w,現在開克爺會怕 (eCgk9gR6 16/01/21 05:28)
AcXWgsKc: 因為不能仗著自己5階小砲艇亂搞了,真的要有輸出才行,會怕www (eCgk9gR6 16/01/21 05:29)
AcXWgsKc: (゚∀。)<恕敝人見識淺薄孤陋寡聞,不知鋼鐵之咆哮請勿見怪 (eCgk9gR6 16/01/21 05:31)
無名氏: ∀゚)ノ鋼鐵之咆哮 一個可以買船體然後像披薩一樣在甲板上面灑滿各種砲開出去轟人的遊戲 (onKCCbDA 16/01/21 08:21)
無名氏: (゚∀。)光榮出的 若說光榮惡搞自己的三國誌出了三國無雙 那提督決斷的提督無雙就是這鋼鐵咆哮了 (onKCCbDA 16/01/21 08:22)
無名氏: 鋼鐵之咆哮 就是 戰艦 超電磁砲跟飛碟 還有鴨子 以及貓雷射的遊戲 (cqzJ9oc6 16/01/21 09:16)
無名氏: 鋼鐵之咆哮 是一個連蒼藍鋼鐵 心智模組都打不贏黑科技戰艦的遊戲 (cqzJ9oc6 16/01/21 09:17)
無名氏: 「鋼鐵的爆笑」都不知道?基本就真.戰艦無雙。 除了還不會飛起來,什麼都有的戰艦GAME。 (GxmwuvYs 16/01/21 10:00)
無名氏: (・ω・)其實我比較喜歡前面還是二戰科技時 後面超科技就走樣了 (onKCCbDA 16/01/21 10:01)
無名氏: (゚∀。)<超兵器只有超兵器(玩家)才能夠對抗 (5JuvafqQ 16/01/22 14:27)
無名氏: (゚∀。)我說如果有模組的話,鋼鐵爆笑裡面,黑科技vs艦娘vs蒼鋼,三者大亂鬥,誰是魏和蜀和吳? (nBEtF2Ic 16/01/23 13:15)
無名氏: (゚∀。)黑科技那邊當然是玩家自創勢力阿 (1T8.8/F. 16/01/23 17:23)
無名氏: 三個都是玩家 不然AI太笨 (x6T2OhrI 16/01/24 15:44)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)01:39 ID:d1Hy3LbE (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3281 16推  
 檔名:1453311556735.jpg-(294 KB) 預覽 294 KB
說到地圖攻略 我一直想問這張圖
目前手上的船T5-T7都有可能進這張圖
但常常看到一群人就往愛A或C擠,甚至連最遠的另一端都不顧大老遠跑去擠另一線
可不可以不要這樣亂跑先攻下自己的位置...

我個人用DD時,偏向走B、其次是A
走B可以開場偵查,靠隱蔽跟機動性我也很少開場大破
頂多是被對方DD追而逃回來,但至少也鎖定對方DD的動向了
另外我不太會走C,常常覺得路太小沒地方躲
但為什麼很少遇到DD走B?

巡洋我常選A或C,走B很怕被BB秒
如果發現有DD從B點突破,我也來得及回防
如果有人顧B點開光到DD的話...

BB我反而比較猶豫...
走C點太遠,而且島嶼擋住火力輸出,除了高速戰艦我一概不考慮
走A點最多人選,但常常覺得繞太遠,另一邊被攻破自己也來不及回防
感覺走B點最妥,但魚雷可能從各方向來,怎麼玩都不太上手
……
無名氏: B線開場只能走DD C線的話BB可以去堵人但是絕對不要進去 (OP0Y54QE 16/01/21 02:03)
無名氏: B點寬廣.我除非選DD否則死不靠近.要搶下AC區控制權以我經驗來說首先看船的分配量 (9i7kmlYM 16/01/21 02:56)
無名氏: 偶爾遇到forever alone in A/C的狀況.這樣要我進去.幹算了吧w (9i7kmlYM 16/01/21 03:00)
無名氏: 再來看什麼時候船可以動.只要先進入C區/搶下A區視野就可以少擋多.因為能看見對面探頭然後毒打一頓 (9i7kmlYM 16/01/21 03:05)
無名氏: |д`)我比較希望遇到會走B的DD,常常B線沒半台DD,就這樣讓對面DD跑來捅屁股 (d1Hy3LbE 16/01/21 10:33)
無名氏: BB走C因為島嶼擋住,裝甲跟火力都稍嫌浪費,因為不易被集火常有BB愛走這,隊友都快滅了BB還寫滿滿 (d1Hy3LbE 16/01/21 10:48)
無名氏: (;´д`)每次開BB往A點開的時候都會想說我們家的DD怎麼不去B點看看有沒有人摸進來呢... (YBbSGZZ. 16/01/21 11:20)
無名氏: BB 走/支援 C 點 60% 是在賭博,賭對了賺一把、反之則是半數時間打醬油 (nQapJkYE 16/01/21 11:30)
無名氏: BB走C根本是在自殺,每次有BB走C的場都會輸,C點是易守難攻 (cznzoc9I 16/01/21 15:10)
無名氏: 只有有BB走C (cznzoc9I 16/01/21 15:10)
無名氏: 我方便會上魚雷船在出口等,敵方同理 (cznzoc9I 16/01/21 15:11)
無名氏: (゚∀。)你們BB走進C的結果跟我家BB走進C的結果截然不同 (9i7kmlYM 16/01/21 15:20)
無名氏: 今天有試著把雞肉捲開進去C點 結果只能打爆1台奧馬哈重殘1台廚蘭 .... (aDI/Iu1Y 16/01/21 23:12)
無名氏: 那個點BB被上刺刀硬衝根本躲不掉 還是跑A/支援B安定 (aDI/Iu1Y 16/01/21 23:14)
無名氏: 我巡洋我進去C只要有BB跟著.最後都是直推對方老家 (ugCJTsgc 16/01/22 00:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)16:01 ID:9QT5uuac (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3285 1推  
>>No.3266
真的該打PVP了
這是以PVP為主的遊戲
要習慣與人競爭
習慣盡全力痛擊對手
也要習慣被擊敗
現實世界也是這樣運作
無名氏: (・_っ・)No.3266給人的感覺像是十里坡劍神.......... (yFzFEHZA 16/01/22 18:50)

檔名:1453213153264.jpg-(409 KB) 預覽
409 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)22:19 ID:2xbO1lNI (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.3258 21推 [回應]
這台是WG幫對岸私服做的?

還是二雷要騙牆國小屁孩過年紅包錢,自製的?
……
無名氏: 這個砲塔真有中國風格 (63rnmA1c 16/01/20 03:12)
無名氏: (゚∀。)圖片中的中國艦娘是啥鬼啊? (ItFs6Rcw 16/01/20 09:06)
無名氏: 應該算悲報(? 小道消息指出 蒼剛活動合約是一年 如果沒續約遊戲內的資料"全部刪除" (G3l7wAFo 16/01/20 10:20)
無名氏: 然後毛子那反應都不好 所以.......恭喜大家白解了ㄛ (G3l7wAFo 16/01/20 10:21)
無名氏: 蒼鋼只是給玩家開個同級船,當然沒戲,連宇宙戰艦大和的誠意都沒,還不如自己上MOD改皮 (pV357j02 16/01/20 11:30)
無名氏: (╬゚д゚)就是懶得爬日巡 重買金剛才想去解蒼鋼.. 真的收回整個淦爆.. (atl/jlJU 16/01/20 12:36)
無名氏: WOT都有外購的M5A1、T-34、IS-2了,弄一艘 (eB/E960c 16/01/20 13:18)
無名氏: 今船騙騙錢,我覺得非常有可能 (eB/E960c 16/01/20 13:19)
無名氏: 官方消息 要出洛陽號ㄛ 會掛中國民國國旗ㄛ(玻璃心碎滿地 (G3l7wAFo 16/01/20 13:31)
無名氏: 二雷睪丸爆炸後製造出來一堆很噁心的國產艦婆...... (63rnmA1c 16/01/20 14:31)
無名氏: 第三次國共內戰要開始了嗎XD (eB/E960c 16/01/20 15:33)
無名氏: 如果像小道消息所說沒續約最後會刪船,那因合作活動而入坑的玩家豈不是很淦 (X2xJNE7A 16/01/20 15:53)
無名氏: (゚∀゚)放心 私服那邊規定不可以出現現實國家的軍旗國旗,所以要嘛承認台灣是國家換掉旗子,要嘛續用中華民國旗 (s5TActdA 16/01/20 18:31)
無名氏: 海服這邊蒼剛反應還滿熱烈的吧 一大堆波驅蘇巡冒粗乃 每天佇列的人也多了不少 (VhQuHdW6 16/01/20 22:58)
無名氏: (゚∀。)因為打完那些任務猴子就不用去練船就有高階船能玩了 當然一堆人練阿 (pQDidw3Q 16/01/23 20:23)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)03:50 ID:sIJvuEsQ (Host: 36.8.*.dion.ne.jp)] No.3265   
 檔名:1453233059509.png-(96 KB) 預覽 96 KB
從俄服客戶端挖出來的東西,
看到知道就好。
中國艦娘 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)02:10 ID:g1uEl42s (IP: 180.205.*.*)] No.3398   
 檔名:1454436651953.png-(1418 KB) 預覽 1418 KB
大陸做了兩個官網,公測官網和二次元官網
二次元官網就這個頁面,其他東西點進去都一樣

檔名:1452736644765.jpg-(530 KB) 預覽
530 KB發現一個現象 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)09:57 ID:FIF7VUvU (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3189 29推 [回應]
我常常在Twitch看實況
但實況驅逐、巡洋的人很多
戰艦確異常的少
看久了也明白
巡洋可以各種風騷走位,砲的精準度也可以高度表現出實況主的砲術
反觀戰艦的實況就非常悶,被集火時除了擺角滅火,就無事可做了
開火的次數不僅少,更可能好幾分鐘都打不中一發,也可能一輪就收掉一艘巡洋
看起來完全是在碰運氣
……
無名氏: 而且明明就是實況BB最多233 (Ceg1sci. 16/01/14 17:55)
無名氏: 就有些BB玩家很愛催眠自己現在CA很強啊 因為他們覺得被CA點火很不爽 可是他們沒想過CA被秒更不爽 (iuGkVPyg 16/01/14 18:07)
無名氏: 我是把外國的實況都算上CADD也不在少數阿,倒是CV就真的都絕跡了 (aRdvuCug 16/01/14 18:19)
無名氏: 已經碰不到對方沒CV的爽場了 (iE5YhWnM 16/01/14 18:33)
無名氏: CV實況就更無聊了吧 (OMPQ7xJg 16/01/14 23:43)
無名氏: 不過老外真的很愛實況DD (OMPQ7xJg 16/01/14 23:59)
無名氏: (ノд`゚)大概是BB節奏太慢,擔心觀眾睡著轉台。CV則是畫面單調,怕觀眾乏味轉台... (nz9BK5Ro 16/01/15 06:57)
無名氏: (ノд`゚)不過那是國外的情況。呆灣誰強勢誰實況就多,想想以前的CV,和現在的BBDD (nz9BK5Ro 16/01/15 07:00)
無名氏: DD玩到嗨可以嗨翻天 很好炒熱氣氛 (vlMyQSzM 16/01/15 09:41)
無名氏: 日本dd有時候也很無聊吧 晃來晃去發呆等魚雷命中 然後再去找下一個目標 (zRZTrGdU 16/01/17 15:17)
無名氏: DD也是有無聊和高潮迭起的啊!像美國和祖國的都超刺激,日本的一直隱雷真的不好看 (RseXOsb2 16/01/18 00:36)
無名氏: DD比較HIGH+1 (yN.m7SDk 16/01/18 00:40)
無名氏: 不知不覺就看了兩個小時 (yN.m7SDk 16/01/18 00:40)
無名氏: 隱雷可以嗨的1.10km+的同一艘每輪都可以吃可一兩顆2.原本目標MISS但打中後面的 (72P7tpy2 16/01/18 10:26)
無名氏: (゚∀。)3.命中目標前 莫名其妙打到隱形人 (72P7tpy2 16/01/18 10:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)20:41 ID:PXoEvqOI (Host: 183.179.*.ctinets.com)] No.3200 1推  
之前實況看的戰艦都鐵必制 這遊戲實在不好實況
會玩的都自己玩 或跟台主排一起玩
不會玩就算看觀念台也不覺有趣
手忙腳亂的玩樂感也只有台主自己感受到
而且最好玩的DD 也有隱蔽開光佔點等無聊時間
低階場才好看 之前差剛工商就說明了
不過反而對台主好 閒時可以和聊天室聊天
無名氏: ⊂彡☆))∀`)dd開場纏鬥時吃一發魚雷爆沉就可以聊天啦 (WybsCu9g 16/01/14 20:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)23:55 ID:OMPQ7xJg (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3202 95推  
現在數百場玩下來
我CA從一天到晚被爆裝甲區
到現在有把握三波射擊內沒人打得中我

BB只從按滅火器1學會了按滅火器2
……
無名氏: 鈉 (eB/E960c 16/01/20 17:20)
無名氏: 豆 (ryHi5zdA 16/01/20 23:15)
無名氏: 根 (qfWZF8/c 16/01/21 00:46)
無名氏: (゚∀。)不讓你們接 (GuyaI2HA 16/01/21 18:22)
無名氏: 莖 (゚∀。)跳過繼續接 (bB.Qr9oo 16/01/21 19:25)
無名氏: 葉 (ECZKBZjs 16/01/22 09:23)
無名氏: (゚∀。)魯管魯管魯管 (kPrhxWs. 16/01/22 20:11)
無名氏: 問 (R8NXjf1A 16/01/22 21:42)
無名氏: 題 (Iev6H44Q 16/01/24 13:53)
無名氏: 兒 (iNi1WpwE 16/01/24 15:16)
無名氏: 都 (CIiiUsbU 16/01/25 04:18)
無名氏: 來 (4n1fjpK2 16/01/25 21:51)
無名氏: 自 (g84HHcyE 16/01/26 14:55)
無名氏: 異 (lkkRHpbY 16/01/26 17:33)
無名氏: 世 (AD9u5ims 16/01/26 20:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)09:30 ID:cyUTZeVw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3204 20推  
不如這麼說吧
當大家都是低端
直直走互射的草履蟲世界的時候
當然會覺得戰艦很OP
玩到高端以後各種神閃避
你就會發現BB跟本不算什麼
……
無名氏: 4階阿肯色虐菜神船,只是防空0 (crtoDbAE 16/01/15 16:03)
無名氏: (゚∀。)虐菜神船已經換尼可拉I啦,唯一一台需要上6階場的t4 BB,勝率居然還有59%... (NBH2k1po 16/01/15 16:09)
無名氏: 阿肯色比懷額名爛吧 (ZZds3o6Q 16/01/15 19:58)
無名氏: 原本還以為可以靠懷俄明拿最高傷害拿到爽.... (1Q6EpNn6 16/01/15 20:22)
無名氏: 高端場CA只怕會玩的CA跟DD,DD則只怕會玩的DD (cJFIEfF6 16/01/15 21:04)
無名氏: 高端場的BB也是很恐怖的... (XclOpzfY 16/01/16 17:51)
無名氏: 高端的BB要怎樣才叫做恐怖? (o7PPAOGQ 16/01/17 20:54)
無名氏: 只龜在後方玩極限射擊,超恐怖的(對隊友而言) (khFiJCDY 16/01/17 21:15)
無名氏: 高階的砲被摸到一發就快去了 (269gKIRg 16/01/17 22:42)
無名氏: (つд⊂)尿義的分岔小便砲連隔壁wot的spg都比他準 (o..zBOGE 16/01/18 13:15)
無名氏: 日線除了T8的天城,準度大都不會比尿義好喔 (98.hck3w 16/01/18 15:03)
無名氏: (゚3゚)妙義是真的很準喔,但是你一次只有六顆砲彈 (N21k5re2 16/01/18 15:50)
無名氏: (´,_ゝ`)準度又不是單純看最大散佈的 尿義那個爛準度還是跳到金剛比較實在 至少不會10公里跨射給你看 (uFx4YN8A 16/01/19 18:25)
無名氏: 包中效果沒出來啊,不然14吋包中對船體結構傷害也是不小 (Iev6H44Q 16/01/24 13:55)
無名氏: 沒有水中彈效果讓戰艦變得很劣勢,打巡洋艦沒打中就是沒傷害 (Iev6H44Q 16/01/24 13:56)
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看在都是逼逼(?)串 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)17:06 ID:QwrnrEHY (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.3208 19推  
我來借串問問
"理想的"攻擊陣形如果兩方都沒有DD
巡洋躲在BB後面點火是應該的?
我開場暴衝.看見對方(1妙高領著1CA+2BB)進入射程我只開一輪炮就按E溜了..
我回到我方的2BB+1CA後面點火.直到對方只剩一台CA以前我血都滿的
有股賣掉隊友的感覺我心好虛
……
無名氏: 每次走在BB前我都是先被一輪半血的那個.現在要我走BB前面除非對方BB只有一台(゚∀゚) (QwrnrEHY 16/01/15 21:38)
無名氏: 也是啦 對面一坨BB衝最前的確是早點回家而已..不過至少要待在自家BB附近之類的? (p/A8caP2 16/01/16 01:23)
無名氏: 我是這樣,開場先在BB前面擺角扭動被多方集火後繞到BB後面,沒人打了再繞到前面 (DmNaKHQQ 16/01/16 10:20)
無名氏: 正常來說 良好的輸出環境 是一台CA夾在兩台BB中間 然後BB一台扛到半血退後讓另一台上去 (8fY9QTPY 16/01/18 10:38)
無名氏: 如果都在射程內 你是一台CA在兩台BB前方 跟你保證 那台CA一定會早死 (8fY9QTPY 16/01/18 10:40)
無名氏: 但如果反過來 2台BB在1CA前方 那換BB會先被燒死 (8fY9QTPY 16/01/18 10:41)
無名氏: 這是因為CA射程不長 CA能躲在後面且有輸出 想也知道距離是多少 (8fY9QTPY 16/01/18 10:42)
無名氏: 然後 一般狀況 是DD去開光魚雷 所以這也不會打亂陣型 但這問題就在一堆高階DD不會閃魚雷 (8fY9QTPY 16/01/18 10:43)
無名氏: 如果是島風他故意丟很密閃不掉就算了 連吹雪丟得很平均也吃一發被秒是什麼鬼東西 (8fY9QTPY 16/01/18 10:45)
無名氏: 我在思考怎樣讓BB往前衝..這樣可以變成對面CA在前面.我方是BB在前面.然後秒對方CA (sfAjOvzY 16/01/18 16:08)
無名氏: (つд⊂)昨天CA都是燈泡一亮馬上向後轉拋下我的BB吃魚雷吃到飽.... (N21k5re2 16/01/18 16:31)
無名氏: (つд⊂)我也想往前衝阿大哥 (N21k5re2 16/01/18 16:31)
無名氏: 定居(?)在這裡幾個禮拜以後我發現島民都瀕危動物..會往前衝的BB我在遊戲中好幾天才能遇到一次 (sfAjOvzY 16/01/18 17:02)
無名氏: (´,_ゝ`)其實大家都在不為人知的地方努力改變戰艦世界的生態 (N21k5re2 16/01/18 18:15)
無名氏: (´,_ゝ`)幫BB擋下3顆魚雷.結算發現那個BB救了這一場的感覺真好 (sfAjOvzY 16/01/18 20:53)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)14:04 ID:SdbunvqI (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3221 14推  
 檔名:1452924288813.jpg-(316 KB) 預覽 316 KB
如果是重巡世界 各位覺得如何?
無名氏: (゚∀゚)好像還不錯? (CV哀嚎中 (8TSyM/ZA 16/01/16 15:50)
無名氏: 這張圖配這個標語真好..上一場紐倫看到扶桑穿過雙子右島右上的小縫 (Sxwy9Rho 16/01/16 18:01)
無名氏: wwwwww圖中看起來是長門 (AxqlZmn2 16/01/16 18:02)
無名氏: 開場艾賽克老兄就表示不開心www (SdbunvqI 16/01/16 18:35)
(對面巡洋): 可是這場我方的EX根本猴子,對面EX終場拿了5顆頭 (cRzaMKCQ 16/01/16 18:39)
無名氏: 第一次看過沒BB的場..我排6階都是滿滿的巡洋 (Sxwy9Rho 16/01/16 18:48)
無名氏: (;゚д゚)靠腰 原來對面有島民 (SdbunvqI 16/01/16 19:02)
無名氏: (σ゚д゚)σ島民是無所不在的 (DmNaKHQQ 16/01/16 19:38)
殲悔中的戰犯Idiot Essex: |д`)超抱歉啊...這陣子腦袋總是不太清醒OTL (q3zkNza2 16/01/17 19:42)
無名氏: wwwww 居然連航母都是島民 (269gKIRg 16/01/17 20:08)
無名氏: (゚∀。)發現了一隻島民,表示你不知道的地方還有30隻 (MOtaXQ36 16/01/17 21:39)
無名氏: (╬゚д゚)講的好像蟑螂一樣 (o7PPAOGQ 16/01/17 22:21)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ發現了一隻猴子,表示你不知道的地方還有20隻,包括你自己 (QamGZPAg 16/01/24 12:17)
無名氏: (゚∀。)<那很好啊,別進我這一隊就好了 (Iev6H44Q 16/01/24 13:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)09:31 ID:Tijq7IqU (IP: 1.200.*.*)] No.3229 9推  
為什麼船總是到了最後關頭才要轉彎。。
為什麼總是聽到提醒音卻已經太晚。。
為什麼有一些船 總是絕對不能放過啊啊啊啊啊!!!!
吹雪: (;゚д゚)ノ゛你們..你們快上....快上阿 (16LZAhbg 16/01/17 10:39)
無名氏: (´,_ゝ`)會戰可以輸 最上必須死 (zRZTrGdU 16/01/17 15:20)
無名氏: 話說.最上打不贏紐倫很正常嗎-.-? (o7PPAOGQ 16/01/17 15:41)
無名氏: 持續15KM以上的戰鬥紐保要贏很難吧.最上HE傷害和HP都比紐保高 (Qr5xFn2M 16/01/17 16:10)
無名氏: 但拉到10KM打AP就可能就55波吧(紐保AP傷害比最上高)&以上推論是紐保艦長有點4-2 (Qr5xFn2M 16/01/17 16:12)
無名氏: 是說紐保15M以上AP打得穿最上裝甲區嗎? (Qr5xFn2M 16/01/17 16:14)
無名氏: 我沒用紐倫打超過13.5以上的裝甲區過.雖然我玩到現在打沒幾個裝甲w (o7PPAOGQ 16/01/17 16:25)
無名氏: 但是那決鬥我紐倫原本想突襲BB.魚雷+近身AP..結果快到的時候地圖顯示他旁邊有最上zz (o7PPAOGQ 16/01/17 16:28)
無名氏: 變成我邊扭邊落跑..打到一半發現裝錯彈裝到HE-.-..最上HP剩一萬 BB只損5000我就沉了 (o7PPAOGQ 16/01/17 16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)00:46 ID:RseXOsb2 (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.3231 21推  
玩到六階德巡甚至克爺都發現,你刻意去迴避,像減速或大打舵反而很容易被BB擊穿爆血甚至直接爆彈藥

結果一場試著BB彈幕飛來時什麼也不做,結果直接全彈迴避,還連兩三次他都沒打中半發.....

我在想啊....會不會其實那些看起來很強,一發爆彈藥或全彈幕直擊裝甲區的BB,其實根本連前置量完全不會抓,而你刻意去閃反而去接他本來會miss的砲彈?
……
無名氏: 好運得時鐘 壞運就再來一次 但被貼到飛行時間十秒以內 你再玩玩看~ (ni0L7azM 16/01/18 01:45)
無名氏: 至於.....常常打那種十幾秒飛行時間的 他在賣隊友呢! 還不便宜買掉! (ni0L7azM 16/01/18 01:46)
無名氏: 你的6階跟我的6階有點不太一樣-.-..我很少遇過急轉彎直接爆血.德巡你有廚蘭你可以查查看 (sfAjOvzY 16/01/18 09:01)
無名氏: 紐倫裝甲區比廚蘭普通裝甲還薄zzz...而且船頭正對對方會被打炮台彈藥庫.80/100度是最好的 (sfAjOvzY 16/01/18 09:03)
BB玩家: (・ω・)因為會先預測巡洋會轉彎,所以會射擊預測轉彎的方向,但是下一輪就不會了 (N21k5re2 16/01/18 09:46)
無名氏: BB砲很散啊,有時候你完美迴避,就是有一顆偏彈偏特別嚴重的 (98.hck3w 16/01/18 10:00)
無名氏: 而且那一顆特別會爆裝甲區 (98.hck3w 16/01/18 10:00)
無名氏: 通常我看到那一顆過來 我就知道我準備領旗子了... (t3gQtXJg 16/01/18 16:30)
無名氏: (つд⊂)我看到那一顆過來我根本沒旗子領...一發打中尾端螺旋槳那邊.紐倫開場5分鐘被尻到一顆一萬6.直接回家 (sfAjOvzY 16/01/18 16:56)
無名氏: 會用輪射和半齊射,沉得住氣且心機重的 BB 比較恐怖...... (X8Mfg4KE 16/01/19 15:39)
無名氏: 前陣子開妙高就遇過這麼一艘長門,怎麼閃躲都被輪射 + 半齊射修正、還被打了一發甲板滿傷 (X8Mfg4KE 16/01/19 15:43)
無名氏: 同隊最上參戰後(長門開始瞄最上)以為狀況解除(沒注意到長門打最上時只用前方砲塔,依然扣住後方砲塔) (X8Mfg4KE 16/01/19 15:46)
無名氏: 結果才剛轉彎露側面,就看到長門後炮塔發出炮焰,四顆砲彈朝我的船腹飛過來...... (X8Mfg4KE 16/01/19 15:48)
無名氏: 我開長門喜歡前面兩座打出去看你想往哪 接下來後面兩跑才會出去 (lAcZLiuQ 16/01/21 22:00)
無名氏: 除非你被開光時 你已經露出你的肚子 (lAcZLiuQ 16/01/21 22:00)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)20:12 ID:t3gQtXJg (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3237 6推  
 檔名:1453119174484.jpg-(375 KB) 預覽 375 KB
究竟....是怎玩到八階航母的阿.....
無名氏: 堆屍都能堆到10階了,8階沒問題 (N21k5re2 16/01/18 20:30)
無名氏: 打得像T1的大和我也見過,這樣嚇不倒我的~~ (JAHaQ0Xw 16/01/18 21:31)
無名氏: 列克星敦確實是坑船....只有制空甲板 (UKivlFGw 16/01/18 21:56)
無名氏: 不是列星頓 列星頓一開始就掛網 那兩個航母連飛龍都打不過 (t3gQtXJg 16/01/18 23:57)
無名氏: 而且看起來隊友方面 我們這邊白癡數量也比對方少.... (NsxXsMQc 16/01/19 02:51)
無名氏: 依照經驗比,左方科羅拉多以下就是比較大意的船長,蠻多的...... (yYHL88q. 16/01/22 14:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)17:15 ID:m2P5f.1s (Host: 125-224-*.dynamic.hinet.net)] No.3255   
>>No.3237
詳細模組...
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)22:22 ID:R3FCDOhs (Host: 36-239-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3259   
 檔名:1453213356720.jpg-(183 KB) 預覽 183 KB
這場價值快兩萬.......
只要再給我一點點時間我就能磨死藏王了......

檔名:1452592738581.png-(843 KB) 預覽
843 KB更新NVIDIA後就沒辦法玩了 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)17:58 ID:cfiNv4Iw (Host: 118-165-*.dynamic.hinet.net)] No.3169 7推 [回應]
想請問一下島民
我最近更新了NVIDIA最新版,雖然說在水管看1080p影片比較順,但是反過來卻變成戰艦世界完全開不了...
只要我一進入戰艦世界,大約過了1~2分鐘,畫面就會直接定格完全動不了,重開好幾次都這樣(還沒更新前玩多久都不會怎樣)
之後我乾脆重新安裝,結果這次卻出現這個... 不知道島民能不能解惑?因為對顯卡之類的比較不理解...(應該是顯卡?是NVIDIA Geforce 720M)
無名氏: (゚∀。)<聽對岸的網民說...N社新版的驅動會對舊型卡做負優化 (BiFXBRW6 16/01/12 19:49)
無名氏: 結論 顯卡太弱跑不動 顯卡又緩衝不足 試試看調低畫質遊玩 (U8IMPTrI 16/01/12 19:58)
無名氏: 所謂負優化是指 廠家拋棄舊顯卡嗎 現在都GTX 900系列 原po還用700的低階卡720 (PliBCRMI 16/01/12 20:08)
無名氏: (゚3゚)<與其說是負優化,不如說是根本放生舊型卡,只管有優化到新卡就好,舊卡會變成怎樣忽略就好 (yF4Slsy6 16/01/12 20:22)
無名氏: (゚∀。)負優化這詞怎麼在中國傳這麼兇 (f.C6LCNY 16/01/12 23:12)
無名氏: (゚∀。)<寫給新卡的大力丸驅動給舊卡可能變成致命毒藥 (wc7Gu2Ik 16/01/12 23:32)
無名氏: (つд⊂)原PO: 早知道不要自己更新了 (QjtF1iDE 16/01/13 11:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)17:58 ID:UKivlFGw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3236 1推  
 檔名:1453111108479.jpg-(211 KB) 預覽 211 KB
窮人只會組AMD....
這性能我已經覺得很夢幻了(比PS4還強)
主要是Windows太貴,不然用AMD我能組不到5000元的主機

AMD的優勢是不需要顯卡
搭配這個20cm x 20cm x 20cm的機箱非常迷你
無名氏: (゚3゚)<或是可以去找找二手的 飛龍2 最近蠻多在脫手的 (dUH87dMU 16/01/18 18:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)21:49 ID:KQqs0Hzw (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3242   
 檔名:1453124982787.png-(28 KB) 預覽 28 KB
>>No.3232
要拿1151腳位 還不如1150加減用3年
記憶體1600 4g 兩枝 雙通道夠了
錢要花在刀口上 既然你要I7又970
cpu散熱 機殼 風扇 都不能少

再來就剩價格
看能不能殺1589湊整數
或是去尾數589 湊整數
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)22:23 ID:ItlMEFY6 (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3243 2推  
 檔名:1453127001207.jpg-(434 KB) 預覽 434 KB
下星期領年終要換電腦, 能推介一下單子嗎?

預算3萬5含Windows, 顯卡970 謝謝!
無名氏: (゚∀。)我腦袋都是這些魚雷在油鍋裡游來游去的畫面 (2WEOtJNY 16/01/19 00:19)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ等等 這油鍋不會爆炸嘛 (QamGZPAg 16/01/24 12:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)22:51 ID:TA2kRN26 (Host: 114-25-*.dynamic.hinet.net)] No.3245 4推  
 檔名:1453128665447.png-(21 KB) 預覽 21 KB
>>No.3243
(゚∀。)<幫你配到I7 win10 不用謝我
無名氏: Win7換成家用隨機版、去掉DVD燒錄器,可以省下1000多換成8G DDR3 x2 (EOy8yM3Y 16/01/19 02:16)
無名氏: 現在都不用燒錄器嗎? (sxZTI87k 16/01/19 07:28)
無名氏: http://www.coolpc.com.tw/tmp/1453161728457048.png (ZOMUCHEE 16/01/19 08:02)
無名氏: 照樓上上說的 換成8G DDR3 x2 然後又加了cpu風扇 (IIyvcWJo 16/01/19 08:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)23:36 ID:yN.m7SDk (Host: 220-129-*.dynamic.hinet.net)] No.3246 17推  
借串問一下
現在人組電腦都已經有買OS的觀念了嗎?@@
我們那個年代還是盜版破解來破解去的
……
無名氏: 因為工作的關係,會往來大陸,那邊的人對於OS要錢這點,非常不能接受 (yN.m7SDk 16/01/18 23:50)
無名氏: 當我還是學生的時候,對於美國人當年排隊"買windows95"這件事,也是無法置信 (yN.m7SDk 16/01/18 23:53)
無名氏: (゚∀。)不不不,現在北妻才裝WIN10 (N21k5re2 16/01/18 23:58)
無名氏: Σ(゚д゚)我也是裝win10而且也是正版 (mh3yBVC. 16/01/19 00:00)
無名氏: Σ(゚д゚)除了豆垃的糞盾目前沒有啥相容性問題 (mh3yBVC. 16/01/19 00:01)
無名氏: (゚∀。)我當初還沒等W7幫我更新W10就自己直接去下載了.超後悔.我北七.我超北七 (2WEOtJNY 16/01/19 00:14)
無名氏: 盜版升上WIN10還是盜版 (U9YE8sWM 16/01/19 00:38)
無名氏: 真的假的?..阿不就好險我是筆電.背蓋有序號.很久以前重灌還挑了對應的版本灌 (2WEOtJNY 16/01/19 01:43)
無名氏: 現在是那個比較好阿 win7 還是win10? 有說win10漏洞很多 設定神煩 (ZOMUCHEE 16/01/19 07:28)
無名氏: (╬゚д゚)win7穩定的多,自從我被騙升級成win10之後平均兩天要面對一次死之藍屏... (4OvlJsJM 16/01/19 09:10)
無名氏: win10是向下相容的問題,如果軟體的公司沒出更新的話大部分情況是無法開啟 (iFxCBCUg 16/01/19 10:54)
無名氏: win7目前是穩定,win10還在debug中 (iFxCBCUg 16/01/19 10:55)
無名氏: (゚∀。)win10實際上未完善就出來了 升級的問題很多 完全重灌的還好 (c4athmKY 16/01/19 16:03)
無名氏: win10,買到現在沒出過問題,樓上說遇到死之藍屏的試著乾淨重灌看看,有很多BUG是因為升級所導致的 (WaKPJ5h. 16/01/20 20:47)
無名氏: (゚∀。)WIN10不穩定大部分都是升級直接用 灌乾淨的問題少很多 (vC8wNpYY 16/01/21 22:05)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)23:37 ID:ItlMEFY6 (Host: 36-227-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3247 1推  
 檔名:1453131477990.jpg-(1062 KB) 預覽 1062 KB
>>No.3245

感謝!
無名氏: 天丼wwww吃人啦 (4z6/h8yk 16/01/19 03:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)12:49 ID:c3FZrV6o (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3254   
>>No.3245
安太克電源還不錯 用550瓦 或450瓦其實就可以了

作業系統根據樓上的討論 用win7隨機板就好
這樣可以省1-2000元
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)19:48 ID:ODY/ffB. (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3256 2推  
 檔名:1453204102770.png-(18 KB) 預覽 18 KB
我好窮 為什麼呢?
無名氏: (゚∀。)因為你被猴打過 (d7fapsAE 16/01/19 21:05)
無名氏: (゚∀。)好小子 算你窮 我們後會有期了! (1vcdBTug 16/01/20 20:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)21:19 ID:W4gr8U9Q (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.3257   
>>No.3169

我目前這台是N牌顯卡,其他牌的不知道是怎樣,但是感覺一直當機的罪魁禍首,是廠商一直強推3D立體顯示技術,之前在找莫名其妙當機黑屏的原因時,發現有個3DVision,點進去馬上秒黑死當螢幕無訊號......

說真的,家用電腦影視遊戲立體顯示,在目前來說根本不是雞肋程度了,而是根本廠商為了炫炮趕流行突發奇想硬要搞的,弄得好就算了,問題是反而搞出一堆當機bug,而立體顯示大概流行不到1個月就又沉下去了,世界上戴立體眼鏡玩遊戲的大概0.1%都不到,換來的是各種大眾玩家的怨聲載道
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)03:15 ID:63rnmA1c (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3264 1推  
>>No.3257
3D應該是指VR吧
VR正在蓬勃發展啊
但是VR要求的硬體性能非常高
比普通遊戲高上一倍,比文書機高四倍
無名氏: (゚3゚)<可是目前的VR剛起步,拿來看肉片也不會身歷其境 (uG.vHh3E 16/01/21 11:54)

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493 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)18:14 ID:a57GGD5A (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3222 16推 [回應]
巡洋艦的聲納要距離dd多遠的時候可以使用?
……
無名氏: 7公里 (BeG5LQfY 16/01/16 18:31)
無名氏: 看國家吧?德國的水聽比美日強了不知道多少啊 (rU30lOg2 16/01/16 19:31)
原po: 其實我是想抓煙霧中的dd (a57GGD5A 16/01/16 19:42)
無名氏: 強了多少哦?也就比美日多1km而已 (AW0j8ZNE 16/01/16 19:43)
無名氏: <抓DD? 你不如直接朝煙霧丟雷 (Bmq8eGRo 16/01/16 19:47)
無名氏: 強制開光基礎是2...德巡水聽抓船可以+4.98...所以在7公里內絕對看見那個DD (Sxwy9Rho 16/01/16 19:55)
無名氏: 不對 最多只有4.98km 不會跟基礎開光值合計(測試過 (fZaESFjE 16/01/16 20:25)
無名氏: ...好鳥.難怪跟我的記憶有點差距-.-....美日巡抓船只有2.52.這樣根本沒啥差別w (Sxwy9Rho 16/01/16 20:35)
無名氏: 如果能累加的話早就大家都裝聲納了 就是因為不能累加才會被嫌爛 (7fL0RXiw 16/01/17 05:24)
無名氏: 想知道T8升級品 +50%強制開光距離是可以和水聽一起算還是分開算 (RdRxjrkY 16/01/17 13:26)
無名氏: 目前買不起... (RdRxjrkY 16/01/17 13:27)
無名氏: 升級品跟聲納一樣是分開的 不會累加 (bvI9N3Io 16/01/17 16:56)
無名氏: (゚∀゚)<聲納根本爛 (vdriT2sc 16/01/17 21:33)
無名氏: (゚∀。)<女人根本艦 (c5nBuf5o 16/01/18 15:00)
無名氏: (゚∀。)不然怎麼叫艦娘 (c3FZrV6o 16/01/19 12:51)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)20:33 ID:a57GGD5A (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3223 3推  
 檔名:1452947580219.jpg-(33 KB) 預覽 33 KB
>>No.3222
另外想問一下,如果巡洋用ap砸bb跟he砸bb來比,ap是砸側面跟上層建築來看,哪一種輸出最高?
無名氏: 一樣…但是HE附帶火災.AP不算跳彈過穿的話打中裝甲區有最高傷.打穿砲台可以毀砲 (Sxwy9Rho 16/01/16 20:41)
無名氏: (゚∀゚)基本上都是用HE,除非對面的BB已經被砸到甲板全爛了... (wgXS2iv. 16/01/19 04:24)
無名氏: ....我突然想起我從來沒用HE把BB甲板砸爛過-.-..敲壞的永遠是飛機台 (aqGgP3o6 16/01/19 14:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)02:51 ID:7FTi.o8c (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.3248   
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)09:08 ID:4OvlJsJM (Host: *.shawcable.net)] No.3249 1推  
>強制開光基礎是2...德巡水聽抓船可以+4.98...所以在7公里內絕對看見那個DD

不是+4.98km,而是強制開光距離直接調整為4.98km。

德國開聲納可以抓4.98km公里外的DD,其他國家大概就3.5km左右。基本上只對抓煙霧中的DD有用,你還要面對可能出現的黑雷,還有敵方的炮火。老實說,就是德國的聲納作用都有限,其他國家的就不必說了。
無名氏: 就算是號稱好用的德國聲納都沒對空好用了 更何況其他國 (ZfrAyuK. 16/01/19 16:57)

DD隱蔽性 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)17:28 ID:2Bcc/BFk (Host: 111-243-*.dynamic.hinet.net)] No.3196 5推 [回應]
DD在一開炮時不是會被發現位置嗎?
剛剛遇到一台班森只看到砲彈一~~~~直飛過來完全看不見船的影子
就這樣被魚雷砲彈洗到爆了......
無名氏: 高階驅逐可以打黑炮 (odft3vzc 16/01/14 17:40)
無名氏: http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/ (x3iRK.P2 16/01/14 22:48)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<濱風驅逐能打奶炮....(拖 (zPA8SNG6 16/01/15 21:54)
無名氏: 隔壁智障滾 (myraXlcA 16/01/15 22:54)
無名氏: 識貨ㄛ (aa7o9sm. 16/01/16 12:14)
(゚∀゚) 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)17:52 ID:vXYA4gVk (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.3197   
之前在水管影片有看到這種事的教學影片
140炮會增加3.2Km被偵測距離
155炮增加4.6Km
200炮增加6.1Km
美蘇DD都少數幾台巡洋也可以做到黑槍黑炮
只要"(增加的偵測距離*隱蔽專家)+本身偵測距離"小於你的手長就夠了
原影片公式如上.只是我一直不清楚為甚麼那條公式的隱蔽專家不砍基礎被偵測距離-.-
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)14:17 ID:aNlQLrFU (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.3207 20推  
說到DD....為啥日DD的六階船感覺沒五階好用啊!
連炮都只有兩座。
……
無名氏: 丟雷到雷擊中對方一直要保持隱匿,不然對方看到你,你的爛雷會很好閃 (ACF0cogU 16/01/15 15:07)
無名氏: 我睦月沒有用最後一個船體,砲少兩座太傷了 (1Q6EpNn6 16/01/15 15:16)
無名氏: (´,_ゝ`)y-~玩過睦月(?)的感想...防空砲還比較有用 (fvF2bZP2 16/01/15 15:56)
無名氏: 睦月C不是還有一個炮升級?這樣總射速就跟B一樣了 (crtoDbAE 16/01/15 15:59)
無名氏: 很多人好像只看到炮少兩座 實際上跟日DD內戰並不吃虧 (/0XRF5rE 16/01/15 16:14)
無名氏: 要同時買新的炮才會打平 新的炮轉速跟射速跟原本的比差快一半 尤其是射速5.5秒一發 (/0XRF5rE 16/01/15 16:16)
無名氏: 真正炮會吃虧是如果砲台被打爛 一次就少50%輸出 講爛的是每一場砲台都被打爛嗎? (/0XRF5rE 16/01/15 16:18)
無名氏: 而且睦月防空很強 基本上同階也不能把飛機掛在你頭上 掛個30秒一定會掉 更不要講低階投彈直接掉一半 (/0XRF5rE 16/01/15 16:19)
無名氏: 跟日DD內戰是不吃虧,但機率只有三分之一,遇到美蘇DD還是得跑 (fvF2bZP2 16/01/15 16:54)
無名氏: 睦月還是利用高隱蔽的優勢丟黑雷比較好 (fvF2bZP2 16/01/15 16:55)
無名氏: |д゚)ノ六階船感覺沒五階好用 這怎麼行? 必須平衡! 於是峯風的10km魚雷被拔掉 (6ydXPx5A 16/01/15 18:02)
無名氏: (´,_ゝ`)<峯風那垃圾10km雷被拔掉根本沒影響好不,會玩的都一直在用超空泡7km雷 (TxhCAKOo 16/01/15 18:57)
無名氏: 峯風的機動還比較好 ,那高速7KM雷在5階場已經很夠用了,我峯風的均傷還比睦月高 (1Q6EpNn6 16/01/15 20:24)
無名氏: (゚∀゚)玩過睦月 初春 之後再回去開 神風R,誰都不能擋我拯救世界啊啊 (BT7h0u/. 16/01/16 00:20)
無名氏: (;゚д゚)只有我覺得比起神風 睦月比較好用的只有我嗎? (NcwzgNuU 16/01/16 16:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)03:39 ID:k2d39o6. (Host: *.niu.edu.tw)] No.3216 1推  
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>>No.3207
在你抱怨睦月是坑船之前,
你有想過初春的開光距離比妳大,航速還比妳慢,
用的是跟妳一樣的2座3連裝61cm魚雷發射器,
防空炮也跟妳用一樣的25mm傳家寶,
卻必須要上去跟Fletcher對打的心情嗎?
無名氏: 睦月還有一段丟T9場 之後被大鳳用10秒蒸發的歡樂時光 (2/NyKjfk 16/01/16 13:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)03:47 ID:krHx62wA (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.3217 2推  
>>No.3207
睦月專職開光和防空的其實是很稱職的DD,只是萬惡的妙高任務逼的你
不得不跑去和對面的DD廝殺而已...
無名氏: (゚∀。)開光開到最後一刻撿尾刀 因為你離他最近 (8TSyM/ZA 16/01/16 15:53)
無名氏: (゚∀。)之後沒尾到 再被對面巡洋集中炮火 (1Xr1YirU 16/01/20 08:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)04:02 ID:7.J1IBG. (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.3219 8推  
 檔名:1452888177526.png-(85 KB) 預覽 85 KB
>>No.3216
只要有愛就行了(完)
亞服我偶爾會看到那幾個特別練初春的傢伙,打得非常漂亮,幾乎都是第一二名。
雖然我也是對日驅有些微研究的人,但我真的想不透他怎麼辦到的,別說開光和航速了
方向舵換檔時間在日驅來說是平均高了整整一秒,這對壓近中高接開始擁有飛機的船隻是非常麻煩的

難道是強在開始有聯裝砲?但砲別說打其他系,下打睦月峯風上打吹雪都很吃力阿。
說到砲,那個單裝砲是怎樣,不能打前面不能打後面

所以我的結論就是只要有愛就行了,這是真愛。
無名氏: 現在戳春最好玩就是亮kiev然後看kiev被集火,然後不小心被睦月開光瞬間黑畫面 (n1flMwYE 16/01/16 09:40)
無名氏: (゚∀゚)<初春最大的問題是連裝炮太容易陣亡 常常變初春級魚雷艇 (vOEIZc/o 16/01/16 10:46)
無名氏: 樓上兩個我都遇過,還有次被打到所有武器全毀 (0.fcEhKY 16/01/16 10:59)
無名氏: 樓上你還有衝撞,把自身化為魚雷 (a57GGD5A 16/01/16 17:46)
無名氏: 日驅砲被打壞又沒什麼...樓樓上的一定沒遇過t6蘇驅結果兩門砲都壞的情形 那才是真正的絕望 (bvI9N3Io 16/01/17 16:57)
無名氏: ゚∀゚)σ<不會絕望啦 把自己當會追蹤的魚雷往DD猛蹭的時候超有趣 再扭阿!(撞 (SkX4Q6GM 16/01/17 17:52)
無名氏: (つд⊂)剛修好引擎馬上又壞才是最絕望的 (j5yew01Q 16/01/17 23:05)
無名氏: (゚3゚)還有剛滅火完準備丟魚雷,船舵瞬間被打壞撞山爆沉也很幹 (5E0sv84I 16/01/18 15:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)15:08 ID:sEFe9bU6 (Host: 122-121-*.dynamic.hinet.net)] No.3234 1推  
>>No.3207
看起來閣下是專練DD的了,但是要注意的是少了的那兩座砲是被甚麼替換?
是的,是防空炮。
個人也是日系船,就使用經驗來看睦月的定位是防禦,隱蔽性高,防空能力強
如果有飛機到睦月附近你就知道睦月好用在哪了,體積小速度快轉向靈活機動性高,代表艦爆艦攻都不容易打中她,而要攻擊她就代表必須面對她船體上的六座防空砲,很少,感覺沒某些巡洋高是吧?
可是她是驅逐啊!我曾經摸到對方的空母附近,她發現了我但是派出來的飛機幾乎被打殘還被我反殺。
所以如果你是想解海霧任務當然不好用。
無名氏: (゚∀。)<那兩座防空炮,滑鼠移到上面一看對空傷害居然是0.0,主要還是靠那堆25mm炮好嗎? (UKivlFGw 16/01/18 18:26)

檔名:1453088425937.png-(455 KB) 預覽
455 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/18(一)11:40 ID:98.hck3w (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3233 15推 [回應]
在巴哈WOWS版經常看到
發心得文前要先貼上戰績
參與討論時要貼上戰績
意見不合時也會嗆對方先貼出戰績再來跟我說

這種風氣在國外的討論區不曾看到
在K島不曾看到
甚至是隔壁的WOT版也不曾看到
無名氏: (゚∀。)<所以你的戰績呢? (ellmG6q2 16/01/18 12:19)
無名氏: 貼戰績就是在幫你心得文背書 有加分效果 不然你覺得鍵盤心得文 結果戰績比AFK還慘 那怎麼辦 (x9TZcfjY 16/01/18 12:48)
無名氏: 戰績有個問題 RANK極度不平衡 你只貼RANK沒說服力 我看到有人RANK好像很強 隨機跟屎一樣 (8fY9QTPY 16/01/18 13:12)
無名氏: 忘了說 他主玩BB BB在RANK有多爽不用我講吧? (8fY9QTPY 16/01/18 13:13)
無名氏: 我比較不解的是,為什麼K島跟國外的討論區不用貼戰績就可以討論事情 (98.hck3w 16/01/18 14:16)
無名氏: 而巴哈卻要用戰績來證明自己是對的 (98.hck3w 16/01/18 14:18)
無名氏: (゚3゚)因為國外的叫做討論,巴哈的叫做聖旨 (N21k5re2 16/01/18 15:46)
無名氏: (゚3゚)你不上戰績證明自己講的是對的,對巴哈屁孩們來說就是垃圾,因為他們只會聽話照做不會用腦 (N21k5re2 16/01/18 15:47)
無名氏: RK為甚麼不平衡? (sfAjOvzY 16/01/18 15:55)
無名氏: (゚∀゚)RK人數少 DD就是猛 (JRzPLbEs 16/01/18 16:30)
無名氏: RK?我看過好幾個實力明明就很差卻是靠毅力一直打就打上R1的人 所以你說強哦?毅力很強啦 隊友運也強 (.Azi22Zk 16/01/18 22:13)
無名氏: 我沒打RK的原因是WOWS的平衡性,還沒資格搞RK (kjhgJRIs 16/01/19 11:56)
無名氏: 更正,應該是說還沒本錢搞RK (kjhgJRIs 16/01/19 11:57)
無名氏: 島民比較nice 不用貼戰績 都會叫你實況 現場轉播 (WJa71N4Q 16/01/20 08:53)
無名氏: (;´д`)RANK阿.....本森時在OP.....看到都煩...... (Q3g7mJ4c 16/01/21 17:46)

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