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8433: 火力大就是男人的浪漫 (0)8416: 無標題 (2)
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8429: WG公司宣布離開俄羅斯與白俄羅斯 (0)8412: 晃得有點難過 (0)
8427: 要用來打PVE劇情任務用 (1)8409: CarbotAnimations 車車動畫接WOW業配 (0)
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8424: 7年來的第一艘十階船 (0)8389: 無標題 (5)
8422: 這不會太狠嗎 (0)8385: 無標題 (1)
8420: 久違的好東西 (1)8383: 無標題 (0)
檔名:1452959484547.jpg-(81 KB) 預覽
81 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)23:51 ID:Wu8d5CxY (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.3225 1推 [回應]
大家好
個人玩了一段時間的戰艦但還是有一點想要確認一下:
巡洋艦的穿甲彈只適用於對同樣是巡洋艦的場合嗎?
還有戰艦對上除了驅逐艦以外的目標是不是都是穿甲彈打到底?
感謝
無名氏: 驅逐喔 除非有好目標 好角度的 不然在10KM左右 就算是AP也幹過去 (t3gQtXJg 16/01/18 09:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)00:00 ID:FKZcla0A (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3226 3推  
 檔名:1452960020278.jpg-(101 KB) 預覽 101 KB
看你的口徑
120mm的建議都用HE
150-155mm的可以用AP打CL與部分CA其餘建議HE
203mm 我覺得比較自由
除了DD、BB一定適用HE
AP可以穿BC、CA、CL
HE對CA與CL的起火率與拆零件的效率都很高
無名氏: 順便問個..203炮就只有德梅因是高射速? (o7PPAOGQ 16/01/17 13:16)
無名氏: 是的,但是那艘評價不是很好,射程相對短 (ZNQtYpIg 16/01/17 13:57)
無名氏: 青葉的射速算快了吧 (zRZTrGdU 16/01/17 15:21)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)00:35 ID:m141Nul6 (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.3228   
 檔名:1452962143576.jpg-(89 KB) 預覽 89 KB
>>No.3226
感謝
個人目前是巡洋艦主打青葉及正在升級換裝備的妙高
戰艦就金剛(戰艦主要想等德國線出來

檔名:1452866172029.png-(691 KB) 預覽
691 KB飛機TK 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)21:56 ID:mmNBbMVY (Host: 114-39-*.dynamic.hinet.net)] No.3211 8推 [回應]
對於將隊友的飛機作為誘餌 去掃射掉敵方艦戰
大家怎麼看待呢
只有自己時我就獻祭一隊攻擊機去換對方至少一隊艦戰(超愛這招)
如果是隊友1隊戰機被2到3隊戰機圍攻時 掃射下去超划算
但我還是好抗拒..默念好幾次對不起後擊墜數加了約10台
無名氏: 我其實很討厭有人把我的水戰掃下來 幹你娘水戰是拿來防突襲和偵測魚雷的 不是給你當誘餌 (REKqEBY6 16/01/15 22:26)
無名氏: 而且被打下來之後還要等180秒才能升空 (REKqEBY6 16/01/15 22:27)
無名氏: (´゚д゚`)問題是水戰笨笨的就愛去把對方路過的艦戰隊黏住,不管隊友有沒有掃,那台水戰根本墜定了 (nEzmYpFA 16/01/15 22:37)
無名氏: 黏住的話我會掃過去,不然通常是他的水戰白死了 (fvF2bZP2 16/01/15 23:06)
無名氏: 如果是隊友的艦戰的話我會看情況,數量平手或優勢我就加入狗鬥、處於劣勢我就掃下去 (nEzmYpFA 16/01/15 23:14)
無名氏: 我相信CV多玩幾場 不要太猴也會理解 盡早拿下制空權的重要性 (nEzmYpFA 16/01/15 23:17)
無名氏: 水戰:Ураааааааа!(被掃射)水戰:幹!!!! (HWh9JGfU 16/01/15 23:19)
無名氏: 我倒是一直遇到隊友航母不會用掃射,魚雷機也只會用自動投雷的,像是這種的我都是把它當誘餌 (xA0nH5Q. 16/01/16 00:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)22:59 ID:ksqa3dLU (Host: *.kbtelecom.net)] No.3214 8推  
每次都很感謝重巡的水戰....
看到我都直接掃下去...
要贏總是要有點犧牲....
無名氏: 但.....但....我們的水戰不是拿來防空的 是拿來看魚雷的阿!! (iLT2HzCY 16/01/15 23:30)
無名氏: 你還有水聽啊,啊我忘了你是六階船 (0.fcEhKY 16/01/16 00:53)
無名氏: 掃完敵方艦戰不就有空去盯DD了? (9tppzhgM 16/01/16 03:24)
無名氏: 啥? 我方水戰黏住敵方艦戰時,掃下去 (BT7h0u/. 16/01/16 10:52)
無名氏: 掃下去敵方艦戰就廢一隊了,是我方掃射的艦戰有空抓DD吧 (BT7h0u/. 16/01/16 10:53)
無名氏: 有道理!!!!!!!!!但航媽........為什麼他在那邊轉圈圈 (GZ94h3cE 16/01/16 16:09)
無名氏: (゚∀。)轉圈圈? 當然是被對方DD給刺殺了阿 (FG7UiB5. 16/01/16 21:23)
9tppzhgM: >>BT7h0u/. 你中文不太好喔 (59uqrnB. 16/01/17 00:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)00:25 ID:nQi09LFA (Host: 210.6.*.ctinets.com)] No.3227 1推  
我仍然不明白的的戰鬥機為何敗多贏少

大家明明是同一型艦
我的艦長技能力也點了
看着對方沒有用掃射
還要在己方巡洋艦上方戰鬥
無名氏: RNG is fine,learn to play. (ALldMIpg 16/01/17 00:42)

檔名:1452948005386.jpg-(139 KB) 預覽
139 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)20:40 ID:J/2mHSco (Host: *.ntust.edu.tw)] No.3224 9推 [回應]
這三台到底想表達甚麼......讓玩家拿四台金幣船金剛嗎
性能根本一模一樣啊
話說海霧戰艦被歸類在日本船呢(雖然艦長自成一國)
無名氏: 以後出了不要拿就好啦,沒什麼難的吧 (Ou4rxn9A 16/01/16 20:54)
無名氏: (゚∀。)<拿來打首勝經驗加成 (YLbsXGkI 16/01/16 22:04)
無名氏: 場上一隊裡有這4隻的話就可以合體嗎? (C88vdN1U 16/01/16 22:34)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ如果真要合體也只有霧島和榛名能合啦 (PyClClQI 16/01/16 22:42)
無名氏: 我倒覺得不能賣比較傷心…金船都可以賣很多錢 (ZYk1o0f6 16/01/16 22:55)
無名氏: 因為金鋼本沒人要買 所以無法賣 (537dykAQ 16/01/16 23:03)
無名氏: 你可以搞來增加船庫 (d0tSOPrk 16/01/16 23:33)
無名氏: ARP金剛的收費換色版 (nQi09LFA 16/01/17 00:17)
無名氏: (゚∀。)裡面沒有摩耶 所以金剛也不能合體 (1KmCM6lE 16/01/18 09:16)

檔名:1452868719235.jpg-(637 KB) 預覽
637 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)22:38 ID:2zA2/AWo (Host: 180-42-*.george24.com)] No.3213 2推 [回應]
自改版後
開火的聲音變得像是用力地將黏土摔打在地上一樣
跟之前相比覺得提不起勁......

請問砲聲的問題能直接透過遊戲選項來調整嗎?
還是只能更換模組?
無名氏: 我倒希望官方把英文語音改回來,網路上給的辦法對我的電腦不管用 (1Q6EpNn6 16/01/15 23:57)
無名氏: 只能用語音蓋 沒別的辦法 (gZqizPzM 16/01/16 10:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)10:55 ID:FG7UiB5. (Host: *.google.com)] No.3220 9推  
>>無名氏: 我倒希望官方把英文語音改回來,網路上給的辦法對我的電腦不管用 (1Q6EpNn6 16/01/15 23:57)
先點設定把語系改成英文 讓啟動器下載完文件
換回中文語系 一樣再讓他下載
開啟你安裝WOWS的資料夾 去找res這個檔案
裡面有個engine_config.xml這檔案
按ctrl+F找</defaultlanguage>這個欄位
把zh-tw改成ja就會變成日文 英文亦同
德文語音跟俄文語音需先下載檔案後增加資料夾
無名氏: 用中文語言MOD就好了 這樣只要把語系設定為英文就好了 (AW0j8ZNE 16/01/16 15:22)
無名氏: 搞不懂官方是哪根筋不對,不過問玩家就改中文語音 (C88vdN1U 16/01/16 16:59)
無名氏: 你沒玩過星海2嗎? 星海2的語音也是中文的 (FG7UiB5. 16/01/16 21:21)
無名氏: 星海2還不能改語音 改了會被官方當作你修改遊戲被ban (AW0j8ZNE 16/01/16 22:08)
無名氏: 語音不能狸貓換太子嗎? (TQf4mgIU 16/01/16 23:19)
戰列巡洋艦: |∀゚)y━・~棄船逃生~ (j7EE4I2k 16/01/17 22:28)
無名氏: (゚∀。)是誰呼叫艦隊? (37pa7/n6 16/01/19 13:17)
SCV: (゚∀。)阿!你嚇到我了 (.4SY4Xu2 16/01/19 18:33)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)<棄~船~逃生~~ (ZPN90pc6 16/01/20 01:53)

檔名:1452849115333.jpg-(414 KB) 預覽
414 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)17:11 ID:o0eTUfxo (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3209 9推 [回應]
隨機戰鬥?怎麼只有六艘
無名氏: Σ(゚д゚)1 2 3 4 5 6 6...... (fOQl956I 16/01/15 17:26)
無名氏: 偶爾會這樣..我剛玩的時候還撞到2V2.巴哈有一整串文在講這個w..還有13打11的 (QwrnrEHY 16/01/15 17:48)
無名氏: 遇過12打9,8打8 (fvF2bZP2 16/01/15 18:11)
無名氏: 還有一場10打12贏的超爽 (fvF2bZP2 16/01/15 18:11)
無名氏: 13打11我碰過 半夜人少的時候 (6ydXPx5A 16/01/15 18:12)
無名氏: 剛好6v6害我以為選到排名或聯合... (o0eTUfxo 16/01/15 18:34)
無名氏: 隨機戰鬥只要有人等待超過5分鐘, 就會隨便拉人開場,老早前就這樣... (sHuswWe2 16/01/15 19:17)
無名氏: 但是要等超過一分鐘很少見吧,除非是大半夜或清晨 (ob.IwDnc 16/01/15 19:50)
No.3209: (゚д゚)但是我這場剛打完就PO過來了,而且按開始戰鬥時幾乎沒等到就排進去 (BT7h0u/. 16/01/16 00:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)20:01 ID:YPzi1pHo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3210 6推  
 檔名:1452859276957.jpg-(78 KB) 預覽 78 KB
深夜場1打1的單挑都看過阿....
無名氏: 大雄真不知好歹... (fvF2bZP2 16/01/15 21:17)
無名氏: 所以我說那個第三砲塔呢? 這模型做的真爛 (REKqEBY6 16/01/15 22:29)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)第三砲塔寄放在陸奧那邊了 (fvF2bZP2 16/01/15 23:07)
無名氏: 還真的是21世紀的模型...... (5oHaO0kg 16/01/16 00:54)
無名氏: (゚∀。)人家是大和耶,拿金剛阿罵出來怎麼比 (5uZxJryQ 16/01/16 01:38)
無名氏: (゚∀。)金剛(娘)的模型跟大和(船)的模型,我選金剛 (DmNaKHQQ 16/01/16 18:07)

檔名:1452741400637.jpg-(206 KB) 預覽
206 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)11:16 ID:l7VBT5IQ (IP: 129.82.*.*)] No.3190 14推 [回應]
某開球磨戳高階場的說法─

我不知道吃顆雷就能上巴哈,
老子想上高階場就上,關你屁事啊。

又是個度量狹小的NOOB,
UCCU~
無名氏: (゚3゚)<搓排就已經不對再先了,怎麼還在哪邊囉哩巴唆支支歪歪 (9gSUofaw 16/01/14 11:20)
無名氏: (゚3゚)<前幾天開歐巴馬也吃過這傢伙的雷 (9gSUofaw 16/01/14 11:21)
無名氏: (゚3゚)<根本亂丟伊通 (9gSUofaw 16/01/14 11:22)
無名氏: (゚3゚)<你現場找人陪你報隊打全場 還帶個看到球會躲的國中生上去 你看臨時跟你組的隊友會不會給你白眼 (DU.1GZJc 16/01/14 12:09)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~很多猴子到五階都不清楚魚雷射程,跟五階以下同排記得前後都要顧 (oQs9PXek 16/01/14 12:43)
無名氏: 典型的我爽就好 看樣子應該是社會底層的垃圾吧 (oBId2euI 16/01/14 14:13)
無名氏: WG的遊戲應該做個年齡限制之類的,這樣猴子會少一些 (rtXH.p6Q 16/01/14 17:17)
無名氏: 猴中之猴,今天見識到了 (FPJKi34A 16/01/14 17:35)
無名氏: (´∀`)昨天我也帶開海風的朋友去高階場 要他去跟對面島風打 (uCSzQ6BE 16/01/14 17:59)
無名氏: (´_ゝ`)y━・~玩這遊戲有一半都是跟風艦娘 第一個升都是日艦 新鮮魚雷剛入手好興奮。所以看到天兵龍、球磨都要小心 (iE5YhWnM 16/01/14 18:57)
無名氏: (´_ゝ`)y━・~確定有一半?我看海服跟風的起碼有2/3,不信在這灑個餌馬上就有猴上鉤 (kk/mcC0g 16/01/14 21:54)
無名氏: (゚3゚)y━・~我雖然是因為艦娘才知道這邊,但我一開始就美日都練,直到聖路易跑好慢、南卡砲好少才拉開美日差距... (oQs9PXek 16/01/14 22:12)
無名氏: 戳排狗應該通通去死,尤其是戳排超過2階的 (lz8LAE3Q 16/01/14 22:38)
可憐的軍武版: 他X的.就是這帳號害我有場戰力-3(他自己還糾2艘戳排 (zwVKsRvA 16/01/15 07:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)11:33 ID:l7VBT5IQ (IP: 129.82.*.*)] No.3192 7推  
 檔名:1452742429900.jpg-(148 KB) 預覽 148 KB
戰績支援
無名氏: 均傷要怎樣才能這麼低 (529OzLzI 16/01/14 11:51)
無名氏: 均傷低應該是因為他沒高階船 不過他勝率很高 應該都是被朋友Carry的? (FZE5pYYA 16/01/14 11:55)
無名氏: 連魚雷都不知道幾公里的人我才不相信他這戰績是單排 (FZE5pYYA 16/01/14 11:56)
無名氏: 我開三四階也有三萬阿 (529OzLzI 16/01/14 12:00)
無名氏: KUMA均傷9000... WTR橙色的 (rQoyBzQs 16/01/14 13:59)
無名氏: 才不到200場勝率浮動很大的 (aRdvuCug 16/01/14 14:37)
無名氏: (´_ゝ`)到六階差不多就會見真章了 前期勝率再高都是假的 (odft3vzc 16/01/14 15:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)15:15 ID:owfld5Rc (Host: *.niu.edu.tw)] No.3194 3推  
巴哈的恩怨為什麼不能留在巴哈裡面解決就好?
無名氏: (´_ゝ`)<寒假已經開始了 (PCpbHM/o 16/01/14 16:26)
無名氏: (;´д`)<有一種哈味 (ljSHL4iY 16/01/15 00:12)
無名氏: 外來種滾 (f/RjAL6E 16/01/18 00:02)

檔名:1452528523389.jpg-(7 KB) 預覽
7 KBYORCK 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:08 ID:6NFcyUMk (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3159 8推 [回應]
約坑要怎麼玩?
撇開一些隊友腦洞的場(站點快贏時跑掉、金剛開場往後逃、空母開場找島撞等...)
勝率好像也沒有到50%,巡洋近身對射也很難在對方轉完身前把對方擊殺,之前爬過彭坑,嘗試用彭坑的套路玩也玩不太起來,
總覺得比彭坑還坑,目前還摸不出個約坑套路,
想請問爬過約坑的這台要怎麼使用?還有那個超高砲線....
無名氏: 之前三坑屬這台奪冠!!!! (8u5K25cM 16/01/12 00:44)
無名氏: 走島 抓驅逐 YORCK的迴轉性能意外的不錯 (iQzWFsqs 16/01/12 00:51)
無名氏: (´゚д゚`)上次聖誕改已經改善超多迴轉和砲塔速度了,打島戰是你的勝利之路 (bX0a/Mp2 16/01/12 03:33)
無名氏: 這船你要善用他的射程跟精度 然後他是少數以HE為主的德國船 (VJK94caA 16/01/12 04:04)
無名氏: 德國船 !? (Z9HMd3t2 16/01/12 13:56)
無名氏: 約坑距離對方巡洋多少KM就可以換上AP打穿? (kNaEZv2U 16/01/12 21:46)
無名氏: 看到了...10 (kNaEZv2U 16/01/12 22:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ約克的裝甲區是怎麼回事 隨便打個兩發觀測射擊就爆擊X3 (mmNBbMVY 16/01/15 13:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:46 ID:y0W84dPk (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3161 9推  
 檔名:1452530799920.jpg-(71 KB) 預覽 71 KB
大家都說阿彭坑 我覺得挺厲害的阿?
無名氏: 阿彭本身不差 問題在匿蹤太差 (q3cFdUHk 16/01/12 10:09)
無名氏: 可樂的缺點在於機動性差 脆又大而裝甲區 砲的精準其實滿高的 如果能救一下那個裝填速率會更好..... (ByOom5y2 16/01/12 10:21)
無名氏: 同時看到青葉根彭坑我會先打彭坑 (OypGMToI 16/01/12 11:52)
無名氏: 我用起來感覺彭坑機動性還蠻好的耶?裝甲不提,火炮到是非常兇猛,打巡洋都可以輕易擊穿 (n2I7GTeY 16/01/12 12:34)
無名氏: 彭薩就紙大炮阿 雖然皮軟 但是BUFF過後的AP可以一輪收掉角度不夠大的同級船 (chESp5l6 16/01/12 17:14)
無名氏: (TдT)這可憐的存活率 (YjpRRMk2 16/01/13 14:31)
無名氏: (゚∀゚)<專業不要命敢死衝鋒! (LLMY23I2 16/01/13 17:31)
無名氏: 彭薩再上去的船強嗎? 我在想要不要繼續練上去,不然就換線了 (GgElEqnI 16/01/13 22:59)
無名氏: 比彭彭強 (aRdvuCug 16/01/14 14:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:52 ID:VJK94caA (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3162   
 檔名:1452531155042.jpg-(100 KB) 預覽 100 KB
這船在改版後已經沒那麼差了阿
我的約克雖然沒有完全體啦
不過這船只要拉距離用HE一直轟的話傷害一樣能打出來阿
還有這船的AP要在10km以內使用
不然你會發現炮彈飛行速度完全坑到爆炸
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:57 ID:iQzWFsqs (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3164   
 檔名:1452531433360.jpg-(76 KB) 預覽 76 KB
這成績90%戰鬥數 是砲台轉速強化前打的
(強化後就上希佩爾了.)

反正就是走障礙物多的地方 開聽音用HE抓驅逐
這艘基本上只有在10km附近碰到巡洋才會換AP
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)04:21 ID:2vfqYNqY (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3165 31推  
我發現你們的主砲命中率好高
我命中率最高的船是球磨有27.第2名紐倫21%.廚蘭只有18%
我覺得我存在著一股很大的障礙
……
無名氏: 老話一句 practice makes perfect 。還有不要太龜,知道自己命中差就該找機會上前 (n3xAb9t6 16/01/12 22:49)
無名氏: 就自己判斷 如果你覺得你遠距離都打不准還是靠近打吧 反正不是對方先死就是你先死 (chESp5l6 16/01/12 23:26)
無名氏: (゚3゚)<還是上個瞄準器MOD吧,官方的刻度連12km左右的CL都夠不到 (yF4Slsy6 16/01/12 23:34)
無名氏: 有些打不到的情況像是巡洋要打對方的巡洋,但對方巡洋旁邊有BB,向前會被BB揍 (wG7Z5Md6 16/01/13 10:06)
無名氏: 然後我方的BB龜在比巡洋更後面,然後我方DD在最前面狗戰,想救也很無奈 (wG7Z5Md6 16/01/13 10:07)
無名氏: 總覺得炮術不好,還蠻要看我方BB敢不敢向前...... (wG7Z5Md6 16/01/13 10:09)
無名氏: (´_ゝ`)非要靠近就擺好角度再上,別貪炮露船腹讓AP灌裝甲區 (Cpxr5uyQ 16/01/13 15:02)
無名氏: (´_ゝ`)想要玩全炮塔開火就要等到對面沒人理會你才幹 (Cpxr5uyQ 16/01/13 15:04)
無名氏: 順便問問..穿甲彈可以從船頭射進來打中裝甲區? (vXYA4gVk 16/01/14 00:00)
無名氏: 有可能 (odft3vzc 16/01/14 00:18)
無名氏: 昨天遇到廚蘭5km對射.我用HE船頭對準他拿AP的肚子.他其中一輪AP打中奇異的地方.我直接半血死 (vXYA4gVk 16/01/14 00:55)
無名氏: (゚3゚)我玩克爺很愛這套啊,近距離12門砲齊射,不管HE AP打起來都很過癮,而且有些船45度角左右也穿得透 (oQs9PXek 16/01/14 10:17)
無名氏: (・ω・)克爺5km 12顆 我最高紀錄一次跳出5個裝甲區 (iE5YhWnM 16/01/14 18:48)
無名氏: (・ω・)一次跳3個就夠爽了你還到5個,我最快是兩輪齊射沉掉一艘滿血紐倫 (oQs9PXek 16/01/14 22:19)
無名氏: 9KM射奧瑪哈中5裝甲區拿到秒殺成就的路過......... (REKqEBY6 16/01/15 03:26)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)14:33 ID:tGqeZ82E (IP: 115.160.*.*)] No.3167 9推  
 檔名:1452580400006.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
Yorck是我德巡中最高勝率的 (69%)
雖然是改版後才升上Yorck
目前白板Roon好難用
無名氏: 呃,忘了留上面項目欄...請參考 warships.today (tGqeZ82E 16/01/12 14:35)
無名氏: Σ(゚д゚)你的德巡玩的還真好 (OypGMToI 16/01/12 14:43)
無名氏: Σ(゚д゚)比我的美日巡都還好 (n3xAb9t6 16/01/12 22:31)
無名氏: 詳細一下這戰績表怎產生的 (.PhQM6.Y 16/01/12 23:32)
無名氏: ...當我沒問... (.PhQM6.Y 16/01/12 23:35)
無名氏: 5階以上均傷4萬起跳...你個人表現應該是紫色了吧 (GgElEqnI 16/01/13 00:11)
No.3167: 整體只是藍色,偶然日子才會見紫... (EdeJm0kM 16/01/13 00:30)
無名氏: |д`)整體只有深綠(very good),沒那個天分可以玩到那麼好 (oQs9PXek 16/01/14 22:56)
無名氏: 顏色哦?你只要每天打的場次不要太多 然後每一場都努力輸出的話過一段時間你就會發現變紫色的了 (gygOgvrg 16/01/15 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)14:41 ID:YjpRRMk2 (Host: 025-131-*.netvigator.com)] No.3181 11推  
 檔名:1452667311593.jpg-(289 KB) 預覽 289 KB
平心而論,約坑是坑在操作性和主力AP的彈道感人,HE傷害也沒高到哪去。
我是打到一半受不了跳希佩爾了。中階巡洋最坑沒有之一。

5.2 buff後操作性大改善,大概能活用高射速玩得轉吧...我是沒打算實測了。

另外魯恩潮爽的。果斷賣了希佩爾,有魯恩不可能再開希佩爾了。
無名氏: 那10階會更強嗎? 8階主要是修船費就算不包P也能一賺一賠打平這優勢吧 (cC.1KUTA 16/01/13 15:44)
無名氏: 而且另外有不少人留好像主因是它是布丁(? (cC.1KUTA 16/01/13 15:45)
無名氏: 因為沒歐根prpr只好拿大姐希佩爾當替代吧~ 我還在儲錢買興登堡, 缺配件錢 (YjpRRMk2 16/01/13 16:14)
無名氏: 我是留下希佩爾跟興登堡 偶爾丟去六階場超爽的 (LHoSlGpg 16/01/13 18:17)
無名氏: 扶桑看不起你 沒問題 爆他裝甲區 (LHoSlGpg 16/01/13 18:17)
無名氏: 我是留了紐倫堡娛樂, 雖然也不是打太好啦~ 狀況飄忽 (YjpRRMk2 16/01/13 19:05)
無名氏: 紐保點4階技能射程18公里朝爽的~~~!!! (c6O8Sqrg 16/01/13 20:43)
無名氏: 大概是會吧? 我紐倫堡沒點AFT就是...優先點LS (YjpRRMk2 16/01/13 20:53)
無名氏: (゚∀。)賣屁希佩爾 你居然賣了有歷史價值的船 你這個叛徒 (5YTlNtGQ 16/01/13 21:51)
3181: (╬゚д゚)又不是歐根本體我對大姐沒念想,出歐根金艦看我不買回來prpr! (a8PHTngQ 16/01/14 14:46)
無名氏: (゚∀。)3181沒想到的是...歐根天天開出去被人打成阿黑顏,早就是愛荷華的形狀了 (aRdvuCug 16/01/14 15:00)
原PO 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)20:28 ID:ps3FzpsM (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3182   
 檔名:1452688090000.jpg-(62 KB) 預覽 62 KB
還是摸不太出來怎麼玩...
砲塔轉太慢,不扭被人揍,扭還要等砲塔歸位才能射
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)21:43 ID:5YTlNtGQ (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3183 5推  
>>No.3182
掌握不了國家特性
就用巡洋艦基本功玩法
跟BB黏在一起 BB打什麼跟著打什麼
在BB周圍跑來跑去 順便幫吸砲火 避免被集火
但是要防止DD刺殺 或是防空
無名氏: 感覺上這台相較美日巡非常需要靠隊友,目前打了幾場下來都是隊友優勢才能贏 (ps3FzpsM 16/01/13 21:54)
無名氏: 至少你如果玩過妙高的話會發現約克的炮塔轉很快 (ZmoXER3g 16/01/13 22:07)
無名氏: (゚∀。)~♪最早討論德巡特性的時候,不就是定位為BB的副砲嗎 (KJs/9nbE 16/01/13 22:37)
無名氏: (゚∀。)記得大家當初在爬3~5階的時候都說跟著BB走就對了,看來高階也差不多 (KJs/9nbE 16/01/13 22:38)
無名氏: 說到砲轉慢,Gnevny以DD規格來看也轉超慢的,常常為了迴避轉舵就無法瞄準 (VrP6nTR6 16/01/13 23:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)23:49 ID:J.LULBOQ (Host: pcd674*.netvigator.com)] No.3187 4推  
>不就是定位為BB的副砲嗎
我覺得是副坦~~ (拖
因為德巡易被開光,大家又知道好吃,如果你能神迴避,那麼等於幫隊友吸收了傷害
很多時贏的場合,就是一開始就被集火,一直扭一直扭一直扭
然後對方的猴子數目就不斷減少,之後就一面倒了

最後我艦長技點了4階後,有回去點了2-4,還不錯用
無名氏: (;´д`)我沒辦法神迴避,只有被各種花式中出。無論怎麼變速轉舵,只被喵到一發就是一萬血 (oQs9PXek 16/01/14 00:01)
無名氏: 閃炮的時候有點2-4技能.超好閃.因為可以知道對方的開炮時機 (vXYA4gVk 16/01/14 01:12)
無名氏: 長知識了,我玩日巡從來不點2-4的,看來這對德巡比較有必要 (5SgFyGho 16/01/14 01:49)
無名氏: (゚∀゚)我玩德巡都是殘血才有神迴避,敵人急著收掉你就亂開砲 (u0VCBHuU 16/01/14 15:10)
我又來騷擾你們了 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)01:09 ID:vXYA4gVk (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.3188 31推  
既然都是德巡.借串問問(゚∀゚)
我拿6階紐倫堡.AP彈會在16公里的距離打中BB的上層建築....然後跳彈
有時候我按Z跟著砲彈走的時候可以看見我的砲彈在落水前角度急遽下滑.角度下滑以後大概有60+.順帶一提我有裝砲彈外觀模組
我不太確定說為甚麼我的AP彈打BB上層建築也會跳彈.雖然沒有按Z看著角度下滑的砲彈K到建築以後跳彈.難道是因為炮角下滑以前就會擊中建築?

順便問問...突然覺得我好煩喔w
巡洋炮角會跟BB炮角差很多?
我看BB打中我都是打中船腹.而且看上去角度很低.砲彈卻不像我的巡洋炮一樣會下滑.難道這是大口徑的威力?
……
無名氏: 紐倫堡真的滿機歪的,昨天妙高解點火任務跟他對射,突然一輪ap彈把我打爆,真他媽嚇人 (kHPduKZU 16/01/14 17:42)
無名氏: 我覺得被紐倫堡衝到近身是很戳的事情喔(゚∀゚) (vXYA4gVk 16/01/14 17:45)
無名氏: 是我小看他了,因為才剛上妙高以為比青葉囂張,結果先被教育了一下 (kHPduKZU 16/01/14 17:48)
無名氏: 想起來要問甚麼了(゚∀゚)..對著裝甲區打AP如果過穿會造成怎樣的傷害? (vXYA4gVk 16/01/14 18:02)
無名氏: 只要是過穿就是AP彈的10%傷害 (iuGkVPyg 16/01/14 18:05)
無名氏: (゚∀。)裝甲區會過穿嘛? (aRdvuCug 16/01/14 18:21)
無名氏: 我不曉得會不會過穿w...因為我又遇到廚蘭對射.這次我AP他HE.我瞄著google過的裝甲區 (vXYA4gVk 16/01/14 18:33)
無名氏: 卻打不出半個裝甲區..結算面板顯示30發有17發擊穿.害我以為AP彈都過穿10%傷-.- (vXYA4gVk 16/01/14 18:36)
無名氏: 那種的應該是半傷吧 你聽擊中音就能判斷了 (g1NoJu5k 16/01/14 19:10)
無名氏: 報告.完全聽不出來(゚∀゚)..第一發沒中裝甲以後我就在船中前段靠煙囪的地方游移.到死沒中半發zz (vXYA4gVk 16/01/14 19:41)
無名氏: 過穿的音效我記得是叮叮叮 跟擊穿或半傷不同 不過如果你覺得你的炮穿不了的話就AP打上層吧 (g1NoJu5k 16/01/14 19:59)
無名氏: 裝甲區也是會過穿,變成只有10%m (oQs9PXek 16/01/14 21:57)
無名氏: 我玩金剛時,就有發現爆擊不了朝我貼過來又露肚的球磨。 (oQs9PXek 16/01/14 21:59)
無名氏: (゚3゚)但我到現在還是分辨不了有沒有過穿,只能靠經驗決定該怎麼做 (oQs9PXek 16/01/14 22:01)
無名氏: 紐倫堡除非你要解點火任務 or 對方角度很差 , 其實時間全程AP , 德國155的HE實在太廢了 (8VZHZkVs 16/01/31 02:25)
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檔名:1451923431027.jpg-(385 KB) 預覽
385 KB現在好想吐...... 名稱: 無名氏 [16/01/05(二)00:03 ID:vVxyTnSI (IP: 180.218.*.*)] No.3085 15推 [回應]
我認了,我就是個猴!打了整整四天光愛宕就用了54場才打到六艘驅逐艦。
剛才一場連續兩次人頭在面前被搶,回神過來才發現自己被集火死舵,結果一艘DD都沒打掉。
結果看閃電評價也不錯,也入手了。確實是很優秀的船可惜只打到巡洋艦。

重點是光是熟悉愛宕與高級房的生態就讓我的KD比掉到1以下了
好吧,猴就猴,只是不知道要累積到多少經驗才能脫猴?
無名氏: (゚∀゚)比KD幹嘛 勝率和均傷才重要 (JDIvzros 16/01/05 00:10)
無名氏: 冒昧請問,你很會玩巡洋艦嗎,要不要換其他艦種玩玩 (zilYw2TQ 16/01/05 00:17)
無名氏: 就說是猴了,除了戰艦以外都開不慣。問題是用扶桑去打DD,這效率... (vVxyTnSI 16/01/05 00:20)
無名氏: 敢問您扶桑均傷多少?幾場? (JDIvzros 16/01/05 00:26)
無名氏: 幹嘛不玩六階的巡洋艦 一樣都是打DD 六階的能遇到的比八階的好打太多了 (1MU0l1N2 16/01/05 00:41)
無名氏: (;´д`)っ打30DD也搞了我四天...DD可遇不可求啊.. (qVSSmdLY 16/01/05 00:48)
無名氏: 是啊,八階船一不留神就會噴錢,不如用六階打起碼不會虧錢 (zilYw2TQ 16/01/05 00:48)
無名氏: 現在高階場基本上就是看dd和cv能不能帶起全隊的節奏 如果要解任務的話還是去爬美巡線 (yDWirGyM 16/01/05 00:59)
無名氏: 波驅在t6~t7場非常強勢 只要抓到開光距離就能夠有一定輸出 (yDWirGyM 16/01/05 01:01)
無名氏: 扶桑剛拿到還沒開,也不敢開= =波驅倒是真的很強 (YLwtNTac 16/01/05 08:11)
無名氏: (゚∀。)累積到能夠何時準確賣隊友就是出坑的時候 (Tt12KlMs 16/01/05 10:11)
無名氏: 我覺得原PO還是用扶桑算了,畢竟DD 6階跟8階 的 經驗跟強弱 差很多 (mvumXEl. 16/01/05 10:42)
無名氏: 不過感覺原PO的總場數沒很多,BB對DD經驗不足很容易被雷掉... (mvumXEl. 16/01/05 10:45)
無名氏: 說真的現在才開始不到一周,多試試看哪個路線比較適合自己 (1u2bT1sQ 16/01/05 17:38)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<Hello Kitty海島大冒險比較適合你......... (LSv6A3x. 16/01/12 19:40)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)13:29 ID:Q8SVOnjo (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3158 28推  
>>No.3144
雖然都叫巡洋
愛宕是重巡
亞特蘭大是輕巡
除了帶155的最上
沒有任何一艘重巡適合對付驅逐
這也是為什麼後期驅逐艦會是金字塔頂端
因為巡洋剋驅逐的情況已經不覆存在
……
無名氏: (゚∀゚)如果連巡洋都能點亮驅逐那驅逐可以去死了 (so2PfSP. 16/01/11 19:29)
無名氏: (゚∀。)<最少別搞得驅逐都在亂射HE洗甲板了巡洋還是啥洨都沒看到好不 (dznz5WVc 16/01/11 21:53)
無名氏: (゚∀。)<還有明明都在同一個CAP圈裡面還是看不見之類的 (dznz5WVc 16/01/11 21:55)
無名氏: 巡洋艦:看見了看見了,是魚雷(ry (SEIxt4NI 16/01/11 22:01)
無名氏: (*´д`)<用Persacola解了快20隻dd,小學生都無視我,只好讓他們嘗嘗20.3的棒棒 (R3JSKC7g 16/01/11 22:58)
無名氏: (゚∀゚)<我用青葉現在也打了10幾隻DD了...203六公里齊射還是很致命的 (Cs2KMxAo 16/01/11 23:14)
無名氏: (゚∀゚)<只不過殺了DD以後過不了幾秒自己也會馬上被後面的克總和扶桑帶回家... (Cs2KMxAo 16/01/11 23:17)
無名氏: 巡洋艦苦手,目前用吹吹安定抓日dd中,但一上十階場就很慘 (bAsTZGhI 16/01/12 02:20)
無名氏: 話說日本DD到了吹雪以後的12.7cm連裝砲是不是就沒那麼坑了? (xnbrQ03U 16/01/12 08:43)
無名氏: (゚∀゚)12.7連裝砲之後強很多 但遇到其他國家DD通常還是死 (ByphGXI6 16/01/12 08:46)
無名氏: (゚∀。)這次30DD任務,最佳解不是CA,也不是CL,還是DD呀 (Na/4Ly9c 16/01/12 09:42)
無名氏: (゚∀゚)用DD來玩的話平均一天也至少有3隻 但那D D解洋部分真的會哭 (WV1AdGGg 16/01/12 11:53)
無名氏: 12.7連裝砲確實比以前有點心理上的安慰...但還是善用3X3的魚雷吧 (OypGMToI 16/01/12 11:56)
無名氏: 最近抓到怎麼用慢速魚雷開超大彈幕,讓敵方巡洋艦閃不掉真的很爽 (OypGMToI 16/01/12 11:57)
無名氏: 常常每場看到對面都有三四隻DD,二十場下來沒吃到半隻.... (1Q6EpNn6 16/01/15 08:52)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)08:44 ID:xnbrQ03U (Host: 60-251-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3166 10推  
借串一問,亞特蘭大要如何應付巡洋艦好呢?射程只有11Km應該很容易變成妙高、克里夫蘭的靶子
無名氏: (゚∀。)你需要10級艦長 (3NCSs9gY 16/01/12 08:53)
無名氏: (゚∀。)亞特蘭大是弱化的克里夫蘭呀,這兩個Tier排錯了 (Na/4Ly9c 16/01/12 09:32)
無名氏: 亞特蘭大請打島戰 利用高射角來隔山打牛 (q3cFdUHk 16/01/12 10:11)
無名氏: 我人生唯一一次單挑亞特蘭大是用紐倫.對方一次發一炮..大概2.3秒發一砲.10公里內我扣他5000 (NROXM4Sw 16/01/12 14:33)
無名氏: 然後他把我滿血打到死zz...他又會扭我根本射不到.我跟著扭他彈落點就一直調整跟著我 (NROXM4Sw 16/01/12 14:34)
無名氏: (`・ω・)我都用BB把亞特蘭大射成殘廢 我覺得亞特蘭大該怕的是戰艦 (L48cHrcE 16/01/12 15:29)
無名氏: 亞特蘭大會玩的很強,不會玩的蒸發得很快,非常怕進Ocean這張地圖 (cRIsFLgo 16/01/12 17:45)
無名氏: Σ(゚д゚)用紐倫來打就該拉風箏啊,亞特蘭大手短得很 (I3B3brvs 16/01/13 00:38)
無名氏: 有看過亞特蘭大燒天城,之後我重巡也加入燒天城的行列,天城一直到死都打不到亞特蘭大 (wG7Z5Md6 16/01/13 12:24)
本串原PO: ⊂彡☆))∀`)樓上的那應該是指我...... (61ta5h3E 16/01/13 15:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)15:42 ID:Bwpa3Wok (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.3168 8推  
打dd怎麼會買愛宕的?
米哈這麼好用不買
除了dd還可以解點火防空
根本是為了這次任務設計的船
買了米哈之後就沒開過愛宕了
開煙霧抽bb才是王道
無名氏: (σ゚д゚)σ魚雷瞄那沒飛機的! (IJqeNO26 16/01/12 15:50)
無名氏: 米哈今天NA才開始賣,我開始後悔為啥之前要用DD解這些任務.... (t4NTJplM 16/01/12 16:59)
無名氏: 沒麵包吃可以吃蛋糕阿!!!!! (8u5K25cM 16/01/12 18:25)
無名氏: 用廚蘭解尾行30小學生不是更好?還能解後續放300火的任務 (2AsenvME 16/01/13 14:57)
無名氏: 而且米哈在人少時滿容易上高階場,廚蘭大多落在在5~7階,遇到萬年21節的美戰比較好放火 (2AsenvME 16/01/13 15:05)
無名氏: (゚∀。)命中率跟航速沒關係啊,重點是高階場大家都比較大隻、散佈也較優 (Cpxr5uyQ 16/01/13 17:34)
無名氏: 廚蘭的彈道太高了 12KM以上基本上是看天吃飯 對方扭一下就射不到了 (FEWWuUxM 16/01/13 17:53)
無名氏: 米哈的彈道很直 17KM以內除了DD都射的準 (FEWWuUxM 16/01/13 17:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)00:31 ID:QGgLKuZo (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.3176 23推  
一樣是猴的我借串來問,感覺六階巡洋裡,面對BB的硬度是德<美<日,德國的那種冥紙店出來的船裝甲不說,克爺居然也很常扭腰逃跑時被擊中裝甲帶大爆血?!

裝甲帶不是要打橫面對時才會被穿嗎?還是射主砲砲塔也算在裝甲帶?
……
無名氏: (゚∀゚)我也有剛開場幾乎是最大射程就從船艏方向打進克爺裝甲區 (VrP6nTR6 16/01/13 10:18)
無名氏: (゚∀。)克爺不硬,是他裝甲區小,戰艦主炮就算克爺擺正都能穿進去 (EaMH3zto 16/01/13 10:41)
無名氏: 克爺真心覺得OP啊,拚HE洗不過它,用AP打又常常打不到裝甲區 (drRIoZvw 16/01/13 11:06)
無名氏: 我怎麼覺得是"面對BB的硬度是德<日<美",德巡那爛裝甲就算了,巡洋對射時日巡還比美巡好穿 (wG7Z5Md6 16/01/13 12:28)
無名氏: 主因還是妙高太薄跟愛宕太大(裝甲區 導致日巡都感覺很薄 (cC.1KUTA 16/01/13 15:50)
無名氏: 尤其是愛宕 每次講都會有人說愛宕是8階裝甲最好的 講裝甲區厚度跟大小輸最上又會講遊戲內僅供參考 (cC.1KUTA 16/01/13 15:52)
無名氏: 那實戰時我看到被打一輪就快往生的愛宕是什麼? (cC.1KUTA 16/01/13 15:54)
無名氏: 一輪就快往生的有些就新手直接買船啊,連魚雷都放不好能期待什麼 (KJs/9nbE 16/01/13 17:07)
無名氏: (`・ω・)不過會玩的愛宕也不會太能扛就是,始終最大射程就15km左右,剛好是同階戰艦的好球帶... (Cpxr5uyQ 16/01/13 17:47)
無名氏: 主要是某些情況下愛宕因為裝甲區大所以被打到會大噴血 如果是最上同位置可能是半傷 (fbacSJLM 16/01/13 20:29)
無名氏: 不管你多神手 愛宕是贏在能補血 而不是船本身裝甲好 看到有人說擺角8階最硬耶都想笑 (fbacSJLM 16/01/13 20:30)
無名氏: 對BB來說 你裝甲區大代表打你船頭灌進去會比較容易裝甲區 (fbacSJLM 16/01/13 20:31)
無名氏: 而CA內戰則是同樣角度下 最上被打可能半傷 而愛宕是出裝甲區 (fbacSJLM 16/01/13 20:32)
無名氏: (゚∀゚)<青葉的血量僅供參考,我都把它當成3條命的單位玩(三個裝甲區就升天) (8C/0u5bk 16/01/13 21:26)
無名氏: (゚∀゚)<被大船一輪轟到15度角照樣裝甲區 (8C/0u5bk 16/01/13 21:27)
部分推文被省略。閱讀全部推文請按下回應。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)12:01 ID:DbvNJFvo (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3179 13推  
>>No.3176
德巡對BB新臟放大顆就對了
她打不到你的
RNG各種神閃避
無名氏: (*´д`)打到了就是各種花式裝甲區爆破 (su4VAR6Y 16/01/13 13:44)
無名氏: 齊射不用怕 最怕那種各砲塔輪流開砲慢慢鎖定你那種 (tLVsEzBM 16/01/13 14:37)
無名氏: (゚∀。)。o0請在洗甲板時默念"別打我"咒語 (YjpRRMk2 16/01/13 14:47)
無名氏: 我到覺得是怕那種齊射猜你往哪閃的 猜對一定會出裝甲區(太薄 如果是其他國有可能只是半傷 (cC.1KUTA 16/01/13 15:58)
無名氏: 我玩日CA就碰到 閃過第一次後 那BB只要打我都是猜我往哪閃 導致我不知道到底要不要閃 (cC.1KUTA 16/01/13 15:59)
無名氏: 還有發生他猜對但是散佈表他 運氣好只是中一兩顆半傷而已 (cC.1KUTA 16/01/13 16:00)
無名氏: 得了不齊射就不會打的病。。。 (LHoSlGpg 16/01/13 18:19)
無名氏: (゚д゚)<期實戰艦的主砲看似很可怕,但實際上是要一些運氣 (DbvNJFvo 16/01/13 18:23)
無名氏: (゚д゚)<常常發生射一台殘血的斷線巡洋,也要好幾輪才收的掉 (DbvNJFvo 16/01/13 18:24)
無名氏: (゚д゚)<不是巡洋閃過了砲彈,而是砲彈閃過了巡洋 (DbvNJFvo 16/01/13 18:25)
無名氏: 不得不說有些CA扭腰的方式會有規律(左扭後換右扭),這種的很好猜 (9EBnsS1I 16/01/13 18:35)
無名氏: 我買了亞特蘭大以後就更加確信這件事了 (FIF7VUvU 16/01/14 16:59)
無名氏: 我常常懶的閃,直接停船,BB也好幾輪都射不死我 (FIF7VUvU 16/01/14 17:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)23:46 ID:WVCejR1M (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3185 13推  
 檔名:1452699982484.jpg-(248 KB) 預覽 248 KB
借串問一下目前NA要印鈔票用哪一台金船比較好?
撇開太低階的那幾艘不談
美服大概也只有毛馬哈跟愛宕跟新推出的米哈似乎比較適合
亞特蘭大那個假巡洋真驅逐太高手向了暫時不考慮
因為本身玩的時間比較零散所以也沒有考慮包P帳
想請問一下有買金船的各位這三艘正常狀況下打錢的效率如何?
無名氏: 我目前買了四艘金幣船 賺錢效率 北宅>愛宕≧米哈>毛馬哈 (SujtWH4I 16/01/14 02:59)
無名氏: 北宅就不講了 毛馬哈因為是中低階 賺錢係數沒有高階強 (SujtWH4I 16/01/14 03:00)
無名氏: 愛宕跟米哈相比 米哈最起碼要掛個兩萬二的銀幣煙霧才有辦法玩 愛宕什麼都不用掛就可以上陣了 (SujtWH4I 16/01/14 03:03)
無名氏: 不過說到遊戲體驗的話 毛哈瑪>>>北宅>米哈>愛宕 (SujtWH4I 16/01/14 03:04)
無名氏: 低階虐菜就是爽 八階船被拉到十階場只能陪榜 尤其是愛宕在十階的遊戲體驗很糟糕 (SujtWH4I 16/01/14 03:06)
無名氏: 米哈好賺啊,一場50萬俱樂部的常客呢 (FIF7VUvU 16/01/14 09:37)
無名氏: 要打銀幣兼顧遊戲體驗的話,T5 ~ T7 的金船都不錯,普遍都有特色與可玩性,唯一例外是亞特蘭大 (9EDt2ZGE 16/01/14 12:05)
無名氏: T4、T8 見仁見智,個人覺得 T4 很容易遇到猴群,T8 萬年老問題 - 會進 T10 場陪榜 (9EDt2ZGE 16/01/14 12:08)
無名氏: 不過,T8 金船打出成績幾乎都是 30 ~ 40 萬起跳、狀況好 50 萬以上,賺錢效率相當高 (9EDt2ZGE 16/01/14 12:10)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ我完扶桑超喜歡看到以為他比我高階就不擺的愛宕的 (dBB3gq3c 16/01/14 12:13)
無名氏: |∀゚)<我開金剛超喜歡看到以為他是最高階就亂闖的扶桑 (PCpbHM/o 16/01/14 13:38)
無名氏: (*゚∀゚*)<9EDt2ZGE 你忘記厭戰啦 (ljSHL4iY 16/01/15 00:15)
無名氏: (*゚∀゚*)<她跟亞特蘭大兩個是著名的難玩 (ljSHL4iY 16/01/15 00:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)12:41 ID:aPuvJSrU (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.3193 6推  
還會不會再拿鐵必制出來賣阿 馬的發科!!!
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ都開這麼多次了還沒買到是真的想買? (aRdvuCug 16/01/14 16:21)
無名氏: 上一次被數據騙去....一直認為那炮 那裝甲是垃圾....後來為我的無知後悔 (aPuvJSrU 16/01/14 21:35)
無名氏: (゚∀。)<現在愛宕跟米哈其實有不遜於北宅的實力 (ljSHL4iY 16/01/15 00:17)
無名氏: 玩膩了 (5h9EyAGI 16/01/15 07:10)
無名氏: 這次改版鐵必制的RNG是不是有偷改阿,這幾天感覺人品大爆發...一輪騎射常常都是兩顆裝甲區 (7IRM5Uz6 16/01/15 19:58)
無名氏: *齊射... (7IRM5Uz6 16/01/15 20:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/15(五)22:06 ID:zPA8SNG6 (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.3212   
 檔名:1452866778037.jpg-(30 KB) 預覽 30 KB
到了第二項任務才知道前面殺30DD跟佛心來著....

後面的點火任務才真的血尿,可能有人說跟著主力去洗對方戰艦就好了,可是一艘戰艦只能最多同時被點三次火,滿了就只能等火滅,然後現在大家都來解這任務都搶著點火.....

驅逐機動高又只能點一盞,巡洋雖然能點兩盞,但是她機動也很高啊,至於空母喔......能點到就差不多就要終場了吧


今天我最多才一場點三次,下午打下來共點31盞,這是要點到什麼時候?後面還有傷害任務的诶
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/16(六)03:13 ID:krHx62wA (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.3215   
>>No.3212
點火簡單多了...穩穩打至少每場都有,殺蛆蛆都要拿命去換還不一定換的到。

最慘的是剛剛用奧瑪哈被硬逼宰了2隻蛆蛆,心中只有滿滿的淦= =
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/17(日)12:29 ID:16LZAhbg (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3230   
所以WG這次打算怎麼攻略我的包皮呢!!!!!

檔名:1452486210250.jpg-(450 KB) 預覽
450 KB無標題 名稱: 是什麼東西呢?! [16/01/11(一)12:23 ID:bvpY.Qk. (Host: 123-193-*.kbronet.com.tw)] No.3156 13推 [回應]
玩戰艦世界也快半年了
每次駕馭小學生的時候都會讓我非常好奇這是什麼東西
GOOGLE查了雷達、羅盤之類的東西也查不到
實在是讓我非常困擾

請問島民們這個像時鐘的東西是什麼呢???
無名氏: 記得是射擊方位指示器,明確的答案再請島民回答了 (Bz.CYzVk 16/01/11 12:29)
無名氏: (゚∀。)<時鐘 (pjC2lYv2 16/01/11 12:34)
無名氏: 三點鐘方向!!!!三!!!點!!!鐘!!!!!!!!!!!! (DBwrd9bA 16/01/11 12:46)
無名氏: (゚∀。)尾牙抽獎用 (CIG16Kmk 16/01/11 14:47)
無名氏: (゚∀。)抽到誰,誰就彈藥庫爆沉 (zwX5wxGc 16/01/11 14:52)
無名氏: 時鐘,甲板船員方便看時間 (J6aklCGU 16/01/11 15:08)
無名氏: 這是用來標示目標距離的東西 日劇阪上之雲就有出現過了 (AadwfxWI 16/01/11 17:08)
無名氏: (゚∀゚)俄羅斯輪盤,誰轉到中獎誰就要當魚雷被射出去 (so2PfSP. 16/01/11 19:32)
無名氏: (゚∀。)ノシ我可以不要當魚雷 改當砲彈可以嗎? (WV1AdGGg 16/01/12 11:14)
無名氏: 吃城強迫要小學生們帶的,讓她能準時進食用 (LSv6A3x. 16/01/12 23:15)
無名氏: (゚∀。)<那就是Random Number Generator,用來決定要不要沈船的東西 (SJAuHWtQ 16/01/13 22:01)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ耶!我Roll了99! (iE5YhWnM 16/01/14 03:01)
無名氏: 那是拿來決定明天幾點才能吃早餐的 (hIGW8WCE 16/01/14 16:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)13:10 ID:VIO2cNzs (Host: *.niu.edu.tw)] No.3157 9推  
射擊鐘
無名氏: http://goo.gl/7Re610 射距鐘.只出現在英美BB上的東西.在wows出在DD上是尛 (tVsYjAAc 16/01/11 16:01)
無名氏: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9 (rOWkZuoc 16/01/11 20:29)
無名氏: https://goo.gl/U0vpIJ (rOWkZuoc 16/01/11 20:30)
無名氏: (゚∀。)所以說話別說太滿啊,你看被打臉了 (dznz5WVc 16/01/11 22:56)
無名氏: 可惡.果然不該相信...(ry (tVsYjAAc 16/01/11 23:57)
無名氏: 日BB也有拉,應該說2戰前的船上很容易看的到這東西 (F3.AndQg 16/01/11 23:58)
無名氏: 坂上之雲看過沒?三笠也有這東西 (xnbrQ03U 16/01/12 08:08)
無名氏: 好像短真是方位長針是距離 (lLR94kiU 16/01/13 21:38)
無名氏: 粗細兩根指針分別代表百碼與千碼.都給你正確名稱了為何不自行上網狗一下... (c6O8Sqrg 16/01/13 23:29)

檔名:1451899446581.jpg-(612 KB) 預覽
612 KB發生什麼事了 名稱: 無名氏 [16/01/04(一)17:24 ID:y7X3Laoo (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.3071 14推 [回應]
今天剛回鍋,可是一進戰鬥畫面就是這副德性
無名氏: (つд⊂)<縮圖還以為是雷電 (PQhb/ff2 16/01/04 17:36)
無名氏: (゚∀。)原來是彈幕遊戲 (OZCk3L/E 16/01/04 17:42)
無名氏: (;゚д゚)顯卡要起火囉 (gI7eClQU 16/01/04 17:42)
無名氏: 快使用符卡—﹗ (0J5IKzC. 16/01/04 17:54)
無名氏: (;゚д゚)我比較擔心你電腦的狀況 (boJGpW.c 16/01/04 18:04)
無名氏: (つд⊂)想當桌布 (zNfppIYs 16/01/04 19:06)
無名氏: (д)゚゚這瞄準點是怎樣 美軍的轟炸機空頭歐 (C.r8vnXE 16/01/04 19:08)
無名氏: (´∀`)<聽樓上一說覺得有像wwwwww (SJWOJZo2 16/01/04 19:41)
無名氏: (・ー・)不管怎樣先公布一下你的配備 也許你說電腦真的要炸了 (EN1DNvS2 16/01/04 19:53)
無名氏: (。◕∀◕。)好帥 我眼珠掉了 (rC8QfOkM 16/01/04 19:56)
無名氏: 爆PING掉封包了 用VPN吧 (.Pjj3.qU 16/01/04 20:39)
無名氏: 換顯卡驅動看看 沒用的話 遊戲移除重裝 (S4EWcNTs 16/01/04 22:58)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡwows終於實現了百人大砲戰的夢想 (4vAkPFPQ 16/01/05 00:30)
無名氏: 新遊戲? (ISCzgqSA 16/01/05 03:14)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
有 5 篇回應被省略,請按下回應鍵閱讀所有回應
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/04(一)23:32 ID:tpFFsW4s (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.3084 1推  
 檔名:1451921538748.jpg-(448 KB) 預覽 448 KB
>>No.3078
>>去顯卡設定 畫面畫質調平衡 不要高畫質

新版的驅動還不太會用...
指的是這邊?(點開已經是預設值)
無名氏: 原本的驅動先砍乾淨 (ISCzgqSA 16/01/05 03:15)
真不科學... 名稱: 原PO [16/01/06(三)00:32 ID:0Dv2V4sU (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3100   
 檔名:1452011528242.jpg-(397 KB) 預覽 397 KB
先把驅動城是降到較舊版本(14.4),並且去借了一張HD6850;特效全關但是能正常運作
難道?! 名稱: 原PO [16/01/06(三)00:36 ID:0Dv2V4sU (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3102 8推  
 檔名:1452011771093.jpg-(337 KB) 預覽 337 KB
依舊使用舊版本驅動(14.4),一樣的畫質設定;但是7970就是會各種畫面殘留&閃爍

可是就常理來說,如果是硬體毀損應該是所有使用情況都會破圖;卻偏偏只有在WoWs會這樣(倒
無名氏: 我們不怕沒有魚雷可以閃了! (eBCM/3as 16/01/06 00:55)
無名氏: 請教我這魚雷怎麼丟的 (uAgYwJxE 16/01/06 01:19)
無名氏: 我想拜原po為師欸 (LoUhX4V6 16/01/06 02:20)
無名氏: 顯卡設定的問題 RADEON圖形設定那邊 自己去慢慢調 (IEQHstqo 16/01/06 08:45)
無名氏: (゚∀。)這誰還要推AMD的? (pqexMOpg 16/01/06 09:10)
無名氏: (゚∀。)AMD?呵呵 (Eg2vHtG6 16/01/06 09:44)
無名氏: (-д-)。o0我筆電顯卡也是AMD的 之前玩LOL變成十隻殘影在互丟殘影 (cHZzas0Y 16/01/06 11:00)
無名氏: (-д-)。o0記得好像把線性過濾調一下就正常了 好像是調低來著 (cHZzas0Y 16/01/06 11:02)
無標題 名稱: 原PO [16/01/06(三)14:38 ID:jXhWWDDo (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.3114 1推  
 檔名:1452062303152.jpg-(328 KB) 預覽 328 KB
>>顯卡設定的問題 RADEON圖形設定那邊
可是同樣版本的驅動用,HD6850去跑就沒問題換回HD7970就開始拼命閃爍+殘影(遊戲中都是用最低畫質)

>>(゚∀。)這誰還要推AMD的?
>>(゚∀。)AMD?呵呵

十年河東,十年河西
想當初NVIDIA的萬年G92&Intel的超級噴火龍
無名氏: 同樣的驅動版本6850和7970的驅動其實是不一樣的...6850的趨動很久就沒再更新了 (.eT4y/hY 16/01/08 03:44)
無標題 名稱: 原PO [16/01/06(三)14:40 ID:jXhWWDDo (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.3115   
 檔名:1452062430823.png-(942 KB) 預覽 942 KB
>>(-д-)。o0我筆電顯卡也是AMD的
>>之前玩LOL變成十隻殘影在互丟殘影
>>記得好像把線性過濾調一下就正常了
>>好像是調低來著

可是在新版驅動的控制介面裡,沒看到類似選項
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)19:17 ID:G87wkscw (Host: 170-146-*.netvigator.com)] No.3118   
有裝MOD的話試試把MOD都重裝/更新到最新版本

>>十年河東,十年河西
想當初NVIDIA的萬年G92&Intel的超級噴火龍

對很多人來說
AMD就是原罪
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/08(五)03:38 ID:.eT4y/hY (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3129 6推  
>>No.3114
身為待過數間遊戲公司的人...其實這不能怪AMD,因為所有的遊戲公司
開發都是用NV的卡...只能說NV業務做的好。

雖然如此,個人從3D-RAGE2開始十多年來一直都是用AMD的卡,反正碰到問題自己想辦法解決就好。

像這個一看就知道是UI的問題,剛OB的時候我有碰到,遊戲設定裡面改一下UI更新率的選項就解決了。
無名氏: 跟業務無關是以前AMD的驅動爛 同樣的硬體配備和軟體一臺正常一臺就會掛掉 (AG7C68v6 16/01/08 11:41)
無名氏: 相較起來NV反而顯得穩定問題少 以一間公司來說當然要選問題少的用 (AG7C68v6 16/01/08 11:43)
無名氏: (゚∀。)<現在兩家都一樣爛了(都因為驅動沒寫好燒卡) (AYsmUNeg 16/01/08 12:14)
無名氏: 真的,NV我都不用重裝驅動就直接升級顯卡 (eddJXo3c 16/01/08 14:31)
無名氏: (゚∀。)<NV真的不用需要重裝驅動(有興趣的請GOOGLE"NVIDIA 負優化") (h7RWUto2 16/01/08 15:31)
無名氏: (゚∀。)造謠w (cEMKdf4c 16/01/08 23:00)
感謝島民 名稱: 原PO [16/01/08(五)22:32 ID:yHV2A8PI (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.3139   
 檔名:1452263575846.jpg-(469 KB) 預覽 469 KB
>>記得好像把線性過濾調一下就正常了
新版驅動把它叫做"各項異性過濾模式"
把"各項異性過濾模式"&"消除混疊模式"都關掉(使用應用程式設定)就恢復正常了

問題是出在更新到ver15版的驅動後沒有"重新掃描"(WoWs是在更新完新版驅動後又裝回來的),在沒有設為"個別應用程式設定"下,會直接套用"全域設定"(就是上面提到的兩項都開啟)
要找張沒上車的感謝品真難... 名稱: 原PO [16/01/08(五)22:40 ID:yHV2A8PI (Host: 114-24-*.dynamic.hinet.net)] No.3140 10推  
 檔名:1452264031577.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
應該Safe(吧?
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<SAVE! (c/b/2sSM 16/01/08 23:34)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<從某個金剛同人看到的,據說歐美人以剃掉為一種禮貌 (D0YXqwSc 16/01/09 00:43)
無名氏: 歐美人確實會剃光,可以減少異味產生 (cWZF6x5k 16/01/09 03:14)
無名氏: 你也知道白種人的體味.... (cWZF6x5k 16/01/09 03:15)
無名氏: (*゚∀゚*)沒和白種人做過,不知道,詳細希望 (HYfqQoyY 16/01/09 13:07)
無名氏: (´゚д゚`)不 我不知道 (Qk1qfkw6 16/01/09 13:17)
無名氏: (*゚∀゚*)<SA~~~FE~~~ (lbYfdTsY 16/01/09 13:23)
無名氏: (*゚∀゚*)他又不是歐美人 是英國留學女子 (FOdZ.VT6 16/01/11 09:29)
無名氏: (;゚д゚)<"他"?! (pjC2lYv2 16/01/11 11:19)
無名氏: Saaaaave (Q8SVOnjo 16/01/11 13:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/11(一)11:42 ID:anlOZ/xk (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3155 7推  
>>要找張沒上車的感謝品真難..

你是說你的電腦硬碟裡面一大堆色色的上車物?
無名氏: (゚∀。)<這種事情是不會SAGE逆,第一天上島嗎 (pjC2lYv2 16/01/11 11:52)
無名氏: (゚∀。)y-~沒SAGE至少附上祭品上來 (zwX5wxGc 16/01/11 12:20)
無名氏: 本網站 (www.komica.org) 依「電腦網路內容分級處理辦法」為非限制級網站。未滿十二歲之 (VIO2cNzs 16/01/11 13:15)
無名氏: (;゚д゚)難道你沒有嗎? 沒有的話趕快離開這裡,你還有救 (16GJVsqY 16/01/11 18:04)
無名氏: (゚∀。)應該是要叫他趕快不要再進K島吧? (erhndhzo 16/01/11 19:26)
無名氏: (゚∀。)<改去K3 (mZqLmsog 16/01/11 20:25)
無名氏: 貼上OK蹦不就好了 (XY1wWcos 16/01/11 22:38)

檔名:1452424842785.jpg-(98 KB) 預覽
98 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/10(日)19:20 ID:ljVqil56 (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.3154 16推 [回應]
請問一下,明明沒有延遲,沒出現lag
可是近在2km以內的船卻打不到
(從望遠鏡看是有打到船身正中間的),
這狀況有人遇過嗎?
……
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ小女孩想要回她的娃娃 我們該還給她 (3tufdk0M 16/01/10 21:29)
無名氏: (*゚∀゚*)靠是好久以前的花木蘭動畫 (HTOlwg72 16/01/10 22:00)
無名氏: (゚∀。)<這種距離你居然會射不中! 你這個爛砲兵~~~ (DYcPh4zQ 16/01/10 22:29)
無名氏: 有時候還會突然開鏡lag瞄到後面去... (isTtVfjE 16/01/11 01:19)
無名氏: 你有鎖定對方嗎 (oKZKJQDg 16/01/11 01:58)
無名氏: 我也有,昨天才發生還不止一次,確定有瞄準 (Ur4zPSdU 16/01/11 09:04)
無名氏: (゚∀。)<搞不好是單純的啞彈...... (ooBJFxX6 16/01/11 09:13)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴你以為是北洋水師嗎 (Ur4zPSdU 16/01/11 09:59)
無名氏: (´ー`)恭喜你發現了單于的艦隊 (ooBJFxX6 16/01/11 10:32)
無名氏: 我間中會遇到,雖然畫面是流暢的,但其實是流暢地顯示數秒前的畫面 (ovay6DSY 16/01/11 19:00)
無名氏: 於是如果你是一個好砲兵,打到的就是數秒前的殘影 (ovay6DSY 16/01/11 19:02)
無名氏: 解決方法是完場後重新啟動一次,多數會好的,但你正在打的那場 (ovay6DSY 16/01/11 19:06)
無名氏: 你只可以試試比正常再前很多的前置量打下去賭一下﹐然後祈禱紅猴比綠猴更猴 (ovay6DSY 16/01/11 19:09)
無名氏: 以及準備好被大家認為是該場最猴 (ovay6DSY 16/01/11 19:11)
無名氏: 樓上那個我遇過,結果就是看自己在魚雷中間繞來繞去,安然無事後突然爆沉 (SEIxt4NI 16/01/11 22:05)
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檔名:1451994249067.jpg-(165 KB) 預覽
165 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/01/05(二)19:44 ID:K81miB9M (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.3096 7推 [回應]
海服的隊友什麼時候腦子才會正常點呢
早上玩了一場 看一群龜在後面 賣DD去站點
突然間我覺悟了 這樣的海猴 TK掉剛剛好
於是我就衝進龜公團裡 一連TK了6名猴子 一整個就是他媽的爽

我認為要發起海服TK龜猴活動!
請各位響應! 讓海服可以成長為亞服
無名氏: 喔 (wMYhIUxs 16/01/05 21:24)
無名氏: 我不TK海猴 我只TK粉紅雜碎 (T4/DItZM 16/01/05 21:38)
無名氏: 上島刷存在感跟尋求認同感ww (ISCzgqSA 16/01/05 23:25)
無名氏: 之前NA有個粉紅雜碎,TK了一個隊友之後就自爆了,不知道是不是系統處罰? (NHu8GjmQ 16/01/05 23:34)
無名氏: 變粉紅的時候你打隊友會反傷 (AfkWrhyA 16/01/06 00:34)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ醒醒吧 你就是那群被tk掉的其中一個猴子 (Z3Rk2dsg 16/01/07 00:56)
無名氏: 他們龜不會帶風向 你這樣只是惡性循環而已 滾 (2EinN7c2 16/01/08 17:01)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)11:13 ID:v.EuHn7U (Host: 111-241-*.dynamic.hinet.net)] No.3111 15推  
WG設計給你TK機制就是叫你自行解決
粉紅名也只是稍稍防止有人濫用這機制而已
就是有一堆假掰味道人士跟怕被TK的海猴們ww
無名氏: 不不不,TK是你家的事,只是想把TK包裝成"我是被逼"這件事不能認同 (4xoSweI. 16/01/06 11:57)
無名氏: 你愛TK就去阿,但這並不能把他解釋成是一件"正確"的事,你只是"可以做"而已 (4xoSweI. 16/01/06 11:58)
無名氏: TK還要裝高尚... (LoUhX4V6 16/01/06 12:21)
無名氏: (╬゚д゚)凸:以前還會對粉紅色玩家睜一隻眼閉一隻眼,看了這串,能變粉名肯定惡行重大,優先屠宰之 (svWWNGRc 16/01/06 12:44)
無名氏: (ノд`゚)<最近碰到很多越南猴(應該是)開場就愛亂打DD,才剛開場就少掉1/4血 (jXhWWDDo 16/01/06 12:47)
無名氏: (ノд`゚)<然後他老兄還回55555+ (jXhWWDDo 16/01/06 12:48)
無名氏: 沒有同隊保護 =\= TK .... (Ejcqy8Po 16/01/06 18:09)
無名氏: (ノд`゚)WG只有設計刻意傷害同隊的懲罰機制 (TK懲罰) .... (Ejcqy8Po 16/01/06 18:11)
無名氏: 沒有同隊保護就是要你們遇到事情自行解決 (iCDgx34w 16/01/06 18:29)
無名氏: (゚∀。)好吧,照你這邏輯,美國的合法持有槍械也會被歸類成要人民有問題自行解決 (Eg2vHtG6 16/01/06 18:42)
無名氏: 對啊~如果你的懶覺跟雞腿完全一樣的話 (iCDgx34w 16/01/06 20:55)
無名氏: 樓上的腦袋認為懶覺跟雞腿一樣喔? 這什麼爛比喻自己都不先想想 (i4BNXoaA 16/01/07 16:36)
無名氏: 遊戲機制的認知問題 居然能扯成這樣 我看是你的腦袋有問題吧 (i4BNXoaA 16/01/07 16:38)
無名氏: 這麼激動 樓上是龜到被TK了嗎w (sl/XGIWM 16/01/07 18:29)
無名氏: 你什麼時候產生你可以合法TK的錯覺?只有打粉紅猴才會給你合法TK權(不扣銀幣、經驗) (c/b/2sSM 16/01/08 20:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/06(三)19:27 ID:13ncUFdE (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3119 4推  
海猴督戰隊是你?
其他人猴就算了還想當猴王?

原本隊上有一群猴,這場獲勝的機率可能只有35%
結果你正常人不當跑來當猴王,把獲勝的可能性還往下拉
為什麼不嘗試做點努力?把機率往上拉個1%也好
起跑點輸了就自暴自棄

就像是接力賽一開始就落後,
到你那一棒結果你往後跑,還邊罵隊友都是猴活該死好

早上玩了一場 看一群龜在後面 賣DD去佔點
突然間我看到了 對面的海猴 被他們猴王肛肛好
於是我就跟我的龜公團 看對面猴王一連TK了6名猴子 一整個就是他媽的爽
無名氏: free win (Eg2vHtG6 16/01/06 19:30)
無名氏: 有畫面wwwwwwwwwww (LoUhX4V6 16/01/06 19:42)
無名氏: (・_っ・)凸我也不喜歡猴王在對面 因為這樣我勝利的收益變少了 (zc6B5Mo. 16/01/06 19:51)
無名氏: 你怎麼確定你不是被TK的那個w (iCDgx34w 16/01/06 20:43)
爛餌SAGE 名稱: 我承認我是條魚 [16/01/06(三)22:42 ID:jxHIrVcA (Host: *.ntust.edu.tw)] No.3122 15推  
 檔名:1452091377802.jpg-(24 KB) 預覽 24 KB
根據我的經驗 只要隊伍裡面有人惡意TK的場
十之八九都會輸得很慘
以前有碰過開場金剛開始攻擊磯風
結果發現是兩個人組隊卻互殺 我也不知道發生甚麼事
一開始有用訊息欄告訴他們停止攻擊友軍
結果兩台還是都沉了 所以我方一開始就掉了一台主力艦和一台驅逐 制海分數也丟了不少 最後我方直接被殲滅
另外一次是我開著克總跟著一台金剛去阻攔斷層線的巡洋小隊
結果本來打得很順把攻過來的巡洋滅掉 一台潛逃 然後我開始往前牽制戰艦的時候 那台金剛居然射了我一輪HE
側線崩了之後我和一台紐約還有那台金剛守家 他老兄把殘血的紐約射死 又打了我不知道幾次AP 害我噴掉大半血 再加上被敵艦攻擊 我連一台半血的莫曼斯克都打不死就被幹掉了(最後當然輸得很淒慘)
不管如何 友軍互相擊殺對於戰局都有致命的影響

如果你說海猴是遊戲的亂源的話
那機掰TK人更是罪無可赦
不要覺得自己是正義警察
你只是在害別人掉勝率的NOOB
無名氏: 可是瑞凡,海猴幹的事情有時比TK還可怕欸,你光是要猜他會不會躲,就花了不少心思了 (9t6HJLic 16/01/07 01:39)
無名氏: 若你說TK比海猴可惡,那讓人判斷失誤的隱性TK不是更罪不可赦嗎? (9t6HJLic 16/01/07 01:42)
無名氏: 然後你還想讓他們最後收頭過爽爽,閣下真是天下第一善人啊。 (9t6HJLic 16/01/07 01:47)
我承認我是條魚: (´,_ゝ`)不不不 閣下居然在意收不收頭 看來您也是其中一員 (djpl0OZs 16/01/07 02:16)
無名氏: 閣下誤會了,我的意思是說都你在前面扛火力,他躲在後面黑槍賺到爽,然後看不對還可以優先逃, (9t6HJLic 16/01/07 06:31)
無名氏: 然後最後是他賺,而你光是修船就不見得會賺,這樣您能接受的話那只能說個人比不上了 (9t6HJLic 16/01/07 06:34)
無名氏: 我在前面扛火力,一猴後面打黑槍,正義使者見不平,魚雷齊發TK猴。我:「幹!」 (iWSEWMU. 16/01/07 09:47)
無名氏: (゚∀。)我在前面扛你把黑槍猴都TK掉了誰幫我輸出啦!? (Bgefb.qw 16/01/07 10:29)
無名氏: (´_ゝ`)有人幫我收頭我還樂得爽哪 看到殘血5000這種雞肋輸出要30秒裝填好浪費 (PCPl55tc 16/01/07 15:04)
無名氏: (´_ゝ`)黑砲射程本來就是一種玩法 不然你叫最上跑到前線去跟bb戰隊大艦巨砲對決嗎 (PCPl55tc 16/01/07 15:08)
無名氏: (´_ゝ`)再者說算錢是算傷害的不是算頭數 打的出傷害就不會賠 到底是在比八幾點 (djpl0OZs 16/01/07 15:14)
無名氏: (゚3゚)<啊不就跟隔壁陸戰一樣,一堆猴子把這當作FPS在玩 (ltQ9Sdoc 16/01/07 16:33)
無名氏: (゚3゚)<一直在衝K/D值不知道在衝三小 (ltQ9Sdoc 16/01/07 16:34)
無名氏: 都說是猴子了 他們當然只在乎人頭 (UeU.HvyE 16/01/07 17:20)
無名氏: (゚∀。)樓上上有KD值 才能嗆人阿 猴子表示:uccu kd值都比我爛 垃圾喔 (SxJWN67E 16/01/08 00:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/07(四)08:59 ID:uUbwM7fc (Host: *.niu.edu.tw)] No.3126 14推  
初春扔了6枚魚雷,對扶桑重創50000傷害
後方的紐約打掉剩下1900血量,得到1殺
海猴: 幹!紐約隱性TK!我辛苦佔點結果紐約大口吃肉!

自己玩驅逐艦跟垃圾一樣就不要牽扯一堆有的沒的
驅逐艦不到7km的隱蔽值難道只是裝飾品?
只要1點第六感,再加上對面驅逐死光光,又碰巧沒有航母
1打3反殺根本不難,努力一點1打7反殺都有過
無名氏: 隱性TK真是猴王才想的到的詞 (iWSEWMU. 16/01/07 09:38)
無名氏: 我還是不懂尾頭除了解任務以外有什麼重要 (IkTDpCUc 16/01/07 10:17)
無名氏: (゚∀。)隱性TK到底是什麼啊?你死了是隊友隱性TK你? (Bgefb.qw 16/01/07 10:30)
無名氏: TK?SK? (grcL3HiU 16/01/07 14:00)
無名氏: 隱性TK的確是很莫名其妙的名詞 照他這樣講隊友"全部"都龜只有他衝只會是兩種情況 (i4BNXoaA 16/01/07 16:44)
無名氏: 一個是全部龜 點都不佔 10分鐘就輸了 另一個是他隊友還沒到就腦衝送頭 (i4BNXoaA 16/01/07 16:45)
無名氏: 這兩種是有什麼好抱怨的? 尤其是第二種 真正幹的是大部分人衝了 極少數一兩個滿血躲在後面當狙擊手 (i4BNXoaA 16/01/07 16:46)
無名氏: 那種才是該TK的好嗎? 我通常遇到都會先罵為什麼不跟上 如果毫無反應我才會到他旁邊丟魚雷讓他賠錢 (i4BNXoaA 16/01/07 16:47)
無名氏: 那種才是擺明隊友衝乾我什麼事 我一毛錢都不想虧 那就讓他虧到死吧 (i4BNXoaA 16/01/07 16:48)
無名氏: 有人批評隊友龜就是他自己五分鐘內就上前公子獻頭(ry (PAz56clE 16/01/07 16:55)
無名氏: 現在亞服要贏就要靠自己自救了 請做好一個人坦一條戰線的準備... (0hJQTwtY 16/01/08 02:00)
無名氏: 一個人無理,但是如果再多一個人通常能扛住 (c/b/2sSM 16/01/08 02:19)
無名氏: 扛線至少要兩人 一人殺驅逐幫收尾 另一個主力輸出 (/GfxKwRo 16/01/08 02:40)
無名氏: 戰艦自己一個人扛只會被越打越退 (/GfxKwRo 16/01/08 02:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/08(五)07:20 ID:B2hANdh2 (Host: 111-250-*.dynamic.hinet.net)] No.3131 4推  
淦ㄊㄇㄇ的真的很痛恨TK
昨天晚上開妙高進了一場9階場
開場沒多久IOWA問我一句在幹嘛然後就突然對我全炮齊射
一邊射還一邊叫我在幹嘛,打到對面都在問發生什麼事
這支猴居然還說我先開砲打他,問題是我連一發炮都還沒打出去
一開始還以為我有誤射,我只能默默讓他打沉去找下一場
看到結算才確認我根本什麼屁都沒打,淦你媽真的有夠破壞遊戲體驗

順便問一下現在TK懲罰到底是什麼,他打一打居然自己就先沉了
無名氏: TK懲罰就是打隊友 自己也會損血 然後還會紅名 (BOyOO8Mk 16/01/08 08:40)
無名氏: 沒碰過專門TK的隊友。另外TK檢舉有用嗎 (QRpp.r76 16/01/08 10:06)
無名氏: (゚∀。)非常明顯的故意TK,附上RP寄給WG可能會幫你解決 (wHiUIing 16/01/08 10:08)
無名氏: 檢舉惡舉TK只能靠寄RP給WG來解決,遊戲中的檢舉基本上沒屁用 (j/YmrRHo 16/01/08 15:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/08(五)11:14 ID:fOFjcf4I (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.3133 13推  
分享其中一次被TK的經驗...
我開FUSO.開場我這區只有我這艘BB.
所以我直接往前開去坦傷.
一開始粉色TKer還很正常.
會躲我後面並攻擊敵人.
當我們整隊推到佔領C點並讓敵人往後退的時候.
我聽到魚雷警報.下意識先往前看.
沒有!看警示圖案.幹!右舷!這TKer直接在3KM把所有的魚雷往我射來.
不用說.我沉了.然後代價是我們這區防線崩壞一個一個被收...(他TK兩艘直到自爆)然後輸了;
我能體會有些人因為龜隊友而發怒.甚至TK...
但是願意坦傷扛線的朋友也是你該"懲罰"的對象嗎?
我也曾經埋怨過龜隊友.想說都去死吧!
但你知道每次遇到的各種危機都可以訓練你的大局觀嗎?
各種戰況都遇過後.久了你就會知道何時該衝.
何時該撤退.何時該扛...
最後.我還是要說.TK風氣不可長.TK就是不對且無益.
互相幫助才是最佳解.剩下的就留給命運吧...
無名氏: 我也遇過類似的情況 可是因為那艘粉名DD一直躲在後面所以我很小心 所以我沒被他雷到 (/SAtQYQ6 16/01/08 19:32)
無名氏: 還有一次是一個粉名睦月開場就罵在罵鐵必制是納粹船怎樣怎樣 然後開場就轟掉一艘隊友鐵必制 (/SAtQYQ6 16/01/08 19:33)
無名氏: 很久以前,遇過一場 A 玩家(奧馬哈)開局後連續兩波魚雷惡意 TK 同隊的 B 玩家(新墨西哥) (zqLMm2lA 16/01/10 13:48)
無名氏: 之後無論 B 玩家和隊友怎麼質問,A 玩家只回 Sorry boy...... (zqLMm2lA 16/01/10 13:50)
無名氏: 結果下場 A(換廚蘭)、B(換大鳳) 不同隊,開場對面飛龍哀嚎時 B 玩家打了一串英文 (zqLMm2lA 16/01/10 14:08)
無名氏: 大意是:第一波不會找你。接著用隊頻道歉:對不起,這局讓我任性一次。然後 043 殺人鳳海死廚蘭... (zqLMm2lA 16/01/10 14:11)
無名氏: (゚д゚)<這大鳳好殺 不過道歉好可愛 (.hAusEl6 16/01/10 21:52)
無名氏: 等等等等,廚蘭為什麼會遇到大鳳? (AeTQCXQ6 16/01/11 06:38)
無名氏: 還沒有被TK過的經驗,最近一場碰到古鷹跟在我柯尼斯堡,一直對我轉的方向丟魚雷 (J6aklCGU 16/01/11 10:08)
無名氏: 然後我每次都閃掉,他好像是不爽他吃不到頭,畢竟我是衝鋒,吃得到頭也是理所當然吧... (J6aklCGU 16/01/11 10:09)
無名氏: 分防機制調整前,T6 巡洋的分房是 -1 +3,連青葉也會遇到大鳳、艾塞 (bByAJOrI 16/01/11 15:08)
無名氏: * 分房機制 (bByAJOrI 16/01/11 15:09)
無名氏: Σ(゚д゚)所以真的不要抱著僥倖心態啊,只要是中高階場都遇得到,搞不好下一次就開空母海死你...... (HNyP6D.E 16/01/13 01:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/08(五)20:20 ID:c/b/2sSM (Host: *.niu.edu.tw)] No.3138 2推  
真的覺得WG應該引進隔壁棚的做法
TK懲罰全部都是扣銀幣

愛TK嘛
去1階場慢慢還上億的債務吧
無名氏: 隔壁光擦到,幾十萬就飛了,還可以倒扣,一場慘賠上億不是夢 (c/b/2sSM 16/01/08 20:21)
無名氏: (゚∀。)ノ゛這樣會讓我想用引擎增壓往隊友魚雷撞 Tk沒興趣 但讓隊友破產感覺超有趣 (TS9vSVgA 16/01/09 09:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/10(日)00:45 ID:tNRZ9D7I (Host: 117-19-*.taiwanmobile.net)] No.3149   
 檔名:1452357944005.png-(879 KB) 預覽 879 KB
我家雪風很乖怎麼可能TK
一定都是BBA帶壞的
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/10(日)01:34 ID:c7EyLHhQ (Host: 114-36-*.dynamic.hinet.net)] No.3150 11推  
 檔名:1452360886190.jpg-(296 KB) 預覽 296 KB
單兵注意!
我方隊伍出現粉紅又戳排,單兵如何處置?
無名氏: 有戳排嗎? (OOVh43xU 16/01/10 02:01)
無名氏: (゚∀。)ノミ緊緊貼上去一起Troll (kcLohL12 16/01/10 02:15)
無名氏: (*゚∀゚*)ノ有,在對面 (Bi3Ru1sk 16/01/10 10:21)
無名氏: 這不算戳排喔... (qR7xGoWI 16/01/10 11:11)
無名氏: 航母都可配高一階的船 主要因素是因為航母的敵人一定跟自己同階 (qR7xGoWI 16/01/10 11:12)
無名氏: 而且碰到比自己高兩階的場一定是 雙方都有兩艘航母 (qR7xGoWI 16/01/10 11:13)
無名氏: 反了吧,航母+1,一般船+2,怎麼想都是航母只能跟低階船組 (mqbmr7d6 16/01/10 15:05)
無名氏: 懷俄明戰扶桑 怎麼想都只有被當畜生打的份wwwww (RPvSzvAY 16/01/10 16:00)
無名氏: (゚∀。)但是扶桑的裝甲帶懷俄明是可以穿的,所以那個扶桑要不是noob才行 (Yc5Wl5n. 16/01/10 16:34)
無名氏: 裝甲區穿不了吧 (AZUBNmDU 16/01/10 16:42)
無名氏: σ`∀´)⌒*扶桑:誰跟你打進戰 只有我可以打你 你打不到我勒 (keRJFXc2 16/01/11 17:26)
0.5.0版分房表 名稱: 無名氏 [16/01/10(日)14:23 ID:vFiJ206o (Host: 36-231-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3153   
 檔名:1452406984437.png-(70 KB) 預覽 70 KB
>>No.3150
怎麼看都是Clemson把Wyoming戳上去的

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