[回到版面]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

檔名:1449069716180.jpg-(224 KB) 預覽
224 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/12/02(三)23:21 ID:AzUyyT/M (Host: 42-66-*.emome-ip.hinet.net)] No.2691 13推 
有沒有開愛宕的艦長是猴子的機率比較高的八卦?
下班打了三場隨機
一場是ABCD四點佔領、愛宕躲在右邊B點離我方前線的BB至少15公里,我方基地被DD從中線貫穿,最近的愛宕也不願意回家,還好我的飛機有回防贏了這場
一場是ABC三點佔領戰,但愛宕寧願跑去打CV也不願意回防打CA或是去佔點,結果輸了佔領戰
一場是愛宕開場就給我走最邊邊的線,結果整場沒貢獻,經驗最低
還好老子日航飛機多不缺你這火力
到底是愛宕先天船艦不良,還是猴子艦長真的喜歡開愛宕?
無名氏: (゚∀゚)<金幣船=花錢=屁孩/陸狗=海猴 (uZEZUvUs 15/12/02 23:26)
無名氏: (・_ゝ・)我遇過金幣蘇驅、北宅、亞特蘭大當隊友,也沒有猴成這個樣子 (AzUyyT/M 15/12/02 23:32)
無名氏: 可能因為是艦收出現的人物吧 很多人看到是認識的船一股腦地就買下去了 (OcEnxO3I 15/12/02 23:53)
無名氏: 沒有想到自己根本還沒有上8階場的實力 (OcEnxO3I 15/12/02 23:54)
無名氏: ∀゚)ノ亞特蘭大的炮速可以讓一些猴子偽裝成一般人 (H1uZ4Ixc 15/12/02 23:55)
無名氏: 金幣蘇驅、亞特蘭大這類的通常是遊戲性能比較玩味 可能要玩個一陣子才會對這種船有興趣 (OcEnxO3I 15/12/02 23:55)
無名氏: (・_ゝ・)好吧,這樣解釋或許是合理的吧,我自己也只是七階飛龍,手上沒有CA能玩(如果古鷹可以不算CA的話) (AzUyyT/M 15/12/02 23:57)
無名氏: (・_ゝ・)我的確對亞特蘭大的砲印象頗深,每次我的飛機打完的殘血船,都會被她收掉 (un/wkwf. 15/12/03 00:00)
無名氏: Σ(゚д゚)<親兒子好棒好棒號都受過OBT制海甲板的洗禮, 還要陪列夫人練功, 能猴到哪去? (gijCTiyc 15/12/03 00:17)
無名氏: 碰愛宕跟我近戰丟HE的,我只好拿AP灌爆他 (RLL6ut6. 15/12/03 07:28)
無名氏: 最好吃的還是硬要丟你魚雷的愛宕 www 話說幾個月前 我也是 (fj/yzGaA 15/12/04 02:20)
無名氏: 因為各種金船中愛宕的容錯率非常低啊 (csD8.6dE 15/12/04 16:54)
無名氏: 畢竟裝彈不快又沒有超遠射程或強超火力.. (csD8.6dE 15/12/04 16:55)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)00:43 ID:koIs9xoI (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.2695 2推  
>>No.2691
愛宕先天不良
無論在轉舵、加速、迴轉半徑上都輸最上
機動性不佳,裝甲區自然容易瞄
無名氏: 超容易瞄到是真的,我玩CA最喜歡找愛宕殺 (RLL6ut6. 15/12/03 07:26)
無名氏: (゚∀。)<超大的艦橋,造成被彈面積大增 (BKv/SP/M 15/12/03 15:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)02:32 ID:Ti.f3hks (Host: *.shawcable.net)] No.2696 14推  
愛宕5.1被改強了,現在基本轉舵速度是8.1秒,比最上快了1.2秒,是八階巡洋艦裡面最快的。最高速也比最上多了一節(也是八階巡洋艦最快的),雖然加速和迴轉半徑還是比最上差,但是差別很小,基本上可以把兩艘船的機動力看作等同。

而且老實說,就是改強以前,愛宕的機動性也不差。在5.1WG這個親爹還給愛宕裝了修復組,根本莫名其妙。

這艘船現在如果還能叫先天不良那我不知道什麼叫做先天良好?八階藏王?
無名氏: (゚∀゚)就算手腳健全腦殘還是沒得救阿 (L5x5sTQg 15/12/03 07:48)
無名氏: 防空最強的日巡是那台阿 (LGkOLFTM 15/12/03 08:08)
無名氏: 差別很小www (CCvm1scM 15/12/03 08:24)
無名氏: 如果你把最上跟愛宕的機動力看作等同,我想就不用再多說甚麼了 (CCvm1scM 15/12/03 08:27)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ超大的裝甲區你忘了嗎 (ug9ki51U 15/12/03 12:00)
無名氏: 防空最強的日巡 -> 藏王 (GTKY18Nc 15/12/03 12:41)
球摩: (╬゚д゚)凸我整艘船都是裝甲區啦 (ryesiWPo 15/12/03 13:15)
無名氏: 可是球磨的對手是一堆大歪炮 (CyQ4TNSU 15/12/03 15:24)
無名氏: (;´д`)<最高速跟加速度是不同的東西啊老兄。 (BKv/SP/M 15/12/03 15:35)
無名氏: (゚∀゚)<相對而言防空最好的是妙高 媲美彭薩可樂 青葉技能滿可以欺負5階空母 (9TdU1cbQ 15/12/03 18:34)
妙高: |д`)有人提到超大裝甲區? (XkCHklE6 15/12/04 15:57)
無名氏: 彭薩可樂:........ (KYqcD2yk 15/12/04 17:21)
無名氏: 亞特蘭大:你們在聊什麼?? (xSzxqnF6 15/12/04 17:33)
無名氏: (╬゚д゚)<聊射速啦,滾 (iUMlBFcs 15/12/04 22:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)17:13 ID:6e0HefVQ (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2704 16推  
愛宕最讓人頭痛的就是那裝甲區跟射程吧
而且又身處於八階 往上去一個比一個龜
跑到十階場 隊友不是什麼藏王就是最上
每一個人手都比你還長
驅逐魚雷都比你的炮還遠
那15.8的射程根本沒辦法幹什麼
增加補血只是讓這艘金幣船不會死那麼快而已
每次跑到十階場能打的敵人幾乎只剩對面的愛宕
無名氏: 15.8km 已經很好用了,另外愛宕的特色是水面隱蔽和魚雷射角均優 (GTKY18Nc 15/12/03 17:21)
無名氏: 基本上是一艘纏鬥能力優化的妙高,BUFF 轉向、增加 R 修復後反而太強勢 (GTKY18Nc 15/12/03 17:30)
無名氏: 能壓著最上打、對上伊吹也不落下風,AA 能力見仁見智(只求打散的話還算堪用,要射火雞就不夠力了) (GTKY18Nc 15/12/03 17:34)
無名氏: 真的要說,203 最上的 15.1km 比較尷尬 (GTKY18Nc 15/12/03 17:37)
無名氏: 問題是最上幾乎沒人會用20.3吧... (mGTbNOcI 15/12/03 17:51)
無名氏: 嗯? 最上不是都裝155下打驅逐上打戰艦嗎? 遇到同類就用高射速洗AP (CyQ4TNSU 15/12/03 20:06)
無名氏: 打錯 是152 (CyQ4TNSU 15/12/03 20:06)
無名氏: 203很尷尬 152是最優秀的口徑 (CCvm1scM 15/12/03 21:05)
無名氏: 10秒鐘一發,真不知道KV-2那兩個Loader是在混甚麼吃的 (CCvm1scM 15/12/03 21:10)
無名氏: (;゚д゚)你拿有揚彈機的船跟人力裝填的車比? (yKbAml4E 15/12/03 23:04)
無名氏: (゚∀゚)戰艦的裝彈有裝彈器吧? (L5x5sTQg 15/12/03 23:07)
無名氏: 最上六吋砲是155mm無誤阿,不用訂正,另外最上六吋砲有揚彈機和堆彈桿當然裝填比較快 (LgiJbZno 15/12/04 00:35)
無名氏: 其實最上的155mm砲是6.1吋砲 不過叫6吋也沒錯啦 還有戰車跟船的裝填速度怎麼能比 (ReZIEhr. 15/12/04 02:47)
無名氏: 補血按下去 最上HE燒得全都回來了wwww (w8R1o7Ws 15/12/04 13:33)
無名氏: 根本在虐最上 而且155砲 9~10KM以上打不穿愛宕的裝甲區 (w8R1o7Ws 15/12/04 13:35)
無名氏: 這...你是定義在雙方都不擺角的情況下嗎.... (6BjcoI2E 15/12/05 12:32)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)22:14 ID:L6mku5TA (Host: 180-42-*.george24.com)] No.2716 11推  
 檔名:1449152050504.jpg-(559 KB) 預覽 559 KB
這就是一個愛宕的概念

共勉之
無名氏: 雖然這種隊友很靠杯,不過一開場就死還有860經驗? (gijCTiyc 15/12/03 22:16)
無名氏: 排名戰經驗值都不低 (CyQ4TNSU 15/12/03 22:19)
無名氏: <原PO:是的 排名戰經驗都不低 右上角有時間可以參考 (L6mku5TA 15/12/03 22:30)
無名氏: (・_ゝ・)<在歐美 這種行為已經不是noob 而是更嚴重的troll了 (1G3gOMz. 15/12/03 23:16)
無名氏: (゚3゚)所以說不是船,是猴子 (5CbRRMlI 15/12/04 00:17)
無名氏: |ー`)y━・~這幾天有排名戰的活動 這一類的未進化生物會更多 (l0DTSHek 15/12/04 02:29)
無名氏: (。◕∀◕。)你什麼時後產生了未進化生物會被第一滴血後還在給隊友指手畫腳的幻覺? (WlM0iTUI 15/12/04 02:32)
無名氏: 感覺愛宕狗一開始沒等開光就無腦衝結果被集火死 (C6FFBt0c 15/12/04 07:41)
無名氏: Σ(゚д゚)<那……難道是單細胞生物囉? (dEfjx65g 15/12/04 08:16)
無名氏: 你確定那種東西算得上生物的定義? (uiBsA.9I 15/12/04 08:25)
無名氏: (´・ω・`)這讓我想起有一場我方四隻愛宕,開場不到五分死光光... (XkCHklE6 15/12/04 16:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/03(四)23:17 ID:gijCTiyc (Host: *.niu.edu.tw)] No.2717 1推  
 檔名:1449155821369.png-(283 KB) 預覽 283 KB
個人想玩Tashkent路線
我是不是該趁現在買祖國好棒好棒號?
還是等親兒子好棒好棒號再販?
無名氏: 可以考慮等波DD再上架 這台彈線比較貼近蘇DD (Z15tQEPg 15/12/04 00:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)03:15 ID:uiBsA.9I (IP: 129.82.*.*)] No.2726 25推  
>>No.2716

我覺得直接公布ID根本沒差吧。
像這種雷人的海猴就應該昭告天下才會怕啊。

有時候都在想WG不知道在那腦殘什麼,
是怕沒錢賺才不想別人知道金主多猴是嗎?

要是公布ID,讓玩家自己圍攻那幾個黑名單,
哪怕猴子再不想打也得打,要不然乖乖刪遊戲也好,
這樣才讓有意願的玩家願意把錢掏出來啊。

寧願大錢不傳去賺小錢,
這樣的邏輯絕對不是一般的頭腦想得出來的。
無名氏: <原PO:其實我手邊握有三個這樣的惡質玩家的名單 以及一個會在排名戰TK隊友的瘋子的名字... (iwYmpug6 15/12/04 08:11)
無名氏: <原PO:我很樂意私下用營業用的電子郵件提供這些人的名字 只是不知其他艦長該如何接收我的郵件.... (h9nq1sV2 15/12/04 08:14)
無名氏: 惡意TK的才應該要被公佈吧 (C6FFBt0c 15/12/04 10:02)
無名氏: 如果你不認為猴子行為叫做惡意行為的話,我就沒差。 (uiBsA.9I 15/12/04 10:04)
無名氏: 用google表單吧 (aydYWVLw 15/12/04 10:54)
無名氏: (゚∀。)我覺得TK的列出來就好,猴子就算了,人家也就是來圖個丟魚雷的快感的 (61aGs9KA 15/12/04 11:07)
無名氏: 為什麼猴子就能算了?他扯我跟隊友後腿,贏了也要算他一份,輸了他的責任也逃不掉, (uiBsA.9I 15/12/04 11:33)
無名氏: 這樣影響遊戲品質的敗類憑什麼可以接受?你不會學就算了,還要別人罩你,這世上哪有白吃的午餐? (uiBsA.9I 15/12/04 11:35)
無名氏: <原PO: 後來決定用雲端硬碟 想參考的人可自行下載 我亦沒有強制公開在網路上 全由他人決定是否要看 (l0DTSHek 15/12/04 11:40)
無名氏: <原PO: http://0rz.tw/7TBhe (l0DTSHek 15/12/04 11:40)
無名氏: 講難聽一點,海服一堆猴子其實跟一大票玩家的放縱也有關,要是到碰上戳排直接TK的歐美服,才不信他們敢那 (uiBsA.9I 15/12/04 11:41)
無名氏: <原PO: 像我在2716的發言就是一種強制公開 他人會直接看見 因此需要遮罩處理 (l0DTSHek 15/12/04 11:42)
無名氏: 麼囂張。若你覺得以後被猴子雷到死都無關的話,那就去吧。至少我是不會想,也不願意忍的。 (uiBsA.9I 15/12/04 11:42)
無名氏: |ー`)輸掉排名會生氣本是人之常情 但一開場就死還在嗆聲的恐怕不只是海猴了吧? (GMJIHMO2 15/12/04 12:01)
無名氏: |ー`)這是一種既無作為 又在干擾隊友情緒的行徑 我也想認識一下好保持距離 (GMJIHMO2 15/12/04 12:03)
無名氏: 遊戲營運靠的是錢 不是技術 (xSzxqnF6 15/12/04 12:18)
無名氏: 公布ID又如何?一開場擊沉他?如果是這樣在其他人眼裡看來你也差不多雷猴啊~猴塞雷啊~ (GBMNA0/. 15/12/04 13:11)
無名氏: (;゚д゚)親友(猴?)團這麼快就出現啦 (NdI8pRzs 15/12/04 13:26)
無名氏: ゚∀゚)σ其他人? 是說逆的小猴腦袋瓜裡的猴子世界嗎逆? (O62a2ksY 15/12/04 13:27)
無名氏: (・_ゝ・)<原來公布惡意TK他人的ID是雷猴 受教了 (lPe2LHgs 15/12/04 13:30)
無名氏: 有人命令你點網址了嗎?有人命令你按下載按鈕了嗎?自己手賤還在說三道四,有沒有海猴會進化成猩猩的八 (FCzwuUig 15/12/04 13:50)
親友(猴?): 所以我說公布ID能幹嘛?沒任何實際作用,除了閃遠點還能幹嘛?要就官方檢舉做好,帳號鎖一鎖 (GBMNA0/. 15/12/04 14:11)
無名氏: 等你有花比那些猴子多錢在這遊戲上時在來說話好嗎w (w8R1o7Ws 15/12/04 14:20)
無名氏: 不然WG眼中你只是現實中的猴子罷了 (w8R1o7Ws 15/12/04 14:20)
無名氏: 哈哈看來引出幾隻猴了 (Q74FRey6 15/12/04 20:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)13:37 ID:Sy3VFT8Y (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.2730   
>>No.2726
猴子真的超愛廢話 都已經死了實在廢話三小 以為自己能影響戰局嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/04(五)15:25 ID:61aGs9KA (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.2731 20推  
 檔名:1449213957219.jpg-(32 KB) 預覽 32 KB
拿戰車世界的例子來談:

我是四號戰車,好不容易爬上一個山丘準備交戰
結果後面一台KV猴就直接把我推下山谷
壞砲管、砲台、履帶
大家吵起來,我方日本重坦兩炮打爛他
沒開全頻,對方還以為是日本重坦在虐我方
但是在遊戲紀錄中是誰TK??是日本重坦要被罰禁賽兩小時
結果把我推下去的KV猴早就已經換場去猴別人了
公布ID真的有用嗎?

是WG缺乏這方面的處理能力,抑或是不想處理,這我不懂
但是直接TK或是公布ID絕對不是正確的方式
搞不好還會害了好人
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ在戰車世界戳排,你就等著被隊友玩弄... (SskafFzQ 15/12/04 16:57)
無名氏: 我覺得最好的辦法還是舉報要有效 現在的回報機制除了TK以外幹了一些機八毛的事根本不會被罰 (KYqcD2yk 15/12/04 16:59)
無名氏: 像是有些白癡開場亂射人害你廢了一座砲或是著火頂多賠你一點銀幣 相比之下有時候TK還比較情有可原 (KYqcD2yk 15/12/04 17:04)
無名氏: 但是目前最顯著的逞罰只有Tk被標記而已 舉報根本看不出什麼效果 (KYqcD2yk 15/12/04 17:08)
無名氏: (´・ω・`)<說真的,其實直接寄RP給客服最快 (a5sJiISM 15/12/04 19:37)
無名氏: ∀゚)ノ是的 真的要回報就是透過回報單寄RP 第4.02規章 (Z6NxD7uc 15/12/04 19:40)
無名氏: ∀゚)ノ故意殺害隊友(team kill) (Z6NxD7uc 15/12/04 19:40)
無名氏: 可是上面說一概不受理 (rTjMFKy6 15/12/05 02:27)
無名氏: (゚3゚)哪邊的上面 (THfpe3Uk 15/12/05 03:42)
無名氏: 自從啟用了「自動判定損傷隊友系統」之後,管理方不再受理關於損傷或殺害隊友的申訴。 (rTjMFKy6 15/12/05 04:29)
無名氏: 遊戲規章第6項 (rTjMFKy6 15/12/05 04:29)
無名氏: 我覺得WG其實也很不負責任,為什麼狀況總搞到要為某些人的猴子行徑負責? (uexAazCo 15/12/05 08:17)
無名氏: 詳細「自動判定損傷隊友系統」 (pIPwN.9U 15/12/05 08:18)
無名氏: 講句難聽一點的,他要是有心也就不會出來隨便雷人了啊,結果幾乎都用規矩幫守法玩家, (uexAazCo 15/12/05 08:19)
無名氏: 綁守法玩家,反而讓猴子各種肆無忌憚,而且不受理舉報的理由又這麼各種各樣, (uexAazCo 15/12/05 08:26)
無名氏: 這種某個層面上偷懶而且蠢到有剩的公司,真讓人懷疑為什麼能賺錢。 (uexAazCo 15/12/05 08:28)
無名氏: (゚∀。)怎麼各位感覺常常被TK,個人玩到現在還沒被TK過,一定是我太幸運了 (6MfLczcw 15/12/05 11:05)
無名氏: |д`)打隨機被TK我還覺得情有可原...前幾天為了200經驗去亂了一場聯合 (YIzskzSo 15/12/07 02:06)
無名氏: |д`)結果因為搶了一顆人頭被三隻猴用方格語狂罵 然後三隻猴持續用魚雷追我追了大概1.5個地圖邊長的距離 (YIzskzSo 15/12/07 02:08)
無名氏: |д`)最幹的一件事是 三隻海風連續丟雷沒有一發打到我 害我只能一直躲雷 躲到其他隊友把AI幹掉為止... (YIzskzSo 15/12/07 02:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)12:44 ID:6BjcoI2E (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2738   
 檔名:1449290675918.jpg-(134 KB) 預覽 134 KB
使用條件太高
但有了5階艦長技能
善用 一整個煩躁感大增.....
(好吧 虐菜場Orz...)
沒佔點的~
11/21 是剛5.1的時候嗎???
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/05(六)13:14 ID:6BjcoI2E (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2739 21推  
 檔名:1449292465183.jpg-(159 KB) 預覽 159 KB
>>No.2738

對了 各位 昨天有一場我的疑問是這樣的...
被丟入了十階場...然而C點打得如火如荼 隊友勝利 敵方退出C點 而我發現 退出C點後
依然持續被點亮 所以我害怕航母被這艘
果然 我的感覺沒有錯 魚雷飄過來了 依照我的經驗
魚雷的方向(魚雷對我丟的) 我推斷DD正在邊界附近往航母靠近的方向 於是我切角... 並且持續對峙
而我點及小地圖 與打字 多次告訴航母幫忙點亮...
航母直到勝利後 都從未幫過我....
這場是首勝....我並沒有做出什麼貢獻.....
對峙途中 我曾有好幾次想過 直接走掉 去賺點傷害....
但十階場 DD數量未少 而航母死亡的話 戰局有可能大翻轉
我的內心一直疑惑到現在...
無名氏: 有幾種可能,一種是他的艦載機真的分不開身,沒辦法給妳提供適時的支援。 (uexAazCo 15/12/05 13:23)
無名氏: 另一種可能就是想拿你當盾來賣你的成分居多。畢竟若有概念的一點的一定知道要先點DD, (uexAazCo 15/12/05 13:24)
無名氏: 連DD都不知要點的,就知道對於敵我威脅掌握沒概念,十之八九就是去賣人的海猴或廚餘狗。 (uexAazCo 15/12/05 13:26)
無名氏: 我玩空母看到DD在戰場中 就是先貼到死XD (THfpe3Uk 15/12/05 15:38)
無名氏: |ー`)<這款遊戲有非常多無法用分數 傷害 或勝率來判斷的事 (vBRAYngk 15/12/05 19:29)
無名氏: |ー`)<但要分辨其實也不難 只需要有一個完整的紀錄影片(鳥瞰式) 誰在哪裡做了什麼 再交給人們去判斷 (vBRAYngk 15/12/05 19:30)
無名氏: |ー`)<我想這樣才是比較稍為合理的 (vBRAYngk 15/12/05 19:30)
無名氏: 詳細介面載點 (2nYMo0qU 15/12/05 20:11)
無名氏: 模界特調裡面的東西.. (6BjcoI2E 15/12/05 22:39)
無名氏: 模界特調裡的東西?麻煩尊重一下模組製作團隊好嗎 (enrtscQc 15/12/06 17:25)
無名氏: 模界特調裡的介面都不是程式作者自己做的 不過哈哈我記得有統合帖 (19xvwwQI 15/12/06 19:10)
無名氏: 也不能怪他們啦,模界特調與Aslain's或MTD一樣屬於模組統合,不過有人認為是他們做也沒辦法吧 (2WalIRVc 15/12/06 20:50)
無名氏: (`・ω・)誰說無法用勝率來判斷的?只會賣隊友,一意孤行只想賺傷害經驗的準猴子,勝率肯定不如會配合隊友的。 (pEFeDf.2 15/12/08 01:45)
無名氏: (`・ω・)就是因為傷害/經驗不能當作完全主觀的判斷,才要把勝率也考慮進去。 (pEFeDf.2 15/12/08 01:45)
無名氏: (・_ゝ・)<那就是你沒遇過猴子因為運氣好組到一群高手隊友一路打上rank8 (Er9agCSM 15/12/08 10:39)
無名氏: (・_ゝ・)<後來一直因為堅持"自己的路"而殘害隊友的狀況了 (2FH9mQKI 15/12/08 10:39)
無名氏: (・_ゝ・)<猴子的勝率在排名戰都不低 但那是隊友們硬拉回來的 (2FH9mQKI 15/12/08 10:41)
無名氏: 原來光看勝率就知道好壞 I 服了you (FozCEYCg 15/12/08 11:02)
無名氏: (゚∀。)不相信自己勝率低是自己的問題還是回去洗洗睡了別玩戰艦 (9GNJmy8k 15/12/08 17:56)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ第一步驟是接受現實:你勝率低不是因為被猴子拖累,而是因為你就是拖累隊友的那隻猴子。 (AIzG.N7c 15/12/09 02:02)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ真的不是猴子,還能一千場勝率低於48%,請趕快去買樂透,因為機率差不多。 (AIzG.N7c 15/12/09 02:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/08(二)04:01 ID:7/iVOjvI (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2774 3推  
 檔名:1449518480675.jpg-(265 KB) 預覽 265 KB
今天怎遇到一堆怪怪的....
無名氏: 1XX經驗 是打AI嗎? (abO8WaMc 15/12/08 13:08)
無名氏: 吹雪八成掛機 (6tUEB57o 15/12/08 15:01)
無名氏: 去看了RP....好像C點失利後就站在B點下面的山區.... (qAMsKzjU 15/12/08 19:42)

【刪除文章】[]
刪除密碼: