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剛玩4天 名稱: 主力艦果然硬 [15/12/03(四)17:37 ID:togx.bFQ (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2706 21推 
德國2階對它轟300多發,命中250多發,勉強打掉3分之2血
昨天一臺主力艦被我邊轉圈邊打才勉強幹掉
看來還是要用魚雷比較痛
無名氏: 低 Tier 艦艇的主炮打大型艦多少都有傷害很水的問題,而德巡 T2、T3 是其中的佼佼者 (GTKY18Nc 15/12/03 17:40)
無名氏: 最後,德巡 T2 人稱迷你聖路易、航速也很能跑,拿去打驅逐、巡洋的效果比較好 (GTKY18Nc 15/12/03 17:43)
無名氏: 巡洋最好是優先攻擊驅逐跟巡洋,除非沒目標打才會去圍BB (SGa5Zlmg 15/12/03 17:53)
無名氏: 我有次用德勒斯登和南卡同航對轟到她著火沉掉才發現對方是戰艦... (QLDy6Hgs 15/12/03 19:01)
無名氏: 三隻巡洋用HE圍剿一隻戰艦你就知道戰艦死多快了(假設戰艦砲術很爛) (CyQ4TNSU 15/12/03 20:12)
無名氏: 如果善用維修的話,其實戰艦可以爭取很多很多時間,燒也是要等啊 (KGP0dW/. 15/12/03 20:20)
無名氏: 當然卡在地圖邊緣的那種另當別論就是了 (KGP0dW/. 15/12/03 20:21)
無名氏: 運氣運氣啦,我也是有碰過,第一輪起火,第二輪起火 (CCvm1scM 15/12/03 20:53)
無名氏: 修完,第三輪起火*2(笑) (CCvm1scM 15/12/03 20:54)
無名氏: (笑) x (瞬間摔鍵盤) o (mNf28WM2 15/12/03 22:41)
主力艦果然硬: 玩魚雷時,蘇聯的很難閃,近距離射基本上會中 (togx.bFQ 15/12/03 23:13)
無名氏: (´・ω・`)<講得好像日驅近距離不會中一樣,差不多7km內就有17%機率能中了(6顆能中1顆) (gijCTiyc 15/12/03 23:20)
無名氏: (´・ω・`)<日驅如果跟蘇驅一樣衝到3km內,命中率至少75%起跳 (gijCTiyc 15/12/03 23:21)
無名氏: (´・ω・`)<這還是建立在日驅被開光的前提下,放黑雷如果對面蠢,島風遠遠20km就拿下一血 (gijCTiyc 15/12/03 23:23)
無名氏: (´・ω)真的中250發才打掉2/3血的話那明顯的是你的瞄准問題。 (5CbRRMlI 15/12/04 00:22)
無名氏: (´・ω)HE打船舷什麼的是完全沒有傷害的,請瞄準甲板上的建築物。 (5CbRRMlI 15/12/04 00:22)
無名氏: 島風冰島開場站點無聊亂丟雷 雷死對方cv路過。。。 (SwkQaFws 15/12/04 12:47)
無名氏: HE到底要怎麼瞄準才會打得痛 (ejRRDBVI 15/12/05 15:46)
無名氏: 瞄準建築物飛過船體,瞄準水線吃水,瞄準肚子沒傷害 (ejRRDBVI 15/12/05 15:47)
無名氏: 戰艦最恨燒了又燒看著維修時間發呆時魚雷機飛過來.... (iejFqwas 15/12/05 17:30)
無名氏: 那是cv正常要做的好嗎 (SWsxVmjw 15/12/05 21:31)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 魚雷好難用 [15/12/05(六)15:04 ID:SDt1VjNM (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.2741 11推  
 檔名:1449299067520.jpg-(170 KB) 預覽 170 KB
掌握到時機,蘇驅逐賞對方魚雷吃到飽,幹掉2艘主力艦
無名氏: (゚3゚)ノミ聯合作戰...okay沒什麼可以看的了,大家洗洗睡吧 (Os740jxc 15/12/05 15:29)
無名氏: ∀゚)ノ要給人家一點牡蠣 (LFN47vko 15/12/05 18:16)
無名氏: 先去打個幾場隨機戰鬥 眼界會更廣 (rTjMFKy6 15/12/05 19:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ牡蠣吃多會中毒,快去打隨機作戰 (LzaVi.8c 15/12/05 20:44)
無名氏: 要吃吃生蠔,吃完就來和女友夜戰啦!!! (gTIMQ42E 15/12/05 23:35)
無名氏: 隨機都有停船在原地被賞魚雷到翻的聖路易了,你確定人類就比較好打?別往自己臉上貼金了。 (csBrPMmA 15/12/06 08:17)
無名氏: (σ゚∀゚)σ<一群以為自己打隨機比較厲害,卻被AI各種打死的,是不是可以說你比AI還不如? (csBrPMmA 15/12/06 08:21)
無名氏: (゚∀。)打AI對面會有神級操控的玩家嗎?噗,我看沒有吧 (AuX.9c8c 15/12/06 08:40)
無名氏: 打隨機作戰的大局觀和射擊技術與戰術都比打AI要求高的多了 不要把每個玩家都當傻子 (2whm3/9Y 15/12/06 13:08)
無名氏: 打聯合AI會不會神級操控不曉得,但可以肯定打隨機一定會出現猴級操控(不論敵方或我方) (oxlqZDR. 15/12/06 21:33)
無名氏: AI的電腦設定也就那樣,抓到規律屌打全場也不是問題 (uaukCPps 15/12/11 11:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)03:14 ID:MicYXzBU (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.2755 7推  
 檔名:1449342857660.jpg-(451 KB) 預覽 451 KB
隊友很罩,中央佔領區和上方扛的四平八穩
我能做的只有跟一艘聖路易在下方守住大部隊的側面

建議偶爾去隨機戰鬥(PVP)開眼界
從玩家身上能學到的技巧和經驗通常比 AI 更多
無名氏: (´_ゝ`)可是瑞凡,你希望從猴子身上學到什麼? (csBrPMmA 15/12/06 08:23)
無名氏: 賣隊友 (Ceaqai22 15/12/06 11:01)
無名氏: R 計畫開始後,一堆平常不知道蜇伏在哪裡的東西都跑出來了 (rLqwdovs 15/12/06 14:59)
無名氏: 最近的中低階場根本群魔亂舞,把握這個機會才能學到東西 (rLqwdovs 15/12/06 15:12)
無名氏: 再說平時的中低階場能遇到的也不只有猴子 (rLqwdovs 15/12/06 15:14)
無名氏: 我倒是覺得最近的中低階場出現一堆神人,看來活動影響不小.. (abE1LtdU 15/12/06 22:59)
無名氏: 最近買回來在開懷俄名賺錢中 真心覺得五階以前的場真是太肥沃了 (2whm3/9Y 15/12/06 23:28)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/06(日)08:57 ID:rASH22HY (Host: *.shawcable.net)] No.2756 19推  
>無名氏: 隨機都有停船在原地被賞魚雷到翻的聖路易了,你確定人類就比較好打?別往自己臉上貼金了。 (csBrPMmA 15/12/06 08:17)
>無名氏: (σ゚∀゚)σ<一群以為自己打隨機比較厲害,卻被AI各種打死的,是不是可以說你比AI還不如? (csBrPMmA 15/12/06 08:21)


我剛玩打聯合打了三十來場才發現有隨機,結果就是那時根本就是怒伯猴子的我,跟著其他一樣是猴子的玩家打AI,我的聯合作戰勝率仍然有97%。

所以說,你是猴到什麼地步才會以為人人都會被AI電到的?
無名氏: 聯合作戰就算掛機都有90%以上勝率吧,輸通常都是我方掛4艘以上 (Es/jVP/Q 15/12/06 15:24)
無名氏: 更扯的是掛機還可以用副炮拿到一殺,可見AI有多蠢 (Es/jVP/Q 15/12/06 15:25)
副砲: <看來這個世界只剩下我們了.....咦!!? (YS.btDfc 15/12/06 19:18)
無名氏: 誰家的副砲這麼威啊 (xpyVVuPU 15/12/07 01:06)
無名氏: 還有掛機被最後一台電腦衝撞同歸於盡的...馬的這樣也一殺... (YIzskzSo 15/12/07 02:02)
無名氏: AI場有個例外叫做亞特蘭大,AI只打HE但是散佈明顯比原版小,外加10km隱蔽,她一出現通常就是死 (N44OnvUs 15/12/07 02:08)
無名氏: 亞特蘭大絕對不能打聯合作戰,不如就會看到對面的亞特蘭大拿下7連殺 (N44OnvUs 15/12/07 02:09)
無名氏: 哪家的主力艦這麼猴連十五公里以內的巡洋都收不掉啊 更何況是亞特蘭大 (a1I6zpfc 15/12/07 02:37)
無名氏: 如果你說AI超會掩蔽那還有可能 (a1I6zpfc 15/12/07 02:38)
無名氏: (゚∀。)昨天開4階那台超坑德巡都能一個打克里夫蘭+青葉了,亞特蘭大算啥 (eTBMKAM. 15/12/07 08:52)
無名氏: 知道自己該躲在哪 該去哪個驅逐艦可能比較多的地方 亞特蘭大聯合作戰的勝率可以超過50% (xtUO6/AI 15/12/07 10:15)
無名氏: 但有人排名戰就是會開亞特蘭大 還自詡自己是驅逐艦殺手 (xtUO6/AI 15/12/07 10:15)
無名氏: 簡直就是給其他隊友找麻煩 (xtUO6/AI 15/12/07 10:15)
無名氏: 跟那些開彭薩科拉和科科拉多來打排名戰的一模一樣 (xtUO6/AI 15/12/07 10:16)
無名氏: 科科拉多現在不坑了,至少跟墨西哥戰鬥力持平,防空還比較高 (AD1Yi36U 15/12/07 12:05)
無名氏: 因為排名戰經驗值高當然把坑船開去練囉 (a1I6zpfc 15/12/07 13:58)
無名氏: 不要小看坑船 海服R5以上有一個很有名的約克小王子 聽說他昨天已經打到R1了 (PysTGWrc 15/12/07 17:35)
無名氏: 約克王的約克在上周修成正果,改用希佩爾打 RK 了 (wzsJRNas 15/12/07 17:54)
無名氏: 我美服亞特蘭大打到R9了… (V/fXZpUk 15/12/10 13:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/07(一)21:00 ID:tTgLHUGU (Host: 175-181-*.seed.net.tw)] No.2768 1推  
 檔名:1449493214131.jpg-(316 KB) 預覽 316 KB
另類的稀有紀錄? 6:-1
我總傷連4萬都不到就結束了...
球磨: 哭...哭馬... (xtUO6/AI 15/12/07 23:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/10(四)01:23 ID:DFCw.1cw (IP: 59.102.*.*)] No.2806 1推  
 檔名:1449681825483.jpg-(139 KB) 預覽 139 KB
其實低階海服隨機很好玩的
連巡洋都不太會變換航線可以用魚雷爽爽丟
無名氏: 是啊,最近為了R計畫回去騎天龍,看到小學生直直朝我衝來就備感欣慰? (LEzvPnso 15/12/10 14:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/10(四)06:19 ID:t8igkFaY (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.2808   
 檔名:1449699552479.jpg-(199 KB) 預覽 199 KB
昨天共拿了四場輸掉的優質作戰
最後一場更扯 成就跳出來那瞬間
四個隊友吵起來 開始互相TK
瞬間贏面變成輸面
我很有疑問 玩戰艦那麼怕死
一定要玩到結束前還是滿血 得分還是那麼低嗎??
最後還不是被慢慢圍毆死 那兩個金剛阿
打狙擊打不中 近一點啊 沒看見我壓近 分數就打高嗎
後面隊友也敢跟著上前 不是很好嗎
給那堆裝甲血量 結果你躲在後面玩狙擊就算了
打也打不出成績.....
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/10(四)10:54 ID:uMcrMYQk (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.2809   
 檔名:1449716097330.jpg-(243 KB) 預覽 243 KB
>>No.2808
貼錯了 上一張金剛有盡責我有看到 無奈他運氣比較差
這張才是.....
所謂首勝就是被打到在地上吃土的時候拿的.....
排到八九階場有點想哭....
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/10(四)15:18 ID:rOccqu6U (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2811 9推  
想請問射擊準度該怎麼練?
目前用的是美巡洋,即使有命中一發也是
幾百傷害而已,是我瞄錯地方了嗎?
無名氏: (・∀・)這個問題在於你並不知道什麼叫做"有效射擊",HE只能打穿薄裝甲部位,AP打在不同部位的判定則比較麻煩 (fwvA/dh6 15/12/10 16:05)
無名氏: HE基本上沒有"打穿"吧 只有對驅逐或者很低的機率打穿輕巡洋 主要還是打在甲板上的模組爆炸造成傷害 (TaBn/Te6 15/12/10 16:15)
無名氏: 巡洋用HE瞄CV也可以擊穿...,原PO可以搜尋 艦隊指揮官學院 ,把射擊有關的先看過 (LEzvPnso 15/12/10 16:27)
無名氏: 的確...HE可以穩定擊穿低階空母 不過對高階就不太管用了 (TaBn/Te6 15/12/10 16:30)
無名氏: 還有順便拜託一下,玩魚雷以前,請先把四階以下全部艦種的魚雷射程背下來,不然你的魚雷永遠只會命中隊友 (LEzvPnso 15/12/10 16:32)
無名氏: (*´∀`)>>TaBn/Te6 裝甲無法承受砲彈爆炸導致內部保護區被傷害也可以稱作擊穿 (fwvA/dh6 15/12/10 17:01)
無名氏: 你如果主打HE 請多多瞄準對面的上層構造物 你用HE打對方的船體裝甲最厚的地方就只是在騷癢而已 (P2rucs7I 15/12/10 17:46)
無名氏: 如果你口徑足夠的話HE打船頭船尾(角度明顯不同於船舷的地方)也是可以打出可觀傷害的,不過這比燒艦橋更 (ev6xfvWI 15/12/11 07:30)
無名氏: 需要技術 (ev6xfvWI 15/12/11 07:31)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/10(四)21:40 ID:bUfT/UH. (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.2813 2推  
要怎麼瞄對方的特定船體點?現在只能做到抓前置量然後準確把炮彈送到對方身上......
無名氏: 一般來說你抓前置量瞄準打的位置都會是船中央 這時候稍微動一下準心就好了 (P2rucs7I 15/12/10 21:48)
無名氏: (゚3゚)練習抓扶桑的違章建築啊 (Kx6IayNA 15/12/10 23:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/11(五)13:14 ID:qN76A8AY (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2819   
 檔名:1449810891994.jpg-(175 KB) 預覽 175 KB
懶得遮ID開始玩不到7天戰況判斷力不足導致最後敗北
輸了戰鬥爽度也不減
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/13(日)17:32 ID:bBlryLHg (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.2845   
 檔名:1449999131465.jpg-(277 KB) 預覽 277 KB
0:9 www
點亮DD之後就看隊友各種慘死
從金剛想爬山失敗掉進魚雷海開始
對方DD,CL組合就直接殺進我家了
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/14(一)14:47 ID:5Ckt7Re6 (Host: *.shawcable.net)] No.2855   
>HE基本上沒有"打穿"吧 只有對驅逐或者很低的機率打穿輕巡洋 主要還是打在甲板上的模組爆炸造成傷害

看是什麼HE,某些HE的穿甲係數***是0,某些可以到300左右。

用作比較,410mm彈藥的係數一般在2300-2450左右。

***基本上是一個WG用來計算彈頭穿甲效率時所使用的一個係數,穿甲效率和彈頭口徑,彈頭質量,彈頭撞擊時的速度還有穿甲係數有關,反正是一個神秘的公式...

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