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World of Warships
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5.2數據挖掘資料
名稱:
無名氏
[15/12/13(日)03:48 ID:0g/heeck (Host: *.shawcable.net)]
No.2839
7推
等了兩天都還沒有人發,我就充當(非常蹩腳的)翻譯吧。這是Reddit上一些人對5.2 pt1做數據挖掘之後得出的5.2平衡改動資料。
https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/3w8pte/052_pt1_data_mine/
All torpedo detection ranges are reduced; tier 2 to tier 5 by about 5%, tier 6 to tier 10 by about 20%.
所有t2-t5的魚雷探測距離減少5%,所有t6-t10的魚雷測距距離減少20% (比如說之前一艘船可以在2km的距離發現一枚t6魚雷,現在只能在1.6km距離發現)
The Tier 8 radar upgrade now affects forced ship visibility (50%) and torpedo detection range (20%).
t8的雷達升級:+50% forced ship visibility(不知道怎麼翻譯,個人猜想應該是指船艦在射擊時的開光距離),和魚雷檢測範圍(20%)。
Losing planes now has a "death penalty" probably increasing it's reload time.
航空母艦的機隊在失去飛機之後會增加重新起飛所需要的準備時間。
All cruisers that have the repair ability (Atago + T9 + T10) now repair 33% of their citadel
所有擁有修理隊的巡洋艦可以修理33%的裝甲區傷害。
Premium consumables now give one extra charge
金幣消耗品在戰鬥中的使用次數+1
All premiums and a few silver ships (Gnevy, Nurnberg, Cleveland, Minekaze) have unique camouflage, for premiums these give a bonus experience and have the same effects as either type-2 or type-1 camo and are "native" to the ship.
所有的金幣船,還有一些銀幣船(蘇聯t5祖國好棒號,紐伯倫,克總,萌峰)會有自己獨特的迷彩。在金幣船上的迷彩會有經驗加成,和type-2 或者 type-1 迷彩擁有同樣的效果(較少瞄準你的船隻的炮擊命中率),而且是永久性的。
All battleship rudder time has been increased
增加所有戰艦的轉舵時間(等於減少轉舵速度,這個和增加魚雷隱蔽度大概是WG解決高階戰艦烏龜的方法?)
Erie, and Chester got buffed armor
增加Erie和Chester(美t1和t2巡洋)的裝甲。
Benson's armor model got adjusted.
對Benson(美t8 DD)的裝甲模型做了些改動。
Benson's HP has been increased to 15,400 for the B hull.
另外Benson的B型血量增加到15400
Kiev's HP has been reduced to 11,200 for the A hull, 12,800 for the B hull.
基輔的血量被砍了3000左右。沒辦法,就是親兒子,59%的勝率也太誇張了。
Zao's HP has been reduced to 40,800
藏王的血量被砍到40800(-~10%)
Japanese 127mm HE Type 1 damage has been reduced to 1,800.
日本的127mm 一式高爆彈傷害減少為1800
New Mexico C hull, Nurnberg A+B hull, Hindenburg, Ibuki B hull, Khabarovsk, Kiev B hull, Myoko A hull, Hipper B hull, Roon B hull, Benson B hull, and Zao got their AA adjusted.
懶得查船的中文名了,以上這些船的某些船型的防空被調整。
The plane "storming" has a wider range and uses less ammo. (I think storming is the trick shots)
戰機的定點掃射範圍增加,消耗彈藥減少。
Most planes move faster and attack closer
大部分飛機的飛行速度加快,攻擊距離縮短
Formation of dive bombers has been changed
俯衝式轟炸機的隊形被調整。
無名氏: 有一些漏掉的 德巡的引擎模組血量有被調整 然後日本空母的投雷間距好像也有被改動 (q4Bqu4Jo 15/12/13 04:40)
無名氏: (゚3゚)我是覺得用nerf來當作阻止龜龜樂的方式不太好,因為玩家只會換船玩不會去改變戰術 (PvOKzFlw 15/12/13 10:57)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ<壯哉我大島風 (U7vzGfyg 15/12/13 12:06)
無名氏: 飛機變少 起飛時間增加 怎麼想都很奇怪 (fodu.Kz2 15/12/14 12:08)
無名氏: >fodu.Kz2 那部分翻譯跟實際上不太搭嘎 是另外的意思 (veZkFl.I 15/12/14 16:22)
無名氏: (゚3゚)ㄏ>fodu.Kz2 會這樣改是不想讓玩家用故意叫機隊自殺直接重生這招... (Kl3OVk6. 15/12/15 12:13)
無名氏: |ー`)我玩制空甲板還真的會放棄治療被咬尾巴的攻擊機隊 (bvr0vpmM 15/12/17 13:15)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/13(日)04:14 ID:0g/heeck (Host: *.shawcable.net)]
No.2840
2推
另外,5.2還有可能會出永久性的金幣迷彩,基本上把它貼在一艘銀幣船上可以把她變成半金幣船(增加經驗收入),金幣迷彩同樣有4%砲彈迴避加成,有1500金幣和4000金幣兩種,比較貴的經驗加成較高。
-------------------------------------
Permanent premium camouflages:
+msgid "IDS_PCEC103_PERMO_1_LOW_LVL"
+msgstr "Type 1 Premium"
+
+msgid "IDS_PCEC103_PERMO_1_LOW_LVL_DESCRIPTION"
+msgstr "Reduces ship detectability, and increases ship XP and Commander XP."
+
+msgid "IDS_PCEC107_PERMO_1_HIGH_LVL"
+msgstr "Type 1 Enhanced Premium"
+
+msgid "IDS_PCEC107_PERMO_1_HIGH_LVL_DESCRIPTION"
+msgstr "Reduces ship detectability, and increases ship XP and Commander XP."
+
+msgid "IDS_PCEC203_PERMO_2_LOW_LVL"
+msgstr "Type 2 Premium"
+
+msgid "IDS_PCEC203_PERMO_2_LOW_LVL_DESCRIPTION"
+msgstr ""
+"Decreases the firing accuracy of the enemy, and increases ship XP and "
+"Commander XP."
+
+msgid "IDS_PCEC207_PERMO_2_HIGH_LVL"
+msgstr "Type 2 Enhanced Premium"
+
+msgid "IDS_PCEC207_PERMO_2_HIGH_LVL_DESCRIPTION"
+msgstr ""
+"Decreases the firing accuracy of the enemy, and increases ship XP and "
+"Commander XP."
N.B. According to the game data the difference between Type-2 normal, high level premium, and low level premium is how much bonus exp you get. All three still have the standard 4% accuracy shift. The cost of the standard type-2 camo is unchanged, low level costs 1,500 doubloons, high level costs 4,000.
----------------------------
無名氏: 問一下 有提到經驗加成多少嗎 看到永久兩個字有點心動 (/ywsulQ. 15/12/14 14:54)
無名氏: ∀゚)ノ沒看到,不過出了之後WG應該會告訴你。個人猜想4000金的增加的幅度大概和金幣船差不多? (5Ckt7Re6 15/12/14 16:12)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/13(日)11:35 ID:whwHTcMw (Host: *.niu.edu.tw)]
No.2842
3推
我是覺得基輔可以再砍
不然塔什干就沒有存在感了
不然給塔什干多0.2節也好啊
兩艘都42.5節,武裝一模一樣
無名氏: kiew斬血量頂多減少容錯率 把這台不當驅逐玩的還是會在哪邊打黑炮啊 (.2343Dx2 15/12/13 13:26)
無名氏: 砍血量就錯了啊 該砍的是砲.. (HWbLRuSs 15/12/13 17:43)
無名氏: 乾脆全砍啦 又不是不知道隨便幾發就壞炮 (ddGCjBc6 15/12/13 18:43)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/13(日)17:57 ID:DD5.pyBo (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)]
No.2846
2推
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8800777&_ff=441
這邊有大陸的人翻param檔所整理出來的變動
蘇驅的點火率被調成7% HE變成1600
基輔的船體傷害模組也有被改動
無名氏: 如果藏王真的44900->40800,這樣砍很大 (FFyKqGlc 15/12/13 19:51)
無名氏: 基輔臉更腫就是 (FFyKqGlc 15/12/13 19:52)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/13(日)19:42 ID:FFyKqGlc (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)]
No.2847
2推
這還滿奇怪的
我看NA的討論區
很多在抱怨高階場
很容易一場8~10隻隱雷DD
造成兩邊都在龜
魚雷偵測距離-20%+轉舵時間增加,豈不是要更龜
不過雷達升級剛好20%抵銷就是
無名氏: 實際上縮短魚雷的被發現距離只會讓高階戰艦更龜 而且又把日航的投雷間距調密 你覺得這樣誰還要衝出去? (DD5.pyBo 15/12/13 21:30)
無名氏: 耖你媽的 那這樣之前日航砍假的? 魚雷雷速砍成跟美航一樣又不改引信起爆距離 (HBz31qgs 15/12/13 21:58)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/13(日)23:26 ID:NHUzBoSM (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.2850
36推
>>No.2847
美航投雷速度慢 但是因為一次6顆密集 可以接受
但日航…………我真的不知道WG腦袋在想什麼
日航雷速被砍之後 現在基本跟垃圾差不多
只能丟BB
無名氏: 雷速真的是致命傷 (veZkFl.I 15/12/14 00:31)
無名氏: 蠻可悲的 ㄓ_ㄊ (hdSQrTro 15/12/14 00:40)
無名氏: 只能感嘆 (wukjYZj. 15/12/14 00:40)
無名氏: (σ゚д゚)σ<你有想過改版前的其他海猴遇到日CV是什麼感覺嗎?沒有,因為你只想到你自己! (fybJgulA 15/12/14 00:43)
無名氏: 海猴只會貼藍線 還會幹嘛 把日航砍成垃圾 好啦現在日航沒威脅了 海猴有變得比較會打嗎 (hdSQrTro 15/12/14 09:24)
無名氏: 沒有 場場崩潰的情況變得更多了 然後因為日航被砍成垃圾 也沒辦法救世界 (mpK60W6g 15/12/14 09:25)
無名氏: 然後原來這種情況在WG眼中叫做平衡 (mpK60W6g 15/12/14 09:26)
無名氏: 昨天一場 佔點模式 明明三個點搶下 還贏對面3 400分 幾乎快贏了 可是不知道怎麼回事 隊友全死光 (C.I2aSXY 15/12/14 09:28)
無名氏: 日航因為被砍的太垃圾 投累 隨便被人閃過 飛機也被打光光 喔~~~還是說因我我是猴子 (wukjYZj. 15/12/14 09:29)
無名氏: 投雷* 一場贏贏賭局 還能輸 海猴有改變嗎? 什麼叫做只想到自己 (wukjYZj. 15/12/14 09:31)
無名氏: (・ー・)可是瑞凡,你能一個打全部不就叫做廚嗎?想這麼簡單就能救世界還是洗洗睡了吧 (nQUDwHdk 15/12/14 09:31)
無名氏: 講別人嘴厲害而已 (wukjYZj. 15/12/14 09:33)
無名氏: 反正只能感嘆啦 (7HacxnuM 15/12/14 09:38)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ反正哪天被BUFF回來(或其他船被NERF)就會又開始廚了,愛跟風玩廚船就是無盡的被nerf (nQUDwHdk 15/12/14 09:46)
無名氏: 玩法改變而已 以前爽爽抓DD 讓戰線一直往對面壓 現在 跟對面航母玩秘相槌 (0WbRC1Dc 15/12/14 10:16)
無名氏: (´_ゝ`)好吧,至少我現在瑞鳳一場還是可以1~2殺,但以前那種救世艦真的太扯了點 (fybJgulA 15/12/14 12:21)
無名氏: (´_ゝ`)會認為現在日cv像垃圾,只是因為以前日cv看在座各艦,都是垃圾 (fybJgulA 15/12/14 12:25)
無名氏: (・_ゝ・)現在日航為了殺一台DD 浪費一堆時間 浪費到隊友都崩潰還打不死 可是不打DD又要被DD追殺 (kSyQ.erA 15/12/14 12:43)
無名氏: (・_ゝ・)到底是有沒有了解日航現在的困境 一直在說風涼話 (FQYn0Zfs 15/12/14 12:44)
無名氏: 不能爽爽完就說是困境 你還是去開聖路易回低階虐菜吧 (MxY51yxA 15/12/14 13:42)
無名氏: (゚∀。)不會交叉投雷哭哭喔 (gKijr73Q 15/12/14 13:54)
無名氏: (つд⊂)幹我BB整天被魚雷狙擊就飽了,你在那邊殺不到DD就崩潰是三小?? (7k75QYbA 15/12/14 15:14)
無名氏: 現在日航抓DD還是用以前那套就好從後+左右放交叉 (MxY51yxA 15/12/14 15:57)
無名氏: 以前是一對抓台 現在是兩隊抓一台 (MxY51yxA 15/12/14 15:58)
無名氏: cv少人玩不就是因為太弱嗎,不滿cv能一打多怎麼不自己去玩cv,講個理由來聽聽阿 (tl2gcTsA 15/12/15 01:10)
無名氏: 我來這個遊戲想玩FPS TPS,而不是RTS 不想玩CV大概都是這個理由 (60BZ0.J6 15/12/15 01:20)
無名氏: 讓我想到這次活動要讓美戰去打DD.... (g47VrukY 15/12/15 10:10)
無名氏: 美戰打DD+1,目前打了2台DD。最近每場大家看到DD都殺紅眼 (4dWLyob. 15/12/16 12:17)
無名氏: 難怪前天看到新墨(隊友)不打巡洋專門瞄 DD,不過這艘新墨都扣炮等殘血收頭 (KZFgygQc 15/12/16 13:50)
無名氏: 還失手三次,都剛好被路過的科科拉多(專打巡洋、BB,路過順便打 DD)撿走 wwwww (KZFgygQc 15/12/16 13:52)
無名氏: WG超討厭美國線的...祖國DD打DD (本職) IJN CV打BB (本職) (Wl1Xp7yM 15/12/16 13:54)
無名氏: 鐵十字 CA打CA (德意志AP力世界第一 穩!) 帝國BB打DD (不[挖]務[地]正[瓜]業) (Wl1Xp7yM 15/12/16 13:56)
無名氏: 到底是為什麼要美戰去找自己的天敵阿..... (Wl1Xp7yM 15/12/16 13:57)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)乾脆改成美BB打5艘CV,這樣大家都會往前衝 (udMzmilo 15/12/16 14:19)
無名氏: (゚∀。)打相剋屬性才能體現出技術之高超阿 (uI/4yD26 15/12/16 18:37)
無名氏: 這次任務不花大錢我還打不了,白板墨西哥不說、蘇驅升階還沒買船、T4德巡、制空砧板... (5.MgZjEc 15/12/16 23:11)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/14(一)01:03 ID:IaW1nSBU (Host: 36-228-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.2851
5推
補充幾點
Demolition Expert is most likely going to get changed
+msgid "IDS_BURNCHANCEFACTORBIG"
+msgstr ""
+"to chance of causing fire for bombs and shells with a caliber above 155 mm"
+
+msgid "IDS_BURNCHANCEFACTORSMALL"
+msgstr ""
+"to chance of causing fire for bombs and shells with a caliber below 155 mm"
這個意思是,增加起火機率,會依155以上與155以下有所不同
(這個技能一直以來,在小砲管上有神效)
You'll be able to buy ports
+msgid "IDS_BUY_CLICK_TO_SET_PORT"
+msgstr "Click on the picture of a port to set it as a default port"
+
+msgid "IDS_PORT_ARPEGGIO"
+msgstr "Yokosuka"
+
+msgid "IDS_PORT_BASIC"
+msgstr "The Philippines"
+
+msgid "IDS_PORT_CLOCK"
+msgstr "Clock in Port"
+
+msgid "IDS_PORT_NEW_PORT"
+msgstr "New York"
+
+msgid "IDS_PORT_OCEAN"
+msgstr "Ocean"
+
+msgid "IDS_PORT_PREMIUM"
+msgstr "Hawaii"
有港口可以買:
夏威夷、海洋、菲律賓、橫須賀
Accelerated training
+msgid "IDS_CREW_SPEED_UP_RETRAINING"
+msgstr "Accelerate training"
Accelerated training這個功能在WOT中是給菁英船使用的
開了以後不會獲得Ship Exp但Crew Exp加倍
以後或許可以快速代訓船長
亞特蘭大: 我要出頭天了嗎?我要出頭天了嗎? (FYs5URy2 15/12/14 09:10)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ終於有代訓啦 (aLgBvtPk 15/12/14 10:15)
無名氏: 另外那個clock in port應該是指在港口介面上加上時鐘 (aLgBvtPk 15/12/14 10:26)
無名氏: (゚д゚)可是船長只有一員 這樣代訓有啥意義? (wc/S9Bro 15/12/14 11:34)
無名氏: 十分有用,因為金船代練不分艦種 (gKijr73Q 15/12/14 13:00)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/14(一)11:13 ID:iC1sM0Xo (Host: *.pccwmobile.com)]
No.2852
推
非官方patch note
http://thearmoredpatrol.com/2015/12/13/wows-supertest-patchnotes/
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/14(一)12:18 ID:fodu.Kz2 (Host: *.cmu.edu.tw)]
No.2853
4推
New Mexico C hull, Nurnberg A+B hull, Hindenburg, Ibuki B hull, Khabarovsk, Kiev B hull, Myoko A hull, Hipper B hull, Roon B hull, Benson B hull, and Zao got their AA adjusted.
幫翻船名
新墨西哥C船體
紐倫堡A/B船體
興登堡
伊吹B
哈巴羅夫斯克(中文名"伯力")
基輔B
妙高A
希佩爾海軍上將B
羅恩(音近"隆")B
班森B
藏王
無名氏: AA數值只有說調整 沒提到是下降還是上修 (CI9qT0dk 15/12/14 12:40)
WG: (゚∀。)ノシ那就把AA拔掉好了 (MxY51yxA 15/12/14 13:42)
藏王: (゚∀。)拔就拔阿 反正我又不是靠AA吃飯的 反正我還有雷射砲跟CQC神器 (wc/S9Bro 15/12/14 16:17)
德模因: (TдT)沒有魚雷嗚嗚 (HXiXDB26 15/12/14 20:28)
【刪除文章】[
僅刪除圖檔
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