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檔名:1450113823098.jpg-(67 KB) 預覽
67 KB無標題 名稱: rank開場佔點 [15/12/15(二)01:23 ID:fi4otb0M (Host: *.hiproxy.hinet.net)] No.2860 8推 
到底開場佔領是正確的還是環繞在旁邊射DD?
我是KIEV..有時候真的不知道要不要開場佔領
近場煙霧過了基本上就要升天了...死亡率超高(´_ゝ`)
無名氏: (゚3゚)佔點只是其次,首要目的是別讓對方佔到 (yaWc.fMk 15/12/16 10:27)
無名氏: (゚3゚)進場開煙是很不明智的作法,因為幫背後的主力開光也是你的重要工作。 (yaWc.fMk 15/12/16 10:32)
無名氏: (゚3゚)最後別強行去佔對方主力部隊正在壓上去的點,你只會被集火秒殺。 (yaWc.fMk 15/12/16 10:38)
無名氏: (゚3゚)反正能知 (yaWc.fMk 15/12/16 10:41)
無名氏: (゚3゚)能佔的點有兩個,你也有足以在兩點之間游走的機動力。 (yaWc.fMk 15/12/16 10:42)
無名氏: (*´ω`*)最近放慢速度 等CA群跟上再打 勝率提升不少 (9wnTibF. 15/12/16 18:49)
無名氏: (ノ・ω・)ノ不過還是想說為什麼每次開場就爆砲 有一次還開場爆兩顆 (Oy2kGrQw 15/12/16 18:51)
無名氏: (╬゚д゚)只剩一門二連裝的KIEV FUUUUUUUUUUU (Oy2kGrQw 15/12/16 18:51)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/15(二)04:02 ID:KJ93mx2U (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2861 3推  
耶…可是我開睦月很怕佔點直接遇到KIEV…以前還敢直接進去佔點,現在看到對面有KIEV都會觀望一下了
無名氏: 基輔的隱蔽是9km...基本上你只要保持距離一直亮他的 他根本拿你沒轍 (UOLIH0sg 15/12/15 04:34)
無名氏: 問問島風被哈巴狗咬死的經驗談。。。。 (7FFeVI6Y 15/12/16 18:58)
無名氏: (σ゚д゚)σ<我船長練到15難道會跟你說嗎 (nbCm4aQg 15/12/16 23:05)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/15(二)10:48 ID:DZUdaXMQ (Host: *.niu.edu.tw)] No.2862 1推  
活下去就對了
未來KIEV還要再砍血量
實在不值得一開始就送

這不是坦克世界,開場搶點的優勢不大
就算搶到了,對面船團進攻過來還不是得棄守?
最好的玩法還是跟著船團,該做什麼就做什麼
後面要出風頭也是要等到雙方船團瓦解以後再說
開場能成功組成艦隊幾乎就贏了
絕對比搶點有用
無名氏: 至少不要第一個煙霧用完就死掉,請以每場都要用完4次煙霧為目標努力 (DZUdaXMQ 15/12/15 10:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/16(三)15:02 ID:udMzmilo (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.2872 3推  
不太會用驅逐艦的海猴借串問一下請問Fubuki要怎麼玩
那個魚雷射角也太窄了吧
剛從戳春爬上來還不熟悉吹吹的優勢在哪裡
是適合突擊進戰還是黑雷之類的??
無名氏: 當然是黑雷阿 想玩炮戰那種你只會被最上或祖國好棒棒打爆 (w2H9jwIg 15/12/16 15:23)
無名氏: 不過聽說很吃分房 黑雷為主是我玩最上看到大部分吹雪的玩法 (w2H9jwIg 15/12/16 15:25)
無名氏: 看玩法囉 我只能說有時候我欠雷玩了整場下來魚雷中不到兩發 但是砲+火災卻能打個四五萬 (p8ToCUm6 15/12/16 17:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/16(三)15:39 ID:AOKaY2Xg (Host: *.shawcable.net)] No.2873 11推  
>不太會用驅逐艦的海猴借串問一下請問Fubuki要怎麼玩

吹雪的優勢就是魚雷多了一組三顆,不但代表潛在傷害的增加,而且戰術上更靈活得多。會玩的可以可以用三組魚雷做交叉或者散佈射擊,增加命中率,當然是以黑槍為主。

但是日系DD的劣勢依然存在--遇到美俄DD就得考慮回避,610mm的魚雷隱蔽太低,吹雪的魚雷又不快(62或者57節),所以容易閃避,幾乎只能挑戰艦打。遇到會玩的人,就算是黑槍,就算人家玩戰艦你都別想打到,所以選擇目標很重要。

這也就是高階日系DD對戰場的影響有限的原因---聰明人你幾乎打不到,要經驗銀幣什麼的你只能挑笨蛋打,問題是對方笨蛋的死活本來就對我方勝利與否影響有限...
無名氏: 感謝島民,我決定龜起來丟黑雷 (udMzmilo 15/12/16 16:20)
無名氏: 但這樣看起來吹雪似乎不適合佔點,看來要每場都掛旗子了 (udMzmilo 15/12/16 16:21)
無名氏: (´_ゝ`)<其實最主要還是因為高階高始連美驅也能丟黑雷甚至打黑槍了還外加防空技 (yaWc.fMk 15/12/16 16:26)
無名氏: (´_ゝ`)<日驅的戰術優勢盡失:你幹得到的他也行,你沒法幹的他也行,這麼一來你除了吃大便還能怎樣? (yaWc.fMk 15/12/16 16:30)
無名氏: (゚д゚)<你可以點亮他,他無法點亮你 (NYwVea5s 15/12/16 21:08)
無名氏: (゚д゚)<甚麼?CV?忙著互相斬首呢 (NYwVea5s 15/12/16 21:12)
無名氏: 61cm氧氣魚雷未來要減少20%開光距離,算是不錯的Buff了 (xzS4/j.A 15/12/16 21:41)
無名氏: T10場看到三台基靈只有一個幹字 (l7/X0NLw 15/12/17 01:01)
無名氏: 島風看到基靈還不是要喊幹w? (4t9WzQrI 15/12/17 15:05)
無名氏: (╬゚д゚)<島風撞基靈唯一解就是開煙繞一圈他會丟魚雷,但你煙霧大能繞,等他進來抓你,三組魚雷可以打出騙人雷。 (Dgxug0c2 15/12/17 23:40)
無名氏: (TдT)<但如果沒煙魚雷CD就只能先把丁字褲脫下來以免他扯太大力會痛 (Dgxug0c2 15/12/17 23:41)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/18(五)17:05 ID:rGdG9nMg (Host: 61-219-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2885 1推  
想請問蘇驅8 9 階的差異在哪邊?
我只知道9階的航速變低
HP提高是一定的,火力上9階砲AP真的會比較痛嗎?
看大多數人還是遠距離HE連燒,我打CA 9KM就會換AP打看看
不過有時候感覺AP給的傷害還是不優
無名氏: AP的傷害本來就不穩定阿 對面的角度稍微大了一點你就會聽到噹噹 (vnULubk6 15/12/18 17:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/19(六)20:38 ID:vY2MbMtk (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.2895 22推  
 檔名:1450528681511.jpg-(23 KB) 預覽 23 KB
睦月今天畢業了,但目前沒動力去買初春...
魚雷難中不說,C船體連跟峯風火拼都會居下風
只能靠專職佔點來衝經驗、視情況開AA來幫忙打飛機

btw 今天又被自己猴到了
跑給艦攻的魚雷追,原本已經完全扭過去
結果突然發現另一側出現DD,下意識的往反向轉...又大破了
無名氏: (つд⊂)其實可以不要用C船體 AA其實不是你的工作 換上4門砲的吧 (1bq81d8s 15/12/19 21:13)
無名氏: (;´д`)つ゛峯風10KM的時候真的人檔殺人阿 (1bq81d8s 15/12/19 21:14)
無名氏: 到戳春也是另一個坑,祝好運 (R.tbvqek 15/12/19 21:58)
無名氏: 反正已經畢業了,要B還C都沒差;就是知道日驅接下來都這樣,所以才暫時不想開春... (vY2MbMtk 15/12/19 22:09)
無名氏: 尼可拉斯的B船我也覺得沒什麼屁用 少一門砲 多了一點毫無感覺的防空 驅逐艦很多升級真的是擺好看的 (.roMPEQc 15/12/19 22:57)
無名氏: ゚Å゚)初春上去增加的就是變2連裝 要開始練砲術 (PsStghxg 15/12/19 23:07)
無名氏: (´_ゝ`)<練砲術發現還是會被美蘇DD打得跟豬頭一樣,但還是得練... (R.tbvqek 15/12/19 23:23)
無名氏: 趁....趁現在有迷彩+旗子花點錢去衝吧..我還把藏王的艦長拔過去了 (Qzphg2uY 15/12/21 10:09)
無名氏: 海猴詳細附圖網站 (BA8ep6Js 15/12/21 12:27)
無名氏: warships.today/asia (719I.q62 15/12/21 13:07)
無名氏: 你已經打得不錯了,我陸月根本玩不起來,傷害還是低於平均,有點挫折 (lQc6eq9o 15/12/21 23:13)
無名氏: 雖然我沒有原PO睦月勝率這麼高(至少過半),自己睦月是B船體,用自身隱蔽性繞遠路去打BB或斬CV (SsMP.dKs 15/12/21 23:30)
無名氏: 不過弱點還是怕被開光,見光死的感覺,另外就是睦月斬CV時絕對不能被看到,被看到就憑你也追不到CV (SsMP.dKs 15/12/21 23:32)
無名氏: 確實,睦月第一波魚雷沒死CV,接下來飛機過來後就很難投雷了。同時玩過睦月跟RJ都知道這點 (w8BTiWdM 15/12/22 00:04)
無名氏: 曾經碰過一個很有趣的逆轉勝,我睦月繞遠路去打對方的BB,一開始我方佔劣勢 (XylUjcO2 15/12/22 00:07)
無名氏: (つд⊂)っ゛今天有看到初春用甲船體的 三門二連可以當自己KIEV上身 (kraMiTWk 15/12/22 00:07)
無名氏: 後來對方發現有驅逐跑進他們的後方,對方被我打的戰艦和初春開始狂追我 (XylUjcO2 15/12/22 00:07)
無名氏: 不過就算CV沒死,至少也是牽制住兩艘船,CV跟另一艘救援的。可以讓前線更容易推進 (w8BTiWdM 15/12/22 00:08)
無名氏: 等於是說間接破壞了它們的進攻隊形,給了隊友進攻的機會,後來我也沒打到甚麼船就贏了 (XylUjcO2 15/12/22 00:08)
無名氏: (゚д゚)ノ彡┴─┴只是血量差距5000多 不過三門六發全中打到無傷的DD可以有4000多傷 (CzEEi2g2 15/12/22 00:09)
無名氏: (゚д゚)凸不過為什麼日DD總是不能裝最好的裝甲呢 (ragjyMXc 15/12/22 00:13)
無名氏: (・ー・)<其實DD追CV可以先利用魚雷限制他的走位再追上去,追的時間剛好等裝填第二發 (8S1rZ50M 15/12/22 00:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)16:25 ID:tUhY8Jcg (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.2909 1推  
想問一下,T5&T6德巡單艦碰到Kiev該跑還是該吃?
無名氏: 人家比你快快10節,你跑得過?當然是吃,尤其是5.2親兒子被砍了3k血,現在好吃得多。 (oadKUbnA 15/12/25 11:08)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/22(二)20:06 ID:lnt6fA86 (Host: *.hiproxy.hinet.net)] No.2914   
T5 6 德巡看到kiev看距離而定
假如8km內,如果你的he沒有爆到他組件,而你又裝甲面向他
你可能會再三輪內被灌破萬的傷害..
10km基本上是最好的距離,這個距離如果都射不到他
那就沒得打了,離他12~14公里,就是比槍法了

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