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1450846174996.jpg
-(255 KB)
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金剛艦也太扯了
名稱:
無名氏
[15/12/23(三)12:49 ID:C1K/6SBM (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)]
No.2920
4推
命中7發魚雷還沒沉,這第一次見到。平常4至5發就差不多
無名氏: 用船頭接? (vSgNmm/. 15/12/23 12:51)
無名氏: 蘇驅四階不意外,之前用這艘對懷俄明9發魚雷全中還沒沉,然後換我被主砲轟殺 (H4yVkvDo 15/12/23 14:09)
無名氏: 對方被我打到剩下一千多吧,但應該有同部位擊中兩次等問題? (H4yVkvDo 15/12/23 14:09)
無名氏: (´∀`)<蘇驅的魚雷連同階dd都沒辦法一發炸掉... (GWoYBpX2 15/12/23 17:04)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/23(三)12:51 ID:C1K/6SBM (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)]
No.2921
推
檔名:
1450846271174.jpg
-(258 KB)
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無內文
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/23(三)14:20 ID:Bu8qNcmc (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.2922
推
部位有區塊模組血量 同一個部位的血量扣光就不會再有傷害
(印象)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/23(三)14:43 ID:yGeSg/Qg (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)]
No.2923
17推
>>No.2922
現實中哪跟你什麼血不血 同一個部位被魚雷炸兩次就是船體斷裂直接沉默阿阿阿阿阿阿阿
無名氏: (゚∀。)要屎實,去當兵 (QNbRqrWo 15/12/23 14:47)
無名氏: 不對吧,防雷倉入水了再炸效果也不會好吧? 那年頭的魚雷(大部份) 都是近水面碰炸啊… (1vb/VfFw 15/12/23 15:05)
無名氏: (σ゚д゚)σ現實?別忘了你在玩的是一款電競取向的遊戲 (xvk6M1yg 15/12/23 15:46)
無名氏: (゚∀。)活在現實世界裡面的廢物(咦? (fpN8sa.g 15/12/23 16:56)
無名氏: (゚∀。)非重要部位被炸爛了就不會被炸爛第二次啦 (uIM/689. 15/12/23 17:03)
無名氏: (゚∀゚)<史實是艦艏炸到脫離,還能低速開回家修、BB被炸到坐沉,還能排水帶回家修 (VTzEL4Rw 15/12/23 18:18)
無名氏: (゚∀゚)<只要還在水上、撈得起來的船大概都能修,但是遊戲機制要你逃不走、沒有坐沉開砲 (VTzEL4Rw 15/12/23 18:20)
無名氏: (σ゚∀゚)σ<簽下去!!國家需要你~!! (JmNien8I 15/12/23 21:30)
無名氏: (゚∀゚)要講現實?現實的話,你哪有機會當艦長?你只能買R20 (5CRDZA4Q 15/12/23 21:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ不是在甲板上刷油漆的不願役嗎? (QYE8Fehc 15/12/23 22:29)
無名氏: (゚∀。)史實?前幾串才討論過魚雷啞彈的問題。 (POdurgoE 15/12/23 22:36)
無名氏: (゚∀゚)<史實上,我們都是在那邊抽漏水的雜魚 (sv0ZCXXw 15/12/24 10:52)
無名氏: (゚∀。)或者是甲板起火時被炸死被燒死的那些雜兵 (qhDtY6LQ 15/12/24 12:52)
無名氏: (゚∀゚)謝謝島民,我決定買R20了 (jcgYcmgg 15/12/24 14:17)
無名氏: (゚∀。)史實 我們都是造船廠的血汗工人而已 連上戰場機會都沒有好嗎 (.RrIfBZ6 15/12/24 16:06)
無名氏: 史實在戰場上被魚雷炸傷了都是半永久性傷害,直到開回去修前,哪像遊戲可以秒修 (yDAXklxQ 15/12/24 18:14)
無名氏: 遊戲中進水了還可以全速前進?真的進水了還全速是往海底前進比較快 (yDAXklxQ 15/12/24 18:16)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/23(三)21:25 ID:ThrmIzYU (Host: 36-238-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.2932
4推
檔名:
1450877147297.png
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>>No.2923
要去軍武版叫人來洗你臉嗎?當BB的防水隔間跟水下裝甲不存在?
https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1193497952.A.193.html
看完文章看一下圖片參悟一下
現實就是魚雷只要傷不到BB的核心區域,只能靠命中夠多發讓目標吃水吃到傾覆
尤其是蘇聯魚雷填藥就是太少又質量太差,53-38就約300kg TNT
給你個比例讓你了解
九三式可以到782kg
MK15 375kg
http://worldwar2warships.co.uk/torpedo.html
無名氏: 53-38U 881.8磅(400kg) (7ZiSblAQ 15/12/24 06:15)
無名氏: 另外,TDS是用過就沒用了,如果你知道TSD是如何運作的話。 (7ZiSblAQ 15/12/24 06:21)
無名氏: 更正,TDS。 (7ZiSblAQ 15/12/24 06:22)
無名氏: 當然在那之前更不容易發生的,是同一個部位被連續命中這件事。 (7ZiSblAQ 15/12/24 06:22)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/24(四)10:46 ID:jcgYcmgg (Host: 218-161-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.2937
8推
檔名:
1450925176179.jpg
-(98 KB)
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金剛內建根性
除非大破進擊才會沉
無名氏: (д)゚゚PVP都能中6發?這傢伙是不轉向也不變速的實力接雷派!? (J83B9/SY 15/12/24 11:42)
無名氏: (゚∀゚)我看到實力接雷派的時候噴了,GJ (bok6k9Po 15/12/24 12:47)
無名氏: (;゚д゚)可以六發全中 這金剛也不簡單 (ufMBR/m. 15/12/24 12:47)
無名氏: Σ(゚д゚)這真的不是以前4.0版本的圖嗎 (EHQXFIE2 15/12/24 12:53)
無名氏: 低階每場都有這種,很好刷傷害 (Os05Wia2 15/12/24 13:44)
無名氏: (゚∀。)很久前,有一次沉船了,看到某強國人的BB不轉不變速,硬吃魚雷,當下被另外強國人嗆 (J83B9/SY 15/12/24 16:24)
無名氏: (゚∀。)該BB於是回說:不用躲,這就是實力 從此實力接雷派別產生~ (J83B9/SY 15/12/24 16:24)
無名氏: (゚∀゚)你搞錯了喔,那不是強國人是難度調節AI,讓你的難度從簡單變激難 (joaCNU5M 15/12/24 19:24)
無標題
名稱:
無名氏
[15/12/24(四)12:37 ID:jUmAfgi2 (Host: *.niu.edu.tw)]
No.2938
5推
>>No.2923
Alpha時期確實是4發魚雷必殺
所以當年永遠是10艘北上vs10艘北上
在魚雷面前裝甲還有三小意義
無名氏: (゚∀。)可是北上打的目標永遠是自己人 (0.h3DxhA 15/12/24 13:13)
無名氏: 樓上一定沒玩過阿法 才會說北上只打自己人 (MZu7/nmY 15/12/24 13:49)
無名氏: 排成一列 400發魚雷超威猛的 射程20還40km 看到對面一群史實北上根本不想什麼戰艦 (0NzN79o2 15/12/25 05:32)
無名氏: (゚∀。)10北上? 於是對面兩艘制海日航輕鬆掃完整場~嗝!又是滿滿的銀幣跟經驗 (SJIWZXZk 15/12/25 13:02)
無名氏: 菜逼八,Alpha時期連中途島都沒有,哪來的白龍?CBT最末期終於決定X階日航白龍大家全傻了,這哪艘 (0NzN79o2 15/12/25 23:02)
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