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檔名:1451057336291.jpg-(441 KB) 預覽
441 KB不怕神一樣的敵人 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)23:28 ID:42GkYStE (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.2958 1推 
不怕神一樣的敵人
無名氏: 上島取暖 (u7HTABbg 15/12/26 18:33)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/25(五)23:50 ID:0NzN79o2 (Host: *.niu.edu.tw)] No.2959   
 檔名:1451058634484.jpg-(41 KB) 預覽 41 KB
撞邊線
還打輸青葉
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:10 ID:kNEbi6no (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.2962   
>>No.2959
躲雷
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)00:20 ID:RT6ky8vM (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.2963 3推  
是因為有DD或CL從中間小路偷襲過來吧?
這地圖沒CV幫忙很難顧到中間的
卻偏偏有很多noob CV不偵查中間然後讓對方殺到自己屁股來才喊救命
無名氏: 只要走位練的好偵查可以稍微放鬆 (ar.7jK6Q 15/12/26 02:38)
無名氏: 但有些cv開場就往邊線跑或龜在島嶼後不動,根本超好斬殺 (ar.7jK6Q 15/12/26 02:40)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ啊不然是要往前線衝鋒坦砲火喔 偵好偵滿跟本不用擔心被斬好ㄇ (Ye/7ZUHs 15/12/26 13:58)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/26(六)16:23 ID:WQWOYuBo (Host: *.elinx.com.tw)] No.2970 1推  
只憑這張圖沒辦法判斷這台厭戰是不是你想的那種吧.
無名氏: 這台厭戰就是原PO (C0YBSeMA 15/12/26 21:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)01:37 ID:sUX0pwa2 (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.2973 5推  
原PO ,其實我是想說在小地圖中龜守在大本營的隊員,龜守足足15分鐘,敵人全殘血都沒有人補刀..
無名氏: 身為BB要躲雷躲炮打DD,無能為力 (sUX0pwa2 15/12/27 01:39)
無名氏: (゚∀。)<辛苦了, 這狀況我也能體會. 最近開BB我也常要躲雷閃砲打DD賣屁股被燒. 還要負責開光保持視野. (h.Y3txvk 15/12/27 16:11)
無名氏: (゚∀。)<隊友DD CL? 他們都在海底執行任務中 (h.Y3txvk 15/12/27 16:12)
無名氏: (゚∀。)<更無奈的是... 你們死光了. 但是對面死的只有我打爆的那台是怎麼回事 ( 艸) (h.Y3txvk 15/12/27 16:15)
無名氏: (TдT)這道理跟我制空博格拿下全隊第一高分一樣啊 (yPM0j6pI 15/12/28 14:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/27(日)23:03 ID:mkeh40SU (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2980 3推  
>>No.2963
CV忙賺傷不開光
等對面DD殺過來
自己吃黑雷以後怪隊友都不護衛

這種的看太多了
無名氏: 低階場CV2v2的時候就有這種同伴都不幫忙偵查的,結果dd衝進來雙殺 (GlSWLbhA 15/12/27 23:24)
無名氏: 尤其日cv艦戰 (GlSWLbhA 15/12/27 23:25)
無名氏: 4.5階日cv艦戰又少,不開燈大概10分鐘內就有警報聲.. (GlSWLbhA 15/12/27 23:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)01:40 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2983 7推  
搶點第一時間沒到沒關係
但拖到連對面BB群都壓上前了
總會有BB還在15KM外秀自己的"優良"炮術

像有次搶點戰順利開場搶下三點
對方全力轉壓B點
自家2艘DD在B點拖延敵方大部隊
當連在A點的CA和墨西哥都趕來支援
還是有3艘BB躲超遠活像怕被強X一樣遠射
該場沒CV對面DD只剩一艘到底在怕啥?
當沉船之後看到長門躲那麼遠
是為了在山後打伸縮都不知道要說什麼
無名氏: 然後常常這種打遠炮的要等到對友死光了才敢上前,然後就看得他被對方火燒船集火慘死 (iBooQpdc 15/12/28 07:40)
海猴: <修船很貴ㄋㄟˋ~~~~ (lbaK0WNM 15/12/28 09:43)
無名氏: 跟隊友輪流扛線 配合的好是能賠到啥修船費? (tbpCwnGg 15/12/28 11:01)
無名氏: 亞服日常:我黑槍我自豪! (2NP07AQ6 15/12/28 11:13)
無名氏: 我吹雪能打15萬以上,修理費9萬咬我啊(下場殉爆) (zJYStBRY 15/12/28 11:31)
無名氏: 扛線打近戰的淨收益絕對比打烏龜炮還好 (SpuFoK6Y 15/12/28 12:16)
無名氏: (゚∀。)<反正船是沈定了,不如多一發裝甲區還比較可能回本 (YjWkZ08I 15/12/28 13:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)16:05 ID:WrnxVyFQ (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2991 8推  
在亞服扛線的都是白癡 隊友也不會賠你修船費
你以為你犧牲能換取隊友好的輸出空間嗎?
錯了!在前線努力擺角被ca燒爽爽吃魚雷
結果回頭看隊友全部都遠離你10km
而且還都打橫不擺角 把裝甲區露出來給人打爽爽
常常發生在前線扛線的還沒死 後面的龜孫子死一票
最後扛線的白癡在爆炸前絕望的在聊天頻道罵髒話
被人檢舉 經過幾次扛線以後你就會發現
還是乖乖躲在後面當龜兒子比較實在
反正一樣能洗傷害 數據出來也不會比較難看
無名氏: (゚∀。)當歸兒子是要怎麼打高傷害? 16KM以上都是看臉的好嗎 (IsAYe7is 15/12/28 16:09)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)<當歸可以補血啊,現在冬天進補剛剛好 (zJYStBRY 15/12/28 16:22)
無名氏: (*゚∀゚*)當歸雞好ㄘ (IsAYe7is 15/12/28 16:28)
無名氏: (゚∀。)當歸 (qW/dU5Qg 15/12/28 17:11)
無名氏: (゚∀。)可是我BB都扛線很會贏阿,輸出跟勝率都有了,你當龜兒子等輸再怪隊友有個屁用 (tmtNOipI 15/12/28 18:57)
無名氏: (゚∀。)<讚在哪裡, 我想按!!! 最近老是回頭看隊友全部蒸發或放生我的 (YOfKEOxk 15/12/28 19:02)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ當歸兒子好ㄘ (GB3ZfEpg 15/12/29 00:01)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノノ彡┴─┴離10km沒坦到, 就離20km阿 !! (MsjmBuCg 15/12/29 07:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)17:12 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2993   
>還是乖乖躲在後面當龜兒子比較實在
前面的釘子被拔乾淨後
對方一擁而上你是能打出啥鬼傷害?
蘇驅上前開煙就能輕鬆把你燒個半死
>你以為你犧牲能換取隊友好的輸出空間嗎?
不適時前推要怎打出傷害?尤其美系BB那超遠距的鳥彈道想打中誰?
龜在後面能打出傷害不是超神就是對手超猴
當自家驅逐巡洋被賣光就別想有啥安心輸出的空間

就你描述來看比較像是那種到高階場還不知道怎走位的BB
自以為是在扛線,實際卻是走到鳥位置當燈塔+炮灰
死幾次後就到大後方去當海龜,不是我猴~都是隊友猴~
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)18:02 ID:ekUpoQBI (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.2994 2推  
>>No.2993
BB克CA CA克DD
DD能讓BB CA陰溝裡翻船
CV開光 兼補刀

然後依據WOWS分房機制
CA一定比較多
一台跟一台BB CV護衛都還有剩
這應該很理想才對

結果亞服的事實是
DD無鬧亂衝

遇到敵人
CA往後面跑10km
BB往後面跑20km
或者反過來 CA 20km 因為BB普片慢
CV躲在家裡等敵方DD來吃
無名氏: 我碰過BB八成CA一成DD一成的"戰艦世界"高階場 (dDoqjrj. 15/12/28 19:11)
無名氏: 不要再以為DD很厲害 DD現在才是賣隊友的啦 (RK8UhJN2 15/12/30 01:54)
CCP式平衡 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)21:17 ID:qgjM7EbU (Host: *.niu.edu.tw)] No.2995 1推  
航空母艦:維修費--2兆7000億銀幣
戰列艦:維修費--27億銀幣
巡洋艦:維修費--27萬銀幣
驅逐艦:維修費--270銀幣
魚雷艇:維修費--免費
無名氏: DD維修一直太貴,按比例比較公平。 (FOLmaFdE 15/12/29 17:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)21:46 ID:H4fgqNBs (Host: 114-33-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2996 17推  
>DD能讓BB CA陰溝裡翻船
當你家DD至少在距離你8KM外就讓對面的DD亮起來時
最好DD還威脅的到BB和CA啦...
10KM外發射的雷俗稱智商雷,這種大多是來封路口或逼目標轉向
就算是65節以上的快速雷,能吃到2顆以上表示駕駛的智商異於常人
>DD無鬧亂衝
DD開場會去探路封口,前哨戰就是活下去和撐到CA趕到
更別說搶點戰,去搶點和干擾對方本來就是DD工作
開場沉是DD猴,決定不走那線沒什麼問題
BB速度大多偏慢,晚到和考慮到假使崩線方便撤退位置偏後無妨

但有些BB根本不是偏後還是直接躲在大後方...
一種是純心當烏龜
另一種是完全搞不懂到底該前壓還是撤退
前壓要壓到哪?該保持多遠的距離和要不要調整航向
這種不是被炮刑就是船都沉光了人還沒到
無名氏: (〃∀〃)自從有了吹吹後每場開始我都會玩智商雷,偶爾還真有幾隻猴子會中 (zJYStBRY 15/12/28 22:47)
無名氏: (ノд`゚)ノ彡┴─┴結果打完一場收帳單發現魚雷扔太多要好幾萬,高階場的魚雷太貴了吧 (zJYStBRY 15/12/28 22:48)
無名氏: (゚∀゚)<要不是島風CD長我可以噴掉幾百萬,我記得一發好像3K 一次齊射4W5 (vo6sbk0E 15/12/28 23:07)
無名氏: (д)゚゚<WTF!!!高階場各方面都嚇死人,順便請問樓上哪裡可以查到魚雷費用等資料? (zJYStBRY 15/12/28 23:13)
無名氏: 打完一場後的詳細資料可以看經驗與銀幣 (IsAYe7is 15/12/28 23:50)
無名氏: (´゚д゚`)<講錯了抱歉 一發才900 齊射13500 (kUWG6ViI 15/12/29 00:23)
無名氏: (´゚д゚`)<整場cd到 約13萬銀 (kUWG6ViI 15/12/29 00:30)
無名氏: 一條魚雷的造價等同一架戰鬥機,本來就不應該無腦亂丟的東西。 (gUbY9F1g 15/12/29 09:14)
無名氏: (*´∀`)詳細魚雷造價 (eejKjFEM 15/12/29 11:35)
無名氏: 日本氧氣魚雷在當時一顆最低要價2萬日圓,可以買半台的零戰,比較貴的610mm等於一台零戰 (d070gKAo 15/12/29 13:31)
無名氏: 所以說… 超級北上大人放一個超必殺技就等於把一整個戰機中隊丟了出去啊…… (gUbY9F1g 15/12/29 14:29)
無名氏: 米帝:好便宜阿! 先給我來個幾千條吧 (mU4hgrZo 15/12/29 14:51)
無名氏: (゚∀。)順便一說當時幣值大概2到3日圓換1美元,野馬一架要價差不多也4萬美元上下 (d070gKAo 15/12/29 15:03)
無名氏: (つд⊂)<感謝,我不會再把魚雷當香蕉亂丟了 (cmvHmvhA 15/12/29 17:30)
無名氏: 感謝詳細 (ZGYuBkM. 15/12/29 22:56)
無名氏: (゚∀。)<2萬日圓可以買半台零式?我出四萬買整台!! (J8RQ/W8A 15/12/29 23:46)
無名氏: 自從這禮拜我被DD賣掉 打從之後不在相信DD是好隊友 (RK8UhJN2 15/12/30 01:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/28(一)23:57 ID:ZGwmNHaw (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.2997 10推  
BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方
進可扛退可修
賺無畏旗
賺防火旗
一天10面也滿爽的
無名氏: BB互打打到一半.對方巡洋露臉出來該轉目標嗎?..如果位置沒差很多 (CQvWFtxw 15/12/29 01:16)
無名氏: 能先射死的目標就先殺 免得夜長夢多 (JWkCCU6U 15/12/29 01:29)
無名氏: 誰有好角度打誰!!!! (NQ2QErA2 15/12/29 02:09)
BB的目標依序: (゚∀。)<露側面直直開的→正在大迴轉的→離比較近的→裝甲區比較薄的→跑比較慢的 (CKbaKS1E 15/12/29 02:09)
無名氏: BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方!!!!! 讚!!!!!! 畢竟有人射程不是那麼長!! (NQ2QErA2 15/12/29 02:09)
無名氏: (゚∀。)<都沒有?那換HE彈燒吧 (CKbaKS1E 15/12/29 02:09)
無名氏: 看誰血少,角度好,距離近 (g26n1YXk 15/12/29 08:27)
無名氏: 大多數情況是巡洋,畢竟BB修了又打打了又修不是辦法 (J8RQ/W8A 15/12/29 08:28)
無名氏: 如果巡洋在很遠的位置扭來扭去,就原諒她吧 (J8RQ/W8A 15/12/29 08:30)
無名氏: ...因為我就是那個巡洋w...通常都是一出來.船屁股還沒露出來船頭已經沉下去了 (CQvWFtxw 15/12/29 13:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)08:50 ID:p.7Z9H6k (Host: 36-226-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.2998 11推  
>>No.2997
>BB扛傷要扛在隊友能輸出的地方
是嗎?
可是我玩BB 替隊友扛傷 原本隊友在我旁邊
我扛傷之後他們都往後跑20km
我的專業來自巨匠電腦
無名氏: BB開砲間距30秒, (qw.j0e7g 15/12/29 10:19)
無名氏: 能等隊友退了20KM才發現也不容易 (qw.j0e7g 15/12/29 10:20)
無名氏: (゚∀。)<自己這邊總是猴子 對手卻總是正常人 你難道不覺得奇怪? (mU4hgrZo 15/12/29 12:29)
無名氏: 樓上上 你在專心扛傷 非常的專心 你會注意到已經被隊友賣了嗎 (3XRBlgCc 15/12/29 14:07)
無名氏: BB開炮間距長 常切回主視角注意四周的飛機和魚雷 比起CA和DD這種常駐開鏡或得近距狗鬥的 (mU4hgrZo 15/12/29 14:48)
無名氏: 更容易注意到附近的情況吧.... (mU4hgrZo 15/12/29 14:49)
無名氏: 開CA和DD的猴子最常幹的蠢事就是打到忘我 然後一頭衝進對方包圍圈 (mU4hgrZo 15/12/29 14:53)
無名氏: BB開砲間距長,但中間30秒通常一秒也沒閒著 (qw.j0e7g 15/12/29 17:39)
無名氏: BB機動性差,航線都要預先規劃,再依戰況不停的重新規劃航線 (qw.j0e7g 15/12/29 17:40)
無名氏: 我以為這是常識了... (qw.j0e7g 15/12/29 17:41)
無名氏: (゚∀。)開炮的間隔就是東張西望看四周的狀況阿,不然要盯著目標看30秒嗎? (Bt/uNr56 15/12/29 18:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/12/29(二)10:18 ID:qw.j0e7g (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.2999 3推  
>>No.2980
碰到有幫忙偵查DD
或是幫忙處理高階BB的CV
我都會跟他說謝謝
但決大部份的情況是
CV互相斬首
連自己船開到哪去都不知道
被砲擊就一直怪隊友
無名氏: (╬゚д゚)凸CV拼斬首就算了 自己能斬到戰機全部掉光光是怎麼回事? (ypTfEMLE 15/12/30 13:38)
無名氏: 我看過一艘瑞鳳,開場全走一起,被掃射掉光 (S05qtLzI 15/12/31 12:28)
無名氏: 第二波又全走一起,又掉光,就掛網了 (S05qtLzI 15/12/31 12:29)

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