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7 KBYORCK 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:08 ID:6NFcyUMk (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3159 8推 
約坑要怎麼玩?
撇開一些隊友腦洞的場(站點快贏時跑掉、金剛開場往後逃、空母開場找島撞等...)
勝率好像也沒有到50%,巡洋近身對射也很難在對方轉完身前把對方擊殺,之前爬過彭坑,嘗試用彭坑的套路玩也玩不太起來,
總覺得比彭坑還坑,目前還摸不出個約坑套路,
想請問爬過約坑的這台要怎麼使用?還有那個超高砲線....
無名氏: 之前三坑屬這台奪冠!!!! (8u5K25cM 16/01/12 00:44)
無名氏: 走島 抓驅逐 YORCK的迴轉性能意外的不錯 (iQzWFsqs 16/01/12 00:51)
無名氏: (´゚д゚`)上次聖誕改已經改善超多迴轉和砲塔速度了,打島戰是你的勝利之路 (bX0a/Mp2 16/01/12 03:33)
無名氏: 這船你要善用他的射程跟精度 然後他是少數以HE為主的德國船 (VJK94caA 16/01/12 04:04)
無名氏: 德國船 !? (Z9HMd3t2 16/01/12 13:56)
無名氏: 約坑距離對方巡洋多少KM就可以換上AP打穿? (kNaEZv2U 16/01/12 21:46)
無名氏: 看到了...10 (kNaEZv2U 16/01/12 22:37)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ約克的裝甲區是怎麼回事 隨便打個兩發觀測射擊就爆擊X3 (mmNBbMVY 16/01/15 13:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:30 ID:Bwpa3Wok (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.3160   
 檔名:1452529811313.jpg-(110 KB) 預覽 110 KB
你應該去玩玩看改版之前是什麼鬼樣子
改版之後雖然還是"不怎麼樣" 但還是可以玩
因為莫名其妙的he飛行速度比ap快
所以遠距離就只能乖乖he 可是傷害跟起火率低得可憐
不過填裝同級快 ap傷害同級最高
巡洋內戰還是有一搏的本錢
至少改後我覺得已經比那個彭什麼的碗糕的強了
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:46 ID:y0W84dPk (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3161 9推  
 檔名:1452530799920.jpg-(71 KB) 預覽 71 KB
大家都說阿彭坑 我覺得挺厲害的阿?
無名氏: 阿彭本身不差 問題在匿蹤太差 (q3cFdUHk 16/01/12 10:09)
無名氏: 可樂的缺點在於機動性差 脆又大而裝甲區 砲的精準其實滿高的 如果能救一下那個裝填速率會更好..... (ByOom5y2 16/01/12 10:21)
無名氏: 同時看到青葉根彭坑我會先打彭坑 (OypGMToI 16/01/12 11:52)
無名氏: 我用起來感覺彭坑機動性還蠻好的耶?裝甲不提,火炮到是非常兇猛,打巡洋都可以輕易擊穿 (n2I7GTeY 16/01/12 12:34)
無名氏: 彭薩就紙大炮阿 雖然皮軟 但是BUFF過後的AP可以一輪收掉角度不夠大的同級船 (chESp5l6 16/01/12 17:14)
無名氏: (TдT)這可憐的存活率 (YjpRRMk2 16/01/13 14:31)
無名氏: (゚∀゚)<專業不要命敢死衝鋒! (LLMY23I2 16/01/13 17:31)
無名氏: 彭薩再上去的船強嗎? 我在想要不要繼續練上去,不然就換線了 (GgElEqnI 16/01/13 22:59)
無名氏: 比彭彭強 (aRdvuCug 16/01/14 14:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:52 ID:VJK94caA (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3162   
 檔名:1452531155042.jpg-(100 KB) 預覽 100 KB
這船在改版後已經沒那麼差了阿
我的約克雖然沒有完全體啦
不過這船只要拉距離用HE一直轟的話傷害一樣能打出來阿
還有這船的AP要在10km以內使用
不然你會發現炮彈飛行速度完全坑到爆炸
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)00:57 ID:iQzWFsqs (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3164   
 檔名:1452531433360.jpg-(76 KB) 預覽 76 KB
這成績90%戰鬥數 是砲台轉速強化前打的
(強化後就上希佩爾了.)

反正就是走障礙物多的地方 開聽音用HE抓驅逐
這艘基本上只有在10km附近碰到巡洋才會換AP
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)04:21 ID:2vfqYNqY (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.3165 31推  
我發現你們的主砲命中率好高
我命中率最高的船是球磨有27.第2名紐倫21%.廚蘭只有18%
我覺得我存在著一股很大的障礙
無名氏: 你可以說一下你的瞄準方法 讓島民能分析一下你的問題在哪 (CwpZqXT6 16/01/12 09:12)
無名氏: 我球磨時期還是新手猴,說不準;手上還只有柯尼28%,沒紐倫不知道特性;克爺砲太高太慢 (n3xAb9t6 16/01/12 13:03)
無名氏: 克爺12km以上當作放煙火玩玩就好,真的想打準還是要拉近10km內(對DD要更近) (n3xAb9t6 16/01/12 13:08)
無名氏: 我突然不太清楚瞄準方法要怎樣形容-.-... (NROXM4Sw 16/01/12 14:22)
無名氏: 我是用某哈的藍牌準星.除非距離低於10內.不然打對面的6階巡洋都是倒數第2放大倍率讓準星5的點放在 (NROXM4Sw 16/01/12 14:24)
無名氏: 對方船身正中央.然後再看小地圖對方方向來調整準星Y軸 (NROXM4Sw 16/01/12 14:25)
無名氏: 球磨是因為低階嘛..對方也蠢蠢的.我就會直接衝上去開始扭腰開始射..砲塔多的關係我可以一直調整前置量 (NROXM4Sw 16/01/12 14:28)
無名氏: 可是廚蘭跟紐倫都有一點發射間隔..第一砲找到正確的前置就要賭人品.之後要正中必須看對方會不會扭腰 (NROXM4Sw 16/01/12 14:30)
無名氏: 廚蘭跟紐倫命中最低的主砲命中率是1/12 -.-...傷害面板發射主砲量來算的 (NROXM4Sw 16/01/12 14:31)
無名氏: 如果你是不太會抓前置量的話 建議你就先靠近再打 遠距離就挑機動利差的船打 (bgPcnv56 16/01/12 16:25)
無名氏: 靠近有點困難.因為我靠近就是對面一半看到我-.-.然後一輪AP直接回港 (NROXM4Sw 16/01/12 16:50)
無名氏: 遠距離低機動的只有BB.一輪AP打廚蘭1萬5打紐倫直接回港.除非我完全垂直朝著他才能減免到5000 (NROXM4Sw 16/01/12 16:52)
無名氏: 我最大的問題應該是我不會用準星.第一炮瞄好.射的瞬間對方已經轉了..新的方向我必須在猜一次新的前置 (NROXM4Sw 16/01/12 17:19)
無名氏: 多注意對方的航向瞄準吧 或是預測對方會迴避就瞄準他迴避的位置 (chESp5l6 16/01/12 19:08)
無名氏: (´・ω)借表情 (zduinFhM 16/01/12 21:11)
無名氏: 我沒用模組,只有官方的陽春瞄準器,但命中率BB 20+ 、CA/CL 25+ 、DD 30+,所以 (n3xAb9t6 16/01/12 22:46)
無名氏: 老話一句 practice makes perfect 。還有不要太龜,知道自己命中差就該找機會上前 (n3xAb9t6 16/01/12 22:49)
無名氏: 就自己判斷 如果你覺得你遠距離都打不准還是靠近打吧 反正不是對方先死就是你先死 (chESp5l6 16/01/12 23:26)
無名氏: (゚3゚)<還是上個瞄準器MOD吧,官方的刻度連12km左右的CL都夠不到 (yF4Slsy6 16/01/12 23:34)
無名氏: 有些打不到的情況像是巡洋要打對方的巡洋,但對方巡洋旁邊有BB,向前會被BB揍 (wG7Z5Md6 16/01/13 10:06)
無名氏: 然後我方的BB龜在比巡洋更後面,然後我方DD在最前面狗戰,想救也很無奈 (wG7Z5Md6 16/01/13 10:07)
無名氏: 總覺得炮術不好,還蠻要看我方BB敢不敢向前...... (wG7Z5Md6 16/01/13 10:09)
無名氏: (´_ゝ`)非要靠近就擺好角度再上,別貪炮露船腹讓AP灌裝甲區 (Cpxr5uyQ 16/01/13 15:02)
無名氏: (´_ゝ`)想要玩全炮塔開火就要等到對面沒人理會你才幹 (Cpxr5uyQ 16/01/13 15:04)
無名氏: 順便問問..穿甲彈可以從船頭射進來打中裝甲區? (vXYA4gVk 16/01/14 00:00)
無名氏: 有可能 (odft3vzc 16/01/14 00:18)
無名氏: 昨天遇到廚蘭5km對射.我用HE船頭對準他拿AP的肚子.他其中一輪AP打中奇異的地方.我直接半血死 (vXYA4gVk 16/01/14 00:55)
無名氏: (゚3゚)我玩克爺很愛這套啊,近距離12門砲齊射,不管HE AP打起來都很過癮,而且有些船45度角左右也穿得透 (oQs9PXek 16/01/14 10:17)
無名氏: (・ω・)克爺5km 12顆 我最高紀錄一次跳出5個裝甲區 (iE5YhWnM 16/01/14 18:48)
無名氏: (・ω・)一次跳3個就夠爽了你還到5個,我最快是兩輪齊射沉掉一艘滿血紐倫 (oQs9PXek 16/01/14 22:19)
無名氏: 9KM射奧瑪哈中5裝甲區拿到秒殺成就的路過......... (REKqEBY6 16/01/15 03:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/12(二)14:33 ID:tGqeZ82E (IP: 115.160.*.*)] No.3167 9推  
 檔名:1452580400006.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
Yorck是我德巡中最高勝率的 (69%)
雖然是改版後才升上Yorck
目前白板Roon好難用
無名氏: 呃,忘了留上面項目欄...請參考 warships.today (tGqeZ82E 16/01/12 14:35)
無名氏: Σ(゚д゚)你的德巡玩的還真好 (OypGMToI 16/01/12 14:43)
無名氏: Σ(゚д゚)比我的美日巡都還好 (n3xAb9t6 16/01/12 22:31)
無名氏: 詳細一下這戰績表怎產生的 (.PhQM6.Y 16/01/12 23:32)
無名氏: ...當我沒問... (.PhQM6.Y 16/01/12 23:35)
無名氏: 5階以上均傷4萬起跳...你個人表現應該是紫色了吧 (GgElEqnI 16/01/13 00:11)
No.3167: 整體只是藍色,偶然日子才會見紫... (EdeJm0kM 16/01/13 00:30)
無名氏: |д`)整體只有深綠(very good),沒那個天分可以玩到那麼好 (oQs9PXek 16/01/14 22:56)
無名氏: 顏色哦?你只要每天打的場次不要太多 然後每一場都努力輸出的話過一段時間你就會發現變紫色的了 (gygOgvrg 16/01/15 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)14:41 ID:YjpRRMk2 (Host: 025-131-*.netvigator.com)] No.3181 11推  
 檔名:1452667311593.jpg-(289 KB) 預覽 289 KB
平心而論,約坑是坑在操作性和主力AP的彈道感人,HE傷害也沒高到哪去。
我是打到一半受不了跳希佩爾了。中階巡洋最坑沒有之一。

5.2 buff後操作性大改善,大概能活用高射速玩得轉吧...我是沒打算實測了。

另外魯恩潮爽的。果斷賣了希佩爾,有魯恩不可能再開希佩爾了。
無名氏: 那10階會更強嗎? 8階主要是修船費就算不包P也能一賺一賠打平這優勢吧 (cC.1KUTA 16/01/13 15:44)
無名氏: 而且另外有不少人留好像主因是它是布丁(? (cC.1KUTA 16/01/13 15:45)
無名氏: 因為沒歐根prpr只好拿大姐希佩爾當替代吧~ 我還在儲錢買興登堡, 缺配件錢 (YjpRRMk2 16/01/13 16:14)
無名氏: 我是留下希佩爾跟興登堡 偶爾丟去六階場超爽的 (LHoSlGpg 16/01/13 18:17)
無名氏: 扶桑看不起你 沒問題 爆他裝甲區 (LHoSlGpg 16/01/13 18:17)
無名氏: 我是留了紐倫堡娛樂, 雖然也不是打太好啦~ 狀況飄忽 (YjpRRMk2 16/01/13 19:05)
無名氏: 紐保點4階技能射程18公里朝爽的~~~!!! (c6O8Sqrg 16/01/13 20:43)
無名氏: 大概是會吧? 我紐倫堡沒點AFT就是...優先點LS (YjpRRMk2 16/01/13 20:53)
無名氏: (゚∀。)賣屁希佩爾 你居然賣了有歷史價值的船 你這個叛徒 (5YTlNtGQ 16/01/13 21:51)
3181: (╬゚д゚)又不是歐根本體我對大姐沒念想,出歐根金艦看我不買回來prpr! (a8PHTngQ 16/01/14 14:46)
無名氏: (゚∀。)3181沒想到的是...歐根天天開出去被人打成阿黑顏,早就是愛荷華的形狀了 (aRdvuCug 16/01/14 15:00)
原PO 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)20:28 ID:ps3FzpsM (Host: 220-137-*.dynamic.hinet.net)] No.3182   
 檔名:1452688090000.jpg-(62 KB) 預覽 62 KB
還是摸不太出來怎麼玩...
砲塔轉太慢,不扭被人揍,扭還要等砲塔歸位才能射
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)21:43 ID:5YTlNtGQ (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3183 5推  
>>No.3182
掌握不了國家特性
就用巡洋艦基本功玩法
跟BB黏在一起 BB打什麼跟著打什麼
在BB周圍跑來跑去 順便幫吸砲火 避免被集火
但是要防止DD刺殺 或是防空
無名氏: 感覺上這台相較美日巡非常需要靠隊友,目前打了幾場下來都是隊友優勢才能贏 (ps3FzpsM 16/01/13 21:54)
無名氏: 至少你如果玩過妙高的話會發現約克的炮塔轉很快 (ZmoXER3g 16/01/13 22:07)
無名氏: (゚∀。)~♪最早討論德巡特性的時候,不就是定位為BB的副砲嗎 (KJs/9nbE 16/01/13 22:37)
無名氏: (゚∀。)記得大家當初在爬3~5階的時候都說跟著BB走就對了,看來高階也差不多 (KJs/9nbE 16/01/13 22:38)
無名氏: 說到砲轉慢,Gnevny以DD規格來看也轉超慢的,常常為了迴避轉舵就無法瞄準 (VrP6nTR6 16/01/13 23:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/13(三)23:49 ID:J.LULBOQ (Host: pcd674*.netvigator.com)] No.3187 4推  
>不就是定位為BB的副砲嗎
我覺得是副坦~~ (拖
因為德巡易被開光,大家又知道好吃,如果你能神迴避,那麼等於幫隊友吸收了傷害
很多時贏的場合,就是一開始就被集火,一直扭一直扭一直扭
然後對方的猴子數目就不斷減少,之後就一面倒了

最後我艦長技點了4階後,有回去點了2-4,還不錯用
無名氏: (;´д`)我沒辦法神迴避,只有被各種花式中出。無論怎麼變速轉舵,只被喵到一發就是一萬血 (oQs9PXek 16/01/14 00:01)
無名氏: 閃炮的時候有點2-4技能.超好閃.因為可以知道對方的開炮時機 (vXYA4gVk 16/01/14 01:12)
無名氏: 長知識了,我玩日巡從來不點2-4的,看來這對德巡比較有必要 (5SgFyGho 16/01/14 01:49)
無名氏: (゚∀゚)我玩德巡都是殘血才有神迴避,敵人急著收掉你就亂開砲 (u0VCBHuU 16/01/14 15:10)
我又來騷擾你們了 名稱: 無名氏 [16/01/14(四)01:09 ID:vXYA4gVk (Host: 218-166-*.dynamic.hinet.net)] No.3188 31推  
既然都是德巡.借串問問(゚∀゚)
我拿6階紐倫堡.AP彈會在16公里的距離打中BB的上層建築....然後跳彈
有時候我按Z跟著砲彈走的時候可以看見我的砲彈在落水前角度急遽下滑.角度下滑以後大概有60+.順帶一提我有裝砲彈外觀模組
我不太確定說為甚麼我的AP彈打BB上層建築也會跳彈.雖然沒有按Z看著角度下滑的砲彈K到建築以後跳彈.難道是因為炮角下滑以前就會擊中建築?

順便問問...突然覺得我好煩喔w
巡洋炮角會跟BB炮角差很多?
我看BB打中我都是打中船腹.而且看上去角度很低.砲彈卻不像我的巡洋炮一樣會下滑.難道這是大口徑的威力?
無名氏: 每艘船都不太一樣哦!!! (rvj7N8JQ 16/01/14 01:52)
無名氏: 紐倫堡15km以上就會變高拋 當然很容易被彈開 (SujtWH4I 16/01/14 01:59)
無名氏: 我自己玩紐倫堡的感想是 打戰艦想要打出傷害只能拉到15km以內 (SujtWH4I 16/01/14 02:02)
無名氏: 打上層建築會高拋不是角度越好嘛-.-?...打中甲板如果可以垂直落下的話只需要穿透最薄的裝甲 (vXYA4gVk 16/01/14 02:32)
無名氏: 我自己玩紐倫堡的時候那種距離就是直接用HE洗了 AP穿甲值還是會隨距離遞減的 (g1NoJu5k 16/01/14 02:48)
無名氏: bb的砲本來就比ca強,被打穿正常 (5SgFyGho 16/01/14 03:02)
無名氏: 每一台都不太一樣,不過BB的炮大部分都是後段下墜 (.TQBM.to 16/01/14 08:27)
無名氏: 那我應該知道為甚麼我看BB炮都不下墜了-.-...我都是在我的攻擊範圍內被打.BB炮還沒下墜就打中我 (vXYA4gVk 16/01/14 09:56)
無名氏: BB裝甲厚,巡洋的砲幾乎打不進去。所有的砲都會在尾段下墜,只是T6BB大概要18km以上才比較明顯 (oQs9PXek 16/01/14 09:59)
無名氏: 有時候會在那邊觀察飛過來的砲彈,看到高高軟軟的通常是巡洋或驅逐、突然看到一波又快又急的就知道被BB瞄 (oQs9PXek 16/01/14 10:04)
無名氏: (゚∀゚)然後在T6看到一波漂最慢、像煙火一樣從高處緩緩落下的,肯定是最遠的那台克爺 (oQs9PXek 16/01/14 10:06)
無名氏: 順帶問問.155炮幾公里內打BB才換AP?..紐倫就算了.廚蘭AP打同樣廚蘭+BB.打BB更痛w (vXYA4gVk 16/01/14 10:59)
無名氏: 10公里內,不過你能上AP的BB大概只有金剛吧.... (aRdvuCug 16/01/14 14:39)
無名氏: 金剛我偶爾也聽路人說裝甲很好打..跟我的印象差很多-.- (vXYA4gVk 16/01/14 16:35)
無名氏: 其實纽倫堡的六吋砲靠到8-9km內的話用ap打戰艦也很痛啦 我曾經在這距離打新墨一輪8000+過 (iuGkVPyg 16/01/14 16:53)
無名氏: 不過他最後還是被我的魚雷送到海底了 那種距離還是用魚雷比較快 (iuGkVPyg 16/01/14 16:53)
無名氏: 紐倫堡真的滿機歪的,昨天妙高解點火任務跟他對射,突然一輪ap彈把我打爆,真他媽嚇人 (kHPduKZU 16/01/14 17:42)
無名氏: 我覺得被紐倫堡衝到近身是很戳的事情喔(゚∀゚) (vXYA4gVk 16/01/14 17:45)
無名氏: 是我小看他了,因為才剛上妙高以為比青葉囂張,結果先被教育了一下 (kHPduKZU 16/01/14 17:48)
無名氏: 想起來要問甚麼了(゚∀゚)..對著裝甲區打AP如果過穿會造成怎樣的傷害? (vXYA4gVk 16/01/14 18:02)
無名氏: 只要是過穿就是AP彈的10%傷害 (iuGkVPyg 16/01/14 18:05)
無名氏: (゚∀。)裝甲區會過穿嘛? (aRdvuCug 16/01/14 18:21)
無名氏: 我不曉得會不會過穿w...因為我又遇到廚蘭對射.這次我AP他HE.我瞄著google過的裝甲區 (vXYA4gVk 16/01/14 18:33)
無名氏: 卻打不出半個裝甲區..結算面板顯示30發有17發擊穿.害我以為AP彈都過穿10%傷-.- (vXYA4gVk 16/01/14 18:36)
無名氏: 那種的應該是半傷吧 你聽擊中音就能判斷了 (g1NoJu5k 16/01/14 19:10)
無名氏: 報告.完全聽不出來(゚∀゚)..第一發沒中裝甲以後我就在船中前段靠煙囪的地方游移.到死沒中半發zz (vXYA4gVk 16/01/14 19:41)
無名氏: 過穿的音效我記得是叮叮叮 跟擊穿或半傷不同 不過如果你覺得你的炮穿不了的話就AP打上層吧 (g1NoJu5k 16/01/14 19:59)
無名氏: 裝甲區也是會過穿,變成只有10%m (oQs9PXek 16/01/14 21:57)
無名氏: 我玩金剛時,就有發現爆擊不了朝我貼過來又露肚的球磨。 (oQs9PXek 16/01/14 21:59)
無名氏: (゚3゚)但我到現在還是分辨不了有沒有過穿,只能靠經驗決定該怎麼做 (oQs9PXek 16/01/14 22:01)
無名氏: 紐倫堡除非你要解點火任務 or 對方角度很差 , 其實時間全程AP , 德國155的HE實在太廢了 (8VZHZkVs 16/01/31 02:25)

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