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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)10:03 ID:BF4.jqLY (Host: *.vps.net)] No.3250 25推 
因為個性使然所以我現在都只打電腦
打玩家只有個位數場
這樣硬是爬到四階船(沒空母)
裝備與升階級的經驗要求越來越高打電腦場堆也要堆很久
鳳凰城買來開2場就直接用自由經驗點到頂才比較順手(自由經驗也空了)
有自由經驗是比較方便但是也不能過度依賴而且也不是很好存
感覺這樣不行但是又有點抗拒去打玩家
雖然在電腦場的成績還算可以(幾乎前3高經驗)
但是對於船的特性還沒摸熟和還沒完全體的狀況下我該去坑隊友嗎?
像隱蔽距離(雖有技能可以代替)和放煙時間等等的
目前除了魚雷還沒很熟悉已外炮的前置距離和時間抓得比較好
無名氏: 34階坑隊友比較沒差,先去練練PVP場的手感 (iFxCBCUg 16/01/19 10:50)
無名氏: 不要等56階了才想打玩家,場場被譙 (iFxCBCUg 16/01/19 10:51)
無名氏: (゚∀。)我怎麼覺得高階場的電腦比較難打 (OhhfKaCY 16/01/19 11:05)
無名氏: 我都是在沒完全體之前不打玩家 慢歸慢 至少不會被白板氣死 (cQj16p9Y 16/01/19 11:26)
無名氏: 直接去打玩家比較好 爬白板比較快 學著理解玩家的思考很重要 畢竟這遊戲的主體就是多人對戰 (YKGMuk22 16/01/19 11:52)
無名氏: 34階PVP打三四場有贏就1000多exp 能升船體了吧 (FnSY3zxQ 16/01/19 14:45)
無名氏: (゚∀。)要相信比你猴的會更多(所羅門 天龍:我進去中間扔個雷馬上出來) (FnSY3zxQ 16/01/19 14:47)
無名氏: (つд⊂)我超恨所羅門...有時候甩尾撞山停船..再也出不來了 (aqGgP3o6 16/01/19 15:37)
無名氏: 不要小看電腦 高階的一不小心就是會被電腦給贏掉 (ZfrAyuK. 16/01/19 16:56)
無名氏: 還是打一般場吧 如果怕坑人的話這邊找些可以給你坑的人 (lL1UizqU 16/01/19 17:09)
無名氏: 自由經驗是拿來跳高階坑白板用的 例如扶桑你開白板出來打玩家我會想TK你 (G3l7wAFo 16/01/20 13:44)
無名氏: 補充一下 最上沒船長也沒升射程 你剛買直接開出來我也會想TK你 都不先看清楚 擺明擺爛靠隊友 (G3l7wAFo 16/01/20 13:46)
無名氏: (゚∀゚)<動不動就想TK人家,又不是躲在你背後啥都不做,你中國人? (rIx7gm7M 16/01/20 14:06)
無名氏: 你知道我舉的例子有多廢嗎? 那下次這種人都跟你同隊看你笑得出來嗎 (G3l7wAFo 16/01/20 16:29)
無名氏: (゚∀。)隊友不是沙包嗎?有沒有技能又怎樣? (s5TActdA 16/01/20 17:39)
無名氏: (゚∀。)<最上完全白板的話射程只有15km,炮塔轉速是奇慢的54.1s/180°,然後不用我說了吧 (Aq6yNQxA 16/01/20 17:57)
無名氏: (゚∀。)我覺得只要沒戳排,管你要AFK還是看風景開白板船玩並沒有什麼不可以的地方啊,有需要到TK? (s5TActdA 16/01/20 18:00)
無名氏: (゚∀。)昨天才玩了一場5階場 有人戳排帶Erie進來 Erie很爭氣的撞沉尼可拉斯 (f3SqVHVE 16/01/20 18:08)
無名氏: 錯 (EKRPpAyA 16/01/20 20:20)
無名氏: 最上完全白板也沒4階船長 射程只有13.7公里 (EKRPpAyA 16/01/20 20:21)
無名氏: 借問 最上玩203效果如何? 射程只有15.1..... 妙高艦長已經點了4-1為藏王鋪路 (VhQuHdW6 16/01/20 22:52)
無名氏: 最上203就是完全的愛宕下位版 愛宕怎玩他就怎玩 但是就是比較弱 (EKRPpAyA 16/01/20 23:15)
無名氏: 當然也會有人認為 你那樣玩連妙高都比你強 射程比較遠 你只贏在砲塔轉速 (EKRPpAyA 16/01/20 23:16)
無名氏: 感謝 我是看大部分人都玩155+4-2最上 在想要不要洗掉艦長技能或是重練一隻 (VhQuHdW6 16/01/20 23:37)
無名氏: (゚3゚)<4-1船長直接留給伊吹藏王,最上另外練一個就好 (v9foGBUA 16/01/21 00:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)11:44 ID:6KGGiazI (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3251 1推  
幹 你是不會附圖哦
無名氏: 幹 你是不會推文哦 (b6o6SvJY 16/01/19 11:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)12:27 ID:b5k7xNfE (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3252 4推  
 檔名:1453177638993.jpg-(436 KB) 預覽 436 KB
剛剛人在公司沒圖附...
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨喔 (iFxCBCUg 16/01/19 12:33)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ識貨喔 (kjhgJRIs 16/01/19 15:13)
無名氏: 識貨喔 (hzJWCHX6 16/01/20 07:26)
無名氏: (σ゚∀゚)σ識貨喔 (3385zg7E 16/01/20 12:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/19(二)12:28 ID:Okvox9ok (Host: 1-34-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3253 2推  
 檔名:1453177702623.jpg-(185 KB) 預覽 185 KB
借串問,順便幫原PO附祭品
看其他影片美國CA船身都有藍綠色的邊是海服以外才有的嗎?
還是另外抓的模組?
無名氏: 那個是迷彩 跟自由經驗跟艦長一樣等級到了就能用了 (lL1UizqU 16/01/19 12:50)
無名氏: (´゚д゚`)當我樓上啥都沒說 (lL1UizqU 16/01/19 12:52)
無標題 名稱: 沒上車的祭品好難找 [16/01/19(二)23:14 ID:4/aaDHT. (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3261 23推  
 檔名:1453216496844.jpg-(512 KB) 預覽 512 KB
借串一下
Ognevoi感覺特別容易爆引擎?
感覺跟日驅近戰都能讓我引擎修完再爆
好幾次明明還有7,8成血卻因為引擎連爆只能呆呆看魚雷游過來...
第一次有讓我想裝 推進修改 的船

另外Nürnberg的AP彈
這船我玩的場次還不多,所以還沒遇過太多機會上AP
但今天遇到菜鳥古鷹 10km左右還不擺角
我全力灌了三輪AP結果才一顆擊穿裝甲區,有這麼差?
這紙裝甲船實在不想像克爺那樣衝上前近戰...
無名氏: 你有打在水線上嗎? (iKTv6riE 16/01/19 23:27)
無名氏: Nürnberg 我是除了BB以外都是用AP打(包括DD) (2ixLqjtk 16/01/19 23:43)
無名氏: 應該是有?不是打完當場po文所以有點模糊,但紐倫的砲擊大約介在青葉跟克爺中間,瞄的點不會差太多吧? (4/aaDHT. 16/01/19 23:46)
無名氏: 我的柯尼勝率跟生存都高於平均,但傷害卻只在均標。正在想我德巡是不是要修正打法 (4/aaDHT. 16/01/19 23:52)
無名氏: 10公里我覺得有中就很好了-.-..我自己的紐倫打10公里看上去打側面裝甲會直接K到海底的龍蝦 (aqGgP3o6 16/01/19 23:59)
無名氏: 直到8以內我才會瞄準側面打..8以上的裝甲區要看臉醜不醜.當天有沒有踩到狗屎 (GaPp6Z0. 16/01/20 00:00)
無名氏: (;´д`)紐倫我倒是開場直接按2次2一路AP到底..這船我剛買到現在.勝率跌了20%.均傷只有26K (GaPp6Z0. 16/01/20 00:08)
無名氏: (つд⊂)我習慣在前線射跟我垂直的人.因為我怕不衝會一面倒.所以通常都換掉一台DD+打掉半台巡洋就回港了 (GaPp6Z0. 16/01/20 00:38)
無名氏: (`・ω・)我經常把紐倫堡一輪灌沉 裝甲太薄真的別衝 (Jw0TDSjw 16/01/20 00:47)
No.3261: 青葉10km很容易擊穿,聽說德巡AP強 我以為也行,看來還是日巡大口徑的穿透力較優 (Xjz9ac4c 16/01/20 00:51)
No.3261: 這紙船沒人做肉盾還真的不敢亂衝www (Xjz9ac4c 16/01/20 00:52)
無名氏: 雖然我每次賣DD最後都能藍紫傷(゚∀゚)..可是如果沒人也沒DD出去照對面DD該怎麼辦? (GaPp6Z0. 16/01/20 00:53)
No.3261: Ognevoi真的無解?對上日驅都可能一下黑砲一下壞引擎的,前砲焦掉連追落單的日驅都做不到... (Xjz9ac4c 16/01/20 00:56)
無名氏: Nürnberg 是高手向的船,高風險高回報,就比雙方誰砲準,誰迴避強~ (p/Y1RdFU 16/01/20 01:31)
無名氏: 自己不會躲太後,會戰時打12-14km,單挑會衝入10km,單挑BB甚至衝入6km放雷 (p/Y1RdFU 16/01/20 01:35)
無名氏: 重點是要改船身,另加強化轉向裝備品,迴避就是一切,這船的血條只有1-3格.... (p/Y1RdFU 16/01/20 01:37)
無名氏: (゚∀。)Ognevoi就...4階艦長技吧.雖然我不知道到底受怎樣的懲罰..不過應該可以無視爆引擎的問題 (GaPp6Z0. 16/01/20 01:38)
無名氏: 會打的話,連克爺也能10隻打退9隻 (10-12km戰) (p/Y1RdFU 16/01/20 01:38)
無名氏: (゚∀。)順帶問問.我用MOD準星瞄會固定一種目標對應一種前置..可是有時候卻發生前置量太少的問題 (GaPp6Z0. 16/01/20 01:41)
測速旗是你?: (;´д`)提高前置量已經是標準動作了.可是要提高的幅度卻超過20%..過陣子這個前置會變成過多.到底WTF?! (GaPp6Z0. 16/01/20 01:44)
無名氏: 問題甚至發生在現象前後的攻擊/被攻擊方相同的時候.不確定是不是被5速旗給婊了.只確定對方航速不變 (GaPp6Z0. 16/01/20 01:49)
無名氏: 自己玩紐倫也感覺AP擊穿率沒有柯尼斯高,紐倫可以用HE把BB點火後用AP猛砸還蠻爽快的 (xqkIP03. 16/01/20 10:11)
無名氏: 紐倫以他的存活性在T6以上的場相對弱勢,還有那超大的迴轉半徑.... (xqkIP03. 16/01/20 10:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)01:20 ID:feJk4w5k (Host: 124.244.*.ctinets.com)] No.3262 14推  
強姦樓主的串,想問LOWA部件和船長技能~
MANY THANKS~(船長調)
無名氏: (´,_ゝ`)你在公三小 (VhQuHdW6 16/01/20 01:38)
無名氏: (゚∀。)那是1 不是L 你看錯了 (f3SqVHVE 16/01/20 02:23)
無名氏: 他在問愛荷華裝甚麼零件跟用甚麼技能w (GaPp6Z0. 16/01/20 02:24)
無名氏: (゚∀。)不是在問羅王要用什麼部件跟技能? (4Ay2tgbo 16/01/20 15:16)
無名氏: (゚∀。)<其實是LOWE吧 (URKWc5fo 16/01/20 17:27)
無名氏: (゚∀。)我終於知道為啥LOWA可以發愛荷華的音了...因為打錯字 (GaPp6Z0. 16/01/20 19:08)
無名氏: (゚∀。)原來是1OWA(衣阿華) (s5TActdA 16/01/20 20:11)
無名氏: I-OWA 雙母音前面那個母音發原音 所以是愛(ai)荷華(owa) (63rnmA1c 16/01/20 22:36)
強姦樓主的樓主: 囧~因為小寫年代是Iowa,無所事事別大寫i啊混蛋官方 (YguNwaus 16/01/21 00:04)
強姦樓主的樓主: 大寫自然LOWA(超天然)回歸問題吧 (YguNwaus 16/01/21 00:07)
無名氏: (;゚д゚)Iowa 名稱第一個字母大寫很常見吧 (d1Hy3LbE 16/01/21 00:23)
無名氏: Σ(゚д゚)英文只要是名字不管哪邊都是第一個字大寫阿.... (YBbSGZZ. 16/01/21 11:17)
無名氏: (´゚д゚`)o彡゚為什麼有人可以Low A...明明A就很High啊.. (Smlb0t2E 16/01/21 14:58)
奶油獅Lowe: (゚∀。)原來我跑錯棚了嘛,難怪我在WOT跑得這麼慢 (mIP1rgYY 16/01/23 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)02:22 ID:GaPp6Z0. (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3263 15推  
 檔名:1453227751458.jpg-(217 KB) 預覽 217 KB
我發覺我推文都推好幾行...可是我怕回應太閒話被噹(つд⊂)
依舊是觀念性質的問題.我覺得我的思考太異類導致我跟這遊戲不太合
-----抱歉下面正文(?)-----
有一些圖像火之島.斷層線.北戰場北極光(原來是同地形不同特效)等等的都會有複數跟接觸敵人的主戰區
以火之島的ABC占領戰.右方只有我跟一台DD.中間有一台青葉往右支援
我廚蘭尾隨DD搶點.快抵達C的時候發現對面將近一半的團在C點後面往前衝.依稀記得5船2BB 2CA 1DD
我方DD成功搶點但是被秒殺.青葉在附近用200炮玩套圈圈
當時我經驗是轉彎會造成露肚.對面BB剛被我燒過所以不敢轉彎.所以我擺角減投影面積直衝.先幹掉一台想搶點的DD.在距離對面青葉8公里後換上AP.最後在5公里處一輪5個裝甲區拿一個秒殺成就.順便陪他殉情.開場5分半傷害3萬3回港
傷害數字因為是黃色所以很爽.平常都紅甚至黑的(゚∀゚)

求更佳解.廚蘭該怎麼辦?..我人貼著C點左下的雞腿島往前滿速
無名氏: dd老是不看清楚狀況就進去點 至少多待一下 看看有沒有最上 之類的船... (YQ3I7LMw 16/01/20 02:25)
無名氏: 點失去沒關係 看清楚 如果對方人多 先保住命 去佔別的點 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:25)
無名氏: 但連命都不要的擠進去 一個點比自己的小命還貴重嗎...不留住命怎搶點呢 (YQ3I7LMw 16/01/20 02:26)
無名氏: ca也該支援 如果我方dd有隱蔽優勢的話 dd負責點亮(別亂開砲) ca盡速解決對方dd 或ca (YQ3I7LMw 16/01/20 02:27)
No.3263: 因為是佔了點以後DD才看見對面一大票往這衝.那一區的戰鬥變成肉靶DD+1廚蘭青葉打對面5個 (GaPp6Z0. 16/01/20 02:33)
No.3263: 我往回走會被秒殺所以才往前走.我不太清楚LOL少打多換掉幾個人就是賺的觀念用不用在WOWS身上-.- (GaPp6Z0. 16/01/20 02:35)
無名氏: 總是要找機會轉 往前衝距離越近越容易被秒殺 (f3SqVHVE 16/01/20 02:47)
無名氏: 美日驅還跑得掉,蘇驅....給你42節不是裝飾品,趕緊跑吧 (63rnmA1c 16/01/20 03:06)
無名氏: 只有廚蘭跟紐倫(つд⊂) (GaPp6Z0. 16/01/20 03:15)
無名氏: (゚3゚)我會選轉舵吧,如果距離1格半以上,克爺的裝甲區不是說打就打得到的 (Xjz9ac4c 16/01/20 11:07)
無名氏: 少打多換掉人要看是誰換誰 因為跟LOL不同 WOWS不能復活 如果是CA換DD當然賺 反過來就虧 (G3l7wAFo 16/01/20 11:51)
無名氏: 廚蘭喔 空曠地形驅逐可以直接玩他啦~~那種地形還是算了 (GYbYink. 16/01/20 12:20)
無名氏: 海洋圖那種0島的地圖要怎樣玩廚蘭?..我只有神風R.每次放雷都被看見.離7公里放雷又會被躲 (GaPp6Z0. 16/01/20 13:31)
無名氏: ..........等等.CA換DD是賺? (GaPp6Z0. 16/01/20 13:34)
無名氏: 正常來說CA換DD是賺 除非你的情況很極端 只剩你對面還有一堆DD 1換1才虧 (G3l7wAFo 16/01/20 14:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)09:59 ID:uqsVAr8U (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3266 1推  
回原PO
都當十里坡劍神爬上4階,砲術應該已經夠水準了
早早進PVP吧,不跟玩家打你永遠學不會大局觀跟心理戰的
無名氏: 另外T7場打AI會賠錢 (xqkIP03. 16/01/20 10:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)12:56 ID:x3fZOx4A (IP: 140.120.*.*)] No.3267 1推  
 檔名:1453265782265.jpg-(59 KB) 預覽 59 KB
>>No.3263
沒有CV前提,一些小經驗判斷開場C點進退
關鍵於dd有沒有開視野
1.對面有基輔我方沒基輔+主要船團往左->直接放掉c點,隊友想自殺讓他們去
2.dd走紅線是追求高隱密,難很快開光,在後面的CA就不要跟太近(砲能打到C點就要減速了),若船數輸太多就直接賣dd回頭(尤其是對面有bb我方沒有)
(撤退我習慣先1/4避免往前衝,看BB剛放完砲時機到變全速轉彎)
3.dd走綠線是較保險的,危險還能藍線撤退,不過dd還是很容易被上方走紅線的dd夾死。
4.假如你是有NT的駕駛員,可以CA走綠線然後先放禮炮,數空中的砲彈就知道有多少敵人了 (゚∀。)
無名氏: 那場我廚蘭走左紅線.DD右紅線.所以很晚才看見對面.我現在覺得我好像衝的太深太裡面(?) (GaPp6Z0. 16/01/20 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)14:51 ID:GaPp6Z0. (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.3272 15推  
>>No.3263
看完推文跟回應.我突然不太清楚我當初到底該不該跟著DD進去
有進一定換的掉.只是不知道換掉誰
沒進去的話可以選擇打死青葉/DD.但是BB會敲廢我.或是直接落跑
這部分算風格差異?
無名氏: 對勝利來說 你不該進去(迴轉問題 但如果是以追小學生來說 快進去(被打 (G3l7wAFo 16/01/20 14:57)
無名氏: 雖然說就算是開場 CA換DD也算賺 但你進去不見得打得死DD喔 看過太多例子了 (G3l7wAFo 16/01/20 15:00)
無名氏: 解30dd就是衝進去._./ (x3fZOx4A 16/01/20 17:47)
無名氏: 另外一個問題就是某一側.敵我都有CA.BB.但是只有敵方有DD且開煙..廚蘭該衝進去嗎? (GaPp6Z0. 16/01/20 19:24)
無名氏: 除了解妙高任務,你沒有任何該進去的理由...進去你一定死還不一定能換頭 (seUPAod2 16/01/20 19:55)
無名氏: 廚藍不要搶頭到處放火製造傷害才是正道... (seUPAod2 16/01/20 19:58)
無名氏: (つд⊂)為了妙高任務我的克爺均傷從37k掉到32k,現在穩穩放火應該能補到40k吧 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:15)
無名氏: 我發現我有嚴重的放火障礙.遠距我打不到人(つд⊂)....順便問個.火災傷會加錢跟經驗嗎? (9i7kmlYM 16/01/21 03:07)
無名氏: 同樣廚蘭4萬傷.AP+HE尻出來的跟HE+2萬火災的場.錢跟經驗差很多-.- (9i7kmlYM 16/01/21 03:10)
無名氏: 要看是誰,現在戰艦驅逐巡洋空母等值,驅逐艦1萬血抵戰艦6萬血(不過戰艦可以修=可以一直提款) (5JuvafqQ 16/01/22 14:15)
無名氏: 另外階級差的獎勵非常明顯,獎勵經驗%數感覺至少是WoT 5倍 (5JuvafqQ 16/01/22 14:18)
無名氏: WoT在+2房醬油整場,你的經驗是130(基本)*120%,WoWs是階級數*100(保底) (5JuvafqQ 16/01/22 14:19)
無名氏: 因為這個保底讓那些白板的玩家風氣更願意為贏而犧牲,而不是WoT那種為了一點經驗龜到死 (5JuvafqQ 16/01/22 14:23)
無名氏: 打電腦最明顯的就是這個保底沒了 (5JuvafqQ 16/01/22 14:25)
無名氏: BB.DD等值是哪部分? (ugCJTsgc 16/01/22 15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)17:11 ID:hO8xVVKA (Host: 119.246.*.ctinets.com)] No.3274 13推  
 檔名:1453281105832.jpg-(66 KB) 預覽 66 KB
看不懂這地圖戰略,大多玩家喜歡在紅圈打消耗戰
一方很多時成功搶了CAP A後會死守A
B,C好像送給對方的,A真的重要嗎?
無名氏: 因為往C點的兩條路都太窄了,超過三艘船就很不好走 (HtCsjbrI 16/01/20 18:27)
無名氏: B點地形好進去不好出來,除非你是DD可以放煙跑C或撤退 (HtCsjbrI 16/01/20 18:29)
無名氏: 相較之下A點就是容易輪流輸出再後退的地方,大船團有優勢也會跟著前推 (HtCsjbrI 16/01/20 18:32)
無名氏: 明明就是怕死的人最愛守A (9X4a6iIo 16/01/20 20:45)
無名氏: A最近而且最適合戰艦輸出 (VhQuHdW6 16/01/20 22:49)
無名氏: 以這進攻方向,我BB特愛呆在A,B點中間,可以支援隊友佔B、對面走A的戰艦被島嶼擋住 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:22)
無名氏: 從B點射過來的魚雷會因為島嶼而有死角,重點是對面巡洋因為我在中間而走不進B,只能繞遠路 (Xjz9ac4c 16/01/20 23:26)
無名氏: 不過還是要看起始位置,如果是最靠近A的BB我還是會去A打... (Xjz9ac4c 16/01/20 23:30)
Xjz9ac4c: 補充一下,第一次這樣走是扶桑上8階場,結果打出14萬傷,後來多試幾次到白板長門都比想像中活得久 (d1Hy3LbE 16/01/21 00:31)
無名氏: 順便問個.CL也要跟著走A.還是生哪走哪?.廚蘭雖然AA.可是去了A點除了按T以外我不知道要幹嘛 (9i7kmlYM 16/01/21 03:14)
無名氏: (´,_ゝ`)<擋掉第一波斬首就夠了,沒必要整天都黏著主隊 (mAh/tzUo 16/01/22 17:36)
無名氏: 以我這幾個月的cv經驗,幫助隊伍拿下A,B最好 (G4FGLNS. 16/01/27 14:12)
無名氏: 拿下A點的好處是魚雷轉角戰以及B點會相繼拿下 反之C點戰艦推到那就會被驅逐於雷玩死 (G4FGLNS. 16/01/27 14:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)17:33 ID:eB/E960c (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3276 8推  
>>No.3274
這張是因為起始點兩邊都靠A很近
BB很難支持C
都會往A擠,導致A點久攻不下
C點只要一隻DD即可佔領到後期
所以這個地圖有句諺語
得C點者得天下
無名氏: 我現在都走勾勾型,先到a點的島嶼後面往b點方向開 (s5TActdA 16/01/20 17:45)
無名氏: C點就看誰的DD技術好,哪隊的CA支援夠快,最好CV再來一個中隊偵查 (HtCsjbrI 16/01/20 18:34)
無名氏: BB 支援 C 點的狀況比較少,但若有的話攻略 C、B 點的 DD 和 CA 多少能安心 (nQapJkYE 16/01/21 11:24)
無名氏: 遇過對面塔什干、藏王、伊吹、兩艘愛宕走 C;我們是吹雪(自己)、興登堡、紐奧良、大和...... (nQapJkYE 16/01/21 11:37)
無名氏: 照理來說我方劣勢,但對面看到大和(一艘跑 A 點,另一艘跑來 C 點)就亂轉,結果被興登堡、紐奧爽抽 (nQapJkYE 16/01/21 11:39)
無名氏: 塔什干和伊吹則都是被大和各用一輪炮秒掉......,打下 C 點後大和轉進 B 微速前進 (nQapJkYE 16/01/21 11:44)
無名氏: 看起打的是壓點兼驅趕敵方遊走 AB 之間支援艦隊、順便用射程優勢抽 A 點扛線 BB 肚子的算盤 (nQapJkYE 16/01/21 11:48)
無名氏: 怎看都是大和那一邊有優勢阿...CA吃大和46CM AP 不要被一輪齊射秒殺就偷笑了 (n4Qttk0s 16/01/22 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/20(三)18:34 ID:AcXWgsKc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3277 20推  
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諸位艦長們,在下常打AI已經到克里夫蘭跟紐約了,
蘭李還在爬但不知還要多久(還差1w多來著
因為打玩家會怕但AI經驗少,各位看如果白版期玩AI,完全體再打玩家如何?
還是T7後就戒掉最好?
無名氏: 其實你不要把玩家場當AI場打,或是像之前某位AI廚以為AI比較難就好了 (s5TActdA 16/01/20 18:48)
無名氏: 自己不要丟失判斷力,你要打AI練白板也可以反而輕鬆不過比較慢 (s5TActdA 16/01/20 18:49)
無名氏: 我通常是拿到船後打幾場AI熟悉手感,之後就打玩家 (WaKPJ5h. 16/01/20 20:41)
無名氏: 好有耐心,可以用AI玩到T6... (Xjz9ac4c 16/01/20 23:34)
無名氏: 要打AI不如打鋼鐵之咆哮好了~還比較歡樂 :D (oYKSgS0k 16/01/20 23:59)
AcXWgsKc: 感謝各位的回覆,觀念還是要PVP,有AI很難的錯覺,大概因為不是白版又老窩成一坨的緣故吧 (eCgk9gR6 16/01/21 05:25)
AcXWgsKc: 各種奇葩戰術還是只有人類用得出來(各種猴也是(我也是w (eCgk9gR6 16/01/21 05:26)
AcXWgsKc: 還好啦歐巴馬有比較常去PVP,偶爾狗屎運能活著終場甚至擊殺1,常常還是被BB秒回家w,現在開克爺會怕 (eCgk9gR6 16/01/21 05:28)
AcXWgsKc: 因為不能仗著自己5階小砲艇亂搞了,真的要有輸出才行,會怕www (eCgk9gR6 16/01/21 05:29)
AcXWgsKc: (゚∀。)<恕敝人見識淺薄孤陋寡聞,不知鋼鐵之咆哮請勿見怪 (eCgk9gR6 16/01/21 05:31)
無名氏: ∀゚)ノ鋼鐵之咆哮 一個可以買船體然後像披薩一樣在甲板上面灑滿各種砲開出去轟人的遊戲 (onKCCbDA 16/01/21 08:21)
無名氏: (゚∀。)光榮出的 若說光榮惡搞自己的三國誌出了三國無雙 那提督決斷的提督無雙就是這鋼鐵咆哮了 (onKCCbDA 16/01/21 08:22)
無名氏: 鋼鐵之咆哮 就是 戰艦 超電磁砲跟飛碟 還有鴨子 以及貓雷射的遊戲 (cqzJ9oc6 16/01/21 09:16)
無名氏: 鋼鐵之咆哮 是一個連蒼藍鋼鐵 心智模組都打不贏黑科技戰艦的遊戲 (cqzJ9oc6 16/01/21 09:17)
無名氏: 「鋼鐵的爆笑」都不知道?基本就真.戰艦無雙。 除了還不會飛起來,什麼都有的戰艦GAME。 (GxmwuvYs 16/01/21 10:00)
無名氏: (・ω・)其實我比較喜歡前面還是二戰科技時 後面超科技就走樣了 (onKCCbDA 16/01/21 10:01)
無名氏: (゚∀。)<超兵器只有超兵器(玩家)才能夠對抗 (5JuvafqQ 16/01/22 14:27)
無名氏: (゚∀。)我說如果有模組的話,鋼鐵爆笑裡面,黑科技vs艦娘vs蒼鋼,三者大亂鬥,誰是魏和蜀和吳? (nBEtF2Ic 16/01/23 13:15)
無名氏: (゚∀。)黑科技那邊當然是玩家自創勢力阿 (1T8.8/F. 16/01/23 17:23)
無名氏: 三個都是玩家 不然AI太笨 (x6T2OhrI 16/01/24 15:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)01:39 ID:d1Hy3LbE (Host: 112-104-*.seed.net.tw)] No.3281 16推  
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說到地圖攻略 我一直想問這張圖
目前手上的船T5-T7都有可能進這張圖
但常常看到一群人就往愛A或C擠,甚至連最遠的另一端都不顧大老遠跑去擠另一線
可不可以不要這樣亂跑先攻下自己的位置...

我個人用DD時,偏向走B、其次是A
走B可以開場偵查,靠隱蔽跟機動性我也很少開場大破
頂多是被對方DD追而逃回來,但至少也鎖定對方DD的動向了
另外我不太會走C,常常覺得路太小沒地方躲
但為什麼很少遇到DD走B?

巡洋我常選A或C,走B很怕被BB秒
如果發現有DD從B點突破,我也來得及回防
如果有人顧B點開光到DD的話...

BB我反而比較猶豫...
走C點太遠,而且島嶼擋住火力輸出,除了高速戰艦我一概不考慮
走A點最多人選,但常常覺得繞太遠,另一邊被攻破自己也來不及回防
感覺走B點最妥,但魚雷可能從各方向來,怎麼玩都不太上手
無名氏: BB如果隊友CA DD願意一起走的話走A-C中間是可行的 前提是人要夠多 只是大部分都三線分路 (OP0Y54QE 16/01/21 02:00)
無名氏: B線開場只能走DD C線的話BB可以去堵人但是絕對不要進去 (OP0Y54QE 16/01/21 02:03)
無名氏: B點寬廣.我除非選DD否則死不靠近.要搶下AC區控制權以我經驗來說首先看船的分配量 (9i7kmlYM 16/01/21 02:56)
無名氏: 偶爾遇到forever alone in A/C的狀況.這樣要我進去.幹算了吧w (9i7kmlYM 16/01/21 03:00)
無名氏: 再來看什麼時候船可以動.只要先進入C區/搶下A區視野就可以少擋多.因為能看見對面探頭然後毒打一頓 (9i7kmlYM 16/01/21 03:05)
無名氏: |д`)我比較希望遇到會走B的DD,常常B線沒半台DD,就這樣讓對面DD跑來捅屁股 (d1Hy3LbE 16/01/21 10:33)
無名氏: BB走C因為島嶼擋住,裝甲跟火力都稍嫌浪費,因為不易被集火常有BB愛走這,隊友都快滅了BB還寫滿滿 (d1Hy3LbE 16/01/21 10:48)
無名氏: (;´д`)每次開BB往A點開的時候都會想說我們家的DD怎麼不去B點看看有沒有人摸進來呢... (YBbSGZZ. 16/01/21 11:20)
無名氏: BB 走/支援 C 點 60% 是在賭博,賭對了賺一把、反之則是半數時間打醬油 (nQapJkYE 16/01/21 11:30)
無名氏: BB走C根本是在自殺,每次有BB走C的場都會輸,C點是易守難攻 (cznzoc9I 16/01/21 15:10)
無名氏: 只有有BB走C (cznzoc9I 16/01/21 15:10)
無名氏: 我方便會上魚雷船在出口等,敵方同理 (cznzoc9I 16/01/21 15:11)
無名氏: (゚∀。)你們BB走進C的結果跟我家BB走進C的結果截然不同 (9i7kmlYM 16/01/21 15:20)
無名氏: 今天有試著把雞肉捲開進去C點 結果只能打爆1台奧馬哈重殘1台廚蘭 .... (aDI/Iu1Y 16/01/21 23:12)
無名氏: 那個點BB被上刺刀硬衝根本躲不掉 還是跑A/支援B安定 (aDI/Iu1Y 16/01/21 23:14)
無名氏: 我巡洋我進去C只要有BB跟著.最後都是直推對方老家 (ugCJTsgc 16/01/22 00:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)16:01 ID:9QT5uuac (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3285 1推  
>>No.3266
真的該打PVP了
這是以PVP為主的遊戲
要習慣與人競爭
習慣盡全力痛擊對手
也要習慣被擊敗
現實世界也是這樣運作
無名氏: (・_っ・)No.3266給人的感覺像是十里坡劍神.......... (yFzFEHZA 16/01/22 18:50)

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