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16 KB最上又死, 有事找米哥 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)06:09 ID:1RE47bhA (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.3376 72推 
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8916816&_ff=441&rand=756


還有可以將航母線整條刪了也可以
無名氏: (ノд`゚)<看樣子我剛玩到蘭立就可以停了 (LUtZomAE 16/02/01 07:20)
無名氏: (゚∀。)<小魔王未來將會移到八階,在遙遠的未來 (ow/Mo/H6 16/02/01 08:05)
無名氏: 德驅有計畫要出嗎? (wcGMwI5I 16/02/01 08:34)
無名氏: 廚蘭那個彈道還要只有14k射程, 去到8階後....360度中出20連發 (1RE47bhA 16/02/01 08:43)
無名氏: 廚蘭八階,各國一條新線,會有可能是CL線嗎? (qWG9hMko 16/02/01 08:48)
無名氏: (゚∀゚)果然被砍了,就說別跟風 (L4CUKUwc 16/02/01 08:49)
無名氏: (゚∀。)又提到蒼蘭的一年合約了,到時候就不要毛服砍、亞服繼續保留 (aLzuTwv6 16/02/01 09:59)
無名氏: 看不懂 最上怎樣? 艦長技能要被砍嗎? (8Y4tGHug 16/02/01 10:28)
無名氏: 以後最上點了4-2沒辦法像現在打17公里黑炮 (o3mvhs3. 16/02/01 10:31)
無名氏: 真的這樣改的話DD就爽爆了~又+hp cv又被削弱 (Y64GKVTQ 16/02/01 10:36)
無名氏: 是說美國線的雙魚雷機被拔真的都可以去死了 除非穿甲炸彈實裝 可是這樣BB玩家要叫苦連天了 (o3mvhs3. 16/02/01 10:38)
無名氏: 最上砍我沒意見, 但同時將米哥原生射程直buff到19km... (1RE47bhA 16/02/01 10:49)
無名氏: 預定的 0.5.3 走向很微妙,以前是 4-2 技能 + 點火 bug 導致最上廚到要跟妙高換階 (a/OuGL0E 16/02/01 11:13)
無名氏: 現在沒有點火 bug、4-2 也預定要動刀,如此一來只需要把最上、妙高的階級再互換回來 (a/OuGL0E 16/02/01 11:15)
無名氏: 或是把最上的射程 buff 到 15.8km 左右就得了(15.1km 八階很吃力,重點是會上十階) (a/OuGL0E 16/02/01 11:17)
無名氏: 美 CV T9、T10 魚雷傷害降低 1/5 ~1/4(日航控場強、砍太多會吃屎)也能解 (a/OuGL0E 16/02/01 11:22)
無名氏: 弄一個 113 根本不是辦法,當初日航制海強在機隊多、魚雷痛 (a/OuGL0E 16/02/01 11:23)
無名氏: 但問題是美航的精華,就是 T9、T10 終於多一隊的魚雷機,威脅性足以跟日航一搏的 122 (a/OuGL0E 16/02/01 11:25)
無名氏: 雖然玩 BB 的時候被 122 海死很不爽,但看到 113 更不爽,這樣乾脆給我 500 甲板算了 (a/OuGL0E 16/02/01 11:26)
無名氏: 新 AA 機制看不出個所以然,感覺德系 CA 是最大受惠者、沒內圈火網的日系船不樂觀 (a/OuGL0E 16/02/01 11:32)
無名氏: 不過在 PT 服開測前,一切情報和推論都是紙上談兵、棋盤推演 (a/OuGL0E 16/02/01 11:35)
無名氏: 美航艦爆非常OP,這樣改其實沒有弱多少 (EsxS5at2 16/02/01 11:36)
無名氏: 美艦爆炸船超痛www,只是覺得少了一隊魚雷機,抓靈活的目標時會比較累 (a/OuGL0E 16/02/01 11:39)
無名氏: 樓樓上ID Esx (o3mvhs3. 16/02/01 11:53)
無名氏: (´_ゝ`)我有開過鐵必制被美航攻擊機一輪攻擊點四個火...只能毫不猶豫地按下損管... (aLzuTwv6 16/02/01 15:03)
無名氏: WG他自己知不知道 為什麼最上當初射程只能15.1公里? (oKxhMmdE 16/02/01 16:07)
無名氏: 直接改成不吃船長又不改長射程 擺明要玩家出走 真的改我寧願去玩我的家機還比較好 (oKxhMmdE 16/02/01 16:07)
無名氏: 而且米哈居然自動增加射程? 那最上為什麼沒有? 剛好把CA弄到沒人玩 祖國DD無敵超棒棒 (oKxhMmdE 16/02/01 16:08)
路過的雞腿堡玩家: 點火不砍,最上再怎麼砍還是比雞腿堡強幾個數量級~ (m/xYVEZ6 16/02/01 20:02)
無名氏: 砍技能所有人都連動就算了,居然唯獨蘇巡加射擊範圍是怎樣 (b0IMgKzk 16/02/01 21:12)
無名氏: 打得比德巡還遠又有煙,是想讓高階場只剩蘇巡在跑嗎? (b0IMgKzk 16/02/01 21:14)
無名氏: (*゚∀゚*)改得好! 這樣繼續龜在蘭利毫無懸念 反正到T8還是1/1/1 lol (dubcSQmE 16/02/02 00:37)
無名氏: WG邏輯: 只許祖國放火, 不許百姓黑槍 (XXPyp1Lo 16/02/02 01:14)
無名氏: 你確定最上203會比雞腿堡強? 你要不要去看遊戲內的數值再來講? 15.1公里在8階場能幹嘛? (L7Se0bm2 16/02/02 09:50)
無名氏: 15.1k可以在8階場做善堂, 送錢給人, 財散人安樂 (XXPyp1Lo 16/02/02 14:35)
無名氏: 愛宕(15.8)可以笑203最上(15.1)了,哈哈手比我還短 (G9dh7bZ6 16/02/02 16:39)
無名氏: 說最上已死的拜託去玩一下美巡在來喊,專工美巡的不才我去測服玩最上根本爽爽铣 (JP2IK/wk 16/02/04 01:44)
無名氏: 最上這廚船被砍剛好而已,更何況砍技能砍到一大票船,怎麼都開最上的在叫? (JP2IK/wk 16/02/04 01:45)
無名氏: 我沒有玩過最上.T6廚蘭紐倫也很少遇過...最上除了神異的203炮轉以外還有哪裡廚? (1QbM5YII 16/02/04 03:02)
無名氏: 最上原本的15管155+著火+進階射擊+基礎射擊=8階版克里夫蘭 (yA3Xd6bQ 16/02/04 06:48)
無名氏: 而且最上還有魚雷,全遊戲巡洋勝率最高之一 (yA3Xd6bQ 16/02/04 06:49)
無名氏: 至於它的203很少人在使用...... (yA3Xd6bQ 16/02/04 06:50)
無名氏: 所以wg很早前就砍過一次最上的155射速,這次進階射擊砍掉就真的讓最上號葛闢 (yA3Xd6bQ 16/02/04 06:52)
無名氏: 階射擊砍掉,最上會變成8階最爛,連8階金船都比他強 (yA3Xd6bQ 16/02/04 06:54)
無名氏: 對高手應該是沒差 (x0AURWg6 16/02/04 07:36)
無名氏: 最上還是廚? 你說你到測試服爽打? 那你要不要改了之後來正式服玩看看 (mQkD4pgM 16/02/04 09:32)
無名氏: 改了之後的最上 連妙高都打不贏 跟同階比還是愛宕的廢物版本 哪裡廚? (mQkD4pgM 16/02/04 09:33)
無名氏: 而且美CA防空更強 砲也比最上打得遠 少在那得了便宜還賣乖 (mQkD4pgM 16/02/04 09:34)
無名氏: 補充一下 最莫名其妙的是 官方說這樣改是禁止玩家用155遠距離燒王船 (mQkD4pgM 16/02/04 09:57)
無名氏: 但祖國好棒棒馬上BUFF射程到19.1公里 這不是自打嘴巴? 這才是讓本來玩最上的人不爽的主因 (mQkD4pgM 16/02/04 09:58)
無名氏: 還有要避免玩家用最上155炮很簡單啊 BUFF最上203射程就好了 (mQkD4pgM 16/02/04 10:02)
無名氏: 但官方不願意 講麼多只是藉口 WG只是不想讓玩家使用最上 僅此而已 (mQkD4pgM 16/02/04 10:02)
無名氏: 銀幣船最上號的203比同階金船愛宕的203還差,大家當然想用155燒王船 (yA3Xd6bQ 16/02/04 10:16)
無名氏: 按照慣例銀幣船一定比同階金幣船性能更好,但最近wg感覺在惡搞 (yA3Xd6bQ 16/02/04 10:21)
無名氏: 得了便宜賣乖? 自己去開開看美巡吧! 出場率說明一切 (JP2IK/wk 16/02/04 18:19)
無名氏: 會覺得美巡得了便宜? 我們玩的是同一個遊戲嗎? (JP2IK/wk 16/02/04 18:20)
無名氏: 七階以上的美巡幾乎都絕跡了。 (JP2IK/wk 16/02/04 18:23)
無名氏: 話說..為什麼我看有人說CV被砍是因為AA所.但是美巡卻吃鱉?..是因為美BB不再需要巡洋AA? (1QbM5YII 16/02/04 18:35)
無名氏: (つд⊂)...AA後面多打一個所.拜託無視 (1QbM5YII 16/02/04 18:38)
無名氏: CV太弱沒人要玩 那要AA幹什麼? (Wwp9zz8c 16/02/04 19:51)
無名氏: 還有 這裡都在講測試服吧 講出場率幹嘛? 你有看清楚媽? (Wwp9zz8c 16/02/04 19:52)
無名氏: 不然只講未改版前 那我也能講最上依然爽 然後假如明天改版被打臉? (Wwp9zz8c 16/02/04 19:52)
無名氏: 所以就算是測試服的最上打起來也沒有很弱啊? 有問題嗎? (JP2IK/wk 16/02/04 21:06)
無名氏: 沒有很弱? 那來看看改版後最上剩多少 最上都要改名叫最坑了還沒很弱 (Wwp9zz8c 16/02/04 21:21)
無名氏: 美CA這次缺點只有 如果沒CV願意繼續玩等同沒AA優勢 (Wwp9zz8c 16/02/04 21:22)
無名氏: 而最上呢? 剩什麼? 15公里被CA各種屌打媽? (Wwp9zz8c 16/02/04 21:22)
無名氏: 被誰屌打? 除了被同是日巡的愛宕屌打還會被誰屌打? 菜逼巴回去多練點技術好嗎? (JP2IK/wk 16/02/04 21:38)
無名氏: 你知道最上剩15.1公里有多慘媽? 練技術? 每場賭對面是猴子? 你都沒遇過同技術的? (Wwp9zz8c 16/02/04 21:44)
無名氏: 同技術下就是屌打 各種風箏 以為世界上你最強 不可能有人跟你一樣 麻煩多出去世界看看好媽 (Wwp9zz8c 16/02/04 21:45)
無名氏: 只會玩廚船的菜逼八,被砍回普通的船就不會玩了?還只能賭對面是猴子呢!真可愛 (VyfuSGYQ 16/02/05 00:12)
無名氏: 最上都曾被改弱一次還廚船 你除了自以為世界最強還外加妄想症 (jcCwOJe6 16/02/05 08:45)
無名氏: 還是改版前你主玩美CA打不贏最上就說他廚? 阿不是世界最強隊面對你來說都猴子 不是要屌打全部嗎? (jcCwOJe6 16/02/05 08:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)10:25 ID:EsxS5at2 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3377   
這篇最重要的重點就這兩句
>1.谨记:每过一天,这个帖子中的内容就要失真一些。
>2.设计师手里有一切它们想要的数据,如果把游戏的平衡交到玩家手里,那只会产生混乱——你看论坛,关于同一条船,每天都有两派人在谈完全相反的看法。

看哈哈已經在那邊炎上
我也只能笑了
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)10:46 ID:8Y4tGHug (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3378 3推  
反正WG就是想要DD世界就對了
無名氏: DD世界[X] (1RE47bhA 16/02/01 10:47)
無名氏: 祖國世界[O] (1RE47bhA 16/02/01 10:48)
無名氏: world of russia (EsxS5at2 16/02/01 11:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)11:30 ID:fTKGZPt. (Host: 223-141-*.emome-ip.hinet.net)] No.3379 1推  
我相信WG腦袋裡面只有狗屎一樣的平衡
不知道特色兩個字怎麼寫
無名氏: 要這麼說的話樓上拳頭社還不是一樣 NERF英雄超棒的 (zdDWKbHU 16/02/01 11:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)18:40 ID:yYSLPp/A (Host: *.kbtelecom.net)] No.3381   
白龍表現可比艾賽還低阿...砍美航玩全沒問題
我到認為5.6.7應該加強一點
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)20:37 ID:FelFa62w (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3385 15推  
 檔名:1454330227021.gif-(58 KB) 預覽 58 KB
>>克利夫兰马上(马上是多久?)就要被移到八级了,具体无法透露。
美巡的科技樹
奧馬哈→布魯克林→亞特蘭大→克里夫蘭
那麼6階變成布魯克林的機率很大
等等......6階放布魯克林?WG你認真的嗎?
無名氏: 放布魯克林....?這放6階? (C2/LMgiU 16/02/01 22:42)
無名氏: 真要說的話,亞特蘭大砍掉魚雷和部分防空後下放6階還差不多,不過這牽扯到退款問題...... (FelFa62w 16/02/01 22:58)
無名氏: (゚∀゚)要不是他有5砲塔.我會以為這是克里夫蘭 (E1lZEHdU 16/02/02 00:03)
無名氏: Brooklyn放6階, 這比廚蘭更毀天滅地www (XXPyp1Lo 16/02/02 01:09)
無名氏: (゚∀。)真要照史實,布魯克林放6階比克爺防空還強阿... (Yzfim19. 16/02/02 01:20)
無名氏: 防空應該會比廚蘭弱, 廚蘭會只有4個塔塔因為是空位置出來放防空 (XXPyp1Lo 16/02/02 02:45)
無名氏: 整船都是半傷區,bb大肉 (fd7Cgmq. 16/02/02 10:34)
無名氏: 6階除了廚蘭的神棍裝甲區外, 其他兩國都是被BB全方位中出 (XXPyp1Lo 16/02/02 14:19)
無名氏: 布魯克林就是美國人的最上......當他們看到這艘萬噸輕巡以後奧瑪哈就過時了 (3VIiVxgw 16/02/02 15:38)
無名氏: 不然奧瑪哈級打長良級火力其實很夠,根本沒必要發展輕巡 (3VIiVxgw 16/02/02 15:39)
無名氏: 而且美國人的副炮又是五吋高平炮,一艘船主炮六吋副炮五吋,根本無法分辨射擊時的水柱哪個是五吋哪個是六吋 (3VIiVxgw 16/02/02 15:40)
無名氏: 也就是說美國的輕巡到奧瑪哈以後就停滯了,改為發展重巡,直到看見最上才又重新發展輕巡 (3VIiVxgw 16/02/02 15:43)
無名氏: 所以又有六吋垃圾口徑說,因為六吋因為尺寸問題無法兼任防空炮,面對八吋砲又顯得無力,導致六吋性價比過低 (3VIiVxgw 16/02/02 15:51)
無名氏: (゚∀。)別這樣.6吋砲偶爾也可以擊中fuso的裝甲區.還是在14公里 (Yh0ApZR2 16/02/02 22:32)
無名氏: 發展輕巡只是因為美國人重巡的條約額度滿了... (bC1sc4kI 16/02/03 00:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)21:53 ID:o3mvhs3. (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.3386 4推  
 檔名:1454334817531.jpg-(46 KB) 預覽 46 KB
要這樣搞航母還不如Buff防空特化的高階美巡來牽制航母
高階美巡各個沒人權 沒人要玩 搶制空權只能靠航母互咬
可樂紙裝甲 紐奧良雞肋 貝提摩射速還是一樣慢 德梅因超爛砲線

中高階場只有滿地的日巡到處縱火玩SOLO GAME
都沒人在鳥護航隊友的概念
再加上日巡的防空性能實在不能說好到能拿下制空權

T7常常可以看到路人一整排的妙高 可樂要連三台一定是組排
一場裡面可以看到一兩個紐奧良德梅因就很稀有了 玩到可樂的人多半都跳去玩別線了

T10場護航型的巡洋根本沒有 只有一堆藏王和藏王和藏王還有最上打黑炮 高階美航屌打全場不意外

把打飛機的收益調高一點 或是把可樂砍成8門砲和克爹換階
至少不會爬的那麼痛苦
(我把已經畢業的克爹拿出來解蒼鋼任務 不知不覺也累積了120K經驗
無名氏: cb結束後就學乖了,開op一點的船在低階虐菜 (xkMpiiNw 16/02/01 22:03)
無名氏: 上高階場都在累積負能量 (xkMpiiNw 16/02/01 22:04)
無名氏: 引用個數據 伺服統計 最上總場數591,348 雞腿堡200,432 (o3mvhs3. 16/02/01 22:16)
無名氏: 藏王 123,358 德梅因 37,324 (o3mvhs3. 16/02/01 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/01(一)23:09 ID:FelFa62w (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3388 15推  
>>No.3386
>>把打飛機的收益調高一點 或是把可樂砍成8門砲和克爹換階
可樂很難跟克爹換階啦
因為歷史上炮就是這麼多,砍砲是無稽之談
帶著10門炮的可樂下去6階打青葉?
砍一下射速變成每分鐘3.3發似乎也不是不行啦
對青葉來講,對上這種可樂或許還比打克爺快樂
無名氏: (`・ω・)只是隨口講的 不用太認真 只是覺得砍射速會有一堆人哀哀叫 (o3mvhs3. 16/02/01 23:23)
無名氏: (`・ω・)不過話說回來 把大戰中後期做的船放到T6 戰間期作的放到T7也蠻荒謬的就是了 (o3mvhs3. 16/02/01 23:25)
無名氏: (゚∀。)歷史上?看看被拔掉飛機或魚雷的BB? 你說WG還原歷史?www (Yzfim19. 16/02/02 00:39)
無名氏: (゚∀。)T1:我們都是大戰中後期喔 (YscvVr5A 16/02/02 00:43)
無名氏: ∀゚)ノ事實上剛建成的扶桑 金剛 可樂 克里夫蘭通通都是有魚雷的 (zfFlf646 16/02/02 00:46)
無名氏: (゚∀。)看看戰後米爺都只在8階打滾,阿拉斯加出來放在7.8階似乎也合理? (Yzfim19. 16/02/02 01:16)
無名氏: Σ(゚д゚)為什麼這些船在歷史上會拔掉魚雷? (E1lZEHdU 16/02/02 01:55)
無名氏: ∀゚)ノ日戰不清楚,美巡是阿米海軍那時候的造艦思想,認為魚雷什麼的都給小學生去玩就好 (Yzfim19. 16/02/02 02:00)
無名氏: ∀゚)ノ我堂堂大巡洋艦就專心打炮! (Yzfim19. 16/02/02 02:01)
無名氏: 日戰拔掉魚雷是因為交戰距離變長所以拔掉了阿 實際上彭薩本來也有魚雷 後來也是換成對空炮了 (IZGTMT9I 16/02/02 02:04)
無名氏: 沒記錯的話至少金剛的魚雷發射管是水下發射管,調整射角要轉動船體,你確定你會想玩? (dmjkuTMA 16/02/02 03:36)
無名氏: (゚∀。)<人家可以硬上沒魚雷的船desu (jBusFBeg 16/02/02 08:50)
無名氏: (゚3゚)<一來實用性沒比主炮好,二來發射口跟魚雷庫是弱點會被誘爆,所以就拔掉了 (8GcpXksU 16/02/02 09:10)
無名氏: 路過補充俾斯麥級保留水上魚雷發射管是因為任務需求(襲擊商船) (FcymZwTU 16/02/02 11:08)
無名氏: (゚3゚)<鐵必制的是後來加上的,而且不是水下開孔而是甲板可轉式 (dH7yDaaU 16/02/02 14:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)16:24 ID:0UiRLPXQ (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3394 21推  
>>No.3385
個人推測美巡可能從彭薩科拉作為分歧點,T7 開始分成 CA、CL 線

T5: Omaha
T6: Pensacola(8 吋連裝砲 4 座 + 3 連裝魚雷發射管 2 座)
T7: Portland     Brooklyn
T8: New Orleans   Cleveland
T9: Baltimore    Fargo 或是從缺
T10:Des Moines    Worcester

一段時間前有外國人拆包
除了 T10 Worcester、T10 Bufallo 之外,還有一個彭薩科拉 1930 年式樣(即上述武裝)的模組
或者把紐奧良改到 T7,T8 換成 Wichita(CA-45)

至於 Alaska、B65 如果要出的話,放在 T7 比較妥
一來沒意外 Scharnhorst(11 吋三連裝炮 3 座 )、Dunkerque(13 吋四連裝炮 2 座 )都是 T7
二來放 T6 太強勢、放 T8 則坑到天邊
無名氏: Dunkerque擺在T7不會太高嗎?總覺得放在T6或T5是比較能競爭的吧? (8CvG6MQM 16/02/02 16:39)
無名氏: 同意樓上,別忘了同樣配局的老羅也是7階預定,怎麼跟9根406打? (3VIiVxgw 16/02/02 16:56)
無名氏: 更正,應該是納爾遜級......老是跟羅德尼搞混 (3VIiVxgw 16/02/02 16:58)
無名氏: Dunkerque 放 T6 甚至 T5 只怕哀鴻遍野,重演以前金剛稱霸 T5、T6 的狀況 (jUb04A4A 16/02/02 18:37)
無名氏: 個人覺得這艘船的先天條件也足夠上 T7,除了主砲口徑之外,該有的都到位了(法系船的 AA 不熟) (jUb04A4A 16/02/02 18:52)
無名氏: 相同配置的出雲因參數設定、高階生態,很難穩定發揮賣頭推線的優勢 (jUb04A4A 16/02/02 18:59)
無名氏: 但出雲進小九階房(雙方僅 1~2 艘 T9、大多數船與 CV 為 T7)時,會搖身一變成為強力推線船 (jUb04A4A 16/02/02 19:01)
無名氏: 因此,擔心 Dunkerque 設定為中低階船會造成生態破壞,加上 T5、T6 有幾張適合賣頭的小圖 (jUb04A4A 16/02/02 19:03)
無名氏: 倒是納爾遜令人擔心,某種程度上需要在主炮方面給一點 BUFF (jUb04A4A 16/02/02 19:09)
無名氏: 什麼是賣頭? (Yh0ApZR2 16/02/02 19:19)
無名氏: 賣頭:船頭以特定角指向目標群,以角度造成的等效裝甲厚度免疫砲彈、只使用前方火力扛戰線或慢慢推 (jUb04A4A 16/02/02 19:36)
無名氏: 小小吐槽一下 Buffalo才對 你拼錯了 XD (Yzfim19. 16/02/02 21:56)
無名氏: 另外alsaka這玩意,到底該算在BB還是CA線呢.... (Yzfim19. 16/02/02 21:58)
無名氏: (゚∀゚)...你阿拉斯加也拼錯了 (Yh0ApZR2 16/02/02 22:03)
0UiRLPXQ: 抱歉,自己不知道發到哪一國的音標拼錯字了,謝謝 (0UiRLPXQ 16/02/02 23:20)
無名氏: 照 WG 以前的說法,高速/低速戰鬥艦、戰鬥巡洋艦、巡洋艦殺手、袖珍戰鬥艦都歸類在 BB (0UiRLPXQ 16/02/02 23:23)
無名氏: 所以阿拉斯加、B65 這兩型 " 巡洋艦殺手 " 在遊戲裡會被放在 BB 的位置 (0UiRLPXQ 16/02/02 23:26)
無名氏: 大家一起來拼錯字吧 Orz (MNo1Y5BM 16/02/03 00:10)
無名氏: 如果cleveland到T8又沒有4-2技, 最少都將炮線上修一下 (P40tl6lY 16/02/03 07:53)
無名氏: 廚蘭到T8卻少4-2...射程14.6不是一定被當狗打嗎-.-? (OJ69ylkM 16/02/03 13:15)
無名氏: (゚∀゚)出雲被最上洗一輪HE可以破五千...是要怎麼賣頭推 (5WaDBt6E 16/02/13 04:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)16:55 ID:3VIiVxgw (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3395 8推  
>>T6: Pensacola(8 吋連裝砲 4 座 + 3 連裝魚雷發射管 2 座)
怎麼一堆人信誓旦旦說可樂可以裝4座連裝砲
問題是可樂從沒裝過也沒打算裝4座連裝炮啊
可樂射速砍成每分鐘3發倒是可行....
0UiRLPXQ: 我知道史實沒有這種裝法,但問題是 WG 偏偏生出了這個模組、加上以前白板彭薩也給四座連裝炮 (jUb04A4A 16/02/02 17:34)
無名氏: 傳送門:http://goo.gl/2lK1Bd (jUb04A4A 16/02/02 17:37)
無名氏: 若要符合史實 + 適度平衡,我也傾向降低射速 (jUb04A4A 16/02/02 17:39)
無名氏: Σ(゚д゚)可是wiki的可樂有4座聯裝炮 https://goo.gl/z6JuzF 還是你們的可樂是另外一台 (Yh0ApZR2 16/02/02 19:24)
無名氏: 順便問問.-2場會有比較少的經驗跟錢? (Yh0ApZR2 16/02/02 19:26)
無名氏: (゚∀。)百事可樂跟可口可樂的差異 (YVr.Wm5s 16/02/02 22:38)
無名氏: (゚∀。)那請問是百事可樂可以裝第4座呢~還是可口可樂? (Yh0ApZR2 16/02/02 22:45)
無名氏: (゚3゚)<8門8吋的百事可樂應該算是原始設計吧....實際造出來時已經是10門8吋了 (07O05bGA 16/02/03 01:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)04:26 ID:Q9Y6eQwM (Host: 61.93.*.ctinets.com)] No.3400   
 檔名:1454444810435.png-(1169 KB) 預覽 1169 KB
USN的DB總算是快了很多了
但問題還是RNG主宰彈著點嘛....
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)11:41 ID:bgGRynJc (Host: *.shawcable.net)] No.3403 5推  
>至於 Alaska、B65 如果要出的話,放在 T7 比較妥
>一來沒意外 Scharnhorst(11 吋三連裝炮 3 座 )、Dunkerque(13 吋四連裝炮 2 座 )都是 T7
>二來放 T6 太強勢、放 T8 則坑到天邊

WG已經放話說BB和BC至少在目前是沒有拆分成兩條線的計畫的(來源:http://thearmoredpatrol.com/2016/01/31/wows-tap-qa-iii-answered-questions/),還有我忘了來源在哪,不過前一陣子看到WG說過遊戲中重巡(CA)最多就是8吋砲上下,也就是說阿拉斯加如果出會被放在美國第二條BB線。

至于Scharnhorst既然不能當CA,那麼只能當BB了,反正WG的穿深公式裡面有一個參數krupp是可以自由調整的。而且就Scharnhorst的速度和裝甲,就是口徑小別人三英寸,放在T5其實也蠻合適的(而且Scharnhorst也有魚雷)。
無名氏: 官方預告了祖國好棒棒巡洋線會有project66喔 (wdtv0fEs 16/02/05 02:03)
無名氏: 那台是二萬六千噸的假CA, 真BB (wdtv0fEs 16/02/05 02:10)
無名氏: Σ(゚д゚)<開到二萬六千噸只裝8吋炮?腦袋沒壞吧?還是203mm戰術核炮彈? (j45b/.66 16/02/05 05:34)
無名氏: project 66用的是220mm主炮,自然是可以當重巡(當然因為是祖國船所以好棒棒那是另外一回事 (qcgBwU/k 16/02/05 09:15)
無名氏: 阿拉斯加用的是九門305mm,排水量34000-35000噸,兩者完全沒有辦法比較。 (qcgBwU/k 16/02/05 09:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)13:59 ID:6ZQLhTfw (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.3404 31推  
 檔名:1454479166165.png-(420 KB) 預覽 420 KB
測試伺服器的資料
1-1專業裝填: 重新裝填時間-50% (6ZQLhTfw 16/02/03 14:00)
1-2基礎射擊: 改139mm以下 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:00)
2-1神射: 改139mm以下 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:00)
2-2專業魚雷: 魚雷裝填改-10%、魚雷機裝填改-20% (6ZQLhTfw 16/02/03 14:01)
2-6最終的抵抗: 移到2階 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:01)
3-2魚雷加速: 魚雷加速+5節航速但是-20%射程 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:02)
3-3高度戒備: -10% (6ZQLhTfw 16/02/03 14:02)
3-4魚雷警覺: +25%魚雷捕獲範圍 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:02)
3-6監督者: 移到3階 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:03)
4-1拆除: 只有主要彈藥+3%點火 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:03)
4-2進階射擊: 改139mm以下 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:03)
4-3生存專家: 增加(400x船階級)的血量 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:04)
4-5飛機整備: +5%艦載機存活和-10%整備時間 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:04)
4-6防空武器的手動射擊: +100%針對敵方目標的傷害,但是只有85mm以上的防空炮適用 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:05)
5-1孤注一擲: 血量低於10%,所有武器裝填時間-30% (6ZQLhTfw 16/02/03 14:05)
5-2次要武器的手動射擊: T1~T6的船、擴散-15%,T7~T10的船、擴散-60% (6ZQLhTfw 16/02/03 14:05)
5-3預防性養護: -50% (6ZQLhTfw 16/02/03 14:05)
5-4隱匿專家: 不變 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:06)
5-5制空權: 不變 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:06)
5-6廣博: -15%消耗品CD時間 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:07)
無名氏: 最後抵抗調階 (vnUsqMaA 16/02/03 14:37)
無名氏: 3-6監督者: 移到3階<<<<<這個是錯的,本來就是三階,敬請見諒 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:40)
無名氏: 話說...4-3生存專家.大和跟島風加的血不就一樣多.這樣DD更爽了 (1QbM5YII 16/02/04 03:22)
無名氏: 所以這玩意BB CA不會點 擺明就是要給DD的 (2pw.t3Os 16/02/04 08:32)
無名氏: +HP%數不是比較合理嗎 (5B3bt8DI 16/02/04 17:21)
無名氏: +HP%數的話BB就會很噁心了,尤其是壓碼頭 (JxFOfsg2 16/02/05 09:14)
無名氏: +%數比較合理,以BB轉舵超絕NERF後的機動性與被彈率,4000HP可忽略 (vU0Gk782 16/02/05 10:19)
無名氏: 問個.壓碼頭=賣頭? (8qj1nhmE 16/02/05 11:14)
無名氏: %數也可以像5技隱蔽一樣DD CA BB CV各加不同%的血.這樣就可以讓DD不會魚雷一發死 (8qj1nhmE 16/02/05 11:16)
無名氏: CA慘遭中出的抗性可以提升.BB抗不了雙DOT但是可以抵擋更多AP彈.CV...(゚∀゚) (8qj1nhmE 16/02/05 11:17)
無名氏: 8qj1nhmE<<壓碼頭=yamato=大和 (2qUcoOmo 16/02/06 21:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)14:19 ID:6ZQLhTfw (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.3405 27推  
看了測試伺服器之後的心得:
1.大和血量可以破十萬超屌
2.沒有155mm的buff,德國CL全線都變渣
3.最終抵抗移到2階,我看這遊戲不要叫戰艦世界、改叫驅逐世界好了
4.監督者移到3階算是給CL/CA/BB一點福利??
5.魚雷加速感覺有點狠??
無名氏: 監督者本來就3階啊 (c6M4KuP. 16/02/03 14:27)
無名氏: (;´д`)喔,對耶我錯了,非常抱歉 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:28)
無名氏: 改139mm,高階BB的150副砲射程就變短了? (W3Myqp3I 16/02/03 14:30)
無名氏: 德國CL不渣吧 基礎射程就夠遠了 真正悲劇的是克里夫蘭跟最上才是? (neycuIAc 16/02/03 14:31)
無名氏: 監督者不是本來就3階嗎 (J51uwFno 16/02/03 14:31)
無名氏: 德國CL只在T5-6, 那兩台原本射程都有16km, 在中階場根本夠用, 最慘是最上... (P40tl6lY 16/02/03 14:32)
無名氏: (つд⊂)其實我手上的紐倫堡就裝了4-2進階,我好不甘心啊 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:34)
無名氏: 德國t5t6的16.5km基本射程其實很夠用了,這個改動正好讓你把點數放到拆除(讓HE勉強可用)或者 (bgGRynJc 16/02/03 14:44)
無名氏: 生存專家加血。德CL算是受影響最小的了,被nerf棒打到滿地找牙的是克總和最上... (bgGRynJc 16/02/03 14:44)
無名氏: (つд⊂)好吧,我只求WG讓我們的艦長技能可以重點一次 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:48)
無名氏: 廚蘭17km要17秒就算吧, 如果還是想防空特化, 還是可以點4-2, 但現應該會更傾向點拆除 (P40tl6lY 16/02/03 15:00)
無名氏: (゚∀゚)進階射擊所有副砲不論口徑都有加乘 (c6M4KuP. 16/02/03 15:00)
無名氏: 話說.火災預防值得點嗎?..埃炮幾乎都挨一大坨.瞬間燒王船 (OJ69ylkM 16/02/03 15:10)
無名氏: 克總最大射程的彈道很悲劇,但是習慣了以後拿來燒BB其實還是很容易的, (bgGRynJc 16/02/03 15:13)
無名氏: 14km外燒BB和16km外燒就風險來說完全是兩回事 (bgGRynJc 16/02/03 15:13)
無名氏: 當然,最慘的是最上,以前是8階CA最遠射程,現在變成最短射程... (bgGRynJc 16/02/03 15:13)
無名氏: 最終抵抗移到2階,那我才剛花4點去點,那我多花的2點不就白花了? (u4ZF0XNA 16/02/03 15:14)
無名氏: 改成這樣不可能不重製點數吧-.- (OJ69ylkM 16/02/03 15:22)
無名氏: 有沒有人在測試服有米哥證實一下那個buff是不是真的? (P40tl6lY 16/02/03 15:23)
無名氏: |ー`)我也想買米哥啊,但測試服沒辦法買,給的金幣連亞特蘭大都買不起 (6ZQLhTfw 16/02/03 15:28)
無名氏: |ー`)而且這次的測試,主要的測試船都是六階以下 (6ZQLhTfw 16/02/03 15:30)
無名氏: (;´д`)真的這樣大改應該要給重配點數吧... (PsP6jGns 16/02/03 16:26)
無名氏: 官網就寫了會讓你免費重配 (c6M4KuP. 16/02/03 16:39)
無名氏: Σ(゚д゚)等等,魚雷加速的技能,不知道CV能不能用? (6ZQLhTfw 16/02/03 17:01)
無名氏: 德CL靠的不是射程而是AP...原版點進階射擊是射很遠沒錯,可是難中又沒傷害,況且沒進階射擊還是同階 (JL1Ugk5I 16/02/03 17:07)
無名氏: 巡洋(T5T6)最遠 (JL1Ugk5I 16/02/03 17:08)
無名氏: (つд⊂)CL射速轉速全砍.距離透過4-2來砍....WG你有什麼問題 (OJ69ylkM 16/02/03 20:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)14:49 ID:YV9ROu0I (Host: 220-141-*.dynamic.hinet.net)] No.3406 6推  
看了一下CV
美國CV T8砍了,剰111、202、013
T9、10 211、302、113
白龍轟炸機速度都勝中途島,但是血量差不多...

美國CV能棄坑拉~
無名氏: ∀゚)ノ美國全線CV的甲板都沒有兩隊的魚雷機了,我已經打算賣掉獨立回去玩伯格了 (6ZQLhTfw 16/02/03 14:51)
無名氏: ∀゚)ノ說錯,是玩蘭利 (6ZQLhTfw 16/02/03 15:21)
無名氏: 喜報是WG放棄了自創飛機,日本艦戰改用零式、紫電、列風各型 (YV9ROu0I 16/02/03 17:59)
無名氏: 美國則是地獄貓、海盜、熊貓各型 (YV9ROu0I 16/02/03 18:00)
無名氏: 還好玩到博格而已,沒有把時間花在要被砍的垃圾上面 (x6jUYfI2 16/02/03 22:58)
無名氏: 然而IJN側還有一台叫惑星的東西... (Q9Y6eQwM 16/02/03 23:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)00:45 ID:MJsiK202 (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3414 10推  
>>No.3404
幹....
這樣夕張的聯裝炮又變回重巡水準了....
射速從10.1變回9.2,轉半圈從18秒變回24秒....

雖然換來一個最後抵抗是很開心啦....
但是這聯裝炮的轉速很難打驅逐艦啊....
火力可能還不如天龍了....
無名氏: 夕張的火力可能只剩下香取的水平而已了 (MJsiK202 16/02/04 00:48)
無名氏: 這樣改以後夕張可能要更加冒險出去放魚雷,畢竟有最後抵抗 (MJsiK202 16/02/04 00:49)
無名氏: 可是要這樣冒險衝出去丟雷.幹嘛不玩DD-.-...巡洋像被砍成白癡.想打DD不知道會吃多少砲彈跟魚雷 (1QbM5YII 16/02/04 01:36)
無名氏: (゚∀。)<夕張還有防空啊!什麼!?你說沒CV了!? (1EspnkVw 16/02/04 09:58)
無名氏: (゚д゚)夕張砲140mm,新射擊訓練139mm,幹你SerB (IJB4cgTk 16/02/04 13:46)
無名氏: 祖國巡全吃的射擊訓練 (1QbM5YII 16/02/04 14:27)
球摩: Σ(゚д゚)。o0什麼!?我不能耍廚了? (NEjzOGYY 16/02/04 14:31)
無名氏: 139mm就是為了表日本阿~ (jslPM34o 16/02/04 15:43)
無名氏: WG:我還沒更婊的限制149.999999999喔! (SACCcah2 16/02/04 16:34)
無名氏: 啊,打錯,應該要扣10 (SACCcah2 16/02/04 16:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)10:02 ID:Eud3y5Q2 (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3415 5推  
>>No.3404
這樣CV應該不會有人點狗鬥專家了吧??
魚雷加速對CV來說等於是無痛升級
美CV應該可以稍微安慰
無名氏: 要注意一下升速後有效區有點微妙不同就是 (cVvRgyWk 16/02/04 12:53)
無名氏: 我一直有個問題就是CV通常同階只會對到同階.那狗鬥要幹嘛?...打雙CV場? (8qj1nhmE 16/02/05 11:21)
無名氏: (゚∀゚)"通常"? (vfuhylGQ 16/02/06 19:23)
無名氏: (゚∀。)我開蘭里跟我朋友克爺搓排 排到平均5階場 外加敵我一艘飛龍...WTF (4XxKKAxA 16/02/07 03:44)
無名氏: 點狗鬥 撲上去結果是 噴6架換了3架 (4XxKKAxA 16/02/07 03:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/06(六)16:09 ID:Lh/PwZLk (Host: 111-251-*.dynamic.hinet.net)] No.3437 30推  
 檔名:1454746195267.jpg-(1031 KB) 預覽 1031 KB
還沒爬到最上,請問我爬上去後還可以爽多久?
無名氏: 遲早都要爬了.認份一點w (.uvL3gvg 16/02/06 17:10)
無名氏: 不用爬了 浪費時間 你也不可能馬上就到伊吹 (LaYV400Q 16/02/06 19:10)
無名氏: 到時只是在最坑的8街卡到想刪遊戲 (LaYV400Q 16/02/06 19:10)
無名氏: 等你爬到藏王,藏王就被nerf,所以你要反其道而行,去練德梅因,等你練到他就被buff了 (vfuhylGQ 16/02/06 19:29)
無名氏: (゚∀。)然後你就可以爽爽玩德梅茵了喔 (vfuhylGQ 16/02/06 19:30)
無名氏: |∀゚)<可是...已經沒有飛機可以打了 (Lh/PwZLk 16/02/06 19:56)
無名氏: 一起加入203最上的行列吧少年,明明203最上就很強,不解認為最上改版後最坑的依據何在。 (jHyDTXR2 16/02/07 00:06)
無名氏: 203最上的炮轉得比妙高快這點就贏了 而且裝甲比較厚 (Y.FO2qhs 16/02/07 00:15)
無名氏: 隱蔽也比較好 魚雷也比較多 重點人家有小雞雞(?) (ndTc5VRk 16/02/07 03:55)
無名氏: (´_ゝ`)<贏個鳥,手比妙高還短,只會被搶先手被洗個爽 (M/MdWkQU 16/02/07 10:54)
無名氏: (´_ゝ`)<樓上如果只因為射距小輸就打得很痛苦,只證明你打的場次還不夠多,隱蔽不是裝飾用的。 (jHyDTXR2 16/02/07 15:49)
無名氏: 如果有那麼強 有補血前的愛宕會更強 但為什麼沒有? 不要在自我幻想有多好用了 (.QTfHcYs 16/02/07 16:06)
無名氏: 老早就講了 會覺得只不過少1公里的射程 那代表你不是天下無敵 就是你都只遇到猴子 (.QTfHcYs 16/02/07 16:07)
無名氏: 還是選擇性失意被屌打的場次? (.QTfHcYs 16/02/07 16:08)
無名氏: (゚∀。)怪了,阿就真的都打猴子阿,不然你以為對面都神手?不不不,那是你太弱 (hy33RiY2 16/02/07 16:38)
無名氏: 最上全程203畢業的路過, 可以打, 但不好玩, 場均60K沒問題, 70K極難 (uEdGDgHw 16/02/07 17:37)
無名氏: 最上場均60k?我七階的約克跟妙高就60k了 為什麼玩到八階還一樣只有60k? (FTlIpozg 16/02/07 18:46)
無名氏: >.QTfHcYs不會用203就別出來講吧,多去練練會更有幫助,還是155廚久了連203都不會打了? (s2P.gqJA 16/02/07 23:14)
無名氏: 另外你會遇到對面是神手,不代表別人不會遇到,猴子同理。 (s2P.gqJA 16/02/07 23:16)
無名氏: 另外回原po,你如果是要155那種爽改版後沒有,但用203也不弱,多練一樣可以打得不錯。 (s2P.gqJA 16/02/07 23:19)
無名氏: 對阿 203不弱 只是被愛宕屌打 甚至對上妙高也沒啥優勢 你跟我說也不弱? 強弱是比較出來的 (pk0eob8M 16/02/08 14:34)
無名氏: 你硬要講 你也有贏過 那我跟你講 每艘船也都會贏阿 每艘都神船阿 (pk0eob8M 16/02/08 14:35)
無名氏: 只要有人講他坑船我都反嗆 也有"贏"阿 阿不就好棒棒 (pk0eob8M 16/02/08 14:36)
無名氏: 講要練技術的 到底知不知道 大家都練技術 你用的船就是比較弱 你死都不承認硬要講你也能贏阿 (pk0eob8M 16/02/08 14:37)
無名氏: 說穿了八吋砲最上到底哪裡比愛宕強了?對空強一點?轉舵快一點?還是砲塔轉速快一點? (l21WUIq6 16/02/08 16:24)
無名氏: ∀゚)ノ強在他不用金幣買阿 (Jg6n2nhw 16/02/08 21:57)
無名氏: 要玩15km的203炮需要比玩新奧更強的心臟 (V/eu2MQs 16/02/09 01:10)
無名氏: 問題不是出在最上,而是155砲的加成技能太多,導致研發203變降級 (.mkduN6g 16/02/11 12:30)
無名氏: 又有小道消息了 雖然這次不會改 WG打算將最上射程提升600M "扣"妙高500M射程來平衡 (v8f/RPhc 16/02/12 10:32)
無名氏: 感嘆WG 讚嘆WG 我棄坑了喔 不用送了 (v8f/RPhc 16/02/12 10:32)

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