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133 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)04:33 ID:RHpVT7AU (IP: 101.15.*.*)] No.3391 4推 
想請問一下

我入坑約兩個星期,玩的時間不長

目前只到t5場,想要開始存經驗玩空母,但不知道要選日本還美國

看了一點文章,說日航在單人遊戲的表現上完全比美航強勢

但是專有名詞太多根本看不懂,想請問為什麼
無名氏: 你可以等航母線挨完刀後在考慮要不要玩 (QHC5.JpU 16/02/02 07:59)
無名氏: 日航前期比較吃香 美航機隊少比較好控 (KHqYQ3lU 16/02/02 13:32)
無名氏: (д)゚゚彡靠么這U醬是三小 (JcYPY7FU 16/02/02 14:06)
無名氏: (〃∀〃)鳳翔太太哈斯哈斯 (//DtN0ck 16/02/07 23:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)07:40 ID:AYLEC2z. (IP: 1.200.*.*)] No.3392 3推  
空母的話 我建議每條線都玩一下 大概知道他們的威脅 跟弱點 就可以玩了 (空母玩家很愛哭哭說空母自己沒影響戰局的能力)
無名氏: 目前兩線t5空母都有玩 還是t4好玩 個艦種防空都很差 猴子提督也多 t5空母常遇到克里夫蘭真她x (eYdclQjk 16/02/02 11:46)
無名氏: (゚∀。)影響戰局 那是啥 我開空母是要解打飛機任務 (YscvVr5A 16/02/02 14:45)
無名氏: (´・ω・`)T4不好玩 一直被分到樓上有T5兄貴 (nRtdid72 16/02/05 01:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/02(二)23:48 ID:iX32O0gc (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.3397 5推  
最近也剛入手航母
但是遇到的窘境是幾乎起飛沒多久都爆光了
遇到同階船被一個小機隊跟到就幾乎全滅...
無名氏: 請注意艦戰的掃射,自己多用幾次就知道掃射的點在哪了 (PsP6jGns 16/02/03 00:04)
無名氏: 剛剛試了電腦場,原來有Alt這個功能... (zzLYGrkU 16/02/03 00:07)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ被跟時別硬上送頭 注意對方機隊的動作採取迴避 等他空大後就可以上去肛ㄌ (LWtIw0FU 16/02/03 00:17)
無名氏: 入手獨立後第一場就掃下3X隻飛機下來,真的是解任神器 (CW0gm/kU 16/02/03 10:08)
無名氏: (゚∀。)我入手博格的第一場也是 (HMht7qJw 16/02/03 11:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)03:56 ID:bgGRynJc (Host: *.shawcable.net)] No.3399 8推  
就目前的玩家共識來說,t7以下日空母》美空母,t8持平,t9 t10美空母》日空母。

空母的問題是要到高階(t8+)才op,然後WG已經確定會在5.2.3狂砍高階空母(艦載機從噴射引擎改成較低階的螺旋槳機,美空母魚雷機隊變成最多只有一隊,增加高階127mm防空砲射程等等),所以你懂得。

總之,5.2.3之後日空母應該整條線都比美空母好,要玩的話先玩日本吧,雖然個人建議你挑其他船種玩,真想玩RTS可以去玩星海2...
無名氏: 還有Lex的基本板啊....雖然說已爬完了但看到堂堂T8 CV被砍成平衡板只有111心也涼了半截 (Q9Y6eQwM 16/02/03 04:29)
無名氏: 未爬上去的話大可以棄線了,怎樣看也不太覺得會撤銷這次CV的甲板調整 (Q9Y6eQwM 16/02/03 04:30)
無名氏: 是預定5.3砍 不是5.2.3 公測中 到時也不一定就這樣上 (xIodTgyg 16/02/03 09:21)
無名氏: 首先真的要砍的消息還沒有確定,再來是美航表現高階都比日航好8.9.10階都是如此 (HPDsyxEk 16/02/03 14:27)
無名氏: 更何況還有4階廚蘭,日航勝美航只有5.6.7階相比之下日航真的難玩很多 (HPDsyxEk 16/02/03 14:28)
無名氏: 而且因為日航機隊多要求的技術也就相對提升,飛機容易掉(就是個很大的問題) (HPDsyxEk 16/02/03 14:29)
無名氏: 8.9.10美航比日航表現好 你覺得砍的很理所當然? 那5.6.7階 你支不支持砍日航? (xizGVGzs 16/02/08 12:14)
無名氏: 在上個版本CV挨刀前,日航是最不需要技術的 (xizGVGzs 16/02/08 12:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)08:18 ID:d2TwxHU2 (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3401 4推  
 檔名:1454458702064.png-(269 KB) 預覽 269 KB
我是原PO,真的死到爆炸的話以後不就只有DD CA BB了嗎?

因為我一直都在開船,想試看看CV玩起來如何,下次改版這麼慘烈...
無名氏: 錯 是只剩BB DD 藏王 沒飛機誰要玩美CA? (J51uwFno 16/02/03 08:53)
無名氏: 德CA則是 從來都是有愛在玩的 出現機率不高 (J51uwFno 16/02/03 08:54)
無名氏: 以後BB不用講誰賣掉它了 沒有人能賣你了喔 你自己去跟DD玩 哭哭 (J51uwFno 16/02/03 08:55)
無名氏: 藏王大戰基林 (VaRbba9U 16/02/03 11:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/03(三)17:15 ID:EP3YaeWw (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3411 14推  
網路上看來的

在WOWS裡
玩BB,CA,DD是在玩有戰略性質的射擊遊戲
玩CV卻是在玩不能控制地面單位的即時戰略

如果你拿真正的RST來比就會覺得空母玩起來生剋變化單調挫折感也高
然後玩美航的羨慕日航玩日航的羨慕美航...

個人是以經完全放棄空母了,頂多留個311龍驤用來解打飛機的任務
無名氏: 美航制空能力強,日航制海能力強,其實各有優點 (cGEk1zSU 16/02/03 17:30)
無名氏: 但最後就變成美航說日航好賺傷,日航說被美航吃死死 (cGEk1zSU 16/02/03 17:32)
無名氏: 現在哪有強?日CV用機隊機庫玩死你,TBDB只要對方不咬,跟在後面掃射,機槍手完全沒用 (Wk5hXt9c 16/02/03 17:37)
無名氏: (゚∀。)<很明顯你沒有體驗過整天"group 2 destroyed !!" (.bSgkh12 16/02/03 20:51)
無名氏: (゚∀。)https://www.youtube.com/watch?v=nks3iJ_hPdk (4a45Ajfo 16/02/04 16:33)
無名氏: (゚∀。)我們絕對不會讓(ㄖˋ ㄅㄣˇ )航母玩家失望 (4a45Ajfo 16/02/04 16:33)
無名氏: 我覺得日航戰機在增強掃射甚至沒有掃射功能前,完全不能正面對抗,現在我是覺得在戰機平衡方面算是有平衡 (SACCcah2 16/02/04 16:39)
無名氏: 但在CV對艦方面,尤其又無限增強防空,大砍進水+雷傷,真的讓空母只能關起來狗咬狗 (SACCcah2 16/02/04 16:41)
無名氏: 我倒是覺得應該除了艦爆現有的高爆彈,未來可能的穿甲,希望能加入戰機能在掃射之外,能選配火箭彈對艦掃射 (SACCcah2 16/02/04 16:45)
無名氏: 2戰戰鬥機有這種像機載飛彈的東西嗎? (1QbM5YII 16/02/04 18:37)
無名氏: 有電波導引滑翔炸彈和人操火箭彈也有無導引火箭彈 (pherO0Kc 16/02/04 20:37)
無名氏: (゚∀。)<還有鴿操飛彈 (NY0fNpYw 16/02/05 00:43)
無名氏: 我記得德國好像有用過機載對空火箭,用來對付轟炸機的樣子 (0iqI4qNw 16/02/05 03:05)
無名氏: 樓上你說的那個是R4M,確實是有實戰紀錄沒錯 (I3bvUOOo 16/02/05 09:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/05(五)00:29 ID:.Pcugbpc (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.3420 2推  
>>No.3391
其實突然想到,空母絕對會有buff的一天.............那就是祖國幻想空母線出來的那一天


祖國CV艦載機:Yak-9魚雷掛載型,丟完雷還能掃射對方戰機
IL-2艦載型,掃射一次還能有80%的存活率,有技能"反掃射"用後座機槍痛揍掃射的敵機

WG表示:不是我們大斯拉夫民族不想一統世界,只是我們真的太菩薩心腸了,就算海陸空各種屌炸天(虛擬自high遊戲設定中限定)我們還是慈悲為懷,放過世界好了wwwwwwww
無名氏: (゚∀。)Kiev今天我轉世喔~ (nRtdid72 16/02/05 00:49)
無名氏: 要更正, 只有超絕buff祖國幻想空母線 (wdtv0fEs 16/02/05 01:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/05(五)10:26 ID:I3bvUOOo (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.3421 8推  
>>No.3420
閒著無事幫查了一下蘇聯空母相關資料,整理如下

整體概念上蘇聯航母航速不差,載機量在偉大的共產魔法下硬是被撐到當代水準
似乎沒有艦載俯衝轟炸機,但有載著魚雷的飛行浴缸IL-2就已經夠恐怖了
同時由於副砲和高射炮分離,所以高階空母都有8門以上的130mm口徑以上副砲外加大量高射炮
配上減少副砲散布技能,可預見蘇聯空母的水面反驅逐能力將突破天際

四階從缺,原因後述

五階:共青團員級
1927年提出,將原訓練艦的共青團員號改造為輕航母的方案
設計參考了英國的競技神號
2~4個連裝102mm高射炮,航速15節,到此為止都很正常
但是偉大的蘇聯海軍技術局認為全長143m的艦體可以塞26架戰鬥機加16架攻擊機合計42架"很合理"
依照WG的尿性很有可能照搬數據,所以放四階是太過分了一點

六階:伊茲梅爾級
將一戰前動工,未完成的伊茲梅爾號戰巡改造成空母的計畫
參考了英國的"鷹"號,拆除主裝甲帶,保留舷側3英吋,飛行甲板2英吋裝甲,保留水上戰鬥用的8門183mm砲
設計航速27節,戰鬥機27架,攻擊機12架,偵察機6架,觀測機5架合計50架
以設計來看和同階美日空母不相上下,不過炮多口徑大反驅逐更有利

七階:project.71B
1936年提出的總噸位250萬噸的蘇聯海軍擴軍計畫的一部分
起初只是伴隨戰艦的小型航母計畫71A(載機29架,33節),
但1939年蘇聯造船研究院人員參觀德國建造中的齊柏林伯爵號後大幅修改設計
最終設計參考了英國皇家方舟號,赤城號和齊柏林伯爵號
航速30節,雙層機庫只放戰鬥機可以塞70架(WG表示:)

八階:project.72
1943年後為了將來和美軍對抗需要的航空兵力而設計
參考了英國光輝級裝甲航母--應該說照抄,艦體外觀幾乎一模一樣
不過甲板裝甲和機庫側壁都只有30mm裝甲
航速30節,載機62架,還算可以
但是有16門130mm砲+16門85mm高砲,看到都醉了

九階:喀琅施塔得號(Kronshtadt)
1945年成案,設計代號69AV,將未完工的69型戰巡喀琅施塔得號改造為空母的計畫
同樣參考英國光輝級,保留舷側120mm主裝甲和21萬馬力的戰巡主機
航速可達32節,載機量76架,同時確定選用yak-9k做艦載戰鬥機

十階:project.K
前述的project.72的改良擴大版,排水量達到4萬噸級,全長280m
和中途島級相當,載機量也高達106架,航速30節
雙連八基16門152mm副砲和三連四基+雙連六基共24門100mm高砲
配上艦長技能完全可以教驅逐艦做船

金幣船:project.10581c
1936年委託美國Gibbs&Cox公司設計的航空主力艦
(此公司先前設計過最大船隻為7000噸的土耳其總統的遊艇)
其提出的三個設計方案噸位高達7.3萬~6.2萬噸
其中最可行(?)的c方案搭載三連四基12門406mm主砲前二後二配置,主裝甲帶330mm
艦體中部高聳以搭建機庫和飛行甲板,艦橋和煙囪貼齊右側,載機量40架
設計動力300000馬力,航速32節

WG:我們覺得這很COOOOOOL
無名氏: 我有點恍神...4階船為什麼沒有?.雖然沒4階搞不好沒差.從同樣T5轉職應該也可以.弄得像南卡一樣 (8qj1nhmE 16/02/05 11:11)
無名氏: 因為五階那隻載機量太高了.....當然如果符合物理的話大概20架左右就能下放四階,不過WG臉皮比天厚 (I3bvUOOo 16/02/05 11:19)
無名氏: 把71A方案拿出來的話第一航速太超過第二防空太好第三載機的時代和性能比同階好太多 (I3bvUOOo 16/02/05 11:21)
無名氏: 這個武裝的數量也太驚人了吧,感覺都可以出去當半台CL打了 (wKOrJYOc 16/02/05 11:50)
無名氏: 早期艦載機性能依然有限,所以不少空母仍保有巡洋艦等級的炮戰能力 (jZTFBJaY 16/02/05 15:00)
無名氏: 最佳例子是那一票紅茶空母;日本的話赤城、加賀甚至擁有舷側8吋炮4門以上 (jZTFBJaY 16/02/05 15:05)
無名氏: 我以為未來的祖國好棒棒CV會是主打控戰機之外,還能有戰艦級的主砲能玩 (dFZJ5PoA 16/02/05 15:23)
無名氏: (;゚д゚)靠⋯⋯蘇聯到底是在設計航母還是戰艦啊!? (aXKIWZQs 16/02/07 20:13)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/06(六)00:49 ID:bccm72vs (Host: 111-255-*.dynamic.hinet.net)] No.3425 2推  
 檔名:1454690941502.jpg-(89 KB) 預覽 89 KB
>No.3411
>樓上你說的那個是R4M,確實是有實戰紀錄沒錯

R4M是小型齊射式對空火箭,另外還有一種圖片上21cm的對空(沒錯真的是對空)重型火箭,原型是大家很熟悉的陸軍41型多管火箭,拿來打散美軍重轟的編隊

不過我覺得要的話,遊戲裡將來戰機的火箭彈還是針對海上目標,除了打DD,還能掃射巡洋和戰艦,傷害雖然是抓癢級別,但最重要的是能附帶減低60%目標艦的防空傷害30秒
無名氏: 60%你是不是想太多?要是這數值成真 根本就讓cv橫著走 (8iHMqE2. 16/02/06 09:04)
無名氏: 以測試伺服的米帝數據..60%應該剛剛好-.-..反正也才扣一艘船 (.uvL3gvg 16/02/06 15:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/06(六)01:28 ID:T7yBw/72 (Host: 114-40-*.dynamic.hinet.net)] No.3426 3推  
 檔名:1454693284963.png-(797 KB) 預覽 797 KB
T6日美航都有玩的小心得

美航裝制空甲板,制海你完全比不過同階日航,甚至低一階的日航制海都贏過你
日航反之,同梯艦戰一隊4打6你只會被打假的(6階RJ除外,制空不輸,制海大勝)

同階美航對日航以守勢為主,尤其開場最好找出對方制海大隊
別用點擊的,2隊最多攔住2隊,還有被日航艦戰咬尾或犧牲打掃掉的危險
除非對方是白痴,不然算好前置ALT用掃的清對方大部隊
不過裝制空就別想著輸出了,就跟著前線壓陣,艦爆找DD、艦戰巡航找魚雷或敵航母艦載機群

日航玩法比較多
像是犧牲艦爆探路,如果對方艦戰咬上就用艦戰ALT掃掉
魚雷機看是要跟在後方、大部隊一起跑還是跟在艦戰後面都行
也有犧牲艦戰跟對方纏鬥後讓攻擊部隊集火的方式

通常來說,日航中隊數雖多,但魚雷/炸彈數較少,沒兩個中隊一起對同目標攻擊很容易被閃過
尤其在上次弱化後自動攻擊的距離更是遠,所以建議在T4場或打NPC練練怎麼用ALT抓近距離放雷會比較穩

而美航雖說魚雷六發比較密..不過制空甲板在T6前只有艦爆
基本甲板又是不論制海制空都輸的慘劇...
建議沒愛請走日航,美航要到T8才有2艦戰+雷擊編制啊
無名氏: ∀゚)ノRJ不要偷改圖 (3dQh/7sI 16/02/06 13:41)
無名氏: (゚д゚)各位,有兩顆哈密瓜不見了…有誰知道到哪去了嗎? (tlIFWmJE 16/02/06 14:17)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)5.3有可能T8雙艦戰都不給美航喔 (a1IxDxs6 16/02/06 17:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/07(日)03:41 ID:YcnCbX0o (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3439 4推  
 檔名:1454787701150.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
>>No.3426
不要做夢,這才是現實
無名氏: 這不是RJ嗎??? 畫的真好 (ndTc5VRk 16/02/07 07:37)
無名氏: (゚∀。)<管管!上車啦 (/di.KPDA 16/02/08 18:38)
無名氏: (;゚д゚)<這圖實在太刺激了,就連我們成年人看了都感覺不適 (yovtI9MM 16/02/08 23:40)
無名氏: (゚∀。)RJ是你 (S4NeTFvo 16/02/09 22:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/07(日)11:06 ID:Z4BjEisc (Host: 42-77-*.emome-ip.hinet.net)] No.3441 3推  
日本空母頂階我覺得應該還是留著橘花好,至於天雷根本就算是YY好了,也根本無法艦上起降

日美空母的載機應該要有一些選配裝備上的區別來各自發揮優勢,像是美艦載戰機能掛對地火箭來掃射敵艦,但掛了火箭就不能用對空掃射
日艦載機的纏鬥專家能技能外再加額外+50%的火力
無名氏: 對艦/空裝備特化飛機裝載感覺不錯,像是上ACE駕駛裝備讓敵方傷害減少也不錯 (6s5H/T0U 16/02/07 11:23)
無名氏: 照這麼說的話 前期還可以,後期的美航對比日航 1 日戰不該追得上 2 美戰生存性更應大增 (YcnCbX0o 16/02/07 11:51)
無名氏: (`・ω・)講的好像橘花就能艦上起降一樣 (5WDZUXkE 16/02/07 12:23)
借串抱怨 名稱: 無名氏 [16/02/07(日)21:38 ID:.aalB6UQ (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)] No.3443 2推  
>>No.3441
最近的航母猴子越來越嫩

掃射到處亂用 有比較強嗎?

還在玩開場斬首 有比較強嗎?

想斬我 卻被我掃光飛機 常常40架
我已經不知道拿幾個晴空萬里
無名氏: (゚3゚)<你這不太像抱怨 (a2HXECRA 16/02/07 23:45)
無名氏: (゚∀。)假抱怨 真炫耀 (t9UR130k 16/02/08 07:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/09(二)22:57 ID:fmR5KVTM (Host: 61-231-*.dynamic.hinet.net)] No.3460 2推  
 檔名:1455029844330.jpg-(85 KB) 預覽 85 KB
>>靠⋯⋯蘇聯到底是在設計航母還是戰艦啊!?

設計 都設計
無名氏: 喔! 這不是新祖國威能旋風噴射祖國好棒棒號嗎! 完成度真高啊 (EbDeOpbs 16/02/10 12:31)
無名氏: ∀゚)ノ<WG: 來人呀! 把肛舔的爆笑裡的播摩級魔改到蘇聯底下吧! (OXtMOTb2 16/02/11 20:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/11(四)03:05 ID:kkLkAIJo (Host: 36-224-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3471 1推  
 檔名:1455131148944.jpg-(162 KB) 預覽 162 KB
菜逼八借串問

改版後的情況來說 美航根日航哪邊比較適合手殘玩家?
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ都不適合,手殘就不要玩空母害人害己 (JDc9QNqo 16/02/11 06:48)

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