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請問一下新版艦長技能點法
名稱:
無名氏
[16/02/19(五)09:57 ID:yr3/eD/k (Host: 123-192-*.kbronet.com.tw)]
No.3552
推
1階 專業裝填 基礎射擊 基礎存活 狀況感知 後置機槍
2階 專業射手 專業魚雷 火災防治 來襲警報 最後抵抗
3階 魚雷加速 高度戒備 魚雷警覺 纏鬥專家 監督者
4階 拆除專家 進階射擊 生存專家 飛機整備 防空手控
5階 孤注一擲 副砲手控 預防養護 隱蔽專家 制空權 廣博不精
我有 美國巡洋 日本巡洋 德國巡洋 美國驅逐 蘇聯驅逐
請問重製後新版技能該怎麼點???
也想問日驅
名稱:
無名氏
[16/02/19(五)10:09 ID:1Lwo0Wdo (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.3553
30推
檔名:
1455847758489.jpg
-(13 KB)
預覽
吹雪以上的日驅要怎麼點?
目前吹雪點了
1.狀況感知 2.最後抵抗 3.魚雷警覺
要點炮戰用的2.專業射手 4.進階射擊
還是點魚雷用的2.專業魚雷 3.魚雷加速?
無名氏: 你想和美驅狗鬥? (b/FohZl2 16/02/19 10:19)
無名氏: (゚∀゚)昨天試過了 魚加速是給刺刀型玩家用的 日驅魚雷航距-20%太傷了 (7gK.hYZA 16/02/19 11:45)
無名氏: (゚∀。)15公里變12公里還好吧,10公里變8公里頂多只是不能太黑雷 (74dkF28c 16/02/19 12:00)
無名氏: 想點炮擊是因為當開場跟隊友DD去搶點時,碰上對方驅逐,必定會發生炮戰 (1Lwo0Wdo 16/02/19 12:22)
無名氏: 這時候炮擊的艦長技能成效如何?或是說吹雪和陽炎點防空,有沒有辦法趕走開光的飛機? (1Lwo0Wdo 16/02/19 12:24)
無名氏: 你這日驅點起來好像美驅 (6DzWwRoQ 16/02/19 12:27)
無名氏: (゚∀。)<魚雷加速不是CV和島風專屬的技能嗎?其他人來湊什麼熱鬧阿 (1lv.PwK2 16/02/19 12:41)
無名氏: (゚∀。)<72節的20K傷魚雷,想到我就怕 (1lv.PwK2 16/02/19 12:41)
無名氏: 所以第三層該消耗品.魚雷加速還魚雷探知 (GDbSAZRY 16/02/19 12:41)
無名氏: 如果對方是美DD跟你一樣點成砲擊強化 你這日DD還是一樣垃圾 (BwEATkkI 16/02/19 13:11)
無名氏: 所以魚雷加速是給高階日DD用的 20km太遠也不見得魚到人 +5節雷速 -20%射程 16km剛剛好 (BwEATkkI 16/02/19 13:16)
無名氏: 強如藏王 再點魚雷加速 有81節 (BwEATkkI 16/02/19 13:28)
無名氏: 美驅蘇驅到底哪條殺同類較強?有人說蘇驅根本非驢非馬 (7QqBuwec 16/02/19 14:05)
無名氏: 砲很穿射程遠彈道直沒錯,但是玩驅逐的正面對幹巡洋,就像普通吸血鬼去挑戰英國皇家國教騎士團一樣腦缺 (7QqBuwec 16/02/19 14:08)
無名氏: 為什麼你會想開驅逐正面跟巡洋打 (6DzWwRoQ 16/02/19 14:15)
無名氏: 我點了處境感知>LS>監督者>生存專家>隱蔽專家>基礎射擊 (NIy8s0AU 16/02/19 14:50)
無名氏: 美驅殺同類不強哦 wwww本日最大笑話 (BwEATkkI 16/02/19 15:00)
無名氏: 同8階 吹雪 班森 光射速就差一倍 吹雪6.7每分鐘 班森12 你說美驅殺同類不強哦 (BwEATkkI 16/02/19 15:02)
無名氏: (゚∀。)可是英國皇家騎士團的雜魚還是被普通吸血鬼殺光光了 怎麼這麼符合海服的日常啊 (5k7/J.5M 16/02/19 15:03)
無名氏: 更別提 轉炮了 180度 一個10秒內 一個20-30秒 日驅還是乖乖灑魚雷吧 還想跟美驅狗鬥? (BwEATkkI 16/02/19 15:03)
無名氏: 美驅炮戰強 日驅魚雷強 德驅 蘇驅有什麼特點嗎? (BwEATkkI 16/02/19 15:06)
無名氏: 蘇驅的彈道贏過美驅不知道幾條街 你拿美驅的彈道去打10公里的驅逐試試看 (5k7/J.5M 16/02/19 15:11)
無名氏: 10公里 開煙我看你10公里打個屁 (BwEATkkI 16/02/19 15:27)
無名氏: 也不要被美驅狗鬥黏上 不然你就完了 (BwEATkkI 16/02/19 15:28)
無名氏: 蘇驅的破隱蔽、破轉速和破魚雷還想跟美驅打?先扔一波魚雷逼你轉向,在用射速瘋狂洗壞你的爛炮 (SqWMROSM 16/02/19 19:29)
無名氏: 美驅在9公里開外就能看見蘇驅,而蘇驅摸到6km了還看不見美驅,這叫強? (SqWMROSM 16/02/19 19:30)
1Lwo0Wdo: 提問一下,日驅除了不要離CA太遠外,還有甚麼方法可以趕走飛機或躲飛機開光? (FTv.IQXw 16/02/19 19:48)
無名氏: 沒有 還是你想走防空特化路線? (ZTjp2rD. 16/02/19 20:02)
無名氏: 日驅除了睦月外,艦長技能都點防空有沒有辦法趕走飛機? (FTv.IQXw 16/02/19 22:55)
無名氏: 如果你想玩防空DD還是挑美國吧 基礎數值就是有差 (wAQrJoxQ 16/02/19 23:48)
無標題
名稱:
無名氏
[16/02/19(五)10:16 ID:1lv.PwK2 (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)]
No.3554
推
蘇驅的點法其實沒什麼變化
因為隱蔽性太爛一般都是點
狀況感知+基礎射擊>專業射手+最後抵抗>監督者>進階射擊>
預防養護/隱蔽專家
看玩法和船艦裝了什麼升級也有關
拆除專家其實不是必要,蘇驅AP的穿透力是夠的
不需要仰賴HE也過得去
無標題
名稱:
無名氏
[16/02/19(五)10:21 ID:zxTcyOPA (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)]
No.3555
2推
怎麼一堆海猴到處在問別人點法
怎麼不問自己是要哪種打法
是要防守型 進攻型 黑槍型 輔助型
還是支援型
無名氏: (゚∀。)<還用問,海猴當然是龜邊型 (xs89fQ0Y 16/02/19 22:44)
無名氏: 龜邊喔 也有阿 狀況感知+最後抵抗+魚雷警覺+生存專家+隱蔽專家 (/dI65ZNk 16/02/19 23:21)
無標題
名稱:
無名氏
[16/02/19(五)10:59 ID:Z8c9p9Jk (Host: 112-104-*.seed.net.tw)]
No.3556
3推
我只剩BB在猶豫T4技...
前三技我照舊選 基礎存活→專業射手→監督者
第四技 進階射擊 和 防空手控 不曉得哪個空防較好用?
另外我還沒練到五階船長,只選到四階
妙高選 狀況感知→專業射手→監督者→拆除專家 為了之後做準備
蘇驅 配點跟No.3554一樣,那幾乎是公認的最佳解
初春 狀況感知→專業魚雷+最後抵抗→魚雷加速→生存專家 等五階選完後再回去點砲術相關
無名氏: (゚∀。)<防空手控要看口徑,大口徑防空炮如果射程太短就別點了,除非你要裝防空炮射程升級 (1lv.PwK2 16/02/19 11:31)
無名氏: 借問 天城值得點手控AA嗎 還是點進階射擊比較好 (5k7/J.5M 16/02/19 23:11)
無名氏: 專業防空流 都點 (yZ.MJ4os 16/02/19 23:32)
無標題
名稱:
無名氏
[16/02/19(五)13:51 ID:K1mXUSbE (IP: 140.134.*.*)]
No.3558
2推
T8 RK用BB該怎麼點45技
隱蔽流有沒有搞頭
無名氏: BB整場都是亮的,不需要隱蔽這種廢物 (SqWMROSM 16/02/19 19:31)
BB: 從來只有我敢欺負人 沒人敢欺負我 (ZTjp2rD. 16/02/19 20:13)
無標題
名稱:
無名氏
[16/02/19(五)22:29 ID:O7UkqEGk (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)]
No.3569
19推
為什麼你們巡洋DD都不點處境感知跟火力警報?
蘇驅有人走進9km內一定亮燈
火力警報可以讓巡洋DD甩尾躲炮
可是我都很少看到有人點這2個技能
無名氏: (つд⊂)...再看一次發現原來你們DD已經點了1-3 (O7UkqEGk 16/02/19 22:43)
無名氏: 火力警報通常是閃遠炮 15km以上的遠炮 如果你是10~6km 就沒必要了 (IdxYMB6M 16/02/19 22:50)
無名氏: (゚∀。)<處境感知不是所有船的必備技能嗎? 火力警報倒是可以用走位代替 (1lv.PwK2 16/02/19 22:52)
無名氏: 因為我之前去巴哈.發現他們不點感知w.火力警報專門拿來讓巡洋閃避遠程BB炮應該沒問題吧-.- (O7UkqEGk 16/02/19 23:00)
無名氏: 走位.詳細希望(゚∀゚)..我巡洋會遇到的相關問題就是我怎樣知道有炮過來.難道你們全程盯著對面看?! (O7UkqEGk 16/02/19 23:06)
無名氏: 不然你開船在幹嘛? (Lek/Y0PU 16/02/19 23:47)
無名氏: (つд⊂)因為我就算盯著對面…等砲彈顯示出來我也來不及閃了 (O7UkqEGk 16/02/19 23:51)
無名氏: ……………… (l67F60iE 16/02/20 00:06)
無名氏: 看到對面越來越多 聚集起來 或是對面一直逼近 或是自己一直被集火 怎麼想也要跑 (aHsasXzI 16/02/20 00:07)
無名氏: (゚∀。)<試試驚嘆號一出現就開始瘋狂的交替按QE和加減速吧,久了就知道要怎麼做了 (jHAo/.yk 16/02/20 00:08)
無名氏: 盯著對方是能幹嘛 小地圖不會看? (IJqbTf5U 16/02/20 00:08)
無名氏: 小地圖會寫誰開炮嗎zzz.海峽這種圖不就等於叫我直接往後跑 (pLUoVlkE 16/02/20 00:33)
無名氏: 像極光這種圖我都是初期被開光一陣子以後.看隊上誰屁股開花..這類圖開場你們都是蛇行預先假設對面在瞄? (pLUoVlkE 16/02/20 00:39)
無名氏: 腦子轉不過來? 你盯別人開砲幹嘛 你怎知道別人什麼時候開砲? 心電感應喔 不如看小地圖 (aHsasXzI 16/02/20 09:44)
無名氏: 判斷敵人走位 進攻方向 自己的走位會不會危險 (wnHHMH.E 16/02/20 09:45)
無名氏: 你發現有三個方向有砲彈飛來,你怎麼閃都沒用,因為你他媽的進到交叉火力區了 (Z.Nw9ZfA 16/02/20 13:34)
無名氏: 超過三面受敵你怎麼擺角都是沒屁用的,最一開始就要注意自己跟敵人的動向,所以看小地圖 (Z.Nw9ZfA 16/02/20 13:35)
無名氏: ..原來小地圖看這個.這部分倒是還好-.-..我不會靠近那種地方.但是極光這類地圖開場跑點就會露肚子 (pLUoVlkE 16/02/20 17:04)
無名氏: 問題來自那些一個方向但是不知道時機的砲彈.我都開巡洋所以我一定要轉彎-.- (pLUoVlkE 16/02/20 17:05)
無標題
名稱:
無名氏
[16/02/19(五)23:41 ID:RGzPxTKI (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.3570
推
說真的 要玩防空還是美艦好了
美艦防空基礎數值就是好太多了
無標題
名稱:
無名氏
[16/02/20(六)02:26 ID:bXBDzJEw (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.3571
3推
>>No.3570
可是瑞凡
這幾天上線實測感覺改版後美線的防空反而是最悲慘的耶,
以T8美巡來說,改版前打飛機輕而易舉,
改版後雙防空四技+升級品指定一隊大鳳轟炸機,
他從我頭上直直飛過到出防空圈沒掉半架,
都不知道該哭還該笑。
無名氏: 因為T8美巡5km的AA太弱 3.5KM又夠 2.1km又太近 除非在你2.1~3.5km進進出出 (/.zUlapk 16/02/20 10:34)
無名氏: 少字 又夠> 又不夠 (/.zUlapk 16/02/20 10:35)
無名氏: 如果對方又提高飛機生存的話 的確也是掉不到半隻 (/.zUlapk 16/02/20 10:36)
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