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69 KB航空戰艦 名稱: 無名氏 [16/02/19(五)11:18 ID:T.SjJNc6 (IP: 223.200.*.*)] No.3557 8推 
WOWsㄧ開始好像有要出伊勢,不過現在似乎沒有消息了,
真希望有航空戰艦參戰
無名氏: 跟潛艇一樣不可能 光是設計操作系統+介面 就讓程式設計師腦袋炎上 (BwEATkkI 16/02/19 13:33)
無名氏: 有提過會出 打算讓戰艦也能進行小量扛空機戰鬥 但還在設計中(印象中是近期消息 (6bOZJrNI 16/02/19 13:35)
無名氏: 扛>航 (6bOZJrNI 16/02/19 13:36)
無名氏: 補一下 這邊的意思是指操控航空機 (6bOZJrNI 16/02/19 14:15)
無名氏: 以前沒問題是因為沒有航母分房平衡 航空戰艦參戰多出這0.5條航母那對面怎麼分都不是人 除非也是0.5 (nyNHkhAc 16/02/19 14:20)
無名氏: 航戰犧牲的是砲戰能力 所以就算多了0.5航母也少了0.5戰艦 (5k7/J.5M 16/02/19 15:04)
無名氏: (゚∀。)簡單的說 就是不上不下的垃圾 完全是應急+過度期用 (BwEATkkI 16/02/19 15:30)
無名氏: (゚∀。)這可以用來當由戰艦 > 航空戰戰 > 航空母艦的過渡船(都是同一階) (ZRLJs3r2 16/02/20 01:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/19(五)15:48 ID:SqWMROSM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3560   
 檔名:1455868119703.png-(239 KB) 預覽 239 KB
伊勢級航空戰艦的史實性能
航速 25.3節
主炮: 4座8門四一式35.6cm連裝炮
副炮1: 8座16門八九式12.7cm連裝高角炮
防空炮1: 8座16門八九式12.7cm連裝高角炮
防空炮2: 6座12cm 28連裝對空火箭發射器
防空炮3: 三連裝31座、單裝11座計104門九六式25mm對空機炮
搭載量: 22機
機隊編成: 22架瑞雲 或 11架瑞雲/11架流星
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/19(五)16:08 ID:SqWMROSM (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.3561 16推  
伊勢級的最大特色應該是足以媲美大和的防空火力
12.7cm防空炮(5.0km): 16門 (-8)
12cm對空火箭(?.?km): 168枚 (+168)
25mm防空炮(3.0km): 104門 (-58)
至於機隊編成,由於伊勢級無法降落,所以只有可能是0/0/1
0/0/1的編成場合: 瑞雲22架,搭載250kg航空炸彈

這樣的火力強度放6級其實還ok,就對空火力實在太高了
如果把火箭彈的威力與射程砍一砍放6級並不是問題
問題是伊勢級無法降落這一點
他們要為伊勢設計一個專用的飛機消耗品「瑞雲」、「金瑞雲」?
冷卻時間4/3分鐘,可使用5/6次,一次放出4架瑞雲?
無名氏: 對空火箭算是挺雞肋又很難處理好的玩意,伊勢扔到7級以上就是一個巨坑,但是這防空火力不可能放6級 (SqWMROSM 16/02/19 16:18)
無名氏: 而且14吋吸管也不可能放去跟16吋巨屌一起打,結論:對空得砍 (SqWMROSM 16/02/19 16:20)
無名氏: 起降不是問題, (aj99Msx6 16/02/19 16:59)
無名氏: (゚∀。)ノシ(不小心按到enter) 起降不是問題,你看那些水戰還不是直接飛回彈射架上 (aj99Msx6 16/02/19 17:00)
無名氏: 不是祖國船,WG肯定會還原歷史的,因為機庫狹小的關係,實際上彈藥儲備也就只夠出擊一次任務 (SqWMROSM 16/02/19 19:44)
無名氏: 也就是說,22架次就是伊勢級作為航母運用的極限了,畢竟本體還是戰艦,總不能背14吋炮彈上天吧 (SqWMROSM 16/02/19 19:46)
無名氏: 與其砍防空不如砍其他例如火力或是裝甲, 甚至讓伊勢掛1/0/0當隻防空特化更好吧?? (ZRLJs3r2 16/02/20 02:01)
無名氏: 伊勢船體中段兩座砲塔的射角跟可比擬夕張的魚雷發射器、裝甲也就那樣而已,砍這兩個會悲劇 (WPuPQrrw 16/02/20 11:25)
無名氏: 適度給予 AA 參數(從 CBT 以來,伺服端應該收集了大量數據,參數理論上不難寫)就能維持水面平衡 (WPuPQrrw 16/02/20 11:30)
無名氏: 反而是機隊組成、戰艦/航艦模式的切換與介面設定比較難搞 (WPuPQrrw 16/02/20 11:32)
無名氏: 機隊組成沒弄好,會變相重演以前 CV 失衡的狀況;模式切換是未知領域,程式 BUG 不可預期 (WPuPQrrw 16/02/20 11:38)
無名氏: 漏字:航戰伊勢船體中段的兩座砲塔射角,可比擬夕張的魚雷發射器 (WPuPQrrw 16/02/20 11:42)
無名氏: 不是用流星較好嗎?用魚雷逼對手轉向,主炮再打裝甲區。瑞雲只能騙R (y10OZ4AE 16/02/20 12:58)
無名氏: 流星不能用射出機起飛啊,會直接扔到水裡去 (3HxOJX8M 16/02/20 23:21)
無名氏: 史實上伊勢級就只裝了瑞雲而已,彗星也需要特別改造成水上機,雖然理論上還能裝二式水戰 (L4QwdH.g 16/02/21 11:03)
無名氏: 不過裝彗星分房會太高,你也就22架飛機跟8門14吋,你絕對不會想被分到比6級更高的位置 (L4QwdH.g 16/02/21 11:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/19(五)20:36 ID:ZTjp2rD. (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3564 3推  
>>No.3560
我問
就算真的做出航空BB好了
操作該如何?

飛機彈出去是自動 還是玩家操作
玩家操作介面該如何轉換?
無名氏: 自動,而且自動去炸dd (o2GqVetk 16/02/19 21:08)
無名氏: 樓上是先知? (nWccLnnc 16/02/20 01:08)
無名氏: 還不簡單 就改成投射機一樣能手動控制投制路線跟投彈 但是要用小地圖來控制 (YQswWDf2 16/02/22 09:22)

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