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檔名:1458661247804.jpg-(72 KB) 預覽
72 KB感謝前輩們指路 名稱: US DD 原PO [16/03/22(二)23:40 ID:vEm4qAJE (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.3868 20推 
感謝各位島民,經過指點後戰績用飛的!
附圖是克萊門森的戰績,不嫌猴可以加ID一起玩

雖然克萊門森玩起來很順手,
但是到了尼可拉斯感覺傷害又變低了,
個人喜歡先跟驅逐打狗戰,
但是常常弄得早死或是結算傷害很低,
想問島民們有什麼建議嗎?
無名氏: (゚∀。)<勤按空白鍵跳起來閃魚雷 (d2Wgxhog 16/03/23 04:01)
無名氏: (゚∀。)多多練習使用瘋狂伊凡,這招可以讓你快速換邊射魚雷 (dTxyFqco 16/03/23 09:41)
原PO: (゚∀゚)這個倒是滿常用的 (ZCRijM8. 16/03/23 10:52)
無名氏: Σ(゚д゚)先跟驅逐狗戰你可能前五分鐘就死了,當然傷害直就不會高 (6cJaBlvU 16/03/23 13:28)
原po: (つд⊂)可是不幹掉對方dd我方就不好推,開煙打炮還怕被雷.... (ZCRijM8. 16/03/23 14:12)
原po: (-д-)跑線的話輸出也是悲劇.... (ZCRijM8. 16/03/23 14:16)
無名氏: (゚3゚)沒辦法,大家都不想打DD、只想衝傷害,我現在7,8階了還是看到很多DD落跑,只因為對面也有DD (chiNs3mQ 16/03/23 14:45)
戰艦表示: (゚∀。)凸我反正不懂WG的物理,一艘排水量2500~3000噸的船居然沒辦法再7.6公里用望遠鏡看到 (dTxyFqco 16/03/23 14:56)
無名氏: (゚3゚)版上有美驅高手要分享一下經驗嗎 (6cJaBlvU 16/03/23 18:02)
原PO: (・ω・)想問6~8階的US DD首要任務是打死對方DD還當視野掩護隊友就好? (ovX.EnBQ 16/03/23 18:29)
無名氏: (╬゚д゚)<並不是打不打死這種二分法,你打一打把他打跑是不是就能占點有戰略優勢? (cPkGsfhk 16/03/23 20:21)
無名氏: (゚∀。)記得遇到DD 要衝過去接船舷 進行白刃斬 (0ZH8IAOY 16/03/23 21:17)
無名氏: (゚∀。)不要讓DD有放魚雷的機會 登船趕快去殺掉艦長 (E9g2mS5I 16/03/23 21:18)
原PO: (;゚д゚)我會試著克制殺死對方DD的衝動了.... (ovX.EnBQ 16/03/23 23:17)
無名氏: (゚∀。)一樓騙人!! 船要怎麼跳起來? 應該是潛下去才是正確的 (bFnc0DHs 16/03/25 11:10)
海江田: (゚∀。)怎麼,跳起來有錯嗎? (tySxB1hA 16/03/28 14:11)
イオナ: 使用空間跳躍有錯嗎 (mLanWDfk 16/03/28 16:05)
無名氏: (σ゚д゚)σ海物的黑科技就算了,海江田你那是把潛艇開到空中啊 (x6CwnRb. 16/03/28 21:29)
岡部いさく: ゚∀゚)σ<潛水艇不可能仰角90度上升,更不可能飛在空中等 (wUylXeUY 16/03/28 23:59)
北竿觀測兵路過表示: 視況差時你連自己的手指頭都看不到 (JZZ61srg 16/03/31 23:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)20:46 ID:lCdV6a9k (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.3882 11推  
跟對面驅逐狗鬥並不是往前衝幹一發
後方巡洋支援很重要,最好敵人在我方巡洋射程內,意味你砲術爛隊友還是能幹掉對方
還有請好好拉煙躲煙,煙裡輸出是最簡單的,還會幫隊友吸魚雷(?)
除非是要防對面dd溜進來,不要單走,你只是個沒血只能靠燒的小船,要衝最好有日dd開路

美驅主要看兩項能力:一是隱蔽二是射程
基本功:開煙火燒船(有煙前不能死),隔島砲
六階Farragut射程比七八階都高(少數情況可以黑炮)
通常保持離巡洋最遠當迴避點高的點火船,,除非靠障礙物和背對的戰艦才有機會刺刀
高射炮(瞄準鏡刻度常常不夠),很需要很需要練習前置量
對日驅被動,不過在艦隊前面幫亮了魚雷就夠了

七階Mahan隱蔽7.9KM(快跟蘇驅一樣),驅逐偵測器(!)
全能型,完全體能黑雷(沒驅逐情況),但射程在七階只能優勢情況開炮

八階Benson好用,主要是高階日美隱蔽接近,魚雷射程改善
無名氏: (ノд`゚)6~8階日DD遇到班森十有八九最好快跑 (6cJaBlvU 16/03/23 22:08)
無名氏: (ノд`゚)以前用吹雪的時候想說拉近點放魚雷海,結果被該死的機槍連發打爛一堆配件 (6cJaBlvU 16/03/23 22:10)
無名氏: (ノд`゚)還來不及反應就爆沉了,嚇得我看到班森就發抖,好像肚子被揍一拳 (6cJaBlvU 16/03/23 22:13)
無名氏: (゚∀。)腹擊交 (jzZUCbR6 16/03/23 22:20)
原PO: (;゚д゚)所以越高階越依賴煙了嗎....砲的話應該是沒太大問題 (ovX.EnBQ 16/03/23 23:19)
無名氏: 基本上是是被發現或要被發現時才用 要不然只是讓敵人提早發現你 (bFnc0DHs 16/03/25 11:32)
無名氏: 如果你接下來想黑砲的話請自行斟酌時間 要不然會有大量魚雷找你開茶會 (bFnc0DHs 16/03/25 11:36)
無名氏: 開煙黑炮, 對戰艦可以放心露肚全炮門洗爽爽 (7vUDTbA2 16/03/28 12:06)
無名氏: 對日德巡洋, 當對方主動露肚時, 就準備開引擊開跑避魚雷 (7vUDTbA2 16/03/28 12:07)
無名氏: 對驅逐, 開煙停船等同叫對方請你食魚雷 (7vUDTbA2 16/03/28 12:09)
無名氏: 北宅是例外 (mLanWDfk 16/03/28 15:24)
我借 名稱: 無名氏 [16/03/23(三)23:00 ID:chiNs3mQ (Host: 175-180-*.seed.net.tw)] No.3884 19推  
借問一下黑砲,我查一下ichase說130的隱蔽是加3.8
但是我用基輔實戰時還是黑不了?
改滿基輔加進階射擊的射程有到14.7,隱蔽9+3.8只有12.8
我哪裡搞錯了?實際上場還是會出現「!」

我的進階射擊是到基輔才有,可惜火爆沒機會玩到黑砲
就算沒黑砲,這貨還是相當強,12km以上射擊憑我的爛技術還可以輕鬆閃避
全程不斷砲人,只要注意別太靠近巡洋都能活下來
優先目標是砲DD,主要是把他趕跑但不要追得太靠近敵方船隊
再來CA/CL,BB保持距離隨便砲,常常看到吸了一堆砲火結果通通躲過
只有德巡因為射速快、彈道優,在砲時要特別小心
這是我玩基輔的情況,美驅不清楚,只知道班森我還砲得贏
無名氏: (゚∀。)<我覺得隱蔽系統怪怪的,最近常常被敵人的驅逐摸到5公里內,我可是陽炎阿... (xAyzp2Zk 16/03/23 23:08)
原PO: ⊂彡☆))∀`)表示你們之間有第三者... (ovX.EnBQ 16/03/23 23:21)
無名氏: 第三者的情況我知道,但我已經試過很多次了,包括全場只剩我一台DD,但就黑不了... (chiNs3mQ 16/03/23 23:56)
無名氏: 是130單裝砲才是+3.8,130連裝砲是+6.1 (HFSMgsec 16/03/24 00:57)
無名氏: (゚∀゚)原來是單裝跟連裝的差異,感謝了 (uX0o0xuE 16/03/24 01:41)
無名氏: (σ゚д゚)σ<所以目前版本來說美驅其實最強的不是基靈而是法拉 (BqgzeOik 16/03/24 03:46)
無名氏: (ノд`゚)連裝把雞蛋放到同一個籃子 動不動就壞砲變人棍魚雷艇 (PWIm8myo 16/03/24 10:09)
無名氏: 最強的是法拉? 哪來的結論.... (L42Lye86 16/03/24 11:38)
無名氏: (゚∀゚)<這版黑炮天下,怕蘇巡強開就只能拉更長的安全距離。基靈贏的只有砲和截長補短的魚雷,更重要的是不易被針對 (BqgzeOik 16/03/24 12:12)
無名氏: (´_ゝ`)法拉格特爛隱蔽而且六階還有個克總 還沒殺到dd就先被揍的滿頭包 而且魚雷只有6.5公里只能拿來刺刀 (3a0aXTh6 16/03/24 12:40)
無名氏: (´_ゝ`)馬漢buff之後已經比法拉格特強多了 (3a0aXTh6 16/03/24 12:41)
無名氏: (゚∀゚)想問一下,驅逐打屁屁會壞舵,那怎樣容易爆鍋爐?常常覺得驅逐橫躺給戳肚子卻不壞爐 (uX0o0xuE 16/03/24 12:48)
無名氏: (゚∀゚)卻常覺得要對方擺角 甚至直接艏或艉朝我時,命中還比較容易壞爐? (uX0o0xuE 16/03/24 12:50)
無名氏: |д`)垂直朝你能打中多是從甲板入彈 然後就進鍋爐了 前提是面積縮成那樣還打的中 (2gmnIh5o 16/03/24 13:02)
無名氏: (´ー`)點個最後抵抗就沒這種問題了 (6ry.AClY 16/03/24 13:52)
無名氏: (゚∀゚)這奇特的感覺是驅逐狗鬥得出來的,我自己也不知道為什麼可以砲成這樣... (uX0o0xuE 16/03/24 14:07)
無名氏: 驅逐要射哪裡比較痛?射甲板的魚雷嗎? (EE1U9RPo 16/03/25 10:06)
無名氏: (´・ω)因為現在大家都點最後的抵抗 所以比起讓敵人壞東西 我更希望敵人燒起來 (bFnc0DHs 16/03/25 11:18)
無名氏: (゚3゚)就算有最後抵抗,發爐後迴避能力變很差也是事實 (mU.LRWGQ 16/03/25 13:43)
無標題 名稱: 借問一下 [16/03/24(四)19:27 ID:Tqu3didw (Host: 114-47-*.dynamic.hinet.net)] No.3896 9推  
借串問一下,小弟是新加入一個月的新手,剛剛爬美巡爬到了6階的克里夫蘭,不過這不是重點。
小弟現在順便在跑美驅路線,請問有沒有人跟小弟一樣,覺得美驅的舵很鈍的?
是小弟我的錯覺,還是低階船才這樣?
原PO: Σ(゚д゚)美驅舵已經數一數二好了吧... (AiwcB5ZE 16/03/24 22:24)
無名氏: 玩蘇驅看看些配件砲阿舵阿根本給天朝代工的,打一打就壞,miss0傷也壞 (BqgzeOik 16/03/24 22:34)
借問一下: 謝謝回復,看來是小弟錯覺的樣子,不過目前沒什麼精力去爬其他線呢^^" (Tqu3didw 16/03/24 22:47)
無名氏: 小弟是上班族,一天能遊玩的時間畢竟有限,不過還是謝謝回復^^" (Tqu3didw 16/03/24 22:49)
無名氏: 會感覺頓應該是轉彎半徑的問題 其實喘灣半徑小比舵快慢還要更有影響 (dL8vNSIs 16/03/25 13:32)
感覺有點回不去了: 小弟自從霧島入手後,越來越懶得開CA出門了,現在小弟爬到T4的克萊門森 (IWHXU7LI 16/03/26 03:36)
無名氏: 玩著玩著,越玩越順手,感覺上有點回不去了XD (IWHXU7LI 16/03/26 03:42)
原PO: (*゚∀゚*)彡我也覺得克少不錯開,有前幾階兩倍火力 (FiFMQV16 16/03/27 23:19)
無名氏: (*´∀`)克雷飛天門神充滿我左魚雷右魚雷double kill的愉快回憶呢 玩太機車還被日本人罵"糞野郎死ね" (IqEYIH0k 16/03/28 12:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)12:20 ID:7vUDTbA2 (Host: 98-116-*.verizon.net)] No.3935   
 檔名:1459138811057.jpg-(289 KB) 預覽 289 KB
五階尼可拉斯可以玩偽雷嗚
必需點進階射擊,沒5技下配迷彩有2.5km黑炮距離
白板的炮線跟雷嗚的130接近, 只是傷害和點火效率差一截就是
可以點拆除專家或是5技令黑炮更無法無天
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)18:17 ID:nmzE.09k (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.3938 1推  
同樣是美驅的問題所以就放同串

請問高階(7以上)美驅通常是點4-1還是4-2?
之前是馬漢點4-2加射程,
在優勢側加減開炮,煙裡打的目標選擇也比較多
但是砲彈飛的慢(數值比距離還大,馬漢最遠要飛14秒多)
除非打戰艦才比較好中,而且點火率低(扣掉打驅逐通常整場一兩火)(傷害通常偏低)
想問看看點4-1的人通常一場能點幾火?
無名氏: 個人點4-3加血近戰特化, 上到T9T10有加射程插件, 沒有需要點4-2, (0umfhupI 16/03/29 01:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/28(一)18:30 ID:59kLVCO. (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.3940   
硬要算的話
你的馬漢點火5% 4-1 是8%
一分鐘15發 一場20分鐘300發
300 * 8% =300發中有24發會燒
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/29(二)16:29 ID:6N6RdfUk (Host: 220-130-*.hinet-ip.hinet.net)] No.3950 1推  
認真回一下自己的理解,對於原PO早死或是結算傷害很低這點,
美驅越到高階面對戰場局勢的把握度要越大。
在找對方驅逐幹架之前更要考慮我方跟敵方的位置還有接下來的變化,
確保沒有其他巡洋戰艦會在你接戰的時候攪局,也盡量保持我方巡洋能支援到你。
美驅幹什麼事都會掉血,血量就是行動資本,仔細衡量並撐到最後才是美驅該幹的事。
原PO: (つд⊂)常常是點亮對方DD後巡洋還在忙著燒戰艦或是躲砲彈.... (aTCA693Q 16/03/29 19:21)

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