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203 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/04/25(一)11:36 ID:hsoUnHzc (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4128 7推 
最近同時在跑蘇驅跟日驅線
感覺日驅的砲並沒有比較弱
HE彈的傷害很高
因為隱蔽高
可以先發
發砲間隔久
走位的時間就長
蘇驅要追回傷害至少要第三波發砲之後了
狗鬥蘇驅並不會輸比較弱勢(狗鬥美驅不清楚)
無名氏: 這兩線我也都有玩,假設是1對1技術相當完全沒第三者介入,日驅確實能先發,但填裝期間只能不停閃避, (B6LZEF22 16/04/25 13:59)
無名氏: 而蘇驅砲快,可以每次開砲都進行修正使日驅難以完全閃開;但日驅砲慢,加上蘇驅的機動 很難每次都能準確 (B6LZEF22 16/04/25 14:03)
無名氏: 命中。就算單發攻擊高,如果不能每發準確命中 就追不上蘇區削血的速度。就算想逃,日驅的船速是逃不了的 (B6LZEF22 16/04/25 14:10)
無名氏: 等你對上基輔就知道厲害了,中高階以後日驅能跑就跑 (RGoqQISs 16/04/25 14:19)
無名氏: 日驅確實連射速度慢,更要求砲術,但練好之後就覺得沒差這麼多了 (hsoUnHzc 16/04/25 15:08)
無名氏: 每次扭完還要多 (/PMnvDgk 16/04/25 16:15)
無名氏: 每次扭完還要等炮塔轉 日驅炮塔的轉速是最虧的地方 (/PMnvDgk 16/04/25 16:16)

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