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檔名:
1462781750762.jpg
-(161 KB)
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蒼鋼活動第四彈
名稱:
無名氏
[16/05/09(一)16:15 ID:saeHzlSM (Host: 220-134-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.4259
18推
這次活動同樣分為兩部分
活動時間:5/9~6/7
ARP Hiei 挑戰
階段一:限4階及以上,傷害5萬
階段二:限4階及以上,傷害10萬
階段三:限4階及以上,傷害20萬
階段四:限4階及以上,傷害30萬
可拿到獎勵船比叡及艦長比叡(6點技能)
ARP Hiei 指揮官訓練
贏得一場戰鬥(限定ARP Hiei)
可獲得指揮官經驗值x1.3
條件並不算太難,新玩家應該很快就可達標;看這規律第五彈大概是拿榛名和足柄/那智吧
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~看到這活動開始,就知道又是大量海猴出沒的時候了 (uNTwHu.g 16/05/09 18:32)
無名氏: 真的... 這船到底有啥用處w noob拿到了還不是noob.... (K6EDT2XA 16/05/09 20:30)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)限制越來越低惹,四階就是用瑞鳳鳳碾壓全場順便多拿幾面旗子 (0Ca9pey. 16/05/09 20:48)
無名氏: (゚∀゚)很有用阿,給不想爬戰艦線被虐的新手一個直接入手T5BB的方法,完全體金剛在T5還滿能打的 (VFhspS2s 16/05/10 08:54)
無名氏: (゚∀゚)我是在第二彈入場的新手,主爬巡洋線,但現在拿霧島也打出6X%勝率了, (VFhspS2s 16/05/10 08:56)
無名氏: 何止能打,金剛在T5根本是像神一樣的存在,只是猴金剛太多了而已 (RTKgQ416 16/05/10 09:08)
無名氏: (╬゚д゚)說到猴金剛我就有火,明明金剛有接近巡航的機動力能跟著CL一起往前壓線,一堆猴子還是喜歡蹲遠遠的拚信仰 (VFhspS2s 16/05/10 09:55)
無名氏: (╬゚д゚)自己玩霧島覺得金剛就是應該跟著CL一起衝,速度夠快也不怕被賣,不知道猴子在怕三小 (VFhspS2s 16/05/10 09:58)
無名氏: 猴子說他們射程有20km, 就該待在後方射。大多猴子這樣回覆 (wB4DLeBs 16/05/10 11:17)
無名氏: (゚∀。)20km以金剛那種散佈率能打個鳥毛,每場都看到金剛猴蹲大後排賣前線真是夠了 (VFhspS2s 16/05/10 11:31)
無名氏: 是說龜在後面的BB跟CA都不曾看過自己的砲彈命中率嗎 (SEZ2aBR. 16/05/10 12:31)
無名氏: (´_ゝ`)y━・~你們太看得起海猴了,當牠們知道各處評論都不喜歡海龜時,接下來就是開場衝鋒 被集火 送頭 (Uyoh4ibs 16/05/10 16:32)
無名氏: 林北海猴啦,你們四處罵說BB龜,現在BB不龜你們又吱吱叫 (gCp0j.So 16/05/10 19:59)
無名氏: 不龜=/=腦衝,連這都分不出來難怪只能當猴子 (IlAbCuKQ 16/05/10 20:25)
你要享受這個過程: (゚∀。)<刷傷害當然是快打快沉快換場,任何人一下子就拿到了(剛才被比叡賣到不要的BB留 (8H9frqms 16/05/10 20:58)
無名氏: (´゚д゚`)今天打完只花了半天,對照當初拿妙高打得要死不活得真是.. (JZslqJBE 16/05/14 13:18)
無名氏: 開米BB常遇到的就是靠近前線後1/4打直扛砲火被CLA DD掉頭閃人賣掉送頭 過沒多久怪BB太早沉 (AA4qv/uk 16/05/15 18:38)
無名氏: 金剛型好處就是可以跟船隊進退自如 但就是有很多人喜歡玩極限射程天女散花 浪費掉那速度優勢了 (AA4qv/uk 16/05/15 18:39)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/09(一)16:47 ID:lTbvH6do (IP: 210.69.*.*)]
No.4261
推
新手錯過金剛,不知道還有沒有機會拿
不過希望推出蒼鋼合作金船才是真的,拜託了WG快來賺我的錢啊!
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/09(一)17:56 ID:lTnpdDmk (IP: 14.0.*.*)]
No.4262
4推
這次比叡也有專屬配音,
GW是不是忘記了金剛?想要ゆかな啊
無名氏: (;゚д゚)金剛的圖片配Iona語音,違和感比山還重,想嗆她是在裝什麼可愛啦 (MDZdhx9Y 16/05/10 18:57)
無名氏: (ฅ´ω`ฅ)<裝可愛的金鋼也不錯啊 (H0iZ480M 16/05/11 10:23)
無名氏: (゚∀。)<聽說看過劇場版再看青豆的本就會被洗腦成金剛控 (4twUx3sc 16/05/11 10:52)
無名氏: (・_ゝ・)<明明金剛四姐妹 結果模組都同一個.... 什麼時候給我真正的金剛呀...... (rBYdIBaI 16/05/13 19:07)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/09(一)19:04 ID:yYvIniac (Host: 59-125-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.4263
12推
>不過希望推出蒼鋼合作金船才是真的,拜託了WG快來賺我的錢啊!
雖然我真心覺得如果出高雄金船我一定掏錢
不過看來應該不太可能了
一來根據之前的Q&A不知道蒼鋼船幾時下架
二來就算出了金船...少了代練艦長的好處會有多少人願意掏錢呢(只能代練心智模型...)
無名氏: 高雄以金船身份登場應該有點難度,萬一到時合約不續了,難道要買的人都退錢還是直接打回原形變愛宕? (saeHzlSM 16/05/09 20:56)
無名氏: 如果真的賣蒼鋼金船,合約就必須是永久的,因為消費者已花費 (xCIOYxBY 16/05/09 21:33)
無名氏: 永久合約 對WG來說太不划算了 (SEZ2aBR. 16/05/10 07:57)
無名氏: (゚∀。)賣夠多就划算啦~ (78E2avlk 16/05/10 10:46)
無名氏: 賣多?難吧w 除非性能高出愛宕很多 不然只有對蒼剛有愛的人才會買 (SEZ2aBR. 16/05/10 16:24)
無名氏: 再說 俄服不是已經不搞蒼剛了? (SEZ2aBR. 16/05/10 16:25)
無名氏: (*゚∀゚*)<目前可以確定的是俄服美服反應不好,亞服歐服的反應比較好。 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: (*゚∀゚*)<然後「大陸」 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: (*゚∀゚*)<那邊的小道消息是說 亞服會續簽,俄服不會 (N.6jztCA 16/05/10 23:11)
無名氏: 美服連第二波都沒有舉辦...這活動似乎很不受祖國跟老美歡迎 (/qTG6B2Y 16/05/12 09:03)
無名氏: (・_ゝ・)<重點是明明有四姐妹 結果模組都同一個.... 什麼時候給我真正的金剛呀...... (rBYdIBaI 16/05/13 19:05)
無名氏: (つд⊂)<該死回錯邊了.... (rBYdIBaI 16/05/13 19:06)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/09(一)20:18 ID:K6EDT2XA (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)]
No.4264
5推
群猴亂舞第四彈
無名氏: 還好啦,堆傷害還是低階比較輕鬆,三天p帳才真的一堆高階亂玩衝等 (jSEuhdvM 16/05/09 21:26)
無名氏: 我以為前幾天的twitch工商就是第4彈...大量台灣獼猴入侵 (5Qr0Kers 16/05/09 21:26)
無名氏: 這版能被斬首的CV真的是..... (K6EDT2XA 16/05/09 22:17)
無名氏: 剛開就遇到orz 這活動是招猴的嗎= = (K6EDT2XA 16/05/09 22:17)
無名氏: 和3天P帳+3倍經驗和銀幣的活動的猴群一比,你會發現這還算普通 (OcqI5YBw 16/05/09 22:44)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/09(一)22:04 ID:xCIOYxBY (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)]
No.4265
1推
檔名:
1462802649176.png
-(37 KB)
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那個標誌縮小之後真的越看越奇怪...
無名氏: (゚∀。)看來骯髒的大人只剩你和我了 (w5GkZrTw 16/05/11 21:45)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/10(二)12:25 ID:8YymKxF. (Host: 118-233-*.kbronet.com.tw)]
No.4266
3推
方便問問マヤ出過了嗎?
無名氏: (゚∀。)っ你看不見金剛上面的鋼琴嗎 (hJNW3P5o 16/05/10 14:46)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ摩耶與高雄同為高雄型姊妹艦,高雄都不太可能出現你還期望有摩耶 (b1eoi.Qo 16/05/11 00:51)
無名氏: (゚∀。)連本家都沒有摩耶了你還期待出蒼鋼マヤ嗎 (Eztju7l. 16/05/11 11:55)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/10(二)14:55 ID:JgfFAB6E (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)]
No.4267
5推
檔名:
1462863346881.jpg
-(8 KB)
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是我的錯覺嗎?
想說剛拿到不要耍猴戲
先去聯合作戰電腦場練習一下
結果這女人在對面特別兇
看到我的隊友見一個殺一個
電腦開場八分鐘剩她跟航母
結果最後結算剩下我、航母、紐約
其他人全被航母跟她無雙掉
無名氏: (・∀・)<就像霧島熊玩起來硬是比金剛強的感覺一樣 (5hOY7hoM 16/05/10 15:00)
無名氏: 是錯覺...因為打電腦真的很難贏(隊友) (qcKio7yo 16/05/10 15:56)
無名氏: 蒼鋼船 在PVE電腦方好像會是完全體的金剛 (SEZ2aBR. 16/05/10 16:27)
無名氏: 蒼鋼船本來就只有完全體(AI沒得選),不像其他銀幣船有時AI會以白板出現 (0CfTsqFU 16/05/10 21:40)
無名氏: 5階場是有甚麼好打電腦的 (jMMBd18k 16/05/18 23:02)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/11(三)01:40 ID:jGJhoIRU (Host: 111-248-*.dynamic.hinet.net)]
No.4275
1推
檔名:
1462902007654.png
-(2 KB)
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>>No.4267
這就是當電腦都玩得比你好時...
無名氏: (つд⊂)想說要跟AI比叡來個8KM熱血互擊時 他一輪轟掉我27XXX 我只打掉他不到1萬.... (2LuT86oc 16/05/11 08:08)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/11(三)10:03 ID:1YBYOtEc (IP: 210.69.*.*)]
No.4278
9推
BB新手想借串請教一下
BB內戰的時候請問砲彈選擇和落點該打哪裡?
我玩霧艦已經能做到T5場46k均傷,63%勝率,但是幾乎都是拿AP欺負薄皮巡洋拿到的
面對戰艦對手的表現很不穩,有時候AP一輪連扶桑都大爆血,有時候打妙義甚至南卡都只有擦傷(都是瞄船肚打)
請問BB(這裡以霧艦金剛級為例)打BB有沒有什麼教條?保持多少距離?有地方可以查詢各種戰艦穿深和裝甲帶區域的數值嗎?
無名氏: 金剛級 基本上只要不是遇到T7BB都是用AP硬壓,遇到擺角的打甲板設施或艏艉 一輪七八千還是有 (iJoW3C9g 16/05/11 12:11)
無名氏: 不過更基本的戰術是 遇到擺角的BB時,就乾脆也擺角 賣頭 賣屁股 給他打,目標放在旁邊容易擊穿的巡洋 (iJoW3C9g 16/05/11 12:17)
無名氏: (*゚∀゚*)感謝建議,之前還傻傻拿HE打擺角的戰艦,除了日本HE感覺比較好燒以外傷害還是出不來 (1YBYOtEc 16/05/11 12:21)
無名氏: 感覺除非必須打驅逐不然平時還是Load AP就好 (1YBYOtEc 16/05/11 12:22)
無名氏: 打驅逐一樣直接AP過去的路過,反正中一發就是1000傷,對驅逐來說夠痛了 (Xp5qTvO. 16/05/12 01:09)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<曾經開扶桑一輪AP打某船頭對著我的俄驅,傷害破1萬1 (YJLKfum2 16/05/12 10:24)
無名氏: (゚∀。)驅逐頭對著戰艦剛好,可以打33%傷害出來,不一定會過穿 (EoXIPqk6 16/05/12 16:50)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ基本上你查戰艦的輪機部跟彈藥庫就行了 知道在哪裡 打不打的到又是一回事 最多在CQC有所助益 (IlhK26P2 16/05/14 21:52)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ彈藥庫基本上都在砲塔正下方 CQC時我都直接瞄準那邊 有傷害又妨礙裝填 算很穩 (IlhK26P2 16/05/14 21:54)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/14(六)20:09 ID:H0PTkSnU (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)]
No.4295
2推
我今天打完傷害之後港口就直接多了船和比叡,這是BUG嗎?? 我根本還沒開比叡出去過啊
無名氏: 你在說啥? 任務就是給船和心智模型啊 (KCHCD5lg 16/05/14 20:50)
無名氏: (つд⊂)啊...我看錯了,我以為還要開比叡出去才會給心智模型 (H0PTkSnU 16/05/14 21:20)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/15(日)05:20 ID:C8BGo0Sw (Host: *.ismart.net)]
No.4297
9推
檔名:
1463260836829.jpg
-(490 KB)
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各位太太都是怎樣調教自家的心智模型的?
我網上見別人說那6點 點 1-4、2-1、3-3
怎想也覺得有點怪?
我是打算點1-3、2-3、3-3的,
請問各位太太都是怎分配的?
無名氏: 隨便點 反正語音才是本體 (nUb19SU6 16/05/15 08:50)
無名氏: 愛宕姊姊跟愛荷華不知道哪個比較雄偉w (5N73miA2 16/05/15 08:53)
無名氏: 當然是IOWA (djDE5bMY 16/05/15 09:50)
無名氏: 必! 給! (4hEDNr1o 16/05/15 11:44)
無名氏: 其他先不提,2-3的效用太低你確定要點?用著火公式計算有沒有點2-3兩者著火率只差0.7~0.9% (YSGhq/Cs 16/05/15 12:47)
無名氏: 怎麼沒人點3-6,感覺蠻常要扣著損管防魚雷和魚雷機 (BdSKmVJ6 16/05/15 14:35)
無名氏: 中低階戰艦必點1-3、1-1 第三層自選3-3或3-6 然後回頭點1-4 再點4-2 (9w3OMhGo 16/05/15 14:35)
無名氏: 這樣基本上就相當完善了 (9w3OMhGo 16/05/15 14:37)
無名氏: 阿....打錯 是1-3,2-1 (E7f5/5Is 16/05/17 00:47)
無標題
名稱:
無名氏
[16/05/15(日)11:07 ID:s/zatCFw (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)]
No.4298
1推
檔名:
1463281654109.png
-(439 KB)
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>>No.4297
無名氏: (;゚д゚)不要欺負RJ啦 (xJXj6hFo 16/05/15 13:28)
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