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104 KB小知識 輪陣型 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)21:25 ID:CmZjgtz6 (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4335  
https://www.youtube.com/watch?v=YEjllqabUy4

今日講解海戰陣形的其中之一 輪陣型
如你們應該都知道了 輪陣型是用來防空的
二戰美帝自1943~1945年間以來 往往採用最多的就是此陣型
自珍珠港以來 珊瑚海戰以來 中途島海戰以來 再再證明當代航空母艦的效益無可限量

二戰時期的輪陣型 (可先行參考影片)
基本上以航母為首的同心圓向外 3海里配置一波艦隊
再向外擴展3海里再配置一波艦隊 到此距離中心點的航母大約6海里

距離3海里的內圈大多數都是防空強度最高的主力艦(BB) 巡洋艦(重巡CA 輕巡CL)
在6海里的外圈大多是防空火力中下的 DD(驅逐艦) CL CA組成
整個航母艦隊群大致上就是如此形成

此外在整個同心圓艦隊之外 比如10~20海里外 再配置警戒艦隊
此艦隊作為警戒敵方航空部隊來襲之所用
一般而言 警戒艦隊探測到敵方航空機隊來襲

回報給後方CV戰鬥群 由旗艦(通常是CV)作為CIC 戰鬥指揮中心
統一調度艦載機升空進行攔截 指揮群體艦隊展開高強度防空武力反擊

實際情況如影片示範
https://youtu.be/czAwsE7yLBc?t=1m20s

一般而言 大部分的攔截工作應該落在艦載機責任上
但是一定會被衝破 漏網之魚的部分就交給後方艦隊的高強度防空彈幕

艦隊防空火力也是這樣 一波攔截打不到就算了 繼續打前面的 漏掉的給後面的艦隊打 一直到敵機摔海為止 或是被敵機突破造成損失
不過基本上在艦載機這裡就能擊墜大多數敵機了

此輪陣型作為有效的防空手段也一直沿用至今 美帝仍然使用輪陣型
只是時代背景不一樣 現代科技較為發達 艦隊戰爭採用又多又快的飽和攻擊
輪型陣受惠於科技發展 至今的艦隊輪陣型 通常都能擴大到百海浬以上
警戒範圍也更大 從海面上的警戒轉變為早期預警機
小知識 戚繼光鴛鴦陣 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)18:45 ID:oipzmhsU (Host: *.niu.edu.tw)] No.4346 4推  
 檔名:1463913905595.jpg-(25 KB) 預覽 25 KB
戚繼光鴛鴦陣,各種船艦分工明確,每人只要精熟自己那一種的操作,有效殺敵關鍵在於整體配合,令行禁止,不但使矛與盾、長與短緊密結合,充分發揮了各個艦種的效能,而且陣形變化靈活。可以根據情況和作戰需要變縱隊為橫隊,變一陣為左右兩小陣或左中右三小陣。
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<菜逼八去哪個紅點的位置 (Vq2VZ/Qs 16/05/22 21:37)
無名氏: 這樣開被對面集火機率很高 (qv/EReuE 16/05/22 22:15)
無名氏: 感覺這個回應是來亂的 (4H5bhcFU 16/05/23 00:49)
無名氏: 被賣哭哭www (T7tUHfSM 16/05/23 09:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)07:16 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4347   
 檔名:1463958977399.jpg-(52 KB) 預覽 52 KB
在戰艦世界擺KanColle陣意義不大,因為那6個綠點只是示意圖,照著擺只是死得更快。

首先,現實世界的輪型陣並不是擺一個圓那麼簡單,正規輪型陣在戰艦世界中由於海域狹小擺不起來,
美佬在知道敵人的位置後,驅逐艦與巡洋艦會前進到航母前方20公里組成防空攔截網,
也就是說照著原PO附圖擺船陣,實際上擺出來的東西還是單縱陣。

再來艦隊收藏裡面只率領一個艦隊,實際上在遊戲裡驅逐艦=一個驅逐大隊,
那麼驅逐艦直接在隊伍最前方進行騷擾或是偷襲才是正確的玩法。

另外,不只是戰艦有編隊,坦克當然也有,問題是你有看過坦克世界哪一場比賽,有一方真的組成一個Box重點突破?
陣型這個東西也是要看地形的,如果坦克世界只有一張完全平坦的平原地圖,那大家都會學會組BOX,
但是坦克世界有山,戰艦世界有島,所以硬要擺陣防禦有時候反而會失去主動權,
當然Ocean圖最好要擺陣。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)07:33 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4348   
再來,擺陣型也是有缺陷的,你必須跟隨最慢的船艦,
停在島後的航母是沒資格要求要有隊友用輪型陣幫你護衛的,
他們用輪型陣護衛你就等於前方少了四艘船,戰線崩潰是遲早的事。
有一艘被拉來當壯丁的醬油巡洋肯在一開始開AA幫你打散魚雷機就仁至義盡了。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:19 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4349   
>在戰艦世界擺KanColle陣意義不大,因為那6個綠點只是示意圖,照著擺只是死得更快。
>停在島後的航母是沒資格要求要有隊友用輪型陣幫你護衛的,
>他們用輪型陣護衛你就等於前方少了四艘船,戰線崩潰是遲早的事。

https://youtu.be/Up8IHmfr4mM?t=5m1s
ゆっくり系列 小知識 海戰T字 乙字 搶T 與遊戲實際應用 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:35 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4350   
 檔名:1463970930936.png-(84 KB) 預覽 84 KB
https://www.youtube.com/watch?v=CuR0p7Ab8UQ

今天來講講T字 大家應該都耳熟能響 因為本專題有大量資訊
因此本篇講解將會盡量的精簡

大家都知道的因為戰艦的構造分為前炮跟後炮
因此側邊能發揮最大火力 所以海上炮戰大部分都是用側邊開炮
可是這樣就產生一個問題

你會側邊開炮 別人也會側邊開炮阿 每次都被爆肚打裝甲區 拼個你死我活 多不划算
因此T字陣形就衍生出來了 其實基本上T字戰由來已久 從中世紀人類發展海軍以來就開始了
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:42 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4351   
 檔名:1463971374934.jpg-(20 KB) 預覽 20 KB
>>No.4350
當你開始打砲雷戰的時候 為了搶優勢就會形成所謂的搶T
搶T前的接觸也會形成同航戰 返航戰

一般來說 以二戰為例海戰開始遷的接觸通常都先偵查開始
派出偵察機之後 確認敵方艦隊方位 開始進行接觸
根據方位不同 可能形成 T有利 T不利的局面

這時候 端看己方艦隊的優勢如何 如果是高機動艦隊就能搶先在對方艦隊前面擺出T字 給對方狠狠的打擊
T字戰一般使用高爆彈 先把先頭的戰艦燒得無法自理
一艘打沉了再打下一艘

而形式較為有利就形成同航戰 同航戰也並不是跟對方拼死活
而是為了跟對方搶T的步驟
如果形式不例 自然有可能形成T不利的局面 就會形成返航戰
是我方艦隊脫離砲雷戰的步驟
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:51 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4352   
 檔名:1463971917930.jpg-(183 KB) 預覽 183 KB
>>No.4351
如圖所示 原本白方艦隊在遭遇黑方艦隊之後
先頭循序反轉後形成同航戰 高速行進形成搶T 最後變成T有利的局面
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)10:59 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4353   
 檔名:1463972398864.jpg-(270 KB) 預覽 270 KB
>>No.4352
不過搶T局面也不是沒得破解
有時候艦隊搶T 可能造成前後方夾擊 形成乙字戰
這時候就相當不利了

或是使用最有名的納爾遜突襲戰法
以復縱陣形艦隊 直接從T字的敵艦隊正中間突穿後 形成雙邊T字戰的破壞性局面
本篇下課 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)11:06 ID:NR7IUTfc (Host: 59-127-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4354   
 檔名:1463972796658.jpg-(273 KB) 預覽 273 KB
如今
雖說前人在海戰歷史上的思想發展悠久

但是在現代科技發達的軍事上 海戰多使用超音速反艦飛彈
講求快而且多的飽和攻擊

舊的陣形思維仍免不了遭到淘汰 就像BB退出歷史的舞台那樣
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/23(一)13:15 ID:PR67uo/U (Host: *.niu.edu.tw)] No.4355 11推  
 檔名:1463980542046.jpg-(73 KB) 預覽 73 KB
>>No.4349
就說綠點只是參考了
實際上還是要隨機應變
無名氏: 明顯左右較前後來得更長,難道附圖是在擺單橫陣嗎? (PR67uo/U 16/05/23 13:17)
無名氏: 奇怪了 重點是附圖嗎? 糾結哥是你? (NR7IUTfc 16/05/23 13:44)
無名氏: 實際上還是要隨機應變 廢話 wows 不是小畫家 自己不會應用怪我囉 (NR7IUTfc 16/05/23 13:45)
無名氏: 高階有CV的場天天都在擺輪型陣 閣下大概不知道吧 (NR7IUTfc 16/05/23 13:50)
無名氏: 照你的邏輯 wows 擺輪型陣意義不大 而且死的快((雙手一攤 (NR7IUTfc 16/05/23 13:51)
無名氏: (゚∀。)上次才打了一場中途島+白龍vs中途島+白龍,整場兩邊的人全部龜家裡守CV,看哪邊防空火力強 (jo5bpl/E 16/05/23 15:34)
無名氏: (゚∀。)最後戰機贏的那一邊去打爆對面一艘船,這場結算我傷害8000多經驗第三高,僅次於我方兩台CV (jo5bpl/E 16/05/23 15:35)
無名氏: (*゚∀゚*)<好歡樂的感覺啊,想體驗一次,有RP嗎? (Gr1msFWI 16/05/23 15:53)
無名氏: (゚∀。)之前開科科拉多,進T9場,想說沒啥事能做不然幫CV護航好了,然後我們家的兩隻列克星頓就把對面殺光了 (nmaLmodo 16/05/23 21:22)
無名氏: (゚∀。)護航船隊總共1隻科科1隻出雲2隻最上,被護航的兩隻列克星頓總共殺9隻,終場我打飛機33架 (nmaLmodo 16/05/23 21:23)
無名氏: (゚∀。)>>Gr1msFWI 可惜沒RP,就算有我的視角,你應該也覺得很無聊,整段影片只能看小地圖 (zQa86yMA 16/05/23 23:01)

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