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0.5.6 下次改版 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)15:16 ID:KYf7.Dwc (Host: 1-172-*.dynamic.hinet.net)] No.4363 2推 
FT對友軍飛機使用Barrage(掃射)將會變成TK狀態

太好了
WG怎麼不把wows 收掉 好好去經營wot就好?

現在連造成小量友軍傷害,也將會造成名譽掃地的狀態
如果不小心擦撞隊友 是不是也要變成TK狀態? 有病
無名氏: 碰撞擊沉友軍不算 你有仔細看公告嗎? (x0BgSudk 16/05/24 15:38)
無名氏: 借問一下,通常按F數字鍵會友一些語音提示,但有時候卻按不出來是甚麼原因 (tVB6zjI2 16/05/26 20:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)15:50 ID:8kD91zDg (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4364   
修正了空母可以玩的BUG
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)18:11 ID:LOBjLI0k (Host: 125-227-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4368 21推  
Fubuki, Kagero, Shimakaze
The range of the torpedoes was generally reduced. To prevent the "torpedo spam" situations in battles and encourage players who prefer high-tier Japanese destroyers to switch to a more aggressive gameplay style, we also removed some torpedo types, whose range was excessive, from the modules available for these destroyers.
Fubuki: Type 90 mod 1 torpedoes were removed
Kagero: Type 93 mod 1 torpedoes were removed
Shimakaze: Type 93 mod 1 torpedoes were removed
The research and purchase costs for the remaining torpedo types were adjusted to keep the total cost in XP and Credits unchanged. Players will receive compensation for the removed torpedo types

http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/80610-056-patchnotes-and-downtime/

WG:
由於削弱日軍長程魚雷無法阻止玩家使用長程魚雷
這跟我們規劃日軍DD的CQB(萬歲衝鋒)定位不符
所以我們決定移除所有日軍的長程魚雷
然後會還你魚雷的EXP跟金錢
各位日軍DD的玩家歡呼吧
你們有多的自由經驗能去點其他的東西了~~
無名氏: 基靈16.5 笑哈哈 (P.ZKDe1g 16/05/24 18:39)
無名氏: 魚雷沒有優勢,然後炮戰老樣子被當沙包打,偉哉WG (Au7.j7zs 16/05/24 20:03)
無名氏: 乾脆把日驅整條線砍掉好了,日巡跟日主也差不多要步上日驅的後塵了 (5ORBpvlo 16/05/24 20:23)
無名氏: 日驅轉向能力下位、AA 差航速也慢,氧氣魚雷的射程跟隱密性是特色,結果現在甚麼都不給 (5ORBpvlo 16/05/24 20:28)
無名氏: 亮美驅的過程出個差錯就等著被美驅屌打,走到一半突然被亮之後被毛驅屌打 (5ORBpvlo 16/05/24 20:30)
無名氏: (╬゚д゚)史實日本魚雷就是又遠又快,WG你是想怎樣! (CLC6CeWo 16/05/24 20:33)
無名氏: 去你 WG 認為日驅應該萬歲衝鋒,然後衝死一個人自己也差不多完蛋了、重點是衝不衝得到,這樣玩個屁! (5ORBpvlo 16/05/24 20:35)
無名氏: 最後補一句洞洞腦智慧高,超爛改版方向。 (5ORBpvlo 16/05/24 20:36)
無名氏: 要日驅衝可以,把主砲的史實射速還來、轉炮速度改成 15 秒就衝,否則直接棄玩 (5ORBpvlo 16/05/24 20:39)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ<早知道會搞成這樣就趁免費P帳時把美驅爬一爬了,島風看來只能放在港裡當裝飾了 (sUSoBjt6 16/05/24 20:49)
無名氏: (゚∀。)等等,史實的驅逐艦有無限發魚雷讓我們裝嗎?其實我覺得不用全砍,限魚雷數量就好,選擇性裝填哪種魚雷 (eZ0ENS0Q 16/05/24 21:15)
無名氏: wg真是沒有下限 再一次超乎想像 (nnnhFAm6 16/05/24 21:49)
無名氏: (゚∀。)搞刺刀流反而讓人玩得更不爽 每天都有一整群的陽炎島風不顧勝負向你黏過來誰受的了 (hqa7radw 16/05/24 22:20)
無名氏: (゚∀。)既然都要縮短射程了順便把日驅的魚雷改成無法目視好了 (Tp0dCVio 16/05/24 22:48)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ那麼喜歡萬歲衝鋒是吧 能不能開放日軍能使用回天? (1vZ9avtM 16/05/25 00:54)
無名氏: (╬゚д゚)可以啊 那WG也總該把航母跟戰艦的副砲削弱吧 (Lup7Gbto 16/05/25 01:22)
無名氏: (゚∀。)<原文#167有人提到了WG伏特加喝太多了貼上了舊版本的資料,WG我姑且相信你吧wwwwwww (1QyInWxc 16/05/25 01:27)
無名氏: ∀゚)ノ想問一下,陽炎和島風還有人已經升級了但在用長程魚雷93 mod 1嗎?還是很好用嗎? (YPaj.aCw 16/05/25 12:20)
無名氏: (゚∀。)<2.1公里的發現距離你只打的到智障好嗎... (vuoTgEgc 16/05/25 12:25)
無名氏: 不曉得這雷跑多快..夠快的話2.1其實也還好 (4OyZNbus 16/05/25 12:45)
無名氏: (゚∀。)<我在八公里左右對沒開水戰的大和發射15發,只有中一發,所以你認為? (E4XSfu/U 16/05/25 16:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)20:42 ID:A.8r/i0I (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.4369   
>>No.4368
強烈懷疑 WG根本只是看他們的官方討論區在改版
有沒有人跟我一樣的感覺嗎?
就只是根據討論區 一堆白癡垃圾糞玩家(搞不好是智障美俄玩家)的廢話在改版

WG大概只會看他自己的官方討論區 如果有玩家在上面抱怨(會是美俄玩家嗎)
WG:喔 好 下次改版把這個nerf掉
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)22:55 ID:WA.1tjqE (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.4370   
好了 可以準備棄坑了
反正WG主要收入來源在俄服
沒必要花錢在這種垃圾遊戲

反正大概就是俄服玩家一直在抱怨CV 抱怨日本DD
所以WG為了俄服玩家在改版
也不會重視亞洲玩家 祈禱以後乾脆亞服收掉
抄家滅族 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)23:00 ID:wWIikvSM (Host: 123-0-*.tbcnet.net.tw)] No.4371   
 檔名:1464102039068.jpg-(323 KB) 預覽 323 KB
砍不夠嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)23:07 ID:eZ0ENS0Q (Host: 111-80-*.emome-ip.hinet.net)] No.4372 11推  
 檔名:1464102456761.jpg-(547 KB) 預覽 547 KB
諸君,我完全可以體會各位的憤怒
在傷害數據中,島風絕對不是強勢的一方,甚至連勝率都不高
但是看看這交戰數量,為什麼所有伺服器的作戰統計
玩島風的人就是多,就連俄國伺服器也是島風比其他兩台多出幾倍
這數據給母公司看到,我才不信不砍日驅

也許你會說美驅、俄驅沒這麼早出來
但有些伺服器甚至差一個零,也差太多了吧
這種走向在所有類型的遊戲都是不健康的
難怪WG會說高階場是魚雷湯,事實上高階場真的是魚雷湯
(我就是昨天聊到中途島+白龍 VS 中途島+白龍的noob)

各位,讓我們想想,這個遊戲是不是有不同的作戰方式吧
不是戰艦就該龜在20公里線上噴
不是驅逐就該射黑雷/黑砲
這個遊戲,應該可以更不一樣的

P.S.圖中亞服的Min.batttles就算改成1000,也是一樣的趨勢
我只試試著改看看,會不會有不同的結果
無名氏: (゚∀。)順便一提:歐服好多死宅驅逐艦長? (eZ0ENS0Q 16/05/24 23:15)
無名氏: (´_ゝ`)<所以WG這是在教我們該怎樣玩它的遊戲了是吧…用粉碎DD日科技樹這種方法。 (gJCQvWBI 16/05/24 23:23)
無名氏: 用魚雷彈藥數量限制來改善不知道會怎樣 (Tp0dCVio 16/05/24 23:26)
無名氏: (゚∀。)我在原PO那邊就有這樣寫到,如果是限制魚雷數量但是可以裝填不同的魚雷,應該是可以接受的 (eZ0ENS0Q 16/05/24 23:28)
無名氏: 改成長程魚雷只能射一波,接下來只能射的都是10KM左右的短程魚雷? (wWIikvSM 16/05/24 23:36)
無名氏: (゚∀。)我腦中的想法是比較接近HE/AP切換這樣,讓驅逐艦艦長可以切換魚雷,但關鍵的某些魚雷必須限制數量 (eZ0ENS0Q 16/05/24 23:38)
無名氏: (゚∀。)<乾脆出個限制數量的金彈魚雷就好了,一舉兩得 (gJCQvWBI 16/05/24 23:40)
無名氏: (゚∀。)金彈魚雷就會出現WOT那樣的問題,高階土豪都射金彈,這可行、但可能不是現階段的WOWS需要的東西 (eZ0ENS0Q 16/05/24 23:42)
無名氏: (゚∀。)<只要把T10T9維修費砍半,我保證每一場高階都跟5階場一樣歡樂 (vuoTgEgc 16/05/25 12:32)
無名氏: (゚∀。)那叫亞種痛苦 (4OyZNbus 16/05/25 12:47)
無名氏: 護航乙 (C1u3jUCM 16/05/25 19:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)01:20 ID:8KpxcgH. (Host: 36-232-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4374 3推  
 檔名:1464110413339.jpg-(315 KB) 預覽 315 KB
>>No.4372
但是你這張圖有個很重要的問題
那就是... 你這是從最早到現在的統計數據
所以俄系DD場次會少是正常

而 這才是近2周的數據
可以發現 島風除了場次跟生存率外
傷害 EXP 全部都墊底


說真的不想玩黑炮黑雷的玩俄系DD就對了
不是其他DD只能黑雷黑炮 而是目前根本沒本錢玩其他打法

順帶一提 總累積場次來說
日系BB跟CA的場次比例都比別國高N倍(跟DD情形一樣)
無名氏: (゚∀。)傷害跟那些船隻數據就不是上面那篇的重點啊,他不是說了他也覺得島風不強勢嗎 (3QKP2nt. 16/05/25 08:26)
無名氏: (゚∀。)<別說島風,T89X都是大墊底。歐美俄服的T9DD傷害量以前都是陽炎稱霸 (YPaj.aCw 16/05/25 12:09)
無名氏: (゚∀。)<陽炎黑炮+上下齊攻只要有認真研究,傷害都可以打得很漂亮 (YPaj.aCw 16/05/25 12:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)13:21 ID:zfJZbvM6 (Host: *.zyxel.com.tw)] No.4377   
>>No.4372
魚雷湯就魚雷湯
你看均傷這麼低 是有打中幾個笨蛋?

本來昨天還想課個達布隆
還是把錢拿去買warhammer total war吧
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)13:40 ID:3QKP2nt. (Host: *.golden-e-school.com.tw)] No.4378   
 檔名:1464154839282.gif-(609 KB) 預覽 609 KB
結果好像不砍魚雷了,說是放錯公告
從三樓那個網址回去看公告,就發現砍魚雷的內容沒了
嚇嚇你們這些驅逐艦長
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)13:52 ID:y1FzVlNo (Host: 111-83-*.emome-ip.hinet.net)] No.4379 5推  
>>No.4378
你什麼時候產生了不砍魚雷的錯覺

剛剛才想到的 WG其實逼人去玩DD
現在生態失衡 CV被搞爛沒人要玩
DD崛起

等056大家都玩DD 057再一口氣nerf
這次說要拔掉日DD魚雷 的確只是試水溫
因為056不能拔 還有057阿

WG:我佈這一局很久了 你們繼續抗議沒關係 下下版我就能nerf
無名氏: CV影響勝負最大的艦種,怎麼會爛呢? (VyjYF6AM 16/05/25 15:05)
無名氏: 一個隊伍如果沒DD有CV*1,另一個隊伍沒CV有DD*1,用膝蓋想也知道哪隊贏面最大 (VyjYF6AM 16/05/25 15:06)
無名氏: (゚∀。)大概是比較有腦的那隊會贏 (kJ7r90pU 16/05/25 16:30)
無名氏: (σ゚д゚)σ<afk少的那邊會贏 (IMueQQo2 16/05/26 00:31)
無名氏: 正常玩家的情況,CV那隊會贏 (bxFdRKSg 16/05/26 10:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)14:04 ID:Bop0JfSo (Host: 220-130-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4380 10推  
不砍了? 怎麼感覺好像似曾相似啊~哈 ?
有沒有印象之前最上155炮,也是更新公佈出來被玩家幹到爆炸。
馬上改口印錯了,那次改版的卻沒改,
但下下次更新,還是給他砍下去了(還順便buff蘇聯153炮射程)
這次這個還是褲子勒緊一點等著吧
無名氏: (゚∀。)身為BB艦長真心希望砍啊,看到單舷十幾顆魚雷衝過來真的會心灰意冷 (3QKP2nt. 16/05/25 14:14)
無名氏: (゚∀。)所以樓上你中的雷確定是長程雷嗎 你有在變速嗎 (hrpSJa8k 16/05/25 14:31)
無名氏: 猴子乾脆說遊戲裡面沒魚雷最好 被巡洋艦燒到不能自己 乾脆說沒有巡洋艦最好 (euSaF5E2 16/05/25 14:35)
無名氏: (゚∀。)我就猴,你也拿我沒辦法,有隱匿了不起啊,希望下次砍的就是你們的魚雷 (3QKP2nt. 16/05/25 15:05)
無名氏: 反正怎樣砍,BB和海猴都是食物鏈底層www (85.GCQO2 16/05/25 15:34)
無名氏: 海猴是食物鏈底層沒意見,但有水準的BB可沒是很恐怖的阿~ (BPKhYqSA 16/05/25 15:38)
無名氏: (゚∀。)對不起我BB的勝率都是隊友carry的,我只要撿剩的就有60% (kJ7r90pU 16/05/25 15:57)
無名氏: (σ゚д゚)σ海服龜場就是這種怕魚雷的海猴造就的 (zfJZbvM6 16/05/25 17:48)
無名氏: (σ゚д゚)σ你以為有回血技的BB會怕魚雷嘛,怕的是巡洋,巡洋後退後BB就被賣了! (TZIg9Hmc 16/05/25 19:03)
無名氏: BB不怕魚雷?同階的BB回血量跟魚雷的傷害量差的可多了! (pHhxO1mo 16/05/27 00:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)16:33 ID:qpjK5oCY (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.4381 6推  
魚雷被砍也還好吧
又不是說魚雷砍了就沒人玩島風
一輪十五雷還是超有威脅性
以前運氣好可以整場無傷玩整場
三台島風組隊可以強姦對面
現在只是被逼著上前線受點風險就哀哀叫
dd一樣還是可以放隱身雷阿
又不是改成放魚雷跟開砲一樣被亮
是說gearing的16km也應該砍了吧
那有米驅魚雷比日驅好用的道理
無名氏: 十五雷真的有威脅性的話島風的場均傷就不會那麼低了(平均每場命中雷數不超過2顆) (88WgTDVo 16/05/25 17:14)
無名氏: 這還是沒扣除砲擊傷害的場均傷呢 (88WgTDVo 16/05/25 17:15)
無名氏: 但基靈的雷只有16k傷害和兩台5連裝 (85.GCQO2 16/05/25 22:46)
無名氏: (╬゚д゚)最痛的不是砍range, 是砍魚雷被發現距離.. (uBcWwXX6 16/05/26 10:58)
無名氏: (╬゚д゚)本來島風雷偵測距離就是最遠了 0.5.5再砍現在只有智障才會中.. (uBcWwXX6 16/05/26 11:00)
無名氏: 被發現距離只要速度快也沒問題 問題是2個都砍阿 (cKvfRR2g 16/05/26 13:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/25(三)23:23 ID:254vSd1o (Host: 36-237-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4383   
>FT對友軍飛機使用Barrage(掃射)將會變成TK狀態
你一定沒看過我兩隊共12台飛機纏鬥對面兩隊8台飛機時
友軍航母直接開掃射進場把我的機隊廢掉的情況

後來我也懶的玩了,也用掃射把友軍航母的飛機全打下來
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/26(四)18:08 ID:Mf1UJv/M (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4392 8推  
 檔名:1464257306730.jpg-(126 KB) 預覽 126 KB
幾乎每一次改版
NA的討論區總是抱持正面看法
討論接下來新環境的變化
SEA則是先罵再說
然後一堆人說不玩
只要動AA馬上就會有人說已修正CV可以玩的BUG
沒有例外
真的有必要這麼玻璃心??
無名氏: 借你留言問個問題...神風R下修價格只要300萬銀幣...要去哪裡才能買?..遊戲跟官網都找不到 (fE/.4Ifc 16/05/26 18:17)
無名氏: 那是賣價 (Ok.Iweso 16/05/26 18:43)
無名氏: (゚∀。)大哥,那是賣價吧? (ggWl5xbY 16/05/26 18:43)
無名氏: 就是賣船得到的銀幣 (Ok.Iweso 16/05/26 18:43)
無名氏: (つд⊂)痛哭流涕(?) (fE/.4Ifc 16/05/26 18:49)
無名氏: 神風R從沒在海服賣過 (NmdSdZ.6 16/05/26 20:36)
無名氏: 想想155(ry (RYJwRSH. 16/05/26 22:06)
無名氏: 可樂果 (tVB6zjI2 16/05/26 22:40)

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