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好短的射程 名稱: 美主力艦真的想放棄 [16/06/21(二)21:48 ID:MX2MouJ6 (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.4532 20推 
努力到了五階紐約,一直被巡洋狂打,一直打不到對方,下階雖然是三連裝砲塔,14.9km是想被對方打好玩的嗎。機動差,射程短,真的快抓狂。
美主力艦真的想放棄: 對方七階巡洋,很討厭 (MX2MouJ6 16/06/21 21:54)
無名氏: 忍住.5.7升級品可以加射程.我記得美戰限定 (SQSBqKFk 16/06/21 22:03)
無名氏: 5階開始就能裝射程了 不用等到5.7 (cj9eXbjo 16/06/21 22:10)
無名氏: 去找第2格升級品火力描繪室+16%射程就是了 5.7只是附贈一個副砲小BUFF (cj9eXbjo 16/06/21 22:11)
無名氏: 美帝不裝配件就想打,一定是搞錯了什麼,還有沒附圖 (.jDQAy5k 16/06/21 22:14)
無名氏: (´ー`)y━・~新墨西哥讓我拿了兩個海魔呢 這麼神的船你真的不玩嗎w (G2Dc954. 16/06/21 22:28)
無名氏: (゚3゚)<新墨精度很可怕,跟紐約不是一個次元,不用擔心 (VzjvTRvk 16/06/21 23:47)
無名氏: (゚3゚)<而且你夠硬不怕吃炮,射程不足壓上去就好,沒必要跟20km的扶桑比射程 (VzjvTRvk 16/06/21 23:49)
無名氏: (゚∀。)<低階美戰想躲後面偷射不扛線肯定是搞錯了什麼,想狙擊?憑你那霰彈槍?省省吧 (2.B9z5ak 16/06/21 23:50)
無名氏: (*´д`)頭那麼硬 砲那麼散 往前硬a就對了 一輪十顆跟十二顆怕誰阿 (CQQY4Emg 16/06/22 02:36)
無名氏: 其實也沒那麼難玩 就是跑到第2線去賞對方支援DD的CA滿臉 (XNIk9rdI 16/06/22 05:39)
無名氏: 紐約其實還蠻軟的,巡洋上AP揍,或懷俄明AP也揍過紐約,紐約掉血很明顯 (UhJQsOoo 16/06/22 10:06)
無名氏: 射程短,T5又會碰到峯風,往前壓吃黑雷,被集火時隊友逃的都比你快 (UhJQsOoo 16/06/22 10:08)
無名氏: 紐約感想應該是美戰中的其中一坑,坑羅拉多沒爬到就不知道這2台誰坑 (UhJQsOoo 16/06/22 10:10)
無名氏: 紐約比較坑,科羅在各方面小buff之後,算是很強的 (/TX3fqCs 16/06/22 10:29)
無名氏: 紐約就算船頭擺正,金剛12km還是打的到裝甲區 (m7pCZAtI 16/06/22 12:50)
無名氏: 擺正被穿正常,30度角反而能扛 (/TX3fqCs 16/06/22 13:36)
無名氏: (゚∀。)一直以來擺90度就不可能保護自己 …有第一炮塔彈藥庫呢…最佳角度大概是80+-5 (LWh7i1Zk 16/06/22 13:55)
無名氏: (゚∀。)裝配件啊 不然你以為對空以外全是NY劣化的德克在海服平均WR57%是玩假的喔 (9M/eZdsM 16/06/22 16:28)
無名氏: (╬゚д゚)發圖不附文,此風不可長 (niqT3dqg 16/06/24 09:20)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)20:40 ID:XNIk9rdI (Host: *.kbtelecom.net)] No.4544 4推  
 檔名:1466599201936.jpg-(8 KB) 預覽 8 KB
你的對手不會是金剛 說實在金剛要打穿你
除非你給他的角度太好你才有可能被一輪殘血
不然跟金剛互打其實並不會太難過

你最大的敵人是DD T5大部分的人意識都沒起來(先不論老屁股虐菜)
對面DD很容易鑽縫隙進來賞你滿臉雷 而你又是21節BB根本跑不掉
所以紐約其實最重要的是走位 你要待在一個很微妙的位置
要跑可以跑 要打可以打 前面有CA/CL的地方
而且情勢判斷非常重要 稍稍有不利就要掉頭打
可是這並不代表要賣隊友 而是用邊跑邊打 維持在一定距離以內擺角打三座炮角度即可 對面想用全炮射擊 你就用AP灌下去 尤其是CA/CL 追擊時常常都想貪炮 一輪灌下去他們就要撤退了
美BB的AP在T7以前真的比日BB好不知道幾倍 而且因為射程短 反而炮非常準 這點一定要好好利用
無名氏: (゚∀。)美戰炮準 你是不是搞錯了甚麼....也就墨西哥散布還行 (3.RvxVjY 16/06/22 20:55)
無名氏: 以前懷俄明炮還蠻準的,有留一台下來養高階船,但最近幾個月感覺散布越來越慘 (tRqb/SgA 16/06/22 21:40)
無名氏: 紐約缺點是皮軟,炮少(跟T4比),CD久,炮線不好(跟T4比呈拋物線),射程比日戰短 (tRqb/SgA 16/06/22 21:44)
無名氏: 有時候懷俄明跟紐約狹路相逢時,懷俄明還蠻能強姦紐約的 (tRqb/SgA 16/06/22 21:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)23:12 ID:1GJp/YUQ (Host: 59-126-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4545 8推  
 檔名:1466608366001.jpg-(48 KB) 預覽 48 KB
>>No.4532
紐約的缺點是整體能力 T4 以上 T5 未滿,但階級硬是掛 T5(失去分房保護)
射程、防禦、機動、隱蔽四項能力是 BB 的生存指標,具備當中的 1/2 即為合格
紐約 BUFF 後炮很兇但卡射程、防禦勉強及格,乍看具備基本戰力但機動、隱蔽兩項缺陷太嚴重
分房差的狀況下相當難玩,但當班長時又能把對面打到哭出來

簡單說,美國 BB 到 T8 為止都在練基本功,前面練走位與讀戰場、T8 練瞄準和彈種切換
上了愛荷華就換你開始爽,因為日本的 T9 在生存面上是一條超大型紐約,而你是 T9 超大型金剛。

一路玩 BB 到現在,體感待遇最慘的有四艘,依 WG 惡意度排列:舊版科羅 ≒ 出雲 > 紐約 > 妙義

舊版科羅不贅述,假 T7 真 T6 之外彈著還會飄,除了防空之外一無是處。
出雲一路被 WG 惡整過來的,隱蔽跟防火兩個缺陷誇張到連 BUFF 也難以彌補。
紐約 BUFF 前也是個巨坑(那時候金剛很妖孽),除了前面提到的問題之外還有一個 VIP 待遇 - T5 含以上唯一一艘不能彈著觀測射擊的 BB(對手吃定這點就只能等死)。
妙義是能跟出雲、舊坑羅爭奪天坑寶座的強力候選人,但這艘船好在不會玩到賠錢、最慘的狀況還能當成 29 節的河內,硬衝上去強打傷害換錢。

愛荷華跟蒙大拿其實還好,一堆人亂用、拿去扛大和才會慘

>> 新墨精度很可怕,跟紐約不是一個次元,不用擔心 (VzjvTRvk

新墨是炮多達 12 門足以彌補精度、射角比前面改善不少、裝的是 50 倍徑炮(砲彈飛比較快、彈道較低伸)
加上新墨的裝甲厚重,只要對線的 BB 不是厭戰或大七的話很能扛,帶著一票隊友進入 12km 還擺角的新墨西哥根本是妖孽
但論精度反而是紐約稍準一點。
無名氏: (゚∀。)玩過妙義以後我一直很好奇到底哪裡戳..散布廣就靠近一點阿 (CA7K344w 16/06/22 23:15)
無名氏: 妙義主要是布局前一後二加上炮少,先天不利於火力發揮加上懷俄明專打貼身戰,比較難玩一點 (1GJp/YUQ 16/06/22 23:18)
無名氏: 但說真的,跑得快先贏一半 XD (1GJp/YUQ 16/06/22 23:19)
無名氏: 另外妙義最糟糕的時期是以前 T4 會進 T7 場的時代,進 T5 就吃力的船進 T7 基本上完蛋 (1GJp/YUQ 16/06/22 23:34)
無名氏: 好險我已經不用經歷那種時代了..玩習慣德巡害我反而不太習慣前2後1的船 (CA7K344w 16/06/22 23:39)
無名氏: 反過來就是開長門進到滿滿妙義的場 當初遇到過一次 真的是.....如入無人之境阿... (ZDz1vDFM 16/06/23 01:01)
無名氏: 以前用妙義對上長門的路過,我他媽怎麼打都打不穿那該死的裝甲 (giVbBP4w 16/06/23 07:35)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)高速自走艦形魚雷喵義!!! (4Xk40GhQ 16/06/23 08:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)01:54 ID:FRvGiR7M (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.4546 2推  
看到這篇文
想到自己開金剛過這麼爽還嫌它...
無名氏: (*´д`)<大部分的人都玩甚麼嫌甚麼... (niqT3dqg 16/06/24 09:32)
無名氏: (゚∀。)這讓我想到我一直嫌布瓊妮抗火能力很糟糕 結果隨便打打均傷比我其他巡洋還高 果然祖國立場就是不一樣 (WqBr7LiE 16/06/25 01:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)02:41 ID:x.PagOis (Host: 220-143-*.dynamic.hinet.net)] No.4548 1推  
問題是T9基本看不到出雲
然後T10場你不扛大和誰去扛?
只會看到一票比你低階的躲在屁股後面叫你GOGOGO
除非對面的大和是代練練上來的
不然對線沒啥好下場...
你只能祈禱你家航媽趕快玩死DD來上大和
T8的對手天城又是艘好船
美BB現在比較值得玩就墨西哥
高階得看房,沒那麼難過,但也爽不到哪去
另個比較特殊的威脅是莫斯科
不過這很極端...不是肉就是神
無名氏: 上次改版以後北卡好用不少 我覺得開起來不比天城差了 (Z9/wxDsA 16/06/24 02:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/23(四)03:33 ID:c4G14ymc (Host: 180-176-*.kbronet.com.tw)] No.4549 7推  
 檔名:1466623991185.png-(31 KB) 預覽 31 KB
不大記得我紐約怎麼玩的
是碰到隊友都太爭氣嗎...
無名氏: 當然玩家強+碰到都是強的隊友都有可能,像我吹雪勝率高陽炎很多,我自然會認為吹雪比陽炎強 (0K4ZJM1Q 16/06/23 08:22)
無名氏: 回顧中有發現吹雪只開幾炮就被打沉了的場還會贏,陽炎怎麼打都會輸 (0K4ZJM1Q 16/06/23 08:23)
無名氏: (゚∀゚)<勝率還有分房的問題,3個TX組一起很常見,吹雪排到678房可以虐很大 (gFk5wCBk 16/06/23 16:19)
無名氏: (゚∀゚)<不過說真的陽炎在T9班勝率倒數沒錯、總勝率前幾名的怪物都是T9 像魯恩、飛來妻兒、頂你妻 (gFk5wCBk 16/06/23 16:23)
無名氏: 陽炎的魚雷個人覺得比吹吹還稍微弱一點,我比較喜歡3*3的編排 (7Tgjrqtk 16/06/23 18:15)
無名氏: (゚∀。)少一顆當然比較弱(?) (RqI5P5V6 16/06/24 18:04)
無名氏: 弱在魚雷封鎖自由度 (7NHvolI2 16/06/24 23:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)14:03 ID:cX98DpIc (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4564   
>> No.4548
>> T10 場你不扛大和誰去扛
扛大和的問題要看兩個角度:分房造成的、玩家找死

1. 對面三到四大和、我們只有三大拿甚至連大拿都沒有
弱勢方的 BB 扛死不意外,但可以的話要盡量動起來躲炮兼看局面,連觀察都沒做就進扛線角度叫做莽撞
另外看到分配失衡不要太早絕望,一來這樣分必有隱情、二來穩穩打還有些許勝算,真心不騙
這種局努力過還輸只能認了,因為這是分房的問題,跟船和自己的關係比較小。

2. 兩方 BB 平均分配,但我們的大拿、愛荷華逕自跑去找大和、順帶拖幾個隊友下水
那時候大和自補能力很好,且大和也不見得開場就去扛大和,總得先看局面再決定
加上 BB 互扛就是小船洗雷洗HE的時間,大拿 HE 再強也不比對面集火強,連帶想救大拿的隊友都可能被害死。

>> T9 基本看不到出雲
相對於其它高階 BB 來說不算多,0.4.0.7 之前整天下來看不到幾艘
但大和 BUFF 後到最近這段時間出雲數量多了不少,在亞服打高階至少五場內會出現一至兩艘
另外這兩週除了 RU 之外,出雲在 NA、EU、SEA 還有 7000 場以上的出場次數(至少比艾塞克斯好多了,這艘最近真的變成稀有動物......

無聊查了一下
出擊最多的出雲在 SEA:944 場/53.07% 勝率/57,547 均傷
勝率最高的出雲在 RU:102 場/76.47% 勝率/84,717 均傷
均傷最高的出雲在 EU:101 場/62.38% 勝率/92,713 均傷

>> 只會看到一票比你低階的躲在屁股後面叫你GOGOGO

對方沒表示支援意願或擺明想賣 BB 的話,請先照自己的習慣的節奏跟判斷打
一來玩到 T9、T10 對自己跟船的能耐該有基本認知,甚至看到哪幾個 ID 要注意之類
二來 BB 扛得好不如隊友集火得好,時機未到的話,BB 還是盡量射程內機動扛線一邊輸出一邊躲砲彈最實際

吃屎換全隊贏一場無所謂(BB 拉不走只能衝上去死,衝到死前突然一片朦朧,細看發現是自家 DD 給的續命煙、CA 群還跟在旁邊支援)
吃屎給猴子賣一場不甘願(叫 BB GOGOGO 但船頭跟戰場反方向,或是卡在 BB 旁邊擋外切路線逼車還扣著 AA 自用的王七九)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)15:15 ID:YG8gImlI (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.4567 3推  
 檔名:1466838921633.jpg-(354 KB) 預覽 354 KB
現在的北卡比天城好吧?之前是散布跟屎一樣
改了散布後真的好很多 加上射界又大改
我個人玩的體感也真的好很多
看warshiptoday這兩周北卡的均傷跟勝率的確也都超過天城
還有最近這一周t10船大量出沒 進t10場機率大增
北卡在t10的生存率比天城好多了
無名氏: 可是北卡在t10幾乎射不到人 天城躲18-19公里一樣能遠方一閃狙擊 (WqBr7LiE 16/06/25 23:24)
無名氏: 而且因為船的特性 北卡適合拉打 可是t10魚雷湯 北卡的防雷較差 觸雷容易死 (WqBr7LiE 16/06/25 23:30)
無名氏: 而且這裡是亞服 全場躲20公里外的白癡大和滿地走 根本不想抗傷 躲遠反而不容易死可以吃點肉 (WqBr7LiE 16/06/25 23:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)23:14 ID:AYpL44a2 (Host: 223-142-*.emome-ip.hinet.net)] No.4572 4推  
 檔名:1466867698010.jpg-(329 KB) 預覽 329 KB
>>No.4567
>>還有最近這一周t10船大量出沒 進t10場機率大增
無名氏: 說到這個....最近的金剛是不是有點多...一邊最多可以5台 (xlwMlFtQ 16/06/25 23:25)
無名氏: 新金剛要T4~T5要打傷害 老人剩下的T5船就金剛和神風了 (b.CgV4DA 16/06/25 23:46)
無名氏: 前兩天有遇過兩邊金剛合計12艘,大概就是 (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚ (cp5Ja4Os 16/06/26 01:53)
無名氏: (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ (σ゚д゚)σ金剛~~ 的感覺..... (cp5Ja4Os 16/06/26 01:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)22:00 ID:zx9heDdU (Host: 118-161-*.dynamic.hinet.net)] No.4579 8推  
 檔名:1466949636976.jpg-(134 KB) 預覽 134 KB
>>No.4546
我一開始爬日戰的時候
覺得美戰T7以前射程這麼短
怎麼有辦法跟日戰對抗?

現在爬美戰
覺得日戰T7以前都這麼軟
怎麼有辦法跟美戰對抗?

綜合起來
我覺得日戰比較好上手
但美戰比較強一點
無名氏: (゚∀。)<驅巡戰都是先日再美,覺得美國船似乎都比較高手向 (QMwoxXH. 16/06/26 22:56)
無名氏: 美bb就t8t9強於日bb 其他階都是被壓著打 航速真的是罩門 (9JVBDkXU 16/06/27 01:06)
無名氏: |д`)巡是日比較上級者向吧 (WJ9TyPYk 16/06/27 04:02)
無名氏: 覺得美巡比較上級向,畢竟玩的人少日巡蠻多的,美CA三連坑,日古鷹強化後就全線無坑 (ufZJIZOM 16/06/27 12:37)
無名氏: 我覺得日巡在T5-6強迫適應203砲,比較高手向 (gnMXrVBc 16/06/27 15:38)
無名氏: 但T7以後美巡比較困難 (gnMXrVBc 16/06/27 15:39)
無名氏: 百事我感覺很順手 砲轉速、擺角比妙高好 (現在我的Key vehicle居然是百事!?) (WJ9TyPYk 16/06/27 16:06)
無名氏: (;´д`)不過已經是爬完古鷹青葉強迫適應203砲後才爬百事 (WJ9TyPYk 16/06/27 16:09)
新墨西哥 名稱: 真得好用 [16/06/30(四)12:06 ID:aSwjv3bM (Host: 1-171-*.dynamic.hinet.net)] No.4605   
 檔名:1467259604351.jpg-(222 KB) 預覽 222 KB
傻傻原地2格煙(軀逐),需8秒多用10格打,沒想到會中,一輪12發真得很恐怖,硬推到對方家裡。昨日才剛升到六階,換過引擎。

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