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1046 KB怎麼樣才是好的DES MOINES? 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)03:18 ID:bJrJxMow (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.4641 6推 
前幾天買了德美因
狀況是時好時壞,狀況時好時壞,但是很不安定
好個幾場就會多壞個好幾場
雖然用過山炮還可以混幾口飯吃
但是打不好就是連陪好幾場
因此想問一下玩德美因有哪些需要特別注意的?
無名氏: 你是之前巴爺打不下去跳德梅因的嗎? (ll1v2PqY 16/07/05 08:19)
無名氏: 特別注意 每場要贏 (tMzwdd4Y 16/07/05 09:02)
無名氏: (゚∀。)卡山卡點等飛機和dd (RozyEVNw 16/07/05 09:26)
無名氏: 廢的不是船,廢的是玩家。不學習玩法就只知升上T10 (zq7pa4lc 16/07/05 15:01)
無名氏: 基本上T10多是T9的完全體,真的由T9磨練上去根本不會有問題 (zq7pa4lc 16/07/05 15:03)
無名氏: ………也許我真的該打消從T6轉經驗跳到10念頭 … (VjfJxO6. 16/07/05 16:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)10:36 ID:ZwXOA0n6 (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)] No.4642 6推  
幹 DM你他媽的拿來玩過山炮
暴殄天物 幹
無名氏: σ`∀´)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (JH70nqWE 16/07/05 11:39)
無名氏: (゚∀゚)我不是原PO.我對這艘船沒有概念.難道他應該衝出去6秒一輪6秒一輪?! (ihiIWiZ6 16/07/05 12:36)
無名氏: 6秒的203炮不管打甚麼都是威力強大 加上鐵頭功可以製造大量傷害 (ex8/mTP2 16/07/05 13:10)
無名氏: 那還會插射速組件嗎?還是會補足15.8的手短射程? (ihiIWiZ6 16/07/05 13:23)
無名氏: 6秒一輪也要打得到人,盡量利用隱蔽找烙單的衝或是打過山砲 (u2jHP1ws 16/07/05 14:46)
無名氏: 三台DM 組排殺神殺佛 連坦大和都要發瘋 (0qHmq0kI 16/07/06 23:58)
排名第2 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)15:09 ID:ll1v2PqY (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)] No.4644 12推  
 檔名:1467702550085.jpg-(42 KB) 預覽 42 KB
無內文
無名氏: 祖國那傷害也太高 (Q.e1jVMw 16/07/05 15:12)
無名氏: 可是勝率跟DM一樣.經驗還比較低...果然是噴火神船 (ihiIWiZ6 16/07/05 17:55)
無名氏: 這麼說起來,藏王K/D最高,存活率最高,勝率卻普普 (DNzAeW0k 16/07/05 19:41)
無名氏: 莫斯科的輸出能力很可怕,最大射程用 AP 打對位置即使 BB 也至少三千傷,角度好甚至六七千都有可能 (1JOMSpXA 16/07/05 20:14)
無名氏: 同樣最大射程打 HE 有傷害就算了,點火率還不錯;重點是這貨裝填 11 秒、彈速比出雲的嗑藥炮還快 (1JOMSpXA 16/07/05 20:15)
無名氏: 加上莫斯科船頭莫名的硬,開BB遇到這艘常常打得很火;後面只要看到對面有莫斯科,開場後定要優先把它打死 (1JOMSpXA 16/07/05 20:25)
無名氏: 再來莫斯科也就頭特別硬,其它部位軟之外還是高乾舷設計,同時帶燈塔屬性 (1JOMSpXA 16/07/05 20:28)
無名氏: 勝率跟DM一樣但經驗比較低的原因就在這裡,設定太極端且過度特化,開出去打傷害不難、但要打得好就很難了 (1JOMSpXA 16/07/05 20:33)
無名氏: 另外,莫斯科高機率被對面的 BB 和興登堡(去你 HE 天天斷我腿,老子還不抽死你)優先攻擊 (1JOMSpXA 16/07/05 20:37)
無名氏: (゚∀。)話說興登堡AP穿深不是吊車尾嗎? (ihiIWiZ6 16/07/05 20:55)
無名氏: 斷腿是指? (z53u9CqU 16/07/05 22:12)
無名氏: 斷腿指的多半是引擎損壞 (9U4xuaks 16/07/05 22:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)16:16 ID:bJrJxMow (Host: 114-44-*.dynamic.hinet.net)] No.4645 1推  
我巴爾是磨到13萬經驗+10萬自由經驗過的
可能是無意中越打越龜的吧...畢竟維修費貴到靠北

就是不了解才會來問阿 畢竟我才買不到2天
總之就是靠著鐵頭功..隱蔽突襲..抓落單的..
另外看國外玩家的玩法似乎不太能套用在亞服上
無名氏: (゚∀゚)<dd在占山多的點時可以在外面掩護,畢竟你有雷達 (tNW0yT8g 16/07/05 18:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)21:07 ID:1JOMSpXA (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.4648 34推  
 檔名:1467724048571.jpg-(178 KB) 預覽 178 KB
>>No.4644
莫斯科的輸出能力很強
最大射程用 AP 打對位置即使 BB 也至少 3000 傷,角度好甚至一輪 6000 ~ 7000 傷都有可能
同樣最大射程打 HE 有傷害就算了,點火率還不錯;重點是這貨裝填 11 秒、彈速比出雲的嗑藥炮還快
船頭莫名的硬,連 BB 都打不太動的硬;但去掉船頭就只是一艘軟且高乾舷的 CA,同時帶燈塔屬性

莫斯科勝率跟 DM 一樣但經驗比較低的原因就在這裡
性能設定太極端且特化,加上仇恨值高,開出去打傷害不難、但要打得好就很難了
水面艦的眾矢之的,玩家要有硬底子才活得下來

開 BB 遇到會玩的莫斯科會被整到發火,還有開興登堡在各種距離、全角度都被莫斯科 HE 斷過腿的也很火
變成看到對面有莫斯科,就會自動無視東三雪碧 POI 等等,打死莫斯科這件事絕對優先
因為莫斯科太煩,直接課金出莫斯科來制裁莫斯科的也大有人在
無名氏: 勝率、傷害輸出、存活率都是X階CA數一數二高的,難在哪? (1GjmK2sA 16/07/05 21:48)
無名氏: 容易被集火?看那60%存活率,我看你集火也沒什麼用嘛 (1GjmK2sA 16/07/05 21:49)
無名氏: 注意總出場次數,莫斯科跟興登堡兩週間出場次數相同,只有三千多場 (9U4xuaks 16/07/05 22:21)
無名氏: 修正手誤:相同 -> 相近 (9U4xuaks 16/07/05 22:23)
無名氏: 這麼好開的話就跟藏王一樣破萬場了,三千多場怎麼看都有問題 (9U4xuaks 16/07/05 22:24)
無名氏: 搭配 60% 勝率和超高均傷可以看出 - 使用狀況不是高手屌打眾生就是猴子躲後面賣隊友 (9U4xuaks 16/07/05 22:27)
無名氏: 玩的不上不下的頂多一天一場、想到才一場,開局衝去死的就不說了 (9U4xuaks 16/07/05 22:29)
無名氏: 另外,莫斯科有能力在 20km 外有效輸出、卡射程打天城北卡出雲這些短手和慢炮 (9U4xuaks 16/07/05 22:31)
無名氏: 15km 集火打不死的話,這集火的確沒甚麼用;但 20km 能夠超有效的集火莫斯科嗎 (9U4xuaks 16/07/05 22:34)
無名氏: 會玩的莫斯科只有被對面遠遠抓個正著,或是去前線支援但沒命回來才會死 (9U4xuaks 16/07/05 22:40)
無名氏: 玩不熟的莫斯科在場上是很驚險的,連興登堡都能抓空檔報復給你一輪數個裝甲區 (9U4xuaks 16/07/05 22:43)
無名氏: 修正另一個手誤: 60% 勝率 -> 60% 生存率 (9U4xuaks 16/07/05 22:57)
無名氏: 感覺莫斯科直接取代興登堡了吧...興登堡還剩甚麼....短程魚雷就不要提了 (mKQIHYeY 16/07/05 23:18)
無名氏: (゚∀。)興登堡還有第4座砲阿 (ihiIWiZ6 16/07/05 23:34)
無名氏: 興登堡現在榮登T10最垃圾巡洋 AA被偷砍 隱蔽只贏莫斯柯 (DQ5HRk7M 16/07/06 02:29)
無名氏: 唯一能拿來講的AP轉正差 對面稍微擺個角就無用武之地 (DQ5HRk7M 16/07/06 02:30)
無名氏: HE有BUFF可是也只是堪用的程度 一輪12顆全打中不會超過六千 (DQ5HRk7M 16/07/06 02:31)
無名氏: 我玩藏王一輪砲擊有中個兩顆就有4K傷了 全中甚至可以破萬 (DQ5HRk7M 16/07/06 02:32)
無名氏: 根本是廢上加廢 我看接著新出的德BB線 WG應該也會這樣惡搞 (DQ5HRk7M 16/07/06 02:32)
無名氏: 給你一些特色 然後都是雞肋 (DQ5HRk7M 16/07/06 02:33)
無名氏: 話說什麼是AP轉正? (wc6tewQI 16/07/06 09:18)
無名氏: 類似AP彈在慣性下會偏向斜角的反方向, 而令擺角裝甲的厚道相減小 (qKGhZJ1E 16/07/06 09:44)
無名氏: WG早就在Q&A說明德BB就是血厚炮爛的垃圾ww (qKGhZJ1E 16/07/06 09:46)
無名氏: 跟穿深意思一樣?…這個興登堡不是特別低嗎? (wc6tewQI 16/07/06 09:47)
無名氏: 不是穿深,美國203穿深低於德國203, 但轉正高, 可以在很神奇的角度打中對手裝甲區 (qKGhZJ1E 16/07/06 09:53)
無名氏: 德國203深穿甚至可以痛歐BB, 但只限露肚, 只要擺一擺角就打不進 (qKGhZJ1E 16/07/06 09:54)
無名氏: 那穿深是什麼意思?!…就只是比較能穿比較厚的裝甲? (wc6tewQI 16/07/06 10:28)
無名氏: 德國203可以在20km痛毆露肚的BB 一輪八秒的射擊可以打出兩萬甚至三萬 (DQ5HRk7M 16/07/06 13:52)
無名氏: 可是只要bb擺個角你就只會看到1950這種數字 (DQ5HRk7M 16/07/06 13:53)
無名氏: (゚∀゚)2.3萬包含裝甲區嗎? (Ud6pM7uc 16/07/06 15:17)
無名氏: 兩三萬的數字是有包含裝甲區 我用興登堡打過一輪沒裝甲區 印象中最高有一萬八 (DQ5HRk7M 16/07/06 15:21)
無名氏: 話說這樣的話興登堡不就要專打其他戰線的船?…同戰線的敵人鬼看到你才不擺角 (Ud6pM7uc 16/07/06 15:22)
無名氏: 我這邊的bb指都是大和啦 如果打ca印象中有打過三萬五 一輪打16公里的最上六個裝甲區直接秒殺 (DQ5HRk7M 16/07/06 15:24)
無名氏: (゚∀゚)………謝謝島民我決定買布丁了 (Ud6pM7uc 16/07/06 16:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)23:03 ID:qxd2utI2 (Host: 71-190-*.verizon.net)] No.4649 9推  
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DM距離愈近愈恐怖, 其餘3台十階巡洋被DM進10km後根本沒勝算
但亞服高階場生態就是趕絕DM的特性, 因為滿街海龜專業賣隊友,一開場進後擋退等有人傻傻出去被集火, 然後自己信仰炮撿人頭.
所以才做就人人玩只載HE彈出海的藏王, 和丟完魚雷後船員可以出甲板BBQ的島風
無名氏: 不能同意更多 DM真的完全不適合在海服環境 (skeG.rwY 16/07/05 23:35)
無名氏: 有點水準的CA內戰大概15KM就都擺好角或是迴轉拉距離了,誰會露船腹給你打? (z53u9CqU 16/07/05 23:39)
無名氏: 如過是德&蘇CA反而還要擔心被他們拉到魚雷射程內然後被噴魚雷 (z53u9CqU 16/07/05 23:41)
無名氏: (゚∀。)一個6公里一個4公里..我是德巡我才不靠近203能用灑的的船ww (lSSAx4hM 16/07/06 01:57)
無名氏: 藏王那個魚雷發射角, 根本未擺好可以發射的角度前, 就己經比DM灌了N個裝甲區 (qKGhZJ1E 16/07/06 06:23)
無名氏: 15km開始擺角<<<如果那是空擴水域, 但你去到多島的水域玩糟遇戰, 這是DM的主場 (qKGhZJ1E 16/07/06 06:26)
無名氏: zao一直都很無恥就算了 島風現在很可憐 不要酸她QQ (6s54a2ls 16/07/06 09:42)
無名氏: 就是因為島風無腦玩法又廚到不行,才被WG挫刀看上, 藏王被動刀都是遲早 (qKGhZJ1E 16/07/06 09:49)
無名氏: 島風只限於對方沒DD和CV威脅時才比較無腦,有DD或CV會讓你打得很痛苦 (KoTBzEhw 16/07/06 22:09)

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