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檔名:
1471135679752.png
-(8 KB)
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請問DD要放雷時,要往左轉還是右轉?
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)08:47 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.4876
11推
在中低階場很常見的DD刺刀
不過每次都看到有人轉錯邊 =w=
大家覺得轉哪邊比較安全呢?
選擇撞上去的......
就請你撞豆腐自殺吧!(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)天皇陛下 萬歲! (.XZFzIBk 16/08/14 09:46)
無名氏: (゚∀゚)<暑假作業寫完了嗎? (Nzs78e8c 16/08/14 10:21)
無名氏: (゚∀。)<因為已經有答案了,所以拿來問一問www (OYeywMYI 16/08/14 10:35)
已被亮的情況下: bb會動當然是往前衝,左右轉你都會死,為何你試一次就知道。不是這個答案就繼續被會玩bb的欺負吧 (iCYffc3g 16/08/14 12:07)
無名氏: (´・ω・`)<船本來就會往前開,人家問的是偏左放雷還是偏又放雷,魚雷在側面咧 (OYeywMYI 16/08/14 12:50)
無名氏: ........別問了你已經沉船了... (yEnlHqGI 16/08/14 17:13)
無名氏: (゚∀。)彡我都用航母上刺刀衝撞BB,沒這些問題 (aZaUdX8. 16/08/14 18:08)
無名氏: (゚∀゚)整串看完 我還是繼續當海猴吧 吱 (iFdKMyN6 16/08/14 20:18)
無名氏: 喔 是喔 只有你知道耶~ 大大好厲害喔! 這樣有沒有很有優越感? (QzJs9.Nc 16/08/14 20:22)
無名氏: 暑假作業做完了沒? (ZCW8s0u. 16/08/14 23:40)
吾姓莫名斯科: ∀゚)ノ雷甚麼,..開煙停船打丁丁! (MfJdCd3o 16/08/16 12:15)
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)09:38 ID:pVCI0ZBQ (Host: 218-18-*.163data.com.cn)]
No.4877
推
轉向敵方CA的另一邊
閱
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)09:47 ID:pVCI0ZBQ (Host: 218-18-*.163data.com.cn)]
No.4878
3推
有夠智障的教學文
對面如果是鐵烏龜,轉哪邊都沒差
如果你是日驅,只要不被亮就沒差
只要保持在敵方的射程外
可以打一波然後扣住一波
對方是金鋼,那你的入場方向就錯了
關鍵只是不要暴露在副炮火力下太久
然後祈禱RNG之神不要搞你
無名氏: (゚∀。)我第一次看過有人教學文裡面只寫著一個問題的 (JftqdxIQ 16/08/14 10:11)
無名氏: (´・ω・`)っ゛看來你就是那個常轉錯邊的 (OYeywMYI 16/08/14 12:54)
無名氏: 敵方血量、有沒有被開光、隊友的位置都是需要考慮的,如果是殘局1對1,就該一直保持在視野外 (ZCW8s0u. 16/08/14 19:38)
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)11:06 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.4881
推
>>No.4878
說轉哪邊都沒差
不就暴露了你不知道往哪邊比較安全了
而且你也說「不要暴露在副炮火力下太久」
也就是說在轉向時
以最快的時間放雷
實際上要往右轉
因為右邊返航戰放雷時間最短
而且露側面的時間較短
若是往左轉等你轉到可以放雷的角度
早就不知道被瞄準了多久了
而且在副炮圈的時間會變得很長
更何況往右邊是以反航戰的方式抽離副炮戰場
等於說可以用兩倍的速度(兩邊往反方向離開戰場)
離開副砲的防衛圈
如果BB是往後退的話
他後退的速度也沒那麼快
且轉向緩慢
在放雷時更容易中到船腹
所以往右邊是最佳選擇
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)12:04 ID:twrjwGFs (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)]
No.4883
6推
檔名:
1471147482584.png
-(34 KB)
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往船尾阿嫩喔 還要問
一來BB為了打你 不管往左 往右都要跟你並排
二來BB就算不轉彎 但直線前進 你也可以丟
三來 船尾火力最弱
無名氏: (´・ω・`)<因為太多新手往左邊轉了,就拿出來問一問了www (OYeywMYI 16/08/14 12:52)
無名氏: (´・ω・`)っ゛你的答案算是右前方 (OYeywMYI 16/08/14 12:55)
無名氏: (σ゚д゚)σ如果BB全速烙跑怎辦 變成你追他 你就沒走位優勢了 (eJ3.Z7dc 16/08/14 13:45)
無名氏: 對手跑,自己也跑,DD 追尾狀態除了不容易雷到之外,還會陷自己於長期點亮的困境 (j95s5fDM 16/08/14 16:23)
無名氏: (´・ω・`)<可是BB的速度慢,可以等到消光後,重新追擊都來的及 (OYeywMYI 16/08/14 21:10)
無名氏: (´・ω・`)つ゛是誰說DD一定要長期被BB亮著啊! (OYeywMYI 16/08/14 21:11)
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)15:23 ID:PMi18AvE (Host: 175-180-*.seed.net.tw)]
No.4884
9推
檔名:
1471159431186.png
-(5 KB)
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乾脆來個久違的新手教學?(其實是這邊網路極不穩,玩了只會大爆死)
附圖是最常見、高成功率的刺刀角度
距離3km,雙方都還有點反應時間
請依敵方BB(或CA)的三個行進方向,回答我方DD所該選擇的路徑
無名氏: 除了美CA以外 其他的CA我看你是要同歸於盡了 (fEZTSmyc 16/08/14 15:43)
無名氏: 可以的話別去刺 CA......一定要刺的話請船頭對準對方的船頭縮小截面積 (j95s5fDM 16/08/14 16:18)
無名氏: 剩下的賭對方 RNGesus 睡著,這時 BB 即使 AP 打一輪都可能破萬,中低階 DD 直接秒殺 (j95s5fDM 16/08/14 16:21)
無名氏: (゚3゚)其實我自己也知道有各種情況很難一句概括,另外我也有玩過鑽進魚雷安全區內(對方全變啞雷) (fm0iKuMw 16/08/14 16:36)
無名氏: (゚∀。)距離3你還活著喔?? (yEnlHqGI 16/08/14 17:14)
無名氏: (´・ω・`)つ゛你說的3KM根本沒有討論的空間,要設定在開光臨界的6-7KM比較適合討論 (OYeywMYI 16/08/14 21:13)
無名氏: (゚3゚)所謂的刺刀,不是先用島嶼縮短距離到極限,再一口氣衝出刺下去,所以3km開始差不多吧? (fm0iKuMw 16/08/14 22:04)
無名氏: (゚∀。)要是BB敢靠近島旁邊3公里那她還是乖乖沉了好一點 (nB.nxOCQ 16/08/15 00:03)
沙恩霍斯特: (゚∀。)有什麼不敢的 (1zUaucX2 16/08/17 09:17)
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)15:30 ID:fEZTSmyc (Host: *.kbtelecom.net)]
No.4885
推
我覺得應該往BB炮管打不到你的方向
如果距離很近的情況下他唯一能威脅你的只有主炮
都已經上刺刀了 無論如何都會暴露在副炮的範圍中
這樣的話放雷殺掉他才是最快脫離副炮的選擇吧?
所以大部分情況是反航沒錯 不過對上喵義這種後兩座炮
轉成同航應該也是不錯的選擇
另外還要根據戰場情況而定 如果反航戰的方向是敵船團
那我寧願賭同航方向 至少生存率比較高
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)15:41 ID:mbZVhXXw (Host: 223-138-*.emome-ip.hinet.net)]
No.4886
4推
>>No.4884
距離3km DD機動性高BB還沒往左
DD已經先丟一波
直行 DD一樣往右轉丟一波
往左 BB那種噸位 舵還沒打到底 DD早就丟一波
通篇邏輯錯誤
你他媽的是要教學個屁
無名氏: 衝你的話剛才去試了一場(畢竟一陣子沒刺 + 衝刺時最注意的是主砲timing而很少看距離) (fm0iKuMw 16/08/14 16:40)
無名氏: 用基輔找天城開刀,3km還太遠,你3km就丟出去會閃的BB早就把被彈面積降到最低了 (fm0iKuMw 16/08/14 16:45)
無名氏: KIEV的雷才4KM,你3KM丟根本沒用 (aZaUdX8. 16/08/14 18:15)
無名氏: (゚3゚)因為這邊說3km對BB來不及閃,所以我才實際去試試能不能閃,只是這樣 (fm0iKuMw 16/08/14 22:07)
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)16:11 ID:j95s5fDM (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)]
No.4887
2推
很多狀況無法用標準動作對應,練操艦跟心眼比較妥,這一題還必須考慮 DD 和 BB 分別是哪艘,以及更好的切入點是反航對頭斜切
主要是低階 BB RNG 很搞人,且這階段 BB 玩家多數還沒掌握主炮瞄 DD 的前置量
以及 BB 玩家的假動作、變速、不規則航行、砲塔預轉、慢射(修正前置量與衡量 DD 的操控水平)與扣炮(等關鍵轉向)觀念也未建立
否則 DD 用附圖條件刺 BB 其實有風險(根本是直奔 BB 側面火力的懷抱,若非這階段通常技能不完備,DD 這樣搞幾乎等於找死)......
毛驅:刺 DD 跟狹小空間戰鬥特化的雷,非必要別拿去光明正大刺人,而且 T5 憤怒之前的魚雷沒全中根本刺不死 BB
美驅:比較建議反航對頭切入、或是耍心機放風箏雷,附圖狀況的話可先用轉向(其實是側滑)衡量對手的炮術再看要怎麼刺,或乾脆放棄
日驅:能的話請善用預判跟自身隱蔽距離,被逼著用附圖的條件刺刀,對應方式同美驅但彈性較大,高速長雷就是任性
日戰:機動性很強,搶 T 頭或是反航對頭刺刀比較容易得手,用附圖角度切入其實相當麻煩,即使對手是妙義(好歹也能跑 29kt)
美戰:機動性相對弱之外還普遍有砲塔射角問題,附圖角度切入比較好刺一些,但要考慮中低階美戰粗短,對方會用假動作的話也不好對付
沒事別去單挑刺刀的對手:各種 T6 BB、三笠
對於中低階 DD 來說,T6 BB 每一艘都是怪物,特別是厭戰;三笠爐主歸爐主,但刺過就知道甚麼是神鬼奇航。
無名氏: (゚3゚)三笠?你想刺都不一定遇得到 (aZaUdX8. 16/08/14 19:03)
無名氏: 三笠...我也沒刺過,雖然我曾白目試著用吹雪刺大和(那場已輸定了,所以乾脆來挑戰各種可能性) (fm0iKuMw 16/08/14 22:42)
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)16:35 ID:NyPecVhA (Host: 114-35-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.4888
推
左轉是玉碎
右轉是等我填裝完再補你一波
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)19:46 ID:ZCW8s0u. (Host: 218-18-*.163data.com.cn)]
No.4889
4推
>>No.4887
同意,每艘船的對應方法都不一樣
>>No.4881
>>實際上要往右轉
>>因為右邊返航戰放雷時間最短
>>而且露側面的時間較短
>>若是往左轉等你轉到可以放雷的角度
>>早就不知道被瞄準了多久了
>>而且在副炮圈的時間會變得很長
>>更何況往右邊是以反航戰的方式抽離副炮戰場
>>等於說可以用兩倍的速度(兩邊往反方向離開戰場)
>>離開副砲的防衛圈
你難道沒有想過戰艦的背後可能有日巡、美驅?
你離開了副炮的防禦圈,結果進入了敵方的射程內,
此時你自保用的魚雷已經用掉,被追擊死得還更快勒。
無名氏: 而且魚雷也不是只有這種用法,到敵人前方撒拖刀雷、反航戰擦身撒雷、朝船團撒緣分雷,這種衝鋒雷是下下之選 (ZCW8s0u. 16/08/14 19:50)
無名氏: (´・ω・`)<你難道沒想過在未開光的環境下,也是往右偏放雷,效果最佳? (OYeywMYI 16/08/14 21:08)
無名氏: 智障喔,未開光當然是開到戰艦航線的前方送他拖刀雷啊,為什麼要冒著被開光的風險去接近戰艦 (ZCW8s0u. 16/08/14 23:42)
無名氏: 更何況附圖是所謂T字不利的情況,你魚雷不能向前射擊自然要避免 (ZCW8s0u. 16/08/14 23:44)
無標題
名稱:
無名氏
[16/08/14(日)21:05 ID:OYeywMYI (Host: 220-132-*.hinet-ip.hinet.net)]
No.4890
3推
>>No.4889
在這邊講是中低階場很常見的DD刺刀
就算是在6-7KM與未開光(10KM以上)的環境下
也是往右偏去放雷效果最佳
且放雷的時間最短
>你難道沒有想過戰艦的背後可能有日巡、美驅?
>你離開了副炮的防禦圈,結果進入了敵方的射程內,
>此時你自保用的魚雷已經用掉,被追擊死得還更快勒。
事實上會做這種刺刀型的放雷
通常也是在BB落單的情況下去做放雷的動作
並且有「神風」特攻的覺悟
這邊主要是教的是如何教如何短時間放雷與抽離
提升命中目標的成功率
而且就算遇到後放有CA與DD
不一定有人會去上這種刺刀
所以你講的預想狀況
基本上是可能會出現的
PS:
會做出這種攻擊
魚雷通常也不是拿來自保用
所以無需庸人自擾
無名氏: 哇好棒喔,既然對面戰艦落單,我為什麼不直接開到戰艦的前方放拖刀雷呢? (4Jkz7P5w 16/08/14 23:35)
無名氏: 利用驅逐艦的機動性,在保持隱蔽的情況下開到戰艦的前方不是難事吧?我為什麼要在T不利的位置發射魚雷呢? (4Jkz7P5w 16/08/14 23:37)
無名氏: 機動性?戰艦會落單只有兩種可能,一是你拋棄隊友繞邊線到後面,二是敵人是用30節在跑 (nuJ5jqY6 16/08/15 00:51)
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