[回到版面]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

檔名:1472917979328.jpg-(947 KB) 預覽
947 KB關於美國BB 名稱: 無名氏 [16/09/03(六)23:52 ID:HUqLbcUw (Host: 1-175-*.dynamic.hinet.net)] No.5008 12推 
請問一下玩美國BB是不是需要足夠的耐心與較高的射擊技術才能駕馭?

之所以會這麼問是因為從數據上看,美國BB初中期的船速與射程都不算快、不算遠。

小弟目前只玩日本BB跟德國BB,所以從我的角度與經驗來看,感覺玩美國BB需要要足夠的耐心與較高的射擊技術。光是遇到不斷用HE點火的巡洋艦或是恐怖的驅逐艦摸到近距離放魚雷就很慘。
無名氏: 個人是有留新墨下來賺錢,最近越來越愛上前找人肉搏。砲術只要玩多了自然就有 (5J8ZublQ 16/09/04 00:37)
無名氏: 重點是要學會看小地圖,搞懂整場的走向。注意BB位置別露肚感冒、注意DD出沒的區域、挑個好吃的肥洋 (5J8ZublQ 16/09/04 00:43)
無名氏: 尤其是這種手短腳短的BB,不學會看地圖走位、找機會上前,大多只能撿別人吃剩的肉 (5J8ZublQ 16/09/04 00:48)
雖然我只玩到NC啦: 你最需要的是走位+1 因為美國BB腳短所以開場走位的容錯很低 (g193o7Yw 16/09/04 00:52)
無名氏: 射程短?美國BB本來散布界就不算好(和德國BB一樣,但沒插件),長射程也不見得打得中,當然是肉搏啊 (g193o7Yw 16/09/04 00:57)
我沒玩日本BB啦: 要是你的「足夠的耐心」是指被HE燒,我只可以問:你日本BB就不會被燒嗎? (g193o7Yw 16/09/04 01:00)
無名氏: 最需要砲術的應該是德bb吧 (NERmyT3o 16/09/04 01:01)
無名氏: (゚∀。)德BB的炮是炮術可以彌補的問題嗎?! (HkpvRGfs 16/09/04 01:10)
無名氏: (゚∀。)有控發文來問,不如自己玩玩看就知道了 (luUovsO2 16/09/04 10:55)
無名氏: (゚∀。)有蘿莉控發文來問,不如自己玩玩看就知道了 (hzyEL9Eg 16/09/04 22:38)
無名氏: (゚∀。)玩過之後 本來有沒有控都無所謂了 (dYk4oobU 16/09/08 18:28)
FBI: (╬゚д゚)有什麼話到局裡再說吧! (GZJLoUuA 16/09/10 21:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)02:08 ID:iHUoY7uM (Host: 114-42-*.dynamic.hinet.net)] No.5009 1推  
美戰炮是神奇東西某天小拉多看到CA停車
送了三輪炮沒有一個中只好轉頭送另一艘CA一輪就中兩發裝甲區害我當場認為我遇到了雪風號
無名氏: 我扶桑也砲過停航航母三輪砲,一發都沒中 (TcWy2h7E 16/09/04 22:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)14:21 ID:T7WV2fG. (Host: 1-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5011 7推  
美國戰艦慢慢慢,射程短短短
日本金鋼不用多高階就能玩到
信仰射擊打爽爽

日本航母制海魚雷爽丟經驗值高又好練
美國航母制海給一堆沒傷害的轟炸機
搞的只能制空報復世界,結果改版後船打飛機比火雞還好打
更別說打下一堆飛機經驗值還是少的可憐
輸贏還是只能靠隊友

美國只有巡洋還能看
不過到六階要面對克里夫蘭高砲線
現在還開德國線
無名氏: (゚∀。)小心對面有12台雪風 (7kMoVbeM 16/09/04 14:51)
無名氏: (゚∀。)你看看NO和巴爾的摩,他們沒呼吸了 (g193o7Yw 16/09/04 16:01)
無名氏: RU到底是多痛恨美國啊,美國只剩下(高階)DD能看 (bsTHoVLo 16/09/04 16:50)
無名氏: (゚∀。)可是高階美DD打誰都不會輸阿 (7kMoVbeM 16/09/04 17:04)
無名氏: WG很愛蘇聯也沒用啊 玩家又不愛 你看那良好的性能可是卻慘淡的人氣 連俄服的蘇聯船玩家都不多了 (.pHxHwFQ 16/09/04 17:05)
無名氏: (゚∀。)為什麼性能好的船沒有人要用?...話說昨天看到亞棍他妹出現在9階 (7kMoVbeM 16/09/04 17:14)
無名氏: 大概是因為會玩這類遊戲的人本來就對蘇聯(圖紙)船沒興趣吧 大多都是喜歡日美德的船 (D8l1iib. 16/09/04 18:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)15:57 ID:NERmyT3o (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5013 8推  
美國bb需要才不是什麼耐心跟射術
去要去習慣那垃圾般的航速
在爬到北卡之前的美戰我真心覺得是垃圾
雖然一堆人很愛說新墨跟克羅拉多是良心船
可是那航速真的是硬傷 衰一點開局路線選錯
就有可能整場沒肉吃 甚至連傷害都沒有
最慘的是抽到弱邊還被隊友放生 跑也跑不掉
六階以後開始會進大地圖 像lof跟north這一類的
開場路線真的要慎選 如果大地圖又遇到暴風雨
真的很有機會遇到整場0傷大航海二十分鐘
無名氏: (゚∀。)記得以前的大航海時代ONLINE玩20分鐘殺小都沒遇到就是這種狀況 (tSX5//LU 16/09/04 18:38)
無名氏: (゚∀。)美BB運氣差選錯路線就是純粹開個網頁浪費時間 (tSX5//LU 16/09/04 18:40)
無名氏: 你以為0.5.11為什麼要增加一個可以讓你在遊戲裡面自己撥放自己喜愛的音樂的選項? (D8l1iib. 16/09/04 18:42)
無名氏: (つд⊂)..我怎麼沒看到5.11有提到這件事情 (7kMoVbeM 16/09/04 19:12)
無名氏: 測試服上的聲音裡面的設定那邊可以勾選 不過這也不算重要更新啦 (D8l1iib. 16/09/04 19:39)
無名氏: 運氣好選到強的那邊也會醬油,某天首勝就真的只是看著同路B子帶隊領著ATG、布丁跟路人北卡瘋狂推進 (MFZMSSG6 16/09/05 19:44)
無名氏: 不甘心再來一場,這次變成看著佛爺開路、出雲帶著一艘爆地魔、三艘日巡瘋狂推進 (MFZMSSG6 16/09/05 19:47)
無名氏: 我TM兩把都生在中間沒得玩,第三把終於生在旁邊,但場地給沙漠之淚還放一艘很猛的T11重巡給我扛 (MFZMSSG6 16/09/05 19:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)19:55 ID:bWW83cLA (Host: 36-229-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5015 4推  
剛好我美日戰都有爬
美戰的射程其實裝上零件後大多都還夠用

航速差別最明顯
但是美戰的保護良好、損管時間也久
所以可以規劃比日戰更大膽的航線
在前線也可以更自由的轉彎

砲彈散布比日戰差
4-6階還可以靠投射量彌補
7階以後就要靠生存力做長時間的持續輸出
才能達到日戰的水準
無名氏: 整體來說美戰比日戰難上手很多,是高手向的線 (3JFD.pKg 16/09/04 19:57)
無名氏: 說真的美戰裝甲很厚,我玩日BB打美BB很少打出裝甲區 (IP4xJhhc 16/09/04 20:40)
無名氏: 反而玩美BB打日BB裝甲區很好打出來 (IP4xJhhc 16/09/04 20:41)
無名氏: 日戰有幾艘裝甲真的很脆.. (tSX5//LU 16/09/04 21:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/04(日)22:11 ID:hrJ8teIw (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5016 27推  
 檔名:1472998317475.jpg-(175 KB) 預覽 175 KB
>>日戰有幾艘裝甲真的很脆

哼!是誰啊?真是不爭氣的戰艦阿~
無名氏: (゚∀゚)對戰巡要求什麼呢,人家可以跑30節捏 (UDt0riLI 16/09/04 23:33)
無名氏: (゚∀。)沙恩才慢了2節就完全不一樣.大和慢了4節就直接變低速戰艦?! (7kMoVbeM 16/09/04 23:49)
無名氏: 所以對美戰來說她的OO很軟很好摸 (YAEdMHuw 16/09/05 00:12)
扶桑: (´◓Д◔`)Ԡつ゛哈哈哈哈哈 金剛你看看你的脆皮 (AJgt8AoE 16/09/05 00:38)
無名氏: (゚∀。)樓上全身不幸區 (esz1rBTs 16/09/05 08:22)
無名氏: (゚∀゚)<日戰T4.5.8都脆皮戰巡 (bI4H.h0E 16/09/05 10:27)
無名氏: (゚∀゚)<T6則是裝甲區超長的脆皮戰艦 (bI4H.h0E 16/09/05 10:28)
無名氏: 你脆皮 你全家都脆皮 (p8bvtMyU 16/09/05 12:11)
無名氏: (゚3゚)<金剛是英式戰巡,用裝甲換速度 (ANBqqP6I 16/09/05 15:39)
無名氏: (゚3゚)<沙恩是德式戰巡,用主炮口徑換速度,雖然德國佬自己把沙恩分類為戰艦不是戰巡 (ANBqqP6I 16/09/05 15:44)
無名氏: (゚∀。)美式戰巡是拿什麼換速度? (0wo1XjS. 16/09/05 16:13)
無名氏: 只要是戰巡都是用裝甲換速度的 至於愛荷華則是被分類為高速戰艦 (UDJr3Rrs 16/09/05 16:17)
無名氏: 這樣金剛好像被裝甲閹割過的高速戰艦 (0wo1XjS. 16/09/05 16:21)
無名氏: (゚∀。)…其實愛荷華是用造價(?)換速度的戰巡…話說米國官方有規定說愛荷華就是純血戰艦 (0wo1XjS. 16/09/05 16:27)
無名氏: 華盛頓條約過後美國所造的北卡級 南達級 愛荷華級的通通被分類為戰艦或高速戰艦 (UDJr3Rrs 16/09/05 16:30)
無名氏: 日德蘭海戰過後就沒有國家再造戰巡了 因為戰訓告訴了大家戰巡還是比不上戰艦(特別是防護力) (UDJr3Rrs 16/09/05 16:34)
無名氏: 所有新設計的船也都參考了日德蘭海戰的教訓做了重點防禦 現存的戰巡也強化了重點部位的裝甲 (UDJr3Rrs 16/09/05 16:37)
無名氏: 金剛級就是剛造好的時候是巡洋戰艦 後來改裝做了很多重點防禦 後來日本廢掉戰巡這個級別就變成高速戰艦 (UDJr3Rrs 16/09/05 17:01)
無名氏: (゚3゚)<不對喔,即使是第二次改裝後主裝甲還是毫無長進喔 (KfiTXMOQ 16/09/06 01:07)
無名氏: (゚3゚)<強化的只有水平裝甲、炮塔裝甲跟加上防雷突出部,碰上正規戰艦還是穩死 (KfiTXMOQ 16/09/06 01:09)
無名氏: 英國的那幾艘也沒多好阿 胡德還被炸彈藥庫 (s5mlN9u. 16/09/06 01:24)
無名氏: (゚3゚)<其實胡德的主裝甲比金剛還厚,只是那一戰太有名所以被當成紙糊裝甲的代名詞... (KfiTXMOQ 16/09/06 02:22)
無名氏: (゚∀゚)<胡德只是運氣差要不然史上戰果最佳齊射可是胡德拿下,雖然說那次被當成黑歷史 (DE9z.4MA 16/09/06 12:22)
無名氏: (*゚∀゚*)胡德 (pjoe4DZ2 16/09/07 20:33)
無名氏: (*゚∀゚*)手滑送出...其實胡德跟長門同樣305MM側甲..體重比長門還胖 (pjoe4DZ2 16/09/07 20:33)
無名氏: (*゚∀゚*)這貨被當作戰巡一定有什麼誤會 (pjoe4DZ2 16/09/07 20:35)
無名氏: (゚∀。)胡德不就只是老頭子一台而已嗎 (aiOGg.jc 16/09/07 22:15)
原po 名稱: 無名氏 [16/09/06(二)13:45 ID:5NVTcDFw (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.5021 7推  
>我沒玩日本BB啦: 要是你的「足夠的耐心」是指被HE燒,我只可以問:你日本BB就不會被燒嗎?

我的意思是因為美國BB跑得慢所以需要足夠的耐心看它移動...

說到戰巡,以前會想蓋戰巡部份原因是為了省錢以及受限科技沒辦法造出跑得快、火力又強、裝甲也夠厚的戰艦吧?最後美國靠著黑科技蓋出了愛荷華成功兼具了速度、火力、裝甲。馬力超過21萬匹。

就像二戰及二戰前夕、冷戰初期的戰車,速度、火力、裝甲只能取兩者犧牲一者,直到主力戰車出現可以兼具三者。
無名氏: 你要先理解戰巡的誕生年代跟取代的艦種 戰巡一開始誕生是為了壓倒敵方的裝甲巡洋艦所以裝備了戰艦級的主炮 (i25ri98w 16/09/06 17:09)
無名氏: 後來造出來以後各國都開始製造戰巡來取代裝甲巡洋艦 (i25ri98w 16/09/06 17:10)
無名氏: 戰巡一開始的目的就不是跟戰艦決戰 而是用戰艦級的主炮在射程外打爆其裝甲巡洋艦 然後跟戰艦一起協同作戰 (i25ri98w 16/09/06 17:13)
無名氏: (゚∀。)<戰巡的目的是痛毆敵方巡洋 然後被對面戰艦堵到前可以用高速落跑 (NVebZiBo 16/09/06 20:05)
無名氏: (゚∀。)<真的拿去戰艦互毆由於裝甲問題 吃虧的會是戰巡 (NVebZiBo 16/09/06 20:06)
無名氏: 日德蘭海戰就證明了戰巡還是不如戰艦阿 所以後來就沒人造新的戰巡 (s5mlN9u. 16/09/06 21:18)
無名氏: (;´д`)<認為戰巡比較省錢是否誤會了什麼…那票鍋爐可是吸金怪獸。 (9LM9.cFI 16/09/08 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/06(二)15:13 ID:tEGhQLMI (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.5022 5推  
>>No.5021
>>愛荷華成功兼具了速度、火力、裝甲。
嚴格來說愛荷華是犧牲了火力,
美國有新世代戰列艦要搭載18吋連裝炮的計畫,
但是艦寬無論如何都會過不了巴拿馬運河而作罷,
而且1942年12月以後戰列艦就徹底過時了,
與其發展新式主炮,還不如像前衛號那樣充實防空火力。
無名氏: 更正,是1941年12月7日 (tEGhQLMI 16/09/06 15:15)
無名氏: ∀゚)ノ<島嶼登陸戰還是得靠戰列艦犁整個地表一遍 (boT2Xbrk 16/09/06 16:34)
無名氏: 前衛的防空火力有多充實嗎?… (6l7V4HoI 16/09/06 17:45)
無名氏: 投射量的關係,登陸時沒有距離問題 (boT2Xbrk 16/09/06 17:49)
無名氏: 只針對岸轟支援的需求...比起只追求大口徑,更需要的是適當的口徑+高射速 (2B05fas6 16/09/10 19:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)02:18 ID:iKsAdGCs (IP: 97.107.*.*)] No.5037   
>>前衛的防空火力有多充實嗎?

8座聯裝全自動5.25吋兩用炮
10座六聯裝,1座聯裝,11座單裝40mm波佛斯炮,共計73門
一具對空預警雷達,一具探高雷達
四具5.25吋炮用火控塔,11具40mm波佛斯炮用火控雷達
相比Iowa的20門5吋炮,80門波佛斯炮和49門厄立孔是少了不少就是了...
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)04:40 ID:OizHSiLI (IP: 14.0.*.*)] No.5038 6推  
剛入手北卡(維修費他媽的貴),請問火控升級值不值?21公里基本射夠不夠用?
無名氏: 實際上NC想打出傷害的話得壓到至少17K才比較理想 (ECgn14.2 16/09/07 05:17)
無名氏: 以406Mk.6的性能來說因為砲散跟AP初速是全部BB中最慢的關係所以想在17k以外的距離輸出可以說 (ECgn14.2 16/09/07 05:19)
無名氏: 是不切實際,射程什麼的不升也罷,首要還是升1944年船體再弄射控插件加防空技艦長當防空雞巴人比較實在 (ECgn14.2 16/09/07 05:27)
無名氏: 絕對夠用 你知道對面天城只有19.1KM嗎 (dNYhxtYY 16/09/07 12:13)
阿嘛吉: (ノд`゚)ノ是18.1km辣 升了射控好不容易可以頂到19.9QQQ (aH.by.Es 16/09/07 21:11)
無名氏: 北卡17km我記得差不多要10sec 這要砸到還要對手根本沒注意你 (OCDHo4hA 16/09/08 02:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)21:33 ID:Pv.sR4XA (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.5041 7推  
>>No.5011
>>無名氏: 大概是因為會玩這類遊戲的人本來就對蘇聯(圖紙)船沒興趣吧 大多都是喜歡日美德的船 (D8l1iib. 16/09/04 18:01)

蘇維埃海軍最大的驕傲塔什干(T8 DD)弱成那樣,
塔什干大概是純種蘇粉唯一想玩的高階船(因為有趕上二戰),
結果跟T7基輔一比完全爛掉,看看隔壁德戰史實船,哪一艘坑的?
我都懷疑WG實際上是德棍了。
無名氏: (゚3゚)德戰打BB只能用燒得.. (pjoe4DZ2 16/09/07 22:11)
無名氏: (゚∀゚)還有你華麗了無視德戰遠距離的散布連大和都不一定擦地到 (pjoe4DZ2 16/09/07 22:27)
無名氏: 德戰史實船→俾斯麥、鐵必制、沙恩霍斯特 (Pv.sR4XA 16/09/07 22:37)
無名氏: (゚3゚)可是德戰在中近距離真的很有用阿,沒有比塔什干糟吧 (la2FT0Xc 16/09/07 22:39)
無名氏: (;゚д゚)近距離特化的船肉搏輸人那不就只能填海了嗎 (pjoe4DZ2 16/09/07 22:42)
無名氏: (゚∀。)這麼好燒的船誰會讓你推到近距離? (aiOGg.jc 16/09/07 23:07)
無名氏: 我看WG推出的所有蘇聯金幣船所賺的錢加起來大概都沒有一艘香霍斯特或是鐵必制賺的多 德棍的錢真的很好賺 (E4B5QTPU 16/09/07 23:16)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)21:50 ID:Pv.sR4XA (Host: 123-194-*.kbronet.com.tw)] No.5043 3推  
>>No.5037
>>8座聯裝全自動5.25吋兩用炮
>>10座六聯裝,1座聯裝,11座單裝40mm波佛斯炮,共計73門
>>相比Iowa的20門5吋炮,80門波佛斯炮和49門厄立孔是少了不少就是了...
先生,請問前衛號的1座960型對空雷達、1座277型測高雷達、4座275型5.25吋炮專用火控雷達、10座262型40mm炮專用火控雷達呢?
前衛號的1944年10月才下水,主炮雖然還在用1戰15吋炮,但是論倖存能力,就連愛荷華(1946)都比不過前衛(1946)。
無名氏: 前衛號身為世界上最後一艘進入服役的戰艦,在造艦工藝上已經是集大成者,但是主炮仍然是軟肋 (Pv.sR4XA 16/09/07 21:51)
無名氏: 主砲我覺得是隨便安一個給他下水而已XDD (cjbrU3ZQ 16/09/08 00:48)
無名氏: 前衛本來就是急造便宜貨,沒什麼好要求的,如果獅級造出來就不會有人吹前衛了。 (ls4h.VGg 16/09/08 04:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)23:09 ID:IZxX5OHo (Host: 61-224-*.dynamic.hinet.net)] No.5044 3推  
 檔名:1473260946267.jpg-(178 KB) 預覽 178 KB
>>No.5041
大家好像超愛打德戰,不管是燒還是魚雷,玩其他日戰都沒這麼容易被打

有一個成就是拿100英勇我解得很慢,先前瞄到怎麼這兩周暴增

原來是自從開德戰之後,我的格奈和麥姊每天都被射得滿滿的,於是WG發了慰安...安慰獎每天可以領一張dreadnought
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ因為只防AP不防火跟魚雷中出阿 (pjoe4DZ2 16/09/07 23:25)
無名氏: (つд⊂)為什麼我玩魯恩也是每天10張回血旗 (aiOGg.jc 16/09/07 23:41)
無名氏: Σ(゚д゚)<剛剛發現上面兩個推文表情,變成爆射了 (AQgEp9Hg 16/09/11 03:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)23:15 ID:e50a3DH6 (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5045 2推  
>>Pv.sR4XA:前衛號身為世界上最後一艘進入服役的戰艦

Vanguard 是英國最後一艘服役的主力艦、也是該國建造的最後一型主力艦
但世界上最後一艘服役的主力艦是法國的 Jean Bart,該艦於 1949.01.16 服役、1952 年才正式完工
無名氏: Jean Barty在1940 6月3日下水,通常最後的戰艦會說前衛號 (9EgaCMBc 16/09/08 03:24)
無名氏: 最後完工的戰艦給Jean Bart給 (9EgaCMBc 16/09/08 03:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)10:11 ID:5yVR.2II (Host: 1-170-*.dynamic.hinet.net)] No.5047 8推  
 檔名:1473300672247.jpg-(630 KB) 預覽 630 KB
>>No.5044
不過麥姐非常爭氣阿

擠進了5k場次以上仍有55%勝率俱樂部,均傷也擠下翔鶴程成為最強t8
(麥姐亞服單周7千場 歐服3萬場!雖然俄服只有3千多場但勝率提高到57%)

真的是德科技樹少數爬上頂峰的,排行榜裏面扣除t2以下真的看不到德國


話說老妹鐵必制勝率只有49%...差在副砲嗎?還是金幣猴害到她呢?
可能也是這樣的原因沙恩53%緊追在後,但53%-55%之間排了一堆船就沒那麼亮眼了

附註
均傷最高:大鳳大猴大和大拿,再來是莫斯科和藏王
無名氏: (゚∀。)中途島慘死路邊 (oZh1qzmE 16/09/08 10:25)
無名氏: 麥姐是老司機加成吧 北宅是入手資格太簡單 駕駛員能力參差不齊 (I8EvwPIA 16/09/08 10:52)
無名氏: 我自己玩的感想是麥姐跟北宅幾乎一樣 等大部分的猴子都爬到麥姐 到時勝率一定會下修 (I8EvwPIA 16/09/08 10:56)
無名氏: 德戰我懷疑會不會斬哪根105MM的防空傷害... (/ZWYj11. 16/09/08 13:52)
無名氏: 105那跟已經被砍過一次射程了 (3AcnhRpI 16/09/08 15:49)
無名氏: 看均傷你還要看場次 場次跟其他的船差不多才表示玩的人多 資料才會準 不然就都只是老司機在打 (57wzwuTU 16/09/08 16:22)
無名氏: (゚3゚)麥姊不是實際上砲線散步比北宅好嗎 (JoBBg5xg 16/09/08 22:38)
無名氏: 麥姊超有趣www 因為能排到678場,尤其是點了5技副炮,在震央或者搶點就像左右各抱著一隻克里夫蘭 (p/Xms6JQ 16/09/11 13:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)15:43 ID:I8EvwPIA (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5053 18推  
>我看WG推出的所有蘇聯金幣船所賺的錢加起來大概都沒有一艘香霍斯特或是鐵必制賺的多 德棍的錢真的很好賺 (E4B5QTPU 16/09/07 23:16)
香霍跟北宅是少見的良心金幣船好嗎
目前公認的穩定印鈔機就香霍北宅賽班跟愛宕
北宅是德系出來之前唯一有魚雷的
散布鳥沒錯 可是靠那強大的生存能力
好好打在T10場銀幣也能穩定收入20W以上
香霍更不用講 目前在T7幾乎是碾壓的存在
被拉到T9改行當CA也很好用
真的要看德棍錢是不是好騙
等明天可能會出的歐根就知道了
無名氏: (゚∀。)海軍的話,德國船的確比蘇聯來的吸引人 (p0rE6MoY 16/09/08 16:51)
無名氏: (゚∀゚)<米哈的印鈔速度其實也滿快的 (PgGJck2s 16/09/08 17:09)
無名氏: (゚∀゚)<7皆的話,辛姆斯、閃電也都是印鈔大戶啊。 (PgGJck2s 16/09/08 17:13)
無名氏: 米哈從雷達實裝後就沒那麼好用了 而高階街DD幾乎是同階的劣化版 (YDqwCeH6 16/09/08 17:19)
無名氏: 辛姆斯魚雷太爛 洛陽是少一門的班森 而閃電要練到15成型太久 (YDqwCeH6 16/09/08 17:20)
無名氏: (゚∀゚)<奇怪,我玩起來沒這麼多病痛 (PgGJck2s 16/09/08 17:38)
無名氏: (゚∀゚)<辛姆斯機動超好、洛陽的水聽很婊、閃電很硬 (PgGJck2s 16/09/08 17:39)
無名氏: 與其說是病痛不如說是相性不好吧 還有愛夠不夠 有愛的話再難玩都玩得很爽 (v4Wk7Unw 16/09/08 17:54)
無名氏: ……………閃電很硬是說hp比較高嗎? (CFx8JzF. 16/09/08 17:59)
無名氏: (゚∀゚)<是啊 (PgGJck2s 16/09/08 18:10)
無名氏: (゚∀。)有愛也只是無視那些缺陷帶來的劣勢而已.開著閃電尻辛姆斯…我才扣2000血就能打死他 (CFx8JzF. 16/09/08 18:13)
無名氏: 辛姆斯機動超好+1,買了辛姆斯好後悔當初沒買三合一CBT禮包...... (q7JJNH5c 16/09/08 18:18)
無名氏: 閃電會玩的話超煩...看到格奈走位錯誤正要燒就被他煙起來、追殺大帝時他又跑出來亂 (upXZ4GaA 16/09/10 11:58)
無名氏: 趁氣旋雙方撤退,他躲最上跟佛爺、我專注閃大鳳的空襲,魚雷閃到一半發現他又追來了...... (upXZ4GaA 16/09/10 12:02)
無名氏: 他被三打一還把煙扣著拼命保持視野,大鳳飛機臨空才開煙,死前還偷撇一波雷把最上帶走 (upXZ4GaA 16/09/10 12:05)
巡洋玩家: 對巡洋來說SIMS的炮線,飛行速度,HE傷害,起火率一整個可以無視SIMS去跟其他船打 (ppZZFlG2 16/09/10 16:44)
巡洋玩家: 閃電> (ppZZFlG2 16/09/10 16:44)
巡洋玩家: 看到必須先宰了他,光被旁邊的閃電揍就超痛的 (ppZZFlG2 16/09/10 16:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)23:23 ID:J72rVSIo (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.5063 10推  
>>其實胡德跟長門同樣305MM側甲..體重比長門還胖
>>這貨被當作戰巡一定有什麼誤會

把長門當成正規主力艦才是有什麼問題
防護在七巨頭裡面基本是最差 航速最高 以日本的煉鋼水準長門的防護擋不下了同等對手的砲彈(這點倒是在遊戲中體現了) 只是因為不能沉所以從來沒開去給別人砲轟過

而且看防護不能只看側面最厚的那一圈的數據 艦首 炮塔裝甲盾 水下防護 裝甲甲板(胡德:幹)都是很重要的一環
有些側面數據看起來很漂亮實際上則是只有俗稱的皮帶裝甲而已
無名氏: (゚∀゚)<講道理,長門是三台Big Seven當中最優秀的了,先不說航速,看看那厚實的彈藥庫裝甲 (ToXjo7v6 16/09/11 19:06)
無名氏: (゚∀゚)<長門的設計非常類似於胡德,除了彈藥庫以外的裝甲全部盡可能地刪減,胡德問題在於防爆門沒裝,於是一炮四響 (ToXjo7v6 16/09/11 19:09)
無名氏: (゚∀゚)<更正,丹麥海戰時胡德號上面的水兵彈藥庫的門沒關,於是一炮四響,如果門有關好生存能力是不差的 (ToXjo7v6 16/09/11 19:10)
無名氏: (゚∀゚)<科羅拉多級實際上的裝甲防護最差,羅德尼級有一炮三響的潛在憂慮,長門鍋爐裸奔,三個爛柿子挑一個我選長門 (ToXjo7v6 16/09/11 19:11)
無名氏: http://wapbaike.baidu.com/item/Big%207?adapt=1 (HyLAK2ng 16/09/12 00:29)
無名氏: >防護:納爾遜>科羅>長門 首先是三者的側甲長門最薄 而砲塔前盾則是基本上差不多 (HyLAK2ng 16/09/12 00:33)
無名氏: 科羅拉多級的話是水平防禦最弱(所以某台在珍珠港被轟炸機炸了稀巴爛) (HyLAK2ng 16/09/12 00:39)
無名氏: 但是舷側不薄 而且動力段和彈藥庫的防護均等 還有米國煉鋼技術加持 (HyLAK2ng 16/09/12 00:42)
無名氏: 納爾遜則是垂直 水平防護都最厚 但是有艙間規劃不良的問題 還有水下防護不周 (HyLAK2ng 16/09/12 00:45)
無名氏: 如果純粹論彈藥庫防護的話長門依然是最糟的 正面防禦與側面防禦都是最少 (HyLAK2ng 16/09/12 00:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)00:24 ID:ZgHYgBeM (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.5064   
>>No.5008
回原PO
美國BB需要的不是耐心也不是砲術 而是愛與情懷

美日兩線都玩到T9 都完全體只差一步出T10
美國線給我的感覺就是 沒有愛就別玩
美BB需要更多的時間去適應船的缺點與差別 不好上手
像是T3-T9完全體全部自己一種主炮一種炮彈就能讓你大費心思去調整射擊手感
日本BB:妙義-白板金剛 完全體金剛-扶桑 白板長門-白板天城
完全體長門-完全體天城 彈藥主炮各組完全一樣(彈道共通) 只有出雲的嗑藥炮太跳痛很難上手

美BB有炮屬性繼承的只有紐約-白板新墨西哥 愛荷華-蒙大拿
不僅前期航速讓人著急 血量更是三線最低 只有T4 T5有投射量優勢(然而T5的準度完全把這蓋掉了) 還要去習慣T5 T6 34.3秒的常規外裝填時間 T7讓多數玩家沮喪到不行的各種屬性 T8為期一年的落彈時間
終於玩到T9 T10 結果發現不得不把以前的戰法全部拋棄

以前我的愛荷華玩的像北卡 現在我的愛荷華早就把技能洗掉點出隱蔽專家 把自己當成水面偵測距離12.2KM的超大台巡洋艦
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)01:10 ID:ZgHYgBeM (Host: 114-41-*.dynamic.hinet.net)] No.5065 1推  
 檔名:1473527420657.png-(552 KB) 預覽 552 KB
我有個朋友一入坑就直衝美戰線 因為他很喜歡愛荷華 之前有一陣子玩到科羅拉多 每天遇到都跟我該該叫
現在他很開心的開著白版北卡用MK6超重彈扁人 我想他大概沒辦法體會以前我北卡散佈沒有BUFF的時候爬船的感覺
自己也是剛開始玩就去玩美戰線 後來打不到人擱了一陣子又回去玩 對紐約感冒到不行 玩到新墨西哥和科羅拉多出運 一直玩到現在也頗有情懷
事實上現在紐約無庸置疑是個坑(新分房先婊你老是當墊底 然後再被散佈和穿深和裝甲婊一次)

日戰除了長門和出雲以外基本上沒有什麼難適應的船 很好上手
長門是投射量劇減以及防護趕不上口徑的變化 還有舵機容易被HE打壞
出雲是除了主炮屬性以外幾乎全屬性墊底 日戰大概就只坑這一臺
而且要玩到底非常有目標

美戰的話 全部都是有血有肉有憑有據的船(蒙大拿圖紙只差開工) 沒有幻想造船 沒有伏特加魔法 每門主炮 每種彈藥都是確確實實存在於歷史 每一階都十分有趣 都有過人之處 但是需要更多心力去掌握

總歸一句 有愛入坑 沒愛別玩
無名氏: (つд⊂)最近我也不怎麼喜歡開金剛出來玩,不是分房墊底、就是CV排滿 (GbFPvp/Q 16/09/11 23:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)19:25 ID:ToXjo7v6 (IP: 61.58.*.*)] No.5073 3推  
>>No.5065
>>每種彈藥都是確確實實存在於歷史
可是她的對手不歷史阿
T10除了大和(18吋炮就認了),哪艘BB是史實的?
就連出雲都不是A140號戰艦
無名氏: (゚∀。)所以說有愛玩玩 沒愛別碰 要YY或腦補就玩別線 (HyLAK2ng 16/09/12 00:25)
無名氏: (*゚∀゚*)哪艘BB(X 哪艘船(O (u.HNo/m6 16/09/12 18:08)
無名氏: (*゚∀゚*)T10史實 壓馬頭 島風 中途島 德梅因+基靈(技術性擦邊球 好像就沒了 (u.HNo/m6 16/09/12 18:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)18:56 ID:y5GKyM2o (Host: 125-230-*.dynamic.hinet.net)] No.5079   
>>No.5064
美 BB 在科羅主砲大幅 BUFF 的那次更新後,除了紐約依然弱勢之外整體沒這麼悲情
紐約的砲還不錯但缺點實在太多,加上 WG 砲塔彈射器機制搞不定而暫時沒有水偵/觀測射擊模式可以用

懷俄明被 NERF 的原因有兩個,一是射程內真的很暴力、二是跟妙義之間的平衡的問題
新墨好用與否比較難說,其優勢是長倍徑主炮與厚甲,但要發揮這些優勢需要相應的熟練度
科羅 BUFF 前真的不好用,但 BUFF 後只要當班長就能體會 - 其攻擊能力出乎預料的噁心
北卡除了側面紙裝甲、砲塔群射角奇爛(此缺點已修正)、砲彈飛的慢且彈道特別高拋(需要重新調適,但這設定其實很強力)之外沒有大問題
自己爬白板天城首戰、第二戰都是 T10 壯丁場一炮未發兩分鐘內被弄死,逼到去課金出完全體報復世界,白板北卡碰到同樣狀況只要謹慎點還能玩

>>北卡散佈沒有BUFF的時候爬船的感覺

個人體感是 RNG 沒 BUFF 前比較好用,但這是見仁見智的問題

>>炮屬性繼承
愛荷華跟大拿基本上沒甚麼變化,但紐約跟新墨的砲屬性差距很大,跟紐約類似的那艘叫做亞利桑那
新墨的彈道在 10km 內相當低伸,瞄法跟紐約有微妙的不同

另,日本 BB 進入 410mm 後每一艘都有微妙的差異
扶桑到長門是一個大變化、長門到天城也是一個變化(差異很細微,但這兩艘的彈道拋物線略有不同)
出雲基本上自成一格,但仔細體會還是能感受到其保有日本 410mm 特別的尾端彈道下墜、與斜面擊穿特性

>>出雲除了主炮屬性以外幾乎全屬性墊底,日戰大概就只坑這一臺
日 BB 真要說有坑的話...... 妙義跟所有日 BB 的白板(白板還是越高階越坑的那種)
妙義除了航速之外整體偏弱勢、加上輸出能力差,相當難玩

出雲很難上手但絕對不坑,唯二的問題是隱蔽太爛、甲板太易被 HE 打出傷害
然而這兩個重大缺陷幾乎無法被克服,只能靠燃燒大腦跟雙手來對應......
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/14(三)14:44 ID:z.1hkTA2 (Host: 61-227-*.dynamic.hinet.net)] No.5082   
妙義給我的感覺是四階金剛
當初也是抱著趕快衝上金剛的心態去玩

雖然目前我還有留著
但為了節省車庫空間日後應該會賣掉它

【刪除文章】[]
刪除密碼: