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檔名:1473516629847.png-(82 KB) 預覽
82 KB[海猴服]高階CV的可玩性 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)22:10 ID:XQx99VCk (Host: 14.198.*.ctinets.com)] No.5061 7推 
附圖人權

Hosho是最近玩得很悶剛開始爬,可以無視
Lex從威猛的211到被砍後改013大概一百場

最近終於存夠錢可以升Essex
但是T8的大家已經打得很鐵龜一整個苦悶
請問大神們T9會有改善嗎…
無名氏: (゚∀。)不會,越高只會越龜 (1ez1EaEI 16/09/10 22:16)
無名氏: 打崩對方DD就會開始推進了,所以你想要快點推進就支援隊友打光對方DD (a0e2duwQ 16/09/10 22:17)
無名氏: 說個笑話:銀幣美航抓DD (J72rVSIo 16/09/10 22:59)
隨緣勝利法: (゚∀゚)高階場只有DD跟CV進遊戲(咦?).....話說回來.說好的雙方不越雷池龜完20分鐘的場怎都遇不太到 (XnHy1ILg 16/09/10 23:07)
無名氏: (*゚∀゚*)<人權圖咧,你哈哈來的嗎? 暑假作業交了嗎? (sRrsxEyU 16/09/11 02:26)
無名氏: (゚∀。)說個笑話:美航能玩 (YjnTs/TE 16/09/11 13:57)
無名氏: T9有生存附件可以裝 好用很多 可是你會遇到很多322大鳳 單指投彈會比T8容易多 (ZWHPijIw 16/09/13 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)23:17 ID:aODd8g3. (Host: 111-252-*.dynamic.hinet.net)] No.5062 18推  
 檔名:1473520658258.jpg-(865 KB) 預覽 865 KB
>>No.5061
個人建議:

越高階越需要溝通,這是亞服比較缺的部分
開場跟隊友報自己的甲板、告知自己想做些甚麼,這樣能讓隊友心裡有底、知道自己該怎麼做
特別是當時開重點船(CV、DD、班長、弱勢船、非洲壯丁)的玩家、以及我方隊伍組成弱勢的時候

只要不是全隊紅猴或高姿態玩家,報了通常會得到回應與配合,但切記不要過度遙控隊友(例如一直喊誰該去哪、誰應該做甚麼之類的)
一來大家都有屬於自己的一套模式與空間,二來溝通的目的是讓全隊互為手腳,不是自己下象棋

>>T8 已經打得很鐵龜一整個苦悶,請問 T9 會有改善嗎 ?
不一定,要看個人造化

T9 船多數都很微妙,主要是分房級距跟自身性能的綜合狀態很糟糕,次要是普遍有難以克服的弱點
在 T9、T10 場裡面總是陪榜,但進 T7、T8 又有明顯的性能優勢,上手很花時間、很容易處於曖昧不明的狀態 OTZ

伊吹很邊緣、巴爾很工具、頓河樣樣鬆、魯恩配置坑
出雲大燈塔、愛荷華紙側面、大帝還沒摸透不敢說(但好難上手......)、陽炎擺 T9 真的對嗎 ?

目前只有大鳳(能掃又能海,除了燒腦跟手痠之外沒問題)、弗萊徹(泛用性高,但被迫參加高強度 DD 砲戰時就不太舒服了)、大膽(塔什干爬上來覺得升級感很大)的日子比較舒服

愛賽只知道從 FE 可以掃射 + 改掉 122 後好久不見、直到這一次改版才終於有能見度
實際狀態有請玩過的太太解說
無名氏: 巴爾很工具QQ,真的,我都拿來護航DD用的或當戰艦.DD的副炮和防空炮,賣頭阻止對方站點 (a0e2duwQ 16/09/10 23:55)
無名氏: 特別是巴爾要跟DD壓進去點區心臟要很大顆,如果被亮到就刺激到不行,各種飛行砲彈火燒和魚雷 (suJyyITQ 16/09/11 00:00)
無名氏: (゚∀。)至少你還進的去.魯恩進去只要蠢一點就直接插在島上變反登陸障礙物.然後火力警報就跳出來了 (rWlAqsKA 16/09/11 00:51)
無名氏: 我覺得最慘的是大公 雷達很長 可是裝甲超級脆 點亮dd等於燃燒自己 (aCEOOP0A 16/09/11 01:27)
無名氏: 魯恩跟金鳥至少一個有穹甲一個有鐵頭 大公什麼都沒有 (aCEOOP0A 16/09/11 01:28)
無名氏: 大公有祖國雷射炮+超長射程遠處亂丟垃圾 HE還比另外兩位好用 (ZgHYgBeM 16/09/11 01:31)
無名氏: 至於伊吹....你確定這不是只多了一個插槽的最上? (ZgHYgBeM 16/09/11 01:32)
無名氏: 伊吹還有超音速魚雷阿 大公真的沒那麼好用 就只是個87%的興登堡 缺的那13%就是最重要的穹甲 (aCEOOP0A 16/09/11 02:41)
無名氏: HE是祖傳的伏特加空瓶 沒有比BUFF過後的德巡HE好用到哪去 (aCEOOP0A 16/09/11 02:42)
無名氏: 蘇巡的賣點基本上跟德巡很類似啊 而且都是比德巡還好一點...只是德棍比較多 所以蘇巡沒人氣 (axS98u82 16/09/11 02:44)
無名氏: 蘇巡只有到莫斯科賣點才跟德巡一樣 (aCEOOP0A 16/09/11 03:36)
無名氏: T5玻璃大砲不說 T6~T9比較偏日巡才對 (aCEOOP0A 16/09/11 03:37)
無名氏: 我指的一樣是指用HE把對面燒的連爸媽都認不出來 (aCEOOP0A 16/09/11 03:38)
無名氏: 而德巡是靠魔法AP爆發力強 位置好短時間內能造成大量傷害 (aCEOOP0A 16/09/11 03:39)
無名氏: 我覺得德巡AP應該是對船側穿深極強,對方稍微擺個角就打不進去了 (suJyyITQ 16/09/11 08:12)
無名氏: 美巡比較像魔法AP,那種高拋的爛炮線有有時候會在奇怪的地方打進去,像是NO穿出雲的經驗 (suJyyITQ 16/09/11 08:14)
無名氏: (゚∀。)德巡AP是該穿的時候臉黑不能穿.美巡AP是不該穿的時候會跳黑牌 (9uDlR1.Y 16/09/11 11:44)
無名氏: 美巡的八吋才是魔法AP吧 德巡得比較像是在玩樂透 對方要犯錯才會被打出大傷害 不然就是一堆過穿跟無傷 (xEb1Zc0M 16/09/11 21:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)10:07 ID:BA9T2rQg (Host: 14.198.*.ctinets.com)] No.5066 15推  
>>No.5062
Lex打013我以為都算是定番了……
202的只是在報復世界或是打任務吧

是說現在一堆BBCA整天就只會叫CV去spotspotspot
還有Kagero投訴過我不替他開光他不能動…(整場在圈外5km一直放雷)
淦我013是要幫三小(有路過對面DD開一下)而且開場第一輪打完當然是回航啊哈哈哈哈 (゚∀。)
無名氏: (つд⊂)漏了一點想說的,整體上現在主要用艦攻打CA和BB,艦爆重點燒BB應該是對吧 (BA9T2rQg 16/09/11 10:10)
無名氏: (´゚д゚`)lex 013就是準備放生所有cap 被對面翔鶴亮爽爽=>沒dd敢進點 lex要是又炸不贏翔鶴.. (CxVskIb6 16/09/11 11:28)
無名氏: (´゚д゚`)那要這台CV到底要幹嘛? (CxVskIb6 16/09/11 11:28)
無名氏: (´゚д゚`)很遺憾隨機戰鬥遇到的013 87%都是炸不贏翔鶴qq (CxVskIb6 16/09/11 11:31)
無名氏: 有碰過制海LEX跟翔鶴對決過的場,那台LEX真的很猛,除了不管友軍外,跟對方翔鶴在比斬船速度 (suJyyITQ 16/09/11 12:00)
無名氏: 翔鶴一度要斬LEX首,失敗後LEX得到更多機會吃對方船,最後雙方殘存除CV外我方美戰,對方北宅 (suJyyITQ 16/09/11 12:01)
無名氏: 勝利直接呼之欲出,美戰北卡的AA讓他成為我方最後的生存的戰艦 (suJyyITQ 16/09/11 12:03)
無名氏: (σ゚д゚)σ現在T8有威武的AA,單挑斬首基本上是不可能der (BA9T2rQg 16/09/11 14:56)
無名氏: (゚∀゚)但是派一隊去不停騷擾對方CV也是個好方法 (BA9T2rQg 16/09/11 14:57)
無名氏: 航母AA不是才2分鐘?...我記得CD超長的 (9uDlR1.Y 16/09/11 15:48)
無名氏: (´_ゝ`)AA只有一次兩分鐘,可是Lex本體的AA就已經高得嚇人…翔鶴想要斬lex只能說智將 (BA9T2rQg 16/09/11 16:17)
無名氏: (´_ゝ`)一隊T8DB衝過來只要有ctrl好就算沒開AA大概也會掉一半以上 (BA9T2rQg 16/09/11 16:18)
無名氏: 請參考夕張,1次AA可以用3次 (lUewuchc 16/09/12 09:22)
無名氏: (*゚∀゚*)<這遊戲不存在1次的消耗品啦 (dWNB7fE. 16/09/13 09:21)
無名氏: (゚∀。)當然有阿...你的船阿 (UFVNNBp. 16/09/13 10:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)10:18 ID:PxQcjMks (Host: 59-115-*.dynamic.hinet.net)] No.5067   
有沒有發現

DD死光就贏一半了
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)10:25 ID:iNL6Yaos (Host: 1-169-*.dynamic.hinet.net)] No.5068 8推  
以SEA而言 BB只會打極限20km信仰炮

CA不成群結隊就不敢推進
甚至看到人就開始調頭往後跑20km

CV可以打醬油伺機而動

DD就好像奴工一樣社畜一樣只能拼命搶點 極限壓6km雷壓制戰線
還要看BB CA CV臉色
做不到就等著被嘴炮到終場

昨天才有人抱怨他DD不幫最爺拉煙就被婊到無力

所以首先該打誰大家都清楚了吧?
敵方DD死光就先贏一半了
無名氏: (*´д`)我不管玩ca或bb一定上前去幫我方dd獵dd或坦,不過只有我一人還是沒屁用,因為隊友都在後面 (85vL.tr. 16/09/11 14:35)
無名氏: (*´д`)常常打死對方一艘後我也跟著沉了,然後過不久我方dd也沉,不佔點的後方我軍就開始狂罵noob (85vL.tr. 16/09/11 14:37)
無名氏: (;´д`)可是美航打DD很無力呀,艦攻算最好打但還是散,艦爆…(笑) (BA9T2rQg 16/09/11 14:58)
無名氏: (╬゚д゚)凸更你說一個笑話:艦爆會過穿,過你媽穿啦!近失彈效果去哪了?還是玩家都開在三途川上,水的質量是0/ (ToXjo7v6 16/09/11 15:23)
無名氏: (゚∀。)艦爆本來就會過穿(正史)阿.一顆大口徑炸彈一丟結果砸穿整艘船.直接K中珊瑚礁 (9uDlR1.Y 16/09/11 15:40)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~所以我說那個近失彈的傷害呢 (ToXjo7v6 16/09/11 16:06)
無名氏: (゚∀。)可是你要是不夠造成炸彈引爆的條件他就只是一塊鐵阿 (9uDlR1.Y 16/09/11 16:14)
無名氏: 艦爆沒丟中的近彈也有傷害吧,雖然不會扣血條,不過可以弄壞輪機啊 (dZb3zL5E 16/09/11 18:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)10:42 ID:Ch8OY2S2 (Host: 61-228-*.dynamic.hinet.net)] No.5069   
>>No.5066
日航相反 TB必須打BB DB才是燒CA
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)12:48 ID:CF/AuhE. (Host: *.kbtelecom.net)] No.5070 1推  
>>No.5068
DD賣人也不是沒看過
玩CA幫DD護航 結果在點裡開個煙就180度迴轉

甚麼樣的人都有 你說的也不是大部分的情況
只能說你的觀點非常的偏激

另外 目前沒有看過嘴DD的 倒是嘴BB跟CV的DD玩家比較多
無名氏: ∀゚)ノ10場還是會有一場嘴DD的,海服甚麼都能嘴 (hGCTnPSM 16/09/13 10:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)15:20 ID:ToXjo7v6 (IP: 61.58.*.*)] No.5071 6推  
>>No.5066
>>無名氏: (´゚д゚`)lex 013就是準備放生所有cap 被對面翔鶴亮爽爽=>沒dd敢進點 lex要是又炸不贏翔鶴.. (CxVskIb6 16/09/11 11:28)
講得好像202就能贏祥鶴一樣,202甲板更垃圾。
>>無名氏: (´゚д゚`)那要這台CV到底要幹嘛? (CxVskIb6 16/09/11 11:28)
列克星敦全遊戲最低勝率,013勝率還比202高。
無名氏: 202垃圾在於DB打DD會過穿....會過穿....過穿....穿.... (ToXjo7v6 16/09/11 15:25)
無名氏: 沒有TB等於對DD牽制力是0,你說點亮?海服特產就是點亮DD以後隊友馬上改口說不打了 (ToXjo7v6 16/09/11 15:26)
無名氏: 炸彈過穿會是0傷還是10%最大傷? (9uDlR1.Y 16/09/11 15:45)
無名氏: 0跟1080,基本上拿DB去轟DD就只會出現這兩個數字 (ToXjo7v6 16/09/11 16:05)
無名氏: (゚∀。)同技量下, lex怎麼都打不贏翔鶴啦...不用扯什麼013>202...不要開lex出來雷人才是正解 (CxVskIb6 16/09/11 16:58)
無名氏: (゚∀。)Z>B (qbpudZ2g 16/09/11 22:07)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)15:31 ID:EpjkjN1Y (Host: 1-162-*.dynamic.hinet.net)] No.5072 2推  
 檔名:1473579062123.jpg-(191 KB) 預覽 191 KB
>>昨天才有人抱怨他DD不幫最爺拉煙就被婊到無力
>>DD賣人也不是沒看過

當你又被分到T10當砲灰 不想打醬油想要有點作為也想要贏
只好捏著覽趴掩護基靈去佔點打哈巴
幾輪砲幫基靈把哈巴狗打跑 結果因為開砲點亮被後面的巡洋和哈巴狗集火 消點逃跑前掉了1/3血
然後看到你旁邊的基靈大爺悠哉地保持隱蔽停船佔點 順手對汪洋大海撒了一波緣分雷 就是不肯繞到你旁邊按一下T鍵
BANZI!!!!!!: (゚∀。)I Wanna Win!!!(按W) (9uDlR1.Y 16/09/11 15:42)
無名氏: 因為他把煙留給自己輸出比起用來幫你更有用 (pyV.32sQ 16/09/12 09:32)
我為什麼要幹這種事? 名稱: 無名氏 [16/09/11(日)20:02 ID:9uDlR1.Y (Host: 36-236-*.dynamic-ip.hinet.net)] No.5074 6推  
 檔名:1473595376288.jpg-(239 KB) 預覽 239 KB
當年大和慘死前就是這個畫面嗎?
無名氏: (゚∀。)<大和死前可沒躲,你要停在原地讓他們炸 (ijK9ZQVY 16/09/11 20:09)
無名氏: (゚∀。)靠腰如果停車我大概活不過30秒.我玩了一個小時才成功從12台鳳翔太太的手裡活下來 (9uDlR1.Y 16/09/11 20:12)
無名氏: (゚∀。)原來還有這招練閃雷技術,下次也開來玩玩 (GbFPvp/Q 16/09/11 22:38)
無名氏: (つд⊂)你們自己好好玩.我被電腦打成蜂窩 (9uDlR1.Y 16/09/11 23:08)
無名氏: (´◓Д◔`)Ԡ凸被滾燙炸彈弄得甲板四團火下面還在進水崩潰不已損管小組 (aouSZYy6 16/09/12 12:13)
無名氏: (д)゚゚<史實死法 (eqa4iDm6 16/09/12 12:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/12(一)16:54 ID:RlK0xD16 (Host: *.elinx.com.tw)] No.5075 7推  
來自NA開發部的消息
哈嘍,我們計畫調整空母的經濟模式,讓他們從打飛機上獲得得更多而傷害艦艇獲得更少。而同時,0.5.12也會導入開光跟坦傷收入。
下一個要考慮的是,低階CV擁有的效率跟角色和高階CV缺乏的(這對遊戲不好,這使得偵查變得很困難還有讓AA艦顯得沒價值。)
(OS:但是這不就是你們搞出來的嗎???? 看來以後美航都是制空報復社會了)

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所以以後我們都會看到戰機黏著日DD黏到他們死為止?(雖然說某些意義上這本來就是CV該做的事)

那很好阿,現在是DD不去搶點大家就龜在後面
以後變成CV不把對面CV壓制下來,DD就躲在CA的5公里內不去搶點
日DD玩家表示太好了,從今以後我不用再做義工,可以理直氣壯的龜船團了
無名氏: 所以你的日DD被敵人空母貼 但是自己這邊難道沒空母嗎? (8jeTqc9o 16/09/12 18:02)
無名氏: (゚∀。)所以水面艦打飛機沒錢喔? QQ (qe9eMiLs 16/09/12 18:07)
無名氏: WG好像在有一次的Q&A有提到要BUFF對空艦的收益 (8jeTqc9o 16/09/12 18:27)
無名氏: (゚∀。)可能自己家的空母013.只能派飛機去給對方獵...鋁土攻擊!!! (/fJMaklU 16/09/12 19:36)
無名氏: 日本好像沒彈射器,起飛程序時花費時間比較長,怎麼WOWS不BUFF美航整備時間呢 (3/Is59T6 16/09/13 08:38)
無名氏: 話說WG提到打飛機的效益問題已經是幾百年前的事情了...到現在到(ry (UFVNNBp. 16/09/13 08:39)
飛機彈射器: 日航整備時間比美航短是不是哪裡搞錯了 (3/Is59T6 16/09/13 08:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)10:03 ID:ZWHPijIw (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5076 6推  
實際上美航制空甲板難度就是比制海高太多了
你只要一失誤讓對方有效打擊你的隊友一次你就失敗了
玩得緊張兮兮的還容易被隊友唸
怎麼不談談高階場機庫送不完 然後戰鬥機彈藥超少 掃2次就沒了
只要一次沒掃中 你就要回去補彈了 對方久可以爽爽投
然後攻擊節奏一被對方提起來你就整場不知道要怎麼辦了
因為你接兵戰鬥機的時間永遠都是錯誤的 只能跟對方戰鬥機拼命
然後你好不容易在10分鐘的時候把對方戰鬥機打光了
對方的輸出也做的差不多了 該死的都死光了 你開光的優勢在哪?
如果兩邊船艦保留度都很高 恭喜你們有視野優勢W
然後你要做的就是把投完的艦爆放在對方頭上 還要注意不要被射下來太多
你依然只能做這種得不到快感的事 你花多少心力攔截對手贏了
可是你卻享受不到任何體驗W

我以為我在玩星海爭霸的蟲族哩
還不想想怎樣增加戰鬥機的容錯率 會玩得隨便騙妳一次掃射你就廢了
無名氏: (゚∀。)順便補 你就算用咬得也咬不了多少架 對方一下就回防空圈了 彈藥還沒省 (ZWHPijIw 16/09/13 10:05)
無名氏: 美日改成完全相同的甲板,取消手動投彈雷,取消掃射 (EXGYOcsw 16/09/13 10:09)
無名氏: 掃2次就沒了是buff彈藥量以後的事?! (UFVNNBp. 16/09/13 11:02)
無名氏: 美航大概是2次半(剩一半長度) 改版後大概是3次整吧 不過也差不多 (ZWHPijIw 16/09/13 11:03)
無名氏: (σ゚д゚)σ這篇真他媽的中肯,我玩RANGER就是這個悲劇節奏 (sUchqWfM 16/09/13 19:52)
無名氏: (ノд`゚)所以我超佩服那些高階美航勝率超過6成的玩家 (sUchqWfM 16/09/13 19:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)13:57 ID:VU1VmhLM (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.5077 9推  
還好我美CV玩到博格就早早放棄了
哪有人這樣設計機隊配置的
要制海就沒戰鬥機,要制空就沒魚雷機
就好像想要有雙腳就不能有雙手,反之亦然
結果每場都只能用一手一腳的平衡版
遇到對面有日CV的場都要捏著覽趴打
無名氏: (゚∀。)日航都有手有腳 wg平衡 (MIDBj60w 16/09/13 18:36)
無名氏: (゚∀。)<ㄟㄟ 莫忘長崎.莫忘廣島 你們的鍋自己背好 (YWkG7aCg 16/09/13 19:24)
無名氏: (´・ω・`)<日本不吃原子彈投降會更慘,請搜尋「八月風暴」、「沒落行動」,到時候想投降都不給你投降,全部殺光光 (0tbSj9uU 16/09/14 18:18)
無名氏: Σ(゚д゚)誒誒我以為日本投降是因為蘇聯參戰把東北推爆的關係耶? (d2jQ2uvc 16/09/14 19:02)
無名氏: (゚∀。)不就是這個原因嗎?! (5aX.ZWCI 16/09/14 21:54)
無名氏: (゚3゚)美國還給你一個無條件投降的機會,紅軍要是真的登陸本州你求饒他都不理 (VWK94YoE 16/09/14 23:29)
無名氏: 美國:給你投降機會 快點吃屎吧 (YX11JPF6 16/09/15 13:01)
無名氏: 日本:原來你怕啦 (B8L05ORU 16/09/15 13:01)
無名氏: (╬゚д゚)<怕死了,日本一赤化蘇聯就要槓我本土了 (j3zji9GU 16/09/15 13:15)

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