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檔名:
1476028956790.jpg
-(148 KB)
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一個BB新手的疑問
名稱:
無名氏
[16/10/10(一)00:02 ID:zjflI1qc (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)]
No.5263
4推
目前開BB是金剛完全體爬扶桑跟德國BAYERN加減爬,
這個禮拜開始嘗試打PVP隨機戰鬥,
看K島說BB很龜,有疑問就是說,怎樣扮演一個好BB?
總是龜在後面打不到人,衝出去又被集火,
所有隊友都沒有一致的走向,所以也不清楚要怎麼跟著隊友前進,
還麻煩請島民分享開BB的經驗
無名氏: (゚∀。)<德戰防守能力很不錯,開場三分鐘慢慢看網頁等敵人來 (wWnO.PZI 16/10/10 00:24)
無名氏: 以通常ABC三點的佔點模式來看,走A-B或B-C中間;速度不到25的BB還走AC點外側繞地圖肯定不行 (ASxKtP7Q 16/10/10 00:58)
無名氏: (゚∀。)然後走中間 技術不到位 很快就雷死 燒死 被BB大爆死... (ASxKtP7Q 16/10/10 01:03)
無名氏: 前線我方DD先崩,或是我方航母打輸對方航母就可以洗洗睡了 (lt/an3Ik 16/10/11 08:26)
無標題
名稱:
無名氏
[16/10/10(一)01:17 ID:NZWoUX1s (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)]
No.5265
2推
金剛是戰巡 =沒裝甲的BB
但是速度有30
意味日本5階船定位就是小規模戰鬥
你不能完全跟隊友走 尤其是大隊
跟大隊你只能偷砲 千萬別參與絞肉戰
小規模戰鬥
碰上敵方BB你只能求1對1決鬥
碰上巡洋艦 2-3台你可以扛一下
但技術不到家也最好快閃人
碰上敵方DD你可以周旋到底
無名氏: 就算是金剛碰到DD也要要會一直扭船身吧,昨天隊友金剛看到睦月不扭直挺挺的吃雷 (lt/an3Ik 16/10/11 08:20)
無名氏: (゚3゚)你想想金剛是幾階的... 會玩的才占多少比例 (9jaAhAuQ 16/10/11 16:44)
無標題
名稱:
無名氏
[16/10/10(一)01:21 ID:NZWoUX1s (Host: 223-139-*.emome-ip.hinet.net)]
No.5266
推
說白了端看船體性能來說定位
我自己本身因為習慣金剛的定位
所以我玩到8階天城就停了絕不上大和
無標題
名稱:
無名氏
[16/10/10(一)07:39 ID:CQhyPVVc (IP: 61.58.*.*)]
No.5267
推
戰艦世界黑掉了很多美戰的裝甲
所以目前金剛和天城確實強勢--本來就沒有裝甲
無標題
名稱:
無名氏
[16/10/10(一)08:56 ID:wSvlD2Jk (Host: 114-43-*.dynamic.hinet.net)]
No.5268
3推
我開驅逐坦BB砲火的時候...只希望後面BB沒事開個幾發...嚇嚇別人都好阿...
然後除非你有信仰射擊能開驅逐...或是對方驅逐已經貼到身邊了...要不然千萬別打對面的小學生
無名氏: 12KM以內照打 用美戰秒了十幾台這種以為我不會浪費炮打他的小學生 (VN3YkvBA 16/10/10 14:35)
無名氏: 應該說我看超多BB..明明有CL要打卻先開小學生...恩...OTZ (wSvlD2Jk 16/10/10 15:39)
無名氏: (゚∀。)因為小學生一跑掉BB那種肥宅就抓不到了,有機會當然先吃再說 (y6mayrVo 16/10/12 22:10)
無標題
名稱:
無名氏
[16/10/10(一)10:39 ID:CQhyPVVc (IP: 61.58.*.*)]
No.5270
4推
>>No.5268
>>我開驅逐坦BB砲火的時候...只希望後面BB沒事開個幾發...嚇嚇別人都好阿...
沒出裝甲區沒幾個人會被嚇到吧,
又不是不知道現在45度能跳AP彈......
而且現今坦傷機制也證實最坦的就是戰艦
你DD在前面能吃到炮
搞不好BB已經在後面燒成火球了
seriously dude: (゚∀。)…2顆半傷超過就將近DD一半HP…要擺角就吃1個半傷…不擺角就吃一大堆10% (rqUbJcyU 16/10/10 14:08)
無名氏: (゚∀。)話說最坦的是BB這消息是哪來的?! (rqUbJcyU 16/10/10 14:10)
無名氏: (・ω・)你查你自己的潛在傷害就知道了啊,以極限來看DD坦100、CA坦200、BB 300-400 (ASxKtP7Q 16/10/10 15:30)
無名氏: (゚∀。)每次我開BB上前扛傷害CA就會瞬間掉頭放生我 我覺得我超坦耶 (E31gGV6Y 16/10/12 03:55)
無標題
名稱:
無名氏
[16/10/10(一)14:53 ID:VN3YkvBA (Host: *.kbtelecom.net)]
No.5271
推
如果以T6的射程跟地圖大小來說的話
DD點內狗鬥是最前線
前鋒DD後方(或點外)4KM都算是一線
4~10KM算是二線 10KM外算三線
根據船種不同 每台船都有自己該待的位置
像日戰這種炮優秀 裝甲有但是不怎樣的船
應該待在二線後半 能夠有效壓制對方巡洋 又可以躲BB炮擊的位置
德國人因為裝甲優秀 而且遠距散炮 要待在二線中前會比較好
當然這是理想情況 如果前線崩的太快 或是對方明顯有空隙 也要適時進退
BB新手
名稱:
無名氏
[16/10/12(三)04:14 ID:HgzCSUdM (Host: 1-160-*.dynamic.hinet.net)]
No.5282
3推
檔名:
1476216868851.jpg
-(641 KB)
預覽
大家好我是原PO,
真的很感謝各位的回應,先貼上我慘不忍睹的戰績。
我知道要進步就是再開個幾萬場,
BB能做的就是練到百發百中跟帶領推線(如果隊友知道要跟著推進的話?)
不過有一兩個新的提問跟回應的回應,還麻煩大家了。
>>德戰防守能力很不錯,開場三分鐘慢慢看網頁等敵人來 (wWnO.PZI 16/10/10 00:24)
現在我都會等開場大家走向比較確定以後才跟著走
>>前線我方DD先崩,或是我方航母打輸對方航母就可以洗洗睡了 (lt/an3Ik 16/10/11 08:26)
我一直以為敵人DD是我方DD或CA要處理掉,但是我碰的場次都會發現CA看到DD就先逃到看不到人了,然後我方DD雖然沒有逃跑,卻會在前線一直扭到被敵人DD幹掉,可能沒開過DD不懂DD的辛勞,所以我是不是要試著練習用BB打DD?
>>根據船種不同 每台船都有自己該待的位置
感謝您親切的為我兩艘船做解答,不過目前很少碰到我方走向清楚的場次...
這跟我總是從12點玩到4點是不是多少有些關聯?
另外有些問題想問,是不是多看實況主打可以幫助我增加瞄準經驗?
島上有推薦的實況主嗎?
無名氏: (゚∀。)<Flamu,雖然他瞄準的對象都不會躲 (A/hJL7/E 16/10/12 05:48)
無名氏: 看煙瞄準,每3秒著彈時間約=煙的長度 (0xMTQk0U 16/10/13 09:06)
無名氏: 個人如果開場對方DD先被亮一定是先轟DD (lO2gu86A 16/10/13 10:15)
無標題
名稱:
無名氏
[16/10/12(三)09:02 ID:y/4Urnak (Host: *.kbtelecom.net)]
No.5288
推
>>No.5282
看你發文的時間應該是半夜12~4點
這個時段其實比較多會玩的人 你可以研究看看他們的走向 有很多奇怪的精英玩家會在這段時間內出沒
>>所以我是不是要試著練習用BB打DD?
以扶桑為例 當你的主要目標都在20KM 而12KM有DD在狗鬥的時候 當然以DD為優先
另外巡洋看到小學生逃跑不會是常態 像我就會很高興的衝上去往她們臉上射個一兩輪(好像有敲門的聲音 等等去開個門好了)
另外 有的時候分開走是必要的
最常見的就雙子山 常常分成左右兩邊船團 而且一邊大一邊小
其中小船團的目的並不是打贏對手 而是拖延對手 或是強迫對方對這條戰線進行增援 這樣主船團就可以順利推進
而這樣的戰術就非常需要兩台BB給予威脅及坦傷 再來一臺巡洋防空或側面打擊 DD魚雷嚇阻前進 這樣就是一個有相當影響力的小船團
如果你只選擇人多的地方走 可能讓這個小船團少了一個關鍵 那麼輸的機率還是很大
總之 你要在一開始就判斷你的隊友需要你在這場戰鬥裡扮演甚麼角色 而這個判斷還是需要大量經驗來輔佐的 多玩就對了w
至於瞄準是根據你本身彈速 對方航速作的相對位置判斷 遇到的船百百款 而且也不一定都是全速前進 所以還是多玩比較好 覺得很難判斷就先開一炮測距 不要當齊射廚
無標題
名稱:
無名氏
[16/10/12(三)11:32 ID:.03hYLQo (Host: 112-104-*.seed.net.tw)]
No.5292
推
>但是我碰的場次都會發現CA看到DD就先逃到看不到人了
巡洋不是怕DD,而是怕DD後面的CA,BB
>所以我是不是要試著練習用BB打DD?
先別練打DD,你的命中率還太低了,連巡洋都不怕你
先想辦法在開場後的最短時間內,重傷個幾台巡洋再說
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