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檔名:1479913858682.png-(92 KB) 預覽
92 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)23:10 ID:a2fbuMrg (Host: *.elinx.com.tw)] No.5572 16推 
https://www.youtube.com/watch?v=oCKmeXGbAtc&t=0s
Notser的秋月影片
總之日驅終於不用再吃土,可以好好打驅逐內戰
話說WG最後還是不給秋月AA技能嗎? 也罷,反正空母玩家也夠少了
不過考慮到日驅被美驅蘇驅跟雷達狗幹了這麼久都沒吭聲,接下來也要繼續被飛機霸凌
單讓一艘T8船有AA技能好像不怎麼過份吧
無名氏: (゚∀。)<我沒看到秋月,我只有看到八階基靈 (Mhp/KB1k 16/11/23 23:24)
無名氏: (゚∀。)https://www.youtube.com/watch?v=7sSOAeUdfeM (OJ5frKZM 16/11/23 23:52)
無名氏: (゚∀。)這玩意看起來超煩的w (OJ5frKZM 16/11/23 23:54)
無名氏: (゚∀。)亮點是開場的吹雪露個肚子一下就被射死了 (OJ5frKZM 16/11/23 23:57)
無名氏: (゚∀。)別給AA也好,準備看一堆艦豚崩潰 (0KbdBlqo 16/11/24 00:30)
無名氏: (゚∀。)為什麼第2個影片他要一直用HE打船腹然後說HE是廢物? (fL4EO/tI 16/11/24 00:42)
無名氏: 你沒聽到他說要先點個1-2把火再用AP洗嗎? (2GRKFsZM 16/11/24 00:55)
無名氏: 日驅太極端了,黑雷日驅線繼續被霸凌 (efAYsYE2 16/11/24 08:26)
無名氏: 長十醬HE連小學生的肚都打不穿, 但同航戰用AP卻可以5輪內蒸發對方 (qm4mb1QU 16/11/24 09:55)
無名氏: (・∀・)o彡゚可以去幹亞特蘭大 (G7KgBUaM 16/11/24 10:08)
無名氏: 新日驅是今天上架還是這只是測試人員的影片? (efAYsYE2 16/11/24 10:15)
無名氏: 超測早就測試中, 玩在NDA解禁, 才可以公開 (qm4mb1QU 16/11/24 10:30)
無名氏: 秋月隱蔽跟機林一樣,狹路相逢應該精采可期 (efAYsYE2 16/11/24 14:52)
無名氏: (*゚∀゚*)<我只希望舊日驅線的砲不要Nerf就好了,舊日驅的砲很猛的 (4Zb.gesQ 16/11/24 17:35)
無名氏: 舊日驅的砲就是被砍HE傷害然後buff一點點射速阿 (cPpQLte. 16/11/24 17:53)
無名氏: (゚∀。)<可是我喜歡的就是拚首波傷害給美驅一個Surprise! (4Zb.gesQ 16/11/24 18:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)05:23 ID:GCo7fdto (IP: 61.56.*.*)] No.5574 14推  
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21052&snA=9774

就算10cm炮跟美國Mk.30性能相同
在沒有VT信管的情況下對空好像也不怎麼樣
8門炮平均10分鐘才能擊落1架
無名氏: 雖然命中很重要,但若能打亂機隊讓無效投彈率上升的話也能算是有效防空 (okceM9lY 16/11/24 11:15)
無名氏: (゚∀。)打散機隊不是只有防禦型AA才能做到嗎? (t3GgC1IQ 16/11/24 11:32)
無名氏: (゚∀。)考慮到長100的產量和身管壽命 5"/38>5"/54(中途島蒙大拿那桿) (3xuA7H22 16/11/24 11:48)
無名氏: (*´д`)長100根本是某遊炒起來的吧 只是3式127對空太爛 英佬的113 133絕對不比較差 (3xuA7H22 16/11/24 11:53)
無名氏: (゚3゚)<當年各國的防空炮性能都是半斤八両,只是英美兩國忽然生出黑科技 (Nk3nh5Wo 16/11/24 14:05)
IJN: (;゚д゚)<雖然都是軸心國 但請別把我和德國海軍的防空相提並論 (QiCNpzMg 16/11/24 21:52)
無名氏: (゚∀。)相提並論4個字從IJN口裡說出來感覺哪裡怪怪的 (fL4EO/tI 16/11/24 22:06)
無名氏: (゚∀。)德國有水面艦隊?你一定是搞錯了 (xCkTUiCE 16/11/24 22:26)
無名氏: >>各國的防空炮性能都是半斤八両 光炮座迴轉性能就足以對防空產生極大影響,哪來所謂半斤八兩? (S0g14aaQ 16/11/24 22:38)
無名氏: http://a.co/9Q9jNcc 去好好看這本書吧 (S0g14aaQ 16/11/24 22:39)
無名氏: (゚∀。)Dude.你的Ncc連不進去啊 (fL4EO/tI 16/11/24 22:52)
無名氏: >>Dude.你的Ncc連不進去啊 ??????? (7kdy7WeU 16/11/25 22:25)
無名氏: Σ(゚д゚)靠背為什麼隔幾天以後這個縮網址變成可以連了 (FTGQxT6A 16/11/26 15:15)
無名氏: (д)゚゚<可能是你的DNS出問題,認不出縮網址 (yuOcf7PU 16/11/30 08:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)12:38 ID:GCo7fdto (IP: 61.56.*.*)] No.5575 4推  
我覺得秋月正式上市後會像島風一樣永無止盡的Nerf
這玩意賴點的能力太強了
無名氏: 給一台砲驅視野.要他賴點有什麼困難的 (fL4EO/tI 16/11/24 13:27)
無名氏: 就算新增日本炮驅線對原日驅線根本沒有好處,對原日驅線只是多了一個天敵,再加一個德驅天敵 (efAYsYE2 16/11/24 14:12)
無名氏: 還是WG想用美蘇日炮驅總使用數去平衡使用數龐大的原日驅線? (efAYsYE2 16/11/24 14:15)
無名氏: (゚∀。)WG:每次改版都要考慮雷驅好麻煩,下一版讓他死掉 (j8wSrm1Q 16/11/24 14:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)13:39 ID:9LmqnNs2 (Host: 118-167-*.dynamic.hinet.net)] No.5576 28推  
 檔名:1479965964075.png-(439 KB) 預覽 439 KB
10cm高腳砲的he感覺真是爛到有剩耶
看Flamu玩 射了500發才三萬傷
反而是AP很恐怖 專殺DD用的
秋月血量跟轉砲速度+射速 驅逐內戰連基靈看到都會怕
放八階感覺真的滿OP 不如BUFF一下HE丟到九階算了
在BUFF一下魚雷(像英國那樣能單發)丟到十階也很合理
無名氏: (〃∀〃)這大腿讓我鼻子鮮血直流阿 (IqlO9ey6 16/11/24 13:57)
無名氏: 不對喔 有人講了 對DD用AP會吃角度 連有魔法公式口徑比你大的英巡都會跳彈 (Uh4/h4fI 16/11/24 14:59)
無名氏: 你沒一個贏就想用AP爽爽打DD? (Uh4/h4fI 16/11/24 15:00)
無名氏: (゚3゚)<放心,後面還有圖紙船改秋月型能出:航速提高到36.5節,魚雷換成5聯裝 (jMFXFPao 16/11/24 15:19)
無名氏: (゚∀。)感覺就只是好棒棒 (IqlO9ey6 16/11/24 15:26)
無名氏: 我比較在意新技能的高爆穿甲彈能不能救秋月的he (IqlO9ey6 16/11/24 15:43)
無名氏: AP只有打船側會有爆發傷害 可是都知道你是秋月誰會露船側給你... (5pAQBKec 16/11/24 15:45)
無名氏: 不露船腹講的很簡單 可是你也要抓的到秋月才有辦法阿 秋月隱蔽還不錯喔 (ruP6CA.o 16/11/24 16:06)
無名氏: 又不像蘇驅隱蔽差加上不錯的砲線 秋月的主動性還不錯 (ruP6CA.o 16/11/24 16:09)
無名氏: 目前看來唯一的缺點就是航速只有32節 走錯位置遇到對面船團就gg 有去無回的類型 (ruP6CA.o 16/11/24 16:10)
無名氏: 高爆穿甲彈會讓秋月起火率變0% 前提你要放棄燒BB只打DD (Uh4/h4fI 16/11/24 16:12)
無名氏: 感覺會被陽炎亮到啊黑顏 (efAYsYE2 16/11/24 16:51)
無名氏: 至少配拆除還有3%…搭射速應該還能看...只是不知道新技能到底什麼時候才要PT (IqlO9ey6 16/11/24 17:07)
無名氏: 話說回來第一個影片放棄隱蔽改塞操舵3…wut?...希望舵不會很大 (IqlO9ey6 16/11/24 17:08)
無名氏: 迴轉半徑很大 塞轉舵實在差異不大 (DDJwRX3Y 16/11/24 20:56)
無名氏: 如果你有玩蘇驅的底子的話你就會發現棄隱蔽改操舵相當有效,反過來說把她當日驅玩當然會覺得沒隱蔽怎麼玩 (WFlzOcEc 16/11/25 12:32)
無名氏: (゚∀。)<塔什干裝操舵三有感,但那可悲的砲轉還是讓我放棄了蘇驅線 (5ECgSXVI 16/11/25 13:40)
無名氏: 我記得蘇驅航速蠻快的 秋月太慢了 會掉到28以下的樣子 (ItA9Zp3M 16/11/25 14:28)
無名氏: 被開光 跑不了 隱蔽很重要 加上10cm的開炮懲罰優勢 裝隱蔽還是比較好的 (ItA9Zp3M 16/11/25 14:29)
無名氏: (ฅ´ω`ฅ)不過現在的技能組 秋月會悲劇就是(同時要有點火 射程跟隱蔽 得等新技能組才行了) (ItA9Zp3M 16/11/25 14:30)
無名氏: 已經12.2的射程還有必要塞進階射擊嗎? (s2l9LB4U 16/11/25 15:37)
無名氏: 那個是舊資訊 射程已經砍了 (ItA9Zp3M 16/11/25 16:34)
無名氏: (つд⊂)不!!!!!!!!那射程現在只剩多少了? (6VuZxj8g 16/11/25 17:13)
無名氏: (゚∀。)<好像是9.5km左右,4技得在射程和血量擇一 (wLB7ltyY 16/11/25 20:50)
無名氏: 靠杯9.5*1.2也才11.4...有沒有這麼摳連w (016TXbfY 16/11/25 21:11)
無名氏: 應該是10km附近 所以4-2後可以恢復原本程度的射程 (2S8br8uo 16/11/26 00:01)
無名氏: (゚∀゚)<秋月船體B血量如果沒砍是20400,根本不需要生存專家 (u6b/AMqY 16/11/28 17:40)
無名氏: (゚∀。)DD這種東西..血量10萬都不嫌多啦 (CL6jwDMw 16/11/28 22:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)22:48 ID:xR5eV35k (Host: *.elinx.com.tw)] No.5577 32推  
 檔名:1479998931536.png-(1000 KB) 預覽 1000 KB
https://www.youtube.com/watch?v=w2j55OjJ5HA
夕雲的影片上傳了
說老實話Notser自己也說還是比不上同階的美蘇驅
但BUFF之後至少還算是平均型的性能
天時地利人和下還是能CARRY我方的
無名氏: Σ(゚д゚)……………縮圖沒右眼 (fL4EO/tI 16/11/24 22:51)
無名氏: 話說WG其實弄日驅分支其實根本沒意願調整雷驅被上到歪頭的問題?! (fL4EO/tI 16/11/24 22:55)
無名氏: 我覺得WG根本是迴避這問題 (KOx1On8s 16/11/24 23:31)
無名氏: 弄條日驅二線只為塞住玩家嘴巴 (KOx1On8s 16/11/24 23:32)
無名氏: 但還是無法解決黑雷驅的問題,只是讓黑雷驅又多了一個天敵 (CG/cvjqk 16/11/24 23:51)
無名氏: 看起來至少射速提升了,應該可以硬嗑美蘇驅半條血? (w0RIiZNc 16/11/25 00:27)
無名氏: (゚∀。)可是卻砍很重要的傷害.搞不好效率還比較低 (NmvJjSFE 16/11/25 01:11)
無名氏: 射速說buff 也才1-1.5秒上下 跟人家那種裝填4秒不到是能抵抗甚麼 連逃跑速度都不如人家 (0xCaD5JY 16/11/25 02:01)
無名氏: 要是傷害不砍的話那其實還能看....閃電裝填也要7秒 (016TXbfY 16/11/25 08:05)
無名氏: (゚∀。)射速還是贏不了,雷距也被砍(才8km)… 感覺還是沒比較好 (vN2FNzhQ 16/11/25 12:41)
無名氏: (゚3゚)<黑雷一點問題都沒有,有問題的是連A跟D都不懂按的智障 (p9.DjMYM 16/11/25 12:57)
無名氏: (゚3゚)魚雷應該一樣是F3,隱蔽差0.1,射速buff不只一點吧(8.1s→5.1s) (w0RIiZNc 16/11/25 13:06)
無名氏: 操舵、砲轉就不清楚了,感覺跟現在的陽炎差不多... (w0RIiZNc 16/11/25 13:15)
無名氏: (゚∀。)我還是不懂 為啥陽炎之後的船都已經開始用氧氣魚雷了 (kwLbe1bE 16/11/25 16:09)
無名氏: (゚∀。)可是還是比美軍的普通雷還亮 到底是為什麼 (kwLbe1bE 16/11/25 16:10)
無名氏: 幹你WG (nYoZUeD. 16/11/25 16:48)
無名氏: (゚∀。)從嬌喘小學生身上射出來的呼吸式魚雷哪可能不被看到 (6VuZxj8g 16/11/25 17:17)
無名氏: 因為遇到日本魚雷強WG就說要平衡 遇到美國魚雷強?WG也一樣說是為了平衡 (44Zlakg. 16/11/25 18:00)
無名氏: WG表示:魚雷匿蹤取決於魚雷大小 (crxisNDQ 16/11/26 01:21)
無名氏: WG表示:一切都是為了平衡 削弱IJN魚雷是為了平衡 強化USN的魚雷也是為平衡 (5njYa8rw 16/11/26 02:21)
無名氏: (゚∀。)那為什麼WG強化美國的魚雷.卻強暴日本的火炮?! (FTGQxT6A 16/11/26 08:19)
無名氏: (゚∀。)因為屎實 (y89Ub3ok 16/11/26 18:25)
無名氏: (゚∀。)他也沒給美國史實雷達啊,難道你想要上至戰艦,下至驅逐都有雷達嗎? (YkvwasSI 16/11/26 22:43)
無名氏: 史實每次都是美國船先抓到日艦的方位,但是遊戲裡日艦隱蔽卻比美國高,這是不是哪裡搞錯了 (c9rrzzrs 16/11/27 00:00)
無名氏: 遊戲性考量啊…要不然要還原美國史實魚雷嗎? (gcz/bMcc 16/11/27 00:05)
無名氏: 而且隱蔽能力和偵查能力是兩回事 (gcz/bMcc 16/11/27 00:07)
無名氏: (*´д`)美國雷傷害起來是因為裝藥改用英佬的topex吧? (0PWUrrLc 16/11/27 08:56)
無名氏: 現在是2條日驅線從T7開始都有魚雷快速裝填了嗎? (c9rrzzrs 16/11/27 09:44)
無名氏: (゚∀゚)<只有秋月白露才有給次發裝填,其他的都要用煙換 (JeBSQsnE 16/11/27 09:56)
無名氏: 直接給高階日驅次發裝填會非常op了吧 (JHxPFnTs 16/11/27 12:29)
無名氏: (*゚∀゚*)其實舊線該叫炮雷線 新線叫特裝線好啦 各種奇葩配置 (VB8Y7C6k 16/11/27 13:03)
無名氏: (゚∀。)可是犧牲煙很傷耶 (NrODoAjU 16/11/27 15:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)09:01 ID:fDp0AxJI (IP: 47.145.*.*)] No.5587 8推  
>> 無名氏: (゚∀。)考慮到長100的產量和身管壽命 5"/38>5"/54(中途島蒙大拿那桿) (3xuA7H22 16/11/24 11:48)

5"/54 caliber Mark 16 gun
無名氏: ∀゚)ノ未來秋月線9.10級可能會有戰後上這桿炮的船 (v0V9OhgM 16/11/28 13:15)
無名氏: ∀゚)ノ更沒節操點就架空設計一台裝12.7 cm/50 (5") Type 1 的 (v0V9OhgM 16/11/28 13:16)
無名氏: 有難度,還有改秋月(紙面排水量近四千噸、航速 36.7kt、五或六連裝魚雷發射管一組)可以用 (lbX6biyE 16/11/29 11:21)
無名氏: T10 可能直接從缺,或是出乎預料的把排水量近六千噸的小型輕巡 815 號艦拿過來 (lbX6biyE 16/11/29 11:23)
無名氏: 但這個 815 也可能比照亞特擺在 T7(除了沒有魚雷之外、搭載兩架水上機之外,主武裝跟秋月幾乎一樣 (lbX6biyE 16/11/29 11:25)
無名氏: (゚3゚)815案那個不太強 放7以上需要魔法 我認為WG造船廠出品比較可能 (L2t.YLY6 16/11/29 11:40)
無名氏: WG曾經說過二線都會有頂階船 (xxjvQfDw 16/11/29 12:30)
無名氏: 如果T9是改秋月,那T10只能勞煩明斯克了 (xxjvQfDw 16/11/29 12:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)15:25 ID:VmkdxJts (Host: *.elinx.com.tw)] No.5593   
>無名氏: AP只有打船側會有爆發傷害 可是都知道你是秋月誰會露船側給你...
>無名氏: 不露船腹講的很簡單 可是你也要抓的到秋月才有辦法阿 秋月隱蔽還不錯喔

其實這次BUFF射速但砍HE的改動
比較像是間接承認日驅黑砲玩法的同時限制黑砲傷害
以往日驅渣射速就是因為怕日驅黑砲太強,最後搞的日驅連開砲都懶了
下版日驅黑砲除了幫人搔癢之外就是拼點火,算是有點牽制性質的攻擊手段
在亞服雙方互龜的風氣下用來騷擾還不錯,但也要看場合使用
在守點跟戰線崩潰時還退到巡洋後面黑砲那就是不務正業了

當然這不表示你只能玩黑砲,在中近距離也要學著用AP打船腹,不能像以前把AP當不存在

>無名氏: 我比較在意新技能的高爆穿甲彈能不能救秋月的he
>無名氏: 高爆穿甲彈會讓秋月起火率變0% 前提你要放棄燒BB只打DD
如果決心不玩黑砲的話倒是可以試試看效益如何
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)17:56 ID:oqKDiVNM (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5594 6推  
 檔名:1480413416578.jpg-(70 KB) 預覽 70 KB
>>No.5593
我挺喜歡拿日驅跟美驅狗鬥的
第一波齊射的傷害很可觀
美驅傷害要追上來又是好幾波以後的事了
慢慢的就可以把美驅引到我方CA的有效射程內
如果真的改這樣我還滿失望的
無名氏: (╬゚д゚)凸同意 這樣一改 射速也沒贏人 HE傷害也差了 拿甚麼和別人打 (YK8L1bQI 16/11/30 03:47)
無名氏: (´゚д゚`)<降階的吹雪、陽炎跟新來的孩子表現如何還要觀察 (lhvqjBLs 16/11/30 08:24)
無名氏: (´゚д゚`)<但島風的修改DPM不變,就是NERF首波傷害 (yuOcf7PU 16/11/30 08:26)
無名氏: 前面就提過了阿 加一點點射速然後大大砍傷害 反正日驅就是要給其他國家的DD當靶打的 (zzz9l5vg 16/11/30 20:20)
無名氏: (*゚∀゚*)<也不算大大砍傷害,因為WG刻意讓DPM沒變 (lhvqjBLs 16/11/30 23:00)
無名氏: (*゚∀゚*)<問題是瞬傷低DPM就要要高,所以DPM不變的前提下砍瞬傷,就算是Nerf (yuOcf7PU 16/11/30 23:01)

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