[回到版面]
回應模式
名稱
電子郵件
標題
內文
圖檔[] []
刪除密碼八個字元,刪除文章用

檔名:1481213593739.jpg-(100 KB) 預覽
100 KB瓶頸期求助 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)00:13 ID:uvto5sN6 (Host: 118-160-*.dynamic.hinet.net)] No.5654 16推 
我是入坑8個月的蔡逼巴啦
原本是主CA,副DD,勝率不算好但是也有53%(總和)而且近期勝率約57-59%緩慢的上升中

可是不久前日驅大改版後突然間像是忘記怎麼玩遊戲一樣
DD勝率一下子就撞底,同時開幕5分內死亡的機率一下拉到7成以上
同時還影響到本來很穩的CA勝率,總覺得突然對戰艦世界感到很陌生,不知道到底是哪裡出了問題

自己檢討日驅死法,不外乎隱蔽突然下跌和DD數量增加導致很容易開場吃魚雷湯或被集火爆沉
以往開幕搶點搶視線的做法一下變成跟找死沒兩樣,可是不去搶點只能看著三點全紅我方全被當靶打
加上不習慣新日驅的隱蔽和機動常常誤判走位和閃避吃魚雷

可以跟島民求助一下新日驅(雙線)的玩法觀念和艦長/升級品配裝嗎?
目前炮線卡戳春,雷線卡Lady,現在整個感覺越玩越差...
無名氏: (゚∀。)很不幸的跟你說 那2台都是最雷的 (mPdr8SCs 16/12/09 00:27)
無名氏: (゚∀。)白露好過很多,陽炎則是普通的日驅 (mPdr8SCs 16/12/09 00:28)
無名氏: 戳春卡雷速,很難有作用 LADY單純太亮 (QkoaMVZw 16/12/09 00:43)
無名氏: 戳春隱蔽比欠雷好多了 (Q.f52.sM 16/12/09 08:21)
無名氏: 早點放棄平衡線吧,5技曉根本不能搶點,陽炎不強也不弱,夕雲島風亂人干擾強,但強碰同階蘇美驅無解 (7EJKxtrA 16/12/09 12:54)
無名氏: (゚∀。)炮雖然強化了但是碰上同階美蘇驅還是被打假的,驅逐內戰也只是從無法反抗變成死前能反咬一口而已 (B3yakfOE 16/12/09 14:21)
無名氏: (゚∀。)新日驅線真的沒想像中好打...還為跳過戳春這個天坑,第一次課金跳到白露&轉自由升秋月 (2O9KwkDc 16/12/11 15:09)
無名氏: (゚∀。)結果秋月的勝率簡直慘烈到不行...常常輸了快10場還拿不到1場首勝... (2O9KwkDc 16/12/11 15:10)
無名氏: (゚∀。)陽炎相對穩定很多,還好舊版有爬到吹吹不用爬Lady這個坑,但遇到德驅一樣被打成智障 水聽真的太犯規了 (2O9KwkDc 16/12/11 15:11)
無名氏: 秋月裝雙轉向點4-1、4-2當俄驅玩,別用隱蔽流當日驅開 (qxmTvZfM 16/12/12 08:56)
無名氏: 另外秋月開場當自己半台巡洋,壓點前支援驅逐,趕對方驅,但別直接上點 (HVNSyHKU 16/12/12 08:58)
無名氏: (゚∀。)<要當俄驅就直接3四技啦,在那邊4-1、4-2 (9lxQ8zTQ 16/12/12 12:44)
無名氏: 3四技也要夠點數啊,考慮秋月射程,口徑等因素的確是應該先點4-1確保點火再點4-2增加射程啊 (1RtUGx/g 16/12/12 13:19)
無名氏: 另外完全體2萬血對8階驅來說不少,4-3可以點完4-1、4-2以後再說 (J910OhzE 16/12/12 13:21)
無名氏: (゚∀。)<都玩到秋月還不知道3四技要先點4-1.4-2我也是無話可說了... (LnivSzNo 16/12/12 23:43)
無名氏: (゚∀。)在這個充滿012 cv的世界甚麼也有可能發生,包括4-6秋月 (YPK78ayw 16/12/13 15:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)00:54 ID:mPdr8SCs (Host: 1-163-*.dynamic.hinet.net)] No.5655 9推  
 檔名:1481216054368.png-(53 KB) 預覽 53 KB
附個人權,
戳春雷速太慢,有時靠黑槍菸泡撐場的
LADY沒完,但看到7.4就快崩潰

白露好很多,有基本的雷速再加上關鍵的5秒再裝填
基本上封鎖航道200分;

艦長上,我點2-1跟4-2 用黑槍補補成績,
別把雞蛋都壓在魚雷上

改版後建議有機會就開砲打DD,2*2還是有壓制力

至於附圖陽炎,則是因為之前吹雪的魚雷加速雷到
沒重點不能完,WG真的不考慮重置點數嗎(゚∀。)
無名氏: (゚∀。)忘了說,日驅不能玩,施主快回頭 (QkoaMVZw 16/12/09 01:00)
無名氏: (゚∀。)我有阿,改版前我可是把日驅當炮驅玩呢,可是戳春和LADY實在有點亮 (uvto5sN6 16/12/09 01:01)
無名氏: (゚∀。)基本上現在亮到人的同時自己也會被亮,想不開炮都難 (uvto5sN6 16/12/09 01:02)
無名氏: (*゚∀゚*)初春開場看到巡洋大概在十公里左右的時候就要回頭了,前面很大機會有一台DD,十公里外巡洋的威脅不大 (CjoPW85U 16/12/09 07:17)
無名氏: (*゚∀゚*)被亮不要急著開煙,能開加速跑掉就跑,灑雷封路或順便描BB (CjoPW85U 16/12/09 07:19)
無名氏: (*゚∀゚*)Lady就當砲爛一點、有10KM雷的蘇巡開,不要單獨佔點,隨時確保有後援跟退路 (CjoPW85U 16/12/09 07:21)
無名氏: (*゚∀゚*)3X3雷控場也不差,只要你可以確保能全身而退就開砲,只要你多活著一秒,都會造成對面BB的一定威脅 (CjoPW85U 16/12/09 07:26)
無名氏: (゚∀。)講錯,蘇驅 (CjoPW85U 16/12/09 07:29)
NT: ∀゚)ノLady其實就是學魚雷洗不長眼的人臉+賣屁股幼幼班,能夠把Lady打好,大概日DD玩法就是訓練完成了 (hhhLwEpk 16/12/14 09:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)09:54 ID:WM8kKvyA (Host: 60-250-*.hinet-ip.hinet.net)] No.5657 7推  
>>No.5654
因為我在改版前就爬到陽炎了
所以我沒有回頭去玩LADY
但是我可以提供戳春的玩法

我是使用5門砲的A船體+Type8 mod.1高速魚雷
玩法類似蘇驅
有煙的時候就拉近煙砲+煙雷
沒煙的時候就拉到9KM左右騷擾BB
無名氏: (゚∀。)求推薦陽炎的玩法,說陽炎不強也不弱但覺得自己玩得跟智障一樣 (sXs/8dBU 16/12/10 17:41)
無名氏: 陽炎優勢就是那遊戲高階最低隱蔽和天生無島無煙能黑炮而已,裝轉舵亮別人效益比較高 (nzLDYzSg 16/12/10 18:10)
無名氏: 大部分的時間偷點、偷亮、偷捕刀和冷不防的撒雷、偶爾抓看看大意的CV。絕對不能硬打,又很吃隊友 (nzLDYzSg 16/12/10 18:12)
無名氏: 是要跳過白板期才能黑砲嗎?現在用的陽炎艦長還沒點四技 (sXs/8dBU 16/12/10 18:22)
無名氏: (゚∀。)以前就這樣了啊,偷偷壓點讓對方占不了,看對方DD自己跑出來被亮後又轉頭烙跑,然後自己就喝茶發呆... (H./5oadM 16/12/10 18:45)
無名氏: 個人不喜歡黑炮,有碰過美驅專隱身在陽炎與BB間就是等你黑炮BB 就尻你的賤貨 (ODvz.MC. 16/12/11 13:41)
無名氏: 黑槍流對高階佔點站也很無續戰力,被同是陽炎雷達CV亮到,又被痛毆,之後就沒血再去佔點了 (ODvz.MC. 16/12/11 13:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)20:26 ID:Eo76rtVU (Host: 220-136-*.dynamic.hinet.net)] No.5668 8推  
我是原PO
現在還在苦戰中,LADY的隱蔽爛到只能跟蘇驅和馬漢比
3X3雷在封路很好用,不過基本上在放之前被亮到對面基本上都會轉向所以無解

初春慢速雷還是無解,就連5KM內對著幾乎靜止的戰艦(考慮到對方加速有加一點前置量)放還能看著對方從0開始悠閒的加速閃避
炮打同階吹雪很痛,日驅內戰有感,不過也僅只於此了

現在有點想放棄日驅線了,隔壁棚馬漢雖然也是糞隱蔽但好歹炮不算太差
6KM內對驅逐有優勢10km外能洗戰艦
4技撐高血量內戰不怕換血,雷反正現在大家都一樣爛,放棄黑雷用Mk12還有64節可以一拚

我知道爬上白露陽炎會好過一些,不過看起來這坑挖的好深爬起來有夠痛苦
無名氏: 初春隱蔽還比欠雷高啊,對上欠雷有先手權。5KM內打戰艦根本是你自己的問題 (ODvz.MC. 16/12/11 20:34)
無名氏: 黑雷的意義就是要在自身全隱蔽下投雷才叫黑雷,5KM對方都看到你了,不閃你的雷就是智障吧 (ODvz.MC. 16/12/11 20:35)
無名氏: 馬漢隱蔽7.9km 除非特殊情況,一般沒有驅逐會跟你拉到6KM對打的 (ODvz.MC. 16/12/11 20:38)
無名氏: (゚∀。)我是在煙霧裏投的,有隊友幫我亮船我還抓了多一點前置量丟 (Eo76rtVU 16/12/11 20:43)
無名氏: (゚∀。)另外馬漢自身隱蔽太差,我以為利用島嶼掩護和隊友DD視線已經是通常做法了 (Eo76rtVU 16/12/11 20:47)
無名氏: (゚∀。)開場看己z; (Eo76rtVU 16/12/11 20:47)
無名氏: (゚∀。)開場看己方多於3DD,挑條路跟著日驅背後走,利用島嶼隱藏等對面DD出現爆打一波 (Eo76rtVU 16/12/11 20:47)
無名氏: 躲煙同理,任何船(沒偵查技能)看到近距離有煙也會跑吧 (ODvz.MC. 16/12/11 20:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)23:58 ID:2UIUBRNE (Host: 218-173-*.dynamic.hinet.net)] No.5671   
>3X3雷在封路很好用,不過基本上在放之前被亮到對面基本上都會轉向所以無解
其實覺得這是你自己的問題比較大...
就算是在某些圖趕到關鍵位置開場投
你有速度優勢,開加速應該是你先到
能比你快的基輔也會先亮
而且基輔不會趕著去投雷

有玩過蘇驅的話,曉是好船
日驅當砲艇玩最麻煩的一點就是射程
以往有潛力的都是8階以上
10KM內射程如上高階房當苦力常常被雷達照的死去活來
除了島風外又跑不快,同階又堆妖魔鬼怪
日驅的4門砲是在船尾
驅逐在10KM左右屁股對你扭來扭去那有多煩大家都懂
挑對象騷擾,被關注就轉頭賣屁股
另外3X3比起封路,內戰殺開煙的DD才叫好用
這也是白露勝率怎會如此高,對面DD敢開煙停船...準備沉吧

馬漢問題在太亮,驅逐內戰除非神砲手
美驅要有優勢得壓在7KM內,超過是蘇日驅的炮比較好用
所以常常他要進入優勢區前就先被亮了
對大船10KM外難洗效果差,近距洗怕雷達刺刀雷又不優秀
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/12(一)09:04 ID:ZMzxf.IU (Host: *.ismart.net)] No.5673 14推  
 檔名:1481504698962.png-(438 KB) 預覽 438 KB
新一代炮驅王
即使上10階還能陰死不長眼的基靈,哈巴狗,就是跑太慢要注意不要走太前,掌握好位置
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=FxgiKDVoMaY (dEbtcaFE 16/12/12 10:10)
無名氏: 秋月炮只要擺個角 連DD都能彈 那個佛爺自己要打同航戰 根本是技量問題 (lov8wvpA 16/12/13 01:55)
無名氏: 投射量差太多了啦www (9YC.QQ1c 16/12/13 20:29)
無名氏: 目前系月傷害投射量遊戲8階第1,每分鐘he32萬/ap39萬傷害,比最上還高出1成以上 (OFeF60wo 16/12/14 18:04)
無名氏: 樓上錯字,系月X 秋月O (BxWWbtlI 16/12/14 18:05)
無名氏: (゚∀。)你要不要看上面那個200he打不到400的 ,投射量能吃嗎 ? (Mp.GwqRk 16/12/15 11:59)
無名氏: (゚∀゚)某人一直崩潰欸www承認秋月表現不錯是會死嗎? (L9RE34vo 16/12/15 12:17)
無名氏: 投射量不能吃不然你要吃什麼? (8vTvTCKQ 16/12/15 12:45)
無名氏: (゚∀。)不過200顆打400是三小w..來戳的數據應該可以不用看 (8vTvTCKQ 16/12/15 12:46)
無名氏: 說的是另一串 秋月打了鐵必制203發HE傷害只有396的圖吧 不過火災倒是燒了13858 (gXzNlf/M 16/12/15 19:22)
無名氏: 秋月打戰艦點火後也可以直接用AP洗,打上結構一輪可打出800到1千 (XO9hyucg 16/12/16 12:33)
無名氏: 秋月AP的特性像英巡,口為口徑小比彈頭同階其他艦種質量低易被角度彈開,同時相對於口徑穿深極高 (Q.rRg9Uw 16/12/16 12:36)
無名氏: 秋月的100炮AP對無角度目標的穿深介於自家127和140,而且引信極短不易過穿 (XO9hyucg 16/12/16 12:38)
無名氏: 而100炮的HE基本不能期待傷害,點火後就換成AP洗上結構,除非對方擺角不然別用he洗 (Y5l0LRSQ 16/12/16 12:39)

【刪除文章】[]
刪除密碼: